AULA MALTA 19 Fev
AULA MALTA 19 Fev
AULA MALTA 19 Fev
PSICOPEDAGOGIA INSTITUCIONAL ,
CLINICA E HOSPITALAR
OBJETIVO:
Exercitar novas maneiras de pensar em jogos e brincadeiras
PROCEDIMENTOS:
Irei apresentar alguns objetos do cotidiano;
Vocês deverão dizer algumas funcionalidades diferentes do
habitual para esses objetos;
Vou escolher a primeira pessoa para participar, em seguida, essa
escolherá a próxima e assim por diante;
Possibilidades de uso dos objetos
*Como foi a experiência?
• Contar historias ;
• O brincar;
• Representar personagens;
• Produzir textos.
Com as atividades propostas a criança passa a construir acertos
através de seus erros e assim vai colaborando para que o
psicopedagogo possa instigar a criança para novas soluções pois a
finalidade das atividades deverá ser sempre a busca de
conhecimentos.
Os jogos a serem utilizados na intervenção Psicopedagógica
Um aspecto que diferencia o uso do jogo no
contexto psicopedagógico do seu uso na ludoterapia
é o fato de que, no atendimento psicopedagógico,
não há livre escolha da criança sobre o jogo a
utilizar, uma vez que estes são previamente
escolhidos em função das habilidades e
competências que o psicopedagogo pretende avaliar
ou desenvolver. Dessa forma, o enquadre
psicopedagógico costuma ser mais estruturado
havendo um planejamento que envolve a
predeterminação dos instrumentos e tarefas (jogos e
atividades) a serem utilizados na sessão.
O jogo desempenha também o papel de favorecer o
vínculo da criança com o terapeuta, fundamental para o
êxito de qualquer processo terapêutico.
.
Com o jogo podemos :
*Tolerar a dor e a frustação pelo erro e buscar acertar, capacidade
de absolver o participante de maneira intensa e total,
*Atmosfera de espontaneidade e criatividade aliados um
extremos prazer,
*Estabelecimento de regras na limitação de tempo: o jogo tem, um
estado inicial , um meio e um fim;
*Tem caráter dinâmico e oferece possibilidade a repetição;
*Limitação do espaço: o espaço reservado seja qual for a forma
que se assuma é como um mundo temporário e fantástico,
Existência de regras : cada jogo se processa de acordo com certas
regras que determinam o que vale , ou não dentro mundo imaginário
do jogo , o que auxilia no processo de integração social das crianças;
Podemos então dizer que o jogo contribuirá em seu trabalho , quer seja
clinico ou institucional , aliado ao seu poder criativo e a sua
consciência do seu papel como mediador do conhecimento.
Desenvolvimento: Cognitivo,
Sociemocional, Motor fino
Psicomotricidade
Lateralidade
Percepção visual e auditiva
Percepção visiomotora
Percepção espacial
Atenção , concentração e memória
Raciocínio, elaboração e
organização mental.
Aquisição de conceitos
Discriminação e correspondência de
símbolos
Pensamento logico matemático
Evolução do traçado do desenho
Expressão plástica
Criatividade
Aquisição e articulação de sons
Aspectos sensório-motor
Coordenação motora ampla
Orientação e relação espaço temporal.
A psicopedagogia Infantil auxilia:
Psicopedagogia voltada aos
idosos tem como objetivo
auxiliar a compreensão e
aceitação das emoções e
pensamentos gerados com as
dificuldades existentes nos
problemas encontrados nesta
fase da vida.
Esse processo ajuda o idoso a
se reintegrar na sociedade,
pois o mesmo descobre que
possui autonomia em sua vida.
A atividades podem ser em grupo ou individual e são propostos exercícios
práticos, visando aprendizagem e desenvolvimento cognitivo, de forma lúdica em
sua maioria, como por exemplo:
- Roda de conversa, a partir da escolha de um tema, visando
organização de ideias ou relatos de experiências.
- jogos de desafios individuais e/ ou em grupos.
- Atividades lúdicas com objetivos específicos ( coordenação motora,
memória, pensamento estratégico, concentração e atenção).
Exercícios de organização mental para rotina diária.
- Dança de roda, quando possível, para despertar a memória
musical, através de letra, som e ritmo.
- Contação de histórias.
- Entre outros.
“ Psicopedagogia para idosos?,
Porque nunca paramos de aprender”
Referências https://www.youtube.com/watch?
v=E0JBtojCD_4
https://www.youtube.com/watch?v=JPj58wgHCNo
https://www.youtube.com/watch?v=Z-3oYQ7DWgg
GALVÃO, Elaine Rodrigues; SOUSA, Léa Barbosa de. Contribuições
Psicopedagógicas e a Intervenção Com Idosos. Id on Line
Rev.Mult.Psic., Julho/2020, vol.14, n.51, p. 727-744. ISSN: 1981-
1179.
Proposta de atividade 1
(Alunos presenciais e faltosos)
3-O jogo, o brinquedo e a brincadeira são recursos diferentes que podem ser utilizados
durante as sessões de atendimento psicopedagógico, só que cada um possui suas
características próprias e momentos para serem implementados. Cabendo ao psicopedagogo
compreender e saber diferenciar cada um desses termos. Apresente quais são as diferenças
entre o jogo, brinquedo e brincadeira.
( ) Os jogos permitem que o paciente aprenda a lidar com a sua ansiedade, além de
estimular a sua autonomia e o pensamento reflexivo.
( ) Os jogos fazem com que o paciente reflita e amplie sua elaboração de estratégias, para
compreender por que ganhou, ou porque perdeu, ou porque não alcançou o objetivo
determinado.
6-Analise as assertivas a seguir e escolha as alternativas que apresenta a relação correta:
1-O jogo é um recurso muito utilizado pelo psicopedagogo e ele se mostra importante pois tem sua base
em conteúdos e habilidades que fazem parte do dia a dia do paciente, como por exemplo, lidar com
regras, interagir com os objetos em busca de um objetivo, observar os elementos do ambiente para
encontrar a saída mais adequada, lidar com os diferentes tipos de linguagens
2-Quando o paciente joga ele entra na ação do jogo, elabora metas (seus objetivos), prepara estratégias
(sua ação cognitiva e motora no jogo), escolhe caminho (elabora hipóteses), brinca de “faz de conta”
(vivencia papéis), raciocina e enfrenta desafios (tenta superar os obstáculos), vivencia emoções e
conflitos (alegria, ansiedade), organiza o pensamento (supera os problemas, percebe erros e acertos) e
sintetiza (compreende resultados, vencendo ou perdendo).