100 Atividades Futsal
100 Atividades Futsal
100 Atividades Futsal
traz 100 atividades de futsal para serem aplicadas em alunos de qualquer idade, em
escola ou em escolinhas.
Neste guia, você encontrará atividades para os vários fundamentos do Futsal, como: passe,
condução, domínio de bola, chute a gol. Além disso, há exercícios para treinamento de
goleiros, brincadeiras que podem servir para ensino do futsal e exercícios combinados para
ajudar na compreensão do jogo. O guia começa com atividades completas e passa para as
mais simples.
Duração: 45 minutos
Os arremessadores devem lançar uma bola (de preferência um pouco mais murcha
do que o normal, para que não quique muito), mas esta deve tocar o solo antes da
área de 6 metros do futsal, sendo que esta bola deve entrar no gol onde cada um
dos rebatedores deve entrar por vez.
Caso o arremessador consiga fazer com que a bola entre no gol por duas vezes, o
rebatedor será eliminado. O rebatedor fará ponto se conseguir chutar a bola sem
que ela seja apanhada no ar por um arremessador e percorrer as quatro bases
espalhadas em forma de losango, semelhante ao beisebol, sem que seja queimado
(atingido por uma bola arremessada) por um arremessador.
O rebatedor poderá ficar parado em uma das bases e continuar seu trajeto após um
outro componente de sua equipe chutar a bola também. Após todos rebatedores
passarem pelo gol, as equipes trocam de posições.
*a aula se inicia com um alongamento normal só que feito com bolas para maior
interação do aluno com a modalidade.
*com a ajuda dos cones prosseguimos a corrida só que agora com os alunos
fazendo uma movimentação entre os cones que estão numa distância de meio
metro um do outro.
*partindo para uma segunda parte usaremos agora os bambolês que serão
colocados um ao lado do outro e os alunos correram pelo corredor de bambolês
trocando as pernas e cabeceando a bola jogada pelo professor no final do corredor.
*deve fazer parte da aula o treinamento de passes que é feito com os alunos
colocados lado a lado nos dois lados da quadra e comecem a trocar passes tanto
com o pé d. como com o e.
Observação: bom, esta é uma aula bem básica com movimentos e práticas do
futsal mas que terão mais ênfase com iniciantes. não sou da área mas espero ter
contribuído . .
TÉCNICA DO CHUTE
6) O aluno saltitando com uma perna, deve rolar a bola sob a sola do pé, para a
frente e para trás;
7) Efetuar "bolinha" ou "embaixada", após uma batida com o dorso do pé, o aluno
deve deixar a bola bater uma vez no chão;
Poderá ser utilizado o pique corrente, onde o pegador vai dando a mão para os que
forem pêgos, em nenhum momento poderá soltar as mãos.
Após esse contato inicial, o professor deverá explicar a seus alunos que irá fazer
uma atividade onde irão participar meninos e meninas. No caso, os meninos serão
de extrema utilidade pois já têm noção do jogo de futsal.
O jogo se desenvolve como o jogo real de futsal, as mesmas regras, sendo que
somente as meninas poderão fazer gols e no caso de soltar as mãos também será
considerado falta.
Observação: É uma aula muito divertida, pois apesar dos meninos terem noção do
jogo, o simples fato de estarem com as mãos presas e tendo que "puxar" sua
companheira atrapalha bastante e os fazem dar boas risadas.
Atividade 5 - Losango
*aula:
2- divide-se o grupo de alunos em quatro, onde cada grupo fica atrás de um cone;
3-o primeiro aluno de cada grupo fica à frente de seu cone;
4- o professor escolhe um grupo qualquer e entrega uma bola para o primeiro aluno;
5- ao sinal do professor, o aluno que está com a bola passa a mesma para o grupo
vizinho e corre para para trás do mesmo grupo o qual tocou a bola;
6- o aluno que recebeu a bola faz o mesmo procedimento e assim por diante! obs:
vale lembrar que essa atividade é executada com velocidade e precisão!
