Redes e Protocolos
Redes e Protocolos
Redes e Protocolos
ÍNDICE
REDES DE COMPUTADORES........................................................................................................................3
EXTENSÃO GEOGRÁFICA.............................................................................................................................3
SAN(STORAGE AREA NETWORK).............................................................................................................3
RAN(REGIONAL AREA NETWORK)............................................................................................................3
CAN(CAMPUS AREA NETWORK)...............................................................................................................3
PAN(PERSONAL AREA NETWORK) / WPAN(WIRELESS PERSONAL AREA NETWORK)......................3
LAN(LOCAL AREA NETWORK)...................................................................................................................3
MAN(METROPOLITAN AREA NETWORK)..................................................................................................4
WAN(WIDE AREA NETWORK)....................................................................................................................4
WLAN(WIRELESS LOCAL AREA NETWORK)............................................................................................4
TOPOLOGIA.....................................................................................................................................................5
ANEL.............................................................................................................................................................5
BARRAMENTO OU BARRA(BUS)...............................................................................................................5
ESTRELA......................................................................................................................................................5
ÁRVORE.......................................................................................................................................................5
ARQUITETURAS DE REDES..........................................................................................................................6
ARQUITETURA ETHERNET(IEEE 802.3).......................................................................................................6
CARACTERÍSTICAS GERAIS......................................................................................................................6
TIPOS DE CABOS...........................................................................................................................................6
CABO COAXIAL GROSSO...........................................................................................................................6
CABO COAXIAL FINO..................................................................................................................................7
CABO DE PAR-TRANÇADO........................................................................................................................7
CABO DE FIBRA ÓPTICA............................................................................................................................9
ARQUITETURA WLAN / WIRELESS FIDELITY(WI-FI) – IEEE 802.11..........................................................10
CARACTERÍSTICAS GERAIS....................................................................................................................10
TIPO DE TRANSMISSÃO..............................................................................................................................10
INFRAVERMELHO(IRDA)..........................................................................................................................10
BLUETOOTH..............................................................................................................................................11
802.11.........................................................................................................................................................12
ARQUITETURA WMAN / WIRELESS MAN(WI-MAX) – IEEE 802.16............................................................13
CARACTERÍSTICAS GERAIS....................................................................................................................13
HARDWARE DE REDE..................................................................................................................................14
PLACA DE REDE.......................................................................................................................................14
HUB.............................................................................................................................................................14
CASCATEAMENTO....................................................................................................................................14
REPETIDOR...............................................................................................................................................15
PONTE(BRIDGE)........................................................................................................................................15
ACCESS POINT(AP)..................................................................................................................................16
SWITCH......................................................................................................................................................16
ROTEADOR(ROUTER)..............................................................................................................................17
SERVIDORES................................................................................................................................................18
GATEWAY......................................................................................................................................................18
A INTERNET..................................................................................................................................................19
BACKBONE RNP(REDE NACIONAL DE PESQUISA)...................................................................................19
BACKBONE EMBRATEL................................................................................................................................19
PROVEDOR DE ACESSO.............................................................................................................................20
CONEXÃO DIAL-UP(DISCADA)....................................................................................................................21
CONEXÃO ADSL(BANDA LARGA)................................................................................................................21
CONEXÃO CABO...........................................................................................................................................22
CONEXÃO LAN..............................................................................................................................................22
CONEXÃO 3G................................................................................................................................................22
PROTOCOLOS..............................................................................................................................................23
MODELO OSI OU TCP/IP..............................................................................................................................23
CAMADA 1 - FÍSICA.......................................................................................................................................23
CAMADA 2 - LIGAÇÃO DE DADOS(ENLACE)..............................................................................................23
CAMADA 3 - DE REDE..................................................................................................................................23
IP(INTERNET PROTOCOL).......................................................................................................................24
DHCP..........................................................................................................................................................24
CAMADA 4 - TRANSPORTE..........................................................................................................................24
TCP(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL)........................................................................................24
UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL).....................................................................................................24
CAMADA 5 - SESSÃO....................................................................................................................................24
CAMADA 6 - APRESENTAÇÃO.....................................................................................................................24
CAMADA 7 - APLICAÇÃO..............................................................................................................................25
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL).........................................................................................25
IRC (INTERNET RELAY CHAT).................................................................................................................25
SNMP (SIMPLE NETWORK MANAGEMENT PROTOCOL)......................................................................25
POP (POST OFFICE PROTOCOL)............................................................................................................25
IMAP - INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL ..............................................................................25
SMTP (SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL).......................................................................................25
FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL).........................................................................................................25
TELNET (TERINAL EMULATOR)...............................................................................................................25
SSH (SECURE SHELL)..............................................................................................................................25
SSL (SECURE SOCKETS LAYER) / (TLS)SUCESSOR TRANSPORT LAYER SECURITY......................25
REDES DE COMPUTADORES
São dois ou mais computadores ligados entre si com a finalidade de compartilhar aplicativos, recurso, dados e
periféricos.
