Scion - Suplemento - Burocracia Celestial
Scion - Suplemento - Burocracia Celestial
Scion - Suplemento - Burocracia Celestial
2
3
4
5
6
O MANDATO DOS CÉUS
Os chineses acreditam em milhares de Deuses e espíri-
tos, que eles chamam de shen. Todas essas divindades maio- NÜWA CONSERTA O CÉU
res e menores formam um serviço civil sob o comando do O maior desafio da Burocracia Celestial ocorreu há
divino Imperador, uma Burocracia Celestial que lembra o muito tempo atrás. O Deus da água Gonggong se rebelou
governo mortal da China Imperial. Ou melhor, o governo contra os Céus e quis se tornar a divindade suprema. Enfure-
Imperial seguiu o modelo criado pelos Deuses — o Mandato cido por sua derrota, Gonggong golpeou uma das montanhas
dos Céus. A Burocracia Celestial tem divindades para todos que seguravam o céu a quebrou. O céu quebrou também,
os propósitos possíveis, de grandes Deuses quer supervisio- liberando caos e a própria Terra se perturbou. Enchentes e
nam grandes áreas da sociedade mortal ou fenômenos natu- incêndios surgiram por todo o Mundo, enquanto terríveis
rais, a pequenos espíritos de moradias individuais. feras corriam livremente e devoraram mortais.
Ela também tem Heréus, a Burocracia Celestial inclui A Deusa Nüwa restituiu a ordem. Ela retificou o Mundo
uma enorme proporção de Heréus que alcançaram a divinda- usando as pernas de uma tartaruga divina, e fundiu pedras de
de. A atual geração de Heréus pode fazer o mesmo: eles só cinco cores numa pasta para consertar o céu. Nüwa derrotou o
precisam realizar métodos merecedores suficientes. A fuga terrível Dragão Negro e salvou o Mundo do desastre.
dos Titãs deve dar muitas oportunidades. Yu o Grande também tem créditos por deter uma terrí-
vel enchente, talvez a mesma que causou o rompimento do
HISTÓRIA
A Burocracia Celestial deriva sua descendência da ori-
céu. Primeiro seu pai Gun roubou Xirang, a Terra Crescente,
dos Deuses e tentou usá-la para canalizar as enchentes com
diques e folhas. Os Deuses mataram Gun por sua presunção,
gem do Mundo. No começo, o gigante Pangu emergiu do mas o pequenino Yu emergiu de seu cadáver. Yu usou Xirang
caos primordial e o cinzelou à ordem. Por fim, Pangu se também. Após muitos anos de trabalho duro, ele construiu
fundiu com sua própria criação para se tornar o Mundo. Sua diques e drenou rios (incluindo o famoso cânion das Três
carne se tornou o solo, seu sangue os mares e os rios, seu Fendas) para canalizar o excesso de água para o mar. Yu
fôlego os ventos, seus cabelos as árvores e assim por diante. eventualmente se tornou Imperador por seu grande feito, e
Os piolhos em seu corpo se tornaram os seres humanos. então um Deus da companhia de Nüwa.
Os Deuses se tornaram vagos e mudam de assunto
quando perguntados de sua origem. Mesmo assim, eles dizem A GUERRA DA INVESTIDURA
que Pangu era um deles: A China possui vários templos A dinastia Shang perdeu sua virtude. Após o Imperador
dedicados a Pangu, incluindo uma montanha que compartilha Shang escrever um lascivo poema na parede do templo de
seu nome. Os shen também possuem orgulhosa posição como Nüwa, ela decidiu que a dinastia deveria terminar. Vários
o primeiro panteão a ensinar civilização à humanidade. A Deuses a ajudaram em seu plano para recolocá-la no merece-
ostentação é meramente tautológica, pois muitos shen negam dor novo reino de Zou. Outros Deuses e imortais defenderam
que qualquer um fora da China já foi civilizado. o reino de Shang porque eles pensaram que rebelião nunca
A Burocracia Celestial começou com um pequeno nú- pudesse ser algo certo. Suas batalhas percorreram o Reino
mero de Deuses primordiais. Os Deuses mais velhos do mito Intermediário. As armas mágicas e poderes dos combatentes
chinês não eram bem humanos, ao menos em seus primeiros divinos destruíram exércitos inteiros em suas batalhas. Os
retratos. O famoso casal Nüwa e seu irmão-marido Fuxi têm apoiadores de Zhou ganharam por fim, mas muitos Deuses e
cabeças humanas em corpos ofídios ou draconídeos, enquanto imortais morreram dos dois lados. A Burocracia Celestial
Xiwangmu, a senhora do Paraíso Ocidental, tem um rabo de nunca enfrentou novamente tamanha guerra civil, e o pros-
pantera e dentes de tigre. Esses primeiros Deuses ensinaram pecto de outro conflito é o maior medo do panteão. A guerra
aos mortais suas artes civilizadas. Três deles governavam o levou a uma reorganização da Burocracia Celestial, e a pro-
Reino Intermediário na antigüidade remota, e lendas os lem- moção de vários Heréus à divindade.
bram como os Três Soberanos. Após várias gerações de
Heréus que se tornaram lendários reis, heróis, nobres e sábios DECLÍNIO DA CHINA
no Mundo antigo. Muitos deles se tornaram Deuses também. O século XIX foi um tempo difícil para a China. O im-
Os Shen continuam a produzir Heréus para que alcan- pério sofreu derrota após derrota na Guerra do Ópio. A Rebe-
cem a divindade, a Burocracia Celestial encontra posições lião Taipei e a Rebelião Boxer causou danos ainda piores. A
para eles. A Burocracia Celestial tem durado por milênios, Burocracia Celestial sofreu um declínio similar: Vários Deu-
com poucos períodos notáveis de reorganização; os Deuses ses forçaram seus Heréus a se tornarem líderes militares ou
esperam que ela dure para sempre. revolucionários, na esperança de encontrar uma nova dinastia
imperial, e tramavam contra seus rivais nos Céus. Ocasionais
incursões para posterior rompimento — só porque os shen
discordaram sobre como lidar com as incursões na China.
Durante o século XIX, políticas oficiais deixaram a Burocra-
cia Celestial virtualmente paralisada e funcionalmente impo-
tente.
7
podia fazer com a Burocracia Celestial. A discussão só piorou
DEPOIS DO COMUNISMO a partir daí.
Quando os comunistas chegaram ao poder, eles declara- Pela primeira vez no milênio, a Burocracia Celestial en-
ram a China oficialmente ateísta e fecharam ou destruíram frentou uma grande ameaça de um panteão rival. Após o
vários templos. Muitos shen ficaram ultrajados mas Guan Yu, terrível fogo atômico ter ardido em Hiroshima e Nagasaki,
o novo Imperador de Jade, proibiu qualquer retaliação. A porém, os Amatsukami tiveram grandes problemas para
Revolução Cultural e os efeitos posteriores destruíram a serem confrontados em sua terra natal. A Burocracia Celesti-
China, as o Imperador de Jade declarou que os mortais ti- al, enquanto isso, enfrentou bastante tumulto no Reino Inter-
nham que trabalhar por si só. Ao invés disso, Guan Yu con- mediário e em si mesma. O ressurgimento dos Titãs deu aos
centrou os esforços da Burocracia Celestial em se reformar. dois panteões problemas de urgência maior do que as desa-
Alguns Deuses hoje louvam a antecipação do Impera- venças entre eles. Mesmo assim, os shen se recusam a tratar
dor de Jade. Eles viram a terceira dinastia Legalista da Repú- os Amatsukami como iguais até receberem uma apologia
blica Popular da China, seguindo os Qin e Sui e, como eles, formal da própria Amaterasu. Deuses, mortais menores e
levando força e ordem após um período de caos e fraqueza. Heréus podem lidar com os Amatsukami numa base de boa
Ironicamente, alguns chineses agora rezam para Mao Zedong vizinhança, mas as relações entre os dois panteões continuam
como um Deus (a documentação para promover seu fantasma tensas e gélidas.
na Burocracia Celestial a um funcionário menor deve se Muitos shen acreditam que não precisam de aliados, de
completar em algumas décadas). Outros shen, porém, despre- qualquer maneira. Eles são, afinal, um dos maiores panteões
zam a República Popular da China e buscam novos meios de do Mundo Superior, e as perturbações do Mundo mortal não
restaurar o governo imperial. os enfraqueceram tanto: centenas de milhões de chineses
A fuga dos Titãs inspira preocupação entre a Burocracia ainda mostram sua reverência de grandes e pequenas manei-
Celestial, mas não real terror. Eles lutam contra o Titãs antes ras, de orar nos templos de Nüwa a derramar mel na boca do
e esperam fazê-lo de novo. Deus da cozinha para suavizar seu relatório nos Céus. Mais
RELAÇÕES ESTRANGEIRAS do que uma vez desde que os Titãs escaparam, os shen usa-
ram servos de Titãs para atacarem lacaios de outras pessoas:
Em sua maior parte da história, a Burocracia Celestial
use bárbaros para lutar contra bárbaros.
não tem relações estrangeiras — ao invés disso, ela concen-
A Burocracia Celestial, porém, não mais ignora o Mun-
trou os Deuses e quase cinqüenta minorias étnicas da China, do além do Reino Intermediário. Milhões de chineses que
ou destruindo-as ou assimilando-as em sua própria organiza- agora vivem em terras distantes (uma imigração às vezes
ção. Todos os outros Deuses são bárbaros, assim com os
chamada de Diáspora Chinesa) e fazem muito bem para eles
mortais que os cultuam. Se outros panteões tentam se mudar
mesmos. Mais significantemente, talvez, os chineses ameri-
para a área da Burocracia Celestial, os espiões da Burocracia canos começaram a enviar os caixões de seus ancestrais para
posicionam um terceiro panteão contra o inimigo: usar os um segundo funeral. O lar é onde seus ancestrais estão enter-
bárbaros para lutar contra os bárbaros.
rados, logo esses emigrantes deixam claro que nunca preten-
Os shen sentem um grande respeito pelos Amatsukami,
dem retornar para o Reino Intermediário. Por outro lado, eles
em grande parte graças aos laços culturais cultivados pelo
mostram sua intenção em manterem a tradição central da fé
budismo. O próprio Sun Wukong, por exemplo, ajudou a chinesa. Uma comissão especial agora pondera como a Buro-
erguer estruturas budistas da Índia para a China, e Guanyin é cracia Celestial deve responder. A Diáspora Chinesa se sub-
cultuado no Japão e Kwannon. Os Amatsukami têm a pro-
mete ao Mandato dos Céus? Ela impõe um dever à Burocra-
fundidade intelectual que consideram abruptamente ausentes
cia Celestial de exercer seu poder em terras distantes?
nos Aesir, Dodekatheon e de fato muitos outros panteões. Alguns shen já têm suas opiniões. Eles usam china-
Eles até mesmo compartilham muitas das Virtudes da Buro- town’s como um motivo para território intermediário. Outros
cracia Celestial.
Deuses consideram o êxodo uma ameaça à harmonia do solo
A Segunda Guerra Mundial, porém, danificou grave-
sagrado entre o panteão, as pessoas e o solo. É uma pequena
mente as relações entre a Burocracia Celestial e os Amatsu- disputa, mas muitos Deuses temem como isso possa progre-
kami. Quando o Japão invadiu a China, a Burocracia Celestial dir. O maior inimigo da Burocracia Celestial sempre foi
perdeu milhões de adoradores mortais. O Imperador de Jade
Hundun, Titã do Caos, que coloca o panteão a guerrear con-
da época enviou a Amaterasu uma lindamente caligrafada
sigo mesmo.
exigência que ela exercesse suas prerrogativas ancestrais Hundun, que deu a Gonggong o poder para quebrar os
sobre seus descendentes, o Imperador mortal Hirohito, e o céus.
ordenasse a retirar suas tropas do Reino Intermediário. O que
Hundun, que direcionou Chiyou contra os Céus, enga-
quer que Amaterasu pensasse da guerra, ela não gosta de ser
nou os 10 sóis a nascerem e se porem ao mesmo tempo e fez
ordenada como uma criança mal comportada. Ela enviou de os shen lutarem contra as dinastias mortais.
volta uma recusa belamente caligrafada, envolvendo suges- Hundun o Não Manifesto — o Titã que nunca foi preso!
tões elegantemente fraseadas do que o Imperador de Jade
8
A BUROCRACIA CELESTIAL
OS DEUSES CHINESES
Virtudes: Dever, Harmonia, Intelecto, Valor Zun, ou “Supremo Senhor Ancião”, se encarnou como
O panteão chinês consiste de literalmen- Laozi, fundador do Daoísmo. Nenhum
te centenas de Deuses, além de milhares deles gera Heréus (embora Laozi
de imortais menores e incontáveis espí- ocasionalmente aja como um Guia
ritos menores. Relativamente poucos para semideuses promissores).
Deuses possuem Lenda o suficiente Os cinco Imperadores Celes-
para criar Heréus potentes. Esses tiais ensinaram civilização à
Deuses ainda constituem dúzias, humanidade. Alguns deles gover-
logo, apenas uma seleção dos naram a China nos tempos anti-
mais notáveis (ou notórios) gos. Cada um deles está associ-
podem ser descritos aqui. ado a uma direção em particular.
De acordo com o seu no- Fuxi, o Imperador do Leste e
me, a Burocracia Celestial Madeira, ensinou adivinhação,
organiza todos os seus Deuses e música, caça, a fazer couros e
espíritos em departamentos que outros rudimentos da civiliza-
supervisionam a vida mortal e ção. Como Imperatriz do Norte
conceitos universais. Origi- e Água, a esposa-irmã de Fuxi,
nalmente, a Burocracia tem Nüwa, vigia os consertos que fez
apenas oito ministérios. Ao longo dos aos céus. Shennong, o Fazendeiro Divi-
milênios, outros ministérios foram adicionados no e Imperador do Sul e do Fogo, ensinou
À medida que se tornaram necessários, ou através de agricultura e investiu em medicina. Xiwangmu,
vagas de conflitos burocráticos internos. O Ministério do Rainha Mãe do Oeste, é a Imperatriz do Metal e senhora
Trovão e Tempestades, por exemplo, monitora o clima, da recompensa e punição. Huang Di, o Imperador Amare-
enquanto o Ministério do Fogo governa todas as manifes- lo da Terra e do Centro, lutou a primeira guerra do mun-
tações deste elemento. O Ministério das Epidemias su- do contra o rebelde Chiyou e instruiu o primeiro governo
pervisiona o contágio de doenças; o Ministério separado mortal. Esses cinco anciões evitam políticas cotidianas,
da Varíola foi recentemente abolido e seu pessoal re- mas o Imperador de Jade ocasionalmente pede aconse-
designado. O Ministério de Exorcismos age como uma lhamento a eles.
divisão de assuntos internos da Burocracia Celestial, Deuses tendem a terem múltiplos nomes ou epítetos
policiando os demônios que formam os agentes menos descritivos, o que dificulta dizer quantos existem ou
confiáveis e banindo imortais menores que ultrapassem quem é Deus do que. Alguns epítetos são permanentes;
seus limites. O grande e poderoso Ministério do Inferno outros mudam assim que um Deus muda de um cargo
governa o Submundo chinês e providencia punição e para outro na Burocracia Celestial. Assim, Shennong
reencarnação dos pecadores (Narradores podem inventar sempre tem sido o Fazendeiro Divino; mas ele assumiu o
outros ministérios conforme a necessidade). cargo de Yan Di, o Imperador Fulgurante do Sul, após o
Todos os ministérios se submetem ao Yu Di ou Impe- Yan Di anterior ter sido executado por se juntar à rebelião
rador de Jade (também chamado de Imperador Perolado). de seu filho rebelde, Chiyou. Deuses também podem
Apesar de seu título monárquico, o Imperador de Jade encarnar no Mundo na forma de novos cultos para eles
meramente exerce poder executivo por um mandato de próprios, sob novos ou diferentes nomes. Por exemplo,
sessenta anos. Oito Deuses seniores indicam o Imperador Huang Di recentemente se tornou um Deus imensamente
Esmeralda; enquanto Deuses costumem conservar o car- popular em Hong Kong e Kowloon sob uma nova verve
go por vários anos, a substituição também acontece fre- cantonesa como Wong Tai Sin, “Grande Imortal Wong”,
qüentemente o bastante para que poucos Deuses tratem o também conhecido como o Pinheiro Vermelho Imortal.
ofício como uma regalia. A mitologia chinesa em que muitos Deuses nasceram
Os oito Deuses seniores, por sua vez, se dividem nos de pais mortais e viveram no Mundo antes de consegui-
três Puros, e os cinco Imperadores Celestiais, ou Shang rem a divindade (às vezes após a morte, às vezes depois
Di. Dois dos Puros — Yuan Shi Tian Zun, ou “Senhor de se tornarem imortais através de estudos do daoísmo ou
Universal do Princípio Primordial”, e “Ling Bao Tian budismo). No caso dos Deuses mais antigos, esses contos
Zun, ou “Senhor Universal do Tesouro Luminoso” — são alegóricos. Muitos dos Deuses mais jovens, porém,
nunca se manifestaram no mundo e normalmente se man- são Heréus que conseguiram divindade (de fato, o atual
têm totalmente desencarnados. O terceiro Tai Shang Lao Imperador de Jade é um desses Deuses).
9
O número imenso de Deuses que têm nível de Lenda para corrigir ofensas à ordem natural e humana, seja
de 9 a 11 num número correspondente de Heréus que não protestando contra as políticas injustas de um Imperador
nenhuma Esfera (porque, como descrito na pág. 79 de ou batalhar contra um demônio enfurecido.
Scion: Deus, uma Esfera se torna associada com um Apesar de Dever, Harmonia, Intelecto e Valor repre-
Deus apenas quando o Deus aprende o poder avatar da sentarem os mais amplos espectros de interesses possí-
Esfera). Quando tais Heréus se mostram promissores, um veis da Burocracia Celestial, o panteão reconhece outras
Deus sênior pode adotá-los e oferecer uma Visitação. Os Virtudes também. Obediência a autoridade e respeito pela
cinco Imperadores celestiais adotam mais Heréus do que corrente burocrática de comando pode se configurar co-
criam convencionalmente. Outros desses Heréus de baixo mo Ordem ao invés de (ou assim como) Dever. Os chine-
potencial simplesmente trabalham para progredirem ape- ses (e seus Deuses) formalizam esta Virtude como uma
sar da falta de Esferas associadas. A Burocracia Celestial doutrina do Legalismo, que se tornou a filosofia principal
se considera uma meritocracia, em que qualquer Heréu do primeiro imperador histórico da China, Qinshishuang.
pode progredir através de trabalho duro e estudo diligen- Por outro lado, heróis chineses normalmente se apaixo-
te. Não importa com quais desvantagens um Heréu co- nam perdidamente e encontram suas paixões conflitando
mece, ele pode ao menos esperar por posterior adoção por com suas responsabilidades — um aspecto de Lealdade.
um dos Deuses maiores. Noções chinesas de Dever normalmente permeiam outras
Virtudes, mas alguns personagens podem substituir Or-
dem ou Lealdade por Dever, ou substituírem outra Virtu-
SÓ PREENCHA de por uma dessas.
A PAPELADA CHANG’E
OU: HENG-O, MUITAS OUTRAS VARIAÇÕES
A critério do Narrador, a Burocracia Celes- Descrição: Chang’e tem subido e descido pelos três
tial pode dar a um Heréu estreante qualquer Mundos, de uma divindade a mortal e vice-e-versa. Atra-
seleção das Esferas, atributos Épicos, usando vés de uma complicada série de eventos, ela acabou vi-
uma variação do feitiço de adoção. Tal perso- vendo na Lua e se tornando sua divindade presidencial.
nagem — desta maneira, um Heréu da Buro- Seu casamento com a divindade solar Houyi é complica-
cracia como um todo — não tem um pai divi- do, mas nenhum Deus parece pronto a encerrá-lo. Apesar
no; ele tem um defensor público. O persona- de Chang’ ser uma das mais jovens Deusas, ela também é
gem pode possuir no máximo dois Atributos imensamente popular entre o povo chinês, que comem
Épicos e duas Esferas associadas, mais as “bolos da lua” redondos durante seu festival e a pedem
habituais seis Habilidades prediletas. por uma bela colheita. A República Popular da China
A opção dá aos jogadores maior liberdade batizou sua primeira sonda lunar com o seu nome, o que
em projetar o personagem que querem. Por ela considerou imensamente agradável.
outro lado, desenvolver o poder do persona- Chang’e gosta de visitar o mundo em incógnito. Ela
gem além do conceito inicial se torna mais di- tem dirigido uma barraca de sorvetes e um salão de bele-
fícil. za, sido uma modelo e uma ladra de jóias. Apesar de
atrair admiradores e gostar de estar próxima às pessoas,
ela sempre parece um pouco distante. Seus Heréus i-
gualmente tendem a serem atraentes e socialmente adep-
AS MUITAS VIRTUDES DOS SHEN tos, mas não são atraídos a demonstrarem suas emoções
ou se envolverem profundamente em vidas mortais. No
As Virtudes possuídas pela Burocracia Celestial vêm
(ou são inspiradas em) daoísmo e confucionismo. A fundo, eles sabem que pertencem a um Mundo diferente.
trina mística do daoísmo proclama que toda a existência Poderes Associados: Aparência Épica, Raciocínio
parte de uma essência indefinível — o Dao, ou Épico, Geada, Lua, Taiyi
nho”, que se manifesta como princípios independentes Habilidades: Atenção, Empatia, Integridade, Investi-
porém contrastantes de Ying (escuridão, imobilidade, gação, Criminalidade, Presença
feminino) e Yang (luz, atividade, masculino), os Cinco Rivais: Houyi; Artemis, Bastet, Kalfu, Susano-o,
Elementos (Madeira, Fogo, Terra, Metal e Água) e as Tezcatlipoca
Dez Mil Coisas da atual existência. Nada existe por si só:
tudo muda, cedo ou tarde, para outra coisa. A doutrina de
Confúcio regula as regras da conduta social adequada,
desde a família às relações do Estado. Obediência a essas
regras garante que as pessoas vivam em harmonia uma
com a outra e com ordem essencialmente benigna do
Universo. Pensamento cuidadoso e estudo ajudam Deuses
e mortais para entenderem o Dao e o dever. Entendimen-
to passivo, porém, não é suficiente: um herói deve agir
10
manas. Fuxi não cria simplesmente novas artes e ciências
A ESFERA GEADA para a humanidade; ao invés disso, ele entrega sugestões
para cientistas, artistas, legisladores e outras pessoas que
Chang’e está associada à Esfera Geada detalhada podem fazer o trabalho por elas próprias. A China conti-
em Scion: Ragnarok. Narradores que não tiverem nua sendo o foco de sua atenção, mas ele também visita
acesso a este livro podem variar usar variações do festivais de arte, conferências das Nações Unidas e outros
poder na Esfera Fogo como necessário, ou sim- eventos internacionais.
plesmente ignorar o uso desta Esfera em seu Apesar a forma antiga de Fuxi ser a de um dragão
ciclo. serpentiforme com uma cabeça humana, ele agora prefere
a forma de um ancião chinês de aparência gentil e esco-
lástica. Nos Céus, ele veste roupas de seda bordadas com
Fuxi dragões, nuvens e o Sol. Na Terra, ele escolhe trajes
Ou: Fu Hsi contemporâneos apropriados aos seus arredores.