VARIAÇÕES DO EXERCÍCIO!
1- ao invés de correr para trás do grupo o qual o aluno tocou a bola, o professor
pode ordenar que ele corra para o grupo oposto ao que ele toca a bola;
Atividade 6 - De Primeira
Parte Prática:
Desenvolvimento: Serão formadas duas equipes, joga-se futsal sem goleiro, onde
só vale gol dentro da área e o atleta que irá concluir a gol deverá dar só um toque
na bola.
Comentários: Gosto muito desse jogo por possibilitar a rápida finalização a gol e a
busca por espaço para poder chutar.
Material: quadra de futsal, 10 cones e várias bolas ; Faixa Etária: entre 11 anos;
Parte Prática:
PARTE INICIAL:
1) Alongamento das principais partes do corpo envolvidas e não envolvidas (pernas,
coxas, tornozelos, tronco, braços, pescoço etc).
PARTE PRINCIPAL:
Exercícios: Cada aluno irá conduzir uma bola livremente pelo campo.
1) Formar 4 grupos de alunos dispostos ao longo das linhas laterais do campo (dois
grupos de cada lado), um de frente para o outro. Conduzir a bola com a parte
interna o pé até ao grupo oposto entregando a bola para o primeiro da fila, que fará
o mesmo exercício.
PARTE FINAL:
Recreação/brincadeira:
Péga-péga conduzindo a bola. Cada aluno conduzirá pelo campo uma bola com a
parte externa ou interna do pé. Os alunos que não tiverem uma bola serão os
pegadores. Para deixar de ser pegador, este deverá tomar posse da bola de
alguém que passará a ser o pegador. Tempo de 10 minutos.
Dois alunos (um de frente para o outro) fazem passes em deslocamento (um
desloca de frente e o outro de costas) saindo de uma quadra em direção a outra.
Após os passes e após o aluno que está se deslocando de costas passar para
outra quadra, o aluno que está se deslocando de frente domina a bola e faz um
toque rápido para outro aluno que já estava esperando na outra quadra. Neste
momento temos a situação de inferioridade numérica (2x1), o aluno que estava se
deslocando de costas, após passar para outra quadra, se torna jogador de defesa,
enquanto os outros dois alunos devem definir a jogada rapidamente. É importante
destacar a utilização dos passes para os alunos que estão em superioridade
numérica, para trabalhar o fundamento. COMENTÁRIOS:É um exercício de
situação real de jogo trabalhando a marcação e deixando de lado individualismo no
momento do
contra-ataque.
Desenvolvimento:
3- A um sinal dado, o primeiro jogador de cada coluna leva a bola com os pés (parte
interna, externa, dorso) entre as garrafas sem derrubá-las; se por acaso derrubar
alguma garrafa, deverá recolocá-la de pé e continuar com a bola até atravessar
todas as garrafas.
4- Quem atravessar volta com a bola na mão até o jogador seguinte, a quem deverá
continuar o jogo;
Aquecimento: demarcar dois gols de dois metros de largura, com os cones, na linha
de fundo, um em cada lateral, nas duas meias-quadras. Divide-se em duas
equipes, que terão que fazer gols, sendo que só será permitido um toque na bola.
Ao longo da atividade,
Parte prática: dividir o grupo em duplas. cada dupla com uma bola.
1ª parte- trocar passe entre si, um de frente pro outro com a bola no chão e sendo
tocada com a parte interna do pé.
2ª parte- um atleta fica com a bola nas mãos que joga a mesma na altura do joelho
para o companheiro que devolve a bola com a parte interna do pé,
alternadamente.Depois,as ordens se invertem.
3ª parte- um atleta fica com a bola nas mãos que joga a mesma na altura do peito
do companheiro que domina e devolve com a parte interne do pé sem deixar a bola
cair no chão, alternadamente. Depois,as ordens se invertem.4ª parte- um atleta fica
com a bola nas mãos que joga a mesma na altura da cabeça que devolve nas
mãos do companheiro.Depois,as ordens se invertem.