EXTENSÃO GEOGRÁFICA
SAN(STORAGE AREA NETWORK)
• Rede cujo objetivo é o armazenamento de dados com alto desempenho.
RAN(REGIONAL AREA NETWORK)
• Rede de dados que interconecta negócios, residências e governos em uma região geográfica específica. São
maiores que as LANs MANs, mas menores que WANs. São comumente caracterizadas pelas conexões de
alta velocidade utilizando cabo de fibra ótica ou outra mídia digital.
CAN(CAMPUS AREA NETWORK)
• Rede que usa ligações entre computadores localizados em áreas de edifícios ou prédios diferentes, como em
campus universitários ou complexos industriais.
PAN(PERSONAL AREA NETWORK) / WPAN(WIRELESS PERSONAL AREA NETWORK)
• Possui dispositivos ligados para um único usuário. Normalmente um dispositivo bluetooth é usado neste tipo
de rede.
TOPOLOGIA
Define como os computadores estão ligados fisicamente a uma rede.
ANEL
BARRAMENTO OU BARRA(BUS)
ESTRELA
ÁRVORE
ARQUITETURAS DE REDES
• Conjuntos de características que especificam como uma rede funciona.
• Gerações
o Ethernet: 10Mbps usava cabos coaxiais (10base2, 10base5) ou cabos de par-trançado (10baseT).
o Fast Ethernet: 100Mbps com par-trançado (100baseT) ou fibra óptica (100baseF).
o Giga Ethernet: 1000Mbps (1Gbps) com diversos tipos de cabos.
TIPOS DE CABOS
CABO COAXIAL GROSSO
• Chamado "Thick Ethernet/Thicknet" ou 10Base5.
• É conectado à placa de rede através de um transceiver.
• Especificação RG-213 A/U(Núcleo de fio trançado) ou RG-213 /U (Núcleo de cobre sólido).
• Velocidade de 10 Mbps.
• Cada segmento de rede pode ter, no máximo, 500 metros.
• Cada segmento de rede pode ter, no máximo, 100 nós(pontos de conexão).
• Distância mínima de 2,5m entre cada nó da rede.
CABO DE PAR-TRANÇADO
• É formador por pares de fios se entrelaçam por toda a extensão do cabo minimizando interferências
externas ou do sinal de um dos fios para o outro.
• Utiliza conector RJ-11(telefone) ou RJ-45(computador).
• Distância limite é de 100 metros.
• Tipos de Cabos
o Cat 1: Usado em sistemas telefônicos.
o Cat 5: Mais usado atualmente em redes de computadores. Possui 4(quatro) pares de fios.
UTP(Unshielded Twisted Pair – não blindado): São 4(quatro) pares de fios entrelaçados e
revestidos por uma capa de PVC. Mais usado atualmente e mais barato.