Descrição: Há muito, muito tempo, Fuxi encontrou a Heréus de Fuxi seguem os vastos interesses de seu pai
humanidade vivendo como animais. Ele os ensinou a se real ou adotivo em seus e proeza intelectual. Eles nor-
vestirem, cozinhar sua comida, domesticar animais e criar malmente ficam conhecidos como administradores talen-
instrumentos musicais. Fuxi inventou o primeiro calendá- tosos, estudiosos entusiastas e sábios conselheiros —
rio e as primeiras leis, incluindo as leis de casamento. Ele próximos a centros de poder, mas guiando os governantes
viu os trigramas do I Ching nas costas de um dragão- ao invés de governarem.
cavalo e assim descobriu a adivinhação. Por esses e ou- Poderes Associados: Inteligência Épica, Percepção
tros feitos, os chineses o chamam de o Primeiro Sobera- Épica, Vigor Épico, Fertilidade, Profecia, Céu, Sol, Taiyi
no, e ele continua sendo muito cultuado até hoje. Pinturas Habilidades: Trato Animal, Arte, Atenção, Ofício,
antigas mostram Fuxi segurando o sol ou uma corda com Integridade, Ocultismo
nó e um esquadro de carpinteiro. Ele agora permite que o
Deus mais jovem Houyi aja como divindade solar, po-
rém.
Quando seu dever com a Burocracia Celestial permi-
te, Fuxi observa o avanço da prosperidade e cultura hu-
11
magnificamente lustrosa barba. Apesar de não ser um dos
Deuses mais poderosos, Guan Yu é um ótimo exemplo do
Guan yu homem que aparenta estar mais do que pronto a demitir
Ou: Guan di (Imperador Guan), Mei Ran Gong qualquer Deus que o desobedecer. O que ele já fez, aliás
(Senhor da Barba Magnífica), — não um ideal confuciano de governo virtuoso, mas
Marquês zhuangmou resolve as coisas. Ainda assim, Guan Yu também tem
Descrição: A Burocracia Celestial indica Guan Yu uma das mais aguçadas mentes políticas do panteão, e a
como um grande exemplo de um Heréu que se saiu bem. reputação de sua honra tem poucas iguais.
Guan Yu nasceu em 160 d. C., e os livros de história Heréus de Guan Yu compartilham do talento de seu
dizem que ele morreu em 219. O famoso Romance dos pai de uso estratégico do poder. Eles se tornam advoga-
Três Reinos relata algumas de suas aventuras. Após sua dos incisivos ou gângsteres — às vezes na mesma vida —
morte, as pessoas adoraram Guan Yu como um Deus, assim como oficiais militares, espiões, instrutores de artes
concedendo a ele honras ainda maiores até que se tornou marciais, guarda-costas e executivos arrojados. Eles nem
um dos mais populares Deuses na Burocracia Celestial. sempre seguem a lei, mas sempre seguem um código que
Após o término da Segunda Guerra Mundial, os Deuses os torna altamente confiáveis, mesmo para seus inimigos.
anciões escolheram Guan Yu como o novo Imperador de Poderes Associados: Carisma Épico, Manipulação
Jade — o mais jovem Deus a exercer o cargo. Épica, Vigor Épico, Guardião, Justiça, Taiyi, Guerra
Guan Yu considera governar a Burocracia Celestial Habilidades: Comando, Controle, Fortitude, Integri-
um esforço constante para equilibrar facções rivais. Sob o dade, Armas Brancas, Política
comando do Imperador Guan, a Burocracia Celestial Rivais: Sun Wukong; Amaterasu, Odin, Osíris, Zeus
reconstruiu seu poder a um grau impressionante, equipa-
rando-se ao retorno da China ao nível de potência no Guanyin
Mundo mortal. Ou: Contempladora dos Gritos do Mundo,
Seus deveres imperiais deixam pouco tempo para Bodhisatva da Compaixão
Guan Yu visitar o Mundo, mas ele ainda encontrou tempo Descrição: Guanyin é provavelmente a Deusa mais
para se tornar um soldado da Tríade em Macau, um poli- popular de toda a China, e pessoas do Japão, Coréia e
cial em Hong Kong e na Califórnia e um negociante em sudeste da Ásia a veneram também. Ela é a difusora do
Taiwan. Em todos esses disfarces, ele mantém sua face Budismo na Burocracia. Guanyin nasceu como uma prin-
rosada (vermelho escuro em sua forma divina) e uma cesa, que queria apenas se tornar uma freira. Problemas
12
familiares levaram a aventuras que formam o cerne de operário que enfrenta um patrão cruel, um diplomata que
sua lenda. A implacável compaixão de Guanyin eventu- exige ver os prisioneiros políticos ou o médico que dirige
almente triunfou sobre a fúria de seu pai e a elevou à uma clínica numa miséria brutal, Heréus de Guanyin
plena divindade. Seus incontáveis feitos gentis repetida- demonstram serena coragem diante do pior da humanida-
mente a levaram ao perigo, mas sua penetrante perspicá- de. Eles têm a mesma coragem na Guerra do Mundo
cia e ajuda dos outros shen sempre a fizeram sair deles. Superior. Enquanto outros Heréus têm infinitas crias de
Quase todos no panteão amam Guanyin, incluindo muitos Titãs para matar, os poucos Heréus de Guanyin conven-
demônios. Ele tem muitos admiradores em outros pante- cem os servos dos Titãs a mudarem de lado.
ões, também. Os inimigos de Guanyin são os cruéis ma- Poderes Associados: Aparência Épica, Carisma Épi-
nipuladores, capangas brutais e vingadores impiedosos co, Percepção Épica, Saúde, Mistério, Taiyi
entre os Deuses — e esses Deuses a odeiam, dando a ela Habilidades: Acadêmicos, Atenção, Empatia, Inves-
uma anormalmente longa lista de rivais (seus colegas tigação, Medicina, Presença
shen Houyi e Xiwangmu meramente pensam que a Deusa Rivais: Houyi, Xiwangmu; Afrodite, Ares, Hel, Ísis,
da Misericórdia é uma ingênua enfadonha). Kalfu, Set, Tezcatlipoca, Tlaloc, Vidar
Guanyin freqüentemente visita o Mundo para ajudar
mortais sofridos. Recentes disfarces incluem uma enfer-
Houyi
meira de hospital, a diretora de um orfanato, uma diretora Ou: Arqueiro Yi
assistente da UNICEF e uma voluntária da Cruz Verme- Descrição: Yi, o Arqueiro salvou o Mundo, e ele es-
lha. De fato, todo grande grupo de ajuda ou caridade pera algum respeito por isso. Como sua esposa Chang’e,
humanitária do Mundo a conhece por um nome ou por ele foi exilado e recebeu permissão para voltar aos Céus,
outro. Guanyin prefere usar seus poderes divinos rara- mas não tem acesso aos centros de poder do panteão.
mente, permitindo que os mortais se ajudem, mas a morte Enquanto Houyi possui algum talento para a liderança,
vem de muitos desastres naturais, fomes e guerras brutais ele se tornou um tirano quando por um tempo governou
que seriam muito piores sem a Deusa da Misericórdia parte da antiga China. Houyi não se desculpa por isso e
sutilmente facilitando o socorro internacional. continua a liderar a defesa ao Legalismo do panteão. O
Heréus de Guanyin tendem a seguir os interesses e panteão valoriza Houyi por sua habilidade de fazer ações
métodos de sua mãe. Eles não são grandes guerreiros, rápidas e diretas — mas Houyi precisa de bajulação. Ele
mas normalmente são persuasores soberbos. Seja como o insiste em fazer as coisas da sua maneira e não concorda
13
em ajudar os outros a menos que tenha um sólido contra- debate estratégias para enfrentar os Titãs. O Imperador de
to de restituição. Jade também o envia para regulares missões diplomáticas
Esta última atitude serve bem a Houyi no Mundo mo- em outros panteões. O Imperador Amarelo acredita que a
derno. Apesar de às vezes exercer sua perícia de caça China tem o direito e o dever de dominar o mundo —
como líder de safári, Houyi também tem sido um alta- todos os três Mundos — mas ele sabe mais do que ex-
mente valorizado instrutor de arquearia, um mercenário, pressar tais sentimentos para bárbaros.
um assassino contratado, um arquiteto milionário (um de Huang Di está muito ocupado para manter identidades
seus menos conhecidos talentos), um caçador de recom- mortais por muito tempo. Ao invés disso, ele usa sua
pensa e um capitalista investidor em energia solar. Vários Manipulação Épica para lidar com mortais motores e
filmes de espião dos anos 60 apresentaram Houyi ao abaladores sem alguém realizar que não o conhecem
potencial de armas lasers, então ele apóia esta tecnologia realmente. Ele regularmente visita o Congresso Chinês de
também. Em toda identidade, Houyi se parece com um Deputados do Povo como um anônimo (mas muito res-
homem asiático com um distante e incômodo olhar de um peitado) oficial ou general aposentado, embora ele tam-
atirador experiente. Seus Heréus tendem igualmente a bém visite e aconselhe o governo de Taiwan. Huang Di
serem os durões que fazem o trabalho sujo por outras assume disfarces indo de um consultor de segurança
pessoas — mas esperam sua devida recompensa. internacional ao grande tio que você nunca ouviu falar.
Poderes Associados: Destreza Épica, Vigor Épico, Heréus do Imperador Amarelo mostram o mesmo in-
Força Épica, Sol, Taiyi cessante vigor intelectual. Como seu pai, eles tendem a
Habilidades: Atléticos, Comando, Ofício, Mira, Fur- conquistar pela força de personalidade, e apresentando
tividade, Sobrevivência planos coerentes enquanto todos os outros pensam no que
Rivais: Chang’e, Guanyin, Yanluo; Apolo, Baldur, devem fazer. Huang Di direciona ativamente seus Heréus
Huitzilopochtli, Set para posições onde podem moldar eventos e opiniões
públicas, em profissões que vão de militares à mídia.
HUANG DI Poderes Associados: Inteligência Épica, Manipula-
Ou: Imperador Amarelo, Wong tai sin ção Épica, Vigor Épico, Terra, Guardião, Mistério, Taiyi,
Descrição: O Imperador Amarelo ainda se envolve Guerra
em guerra e política, tanto nos Céus quanto no mundo Habilidades: Acadêmicos, Atenção, Comando, Inte-
mortal. Apesar de Huang Di não mais governar os shen, gridade, Armas Brancas, Política
ele não pode resistir em aconselhar o Imperador de Jade Rivais: Fuxi, Sun Wukong; Athena, Huitzilopochtli,
(quer o ocupante do cargo queira ou não) como o mais Ogoun, Quetzalcoátl, Tyr
visível fanático policial dos Céus. Atualmente, Huang Di
14
lestial agir conta ela. Nüwa quer que a Burocracia Celes-
Nezha tial assuma o controle dos reparos do dique de Nova
Ou: No Cha, Zhongtan Yuanshuai Orleans e projetos similares ao redor do mundo, para
Descrição: Como semideus ascendente, o Heréu Ne- garantir que sejam feitos corretamente.
zha se tornou tão arrogante e problemático que o Impera- Heréus de Nüwa normalmente se tornam construtores,
dor de Jade comandou seu suicídio. Nezha tinha um papel nutricionistas ou (muito mais atualmente) limpadores das
a cumprir na Guerra da Investidura, porém, e assim seu bagunças de outras pessoas. Eles tendem a serem bons
professor o ressuscitou. Enquanto Nezha se tornou um em encontrarem coisas e projetarem soluções inovadoras
dos maiores heróis desta guerra e um dos maiores aventu- para problemas, seja como engenheiros de tratamento de
reiros da Burocracia Celestial, o resto do panteão não esgoto, psiquiatras, hackers de computador ou assassinos
esqueceu ou perdoou seus erros passados até que o Belo de alta tecnologia.
Rei Macaco deu a eles um novo padrão para comparação. Poderes Associados: Inteligência Épica, Vigor Épico,
Como Deus ou em forma mortal, Nezha se parece e Raciocínio Épico, Fertilidade, Magia, Lua, Psicopompo,
age como um adolescente em seus 16 ou17 anos — fre- Taiyi, Água
qüentemente, um adolescente espertinho. Ele é o jovem Habilidades: Acadêmicos, Atenção, Ofício, Integri-
soldado cujo superior jura que nunca se tornará um ofici- dade, Investigação, Ciência
al, um irascível estudante de kung-fu, o colegial calouro, Rivais: Xiwangmu, Ísis, Kalfu, Posseidon, Tlaloc,
o bombeiro novato ou o piloto de asa-delta obsessivo. Tsuki-Yomi
Vôo, fogo e combate o atraem.
Heréus de Nezha são normalmente acidentais, mas ele Shennong
tenta agir bem para com eles quando os encontra. Ele Ou: Fazendeiro Divino, Yan Di
tende a Visitá-los na adolescência, o que garante que Descrição: Como o segundo dos três soberanos místi-
experimentem as aventuras da juventude como ele fez. cos da China, Shennong inventou a medicina buscando
Apesar de Heréus de Nezha tenderem a serem rápidos cada planta no mundo, comendo-a e identificando o que
nos estudos, eles também superestimam suas capacidades acontecia em seu corpo. Ele também inventou a agricul-
e se tornam impacientes com alguém que diz que eles são tura. Suas identidades mortais incluem etno-
jovens demais. Como seu verdadeiro pai, eles também farmacologistas e agrônomos, embora Shennong também
tendem a terem problemas com pais adotivos mortais e tenha aparecido como pesquisador médico, milionário da
outras figuras de autoridade mais velhas. agricultura, um comerciante de fertilizante e eremita nas
Poderes Associados: Destreza Épica, Força Épica, montanhas.
Raciocínio Épico, Fogo, Céu, Taiyi, Guerra Alguns Deuses não gostam do tempo que Shennong
Habilidades: Atléticos, Briga, Controle, Criminalida- dedica a projetos para melhorar a agricultura mortal e sua
de, Armas Brancas, Arremesso saúde, especialmente fora da China. Eles acreditam que
Rivais: Sun Wukong; Atena, Damballa, Hórus, Iza- ele deveria conter seus esforços ao Reino Intermediário.
nagi, Odin O Fazendeiro Divino ignora tais críticas dizendo que o
que é bom para o Mundo, é bom para a China, também.
Nüwa Como seu pai divino, Heréus de Shennong tendem a
Ou: Nu Kua falar diretamente e agirem sozinhos. Eles também gravi-
Descrição: Uma lenda chinesa atribui a Nüwa a cria- tam naturalmente nas mesmas ocupações que interessam
ção da humanidade do barro amarelo, mas seu feito mais o Fazendeiro Divino. Apesar de Shennong não ordenar
famoso foi consertar o céu quebrado e restaurar a ordem seus Heréus a isso, ele os encoraja a ajudarem o Mundo
ao Mundo. Ela divide seu papel como divindade lunar através de ação direta, particularmente no Terceiro Mun-
com a recém-chegada Chang’e. do: Shennong tem Heréus em várias ONGs dedicadas à
Nüwa ainda tem grandes interesses em diques, trans- melhoria da agricultura, saúde pública e educação. Ope-
porte e administração de terra e água. Como seu marido rando no solo, próximos às pessoas, eles às vezes avistam
Fuxi, ela já teve a forma de um dragão de cabeça huma- forças malignas que escapam da atenção de outros Deu-
na. Atualmente, porém, ela visita o Mundo como uma ses. Então, Shennong espera que seus Heréus cuidem do
idosa mas vigorosa mulher, uma engenheira civil especia- problema à vista. Isso não os torna quistos, ou ao seu pai,
lizada em controle alimentício ou uma senhora que vende aos shen que insistem em agir pelos canais habituais — e
peixe numa barraca. Nüwa prefere assumir papéis soci- Shennong não se importa se seus Heréus ultrapassam as
almente invisíveis enquanto observa a influência dos áreas de outros panteões.
Titãs no Mundo. Quando ela a encontra, ela indica imor- Poderes Associados: Inteligência Épica, Percepção
tais menores ou Heréus para resolverem o problema. Épica, Vigor Épico, Fertilidade, Fogo, Saúde, Profecia,
Os imortais menores da região das Três Gargantas Taiyi
responsabilizam Nüwa pela grande represa que está ala- Habilidades: Atenção, Comando, Fortitude, Integri-
gando seus lares e mudará o equilíbrio das forças naturais dade, Medicina, Sobrevivência
pela China. Nüwa não projetou o Dique das Três Gargan- Rivais: Guan Yu; Amaterasu, Atum-Re, Geb, Huitzi-
tas, mas ela bloqueia toda petição para a Burocracia Ce- lopochtli, Shango, Xipe Totec
15
graciosas, vestidos elegantes e um dom para poesia im-
Sun Wukong provisada. Xiwangmu se tornou a dama do Monte Kun-
Ou: Belo Rei Macaco, lun e rainha dos sábios daoístas que alcançaram a imorta-
Grande Sábio Igual nos Céus lidade. Como tal, ela continua como uma das mais impor-
Descrição: O Belo Rei Macaco saiu de um ovo de tantes membros da Burocracia Celestial, cuja autoridade
pedra, e suas aventuras se tornaram o assunto da famosa estende à sua vontade. Quando os Deuses desejam um
Jornada para o Oeste. Sun Wukong é problema, especi- sutil porém selvagem Destino para um inimigo, eles
almente porque os shen acreditam que Hundun o criou. mandam o serviço para Xiwangmu, e pedem para que ela
Sua passagem de cria de Titã a Deus foi turbulenta, para mostre os dentes.
dizer o mínimo, mas os shen aprenderam a aceitá-lo. Agindo no mundo Mortal, Xiwangmu tem sido uma
Normalmente. Em dias bons. De fato, alguns shen gostam agente secreta, uma domadora de leões num circo, uma
de ver o Grande Sábio Igual nos Céus ignorar o famoso vidente e a esposa de um líder da Tríade. Aonde quer que
decoro do panteão e gostariam de admitir. Um número ela vá, as pessoas tendem a receber incríveis boas fortu-
igual de Deuses quer estrangulá-lo, mas Macaco é uma nas ou mortes horríveis, dependendo de como a Rainha
das criaturas mais difíceis de matar dos Céus — a Buro- Mãe julga seus méritos. Seus Heréus tendem a serem
cracia Celestial já tentou. Agora eles estão felizes por ele similarmente sutis e impiedosos, particularmente em sua
estar do lado deles. benevolência. Queira o Mundo os conheça como uma
Macaco é vão e impulsivo. Embora astuto, ele não é secretária em Xangai, um sifu de artes marciais em Hong
metade do que pensa ser. Duras lições reduziram sua Kong ou um exorcista em Taiwan, Xiwangmu pede que
cleptomania e glutonaria. Ele aprendeu boas maneiras, seus Heréus saibam o que os mortais recebem pelas con-
embora às vezes as esqueça. Ele também é um dos maio- seqüências de suas ações. Assim a Rainha Mãe exerce a
res lutadores do panteão, com incrível talento para enlou- harmonia do Mundo.
quecer seus inimigos com pura irritação. Poderes Associados: Destreza Épica, Vigor Épico,
O Belo Rei Macaco normalmente visita seus súditos Raciocínio Épico, Animal (pantera, tigre), Saúde, Justiça,
símios no Mundo. Aqui e ali ele assume forma humana, Magia, Taiyi
normalmente para ir a uma festa. Ele nunca mantém uma Habilidades: Trato Animal, Atenção, Briga, Integri-
entidade por muito tempo (normalmente por apenas um dade, Ocultismo, Presença
dia ou noite). Ele é um cara agitado, imune a foras e re- Rivais: Guanyin, Nüwa, Atena, Frigg, Quezalcoátl,
jeições, que parece incrivelmente engraçado e encantador Susano-o, Shango
se você bebeu o bastante. Sun Wukong nunca checa se
seus enlaces resultam num Heréu, mas sempre Visita seus Yanluo
Heréus se outro Deus os descobre e os levam à sua aten- Ou: Yen-lo-Wang, Rei Yama Raja
ção — e então ele diz que planejou tudo desde o início. Descrição: O segundo maior expoente da compaixão
Heréus de Sun Wukong podem nascer em qualquer budista se tornou o supervisor do Di Yu — o Inferno
camada social. Eles seguem seu pai em sua proeza com- Chinês (pág. 34) — para que ele pudesse ajudar os mor-
bativa e sua habilidade de entrar em problemas. Sejam tos a expiarem seus pecados ao invés de serem punidos
batedores de carteiras ou playboys, eles colecionam pri- por eles pela vida após a vida. A cada poucos séculos, a
sões e faces esmurradas, mas riem disso e partem para a Burocracia Celestial rebaixa Yanluo por excessiva genti-
próxima aventura. Eles demonstram grande lealdade aos leza aos seus súditos e permite que eles reencarnem bre-
amigos, porém, especialmente quando ter um amigo por vemente. Porém, nenhum outro Deus da Lenda de Yanluo
perto significa se dar bem. quer o serviço, e os outros nove Reis Yama de Di Yu não
Poderes Associados: Destreza Épica, Vigor Épico, possuem o seu poder. Por fim, a Burocracia devolve a
Força Épica, Animal (macacos), Caos, Taiyi, Guerra Yanluo seu antigo serviço.
