Estrturando Relatório Académico
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CAMPUS MOOCA
DESIGN
SÃO PAULO
2023
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO .................................................................................................03
1.1 Método
1.2 Cronograma
1.3 Mapa Mental
2 O BRINCAR NA INFÂNCIA.........................................................................05
3 CONCLUSÃO...................................................................................................00
4 BRIEFING
5 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.................................................................00
2
1. INTRODUÇÃO
1.1 MÉTODO
1.2 CRONOGRAMA
3
1.3 MAPA MENTAL
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2. O BRINCAR NA INFÂNCIA
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das pressões situacionais”
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É pela brincadeira que as crianças aprendem aspectos importantes,
mesmo sem perceber. O desenvolvimento infantil emocional e da
personalidade também podem acontecer durante as brincadeiras.
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fundamentais para o progresso das crianças. Eles promovem o
desenvolvimento cognitivo, incentivando o reconhecimento de cores, formas,
letras, números e, especialmente, a compreensão do espaço. Todos esses
aspectos desempenham um papel crucial no aprimoramento da coordenação
motora fina.
● Motricidade
● Raciocínio
● Aptidões
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A criatividade, a concentração, a atenção e a imaginação são algumas
dessas aptidões estimuladas. Quando brincam com outras crianças,
desenvolvem também o diálogo, a colaboração e a capacidade de estar
numa equipe.
Exemplo:
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e objetivas.
A conclusão consiste na recapitulação do conteúdo, autocrítica em relação à
pesquisa, sugestões de aspectos a serem ainda pesquisados. O autor deve
manifestar seu ponto de vista sobre os resultados obtidos, sobre o alcance deles.
Pode-se incluir as possibilidades de trabalhos futuros que derivem da pesquisa
realizada.
4. BRIEFING
Um briefing de design é um documento usado para compreender os desafios,
valores e objetivos de uma empresa antes de projetar uma peça criativa. Quais são
os desafios para a solução de projeto? Qual é o projeto/problema que vão resolver?
Qual é o público-alvo (características, sexo, faixa etária, escolaridade etc.)? Quais
características objetivas e subjetivas o projeto deverá cumprir? Qual é o local
território onde a solução será colocada? Quais poderiam ser os materiais e
processos que deverão ser aplicados na solução? Qual seria o resultado desejável?
Quando deverá ser finalizado o projeto (para a entrega da A3)? Enfim, é o Briefing
que vai dar o norte da próxima etapa que são a geração de alternativas, a fase
criativa.
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legendas.
Tabelas
Situação Total
Z 37987367
Fonte:
Quadros
Projeto 1
11
Projeto 2
Projeto 3
Fonte:
Gráficos
90
80
70
60
50
Fonte:
Figura
12
Fonte:
13