STP (Shield Twisted Pair - blindado): Possui uma proteção metálica entre os pares e
envolvendo todos eles, minimizando o risco de interferências.
o RJ-45: Conector com 8(oito) pinos. Usando em redes locais com cabos UTP Cat 5.
• Alicate de Crimpar
o Usado para crimpar o cabo de par-trançado ao conector RJ-45.
• CABO INVERTIDO(cross-over): utilizado para ligação entre 2(dois) hubs (também chamado
cascateamento) ou para ligar 2(dois) micros pela placa de rede (padrão RJ-45) sem a utilização de hub.
• Características da Montagem
o São montados usando apenas 2(dois) pares de fios nas implementações atuais(half-duplex) pinos 1 e
2 (para enviar); 3 e 6 (para receber).
o HALF-DUPLEX: Este termo é usado em relação a placas de rede e outros dispositivos de
comunicação. Operando neste modo, o dispositivo pode transmitir e receber dados, mas uma coisa de
cada vez. Exemplo, Walk-Talk.
o Podem ser usados os 4 pares para fazer conexão full-duplex.
o FULL-DUPLEX: Os dados podem ser transmitidos e recebidos simultaneamente. Exemplo, aparelho
telefônico.
• O cabo de fibra óptica é formado por um núcleo extremamente fino de vidro, ou de um tipo especial de
plástico, coberto por fibra de vidro que envolve e protege o núcleo, uma camada de plástico protetora
chamada de cladding, uma camada de isolamento e finalmente uma capa externa chamada bainha.
• Tipos de Fibras
o MULTIMODO: fibra óptica com núcleo mais grosso. Admite a transmissão de vários sinais
simultaneamente (vários feixes). Custo menos alto.
o MONOMODO: fibra com núcleo mais fino transmite apenas um feixe. Conseguem transmitir por
extensões maiores de cabo. Custo mais alto.
Multimodo
Monomodo
• Formas de comunicação
o Modo infraestrutura: normalmente o mais encontrado, utiliza um concentrador de acesso (Access
Point-AP).
o Modo ponto a ponto (ad-hoc): permite que um pequeno grupo de máquinas se comunique
diretamente, sem a necessidade de um AP(Access Point).
TIPO DE TRANSMISSÃO
INFRAVERMELHO(IRDA)
• IrDA(Infrared Data Association) desenvolveu o padrão utilizado nos transmissores infravermelhos que
equipam os PCs, notebooks, impressoras e handhelds atuais.
• Utiliza como meio de comunicação a radiação infravermelha.
• Possuem um alcance bem limitado, cerca de 1(um) metro.
• Não deve ter barreiras entre os pontos de comunicação.
• O transmissor deve estar apontado diretamente para o receptor.
• Baixa velocidade de transmissão até 115Kbps(14,3KB/s).
• Cada dispositivo é dotado de um número único de 48 bits(6 Bytes) que serve de identificação, no formato
00:00:00:00:00:00.
• Esse número é denominado "Endereço de Bluetooth"(Bluetooth Address) e são únicos e exclusivos para
cada dispositivo fabricado, assim como o Endereço MAC das placas de rede.
• 802.11a
o Velocidades de 6 Mbps, 9 Mbps, 12 Mbps, 18 Mbps, 24 Mbps, 36 Mbps, 48 Mbps e 54 Mbps(6,75MB/s).
o Pode chegar a 108 Mbps(13,5MB/s) por fabricantes não padronizados.
o Alcance geográfico de sua transmissão é de cerca de 50 metros.
o Freqüência de operação é 5GHz.
o Incompatibilidade com os padrões 802.11b/g.
