Tormenta RPG - Novos Horizontes - Biblioteca Élfica
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Tormenta RPG - Novos Horizontes - Biblioteca Élfica
Para usar esse artigo voc precisa ter sobre a mesa os seguintes
livros, Tormenta RPG e O Reinado (verso 3d&t ou d20)
Sumrio
Talentos Regionais ..........................................................4
Talentos Regionais............................................................4
Lista de Talentos Regionais.................................................4
Descrio dos Talentos Regionais......................................5
Open Game License.......................................................12
Talentos Regionais
Novos horizontes
A ideia de talentos regionais em TORMENTA foi
usada pela primeira vez no antigo suplemento O Reinado.
Os talentos regionais talentos que do habilidades ligadas
cultura e tradio de um determinado lugar so uma
maneira muito interessante de se diferenciar personagens
de acordo com sua histria e o local de onde vieram. Afinal,
um guerreiro de Yuden e um guerreiro de Hershey certamentemente devem ter suas diferenas!
Quando as regras de TORMENTA foram atualizadas
para a verso 3.5 do Sistema d20 os talentos regionais mantiveram as mesmas descries. No entanto, com o passar do
tempo, algumas ideias mais interessantes surgiram, e agora
chegou a hora de mostr-las! A seguir voc ir encontrar uma
reviso de todos os talentos regionais do cenrio; vrios deles
tiveram suas descries alteradas, para tornar suas habilidades
mais legais e mais teis, enquanto outros mudaram completamente. As verses dos talentos regionais a seguir atualizam e
substituem aquelas encontradas no livro Tormenta D20: Guia
do Jogador, e so consideradas as verses oficiais* a partir de
agora.
Talentos Regionais
* Isto era o que estava escrito no texto original do site. os talentos aqui foram revisados
para se adequarem ao Tormenta RPG e ainda no so oficias.
Wynlla: Conhecimento de Magia, Mago Nato.
Yuden: Bairrista, Intolerncia, Lutar em Formao,
Patriota.
Zakharov: Arma de Famlia, Armeiro Dedicado,
Colecionador de Armas, Mestre Armeiro.
[Samburdia, Tollon]
Voc viveu muito tempo nas florestas, e conhece seus
Amigo Invisvel
[Pondsmnia]
Arma de Famlia
[Doherimm,
Zakharov]
Novos horizontes
Cada uma das naes integrantes do Reinado de Arton tem sua prpria identidade, suas caractersticas nicas.
O mesmo vale para seus habitantes, sejam eles aventureiros
ou no. A seguir esto descritos mais de 50 talentos regionais
para nativos do Reinado. Note que as verses encontradas aqui
atualizam aquelas encontradas no livro Tormenta D20: Guia
do Jogador... A no ser que voc prefira as verses antigas,
claro. Quem decide o que vale no seu jogo voc!
Armas Dupla
[Montanhas
Uivantes, Sambrdia, Unio Prpura]
Ateu
[Salistick]
Autoconfiana [Salistick]
Aventureiro Nato
[Deheon,
Petrynia]
Bairrista
Barbarismo
Cavaleiro Nato
[Khubar, Montanhas
Uivantes, Namalkah, Unio Prpura]
Novos horizontes
[Ahlen, Portsmouth,
Sckarshantallas, Tapista, Yuden]
Namalkah]
[Bielefeld,
Colecionador de Armas
[Zakharov]
Conhecimento de Fadas
[Pondsmnia]
Conhecimento de Magia
[Pondsmnia, Wynlla]
Contador de Histrias
[Petrynia]
[Ahlen]
Novos horizontes
Cosmopolita [Deheon]
Esperteza
Herdeiro do Drago
[Sckharshantallas]
Voc tem um pouco do poder do drago-rei em seu
sangue.
Pr-requisito: capacidade de conjurar magias arcanas
espontaneamente.
Benefcio: a CD dos testes de resistncia de suas
magias arcanas aumenta em 1.
Novos horizontes
Impostor
[Ahlen, Petrynia]
Inimigo de Drages
[Sckharshantallas]
Voc recebeu treinamento militar, e sabe lutar em formao com outros soldados.
Pr-requisito: bnus base de ataque +1.
Benefcio: se voc estiver adjacente a um aliado que
tambm possua este talento, recebe +1 de bnus em suas jogadas
de ataque e em sua CA.
Mdico Nato
[Salistick]
Mestre Armeiro
Intolerancia
Voc aprendeu as tcnicas secretas de seu reino para
forjar armas de grande qualidade.
Pr-requisito: treinado em Ofcios (armeiro).
Benefcio: voc pode forjar armas magistrais. Uma
arma magistral funciona como uma arma obra-prima, exceto que
ela concede +2 de bnus de melhoria nas jogadas de ataque, e
custa 600 PO a mais que uma arma normal.
[Ahlen, Doherimm,
Tapista, Yunden]
Lgica Labirntica
[Tapista]
Lutar em Formao
Zakharov]
Olhos Aguados
[Doherimm,
[Collen]
Viso na penumbra: voc enxerga duas vezes
mais longe em condies de pouca iluminao.
Viso no escuro: voc capaz de enxergar em
preto e branco na escurido completa, a at 18m.
Viso mgica: voc est permanentemente sobre o
efeito da magia detectar magia.
Viso do invisvel: voc est sempre sobre o efeito
da magia ver o invisvel.
Especial: voc pode adquirir este talento duas vezes,
escolhendo uma habilidade diferente da segunda vez.
Paciente
[Deheon, Hershey,
Sambrdia, Tyrondir]
Prosperidade
Novos horizontes
Pacifismo
[Fortuna, Hershey,
Hongari, Nova Ghondriann, Salistick]
Voc vem de um reino que abomina a violncia e a
guerra, preferindo sempre a resistncia pacfica ou a diplomacia.
Benefcio: voc recebe +2 de bnus em testes de
Diplomacia, e ganha 2 pontos de vida adicionais.
Patriota
[Bielefeld, Deheon,
Doherimm, Portsmouth, Tapista,
Trebuck, Yunden]
Pioneiro
[Lomatubar, Tollon]
Resistncia a Doenas
[Lomatubar, Salistick]
Novos horizontes
Resistncia a Frio
Uivantes]
[Montanhas
Sangue Orc
[lomatubar]
Supersticioso
[Fortuna]
O povo de Fortuna tem o costume de fazer diversos tipos de simpatias contra o azar. De vez em quando elas
funcionam!
Benefcio: uma vez por dia voc pode fazer as simpatias
que conhece. Se voc o fizer, jogue 1d10 e consulte a tabela
abaixo. Os efeitos duram at o fim do dia.
d10 Efeito
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10
Novos horizontes
Terreno Familiar
[Todos]
Trapaceiro
[Ahlen]
Valoroso
[Bielefeld, Lomatubar,
Sckharshantallas, Trebuck]
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