D&D 5E - Homebrew - Patrulheiro Sem Magia (Classe)
D&D 5E - Homebrew - Patrulheiro Sem Magia (Classe)
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PONTOS DE VIDA
Dado de Vida: 1d10 por nível de Guardião
Pontos de Vida no 1° Nível: 10 + seu modificador de Constituição
Pontos de Vida nos Níveis Seguintes: 1d10 (ou 5) + seu modificador de Constituição por
nível de Guardião após o 1°.
PROFICIÊNCIAS
Armaduras: Armaduras leves, Armaduras médias, Armaduras Pesadas, Escudos.
Armas: Armas simples, armas marciais.
Ferramentas: Escolha uma entre: Ferramentas de Cartógrafo, Kit de Herbalismo,
Ferramentas de Coureiro ou Ferramentas de Entalhador.
Testes de Resistência: Força, Destreza
Perícias: Escolha três dentre: Acrobacia, Adestrar Animais, Atletismo, Furtividade, Intuição,
Investigação, Natureza, Percepção e Sobrevivência
EQUIPAMENTO
Você começa com o seguinte equipamento, além do equipamento concedido pelo seu
antecedente:
(a) brunea ou (b) armadura de couro;
Além disso, você é perito em navegar pelo ambiente selvagem. Você ganha os seguintes
benefícios quando estiver viajando por uma hora ou mais:
- Terreno difícil não atrasa a viagem do seu grupo.
- Seu grupo não pode se perder, exceto por meios mágicos.
- Mesmo quando você está engajado em outra atividade além de viajar (como
forragear, navegar ou rastrear), você permanece alerta ao perigo.
- Se você estiver viajando sozinho, você pode se mover furtivamente com um ritmo de
viagem normal.
- Quando você forrageia, você encontra o dobro de comida que normalmente
encontraria.
- Enquanto estiver rastreando outras criaturas, você também descobre o número
exato delas, seus tamanhos e há quanto tempo elas passaram pela área.
Conclave de Guardião
Vingador Exilado
Um Guardião que mais do que rastrear inimigos, deve evitar ser rastreado por eles. Afinal,
este antigo patrulheiro pertenceu a esta ordem, mas devido à sua traição, deserção, ou mal
entendido acontecido, agora ele é perseguido por seus antigos companheiros de guilda.
Equipado com as melhores técnicas de rastreio e de camuflagem, você deverá primeiro
sobreviver à sua antiga ordem para depois, quem sabe um dia, buscar a vingança que eles
tanto merecem.