Golpes Street Fighter 2 Turbo
Golpes Street Fighter 2 Turbo
Golpes Street Fighter 2 Turbo
Ryu
Hadouken: baixo até frente + soco
Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco
Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute
Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute
Fire Hadoken: trás, diagonal inferior trás, baixo, diagonal inferior frente, frente + soco
Shinkuu Hadouken (especial): baixo até frente duas vezes + soco
Ken
Hadouken: baixo até frente + soco;
Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco;
Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute;
Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute;
Um chute diferente: baixo até frente + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro
chute diferente);
Um outro chute diferente: frente baixo + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro
chute diferente);
Shouryuu Reppa (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.
E. Honda
Hyakuretsu Harite: Aperte várias vezes algum botão de soco
Super Zutsuki: Segure trás depois frente + soco
Super Hyakkan Otoshi: segure baixo, depois cima + chute
Oni Musou (especial): segure trás, depois frente, trás, frente + soco
Blanka
Electric Thunder: aperte soco varias e repetidas vezes
Rolling Attack: segure trás e solte apertando pra frente + soco
Vertical Rolling: segure baixo e solte pra cima + chute
Backstep Rolling: segure trás e solte apertando pra frente + chute
Surprise Forward: frente + os 3 chutes
Surprise Back: trás + os 3 chutes
Ground Shave Rolling (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + soco segurando soco
Guile
Knee Bazooka: trás, frente + chute médio
Reverse Spin Kick: trás, frente + chute forte
Sonic Boom: segure trás, solte pra frente + soco
Somersault Kick: segure baixo, solte pra cima + chute
Double Somersault Kick (especial): segure diagonal inferior trás, diagonal inferior frente, diagonal inferior
trás, diagonal superior frente + chute
T. Hawk
Thrust Beak: trás ou frente + soco fraco
Heavy Shoulder: no ar, baixo + soco médio
Heavy Body Press: no ar, baixo + soco médio
Condor Dive: no ar, os três socos
Tomahawk Buster: baixo, frente, baixo, frente + soco
Mexican Typhoon: 360 no controle começando da frente + soco
Double Typhoon (especial): Duas vezes 360 no controle começando da frente + soco
Fei Long
Rekka Ken: baixo, frente + soco (repita isto vezes para fazer a sequência completa)
Shien Kyaku: frente, trás, frente, trás + chute
Rekku Kyaku: trás, baixo, trás + chute
Rekka Shinken (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.
Chun Li
Sankaku Tobi: pule contra o canto da parede e aperte na direção oposta
Yousou Kyaku: no ar, baixo + chute médio;
Kaku Kyaku Raku: no ar, diagonal inferior frente + chute alto
Spinning Bird Kick: baixo + cima + chute;
Spinning Bird Kick (apenas Steet Fighter 2 Turbo): segure trás, solte pra frente + chute;
Hyakuretsu Kyaku: aperte chute várias vezes;
Kikouken (apenas Steet Fighter 2 Turbo e a versão de Mega Drive): trás até frente + soco;
Kikouken: segure trás, solte pra frente + soco;
Kuuchuu Spinning Bird Kick: no ar, segure trás, solte pra frente + chute;
Tenshou Kyaku: baixo, cima + chute;
Senretsu Kyaku (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + chute.
Zangief
Flying Body Attack: no ar, baixo + soco forte
Double Knee Drop: no ar, baixo + chute fraco ou médio
Double Lariat: os três botões de soco
Quick Lariat: os três botões de chute
Screw Piledriver: 360 no direcional + soco
Flying Powerbomb: 360 no direcional + chute
Atomic Suplex: (de perto) 360 no direcional + chute
Banishing Flat: frente, baixo + soco
Final Atomic Buster (especial):duas vezes 360 no direcional + soco
Dalshin
Drill Zutsuki: no ar, baixo + soco forte
Drill Kick: no ar, baixo + chute forte
Drill Kick: no ar, baixo + qualquer chute
Yoga Fire: baixo, frente + soco
Yoga Flame: trás, baixo, frente + soco
Yoga Blast: trás, baixo, frente + chute
Yoga Teleport Forward: frente, baixo, frente + 3 botões de soco ou os 3 de chute
Yoga Teleport Backward: trás, baixo, trás + 3 botões de soco ou os 3 de chute
Yoga Inferno (especial): trás, baixo, frente, trás, baixo, frente + soco
Cammy
Spiral Arrow: baixo, frente + chute
Cannon Spike: frente, trás, frente + chute
Axle Spin Knuckle: trás, baixo, frente + soco
Hooligan Combination: diagonal inferior trás, baixo, frente, diagonal superior frente + chute e depois soco
Spin Drive Smasher (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco
Dee Jay
Knee Shot: no ar, baixo + chute fraco
Air Slasher: segure trás, solte pra frente + soco;
Double Rolling Sobat: segure trás, solte pra frente + chute;
Machine Gun Upper: segure baixo, solte pra cima + soco (apertando várias vezes); Sobat Carnival
(especial):segure trás, depois solte para frente, trás, frente + chute.