Habilidades: Atléticos, Briga, Fortitude, Criminali- A Diáspora Chinesa estende os interesses de Yanluo
dade, Armas Brancas Sobrevivência. para além do território chinês. Ele defende o aumento de
Rivais: Guan Yu, Huang Di, Nezha; Hermes, Kalfu, envolvimento dos shen nas políticas mundiais (dos três
Loki, e todos os outros enganadores. Além disso, todos os Mundos). Ele se relaciona com outros Deuses da morte e
Deuses sem senso de humor o odeiam. interfere nos afazeres mortais mais do que o Imperador
de Jade autoriza.
Xiwangmu Em verve mortal, Yanluo tem sido um coveiro, um
Ou Hsi Wang Um, Rainha Mãe do Oeste, monge budista, um triste conselheiro, um detetive de
Wangmu Niangniang homicídios e um psicólogo prisional. Seus Heréus se
Descrição: Poucos Deuses na Burocracia Celestial sentem semelhantemente atraídos a ocupações que lidam
mudaram tanto ao longo dos milênios quanto a Rainha com a morte, cativeiro ou reforma espiritualmente, de
Mãe do Oeste. Há muito tempo atrás, Xiwangmu era uma sacerdotes a patologistas forenses. O orgulho espiritual é
divindade do cataclismo e vingança divina, uma mulher uma freqüente falha de caráter: convencidos de que agem
com dentes de tigre e rabo de pantera. Ao mesmo tempo, pelo melhor, eles negligenciam perguntar aos meros mor-
ela atingia a imortalidade. Depois, ela adotou maneiras tais se eles querem ser iluminados ou melhorados.
16
Poderes Associados: Manipulação Épica, Percepção
Épica, Escuridão, Morte, Justiça, Taiyi
Destruição Ying-Tang (Taiyi )
Habilidades: Empatia, Integridade, Investigação, O- Pilha de Dados: Lenda + Ocultismo ou Ciência
cultismo, Política, Presença Custo: 1 Lenda (+1 Força de Vontade)
Após aprender como aumentar o Qi de outro ser len-
Rivais: Houyi; Ares, Hades, Hel, Mictlántecutli, Osí-
ris dário, um Heréu pode aprender a como contrapor a força
sobrenatural em poderes direcionados contra ele. Ele
Esfera do Panteão: Taiyi molda seu próprio Qi uma perfeita negação do poder
O nome desta Esfera significa “Grande Princípio”. usado contra ele, o Ying para seu Yang. Isso é muito
Ele se refere à lei universal de transformação: nada fica fácil, porém, contra poderes que o Heréu tem experiência
igual para sempre, e tudo eventualmente muda em algo em usar.
mais. A força universal chamada Qi flui e muda de acor- Quando alguém usa uma Esfera de Propósito Geral ou
do com os princípios de Yang e Ying — o ativo e passi- feitiço contra o Heréu, e tem um momento livre para
vo, arquétipo de todas as polaridades e oposições assim iniciar uma ação de Guarda, ele pode gastar um ponto de
como os Cinco Elementos de Fogo, Terra, Metal, Água e Lenda enquanto seu personagem rola (Lenda + Ocultismo
Madeira, e os trigramas e hexagramas do I Ching. Al- ou Ciência, o que for mais alto do personagem). Sucessos
guém que domine esses princípios de mudança pode suficientes significam que o Benefício ou feitiço não
transformar qualquer coisa em qualquer coisa. Os shen afetam o Heréu. Se o Heréu conhece qualquer Benefício
consideram todos os seus poderes como exercícios de Qi. da Esfera que foi usada contra ele (ou um feitiço, no caso
Seu estudo do Grande Princípio, porém, leva a um único da Esfera Magia), a dificuldade da rolagem é igual à
conjunto de Benefícios dedicados a transformação. Lenda do ataque. Caso contrário, a dificuldade se torna o
Um Heréu que queira aprender Taiyi deve se dedicar dobro da Lenda do atacante.
a exercícios místicos para desenvolver seu senso de como Destruição Ying-Yang pode ser usada para anular um
o poder sobrenatural flui e muda de forma. As artes mar- Benefício ou feitiço que não seja especialmente direcio-
ciais são um meio de se aprender Taiyi: muitos shen nado contra o Heréu, mas requer que o personagem gaste
realizam taolu especiais (similares aos katas japoneses) um ponto de Força de Vontade e gaste uma Ação Variada
quando manuseiam os Benefícios da Esfera. Heréus tam- (Velocidade 5, -1 VD) ao invés de uma Ação de Guarda.
bém podem meditar e imaginar seu Qi fluindo entre par- Se você perceber o uso do feitiço ou Benefício do perso-
tes diferentes de seus corpos. Dietas especiais, medicinas nagem, você pode negá-lo. É claro, nada impede que seu
herbais e muitas outras disciplinas também capacitam um inimigo de reutilizar o Benefício ou feitiço em sua pró-
Heréu a aprender Taiyi. xima ação.
17
res, mas o jogador pode criar novos efeitos visuais para O personagem só pode transformar objetos em outros
justificar a conexão das duas Esferas, e o Narrador pode de mesma classe de tamanho, como uma pedra numa
permitir. lanterna, ou uma porta de caixa-forte num grande bloco
Ao comprar esta Dádiva, o Heréu define um de seus de queijo. Um Heréu não pode desintegrar um objeto, ou
Benefícios de Esferas de Propósito Geral como anexo a criar algo do ar ou água.
outra Esfera de Propósito Geral que ele conheça. A cada A mudança é permanente, a menos que o Heréu deci-
vez que ele ganhar outro ponto de Taiyi, ele pode definir da revertê-la. Para fazer isso, ele precisa apenas tocar o
outras Dádivas que já sabe como anexo a outra Esfera. objeto e desejar revertê-lo; isto não custa Lenda. Objetos
Uma Dádiva não pode ser parte de mais de duas Esferas. mágicos são imunes a Transformação dos Oito Trigramas
Além de parecer legal, Conjunção Cinco Ciclos pro- a menos que sejam as Relíquias do próprio personagem.
tege uma Dádiva da Destruição Ying-Yang: já que a
Dádiva tem duas Esferas, o jogador do defensor deve
Mão de Qi (Taiyi )
rolar duas vezes a Lenda do personagem para negar o Pilha de Dados: Nenhuma
Benefício, a menos que o defensor conheça Dádivas das Custo: 2 Lenda por item por ação
duas Esferas. Magia, infelizmente, não pode ser anexada Quando semideuses dominam o Grande Princípio, e-
les podem manipular objetos usando correntes de Qi num
com outra Esfera.
tipo de telecinese. Um Heréu pode agarrar alguém sem
Transformação dos Oito tocá-lo, empunhar uma arma enquanto outra dança no ar
Trigramas (Taiyi ) ao seu lado, ou digitar num teclado de computador en-
quanto olha pela janela. Qualquer coisa que uma pessoa
Pilha de Dados: Raciocínio + Ofício
possa fazer com uma mão, a Mão de Qi pode fazer tam-
Custo: 3 Lenda
bém. Ações envolvendo a Mão de Qi usam as mesmas
Matéria constantemente assume novas formas, do va-
pilhas de dados como se o personagem realizasse a ação.
por de água condensando em chuva à lenta decomposição
Por exemplo, empunhar uma espada usando a Mão de Qi
da rocha em solo. Toda matéria é apenas uma forma
exigiria uma rolagem de (Destreza + Armas Brancas). A
particularmente densa de Qi, e os Cinco Elementos e Oito
Força da Mão de Qi é igual à Lenda do personagem, logo
Trigramas governam todas as suas transformações. Um
um Heréu fisicamente frágil pode usar sua Mão de Qi
estudioso do Grande Princípio da Mudança pode alterar
para mandar os motoqueiros corpulentos voando.
este potencial para mudança em novos caminhos, e trans-
Um personagem pode manipular um ou vários objetos
formar matéria em novas formas e substâncias. Para fazer
usando a Mão de Qi. Se o personagem usar a Mão de Qi
isso, ele só precisa tocar o objeto e traçar os trigramas
em apenas um objeto, ele pode realizar outras ações ao
que correspondem ao tipo de mudança desejada. Para
mesmo tempo. Porém, elas contam como múltiplas ações
uma mudança pequena, os trigramas podem ser traçados
e sofrem as penalidades apropriadas (Scion: Herói). Por
com o dedo. Objetos maiores (qualquer coisa maior que
exemplo, um personagem poderia segurar uma escopeta
uma pessoa) requer trigramas desenhados com tinta,
em suas mãos e empunhar outra com sua Mão de Qi, mas
carvão ou outro meio. Transformar um objeto demora
a rolagem de ataque de (Destreza + Mira) para as duas
ações variadas de acordo com a dificuldade imposta pelo
armas sofreria uma penalidade de -4 dados. Quaisquer
tamanho do objeto.
Truques que permitam múltiplas ações sem penalidade se
Com esta Dádiva o Heréu pode transformar objetos
aplicam também às ações feitas com Mão de Qi como às
inanimados. O tamanho do objeto determina a dificuldade
ações feitas pelo próprio personagem.
da rolagem do jogador.
Alternadamente, um personagem manipular simulta-
neamente um número de objetos igual à soma de seu
Dificuldade Tamanho
Raciocínio e Raciocínio Épico (embora o custo em pon-
1 Portátil (pistola, livro, bola, pasta)
tos de Lenda possa aumentar rapidamente). Por exemplo,
2 Tamanho de pessoa (bicicleta, manequim,
um Heréu com Raciocínio 4 e Raciocínio Épico 3 poderia
cadeira)
telecineticamente pegar e arremessar sete lanças de uma
3 Tamanho de cavalo (cavalo, motocicleta
vez. Todos os objetos telecineticamente controlados de-
grande, sofá)
vem realizar a mesma ação básica, logo, apesar de o He-
4 Tamanho de carro (automóvel, porta de
réu poder usar Mão de Qi para arremessar sete lanças
caixa-forte)
(usando Arremesso) ou atacar com elas (usando Armas
5 Tamanho de casa (casa pequena, carreta;
Brancas), ele não poderia atirar três e golpear com quatro.
máximo para esta Dádiva)
A rolagem de dados do jogador também sofre uma única
+1 Criar objeto com partes móveis (pistola,
penalidade de ação múltipla, e o personagem não pode
bicicleta, carro)
fazer quaisquer outras ações enquanto direciona todos
+2 Criar objeto complicado (calculadora)
esses objetos — a Mão de Qi toma toda a sua atenção.
+3 Criar substâncias com propriedades exóticas
A penalidade de ação múltipla que resulta de usar
(combustível nuclear)
Mão de Qi para atacar pode deixar esta tática dúbia. Por
outro lado, um personagem pode realizar a ação de Ata-
18
que Coordenado (Scion: Herói, pág. 190) para reduzir o deve obtê-los de novo (se ele escolher) assim que recupe-
VD do alvo contra seus múltiplos ataques. Já que ele rar sua Lenda anterior.
coordena seus ataques com ele mesmo, porém, isso não Um Heréu com esta Dádiva também pode servir como
requer rolagem de dados: a penalidade de VD do alvo é âncora para ressuscitar outro personagem, que não preci-
igual ao número de ataques simultâneos. sa possuir esta Dádiva mas deve ter um mínimo de Lenda
5. Também requer 10 de Lenda para forjar o Destino
Metamorfose do Selado entre eles, construir um oratório e persuadir as
Hexagrama Vivo (Taiyi ) pessoas a orarem pelo personagem morto. Porém, o per-
Pilha de Dados: Raciocínio + Medicina sonagem ressuscitado perde o ponto de Lenda, não o
Custo: 5 Lenda Heréu que realizou a ressurreição.
Contos de Deuses e sábios normalmente os descrevem
transformando pessoas em animais assim como objetos
Divinizar Kuei (Taiyi )
Pilha de Dados: Nenhuma
inanimados. Por exemplo, Wong Tai Sin transformou
Custo: 10 Lenda
uma ovelha que deveria cuidar em pedras brancas, e de-
Para um grande sábio de Taiyi, a diferença entre fan-
pois a reverteu. Esta Dádiva funciona como Transforma-
tasmas e Deuses é mais do que um grau de poder. À von-
ção dos Oito Trigramas, mas pode afetar alvos vivos. Isso
tade, o personagem pode transformar um fantasma num
inclui criar vida do inanimado. Porém, o Heréu não pode
imortal menor com máximo de Lenda 4. Ele pode ser um
criar inteligência ou alma onde nada havia antes.
demônio, um Deus da Terra (vide pág. 22), os análogos
Ele pode usar este Benefício para se transformar nu-
chineses de ninfas ou alfar — o que o Heréu quiser. Para
ma criatura demoníaca, uma aplicação chamada Corpo do
realizar este feito, o Heréu anda num círculo ao redor do
Sábio Demônio. A forma demoníaca tem pele colorida de
fantasma que pretende transformar, posicionando seus
algum tom vívido como escarlate, verde ou índigo, gar-
pés numa forma estilizada para que suas pegadas formem
ras, presas saltadas, e, muito comumente, até três cabeças
imagens estilizadas de vários grupos de estrelas, uma
e seis braços. O principal efeito prático é permitir que o
prática chamada “caminhar as constelações”. O fantasma
personagem cause dano letal com ataques desarmados. O
transformado pode sentir alguma gratidão pela sua trans-
personagem também ganha um ponto de Aparência Épica
formação a imortal menor, e o exercício de Lenda tem
negativa e o Truque Olhar Assustador (se não o tem).
chance normal de Destino Selado, mas a Dádiva não
Aparência Épica positiva e Truques associados são inú-
concede intrinsecamente ao Heréu qualquer controle
teis enquanto o personagem está na forma de Sábio De-
sobre o imortal menor que acabou de fazer.
mônio. Personagens não podem usar Metamorfose do
Trigrama Vivo para assumir outras formas. Shen nor- Transformação da Grande
malmente assumem o Corpo do Sábio Demônio para
batalha, como maneira de poupar oponentes mais fracos
Unidade (Taiyi )
Pilha de Dados: F. Vontade + Lenda + Ofícios ou
ou transeuntes inocentes.
Ocultismo ou Ciência
Âncora de Ressurreição Custo: 15 Lenda
(Taiyi ) Um mestre divino do Grande Princípio pode criar
qualquer cenário que queira, numa vasta área centrada em
Pilha de Dados: Nenhuma
si mesmo. Como ação dramática que leva cinco minutos
Custo: 10 Lenda
para se completar, o personagem pode criar quaisquer
Muitas criaturas das lendas retornam à vida apenas se
objetos simples e inanimados que queira. Ele também
possuírem Vigor Definitivo. Os shen, porém, vêem a
pode criar criaturas vivas, forças naturais como chamas e
morte como apenas outra mudança de forma e estado. Até
ventos de tempestade, ou virtualmente qualquer outra
mesmo um semideus pode voltar da morte… Com ajuda,
coisa que possa imaginar, dependendo de outras Dádivas
e a um custo.
que ele conheça. O jogador do Heréu rola a pilha de da-
Para usar esta Dádiva, um Heréu deve formar um
dos e distribui os resultados para as várias transforma-
Destino Selado com outro Heréu, Deus ou criatura de
ções:
Lenda mínima 5. Estabelecer esta conexão custa 10 pon-
Área: Cada sucesso dá 5 m de raio se o Heréu u-
tos de Lenda, que o personagem não pode recuperar a
sou esta Dádiva no Mundo, ou 50 m de raio no Mundo
menos que renuncie do elo Fatídico (e com ele, sua chan-
Superior ou Submundo. Ao menos um sucesso deve ir
ce de ressurreição). Se ele morrer, este outro personagem
para área.
pode trazê-lo de volta. Isto requer persuadir pelo menos
50 pessoas a rezarem num oratório pelo personagem Seguidores: O Heréu pode criar pessoas (ou cria-
falecido, dentro de um ano da morte do personagem. A turas humanóides) acumulando sucessos a pontos de
adoração reunida ressuscita o personagem e recria seu Seguidores. Por exemplo, o Heréu pode usar quatro su-
corpo. Porém, seu nível de Lenda diminui em 1. Quais- cessos para criar um demônio, cinco sucessos para criar
quer níveis de Dádivas ou Atributos Épicos que excedem um grupo de cinco demônios, ou 10 sucessos para criar
o novo limite (Lenda -1) são perdidos — o personagem dois grupos de cinco. O personagem precisa ao menos
cinco pontos em Dádivas de Fertilidade ou Saúde para
19
criar fantasmas, mas nenhuma Dádiva específica dessas cia Celestial usam esta Dádiva para remodelar Deuses
três Esferas é necessária. para que possam cumprir melhor os deveres de um novo
Criaturas: Sucessos também podem ser usados ofício, ou como ameaça definitiva de punição tirando a
para pontos de criaturas. Toda criatura deve ser comprada antiga identidade do Deus. A Burocracia Celestial tam-
separadamente. Novamente, o personagem precisa de bém usou esta Dádiva para assimilar os Deuses das mino-
Dádivas de Fertilidade ou Saúde para criar Criaturas rias étnicas que a China conquistou: ela é a ameaça defi-
vivas. nitiva do panteão contra divindades estrangeiras.
Forças e Efeitos Ambientais: Isto requer o gasto Para usar esta Dádiva, o jogador do personagem deve
de sucessos numa Dádiva com alguma conexão ao efeito ganhar numa rolagem disputada de (F. Vontade + Lenda
desejado. Por exemplo, gastar dois sucessos em Liberda- + Comando) do Heréu contra (F. Vontade + Lenda +
de do Vento (Céu ) criaria uma área onde todos podem Integridade) do alvo, mesmo que ele seja voluntário. O
voar, enquanto seis sucessos para Inferno (Fogo processo é uma ação dramática de um minuto, -2 VD. Se
) preencheria uma área com este efeito — mas outros a rolagem tiver sucesso, o Heréu pode transformar seu
sucessos, alocados a Imunidade a Fogo (Fogo ) tornari- alvo num personagem diferente. O jogador do Heréu
am todos na área imunes! O Heréu só pode distribuir define a Lenda, Atributos, Habilidades, Atributos Épicos,
sucessos baseados nas Dádivas que ele conhece. Uso de Dádivas e Virtudes da nova entidade — tudo.
Mistério pode até mesmo imbuir a área transformada de A principal limitação é que o Heréu não pode criar
informação que o Heréu não conhece equivalente a um um personagem de maior poder que o alvo era anterior-
uso da Esfera Mistério (logo isto não oferece vantagem mente. Isto é definido como possuir mais pontos numa
comparado ao uso da Esfera Mistério sozinha). classe de atributo do que o personagem tinha antes. As-
Complexidade: O Heréu deve alocar um sucesso sim, o alvo não pode ganhar Lenda maior, mais pontos de
para criar objetos com partes móveis, ou dois sucessos Virtudes, mais pontos totais de Dádivas ou mais pontos
para formas notavelmente intrincadas, como dar a alguém toais de Atributos Épicos (Legados são bastante maleá-
na área um notebook ou cobrir cada superfície com ima- veis, já que personagens podem ganhar e perdê-los ao
culada caligrafia dos poemas de Li Po. longo do jogo, sem qualquer uso de pontos de experiên-
Narradores podem criar maneiras adicionais de o per- cia. Além disso, o alvo não pode se tornar mortal: ele
sonagem gastar sucessos para alterar uma zona de Trans- deve conservar a Lenda da criatura (embora um Deus
formação da Grande Unidade. A realidade maravilhosa- possa ser transformado num herói).
mente moldada da zona dura uma cena. Então tudo que o O Deus que usar este bizarro poder pode alterar as
Heréu transformou volta ao seu estado anterior e quais- memórias do seu alvo junto com todo o resto. Apesar da
quer animais, pessoas, espíritos, etc. desaparecem. Um mudança física e sobrenatural ser permanente e irreversí-
Heréu pode tornar a mudança permanente, mas isso custa vel por qualquer coisa menor que A Wyrd (Scion: Deus,
ao personagem um ponto permanente de Força de Vonta- pág. 111), porém, memórias apagadas podem retornar.
de. Se o Heréu transformar permanentemente uma parte Isso pode acontecer quando o personagem transformado
do Mundo em algum lugar visivelmente mágico, a zona canalizar Força de Vontade por uma Virtude, enfrentar
transformada se torna uma pequena terra incógnita. uma situação que requeira uma rolagem de Virtude ou
qualquer outra situação estressante que o Narrador consi-
Remodelar Shen derar apropriada. Sob essas circunstâncias, o jogador do
(Taiyi ) personagem transformado rola (Carisma + Integridade)
Pilha de Dados: F. Vontade + Lenda + Comando como uma ação reflexiva para o personagem; o jogador
Custo: 20 Lenda não pode aplicar sucessos extras de Carisma Épico, gastar
O domínio definitivo do Dao capacita um Deus a Força de Vontade para sucessos extras ou aplicar Lenda.
transformar outros Deuses, espíritos ou imortais menores. Com cinco sucessos, uma memória da existência anterior
O outro Deus deve estar disposto ou de algum modo do alvo retorna.
compelido a não resistir. Os maiores Deuses da Burocra-
20
Legados
Ao longo de milênios, os shen criaram uma variedade nios chamados Ma Mien (Cara de Cavalo) e Niu T’ou
prodigiosa de feras míticas, demônios, espíritos e itens (Cabeça de Boi), mas isso é ridículo — dois demônios
mágicos para seus Heréus. Esses são apenas alguns e- não poderiam fazer todo o trabalho de dúzias de infernos!
xemplos. Todos os demônios respondem aos nomes de Cabeça de
Boi e Cara de Cavalo, porém. Eles costumavam vestir
Criaturas peles de tigre. Hoje, Yanluo os veste em chiques unifor-
mes militares. Os demônios empunham grandes clavas
Zouwu (Criatura , (iguais a um Quauhololli) ou várias armas de haste chine-
sas (iguais ao tridente ou naginata, dependendo da forma
Relíquia Opcional ) — vide Scion: Herói). Apenas poucos esquadrões de
As lendas chinesas incluem várias criaturas diferentes elite treinam com metralhadores e outros equipamentos
que poderiam ser descritas como “unicórnios”. O qilin militares modernos.