OBS- cada atleta repete 10 vezes o exercício, consecutivamente. Duração de 40
minutos.
Atividade 13 - Embaixadas
Um círculo grande. Um aluno de cada vez tentará realizar o maior número possível
de embaixadas. Quem conseguir realizar mais embaixadas será o vencedor.
Atividade 14 - Caçador
Um aluno da turma será escolhido para ser o caçador. Os demais alunos ficarão
dispersos na quadra. Ao sinal do professor, o caçador irá conduzir a bola com os
pés, a fim de realizar a caçada com um chute, tentando acertar um colega. O aluno
que for caçado passa a ser caçador.
Formação: A turma ficará dispersa em uma área definida, com uma bola de posse
de um aluno.
Contar em voz alta o número de toques e a dupla que alcançar a maior contagem é
a vencedora. Quem deixar a bola cair no solo fica esperando a próxima rodada.
Formação: Alunos divididos em duas equipes. O campo de jogo será toda a quadra
de futsal.
Atividade 21 - Boliche
Atividade 22 - Passolê
quanto às diferentes formas de execução. Formar duas filas, uma de frente para a
outra com o número igual de componentes, os quais deverão executar o passepara
o 1° da outra fila e se deslocará para o final da mesma, sendo que entre as filas
haverá um bambolê no meio, onde a bola deverá percorrer antes de chegar a outra
fila, ou seja o passe tem que ser preciso para passar por entre o bambolê. corre
para a outra fila
Será feita duas colunas no fundo da quadra, quando o professor apitar, sairá um
aluno de cada coluna em deslocamento frontal dando passes com a parte medial
do pé. Esses passes serão em movimento até o outro lado da quadra de futsal, os
mesmos voltaram fazendo o exercício com a perna que ainda não fizeram o passe.
Terá cones no decorrer do percurso para aumentar o grau de dificuldade.
Dividir a turma em duas equipes, dispostas livremente pelo espaço da quadra. Jogo
dos 10 passes. As equipes terão que realizar 10 passes com a mão sem que a
outra equipe roube a bola. A cada 10 passes corretos a equipe ganhará 1 ponto.
Dica: se a turma for nova ou não tiver habilidade para passe o futsal, intercale
passe com a mão e passe com o pé.
Atividade 28 - Passe de voleio
Dois a dois,de frente para o outro, dispostos próximos às linhas laterais da quadra.
Trocar passes de voleio.
O aluno 1 jogará a bola com as mãos a meia altura para o aluno 2, esse devolverá
com o passe com a parte medial do pé alternando em direita e esquerda, com uma
sequência de 1 minuto do exercício para cada aluno. Em seguida faremos o mesmo
exercício só que o passe agora é com a parte frontal do pé.
Alunos posicionados em uma ou duas colunas virados para o gol do futsal, com
uma bola. O primeiro aluno de cada coluna deve passar a bola para ir numa
determinada posição (pode se fazer uma trave com duas garrafas PET). Se não
conseguir deve torcer para que o próximo colega que vai arremessar erre também,
pois se acertar eliminará o anterior da brincadeira.
Os alunos que acertarem, estarão salvos, por mais que o próximo que passar
acerte também, continuam na brincadeira.
Dois grupos com número igual de alunos. Espalhar 3 traves na quadra em direções
e distâncias diferentes. Marca a linha de início da atividade, que deverá ser feita
com o passe. O professor deve determinar (ou não) o tipo de passe a ser utilizado.
Desenvolvimento: Ao sinal, o primeiro da fila fará o passe para tentar fazer o gol
nas traves, seja na trave mais perto, seja na trave mais longe.
Pontuação:
Gol mais longe: 3 pontos; Gol intermediário: 2 pontos; Gol mais perto: 1 ponto;
Atividade 32 - Pacman
Em meio campo, cada aluno com uma bola. Dois alunos são responsáveis por
apanhar os colegas, não podendo nenhum destes perder o controlo da bola, quem
for apanhado passa a apanhar.