• 802.11b
o Velocidade de transmissão: 1 Mbps, 2 Mbps, 5,5 Mbps e 11 Mbps(1,3MB/s).
o Opera na freqüência de 2.4GHz.
o Área de cobertura é de 400 metros em ambientes abertos
o Área de cobertura de 50 metros em lugares fechados(escritórios e residências).
o Pode sofrer interferência na transmissão e recepção de sinais por funciona na mesma freqüência dos
telefones móveis, fornos microondas e dispositivos Bluetooth.
• 802.11g
o Compatibilidade com os dispositivos 802.11b
o Velocidade de 54Mbps(6,75MB/s).
o Funciona dentro da freqüência de 2,4 GHz.
o Vantagem e desvantagem: a mesma do 802.11b.
• 802.11n
o Iniciou seu desenvolvimento em 2004.
o Em fase final de homologação. Opera nas faixas de 2,4GHz e 5GHz.
o Sucessor do 802.11g, tal como este foi do 802.11b.
o O 802.11n tem como principal característica o uso de um esquema chamado
Multiple-Input Multiple-Output(MIMO), capaz de aumentar consideravelmente as taxas de
transferência de dados através da combinação de várias vias de transmissão.
o Pode fazer transmissões na faixa de 300Mbps(37,5MB/s) e, teoricamente, pode atingir taxas de até
600Mbps(75MB/s).
HARDWARE DE REDE
• São dispositivos usados para a interconexão de periféricos e transferência de dados.
PLACA DE REDE
• Chamada de “adaptador de rede” ou “interface de rede” ou NIC(Network Interface Connection)
• É responsável pela conexão do computador a estrutura da rede.
• Cada computador tem que ter sua própria placa de rede.
• Velocidade de transmissão: 10 Mbps(Ethernet), 100 Mbps(Fast Ethernet) e 1000 Mbps(Giga Ethernet)
• Endereço MAC(Media Access Control). É um endereço de 48 bits(24bits - endereço único da placa de
rede e 24bits - código do fabricante), totalizando 48 bits(6Bytes). Exemplo 00:00:5E:00:01:03.
HUB
• Os Hubs são dispositivos concentradores, responsáveis por centralizar a distribuição dos quadros de dados
em redes fisicamente ligadas em estrelas.
• Recebe os sinais transmitidos pelas estações e os retransmite para todas as demais(BROADCAST).
• Funciona na camada 1 do modelo OSI(Camada Física).
CASCATEAMENTO
• Pode-se conectar dois ou mais hubs entre si usando uma porta chamada “Up Link”.
• Basta ligar as portas “Up Link” de ambos os hubs, usando um cabo de rede normal.
• Existem alguns hubs que não possuem a porta “Up Link”, usando um cabo cross-over pode-se conectar os
dois hubs. A única diferença neste caso é que ao invés de usar as portas “Up Link”, usará duas portas
comuns.
PONTE(BRIDGE)
• É um repetidor Inteligente.
• Interligar redes que possuem mesma arquitetura(segmentadora) e arquiteturas diferentes(tradutora).
• Interliga dois segmentos, transformando-os em uma única rede.
SWITCH
• É semelhante ao hub.
• Os dados vindos do computador de origem somente são repassados ao computador de destino.
• Aumenta o desempenho da rede já que a comunicação está sempre disponível, exceto quando dois ou mais
computadores tentam enviar dados simultaneamente à mesma máquina.
• Envia os dados somente para o micro que o requisitou através da análise da Camada de link de dados onde
possui o endereço MAC da placa de rede do micro, dando a idéia assim de que o switch é um hub
Inteligente.
• Tipos de roteadores
o ESTÁTICOS: este tipo é mais barato e é focado em escolher sempre o menor caminho para os dados,
sem considerar se o caminho tem ou não congestionamento. Configurado manualmente pelo
administrador da rede.
o DINÂMICOS: Mais sofisticado(e conseqüentemente mais caro), considera se há ou não
congestionamento na rede. Ele trabalha para fazer o caminho mais rápido, mesmo que seja o caminho
mais longo. Não adianta utilizar o menor caminho se esse estiver congestionado. Muitos dos
roteadores dinâmicos são capazes de fazer compressão de dados para elevar a taxa de transferência.