(ou o japonês Kirin; vide Scion: Herói) é apenas uma Aqui e ali, Heréus recebem um esquadrão de Cabeças
delas. O zouwu é outra. Este animal lembra um bezerro de Boi ou Caras de Cavalo como Seguidores, mas eles
ou cavalo com um curto chifre em sua cabeça — curto devem registrar relatórios em qualquer missão em que
demais para qualquer uso possível como arma. Seu pêlo é designam esses demônios. A primeira lealdade dos de-
vermelho, preto, azul, branco e amarelo; a cria, cascos e mônios é para com Yanluo e o Imperador de Jade, porém,
cauda da criatura podem ser de qualquer uma dessas logo eles podem desertá-los ou direcioná-los contra um
cores. A cauda de um zouwu se estende além de seu cor- mestre que os use contra os interesses da Burocracia
po, com um tufo de cabelo longo no fim. O animal é mais Celestial. Um Heréu tipicamente precisa de algum tipo
notável, porém, por sua extraordinária velocidade de para chamar os demônios, como documentos de autoriza-
corrida. ção devidamente assinados e carimbados.
Um zouwu tem os mesmos atributos que um cavalo Cabeças de Boi e Cara de Cavalo têm os atributos de
(Scion: Herói) mas tem Lenda 3, Atributos Épicos e um soldado experiente ou mercenário (Scion: Herói),
Truques: Força Épica 1 (Salto Santo) e Destreza Épica 2 mas têm Dever 4, Harmonia 1, Intelecto 1 e Valor 4,
(Corredor Relâmpago, dobrado). Ao gastar um ponto de tornando-os tremendamente bravos e dedicados aos seus
Lenda, a velocidade de corrida do animal quadruplica (ao serviços e para qualquer um a que sejam designados a
invés do dobro normal de Corredor Relâmpago) a quase obedecer. Eles também são imortais e podem perceber
160 km/h. Um zouwu pode manter esta velocidade pelo espíritos imateriais (como a Dádiva Sentidos da Morte).
tempo que um cavalo pode galopar. Temperamentalmen- Esses benefícios sobrenaturais acrescem seus valores
te, o zouwu é quase igual a um cavalo também. Meros como Seguidores por um ponto.
mortais podem perceber o zouwu como um cavalo pe-
quenino, até que gaste Lenda para atingir sua velocidade Guerreiro Terracota
total.
Cavalo de Papel: Um Heréu pode simplesmente cui-
(Seguidores a ,
dar de um zouwu como faria a um cavalo normal. Shen, Guia Opcional )
porém, normalmente guardam seus zouwu na forma de O complexo de tumbas de Qinshihuang continha sete
um papiro de um cavalo pintado. Gastar um ponto de mil estátuas de terracota de homens e cavalos. Cada figu-
Lenda transforma a figura de papel no zouwu; outro pon- ra de um soldado tem uma face individualizada, sugerin-
to de Lenda o retorna à forma de pape. O papel é uma do que eram retratos genuínos de soldados e oficiais reais
Relíquia de um ponto. no exército do Primeiro Imperador. As estátuas sofreram
danos por milênios, mas para efígies enterradas há mais
Seguidores de 2.000 anos, a preservação é incrível.
A Burocracia Celestial conseguiu roubar um adicional
Cara de Cavalo ou Cabeça de de três mil figuras sem que os arqueologistas sequer sou-
bessem que existiam. Cada estátua aprisiona a alma ver-
Boi (Seguidores a , dadeira de um soldado morto há muito tempo. Os shen
Relíquia Opcional ) agora têm um pequeno exército de colossos animados por
Os Infernos chineses são povoados por demônios que fantasmas testados em guerra. Deuses podem conceder
lembram homens corpulentos com cabeças de cavalos ou esses guerreiros a seus Heréus. Um único soldado é um
de bois. Alguns relatam dizem que há dois de tais demô- Seguidor de quatro pontos.
21
Guerreiros de terracota são imensamente fortes e bem do para um oficial; Arremesso para um atirador ou lan-
difíceis de danificar, embora se movam lentamente. Esses ceiro; e assim por diante.
soldados também podem funcionar como Guias, e alguns
deles podem treinar Heréus em esgrima, arquearia com
bestas e outras perícias militares arcaicas. Guerreiros de
Guias
terracota são altamente leais aos seus superiores designa- Fantasmas Ancestrais
dos, mas também podem pensar por si próprios.
Contanto que um guerreiro de terracota não se mova
(Guia , Relíquia )
apenas sentidos sobrenaturais (como Visão da Morte ou Os chineses cultuam seus Deuses, mas reverenciam
O Olho Aberto) o revelam como um colosso. Um Heréu seus ancestrais. Dever aos seus pais não termina na mor-
pode facilmente passar uma estátua por uma reprodução. te; pais, avós, e ancestrais remotos podem exercer pode-
Atributos: Força 4, Destreza 2, Vigor 5; Carisma 2, rosa influência do além túmulo. Ancestrais que recebam
Manipulação 2, Aparência 1; Percepção 3, Inteligência 2, reverência e oferendas adequadas podem abençoar seus
Raciocínio 3 descendentes, enquanto ancestrais negligenciados podem
Virtudes: Dever 4, Harmonia 1, Intelecto 1, Valor 3 amaldiçoá-los com todo tipo de má sorte.
Habilidades: Acadêmicos 1, Trato Animal 2, Atléti- Como filho dos Deuses, Heréus potencialmente supe-
cos 1, Atenção 3, Briga 3, Comando 1, Empatia 1, Inte- ram os fantasmas de seus ancestrais. Isso não os exclui de
gridade 3, Mira 3, Medicina 1, Armas Brancas 3, Sobre- seu dever filial. Porém. De fato, um Heréu que continue a
vivência 1, Arremesso 1 mostrar o devido respeito aos seus ancestrais após se
tornar um Deus causa um exemplo de propriedade que
Poderes Sobrenaturais:
Atributos Épicos: Força Épica 1 (Aperto Esmagador), outros Deuses podem invejar e admirar.
Vigor Épico 1 (Auto-Cura) Assim, o fantasma de um ancestral serve de excelente
Feito de Tijolo: Guerreiros de terracota não precisam Guia, aconselhando (e se necessário, corrigindo) descen-
comer, beber ou respirar. Eles ignoram o frio do mais dentes é a melhor maneira de se portar para um fantasma.
severo inverno ou o calor de uma fornalha. Envenená-los Naturalmente, os Deuses tentam escolher parentes mortos
funciona como envenenar um tijolo. Eles se quebram, de grande virtude e sacrifício; não sendo possível, eles
mas podem rejuntar pedaços quebrados e usar sua Auto- escolhem ancestrais de grande astúcia e falta de virtude, e
Cura para anular efeitos Permanentes. Contanto que um oferecem o posto de Guia como uma chance de se arre-
Heréu possa reunir os pedaços, um guerreiro de terracota penderem por erros passados e reduzirem sua punição no
“destruído” pode ser consertado com barro e um forno Inferno.
para torná-lo tão bom quanto novo; isto requer uma rola- Para contatar um Guia ancestral, um Heréu precisa de
gem de (Inteligência + Ofícios) a uma dificuldade 3. uma plaqueta memorial inscrita com o nome do ancestral,
Juntar-se à Batalha: 6 preferivelmente abrigada num oratório ornado. Para in-
vocar o fantasma, queime um incenso de oferenda e gaste
Ataques:
Imobilizar: Precisão 5, Dano 4C, VD Esquiva 0, Ve- um ponto de Lenda
locidade 6 Imortais (Guia a )
Desarmado Pesado: Precisão 4, Dano 7C, VD Esqui- Lendas chinesas incluem suas próprias versões de nin-
va 2, Velocidade 5 fas, alfar e outros espíritos da natureza, sem clara distin-
Desarmado Leve: Precisão 6, Dano 4C, VD Esquiva ção entre suas categorias; todos eles são shen menores. A
3, Velocidade 4 palavra “imortal” se refere a uma vasta gama de humanos
Xiphos: Precisão 6, Dano 7L, VD Esquiva 3, Veloci- parcialmente divinizados. Esses imortais desempenham
dade 4 muito do trabalho pesado da Burocracia Celestial, inclu-
Hankyu: Precisão 6, Dano 6L Alcance 30, Velocidade indo servirem de Guias
5 Deuses da Terra e Deuses de Cidades
Absorção: 1A/4L/6C Alguns “imortais” são fantasmas de mortais transfor-
Níveis de Saúde: -0/-0/-0/-2/-2/-4/Incapacitado mados em espíritos de baixa patente como recompensa
VD de Esquiva: 3 F. Vontade: 7 por feitos de incrível virtude. Por exemplo, um servo civil
Lenda: 2 Pontos de Lenda: 4 que se mate para protestar contra as políticas injustas de
Outras Notas: Estas mecânicas representam um sol- seus superiores poderia receber uma indicação como
dado de infantaria básico treinado em arquearia e comba- Deus de Cidade local (Cheng Huang). Outras classes de
te corporal. Ao invés de uma espada curta e um arco, ele espíritos menores incluem os Deuses da Terra locais (To
poderia carregar uma lança, uma besta ou outras armas. Di) que são subordinados ao Deus de Cidade da região.
Você também pode customizar o guerreiro de terracota Um fantasma levado à Burocracia Celestial como um
somando dois pontos de perícias adicionais: Controle imortal menor (Lenda 3-5) é tipicamente um Guia de três
(Cavalo) para um soldado de cavalaria (inútil a menos pontos.
que um pai divino também conceda um dos cavalos de Todos esses Deuses da Terra e Deuses de Cidade res-
terracota, mas o soldado poderia treinar Heréus); Coman- pondem a Confúcio, que após a morte se tornou o Deus
da Terra do Estado chinês como um todo. Significativa-
22
mente, mesmo que a tradição chinesa trate Confúcio
como igual a Laozi, o Buda e até mesmo ao Imperador de
Jade, ele ainda é descrito como kuei (um fantasma) ao
Relíquias
invés de um shen (um Deus). Espada Exorcista
Xian Relíquia ou mais (2 Esferas, 1 Poder Único de
Outros imortais são Heréus que nunca receberam uma 1 ponto)
Visitação mas mesmo assim se tornaram sábios, heróis e Exorcistas chineses ameaçam espíritos com espadas
mágicos famosos. Através de dedicada prática de artes feitas de pêssego e madeira de ameixeira, “espadas de
marciais, ascetismo, meditação e ocultismo, esses Heréus dinheiro” cuja espada consiste em moedas presas ao lon-
alcançaram um grau menor de Lenda. Em vida, tais mor- go do fio, ou espadas verdadeiras com as estrelas do
tais lendários são chamados de xian, um xian vivo é um Grande Mergulhador (esta sendo conhecida como a Es-
Guia de três pontos. pada Preciosa das Sete Estrelas). Os shen fazem espadas
Após a morte, a Burocracia Celestial transforma xians exorcistas que realmente funcionam. Qualquer que seja a
em shen menores. Diferente dos Deuses da Terra, porém, sua forma, as espadas infligem dano em fantasmas ou
xians divinizados ocasionalmente costumam ganhar Len- outros espíritos desmaterializados como se fosse uma
da. Um xian postumamente adotado como shen (Lenda 5- spatha (Scion: Herói); as espadas de madeira ou moedas
7) tipicamente vale quatro pontos. não causam dano em oponentes materiais (exceto como
Um imortal que alcançou a verdadeira divindade, co- garrotes leves). A espada não permite que o possuidor
mo os celebrados Oito Imortais, é digno de cinco pontos. veja espíritos, mas pode servir como um Legado para
Tais exaltados Guias tendem a serem mestres daoístas de canalizar as Esferas Morte e Magia (para invocar feitiços,
imensa iluminação, assim como Deuses: eles são notórios um Heréu deve usar a ponta da espada para traçar carac-
por dizerem aos Heréus o que precisam saber para sua teres místicos no ar). Uma espada exorcista também po-
própria progressão espiritual, ao invés do que querem deria carregar atributos adicionais além do padrão da
saber para realizarem o trabalho. spatha ou poderia permitir o uso de Esferas adicionais.
23
REGRAS PARA XIAN
Você pode definir um xian usando as
mesmas regras de criação de personagem de
um Heréu heróico, com as seguintes modifi-
cações: Os xian recebem apenas cinco pon-
tos para gastarem em Atributos Épicos e
Dádivas; as únicas Esferas permitidas são as
Esferas Especiais e a Esfera Específica de
Panteão Taiyi; e obter um ponto adicional de
Lenda custa 10 pontos ao invés de 7. Eles Lâmina Crescente do Dragão
não têm Atributos Épicos ou Esferas predile-
tas. Xian ganham pontos de experiência, mas
Verde
Relíquia (1 Esfera, 4 Encantamentos de I-
Lenda, Atributos Épicos, Truques e Dádivas tem)
custam o dobro do número de pontos de A famosa arma que o Imperador de Jade Guan Yu
experiência que custariam para um Heréu. empunhou como Heréu era uma arma de haste chamada
Em tempos antigos, xian às vezes se guandao; os ocidentais às vezes a chamam de “alabarda
tornavam poderosos o bastante para desafi- chinesa”. A arma de Guan Yu tem dano +2L, Precisão +1
e Defesa +1 além do padrão da naginata (Scion: Herói);
ar semideuses, embora não pudessem real-
ela também permite que o Heréu use a Esfera Guerra. O
mente fazer a transição como Heréu fazem. respeito que a Lâmina Crescente do Dragão Verde inspira
Os tempos modernos são menos amigáveis em espíritos obedientes à Burocracia Celestial é equili-
para Lenda, logo um xian não pode aumentar brado pelo ódio que ela inspira entre os servos dos Titãs e
sua Lenda acima de 4. outros inimigos dos shen.
Selo do Mestre Espiritual
Relíquia (3 Conexões a Legados)
Cabaça do Corvo-Fogo Um Heréu pode ter uma ampla variedade de espíritos
Relíquia (1 Esfera, 1 Poder Único de 4 pon- como Criaturas, Seguidores
tos) ou Guias. Um selo do mestre
Este potente porém permite que o Heréu chame
modesto item parece os espíritos não importa que
com uma garrafa feita tipo de Legado eles repre-
de uma cabaça comum. tem. O selo consiste num
Esta garrafa, porém, cubo de madeira ou pedra de
abriga um espírito sete centímetros quadrados,
chamado corvo-fogo. O esculpido com símbolos
proprietário da cabaça arcaicos. Quando o Heréu deseja invocar espíritos, ele
pode abrir a garrafa e escreve um talismã apropriado em papel colorido, o
pedir que o corvo-fogo rimba com o selo e comanda o espírito a aparecer e gasta
ataque seus inimigos. um ponto de Lenda. O comando tipicamente é uma frase
O corvo-fogo é como: “Pela ordem imperial!” ou “Rápido, rápido! De
penas um efeito acordo com os estatutos e os protocolos!” para lembrar
al para um ataque à aos espíritos que o Heréu age com o suporte de poderes
distância que inflige ainda maiores.
dano +4L, mais níveis de dano adicionais iguais à Lenda
do Heréu (um ataque comparável à Dádiva de Sol ,
Projétil Flamejante). Cada ataque pelo fogo-corvo custa
um ponto de Lenda. A cabaça mágica também permite
que um Heréu manuseie Dádivas de Fogo.
24
Xireng
Relíquia (1 Esfera, 1 Poder Único de 4 Pon-
tos)
A lendária “Terra Crescente” parece como um torrão
qualquer de argila e barro endurecido. Ela realiza uma
versão limitada de Criação de Terra (Scion: Deus): ela
apenas cria barro ou solo compactado. Por outro lado,
uma vez que um personagem adquira esta Dádiva de
Terra, ele pode usar a Xireng para produzir quantidades
ilimitadas de terra batida sem custo de Lenda algum. O
Heréu pode moldar a terra batida para que ela crie formas
simples como diques ou plataformas. Xireng incidental-
mente permite que um Heréu canalize a Esfera Terra,
mas só funciona para um personagem que saiba pelo
menos uma Dádiva de Terra.
Heréus da Burocracia
Celestial
Os Heréus da Burocracia Celestial variam tanto quanto os próprios shen. Eles vão de burocratas do governo a sá-
bios ocultos a lutadores de kung fu chutadores de traseiros e mestres espadachins. De fato, Heréus dos shen tendem a
combinar papéis que os ocidentais consideram incongruentes, como um burocrata kung-fu chutador de traseiros. Aqui
estão apresentados como exemplos dois Heréus da Burocracia Celestial: Zheng Tan, um Heréu de nível heróico Heréu
de Nüwa ainda aprendendo a combinar seu treinamento como engenheiro com a nascente divindade e poder oculto; e
Tommy Li, um Heréu de Sun Wukong visto pela primeira vez Scion: Herói, agora elevado a semideus.
25
Zheng Tan
Heréu de NüWa
Descrição: Zheng Tan estava quase completando seu mestrado em engenharia elétrica
na UCLA e pretendia voltar para casa em Taiwan quando recebeu a Visitação de Nüwa. A
retificadora do céu explicou que um Deus menor do Ministério do Trovão assumiu o lugar
do pai de Tan por um tempo. Nüwa estava adotando-o como seu filho porque os talentos
de Tan eram do seu agrado. A Burocracia Celestial precisava de agentes e Nüwa espera-
va que Tan visse valor em não deixar os Titãs destruírem o Mundo. Ele viu. A Deusa o
introduziu à Guerra do Mundo Superior, fez alguns ajustes em seu notebook, e o apre-
sentou a um espírito ancestral e disse que outros shen e Heréus estariam por perto. Para
eles, ele seria T’ien Sheng, o Sábio Relâmpago.
Tan rapidamente percebeu que além de ser chamado para enfrentar ferrenhas lu-
tas contra monstros horrendos, Nüwa o recrutou por seu apoio técnica a outros
Heréus. Pouco depois, ele percebeu que suporte técnico significava trabalho de
campo, o que não era totalmente seguro. Tan não se fixou a um Bando, mas
já ajudou vários Heréus e imortais menores.
Apesar dos poderes nascentes de Tan se focarem em informação, ele
também é um engenheiro altamente talentoso. Com tempo, ele pode pre-
parar um campo de batalha com uma variedade de armadilhas mortais
elétricas, incendiárias e mecânicas (sua estratégia habitual é que um
aliado atraia os cultistas ou crias de Titãs a um local preparado, quan-
do Tan puxa a alavanca). Já que as forças do mal nem sempre cedem
aos planos de Tan ou lhe dão a chance de descobrir seus objetivos e
fraquezas, ele também carrega uma pistola Glock e se tornou modera-
damente bom em usá-la. Tan também descobriu um talento para Taiyi
abordando a Esfera como um estudo científico de forças.
O Sábio Relâmpago é baixo, magro e rápido, com cabelo preto curto.
Ele se preocupa, e fica andando rapidamente para frente e para trás en-
quanto pensa, e tende a falar por rápida tecno-baboseira (às vezes ele faz
isso só para ver se alguém pode notar a diferença). Apesar de preferir
vestir terno e gravata como cabível a um profissional sério, ele traja um
manto de seda e um chapéu brilhantemente bordados quando deve falar com
seu bisa-bisa-bisa-avô, ou quando lida com espíritos particularmente formais e
saudosistas.
Dicas de Interpretação: Você exemplifica a tradição de intelecto e invenção
da Burocracia Celestial, carregada ao século XXI. Você tenta pesquisar cada
situação, usando quaisquer fontes naturais ou sobrenaturais de informação dispo-
nível, de seu ancestral à Internet: quanto mais você sabe o que o os caras maus
estão prestes a fazer, maior sua chance de derrotá-los e salvar as vidas de seus
amigos e inocentes transeuntes. Acima de tudo, porém, você quer provar que
tecnologia é a chave para derrotar os Titãs — especialmente quando você encontra
Heréus de Deuses tolos que acham que tudo se resume a músculos imensos e armas
mágicas. Você carrega uma pistola para ocasiões em que seus planos não funcionam
muito bem, e eventualmente um spray de pimenta ou um taser para casos em que
inimigos devem ser capturados vivos ou você tiver que passar por
pessoas que não merecem morrer.
Legados: Nüwa deu ao Sábio Relâmpago um chip espe-
cial de notebook feito da mesma pasta de pedras de cinco
cores usadas para remendar o céu. Ele permite que Tan cana-
lize Dádivas de Magia, Lua, Mistério e Psicopompo. Ele invoca
feitiços, por exemplo, escrevendo caligrafias na tela sensível, enquanto
Mistérios envolve I Ching simulado. Tan não conhece nenhuma Dádiva de Lua, mas
Nüwa pensa que ele pode aprender algum dia.
26
Nüwa também deu a Tan o manto brocado de um ancestral que foi um oficial corrupto da corte da dinastia Manchu.