Balrog (M. Bison na versão Japonesa)
Dash Straight: Segure pra trás, solte pra frente + soco
Dash Upper: Segure pra trás, solte pra frente + chute
Turn Punch: Segure os 3 de soco, ou os 3 de chute por alguns instantes e solte
Buffalo Headbutt: Segure pra baixo, solte pra cima + soco
Dash Ground Straight: Segure pra trás, solte pra diagonal inferior frente + soco
Dash Ground Upper: Segure pra trás, solte pra diagonal inferior frente + chute
Crazy Buffalo (especial): segure pra trás, solte pra frente, trás, frente + soco ou chute (segure ou solte chute)
Vega (Balrog na versão Japonesa)
Sankaku Tobi: pule contra o canto da tela, depois aperte para o sentido contrário
Back Slash: duas vezes pra trás
Back Slash: aperte simultaneamente os três botões de soco
Rolling Crystal Flash: segure pra trás, solte pra frente + soco
Flying Barcelona Attack: segure pra baixo, solte pra cima + chute e depois soco
Izuna Drop: segure pra baixo, solte pra cima + chute e depois (perto do oponente) aperte pra trás, ou frente
+ soco
Short Back Slash: aperte simultaneamente os três botões de chute
Sky High Claw: segure pra baixo, solte pra cima + soco
Scarlet Terror: segure diagonal inferior trás, solte pra frente + chute
Rolling Izuna Drop (especial): segure diagonal inferior trás, diagonal inferior frente, diagonal inferior trás,
diagonal superior frente + chute e depois (perto do oponente) aperte pra trás, ou frente + soco
Sagat
Tiger Shot: baixo, frente + soco;
Ground Tiger Shot: baixo, frente + chute;
Tiger Uppercut: frente, baixo, frente + soco;
Tiger Knee Crush: baixo, frente, direcional superior frente + chute;
Tiger Genocide (especial): frente, baixo, frente, baixo, diagonal inferior frente (pode ser frente também) +
soco.
M. Bison (Vega na versão Japonesa)
Psycho Crusher: segure trás, solte pra frente + soco
Double Knee Press: segure trás, solte pra frente +chute
Head Press: segure baixo, solte pra cima + chute
Somersault Skull Diver: após realizar o Head Press, aperte soco quando chegar perto do oponente
Knee Press Nightmare (especial): segure pra trás, solte pra frente, trás, frente + chute
Akuma
Gou Hadouken: baixo, frente + soco
Zankuu Hadouken: (no ar) baixo, frente + soco
Shakunetsu Hadouken: meia lua no controle de trás pra frente (ou trás, baixo, frente, incluindo as diagonais
do direcional)
Gou Shoryuken: frente, baixo, frente + soco
Tatsumaki Zankuukyaku: baixo, trás + soco
Kuuchuu Tatsumaki Zankuukyaku: (no ar) baixo, trás + chute
Ashura Senkuu Forward: frente, baixo, frente + os três botões de soco, ou os 3 de chute pressionados
simultaneamente
Ashura Senkuu Backward: trás, baixo, trás + os três botões de soco, ou os 3 de chute pressionados
simultaneamente.
Como escolher Akuma em Super Street Fighter 2
Para escolher Akuma em Super Street Fighter 2 Turbo, você precisa executar a seguinte sequência de comandos.
Coloque o cursor em cima de Ryu por três segundos e então mova o cursor para T. Hawk por três segundos. Depois
disso, mova para Guile por três segundos, e então Cammy por mais três segundos. Finalmente, retorne para Ryu por
mais três segundos e então aperte o botão Start junto com os três botões de soco ao mesmo tempo.
Caso você acerte a sequência na ordem correta, você irá escolher Akuma.
Vale ressaltar, entretanto, que a versão controlada pelos jogadores de Akuma é bem mais fraca que a controlada
pela máquina. Além de soltar apenas um Hadouken no ar por vez (ao invés de dois), ele também causa menos dano
e tem menos prioridade de ataque do que a versão da máquina.
Ainda assim, este é o personagem selecionável mais forte do jogo.