Semana 8
Semana 8
Semana 8
Alongamento
Atividades:
BOLA AO CESTO
Dividindo a turma em três equipes, formando filas na distância de um metro dos cestos, as
três primeiras crianças arremessam as bolas; marca um ponto para a equipe que alguém
acertar dentro do cesto. Todos os da equipe fazem o mesmo que os primeiros.
Realizando atividades com pega varetas, alinhavos e jogos de encaixe com pecinhas.
Volta à calma:
VIGIA NOTURNO
Alunos em círculo sentados, um ficará no meio do círculo com os olhos vendados. O
professor irá apontar um aluno, que procura se aproximar do vigia. O aluno do centro,
percebendo a aproximação, deverá apontar para a direção de onde o aluno está vindo. O
objetivo do vigia é acertar a direção.
ENCAMINHAMENTOS:
Alongamento
Aquecimento:
DANÇA DA CADEIRA
Colocar as cadeiras em círculo, dançar em volta um atrás do outro, quando parar a música
todos sentam, uma cadeira a menos do número de aluno quem não sentar sai e tira uma
cadeira.
Atividades:
MÚSICAS
Trabalhando com diversas músicas populares que permitem dramatização.
Volta à calma:
DANÇA DA ESTÁTUA
Colocando a música dança da estátua.
DANÇA DA CADEIRA
Colocar as cadeiras em círculo, dançar em volta um atrás do outro, quando parar a música
todos sentam, uma cadeira a menos do número de aluno quem não sentar sai e tira uma
cadeira.
Alongamento
Atividades:
BOLA AO CESTO
Dividindo a turma em três equipes, formando filas na distância de um metro dos cestos, as
três primeiras crianças arremessam as bolas; marca um ponto para a equipe que alguém
acertar dentro do cesto. Todos os da equipe fazem o mesmo que os primeiros.
Realizando atividades com pega varetas, alinhavos e jogos de encaixe com pecinhas.
Volta à calma:
VIGIA NOTURNO
Alunos em círculo sentados, um ficará no meio do círculo com os olhos vendados. O
professor irá apontar um aluno, que procura se aproximar do vigia. O aluno do centro,
percebendo a aproximação, deverá apontar para a direção de onde o aluno está vindo. O
objetivo do vigia é acertar a direção.
Alongamento
Aquecimento:
PEGA-PEGA
Um pegador que estará com bambolê e pegará um aluno. Este deverá sair do jogo.
Atividades:
QUEIMADA
Para brincar, é preciso dividir o grupo em dois times. O jogador que estiver com a bola deve
arremessá-la tentando acertar (queimar) uma pessoa do outro time. Quem for queimado sai
do jogo. Vence a equipe que conseguir queimar todo o time adversário primeiro.
Volta à calma:
PATO, PATO, GANSO
As crianças fazem uma roda e sentam. O aluno vai andando e tocando na cabeça dos
amiguinhos e dizendo: "pato, pato, pato, ganso!". A pessoa em que ela tocar quando disser
"ganso" tem que levantar e correr atrás do outro. Se conseguir alcançá-lo, ela ganha e o
outro volta a ser o ganso.
OBJETIVOS: desenvolver o raciocínio lógico através de diversos jogos que contribuirão para
um melhor desenvolvimento nas atividades cotidianas; participar de atividades cooperativas
e competitivas, respeitando as regras, sem discriminar os colegas suportando pequenas
frustrações e sem agressividade; ter habilidades, bem como a criatividade, a coordenação
motora ampla e fina, para se chegar nas melhores condições de equilíbrio, respiração e
postura.
ENCAMINHAMENTOS:
Alongamento
Aquecimento:
Correndo no mesmo lugar levantando as pernas num ângulo de 90 graus; correndo de lado.
Atividades:
CESTA NUMERADA
Os participantes deverão ser divididos em duas equipes. Cada equipe deverá estar disposta
em fila um do lado do outro no final da quadra de basquete. O professor fala um número (não
repetido na mesma equipe). Um aluno ficará no meio da quadra com duas bolas de
basquete, quando este falar o número de um participante, ele deverá correr até o meio da
quadra, pegar uma bola e correr em direção a cesta de basquete afim de fazê-la. Quando um
dos participantes de uma das equipes fizer a cesta, os dois deverão recolocar a bola no
centro da quadra e o monitor deverá falar outro número. Vence a equipe que fizer mais
números de cestas.
Volta à calma:
FUTEBOL EM CÍRCULO
Dispõem-se os alunos em círculos. Eles devem ficar de pernas abertas de maneira que os
pés toquem nos pés dos companheiros ao seu lado. Em seguida, devem se agachar para
tentar cobrir com as mãos a abertura formada pelas pernas. É jogada uma bola no círculo e
todos os alunos devem tentar passar a bola por entre as pernas dos companheiros. Os
jogadores não podem segurar a bola, mas apenas empurrá-la. Quem deixar passar a bola
por entre as pernas, terá que virar e jogar de costas para o círculo. Vence aquele que ficar
por último.
RECURSOS: bolas, dominó, xadrez, dama, trilha, pega vareta, de boliche com cálculos,
resta um, jogos de tabuleiros diversos.