Tal ancestral, Zheng Gongquan, recentemente completou sua sentença em Di Yu e busca mérito póstumo ajudando seu
descendente. Gongquan tem a esperteza social e política ausentes em Tan; seu conselho às vezes previne que Tan co-
meta sérias gafes sociais. O velho fantasma também sabe muito sobre demônios e o Submundo chinês, por dolorosa
experiência. Para invocar Gongquan, Tan deve vestir o manto do seu ancestral e queimar uma oferenda de mel infernal
e papel dourado.
27
28
Tommy li
Heréu de Sun Wukong
Descrição: Tommy Li teve muitos problemas nas ruas de Hong Kong. Seus pais eram muito po-
bres, e seu pai bebia. Tommy se acostumou a roubar frutos, peixes e outras guloseimas das feiras do
mercado e fugir escalando. Primeiro alguém da Tríade notou seu talento atlético e fez uma oferta
lucrativa; Tommy ficou muito tentado, mas sua mãe disse que ela morreria de vergonha se ele se
tornasse um gângster. Felizmente, a próxima pessoa que notou a perícia de Tommy foi um diretor
de elenco que precisava de figurantes para um filme de ação. Tommy achou que seria bom ser um
figurante de artes marciais. Ele foi tão bom que o técnico de lutas o levou para ver um verdadeiro
sifu de artes marciais, que adotou Tommy como seu sifu, que era uma xian e reconheceu
Tommy como um Heréu de grande poder.
Assim que a notícia correu pela escada burocrática, Tommy descobriu que “seu
Qi era forte” porque vinte anos anotes, o Belo Rei Macaco paquerou a sua mãe e se
passou por um belíssimo jovem ator para conquistá-la. Assim que descobriu, Sun
Wukong teve pouca escolha senão dizer que queria gerar um Heréu, Visitar seu
filho e dizer a ele para sair, lutar com os Titãs, ser um herói, blá, blá, blá.
Tommy ficou menos do eu empolgado em saber quer era o filho bastardo
de um macaco, mesmo que este macaco fosse um dos mais poderosos heróis
da mitologia chinesa. Ainda assim, suas novas habilidades o catapultaram de
figurante a pequeno astro; e apesar de não gostar de meter em problemas,
parece que eles procuram por ele. Uma coisa leva à outra, e antes que Tommy
desse conta, ele já estava lutando contra onis num templo perdido para salvar uma
linda princesa, e gostando disso.
Tommy acha que isso muito bom. Ele se tornou um semideus e mais poderoso do
que imaginava. Seu pai divino se tornou um cara engraçado, e Tommy moveria Céus e
Terra para ajudá-lo. Algumas das batalhas contra os lacaios dos Titãs foram muito difí-
ceis mas, bem, ele vivou. A maior crise de sua vida, foi aceitar que para progredir nos
filmes ele precisava aprender a atuar ao invés de confiar no charme natural e talento no
kung fu maluco. Seu agente diz a Tommy que ele poderia ser um grande astro se fosse
mais confiável e parasse de ficar sumindo por semanas inteiras.
Dicas de Interpretação: Você puxou ao seu pai nos saltos e na aparência, e por
procurar perdão ao invés de permissão. A Burocracia Celestial parece terrivelmente
estranha para você, mas os Titãs ameaçam o Mundo e é onde sua família e amigos
vivem. Você também notou que gosta de se opor aos caras maus, resgatar pessoas e
salvar o dia. É como os heróis que você interpreta na tela, só que real! Tanto quanto
você quer derrotar as crias de Titãs, porém, você também gosta do show biz. Não deve
ser um conflito, mas entreter as pessoas e deixá-las felizes não importa também?
Legados: Sun Wukong deu ao seu filho seu próprio bastão que muda de tama-
nho, o Ru Yi Jing Gu Bang, que se tornou um bastão completo por sua vez. Não
apenas o bastão de Tommy funciona como um bastão bo indestrutível, mas também
permite canalizar as Dádivas Céu e Guerra e pode crescer e encolhe até 100% por
ponto de Lenda de seu usuário (logo Tommy pode torná-lo seis vezes maior e/ou
fino, ou um sexto do seu tamanho normal).
Num cordão em seu pescoço, Tommy usa um pedaço da pedra ovo do qual o
Belo Rei Macaco saiu; isso o permite canalizar Dádivas de Caos. Para celebrar a
transformação de seu filho em semideus, Sun Wukong revirou seu armário e
encontrou três Relíquias menores para se somarem ao colar: Um caroço de um
dos Pêssegos da Imortalidade (para Saúde); uma Reginnaglar, ou prego sagra-
do de um templo nórdico (Guardião; veio de um templo de Thor);
e um camafeu egípcio de um babuíno
mente uma Relíquia de Thoth, para a Esfera
Animal). Os últimos dois itens (é claro) rou-
bados; membros dos Aesir e Pesedjet podem
29
não gostar de suas “doações” à Burocracia Celestial. Tommy não tem qualquer Dádiva para essas Esferas, mas, diacho!
Ele pode querer aprendê-las um dia.
Sun Wukong também deu ao seu filho um Qilin (a mesma Criatura que os Amatsukami pronunciam como Kirin;
vide Scion: Herói). Tommy tem infindáveis problemas para mover esta fera mítica pelo Mundo sem que as pessoas
percebam que ele não deveria existir. Ele recebe ajuda de seu agente Dening Quan, a quem ele ainda não contou sobre
toda essa coisa de Heréu; mas Tommy desenvolveu um pequeno fã clube na Internet e tenta responder a qualquer per-
gunta estranha que ele proponha ele, e assim funciona como um Guia de um ponto.
30
31
COSMOLOGIA
A Burocracia Celestial possui enormes fileiras de ter- sabem que ele é importante de uma maneira que poucas
ras sobrenaturais. Não apenas ela rege crescentes e com- pessoas importaram após 2.000 anos de suas mortes.
plexos reinos no Mundo Superior e Inferior, mas vigia Após décadas de lenta e cuidadosa escavação, arqueo-
locais místicos associados com os grupos étnicos meno- logistas chineses encontraram quase 7.000 estátuas de
res da China. Deuses, seus Heréu e outras criaturas das terracota — cada um aparentemente um retrato individual
lendas também criaram seus próprios locais em vários de um soldado real — além de carruagens completas de
Mundos. metal, armas intactas, tumbas para os nobres do Primeiro
A cosmologia da mitologia chinesa mudou repetida- Imperador e um completo de escritórios para seus buro-
mente ao longo de milênios, pois o próprio panteão mu- cratas no além. Lendas dizem que a própria tumba do
dou, mortais adotaram novas idéias e comissões celestiais Imperador, sepultado numa colina próxima, contém um
avaliaram essas doutrinas de acordo com a utilidade. mapa da China com rios, lagos e mares de mercúrio, jóias
Daoísmo, confucionismo e budismo deixaram suas mar- fixas no teto como um mapa das estrelas, armadilhas de
cas nos mundos sobrenaturais da Burocracia Celestial. bestas para matar ladrões de tumbas, e tesouros de ridicu-
Até a fuga dos Titãs, os Deuses acreditavam que nunca larizar a imaginação. Arqueólogos ainda não encontraram
mais fariam grandes mudanças. Ah, eles podem atualizar a tumba, mas análises químicas do solo da tumba revelam
sua tecnologia sobrenaturalmente simulada para que os elevados níveis de mercúrio.
escritórios se comuniquem por telefone, fax ou e-mail ao Os shen sabem que as almas dos soldados de Quin-
invés de espíritos mensageiros, mas os procedimentos e shihuang repousam em suas efígies de barro, prontos para
tradições estão firmados. serem trazidos à vida pela ordem do Imperador. A Buro-
Então os Titãs escaparam e racharam o crescente cracia Celestial também usou Dádivas de Morte e Guar-
Submundo chinês em reinos separados. Um reino, pelo dião para pôr poderosas proteções ao redor da tumba de
menos, precisa de reparos significativos. O Imperador de Qinshihuang, para garantir que ele nunca retorne. Qinshi-
Jade fala de uma revisão dos procedimentos, o melhor a huang foi longe demais, tentou se tornar um Deus imor-
se fazer com a crise atual. Guan Yu sempre se refere aos tal, partiu a China à sua vontade sem respeito pelo seu
procedimentos clássicos quando quer fazer algo novo, próprio dever ou harmonia cósmica e queimou todo livro
mas ainda assim… Alguns Deuses sofrivelmente imagi- que podia encontrar para que o povo não soubesse nada
nam o quão longe qualquer reforma pode ir, uma vez que além do que ele mesmo dissesse. Ele agora governa um
antigas tradições — e confortáveis procedimentos buro- reino particular do Submundo, uma cópia perfeita da
cráticos — chegam sob escrutínio. China onde rios de mercúrio fluem abaixo de estrelas
Descrever todos os sub-reinos, terras incógnitas e es- eternas. Ele está totalmente sozinho, imperador de nin-
tranhos locais preencheria um livro inteiro. De fato, pre- guém.
enche mesmo: O Shanhaijing, ou Clássico de Montanhas Mesmo assim, os Deuses que visitam o museu cons-
e Mares, menciona brevemente várias dos locais lendá- truído ao redor do Exército de Terracota absorvem a
rios dentro e além da antiga China. O Shanhaijing está Lenda que permeia a tumba do Primeiro Imperador. A
milênios desatualizado, porém. A Burocracia Celestial Burocracia Celestial também coletou 3.000 dos guerrei-
comissiona uma nova edição a cada poucos séculos, mas ros de barro antes que os arqueologistas os encontrassem,
a mantém longe de mortais. e os despertou para servirem nos Céus. Ver págs. 19-20
para uma descrição desses talentos colossos guerreiros.
LOCAIS Lendários Terra Incógnita: Peng’lai
As lendas chinesas mencionam três fabulosas ilhas
Local Estranho: A Necrópole flutuantes habitadas por milhões de mortais (originalmen-
de Qinshihuang te havia cinco ilhas, mas duas delas afundaram pelos
Em 1974, camponeses que cavavam um poço perto da feitos dos Titãs). Algumas lendas colocam as ilhas num
antiga capital chinesa de Xi’ang encontraram covas con- gigante oceano de outro mundo ao leste. Exploradores e
tando milhares de figuras de cerâmica de soldados e ca- posteriores estudiosos pensaram que as três ilhas mágicas
valos. Eles descobriram o complexo de tumbas de Qin- de Peng’lai, Fengzhang e Yingzhou eram apenas verões
shihuang, o primeiro imperador histórico da China. Mui- enfeitadas de Japão ou Taiwan.
tos déspotas governaram impérios inteiros e alguns tive- Na Cidade de Penglai, na costa da província de Shan-
ram reinados sangrentos, mas nenhum tirano jamais mol- dong, o povo diz que sua cidade é a fonte do mito e até
dou a cultura tão completamente quanto Qinshihuang. O mesmo apontam para o local cênico da cidade onde os
povo chinês não ama seu Primeiro Imperador, mas eles famosos Oito Imortais caíram. Em alguns dias, você pode
32
ver três ilhas fora do mar, embora os céticos digam que
sejam miragens.
Pedra de Toque:
Quase desnecessário dizer, os cético estão errados e as A Muralha mor
famosas ilhas realmente existem entre as outras ilhas do Todos sabem da Grande Muralha da China. Você não
Estreito de Bohai. Elas são sobrenaturais demais para pode vê-la realmente da lua (ela é estreita demais), mas é
existirem no Mundo, mas criaturas de Lenda podem ir e sem dúvida o mais imenso feito de construção na história
vir. Quando o fazem, as ilhas se tornam visíveis por al- registrada. Historiadores relatam quão bem ela serviu em
guns minutos. Mortais desatentos podem passar para desencorajar invasões bárbaras, e alguns revisores suge-
Peng’lai neste momento. O desaparecimento de seus rem que o Primeiro Imperador a construiu por pura su-
barcos no Mundo comum explica a lenda de que as ilhas perstição, para bloquear espíritos malignos do norte.
são cercadas por “água fraca” na qual nada flutua. Dinastias posteriores expandiram e melhoraram a mura-
Os mitos exageram o tamanho das ilhas fabulosas: lha, porém, e alojaram soldados — não o que se esperaria
nenhuma das ilhas montanhosas tem mais do que algu- de uma obra de magia e loucura imperial.
mas milhas de extensão. Elas são lugares belos, porém, De fato, muros fortificados cruzando países têm uma
adornados com flores sempre desabrochadas e árvores longa e bem sucedida história de manterem os inimigos
mágicas como a Árvore do Botão Prateado, cujo estoque afastados ou populações descontentes dentro. O Muro de
original veio de Kunlun. Todos os animais da ilha são Hadrian manteve os primeiros escoceses fora da Bretanha
puro branco. Os frutos e sementes das plantas mágicas Romana, enquanto outros muros romanos guardavam
tornam os habitantes imortais, ou pelo menos atemporais outras fronteiras. Mais recentemente, o Muro de Berlin
(trate o Fruto da Árvore do Botão Prateado, por exemplo, impediu que os alemães orientais escapassem. Botsuana
como igual às Maçãs Douradas da Juventude, Scion: construiu um muro de arame farpado para impedir que
Semideus). Todos eles são sábios ou verdadeiros imortais centenas de milhares de zimbabuanos fugissem do colap-
menores e vivem em pavilhões de ouro e jade. Deuses da so econômico do seu país.
Burocracia Celestial visitam a ilha regularmente, já que o Todos esses muros e cercas conectam-se à Muralha
mais alto pico das ilhas montanhosas possui um axis Mor no Mundo Superior. A Muralha é a arquetípica bar-
mundi para o reino do Mundo Superior do panteão. Os reira entre civilização e barbárie (porém seus construtores
habitantes são um pouco suspeitos quanto a visitantes do podem definir esses conceitos). Criaturas de Lenda só
Mundo, porém, desde que os Amatsukami invadiram e precisam tocar um dos famosos muros de fronteira ou
ocuparam as ilhas durante a Segunda Guerra Mundial. cercas no Mundo, passado ou presente, e gastar um ponto
de Lenda para chegar à Muralha Mor no Mundo Superior.
33
A Muralha Mor parece com sua mais velha, larga e rém, o Imperador de Jade e seus conselheiros definiram
famosa análoga no Mundo, a Grande Muralha da China, que após alguns milênios seu Submundo estava abarrota-
embora seja mais impressionante: nove metros de altura e do. Censos populacionais indicavam que o Submundo
seis de largura, toda de argamassa sólida, com torres de ganharia fantasmas mais rápido que se expandiria para
doze metros de altura a cada oito quilômetros. O arame abrigá-los. De qualquer maneira, poucos espíritos eram
farpado ao longo do parapeito é um toque novo. O terre- lembrados e reverenciados por mais do que alguns sécu-
no local lembra aonde o viajante veio; ao caminhar pela los, logo expulsá-los não afetaria seus descendentes.
Muralha Mor por uma hora e se concentrando num local O Submundo já foi chamado de Huang Quan, ou Fon-
do Mundo, um viajante pode chegar a uma seção da Mu- tes Amarelas — nome imitado pelos Deuses japoneses.
ralha Mor que se conecta a outra Pedra de Toque. Por Após a reorganização, o Submundo da Burocracia Celes-
exemplo, um Heréu poderia começar nas montanhas da tial se tornou Di Yu, a Prisão da Terra. Espíritos que
China, caminhar pelo topo da Muralha Mor até que che- ainda tem descendentes para reverenciá-los poderiam
gasse a um deserto, e retornar ao Mundo numa seção da ficar nos antigos países fantasmas enquanto quisessem,
cerca de fronteira com o México. mas outros recebiam um limite de três gerações. Depois
Alternadamente, o visitante pode se concentrar no ou- disso (com poucas exceções especiais) eles tinham que
tro lado da Muralha Mor e caminhar por uma hora até os reencarnar. Antes de qualquer outra coisa, porém, os
limites primais da barbárie definitiva: os reinos dos Titãs. mortos deveriam ser julgados — e punidos, se seus peca-
Terra, Muspelheim e outros reinos de Titãs podem ser dos foram suficientemente severos. Nenhum fantasma
alcançados usando a Muralha Mor, mas a viagem é de deixaria a Prisão da Terra até que pagasse todos os seus
mão única. Uma vez que se caia nas tempestade de Ehe- erros em vida, e então receberia uma nova existência
katoyaatl ou nos desertos ensolarados de Akhetaten, você baseada nesses atos.
não pode retornar à Muralha Mor. Visitantes não podem O sistema de pena e reencarnação desacelerou o cres-
chegar a Hundun, porém, pois o Titã do Caos não tem cimento da população do Submundo. No último censo, Di
conexão física com nenhum reino de Deuses: alguns Yu tinha 9,2 bilhões de fantasmas. Ao longo dos milê-
perigos não podem ser murados. nios, muitos chineses morreram.
A Burocracia Celestial guardou a Muralha Mor por Quando os Titãs escaparam, Di Yu se rachou ao longo
séculos. Representantes de outros panteões que queiram das suturas dos primeiros países-fantasmas. A Primeira,
usar a Muralha Mor para trânsito rápido pelo Mundo têm Quarta e Quinta Corte flutuaram isoladas no caos dimen-
pagar uma taxa de ingresso por documentos de viagem sional do Submundo; a Segunda, Terceira, Sexta, Sétima,
(ou, mais comumente, subornarem os guardas locais por Oitava, Nona e Décima Corte permanecem como os blo-
essas permissões). Desde a fuga dos Titãs, a segurança se cos que continuam conectados até agora. Ao menos um
reforçou bastante e a Burocracia não mais concede do- bilhão de almas se perdeu para o esquecimento, e um
cumentos de viagem sem um pedido assinado pelo Deus número desconhecido escapou para assombrar o Mundo
regente do panteão. Outros panteões estão distintamente mortal como fantasmas não autorizados. Os servos dos
infelizes pela Burocracia ter milhares de imortais meno- Deuses trabalham dobrado para recuperá-las. Ataques de
res armados a uma hora do Mundo, mas atualmente eles diversos Titãs, porém, deixam o panteão com pouco
não podem fazer nada a respeito. tempo e recursos para trabalhar na reconstrução de Di
Yu.
Submundo: Di Yu Os shen também estão desconfortavelmente cientes de
que muito do pessoal do Di Yu consiste em demônios. Os
A mais velha concepção chinesa de Submundo era
Deuses estão certos da lealdades dos Cabeças de Boi e
uma sombria e subterrânea contraparte do Mundo mortal.
Caras de Cavalo, mas não no resto. No topo de todos os
Quando a Burocracia Celestial absorveu os panteões de
seus problemas, os Deuses precisam espionar seus pró-
culturas conquistadas, ela se fundiu com seus próprios
prios subordinados.
países fantasmas. Muito depois, o budismo acrescentou
outras noções de recompensa, punição e reencarnação. A As Dez Cortes
Burocracia Celestial de bom grado reorganizou seu Sub- Di Yu consiste de dez imensas cavernas, cada uma
mundo às noções budistas. Não apenas os Deuses não grande o bastante para conter um país mediano. Cada
querem arriscar perderem almas para a fé importada, caverna abriga um complexo de escritórios e prisões
Deuses legalistas e confucianos mais radicais gostam da construídos na forma de retângulos concêntricos ou vari-
idéia de examinarem as almas a fundo, gravando seus avelmente divididos, assim como a clássica cidade chine-
feitos em minuciosos detalhes e designando punições e sa do Mundo mortal. Há as Cortes que examinam os
recompensas adequadas. O Submundo se tornou ainda mortos e administram suas recompensas e punições.
mais burocratizado do que o reino dos Deuses do pante- Apesar do vasto tamanho das cavernas, as passagens de
ão. uma Corte para outra é estreita demais para que uma
Alguns Deuses discordam da nova prática de reencar- pessoa passe a série inteira em poucas horas, se ela tiver
nação: almas ancestrais deveriam ficar disponíveis eter- as permissões adequadas de viagem.
namente para adoração, por que esta era a tradição. Po-
34
A Primeira Corte é a área de recepção do Di Yu. Já provocar dor seja usado em algum lugar do Di Yu. Todas
que ela recebe todos os mortos, ela precisa dos maiores as punições dessas Cortes, porém, são finitas. Uma sen-
escritórios. De fato, seus corredores formam uma cidade tença pode levar séculos para terminar, mas termina, e
inteira devotada ao julgamento dos mortos chamado então as almas podem ir para a Décima Corte — ou podi-
Fengdu. Demônios perfilam os mortos em linhas basea- am. As cavernas dessas Cortes ainda habitadas por fan-
das em seu status e ocupação na vida, e pessoas de classe tasmas que completaram sua sentença mas ainda têm
alta recebem serviço mais rapidamente do que pessoas ancestrais para honrá-los.
comuns. Já que “serviço” significa designação ou tortura, A Nona Corte é a mais temida, pois só ela era perma-
porém, ninguém das filas das classes baixas considera nente — e injusta. Uma vez que recebia as almas de sui-
isso muito incômodo. Até aqui, a administração da Pri- cidas e pessoas que morreram cedo demais, não impor-
meira Corte se recusa fortemente a atualizar suas classifi- tando a causa. Mais particularmente, ela recebia as almas
cações, logo demônios esperam nos umbrais por nobres e de pessoas que não tinham descendentes para honrá-los
outras classes agora mortas na moderna Taiwan, Repúbli- com oferendas, ou que morreram de maneiras que impe-
ca Popular da China e da Diáspora Chinesa, enquanto diam um funeral adequado. Esses eram os fantasmas
escrivães tentam definir as categorias certas para enge- famintos, condenados muitas vezes por azar. Essas almas
nheiros de software e outras novas ocupações. infelizes simplesmente eram enviadas para os aposentos
Uma vez que uma alma assine e receba uma senha, nefastos da caverna para… Não fazerem nada. Porém, a
ela vai para o Escritório de Vidas Passadas para ficar Corte também inclui infernos para pecadores que comete-
diante do Espelho da Lembrança. Este imenso espelho ram o crime cabal de servirem aos Titãs: os espectros
encantado reflete o passado da pessoa, incluindo encarna- (Scion: Herói).
