SWADE - Players Handout - Traduzido
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Atributos ou Perícias
Role qualquer dado de Característica, mais ou menos modificadores (4 é o número alvo)
COMBATE
AGUARDANDO
SURPRESA INICIATIVA Escolhe tomar Ação mais tarde
O lado a surpreender conta como Aguardando Pode interromper Ações com teste
Outro lado faz testes de Perceber
Uma carta oposto de Atletismo
Sucesso ganha carta, falha nenhuma carta na rodada Do Ás ao Dois Dura até ser usado
Espadas ♠
Múltiplas-Ações Copas ♥ O CORINGA
-2 por cada Ação extra Ouros ♦ Agem quando quiser na rodada
Máximo de 3 no total Paus ♣ +2 em rolagens de Características e Dano
Todos jogadores ganham um Bene
DANO
Corpo-a-corpo = Dado de For + Dado da Arma (Sem dado Selvagem) ABALADO FERIMENTOS
À Distância = Dado de Dano da Arma (Sem dado Selvagem) Rolagem de Espírito no início Cada Ampliação = 1 Ferimento
do turno para se Recuperar Extras Incapacitados em 1
Visando: Resistência do Alvo Cartas Selvagens Incapacitados em 4
Rolagem < Resistência = Sem Efeito Sucesso = Age normalmente -1 para Movimentação e
Rolagem >= Resistência = Abalado (1 Ferimento se já Abalado) Falha = Ações livres apenas
rolagens de Características por
1 Ampliação = 1 Ferimento Bene para se recuperar cada Ferimento
2 Ampliações = 2 Ferimento em qualquer momento
3 Ampliações = 3 Ferimento
4 Ampliações = Incapacitado
FADIGA SANGRANDO
Fadiga (-1 em Rolagens) Teste de Vigor no início do turno
ABSORVER DANO Exausto (-2 em Rolagens) Falha = Morto
Custa 1 Bene Sucesso = Sobrevive
Faça teste de Vigor Ampliação = Estabilizado
Cada Sucesso e Ampliação remove 1 Ferimento que aconteceria TESTES DE MEDO Continue até ficar estabilizado
Apenas 1 por Ataque, pode re-rolar com Bene Teste de Espírito