Atividade 36 - Fila
Iniciaria as atividades dispondo as crianças em quatro fileiras para trabalhar o
fundamento: condução, onde as primeiras crianças de cada fila terá uma bola, e
cada uma conduzirá a bola até um cone e circulá-lo e retornar, entregando a bola
para a próxima criança da fila e assim voltando ao final da fila, até que todos
tenham realizado o movimento.
Essa atividade pode ter variações diversas, tendo outros elementos do esporte na
variação, como chute a gol, dribles (usando cones) e etc.
Vamos organizar os anos espalhados pela quadra, cada aluno com uma bola.
Podemos colocar dois, três "bobinhos" espalhados. Esses alunos são responsáveis
por tentar pegar as bolas dos colegas, não podendo nenhum destes perder o
controle da bola. Quem perder o controle da bola, passa a ser o bobinho.
Em metade do campo. 2 alunos com bola (pode ser dominando-a com o pé), que
tentam apanhar os colegas sem bola. Se quem estiver com a bola conseguir
queimar o colega que está sem a bola, o colega fica como queimado.
A partir daí podemos fazer a atividade com variações como congelar quem foi
atingido pelo passe, trocar o pegador, colocá-lo como mais um pegador...
Um aluno dentro do círculo central, 2 sem bola que tentam apanhar os restantes,
que estão conduzindo a cola nos pés. Quem tem bola foge, ao sentirem-se
ameaçados por um colega que está a pegar, podem tocar a bola para o jogador
livre dentro do círculo trocando imediatamente com este, usando o passe no Futsal.
Esse deve ir pra dentro do círculo imediatamente e não pode ser pego.
Alunos em fileiras podem ser organizados em filas em frente a cones. O aluno deve
conduzir a bola passando entre os cones e passando para o colega da fila da
frente, realizando esse movimento 4 (quatro) vezes retornando de costa para o
início da fila, assim até que todos tenham realizado o movimento.
Atividade 43 - Agrupado
Duas filas de frente para o gol, uma irá conduzir, passando entre os cones e
passando para o outro colega da outra fila onde realizará o chute, assim até que
todos tenham realizado, e depois trocando, o que conduzia passa a chutar, e o que
chutava passa a conduzir. É uma atividade agrupada de condução de bola, passe e
chute a gol.
Atividade 44 - Agrupado II
Justificativa: Esta atividade pode ser utilizada ainda em turmas de iniciantes, para
promover o deslocamento, ou o princípio deste, visando a precisão do passe e a
recepção.
Duas filas na linha de fundo, uma em cada lado da quadra. Conduzir a bola livre até
o meio da quadra e depois conduzi-la zigue-zagueando entre os cones, finalizando
à meta.
A turma dividida em duas equipes. Uma ataca e a outra defende. Porém o ataque só
poderá ocorrer com a bola passando entre os cones dispostos em diagonal em toda a
quadra. Após 5 minutos de jogo, acontece a inversão quem atacava, defende.
Iremos dispor os alunos em duplas, separadas em duas (2) colunas no final quadra.
As duplas deverão percorrer a quadra (sentido longitudinal) trocando passes entre
cones e voltar. Ao finalizar, deverão entregar a bola à dupla seguinte. Vencerá a
coluna de participantes que primeiro finalizar a atividade.
Formar uma só fileira de alunos no meio da quadra junto a lateral de frente para
seu campo defensivo. O professor se posiciona no círculo central com várias bolas
de futsal, e a 8 metros do centro em direção ao canto defensivo é colocado dois
cones distantes 2 metros um do outro de forma que o professor jogue a bola
rasteira entre os cones em direção ao canto oposto da lateral onde estão os alunos.
Ao jogar a bola, o aluno deve correr em direção a esse canto e após a bola
ultrapassar os cones é que deve chutar visando a goleira ofensiva, isto é, a goleira
da outra metade da quadra. Variação – trocar de lado.