ções passadas e revela qualquer feito merecedor e peca- A Décima Corte abriga o Escritório de Reencarnação.
dos não espiados. Escrivães registram tudo. Demônios Primeiro, os escrivães demoníacos e magistrados deter-
magistrados examinam o registro de pecados e enviam a minam qual vida nova a pessoa deve receber, baseado em
alma para a Corte ou inferno apropriado, para punição. seus feitos e vidas passadas. Pessoas virtuosas podem
Alguns infernos punem ofensas muito específicas; outros renascer em circunstâncias ricas ou de algum outro modo
punem descaramento geral. Se os méritos da pessoa ex- privilegiadas.
cedem suas faltas, ela pode ir para a Décima Corte para Pessoas que levaram vidas maldosas e pobres de espí-
reencarnação imediata. A Primeira Corte mantém um rito renascem em circunstâncias pobres ou de algum
registro de cada alma que passou por ali, retrocedendo outro modo infelizes, como animais ou até mesmo demô-
aos últimos quinze séculos, e examinando as vidas passa- nios para ficarem no Di Yu. Elas passam para a cabana da
das por relatos precisas desde a Dinastia Zhou. Vovó Meng (que se recusa a permitir qualquer atualiza-
Fengdu também contém um inferno especial próprio. ção de sua instalação) onde esta Deusa menor os alimenta
Este inferno, chamado Bu Jing Suo, existe para punir com o Caldo do Esquecimento que bane as memórias da
sacerdotes, monges, freiras e outros profissionais religio- vida passada e existência no Di Yu. Por fim, a alma des-
sos que não cumpriram os rituais pelos quais foram pa- memoriada marcha para a vasta e giratória Roda da Re-
gos, ou que os realizaram de maneira irresponsável. Bu encarnação que a manda de volta para o Mundo num
Jing Suo consiste de um imenso, frio, vazio e totalmente novo corpo.
escuro corredor onde os pecadores devem copiar as escri- O desmembramento do Di Yu interrompeu o ciclo de
turas sagradas apropriadas. Sua única fonte de luz vem de punição e reencarnação. As únicas almas que podiam
uma lâmpada minúscula cujo pavio é um único fio. chegar à Décima Corte não deveriam; as almas que deve-
A fuga dos Titãs isolou a caverna da Primeira Corte riam entrar na Roda ficaram presas em outros fragmentos
do resto. Já que não podem receber punição adequada, os do Submundo. A guerra contra os próprios Titãs por
escrivães disputam espaço com os fantasmas que habitam vezes deixa tempo para Deuses de psicopompo enviarem
o resto da caverna. Espíritos ancestrais não possuem nada comboios de almas de outros fragmentos para a Décima
além do que seus descendentes queimam a eles como Corte.
oferendas. A Burocracia Celestial gosta que modelos de Pior ainda, a cataclísmica fuga dos Titãs quebrou a
objetos queimados se tornem itens reais do Di Yu, logo, prisão menor dos espectros. Hordas de malditos agora
fantasmas com descendentes reverentes podem ter belas põem cerco à Décima Corte. Se eles prenderem o Escritó-
casas, automóveis e TVs de tela plana e outros confortos. rio de Reencarnação, eles podem nascer no Mundo em
Porém, esses itens só existem no Di Yu, não têm poderes qualquer vida que queiram — de feras nemeanas recém-
sobrenaturais (além do fato de existirem e funcionarem) e nascidas a filhos de milionários e oficiais do governo —
desaparecem se o mortal parar de reverenciar o fantasma. com total conhecimento de suas vidas passadas e seu fiel
As Cortes de Segunda a Oitava contêm uma grande serviço aos Titãs. A Burocracia Celestial acredita que
prisão central e 16 infernos prisões menores para ofensas esta é a pior coisa que poderia acontecer ao Mundo, exce-
específicas. Punições tipicamente envolvem várias for- to uma guerra nuclear ou um ataque dos Titãs à própria
mas de ferimentos, incluindo serrar ao meio ou desmem- humanidade. A Décima Corte é agora uma das principais
bramento completo, embora todo meio concebível de se frentes de batalha na guerra contra os Titãs. Os shen
35
enviam todos os guerreiros que podem poupar; mas os eles. O Imperador de Jade, porém, proíbe isso. Guan Yu
Titãs enviam lacaios cada vez mais poderosos de sua julga que o risco de espectros se passando por mortos
parte, à medida que se tornam cientes da importância famintos se infiltrarem na Décima Corte é muito grande.
estratégica da Décima Corte. Yanluo contrapõe que os espectros já recrutam mortos
E quanto aos fantasmas famintos da Nona Corte? famintos arrependidos prometendo-lhes fuga: se a Buro-
Yanluo gostaria de rescindir sua sentença eterna e mandá- cracia Celestial não mostrar misericórdia a eles, os fan-
los pela Roda. Sem jamais designar encarnações especi- tasmas famintos multiplicarão os números de espectros
ais; deixar o próprio Destino escolher novas vidas para por centenas.
EXEMPLOS DE INFERNOS
Como dito anteriormente: os chineses têm muitos infernos. Esses são apenas alguns exemplos:
Inferno dos Corações Arrancados: Pessoas que foram teimosas, invejosas, fanáticas, cruéis, trai-
çoeiras, lascivas ou de qualquer outro modo tiveram corações desleais têm seus peitos abertos e
seus corações removidos.
Poço de Excremento: Prostitutas, alcoviteiros, contrabandistas,caloteiros, mulherengos, gângste-
res e seus guarda-costas, fraudadores e corruptos deliberados, oficiais chantageados e imobiliários
desonestos ficam enfiados até o pescoço em poços de estrume.
Prisão da Água Fervente: Ladrões e furtadores têm suas mãos pregadas em placas de madeira e
são atirados em água fervente. Se eles gritarem, são espancados com chibatas.
Prisão da Bebida Forçada de Remédio: Médicos desonestos devem beber baldes de poções re-
pulsivas.
Prisão dos Tijolos Vermelho Fogo: Um edifício inteiro feito de tijolos de cor vermelho fogo, para
sedentos de glória, exploradores do azar alheio e bajuladores que veneram os ricos e maltratam os
pobres. Quanto pior os seus pecados, mais quentes são os tijolos em que têm que caminhar.
Prisão dos Olhos Vazados: Enxeridos, leitores de pornografia, pessoas orgulhosas que “olham
torto” outras pessoas, estudantes que trapaceiam olhando para as provas dos outros, e outros peca-
dores com “olhos sujos” são presos a postes e têm seus olhos vazados com garfos de ferro e substi-
tuídos três vezes por dia.
Pequena Prisão dos Membros Amputados: Reservada para ladrões e assassinos.
Pequena Prisão de Arame Farpado, Gafanhotos e Sanguessugas: Oficiais corruptos e extorsionis-
tas rastejam entre duas camas de arame farpado enquanto gafanhotos e sanguessugas se alimentam
de seu sangue e cérebro.
Pequena Prisão para Motoristas Irresponsáveis de Veículos Motorizados: Uma nova prisão. Pes-
soas que matam outras por direção imprudente devem puxar carroças de tijolos, descalças, sobre
pedras afiadas.
A-Bi Diyu, o Inferno Sem Fuga: A prisão da Nona Corte para espectros, aqueles que serviram aos
Titãs em vida e os corrompidos após a morte. Eles são jogados numa caverna labiríntica totalmente
escura cheia de espinhos afiados e lama quente… Ou eram, antes da fuga.
Os Reis Yama Cada um dos Reis Yama se parece muito com Yanlu-
Yanluo tem nove Deuses da morte menores como as- o, homens chineses com pele de ébano, vestidos em mag-
sistentes. Juntos eles são chamados de os 10 Reis Yama, níficos mantos de preto dento ou severo branco, depen-
o tribunal supremo de Di Yu. Cada um deles supervisiona dendo do humor do Rei Yama. Há moderada rotatividade
uma das Cortes. Por um tempo, Yanluo esteve afastado e entre os Reis Yama, mas a configuração padrão consiste
impossibilitado de dirigir a Quinta corte, mas Guan Yu o de Chu Jiang, Song Di, Wu Guan, Qin Guang, Bian
promoveu mais uma vez à Primeira Corte e liderança Cheng, Tai Shan e Ping Deng; todos eles usam o honorí-
geral dos Reis Yama. fico “Wang” após os seus nomes. Du Shi Wang, rei da
Nona Corte, foi destruído na erupção dos espectros e
36
ainda não foi substituído. Todos eles são Deuses com suborno. Censores imperiais e outros altos oficiais do
Lendas de 10 ou 11; Yanluo adota quaisquer Heréus que Império moral chinês também possuem o direito de visi-
gerem. tar o Submundo para inspeções turísticas e negócios
similares. Os governos da República Popular da China e
Passagens Taiwan herdaram este privilégio, mas não sabem disso
Se não estiverem presos para nenhuma punição, fan-
(ainda).
tasmas se movem facilmente e freqüentemente entre Di
Yu e o mundo Mortal. De fato, espera-se que eles visitem
seus descendentes vivos e recompensem sua piedade Reino Divino: Tian
filial ou punam qualquer falta. Uma tumba pode agir A Burocracia Celestial ocupa um extenso e intrincado
como passagem para o fantasma da pessoa ali enterrada, reino no Mundo Superior, com várias divisões e sub-
ou para qualquer outra. reinos. De modo geral, seu nome é simplesmente Tian,
Os vivos têm maior dificuldade para passar pelos “Céu”, o reino do céu e corpos celestiais. Algumas divi-
Mundos. Algumas tumbas — tipicamente tumbas de sões de Tian são tão grandes e importantes, porém, que
aristocratas ou grandes generais — podem se tornar pas- mortais as imaginam como Reinos Divinos completamen-
sagens gerais, e Heréus podem usá-las se ganharem aces- te separados ou alternativos.
so físico à tumba. Tais tumbas especiais podem ser loca- Num primeiro olhar, Tian se parece como uma versão
lizadas procurando por lendas sobre massas de fantasmas idealizada da China. Rios fluem por campos férteis e
saindo da tumba, talvez para lutar contra exércitos de entre colinas e montanhas florestadas. Todo tipo de aves
outros fantasmas. Contos também descrevem vozes sendo e animais vivem em Tian assim como os Deuses e os
ouvidas ao redor de tais tumbas, e luzes estranhas lem- próprios imortais menores.
brando um fogo azul. Um olhar mais próximo, porém, revela o caráter do
Se necessário, um Heréu da Burocracia Celestial pode Reino celeste. Jóias se formam nos leitos das nascentes
fazer uma passagem se confinando e sendo enterrado com dos rios. O maior rio flui com estrelas ao invés de água;
os ritos tradicionais. Quando um oficial demônio do Di os mortais o conhecem como o Caminho Lácteo. Os
Yu vem coletar a alma, ele deve convencer ou chantageá- pássaros cantam em harmonia com precisão orquestral.
lo para levá-lo corporalmente ao Submundo, enquanto Perfume delicado permeia o ar. As flores, grama e árvo-
gasta um ponto de Lenda para possibilitar isto. Nota, res são feitas de marfim, ouro, lápis lazuli ou outras subs-
porém, que este processo não capacita um Heréu a retor- tâncias preciosas. Fênix, unicórnios e todo tipo de criatu-
nar à vontade: para isso, ele deve encontrar uma passa- ra mítica corre livremente, enquanto dragões brincam nos
gem pré-existente. Falhando nisto, se ele puder chegar até rios e entre as nuvens. Muitas criaturas têm faces huma-
a Décima Corte, ele pode agarrar a Roda da Reencarna- nas ou outras estranhas fusões de diferentes característi-
ção e pular por ela, para aparecer numa localização alea- cas humanas e animais.
tória do Mundo, próximo a um recém-nascido com quem As cidades de Tian correspondem às estrelas do
ele terá eternamente Destilo Selado a uma força de pelo Grande e Pequeno Mergulhador. A capital do céu corres-
menos 4. ponde à Estrela Polar. Essas cidades consistem inteira-
Lendas falam de outras passagens permanentes. Em mente de palácios-templos construídos de canela e sânda-
algum lugar de Sichuan, por exemplo, está um poço que lo, metais preciosos e jóias. Aqui habitam os Deuses e os
leva diretamente ao Di Yu. Sacerdotes locais acostuma- espíritos que os ajudam na Burocracia Celestial. Como a
ram o povo a jogar grandes somas de cédulas de dinheiro Cidade Proibida de Beijing ou arranjos anteriores, cada
pelo poço, até que um bravo mandarim desceu e ouviu do cidade no céu é construída num plano de retângulos con-
próprio Guan Yu que isto não era necessário. cêntricos. O palácio do Imperador de Jade, chamado de o
O sul da província de Kwangsi guarda duas passagens Domínio Proibido Púrpuro dos Céus, ocupa o centro da
pelas montanhas que foi chamada de Estreito do Portal capital da estrela polar, a cidade de Tian Shu, ou Pivô
Fantasma. Estudiosos posteriores disseram que era ape- Celestial.
nas uma confusão supersticiosa pela palavra “kuei” signi-
ficar “fantasma” ou “acácia” e realmente, eles eram ape-
Montanha Kunlun
Toda esta magnificência celestial ocupa o topo de
nas Estreitos do Portal de Acácia. Os estudiosos céticos
uma montanha chamada Kunlun. Para se chegar a Tian de
estavam errados, é claro: eles realmente são portais para o
qualquer outro lugar no Mundo Superior, deve-se passar
Submundo, disponíveis para qualquer um com Lenda
por uma montanha de fogo, um rio negro que circula a
(embora só funcionem à noite). A China tem vários ou-
base de Kunlun. Este é o rio Ruoshui, a Água Fraca, que
tros locais incríveis que podem levar ao Submundo tam-
não possui flutuação: nada flutuará ali exceto uma pena,
bém.
logo qualquer um que tente nadar por ele se afogará. A
Mortais — até mesmo Heréus — não devem visitar o
base de Kunlun é de 800 li (400 quilômetros) quadrados,
Submundo, porém. Os visitantes podem ficar indefinida-
e a montanha vai até onde olhos não divinos já não po-
mente, julgados e punidos pelas Cortes a menos que
dem ver.
possam apresentar documentos de autorização de um
escritório Celestial, ou chegarem com um ótimo blefe ou
37
Kunlun se ergue em três camadas, cada uma com ma- O reino-solar é um mundo sempre luminoso de ouro,
ravilhas próprias. A camada mais baixa, Liangfeng Shan fogo e jóias brilhantes. Aqui árvores de ouro resplande-
(Montanha Vento Fresco) é bem selvagem, acidentada e cente crescem ao lado de lagos de rubi, diamante e topá-
florestada. O Rio Cinabre flui pelas grutas e cavernas zio, ou rios de fogo líquido. O Deus Houyi rege este sub-
deste nível; sua água repele a morte, não importa o quão reino de um magnífico palácio dourado que ele mesmo
doente ou gravemente ferido quem beber dela possa estar. projetou e construiu.
A Grama Pincao faz aqueles que comerem dela feliz e O reino lunar é um mundo de sombras, gelo e prata,
esquecido de seus problemas. Qualquer um que comer da com florestas de árvores de cinabre e poças de cristal
madeira da Árvore impermeável Shatang nunca se afoga- líquido e pérola. A Deusa Chang’e, esposa de Houyi,
rá na água. Garças mágicas brancas guardam uma erva governa este sub-reino. Seu companheiro principal é um
muito especial que pode restaurar vida aos mortos, se coelho que prepara o Elixir da Imortalidade.
fervida num chá e dada ao cadáver dentro de uma hora
após a morte. Cada face de Liangfeng Shan, por sua vez,
Axis Mundi
O axis mundi de Tian é o próprio Domínio Púrpuro
seu próprio sub-reino, funciona como axis mundi para o
Proibido dos Céus. Ocupando o centro de Tian, no nível
Mundo mortal.
mais alto de Kunlun, ele é por definição o ponto mais alto
Várias criaturas meio-divinas vivem nesta camada.
imaginável. O Domínio Púrpuro Proibido dos Céus se
Inclui-se a fera Tulou, que parece com uma ovelha com
conecta ao Mundo na Cidade Proibida de Beijing e estru-
quatro chifres que come seres humanos; Qinyuan, uma
turas análogas (ou suas ruínas) nas capitais imperiais
abelha do tamanho de um pato mandarim, com um ferrão
anteriores como Xi’an e Kaifeng. O Mandato dos Céus
mortífero; pássaros de seis cabeças; e cobras e panteras
determina um elo entre o Imperador dos Céus e sua con-
de aparência mundana. Muitos sábios se tornaram imor-
traparte mortal. O Domínio Púrpuro Proibido dos Céus
tais por Deuses que vivem em Liangfeng, também, mo-
também se conecta à Primeira Corte dos Reis Yama, no
rando cavernas de alabastro ou graciosos pavilhões de
Submundo.
jade enquanto aperfeiçoam sua compreensão do Dao. O
Finalmente, um Deus com Graça do Vento (ou que de
Deus chamado Avô Imortal do Pólo Sul supervisiona este
algum outro modo seja capaz de voar) pode chegar ao
nível de Kunlun.
Domínio Púrpuro Proibido voando em velocidade máxi-
A segunda camada, Xuanpu (Jardim Suspenso) guar-
ma em direção à estrela Polaris. Após uma hora de vôo, o
da maravilhas ainda maiores. Aqui crescem árvores de
Deus chega ao ponto de acesso final aos Céus. O Impera-
jade e pérolas, e as pessegueiros da imortalidade de Xi-
dor de Jade pode romper as conexões entre o Domínio
wangmu; a própria Deusa age como dona da camada. Um
Púrpuro Proibido e as capitais mortais, mas não a cone-
grão mágico chamado Muhe (Grão de Árvore) também
xão com a Estrela Polar.
cresce aqui, em talos de 12 metros de altura e cinco pal-
O monte Kunlun também tem seu próprio axis mundi.
mos de largura. Para carne, os imortais menores que
A tradição chinesa fala de cinco montanhas sagradas na
vivem em Xuanpu têm Shirou (Carne que Vê), uma subs-
própria China e quatro montanhas sagradas “além dos
tância moldada como fígado de vaca com dois olhos. Não
mares” (significando além do Mundo mortal), uma em
importa o quanto de Shirou é comida, ela cresce nova-
cada direção: norte sul, leste e oeste. Essas, porém, são
mente instantaneamente. Apesar da aparência um pouco
simplesmente quatro faces de Kunlun. Essas quatro faces
perturbadora de Shirou, é a melhor das carnes. Muitos
se conectam a uma montanha sagrada na Terra, só uma
terraços e pavilhões dão para paisagens montanhosas,
por vez, temporariamente tornando os picos em axis
cada uma oferecendo uma visão mais bela e magnífica
mundi menores. A face ocidental de Kunlun agora se
que a outra.
conecta permanentemente ao pico mais alto da região de
O topo de Kunlun é uma parede de jade, com nove
Kunlun na Ásia Central — preso por um elo Fatídico do
poços e nove portais, todos guardados simultaneamente
nome compartilhado. A face oriental permanentemente se
pelo Deus-Fera Kaiming (Iluminação), que lembra um
conecta ao pico mais alto de Penglai. As conexões das
tigre imenso com nove caudas e nove cabeças com faces
outras duas faces ainda estão móveis, seus terminais no
humanas. Além dos portais está a terceira camada: as
Mundo são configurados pelo Avô Imortal do Pólo Sul.
vastidões do Céu, tão grandes quanto o próprio Mundo.
Para se qualificar como uma “montanha sagrada”, um
Sub-Reinos pico deve possuir um templo à Burocracia Celestial.
Tian oferece estações e clima como os do Mundo Normalmente, o Avô Imortal conecta Kunlun a Mao
mortal. Ela também tem seus próprios sol e lua. Esses, Shan, Tai Shan, Wu-Tang Shan e outros picos sagrados
porém, são ao mesmo tempo sub-reinos e criaturas vivas. tradicionais da China. Como a Diáspora Chinesa aumenta
Durante a noite, o sol de Tian se torna um corvo de três e cresce, porém, os shen trabalham para construir templos
pernas que se empoleira nos galhos de uma árvore de em montanhas sagradas pelo Mundo (não importa para
cinabre gigante no limite oriental dos Céus. Para alcançar quem elas eram sagradas antes). Alguns shen reclamam
o sub-reino, porém, deve-se voar ao céu de Tian e pedir que deveriam ter axis mundi em cidades ao redor do
que o corvo luminoso permissão para entrar. Mundo, mas o panteão não mudaria as leis que governam
38
os axis mundi de Kunlun sem destruir seu Reino Divino Superior, embora eles provavelmente precisem da per-
inteiro e reconstruindo-o do zero. missão da divindade.
Como os Deuses criam os sub-reinos de Tian, porém, Os shen também enfrentam uma restrição adicional
eles também forjam quaisquer axis mundi que queiram. desconhecida para outros panteões: papelada. Deixar os
Chang’e, por exemplo, define o axis mundi de seu reino Céus pelos axis mundi sem a autorização adequada do
lunar como um evento ao invés de um lugar: qualquer Escritório de Viagem Celestial em Tian Shu é uma grave
lugar em que pessoas celebrem seu dia santo, na lua cheia ofensa, punível por multas de 10 pontos de Lenda. Deu-
do oitavo mês lunar, Deuses podem passar entre os sub- ses que entram em Tian por qualquer um de seus axis
reinos pela maior acácia e qualquer um dos altares a céu mundi também devem relatar prontamente ao mesmo
aberto erigidos em sua honra. Já que Tian inclui vários escritório, ou enfrentar punição similar. Isto é, afinal, a
outros sub-reinos que podem ser descritos aqui, shen têm Burocracia Celestial.
várias opções para viajarem entre o Mundo e o Mundo
ANTAGONISTAS
A Burocracia Celestial encontra várias criaturas len- chance). Ninguém sabe porque ela começa pelo nariz ao
dárias. Algumas delas trabalham para os Deuses. Outras comer suas vítimas.
servem aos Titãs. Ambas são potencialmente perigosas Não apenas o qiongqi é um caçador tão forte e letal
para Heréus desatentos. quanto um tigre, mas pode voar e planar como uma águia.