• São capazes de interligar várias redes e geralmente trabalham em conjunto com hubs e switch.
• Podem ter firewall.
SERVIDORES
• É um sistema de computação que fornece serviços a uma rede de computadores.
• O termo servidor é largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a
um software ou a partes de um sistema computacional, ou até mesmo a uma máquina que não seja
necessariamente um computador.
• Os computadores que acessam os serviços de um servidor são chamados clientes.
• As redes que utilizam servidores são do tipo cliente-servidor.
• Tipos de Servidores
o Servidor de arquivos: Servidor que armazena arquivos de diversos usuários.
o Servidor web: Servidor responsável pelo armazenamento de páginas de um determinado site,
requisitados pelos clientes através de browsers.
o Servidor de e-mail: Servidor responsável pelo armazenamento, envio e recebimento de mensagens
de correio eletrônico.
o Servidor de impressão: Servidor responsável por controlar pedidos de impressão de arquivos dos
diversos clientes.
o Servidor de banco de dados: Servidor que possui e manipula informações contidas em um banco de
dados, como, por exemplo, um cadastro de usuários.
o Servidor DNS: Servidores responsáveis pela conversão de endereços de sites em endereços IP e vice-
versa. DNS é um acrônimo de Domain Name System, ou sistema de nomes de domínios.
o Servidor proxy: Servidor que atua como um cache, armazenando páginas da internet recém-
visitadas, aumentando a velocidade de carregamento destas páginas ao chamá-las novamente.
o Servidor de imagens: Tipo especial de servidor de banco de dados, especializado em armazenar
imagens digitais.
GATEWAY
• Significa portão de entrada.
• É uma função desempenhada por um equipamento na rede.
• Pode ser desempenhado por um servidor ou roteador.
A INTERNET
• Conjunto de redes ligadas por roteadores baseada na pilha de protocolos TCP/IP.
• Nasceu em 1970 com um projeto de defesa dos EUA.
• Os BACKBONES são áreas de alta velocidade interligando grandes empresas de telecomunicações pelo
mundo.
• Embratel e RNP são alguns BACKBONEs no Brasil.
BACKBONE EMBRATEL
PROVEDOR DE ACESSO
• Para conectar a Internet é necessário se conectar a uma estrutura de rede que a compõe.
• PROVEDOR é a empresa que permite esse tipo de conectividade.
CONEXÃO DIAL-UP(DISCADA)
• Utiliza um modem(V.90) e uma linha telefônica para se ligar a um nó de uma rede de computadores do
ISP(Internet Service Provider/Fornecedor de Acesso a Internet).
• A partir desse momento, o ISP se encarrega de fazer o routing para a Internet.
• O dial-up geralmente usa os protocolos PPP e TCP/IP.
• Velocidade da conexão de no máximo de 56Kbps(7KB/s).
• Custo variado, pois depende do tempo de conexão.
CONEXÃO CABO
• Utiliza as redes de transmissão de TV por cabo convencionais (chamadas de CATV - Community Antenna
Television) para transmitir dados em alta velocidade.
• As velocidades variam de 256 Kbps(32 KB/s) a 30 Mbps(3,75 MB/s), fazendo uso da porção de banda não
utilizada pela TV a cabo.
• Utiliza uma topologia de rede partilhada, onde todos os utilizadores partilham a mesma largura de banda.
• Utiliza um cabo coaxial e um modem(CABLE MODEM).
• Pode ser conectado usando uma placa de rede Ethernet ou porta USB.
CONEXÃO LAN
• É uma forma de ligar vários computadores, em uma LAN, a uma única conexão com a Internet.
• Pode ser ADSL, Cabo ou Dial Up.
• Conecta-se a LAN a um roteador e este permanece ligado ao provedor de acesso, que fornecerá apenas um
endereço IP para a rede toda, sendo intermediado pelo roteador.