O objetivo deste jogo é que os alunos derrube os cones chutando a bola de futsal
neles. Divida a turma em 4 times. Irão jogar 2 times por vez. Cada time terá uma
área pré determinada limitando de onde podem chutar a bola. Um time começará
com todas as bolas e terá sua vez de chutar. As bolas passarão para o outro lado
da quadra, consequentemente para o outro time, assim determinando a vez do
outro time de chutar.
Ganha o time que derrubar mais cones. Fica a critério do professor quantas vezes
cada time poderá chutar.
Atividade 54 - Chutebol
Uma equipe arremessa a bola tentando acertar uma lata e a outra tenta chutar a
bola o mais longe possível. É importante incentivar a força no chute e pode ter
variações, dependendo do desenvolvimento da turma. Pode-se colocar um alvo,
por exemplo, para esse chute.
Serão formadas duas colunas, uma ao lado da outra, a uma distância de cinco
metros. Na frente de cada coluna, na distância desejada pelo professor, serão
colocados dois cones formando uma trave (o tamanho desta trave poderá
variar,dependendo do grau de dificuldade desejado pelo professor). Cada aluno
dará um chute com o intuito de a bola passar entre os cones. Os chutes serão
alternados por cada equipe. Será vencedora a equipe que acertar mais vezes.
Duas colunas lado a lado, de frente para o gol. O professor colocará objetos
pendurados no gol. Cada objeto terá uma pontuação que será obtida a cada
acerto.Será vencedora a equipe que alcançar maior pontuação.
Cada equipe poderá manter-se somente em seu campo de jogo. Cada jogador terá
uma bola, que deverá ser chutada em direção ao campo adversário após o início do
jogo. Depois disso, cada equipe se esforçará para manter seu campo o mais livre
possível de bolas, fazendo devoluções rápidas (chutes de todas as posições). No
final de cada tempo, serão contadas as bolas que se encontram em cada lado.
Vencerá a equipe que tiver o menor número de bolas.
Um aluno da turma será escolhido para ser o caçador. Os demais alunos ficarão
dispersos na quadra. Ao sinal do professor, o caçador irá conduzir a bola com os
pés, a fim de realizar a caçada com um chute, tentando acertar um colega. O aluno
que for caçado passa a ser caçador. Essa atividade pode ter variações diversas,
como chute numa região estipulada com bambolê, garrafas pet...
Este exercício tem por finalidade aperfeiçoar o fundamento chute. Dispor os alunos
em filas de frente para mini-traves (ou de garra pet) de madeira ou garrafas pets, o
1° de cada fila terá de tentar fazer o gol através do chute
rasteiro.
Variação: Esse determinado ponto pode ter um colega distribuindo passes diversos,
pode ser um cone para ser driblado. Esse chute pode ser com perna trocada, de
bico.
principalmente com a parte interna do pé, pelo fato de permitir maior controle com a
bola. Dispor os alunos em filas, de modo que à frente de cada um deverá haver
vários cabos de vassoura formando uma espécie de escada, onde o condutor
deverá passar por estes sem tocá-lo, o faz e vai para o final da fila.
Serão formadas duas equipes, por exemplo, uma equipe azul e outra preta, em um
espaço delimitado. Formaremos todos os alunos com posse de bola sendo da
equipe AZUL. Eles tentarão formar duplas com os alunos da equipe PRETA que
terão de driblar os alunos de AZUL para que isso não aconteça. O objetivo desta
atividade pode ser domínio de bola (se
Os aluno divididos em duas equipes, neste jogo serão demarcadas duas áreas
onde serão colocadas várias bolas a uma distancia de 10 metros uma da outra. Os
alunos se posicionaram atrás das áreas onde estarão as bolas. A mecânica do jogo
consiste em o aluno proteger, ou seja, não permitir que o adversário retire a bola da
sua área e leve para dele. Vence o jogo a equipe que conseguir manter mais bolas
na sua área.