Qualquer um que o ataque tem suas mãos presas em sua
QUIMERA: QIONGQI (CRIATURA cobertura de espinhos. Como um tigre, ele tem um poten-
) te e intimidador rugido. Ele não pode falar, mas tem
O nome desta criatura significa “muito bizarro”, e ela grande inteligência superior à de um mero animal. Mais
merece o epíteto. Esta bizarra criatura de Terra tem asas estranho ainda, o qiongqi pode sentir quem está certo
de águia e corpo de tigre, mas coberto de espinhos como numa disputa, ou pelo menos quem está dizendo a verda-
um porco-espinho com uma crina de longos espinhos ao de, como uma maneira de definir quem ele ataca primei-
longo do pescoço. Ela é totalmente malévola: o qiongqi ro. Como parte de seu poder, ele pode detectar outros
prefere matar os virtuosos, mas pode apresentar animais servos dos Titãs. O qiongqi faz o que pode para ajudá-los
mortos para pessoas malvadas ou corrompidas. Ela tam- e ferir as pessoas decentes da sociedade mortal.
bém caça pessoas que têm cabelo comprido (embora mate
prontamente qualquer coisa mais fraca que ela, se tiver
39
Atributos: Força 6, Destreza 3, Vigor 6; Carisma 2, com Lenda podem resistir ao poder do espinho gastando
Manipulação 4, Aparência 1; Percepção 4, Inteligência 2, um ponto de Força de Vontade e Lenda.
Raciocínio 4 Outras Notas: Servos dos Titãs podem receber um
Virtudes: Ambição 1, Malícia 3, Ganância 3, Zelo 2 qiongqi como aliado. Como Legado, ele funciona como
Habilidades: Atléticos 4, Atenção 4, Briga 3 (Desci- uma Criatura de quatro pontos.
da para Abate +3), Fortitude 4, Integridade 4, Investiga-
ção 3, Presença 3, Furtividade 4, Sobrevivência 3
Imortal Menor: dragões
Poderes Sobrenaturais: chineses (Guia ou )
Vôo: Um qiongqi pode voar três vezes seu movimento Além de Deuses, Heréus, fantasmas e outros imortais,
normal em combate, ou até 80 quilômetros por hora fora a Burocracia Celestial inclui um grande número de dra-
de combate. gões, que eles chamam de Lóng. Diferente dos malignos
Espinhos: Qualquer um que tenha sucesso num ataque dragões cuspidores de fogo dos mitos bárbaros ociden-
desarmado contra o qiongqi sofre um dado de dano letal tais, os chineses conhecem dragões como criaturas inteli-
Perfurante dos espinhos da criatura, a menos que o perso- gentes e cultas, embora às vezes sejam impiedosos ou de
nagem tenha pelo menos absorção de armadura 2L, ou ânimos violentos. Dragões chineses também vivem na
absorção intrínseca 4L (os espinhos da criatura são so- água, seja em rios, lagos ou sob o mar ou no alto das
brenaturalmente afiados, é parte da natureza lendária da nuvens. Os maiores dragões são tão poderosos que são
criatura). Além disso, qualquer um que o qiongqi agarre Deuses por direito próprio. Até mesmo o dragão menos
sofre este dano de cada ação da criatura, a menos que o poderoso, porém, pode se igualar com a força de um
personagem tenha a defesa necessária. semideus.
Rugido do Tigre: A primeira vez em que um qiongqi
ruge, as pessoas que o ouvirem podem hesitar de medo e DRAGÕES ADICIONAIS
animais fogem. A próxima ação de cada personagem é
atrasada por um momento devido a esta hesitação a me- Os próprios lóng existem em raças e formas va-
nos que seu jogador tenha sucesso numa rolagem de riáveis. Exemplos notáveis incluem:
(Raciocínio + Integridade). Se um personagem tem Cora- Cavalo Dragão: Fuxi encontrou os oito trigramas
gem ou Valor, some o nível da Virtude mais alta à pilha
do I Ching no dorso de uma criatura com um corpo
de dados, sem necessidade de canalizar Força de Vontade
de cavalo com a cabeça de um dragão e escamas.
pela Virtude.
Sentir Virtude: Com uma rolagem bem sucedida de Reis Dragões: Ao Chin, Ao Chun, Ao Kuang e Ao
(Percepção + Investigação), um qiongqi pode dizer se Shun vivem num palácio de cristal e pérola no fun-
uma pessoa acredita que ela está dizendo a verdade ou do do mar. Eles regulam os oceanos e os shen os
mentira, ou se uma pessoa ou criatura tem pelo menos um incluem entre os Deuses. Os quatro Reis Dragões
ponto de alguma Virtude Negra. sentem considerável rivalidade com Ryujin, o rei
Juntar-se à Batalha: 9 dragão dos Amatsukami.
Ataques: Fu-Tsiang-Lung: Um dragão que guarda minérios
Imobilizar: Precisão 6, Dano 6C, VD Esquiva -, Ve- de metais preciosos e tesouros.
locidade 6, Perfurante P’an Lung: Um dragão da terra, incapaz de voar.
Mordida: Precisão 6, Dano 7L, VD Esquiva -, Velo- Shien Lung: O dragão imperial, tendo escamas
cidade 6 de todas as cinco cores e cinco garras em seus pés.
Garra: Precisão 7, Dano 6L, VD Esquiva 3, Veloci- Ele direciona o vento e a chuva e protege as dinas-
dade 4 tias imperiais. Apenas o Filho dos Céus e os mem-
Absorção: 0A/3L/6C bros de sua corte podem usar a imagem do dragão
Níveis de Saúde: -0/-1/-1/-2/-2/-4/Incapacitado
imperial.
Lenda: 2 Pontos de Lenda: 4
Tian Lóng: O dragão celestial que apóia os palá-
Troféu: Os espinhos de um qiongqi são seu troféu.
Quando morto, o qiongqi rapidamente desaparece de sua cios dos deuses, quando necessário.
bruta improbabilidade, mas deixa para trás um número de Ti Lung: Um dragão celestial da água que vive
espinhos duros como aço igual aos seus pontos de Força nas nuvens durante a primavera e no mar no outo-
de Vontade. Ao inserir um desses espinhos num ponto no. Ele protege os rios e riachos.
especial de acupuntura, pode-se incapacitar uma pessoa Ying Lóng: O único dragão com asas tem milê-
de mentir ou, usando um ponto diferente, incapacitá-la de nios de idade e controlou o clima para Huang Di du-
dizer a verdade. O efeito dura um minuto, depois disso o rante sua batalha com Chiyou.
espinho se evapora. Enquanto alguns shen conheçam os Yu Lóng: O dragão carpa, que tem a cabeça e
pontos especial de acupuntura, um personagem pode barbatanas de um peixe.
deduzi-los através de uma rolagem de (Inteligência + o
menor entre Medicina e Ocultismo). Mortais não podem
resistir ao espinho de qiongqi. Heréus e outras pessoas
40
Os chineses descrevem seus dragões pelas Nove Se- realgar, porém, a enfraquece e a força a assumir sua ver-
melhanças: chifres de alce, cabeça de camelo, olhos de dadeira forma como uma cobra do tamanho de um píton
demônio (ou coelho), orelhas de vaca, pescoço de cobra, com escamas totalmente brancas.
barriga de ostra, escamas de carpa, solas de pé como as Atributos: Força 4, Destreza 7, Vigor 6; Carisma 6,
de um tigre e garras como as de uma águia. Eles são Manipulação 7, Aparência 5; Percepção 6, Inteligência 5,
pretos, azuis, verdes, vermelhos ou amarelos. Um dragão Raciocínio 6
tem de três a cinco garras em seus pés, representando sua Virtudes: Dever 1, Harmonia 2, Intelecto 4, Lealdade
idade, poder e posição na Burocracia Celestial. A voz de 4
um dragão tem o som de um gongo. Habilidades: Acadêmicos 4, Trato Animal 2, Arte
O tatsu encontrado nas páginas 234-235 de Scion: (Maquiagem e Embelezamento Pessoal) 4, Atléticos 3,
Semideus pode representar adequadamente um lóng que Prontidão 5, Briga 3, Comando 3, Empatia 3, Fortitude 4,
se tornaria um Guia de quatro pontos. Ao invés de sopro Integridade 5, Investigação 4, Criminalidade 3, Mira 2,
ácido, porém, o lóng tem Dádivas de Céu e Água de um a Medicina 5, Armas Brancas 2, Ocultismo 5, Políticas 2,
cinco pontos. Alguns dragões também assumem a forma Presença 4, Furtividade 3, Sobrevivência 1
humana. Legados: Seguidor 5 (Verde), Relíquia 2 (Pincel do
Sábio — Ilusão, Magia), Relíquia 3 (Varetas Sagradas —
Imortal Menor: A Cobra Mistério, Profecia)
Branca Poderes Sobrenaturais:
A Cobra Branca é uma das lendas chinesas mais co- Dádivas: Magia 7, Aumento dos Cinco Ciclos, Des-
nhecidas. A ópera sobre ela já foi apresentada por todo o truição Ying-Yang, Conjunção dos Cinco Ciclos, Trans-
mundo. A lenda conta como uma serpente branca (já uma formação dos Oito Trigramas, Metamorfose do Hexa-
criatura sobrenatural, como evidenciado pela sua cor) grama Vivo, Âncora de Ressurreição, Profecia 4, Misté-
praticou austeridades para ganhar mais poderes mágicos, rio 4, Faca Sutil, Face Roubada, Ouro do Tolo, Criar
incluindo o poder de assumir a forma de uma bela mu- Sonho, Visão Fantástica, Nome Oculto, Identidade Em-
lher. Como Madame Branca, ela se casou com um jovem prestada, Comunicação Animal (Cobra), Comando Ani-
aluno… E as versões da história divergem. Elas vão de mal (Cobra)
uma versão em que ela assume sua verdadeira forma e o Atributos Épicos: Destreza Épica 5 (todos os Truques
mata, à ópera na qual ela é uma esposa leal mas seu ma- em Herói, Equilíbrio Divino, Artista de Fuga), Vigor
rido surta quando descobre a verdade; um abade budista Épico 4 (Fortitude Santa, Regeneração, Auto-Cura, Tro-
impossibilita qualquer tentativa de reconciliação aprisio- car de Pele), Carisma Épico 5 (todos os Truques em He-
nando-a por séculos debaixo de um pagode encantado. rói, Garotos São Só Garotos, Controle da Multidão, Refe-
A Cobra Branca tentou ser boa. Esta imortal menor rência Impecável), Manipulação Épica 7 (todos os Tru-
queria ganhar um lugar na Burocracia Celestial se mos- ques em Herói e Semideus, Uma Grande e Terrível Vi-
trando uma pessoa boa, não um predador sobrenatural. são), Percepção Épica 5 (todos os Truques em Herói,
Ela até mesmo invadiu o Monte Kunlun para buscar uma Atenção Ambiental, Aviso Subliminar), Inteligência
erva mágica para salvar a vida de seu marido. Tudo isso Épica 3 (Sabe-Tudo, Domínio do Idioma, Memória Per-
foi em vão. Ela agora está livre de novo, porém, e doida feita), Raciocínio Épico 6 (todos os Truques em Herói,
como o diabo. A Cobra Branca não serve aos Titãs, mas Avaliação Instantânea, Macaco no Meio).
está disposta a trabalhar com seus servos para se vingar Metamorfose: À vontade, a Cobra Branca pode retor-
da Burocracia Celestial. Não é completamente inconcebí- nar à sua volta animal. Nesta forma, ela conserva seus
vel que um Heréu possa aplacar sua fúria com o panteão, Atributos e Atributos Épicos, mas as únicas Dádivas que
mas seria incrivelmente difícil. No caso da Cobra Branca, pode usar são suas Dádivas de Animal intrínsecas. Por
Lealdade funciona de maneira bem distinta de Dever: ela outro lado, sua mordida é venenosa (use Veneno de Cria
pode fazer grandes esforços para o bem de seus amigos e de Titã; Scion: Herói, pág. 182).
amantes, mas pouco se importa com obrigações sociais. Feitiços: Todos os feitiços de Herói e Semideus,
Sua campanha contra a Burocracia Celestial, obviamente, Prender Espírito, Surto Lendário, Oponente Medido,
é orientada por sua alta Lealdade. Destinos Intermediários, Visitação Transiente, Puxar as
A imortal menor possui poderes formidáveis. Ela tem Cordas do Coração (vide “As Manifestações do Ichor”,
grande proficiência nas Esferas Taiyi, magia e Ilusão. página 38)
Como espírito divino imaculado pela mortalidade, a Co- Juntar-se à Batalha: 11
bra Branca pode usar axis mundi para entrar no Mundo Ataques:
Superior. Ela é uma mestra ao invés de uma combatente Imobilizar: Precisão 10, Dano 4C, VD Esquiva -, Ve-
de vanguarda. Ela assume identidades falsas para espio- locidade 6, Perfurante
nar o panteão, sabotar seus esforços ou providenciar as Desarmado Forte: Precisão 9, Dano 7C, VD Esquiva
mortes de Heréus e imortais menores. Em forma humana, 15, Velocidade 5
a Cobra Branca se parece com uma bela mulher chinesa Desarmado Leve: Precisão 11, Dano 4C, VD Esquiva
vestida por fina costura. Beber vinho misturado com 17, Velocidade 4
41
Mordida: Precisão 11, Dano 6L, VD Esquiva -, Velo- pontos de Esferas de Propósito Geral. Demônios especia-
cidade 4 listas podem ter Lenda mais alta ou outros poderes; por
Absorção: 4A/11L/14C exemplo, um Demônio Clérigo Superior de Di Yu pode-
Níveis de Saúde: -0 x 13/Incapacitado ria ter dois pontos de Inteligência Épica como Memória
VD de Esquiva: 20 F. Vontade: 8 Perfeita e Domínio de Línguas. Demônios de maior poder
Lenda: 8 Pontos de Lenda: 64 podem ter Lenda mais alta e Atributos Épicos, Truques e
Outras Notas: As duas Relíquias da Cobra Branca Dádivas adicionais.
são um pincel de caligrafia anteriormente usado pelo Demônios que servem aos Titãs seguem Virtudes Ne-
mestre taoísta Chang Dao-Ling e uma caixa de varetas gras. Demônios que servem à Burocracia Celestial têm
para invocar adivinhação I Ching em sua forma mais Virtudes mistas: tipicamente, Ganância e Malícia combi-
tradicional. Ela não precisa de Legado para usar suas nadas com Ordem e Coragem. Eles não possuem as sen-
duas Dádivas de Animal, pois são implícitas em seu ser sibilidades morais aguçadas para Dever e Valor, e assim
como um espírito-cobra. são restritos à mera obediência e fúria de batalha — e
O Seguidor da Cobra Branca é sua serva Verde, outra seus grosseiros apetites brutais freqüentemente os domi-
cobra sobrenatural que pode assumir a forma de uma bela nam se eles não estiverem sendo firmemente vigiados
mulher chinesa. Verde tem Lenda 6 e os Atributos Físicos pelos shen.
Épicos e Raciocínio Épico da Cobra Branca, com todos
os Truques, mas sem Dádivas exceto Companheiro Ani-
Morto-Vivo: Qing-Shi
O “espectro-cadáver” (também chamado ch’ing-shih,
mal e Comando Animal. Seus Atributos básicos são todos
kiangshi, etc.) é o vampiro chinês. Esses mortos-vivos
um nível abaixo dos da Cobra Branca. Verde também não
podem parecer humanos; alguns vestem roupas adornadas
tem as Habilidades mentais da Cobra Branca, mas tem
ou simples indumentárias funerais. Isto é meramente um
Briga e Armas Brancas 4 — ela é uma soberba artista
disfarce, porém. Quando um qing-shi usa seus poderes de
marcial e espadachim.
origem titânica, ele se torna esverdeado, fracamente lu-
Lacaios: Demônios minoso, horrendamente cadavérico com boca cheia de
Números imensos de demônios habitam os reinos da presas e longos e brancos cabelos no corpo. Qing-shi
mitologia chinesa. Muitos deles têm títulos apenas descri- variam de assassinos quase acéfalos que nunca pensam
tivos, como Demônio da Cítara de Jade ou Demônio em parecer humanos para serem sutis e predadores sofis-
Faisão de Nove Cabeças. Muitos demônios têm aparência ticados que se movem facilmente pela mais refinada
humanóide, apesar de possivelmente com números inco- sociedade mortal.
muns de braços ou cabeças. Porém, eles têm pele de tons Para o padrão básico de morto-vivo descrito na página
brilhantes, presas proeminentes, garras e possivelmente 257 de Scion: Semideus, o qing-shi acrescenta um mortí-
chifres, ossos saltados ou caudas. Seus poderes também fero e congelante sopro. Este tem o mesmo efeito letal do
são diversificados demais para se listar. toque da yuki-onna (Scion: Semideus, págs. 289-290),
As origens dos demônios são similarmente diversas. mas funciona a uma distância de dois metros. Para atacar
Muitos demônios começaram como crias de Titãs, e al- um alvo com seu sopro, o jogador do qing-shi deve obter
guns deles ainda servem os Titãs. Outros começam como sucesso com uma rolagem de ataque de (Destreza + Mi-
deuses ou imortais menores das minorias étnicas da Chi- ra). Qing-shi individuais podem desenvolver poderes
na, tendo sido forçados ao serviço da Burocracia Celestial adicionais, como vôo ou se transformar em lobo ou numa
ou ainda lutam contra ela (muitos desses se juntaram aos bola de vapor brilhante. Qing-shi normalmente arrancam
Titãs há muito tempo). Finalmente, pecadores persisten- os membros de suas vítimas um a um e bebem o sangue
tes que todos os torturadores do Di Yu não conseguem da carne; muitos espectros-cadáveres também uma louca
recuperar podem ser transformados em demônios para luxúria e estupro antes de matarem.
que ao menos seus impulsos incorrigivelmente violentos Qing-shi não podem cruzar água corrente ou uma li-
encontram uma embalagem adequada a serviço dos Céus. nha de limalhas de ferro, grãos vermelhos ou arroz. Sal
O básico lacaio demônio de baixo poder tem Lenda 3. dissolve a carne do qing-shi, ao ponto de um punhado de
Para definir um, comece com o Soldado Experiente sal jogando num qing-shi causar um nível de dano agra-
(Scion: Herói, pág. 283). Some quatro pontos de Atribu- vado.
tos Físicos Épicos (com Truques) e Dádivas de um a dois
42
TITÃ: HUNDUN — CAOS
Ou: Adharma, o Caos Ancestral, o Coração Vazio oceano tempestuoso preto sem costa. Tais graças poéticas
do Infinito falham em capturar a verdade de Hundun, cujo fator
Ao longo dos milênios, a Burocracia Celestial enfren- principal é a falta de fatores de definição. Há um meio de
tou e venceu vários Titãs. Sua maior batalha veio quando ver Hundun diretamente, porém: pedir que um Deus do
Gonggong quebrou o céu: os Deuses lutaram contra o Caos se torne O Vácuo. Esta visão destruidora de mentes
Dragão Negro de Soku-no-Kumi, as enchentes da Estrada de tudo e nada é uma janela para Hundun.
Submersa, e as monstruosas feras de Terra e as chamas À medida que Hundun quer tudo, ele quer desfazer a
de Muspelheim tudo ao mesmo tempo — e venceram. Os criação de Pangu. Os sábios do Céu acreditam que Hun-
Deuses chineses não temem esses Titãs. Mas quem deu a dun quer desfazer até mesmo os outros Titãs, embora isso
Gonggong, anteriormente um Deus menor, o poder para possa ajudá-los a entrar nos Mundos moldados como um
desfazer a obra de Pangu e abrir caminho para as forças meio de enfraquecer os Deuses. Afinal, muitos Titãs se
desses Titãs? Só Hundun, a quem os shen chamam de o definem bem vagamente: Akhetaten é Luz, Ehekatoyaatl
primeiro Titã, o senhor cego do caos de quem todas as é Ar e assim por diante, com mínima mistura de outros
coisas saíram, e que busca levar todas as coisas de volta elementos e princípios. Hundun é tudo isso, e nada. Os
ao seu abismo disforme. únicos poderes que parecem além do alcance de Hundun
Os próprios Deuses podem explicar Hundun apenas e seus servos são Profecia para avaliar uma progressão
por metáforas. Alguns Deuses descrevem Hundun como inevitável de tempo e causalidade; Justiça para inferir
um gigante sem face, cego, surdo e mudo, tateando as uma ordem social e moral; e Guardião para garantir uma
paredes da realidade em busca de uma brecha pela qual conexão confiável entre alguém e outras criaturas.
rachá-la em pedaços. Outros falam que Hundun e um Outros panteões têm os Titãs fisicamente encravados
O PADRÃO CAÓTICO
As crias de Titãs criadas pelo próprio Hundun se manifestam por nuvens, chuvas de sangue, areia ou outras subs-
tâncias, ou enxames de insetos. Esta nuvem tem um raio em metros igual à Lenda da criatura. Qualquer aparentemente
centro sólido é meramente um pedaço mais denso desta substância; apenas os olhos da criatura são realmente sólidos.
Assim, criaturas de Hundun podem ser difíceis de causar dano. Nenhum ataque ao corpo da criatura, mesmo que pode-
roso, pode causar mais do que um simples nível de dano após a absorção. Se a criatura normalmente sofrer dano o su-
ficiente para matá-la diretamente, ela se dissolve na nuvem envolvente, para se formar de novo (com menos um nível de
dano) cinco momentos depois.
