爆撃ゲーム の 改良版 dxlib使用
前回の記事の3つめの
爆撃ゲームをdxlibを使ってさらにゲームっぽく書いてみました
やっぱ簡単なゲームでも難しいですね。。。
関数分かしないでかいたので非常に見にくいです
197行で200以内には収めることができました
が
・コードが見にくい
・終了処理がない
・ターンは増え続ける
etc
なかなかひどい出来です。。
自分なりには頑張ったつもりですw
ちょっと人には見せられないくらいひどいできですw
(といいつつ見せつけてみる コードのほうはほんとにやばいです)
いくらかは勉強にはなったのかなあ・・・