• NAT(Network Address Translation - Tradução de Endereços de Rede) é um protocolo, localizado no Gateway
da rede que permite que vários computadores, com endereços IP válidos internamente, possam acessar a
Internet por meio de um único endereço IP válido.
CONEXÃO 3G
• É usada pela terceira geração de telefonia móvel.
• A primeira foi dos analógicos e a segunda dos digitais.
• Podemos usar serviços de Internet de Banda Larga, TV no celular, jogos 3D, download de música e vídeos.
PROTOCOLOS
• Conjunto de regras com o objetivo de permitir a comunicação entre computadores. Regras que governam a
transmissão de dados, incluindo inicialização, verificação, coleta de dados, endereçamento e correção de
erros.
• Para facilitar o processo de padronização e obter interconectividade entre máquinas de diferentes sistemas
operativos. Esse modelo serve de base para qualquer tipo de rede, seja de curta, média ou longa distância.
1 – FÍSICA 1 - FÍSICA
CAMADA 1 - FÍSICA
• Esta camada está diretamente ligada ao equipamento de cabeamento ou outro canal de comunicação e é
aquela que se comunica diretamente com o controlador da interface de rede.
• Move bits através de um meio físico.
• Define as características elétricas e mecânicas do meio, taxa de transferência dos bits, voltagens, etc...
• Controle de acesso ao meio.
• Controle lógico de enlace.
• Confirmação e retransmissão de quadros.
• Controle da quantidade e velocidade de transmissão de informações na rede.
CAMADA 3 - DE REDE
• A camada de Rede é responsável pelo endereçamento dos pacotes, convertendo endereços lógicos em
endereços físicos, de forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao destino. Roteamento,
encaminhamento, endereçamento, interconexão de redes, tratamento de erros, controle de
congestionamento e sequenciamento de pacotes são funções desta camada.
• Movimenta pacotes a partir de sua fonte original até seu destino através de um ou mais enlaces.
• Define como dispositivos de rede descobrem uns aos outros e como os pacotes são roteados até seu destino
final.
DHCP
• O DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol, é um protocolo de serviço TCP/IP que oferece configuração
dinâmica de terminais, com concessão de endereços IP de host e outros parâmetros de configuração para
clientes de rede.
CAMADA 4 - TRANSPORTE
É responsável por pegar os dados enviados pela camada de Sessão e dividi-los em pacotes que serão
repassados para a camada de Rede.
CAMADA 5 - SESSÃO
Permite que duas aplicações em computadores diferentes estabeleçam uma sessão de comunicação. Nesta
sessão, essas aplicações definem como será feita a transmissão de dados e coloca marcações nos dados que
estão sendo transmitidos. Se por ventura a rede falhar, os computadores reiniciam a transmissão dos dados a
partir da última marcação recebida pelo computador receptor.
• Disponibiliza serviços como pontos de controle periódicos a partir dos quais a comunicação pode ser
restabelecida em caso de pane na rede. Download de arquivos.
CAMADA 6 - APRESENTAÇÃO
Esta camada provê independência nas representações de dados(por exemplo a criptografia) ao traduzir os
dados do formato do aplicativo para o formato da rede e vice versa. Esta camada formata e encripta os dados
para serem transmitidos através da rede, evitando problemas de compatibilidade. Às vezes é chamada de
camada de Tradução.
• Permite que computadores com arquitetura de hardware e Sos(Sistemas Operacionais) diferentes
troquem informação.
CAMADA 7 - APLICAÇÃO
A camada de aplicação faz a interface entre o protocolo de comunicação e o aplicativo que pediu ou receberá a
informação através da rede. Por exemplo, se você quiser baixar o seu e-mail com seu aplicativo de e-mail ele
entrará em contato com a camada de Aplicação do protocolo de rede efetuando este pedido.