Ataques aos olhos da criatura causam dano pleno. Os olhos, porém, possuem um VD maior do que a própria criatu-
ra: Não diminua pela metade o total de (Destreza + Atléticos + Lenda) usado para calcular o VD de Esquiva antes de a-
dicionar qualquer bônus de Destreza Épica. Criatura caóticas não têm VD de Bloqueio porque não são sólidas o bastan-
te para defletirem um ataque.
Sua natureza menos que sólida permite que criaturas caóticas passem por pequenas aberturas, como por baixo de
uma porta ou através de uma tela de ventilação. Uma barreira deve ser hermética para impedir uma criatura caótica. Es-
sas criaturas são imunes à Esfera Caos manuseada por qualquer criatura cuja Lenda não exceda a sua.
Por outro lado, a Lenda de uma criatura caótica é considerada dois a menos do que seu valor verdadeiro contra Dá-
divas de Guardião e Justiça. Além disso, tais Dádivas brevemente forçam uma criatura caótica à solidez. Quando uma
criatura caótica se torna o alvo de uma Dádiva de Guardião ou Justiça, o jogador da criatura resiste à rolagem de dados
associada com esta Dádiva usando uma rolagem de (F. Vontade + Integridade + Lenda) da criatura (e lembre-se da re-
dução na Lenda efetiva). Se o jogador do atacante ganhar a disputa, a criatura caótica se torna sólida por cinco momen-
tos por sucesso do atacante. A criatura não pode mais passar por pequenas aberturas, e qualquer ataque sobre ela cau-
sa a quantidade normal de dano.
Finalmente, as ações da criatura caótica são imunes a Profecia, a menos que o personagem se torne Selado a ela
de alguma maneira. Ninguém pode prever as ações das emanações de Hundun ou predizer quando o Titã pode dar po-
der a um Deus como seu avatar por procuração.
43
em seus Reinos Divinos, absorvendo sua substância en- Esferas Banidas: Guardião, Justiça, Profecia
quanto gigantes e monstros emergem do corpo do Titã
para atacá-los. A Burocracia Celestial enfrenta apenas
Características
pequenas ameaças deste tipo. Não importa. Hundun não Proeminentes
opera desta maneira. O Caos Ancestral se infiltra nos Falando estritamente, Hundun não tem características.
sonhos dos Deuses e sussurra em seus corações quando Ele não tem tamanho, forma ou distinção entre “aqui” e
falam. Hundun é o impulso louco, a palavra que você “lá”. Ele é luz e escuridão, seco e molhado, agitado em
desejava não ter dito, o desejo de você mal ousar a reco- movimento furioso e totalmente estático e imutável.
nhecer. Sem palavras, o Titã fala aos furiosos, os obsessi- Perceber tal paradoxo de Ser e Nada destrói as mentes
vos e todos que odeiam o Mundo por serem eles mesmos mortais imediatamente. Deuses consideram difícil com-
ao invés de uma extensão de sua vontade. Hundun pro- preendê-lo também. Se qualquer criatura se encontrar
mete aos Deuses e Heréus que podem fazer o Mundo um dentro de Hundun, ela se torna sujeita à loucura do caos:
espelho que reflita apenas eles próprios. o jogador da criatura rola (F. Vontade + Integridade +
Esta é uma grande tentação para um Deus. Manuse- Lenda) para cada cena. O jogador precisa de sucessos
ando tal poder, pode ser difícil de aceitar que você ainda iguais a uma Virtude aleatoriamente escolhida, ou o per-
precise da ajuda de outros Deuses. Mas… E se você ti- sonagem sofre a condição da Extremidade desta Virtude e
vesse o poder realmente definitivo? Sem regras a seguir, perde dois pontos de Força de Vontade. Quando o perso-
sem medo das conseqüências, não mais submetido aos nagem perde todos os seus pontos de Força de Vontade,
outros Deuses. Só se submeta a Hundun, torne-se seu ele perde sua noção de si e se dissolve no Coração Vazio
veículo e destrua o Mundo. do Infinito, para sempre (embora Hundun possa enviar
Esferas Prediletas: Caos, Escuridão, Ilusão, Psico- uma calamidade negra ou outra criatura caótica em sua
pompo, Água. Note que a Esfera Ilusão aparece em forma anterior).
Scion: Ragnarök. Se você não tem acesso a este livro, Pessoas que visitam Hundun tendem a projetar seus
ignore esta Esfera. Além disso, enquanto os representan- próprios pensamentos no Caos Ancestral. Hundun reflete
tes de Hundun devem favorecer ao menos uma dessas seus pensamentos, construindo reinos de fantasia basea-
Esferas, eles podem escolher todas essas Esferas também. dos nos desejos, medos e obsessões dos visitantes —
44
incluindo as Virtudes dos Heréus. Esses mundos imaginá- capturado não pode ser usado para prender Hundun por
rios não fazem mais sentido do que os sonhos normal- magia. De fato, a Burocracia Celestial acredita que Hun-
mente fazem, e agem para afetar as Virtudes de um He- dun não pode ser preso: para prender algo, você deve
réu. Por exemplo, Tommy Li poderia se ver num louco defini-lo. Por definição, o Caos Ancestral não pode ser
set de filmagem com a produção de macacos feitos de definido.
vidro quebrado, sendo atacado por amigos mortais e Dos vários Deuses a quem Hundun deu poder, Gong-
parentes armados com peixes, que insistem que ele cante gong causou o maior dano, mas o arqui-rebelde Chiyou
músicas de sucesso — mas ele não tem boca. Um jogador se tornou o mais persistente. A guerra entre Chiyou e
precisa de ao menos 8 sucessos na rolagem de (F. Vonta- Huang Di percorreu toda a China e envolveu inúmeros
de + Integridade + Lenda) para resistir à criação de um Deuses dos dois lados. No fim, o Imperador Amarelo
mundo onírico… Não que isso faça qualquer diferença executou Chiyou. O arqui-rebelde voltou, porém, e cau-
em relação ao Heréu sofrer ou não uma Extremidade de sou problemas em várias ocasiões.
Virtude. Há muito tempo, Chiyou apresentou armas e armadu-
Escapar de Hundun envolve forçar uma forma estável ras de metal para a China. Primeiramente, os shen pensa-
e definição em sua não-substância caótica. Isso significa ram que esses seriam presentes úteis para a humanidade,
deliberadamente moldar um mundo de sonhos e mantê-lo já que ajudaram o povo civilizado a derrotar feras selva-
estável. Fazê-lo requer a mesma rolagem que resistir a gens e bárbaros. Em seu orgulho, porém, Chiyou quis
uma Extremidade de Virtude ou absorção num mundo de conquistar Céu e Terra. Suas armas o tornavam forte; ele
sonho moldado por Hundun, novamente à dificuldade 8. quis se tornar Todo Poderoso, e governar pela força ao
Por pura força de vontade, o personagem imagina um invés de conduta certa e compreensão justa.
portal ou passagem para algum outro lugar e força Hun- O arqui-rebelde ainda tenta se tornar supremo destru-
dun a aceitar esta realidade. Então o personagem gasta indo a harmonia dos Mundos, Deuses e mortais. Chiyou
um ponto de Lenda para atravessar esta passagem — mas lidera revoltas de almas amaldiçoadas em Di Yu, e inva-
deve esperar que o Caos Ancestral envie um cão celestial sões bárbaras no Mundo mortal. Ele causa desastres natu-
ou ao menos algumas calamidades negras junto com ele, rais e guerras civis. Embora seja um guerreiro poderoso,
só pela chance de projetar um pouco de seu poder destru- seu poder de reunir plebes pode ser tão perigoso quanto, e
idor de realidades nos Mundos formados. ele é astuto o suficiente para esconder seu poder em dis-
farces mortais e imortais, assim como os próprios Deuses.
Passagens Pior ainda, Chiyou prontamente trabalha com avatares,
Para encontrar Hundun, arrisque-se nos mais longín-
crias e lacaios de outros Titãs. Se qualquer um pode per-
quos limites do Espaço Mítico até estar completamente
suadir dois Titãs a coordenar ataques à Burocracia Celes-
perdido e nenhuma forma reste para guiar sua viagem.
tial, é Chiyou. Os shen temem esta possibilidade quase
Ou, faça um Deus se tornar O Vácuo e salte através dele
tanto quanto Hundun inspirar outra guerra civil entre os
para o Caos Ancestral.
próprios Deuses.
De todos os outros Titãs, Ehekatoyaatl, Soku-no-
Em sua forma tradicional (é discutível se tal discípulo
Kumi e a Estrada Submersa têm a maior afinidade a
do Caos Ancestral ainda tem uma forma real), Chiyou se
Hundun. Quando sussurros e sonhos da Estrada Submersa
parece com um homem alto de porte poderoso com pes-
se tornam balbucios insignificantes, onde as tempestades
coço e cabeça de um boi, quatro olhos e seis braços. Ele
de Ehekatoyaatl se embaralham numa confusão tão densa
veste uma armadura de bronze e um aterrorizante elmo
que não há como diferenciar relâmpago de granizo,
adornado com uma auréola de espadas. Ele pode assumir
quando você viaja para tão profundamente da total escu-
qualquer forma que queira, mas reverte à forma de cabeça
ridão de Soku-no-Kumi que você pode mais dizer se está
de boi quando decide que é a hora certa de declarar seu
acordado ou sonâmbulo — então, você está próximo de
poder e aterrorizar os Deuses.
Hundun. Qualquer Reino Titânico, porém, pode desen-
Chiyou tem uma pilha de dados básica de 22 para to-
volver uma passagem para Hundun num lugar que o
das as suas ações. Ele favorece Atributos Físicos.
próprio Titã Maior se esqueceu a respeito. Por exemplo, o
Virtudes: Ambição 4, Malícia 3, Ganância 3, Zelo 4
Titã avatar Aten nunca pensa sobre a escuridão abaixo de
Poderes Sobrenaturais:
seu palácio de espelhos, o único lugar em Akhetaten onde
Avatares: O General, O Vácuo
seu irrestrito brilho não penetra.
Dádivas: Toda Dádiva de um a oito pontos de toda
Chiyou Esfera exceto Guardião, Justiça e Profecia, que são proi-
Hundun nunca emana um verdadeiro avatar: o Titã do bidas para Chiyou. O arqui-rebelde tem todas as Dádivas
Caos não cria indivíduos únicos e definidos. Ao invés das Esferas Caos, Guerra e Taiyi.
disso, Hundun imbui seu poder em Deuses voluntários. Atributos Épicos: Atributos Épicos Físicos no nível de
Tais procurações manipulam o poder de avatares, mas 10 pontos (com todos os Truques apropriados). Todos os
eles não possuem uma conexão Fatídica e íntima para outros Atributos Épicos no nível de 8 pontos (com todos
Hundun. Matar um desses procuradores não altera a natu- os Truques apropriados).
reza do próprio Hundun, ou o Mundo. Um representante
45
Forjar Legado: Chiyou cria poderosas armas e arma- Desarmado Leve: Precisão 23, Dano 12L, VD Esqui-
duras Legados em meras horas, embora precise de ao va 58, Velocidade 4
menos uma quantidade pequena de materiais brutos len- Espada do Assassinato: Precisão 26, Dano 18L, VD
dários como sangue de demônio, pérola de dragão ou Esquiva 58, Velocidade 4
pedra lunar. Por um único ponto de Lenda, ele pode criar Absorção: 10A/52L/57C
uma Relíquia de nível de um a quatro pontos. Em alguns Níveis de Saúde: -0x52/Incapacitado
dias, 10 pontos de Lenda e um material lendário extraor- VD Esquiva: 57 F. Vontade: 9
dinário (como o corpo de um Deus menor ou um dos Lenda: 11 Pontos de Lenda: 121
pêssegos da imortalidade), Chiyou pode forjar Relíquias Outras Notas: Embora seja do estilo clássico chinês,
de cinco pontos. Chiyou dá tais Relíquias como subornos, a espada de Chiyou é idêntica à Tyrfing (Scion: Herói,
mas elas também podem carregar maldições que causam págs. 167-168), incluindo a maldição de que uma vez
assassinato, caos, loucura e (de uma maneira ou de outra) sacada, ela deve ser usada para matar. Qualquer um que
dano aos Deuses ou ao Mundo. saque a espada (exceto o próprio Chiyou) temporaria-
Ressurreição: Como um avatar Titânico, Chiyou não mente tem três pontos de Malícia que o influenciam a
tem verdadeiramente Vigor Definitivo. Já que ele tem matar alguém antes que embainhe a espada de novo. É
maestria completa de Taiyi, porém, ele possui um efeito um bom exemplo de Relíquia que Chiyou entregaria a
bem parecido. alguém. Chiyou não se incomoda em usar armadura real:
Metamorfose: Chiyou pode assumir qualquer forma a armadura que parece usar é na verdade formada de
aproximadamente humanóide, incluindo formas com ichor, assim como o seu corpo.
diferentes números de braços ou cabeças, sem custo de
Lenda. Ele também pode se manifestar com uma Lenda
calamidade Negra
A calamidade negra, ou hoh sheng é um dos emissá-
reduzida como se tivesse três pontos no Legado Avatar,
rios menores à realidade moldada. A tradição chinesa diz
embora isto reduza sua pilha básica de dados (ela conti-
que o hoh sheng aparece quando o Imperador é injusto.
nua no dobro de sua Lenda), apesar de seus Atributos
Para prevenir tal manifestação, o Imperador confessa suas
Épicos Físicos não poderem exceder sua (Lenda -1 e seus
culpas no Templo dos Céus, reduz impostos e ordena
Atributos Mentais e Sociais não podem exceder sua
uma penitência de oficiais corruptos. Na verdade, a cala-
(Lenda -2).
midade negra não precisa especialmente de um mau Im-
Juntar-se à Batalha: 22
perador para entrar no Mundo: qualquer abuso, no qual
Ataques:
um líder negligencie seu Dever com um resultante colap-
Imobilizar: Precisão 22, Dano 12L, VD Esquiva -,
so de Harmonia pode abrir caminho para um hoh sheng.
Velocidade 6
Um hoh sheng se manifesta como uma chuva de grãos
Desarmado Forte: Precisão 21, Dano 15L, VD Es-
pretos ou areia, e deixa a superfície encharcada com san-
quiva 56, Velocidade 5
gue podre. O cerne da criatura parece com um humano ou
comparativamente do tamanho de um cão, gato ou outro
HISTÓRIA REVISIONISTA animal, embora lendas falem de calamidades negras apa-
recendo em forma de serpentes que se enrolam como
A história oficial da rebelião de Chiyou pode arcos. Qualquer que seja a forma, a criatura é totalmente
não ser totalmente verdadeira. O povo San Miao preta exceto pelos seus olhos dourados. Uma calamidade
do sul da China considera Chiyou seu ancestral negra causa dano com um mero toque; essas feridas são
divino e patrono. Muito possivelmente, Chiyou indolores, mas demoram a curar (dano agravado). Uma
nunca foi membro da Burocracia Celestial afinal, calamidade negra prefere entrar em lares à noite para
mas sim um Deus de um panteão rival, tornando matar uma ou duas pessoas que estejam dormindo en-
a guerra entre Huang Di e Chiyou uma conquis- quanto deixam as outras intactas. Elas parecem sentir de
ta imperial paralela à conquista dos San Miao algum modo qual morte mais afetará a família, preferindo
pelo grupo étnico Han que agora domina a Chi- crianças amadas e anciãos respeitados.
na. A Burocracia Celestial não gosta de admitir Felizmente para a humanidade, a calamidade negra
que outros grupos étnicos da China tivessem sofre de uma terrível fraqueza a sal. Um simples punhado
Deuses próprios; e os shen aceitam que toda de sal jogando na criatura causa dano letal Perfurante
administração, mortal ou divina, deriva de suas como um ataque Desarmado Leve. Um pote ou mais
histórias oficiais para justificar seu governo. funciona como um ataque Desarmado Forte que causa
Não importa como a guerra começou, po- dano letal Perfurante, e tais ataques superam o padrão
rém, Chiyou buscou ajuda do Caos Ancestral e caótico da calamidade negra. Uma calamidade negra
se tornou representante do Titã. Quaisquer que morta desaparece com um ruído de um tiro, deixando
fossem motivos que já conduziram o Deus, ele apenas aromas de sangue velho e um olho dourado.
hoje busca lançar todos os Mundos e reinos no Atributos: Força 2, Destreza 4, Vigor 4; Carisma 4,
caos e destruição. Manipulação 1, Aparência 3; Percepção 2, Inteligência 2,
Raciocínio 4
46
Virtudes: Ambição 1, Malícia 4, Ganância 2, Zelo 2 Poderes Sobrenaturais:
Habilidades: Atléticos 3, Atenção 3, Briga 4, Empa- Dádivas: Todas as Dádivas de Caos de um a sete pon-
tia 2, Fortitude 4, Integridade 1, Investigação 1, Crimina- tos; todas as Dádivas negativas de Saúde de um a sete
lidade 3, Presença 3, Furtividade 4 pontos. Esses são poderes inatos do cão celestial.
Poderes Sobrenaturais: Natureza Caótica: Cães celestiais possuem o padrão
Dádivas: Ninho de Vespas, Graça do Céu caótico (vide a caixa de texto na pág. 42).
Natureza Caótica: Calamidades negras possuem o Toque Corrosivo: Os ataques do cão celestial causam
padrão caótico (vide a caixa de texto “O Padrão Caótico”, dano agravado.
pág. 41). Aura Entrópica: A mera presença do cão celestial dis-
Atributos Épicos: Destreza Épica 1 (Corredor Relâm- solve a matéria, mente e alma. Quando um personagem
pago), Vigor Épico 2 (Auto-Cura, Bem Esta Solipsista), entrar na aura de radiação do cão celestial, seu jogador
Aparência Épica 1 (Impressão Duradoura; negativa) rola (a menor Virtude + Integridade) a uma dificuldade 3.
Juntar-se à Batalha: 7 Falha significa que o personagem perde metade de seu
Ataques: Vigor e Vigor Épico (com apropriadas alterações dos
Imobilizar: Precisão 8, Dano 2A, VD Esquiva -, Ve- níveis de saúde), metade dos seus pontos de Força de
locidade 6 Vontade e metade dos seus pontos de Lenda. Um perso-
Desarmado Forte: Precisão 7, Dano 5A, VD Esquiva nagem que esgote seus pontos de Força de Vontade na
-, Velocidade 5 aura enlouquece como se fosse afetado por Caos Raste-
Desarmado Leve: Precisão 9, Dano 2A, VD Esquiva - jante (Caos ).
, Velocidade 4 Atributos Épicos: Destreza Épica 3 (Graça do Gato,
Absorção: 2A/4L/6C Corredor Relâmpago, Macaco Escalador), Vigor Épico 5
Níveis de Saúde: -0/-0/-0/-0/-0/-4/Incapacitado (Conversão de Dano, Conversão de Dano Divino, Rege-
VD Esquiva: 7 (olhos 12) F. Vontade: 6 neração, Auto-Cura, Bem Estar Solipsista), Carisma
Lenda: 3 Pontos de Lenda: 9 Épico 1 (Flautista Encantado), Aparência Épica 3 (Centro
Troféu: O troféu da calamidade negra é seu olho. O das Atenções, Visão Inescapável, Impressão Duradoura),
olho protege o usuário de Dádivas de Caos usadas por Percepção Épica 4 (Foco Predatório, Sintonia Espacial,
qualquer criatura cuja Lenda não exceda a do portador. O Caçador Sobrenatural, Sentidos Telescópicos), Inteligên-
olho concede proteção três vezes (uma vez para cada cia Épica 1 (Telepatia)
ponto de Lenda que a calamidade negra possuía), e então Juntar-se à Batalha: 10
se dissolve em sangue pútrido e areia preta. Ataques:
Imobilizar: Precisão 12, Dano 6A, VD Esquiva -, Ve-
Cão Celestial locidade 6
Esta poderosa cria de Hundun se manifesta como uma
Mordida: Precisão 11, Dano 9A, VD Esquiva -, Velo-
esguia e ameaçadora, vagamente canina forma de tama-
cidade 5
nho bovino de denso vapor amarelado com olhos total-
Patada: Precisão 13, Dano 6A, VD Esquiva -, Velo-
mente pretos. Uma fina nuvem de radiação fraca amarela
cidade 4
esverdeada a cerca por um raio de 45 metros, e à noite o
Absorção: 5A/15L/19C
cão celestial é visível a quilômetros. A nuvem ao redor da
Níveis de Saúde: -0x17/Incapacitado
cria de Titã cheira a podre, enquanto a própria criatura
VD Esquiva: 14 (olhos 24) F. Vontade: 8
fede a decomposição. Só se aproximar de um cão celesti-
Lenda: 8 Pontos de Lenda: 64
al expõe mortais e Deuses a doença de corpo e mente.
Troféu: O troféu de um cão celestial é o uivo que ele
Cães celestiais existem para espalhar loucura e destrui-
emite ao morrer. O uivo penetra na mente de um de seus
ção; eles aprendem por seus arredores como e onde po-
assassinos (quem tiver menos pontos de Força de Vonta-
dem causar maior dano.
de no momento, ou aleatoriamente no caso de empate).
Atributos: Força 6, Destreza 8, Vigor 8; Carisma 6,
Sua presença priva o personagem de outro ponto de Força
Manipulação 1, Aparência 6; Percepção 5, Inteligência 2,
de Vontade que ele não pode recuperar até usar o uivo. A
Raciocínio 5
qualquer momento depois disso, o personagem pode
Virtudes: Ambição 2, Malícia 4, Ganância 4, Zelo 4
liberar o uivo de sua própria garganta, com o mesmo
Habilidades: Atléticos 4, Atenção 5, Briga 4, Ofícios
efeito que Revolta Instantânea (Caos ). O uivo
5, Integridade 3, Investigação 4, Ocultismo 5, Presença 3,
então desaparece de sua mente.
Ciência 5, Sobrevivência 2
47