Atividade 67 - Drible entre as garrafas
S. Depois fazer o mesmo só que conduzindo bola tentado não tocar nem derrubar
as garrafas.
Forma-se um círculo. Dentro do círculo ficarão três alunos com bola. Ao sinal dado
pelo professor, esses alunos tentarão sair do círculo, realizando um drible. Os
alunos do círculo terão impedir que os alunos com posse de bola saiam. É preciso
prestar atenção na dinâmica da atividade para que o espaço usado dê para a
prática do drible.
Atividade 70 - Parou!
Goleiro debaixo das traves e o treinador com uma bola de frente para ele, numa
distância aproximadamente de 5 (cinco) metros. O goleiro executa a pegada nas
bolas jogadas pelo treinador das seguintes formas:
Na altura da cabeça;
Acima da cabeça;
Na altura da barriga;
Rasteira;
Picada;
Quatro chutadores, cada um com uma bola, ficam ao redor da área de meta.
Goleiro defende o gol. Goleiro fecha o ângulo e pratica a defesa das seguintes
maneiras: O goleiro parte do centro do gol e avança na direção de cada chutador
para defender o chute de cada um deles;
Dois goleiros, um em cada gol, com uma bola. Executar lançamento das seguintes
maneiras:
Por cima, fazendo com que a bola toque no solo por volta de um metro antes da
linha central da quadra
Descrição – Jogo de futsal, mas qualquer jogador pode ser goleiro isto é, podem
segurar a bola com a mão dentro da sua área de meta. Mas também todos têm 4
segundos para jogar na quadra de defesa.
Descrição – Jogo de futsal, mas com duas traves extras, estas situadas no meio da
quadra, uma de costa para outra. Os pivôs jogam na meia quadra de ataque, os
fixos na maia quadra de defesa e os alas podem correr por toda a quadra. Cada
equipe tem dois goleiros. Vale gol na trave do fundo e na goleira do meio, no lado
onde à equipe esta atacando. Os goleiros podem finalizar apenas na trave do
fundo.
Atividade 77 - Bate palma
Em pé, segurando a bola com os braços estendidos para a frente na linha dos
ombros. Soltar a bola, bater palmas em cima e apanhar a bola antes que ela
chegue à altura da sua cintura. Essa atividade parece simples mas é muito
importante para treinar a velocidade de reação do goleiro. Pode ser dificultada
mudando-se a altura da pegada da bola.
Espalhar vários pinos pelo campo. O goleiro deverá lançar a bola e acertar os
pinos, com trabalho de reposição curta e reposição longa em passe de ombro.
Atividade 83 - Cabeçobol
Esta atividade se dará através de um jogo de futsal habitual com as mesmas regras
do jogo, sendo que nesta os membros de cada equipe estarão em duplas de mãos
dadas, só podendo jogar quando junto com o colega.
1) Efetuar passe rasteiro e deslocar-se para o final da coluna a qual fez passe (de
primeira).
2) Efetuar passe rasteiro para uma das colunas e deslocar-se para o final da
coluna contrária, sendo que os jogadores devem girar para um lado e para o outro.
Quatro colunas de jogadores junto das duas balizas, 3 cones colocados junto as
alas e outro na zona dos 10 metros.
Formação: Duas colunas formadas junto aos postes de uma baliza e 4 cones
distribuídos no campo.
Devem estar dois goleiros no gol (um em um dos postes e outro pronto a entrar)
que se vão substituindo a cada chute.
Variantes:
Descrição: Situações de 5x5 nas que já utilizamos toda a quadra, com o qual o
exercício introduz, ao igual que no jogo, as dimensões e jogadores que se utilizam
no mesmo.
Variantes:
a.- Só gol dentro da área com a perna já utilizamos toda a quadra não dominante
b.- Limitar o número de toques
Variantes:
a.- 2 toques se a bola vem de um contrário ou do goleiro. b.- Não valem passes em
elevação
Atividade 93 - Futenis
Serão formadas duas equipes. A quadra terá suas dimensões reduzidas. No lugar
dos gols serão adaptadas dois cones. A bolinha será de tênis, pois exige um maior
controle de bola. No restante, as regras podem ser as mesmas do futsal.
Atividade 94 - Chute de defesa
Formar uma só fileira de alunos no meio da quadra junto a lateral de frente para
seu campo defensivo. O professor se posiciona no círculo central com várias bolas
de futsal, e a 8 metros do centro em direção ao canto defensivo é colocado dois
cones distantes 2 metros um do outro de forma que o professor jogue a bola
rasteira entre os cones em direção ao canto oposto da lateral onde estão os
alunos. Ao jogar a bola, o aluno deve correr em direção a esse canto e após a bola
ultrapassar os cones é que deve chutar visando a goleira ofensiva, isto é, a goleira
da outra metade da quadra.
Material: material: coletes de pano, espaço físico: quadra Faixa Etária: todas
Parte Prática: Os participante são divididos em dois grupos iguais, um grupo pega
os coletes o outro grupo fica sem coletes de pano. Todos se dispersam na quadra,
os participantes dos coletes os colocam pendurados como se fossem rabos, e os
que estão sem os coletes tentam pegar os coletes, os participantes que tiverem
seus coletes pegos passam a tentar pegar os coletes de quem ainda não os
perdeu. Acaba quando todos estiverem sem coletes pendurados e ganha quem
terminar com mais coletes.
Atividade 97 - Chute de penalti
Formar uma fila à frente da cada marca do pênalti, sendo que o 1° de cada uma
deverá executar o chute e ir para o final da fila, conforme o desenvolver do jogo
variar as formas de execução, aumentar a distância ou ainda colocar um goleiro.
Prática:Os alunos em dois grupos. O 1° de cada grupo deverá estar com uma bola
de meia equilibrada na cabeça e terá que fazer um percurso até um cone,
apostando corrida e sem deixar a bola cair. Se cair, o aluno deverá parar e
recolocá-la, voltando para o final da fila, vence o último da fila.Comentários: nessa
brincadeira eu pedi que os alunos escolhessem o próprio grupo,
Serão formadas duas equipes com número igual de componentes. Cada equipe se
posicionará de um lado da quadra. Será feito um sorteio para ver qual a equipe que
iniciará o jogo. Ao sinal dado pelo professor, a equipe sorteada irá tentar entrar no
gol do adversário, o qual tentará pegar todos os componentes do time oposto que
entrarem em seu campo de jogo. Cada aluno que conseguir entrar no gol
adversário será considerado um gol. Depois de terminado o tempo estabelecido
pelo professor, a outra equipe realizará o mesmo. É importante salientar que a
equipe que estiver marcando não pode entrar na sua própria área e meta. Será
vencedora a equipe que marcar mais gols com a bola humana.
Vence o grupo que sentar todos os seus integrantes antes das outras.
Corrida de Obstáculos
Caso um aluno não cumpra alguma etapa, deverá retornar e fazer a seqüência
correta. Será considerado vencedor o grupo que completar a prova primeiro.
Distribui e Recolhe
Formação: Dois grupos, com número igual de alunos, posicionados em coluna atrás
de uma linha demarcada.
Na frente das colunas, serão colocados quatro arcos, distantes uns dos outros e uma
caixa com bolas para cada grupo, ao lado da linha de saída.
Formação: Montar dois grupos com número igual de alunos. Os grupos estarão em
coluna, atrás de uma linha demarcada, de frente para um alvo, que poderá ser um
arco ou pneu.
Corrida de Revezamento
Arremesso no Latão
Fundamentos são as práticas básicas que devem ser aprendidas para se executar o
futebol de salão. Os fundamentos básicos são: chute, passe, condução, domínio,
drible e finta.
Existem mais fundamentos que esses mas que pedem, como pré-requisito, o
conhecimento dos fundamentos já citados como antecipação, marcação, proteção de
bola e posicionamento. Vamos conhecer algumas características deles.
Passe
Classificações do Passe
● Quanto a sua trajetória ele pode ser: rasteiro, meia altura ou parabólico;
● Em relação a distância: curto (de até 4 de um jogador até outro), médio (de 4
à 10 metros) ou longo (acima de 10 metros);
● Quanto à sua execução pode ser: interno, externo (trivela), solado (com a
parte de baixo do pé), de bico e de calcanhar. Em relação ao espaço do jogo:
paralelo, lateral e diagonal;
Domínio
Esse, consiste em conseguir interromper a trajetória da bola de forma que ela fique
sob seu controle. É um requisito muito exigido, já que os passes são rápidos e, por
isso, mais difíceis de serem dominados. A não ser o braço, todas as outras partes
do corpo podem ser usadas para o domínio da bola. Como a maioria dos passes
são feitos pelo chão, o domínio com os pés é bastante trabalhado. Existe o que se
chama de “controle da bola”, que é a capacidade de manter a bola no ar. É uma
prática interessante para melhorar o domínio, já que ela exige a noção do peso da
bola e da força necessária para levantá-la, logo, uma facilidade maior de domínio
de bola.
Classificações do Domínio
● Parabólica: Domínio realizado com o dorso dos pés, com o peito, a cabeça e
a coxa;
Condução
Esse fundamento consiste em correr pela quadra tendo a bola sob domínio. Pode
ser executado em linha reta (retilíneo) ou mudando de direção (zigue-zague). Com
os pés, pode ser feito com a parte interna ou externa do pé, sendo que com a parte
da frete (bico da chuteira) tem-se pouco controle da bola e por isso é pouco
utilizado. Nesse fundamento, é importante deixar a bola o mais perto possível do
condutor, para que seja mais difícil para o adversário conseguir tomar a bola. Além
disso, quando a bola está perto dos pés, conforme se avança pela quadra e os
marcadores chegam, a mudança de direção coma bola pode ser feita mais
rapidamente para a execução do drible.
Drible e Finta
- Os dribles podem receber o nome de: elástico, chapéu, caneta são alguns dos
dribles executados numa partida, lembrando que a cada um pode ter nomes
diferentes em cada região.
- A finta pode ser chamada de balanço, gato, vai e vem, pique falso e desmarcação.
Chute
É o ato de bater na bola com os pés com determinado objetivo. Esse destino pode
ser a retirada da bola de jogo, acertar outro jogador e, claro, fazer o gol. Esse
mesmo objetivo pode ser executado com a cabeça (cabeçada) ou com outras
partes do corpo (o peito, por exemplo). O chute defensivo (aquele que buscar
afastar o perigo do ataque adversário) é feito de forma mais instintiva, portanto não
exige muita técnica. Já o chute ofensivo (busca fazer o gol) requer percepção do
posicionamento do goleiro adversário, noção de força, precisão e habilidade.
Pode ser, assim como o passe, feito com a parte interna no pé, com a externa
(trivela), com o peito do pé, calcanhar e bico. Geralmente o chute é feito próximo a
trave para dificultar a defesa do goleiro, mas outras técnicas, como chutar no
“contra-pé” do goleiro, por cobertura ou colocado, também são importantes para
uma boa finalização.
Tipos de Chutes
1. Chute Simples: Esse chute é batido com a parte interna ou dorso do pé.
Com ele há mais probabilidade de conseguir que esse fundamento seja bem
executado;
3. Chute de voleio;
4. Chute com a bola no ar;
5. Chute de Bico: Costuma ser o chute mais fácil e realizado com a ponta do
pé. Ele não costuma ser muito preciso pelo pouco espaço de contato;
6. Chute por Cobertura: Com o pé por baixo da bola é possível fazer com que
ela ganhe altura.
Cabeceio
Antecipação
Habilidades do Goleiro
● Existe também o “encaixe” onde se segura a bola com as mãos sem largar;