Robótica Educacional No Ensiono de Alunos Do Ensino Médio
Robótica Educacional No Ensiono de Alunos Do Ensino Médio
Robótica Educacional No Ensiono de Alunos Do Ensino Médio
Abstract. This article presents a study with the objective of investigating how
the pedagogical approach of Educational Robotics can awaken the interest of
first-year high school students and promote dynamic and interactive learning.
The study was conducted in four progressive phases, using resources such as
the Arduino platform and the ESP32 model. The obtained results showed that
Educational Robotics can be an effective strategy to encourage students to
consider careers in the field of Computer Science. Understanding this impact is
essential for the development of effective vocational guidance strategies.
1. Introdução
2. Revisão de literatura
2.1 Robótica Educacional
A RE é uma abordagem pedagógica que promove a aprendizagem interdisciplinar dos
alunos, envolvendo-os na utilização de kits de robótica, softwares específicos e outras
ferramentas tecnológicas para incentivar os estudantes a construírem, programarem e
interagirem com robôs. Essa abordagem prática e envolvente permite que os alunos
apliquem conceitos teóricos em situações do mundo real, fomentando o desenvolvimento
de habilidades técnicas, cognitivas e socioemocionais [Silva et al., 2019]. Essa
abordagem permite que os alunos construam e programem robôs, aplicando conceitos de
diversas áreas do conhecimento, como matemática, física e informática.
A RE possibilita que os alunos sejam desafiados a exercitar a criatividade na
concepção de soluções, a empregar raciocínio lógico durante o processo de construção e
programação dos robôs, a colaborar em equipe para alcançar objetivos comuns, a exercer
autonomia ao tomar decisões e a resolver problemas que surgem durante o processo
[Bittencourt, Santana e Araujo, 2021]. Nesse sentido, a RE é reconhecida por valorizar o
conhecimento prévio dos alunos e incentivá-los a construir novos saberes por meio da
interação com objetos tecnológicos. Essa interação abrange não apenas aspectos
cognitivos, mas também afetivos e sociais, uma vez que os estudantes se envolvem
emocionalmente nos projetos realizados e compartilham suas experiências com seus
colegas e professores [Árvore, 2019].
Ao analisarmos a RE, identifica-se sua consonância com a teoria de aprendizagem
desenvolvida por Seymour Papert, em 1980, em sua obra “A Máquina das Crianças”, o
construcionismo [de Oliveira, 2021]. Pois, possibilita aos aprendizes protagonizem a
construção dos próprios conhecimentos, por meio da interação com objetos tecnológicos,
identificando a importância da construção compartilhada e que o conhecimento é
resultado da interação dentro desse processo construtivo [Santos e Silva, 2020].
Desta forma, identifica-se que a RE é uma abordagem pedagógica inovadora e
relevante para o contexto atual da sociedade da informação e do conhecimento. Ela
contribui para a formação integral dos alunos ao promover a aprendizagem significativa,
o desenvolvimento de habilidades cognitivas, socioemocionais e inserção social e cultural
dos estudantes.
3. Materiais e Métodos
Figura 1. Registros das ações na fase experimental. Fonte: Elaborada pelos autores
Observa-se na Figura 1 (A) o registro da atividade prática para a construção robô
seguidor de linha; em (B) o registro das instruções sobre o conceito de funcionamento do
robô; já em (C) apresenta-se o registro do robô no circuito; e em (D) mostra-se o código
utilizado para o funcionamento do circuito.
Durante todo o processo, os pesquisadores estiveram disponíveis para auxiliar os
alunos, esclarecer dúvidas e fornecer orientações adicionais. Os alunos puderam
compartilhar seus resultados e discussões em grupo, fortalecendo sua compreensão dos
conceitos e desenvolvendo habilidades de resolução de problemas. Esta fase
proporcionou uma experiência inovadora, na qual os alunos puderam aplicar na prática
os conhecimentos adquiridos nas fases anteriores. Essa abordagem prática permitiu uma
maior compreensão dos conceitos de programação e eletrônica, além de promover o
desenvolvimento de habilidades de trabalho em equipe e pensamento crítico.
3.3 Coleta de Dados
Ao término da fase prática, os alunos foram convidados a participar de uma avaliação por
meio de questionários que duraria 30 minutos. Coletou-se informações sobre a percepção
dos alunos em relação à experiência com a RE, bem como sua percepção em relação à
utilização da tecnologia e sua intenção de continuar explorando o campo da RE.
4. Resultados e Discussão
A análise dos resultados foi conduzida por meio do questionário pós-experimento, os
aspectos abordados incluíram o interesse sobre as aulas de RE, o quanto útil foi estudar
sobre RE, a facilidade sobre a programação do Arduino e o grau de dificuldade em
manipulação dos circuitos eletrônicos. A pesquisa contou com a participação de trinta
alunos do 1º ano do Ensino Médio. As Tabelas de 1 a 4 apresentam as informações obtidas
a partir das respostas dos alunos, permitindo uma compreensão mais aprofundada dos
resultados.
Tabela 1. Sobre o interessante dos alunos pelas aulas de robótica educacional
Não achei Pouco Interessan- Muito
Neutro
interessante interessante te interessante
Quão interessante você achou as
aulas de Robótica Educacional? - - - 45,45% 54,55%
Totalizando: 30 participantes
Os resultados obtidos indicam que a maioria dos participantes (54,55%)
considerou a aula de RE como “muito interessante”. Esse dado demonstra o nível de
engajamento e interesse dos alunos pela temática abordada. Além disso, é importante
ressaltar que 45,45% dos alunos também consideraram a aula como “Interessante”, o que
indica uma aceitação geral e um bom nível de receptividade em relação à RE.
Tabela 2. Sobre utilidade da robótica educacional para aprendizado do aluno
Não acho que
Questão seja útil
Pouco útil Neutra Útil Muito útil
Nº Questões Resposta
Totalizando: 30 participantes
Ao analisar os dados da Tabela 5, observa-se o seguinte: Na questão 1 (82,27%)
dos participantes concordaram que aprenderam eficientemente a utilizar a RE. Na questão
2 (77,27%) concordaram com a facilidade de aprender conceitos de programação e
controle de dispositivos. Para a questão 3 (96,26%) compreenderam a relação entre
circuitos eletrônicos e programação na RE. Na questão 4, a maioria (72,74%) considerou
fácil adquirir habilidades na construção e programação de robôs. Na questão 5, houve
queda na concordância sobre a facilidade de uso da RE, com (45,44%) concordando,
enquanto a discordância aumentou para (54,55%). Essa variação pode ser atribuída ao
curto período de exposição, conhecimento prévio dos alunos e método pedagógico
adotado, influenciando a percepção da facilidade de uso.
Os dados propõem indícios que a maioria dos participantes tiveram um bom
desempenho na utilização da RE, demonstrando que compreenderam os conceitos de
programação e controle, assim como a relação entre circuitos eletrônicos e programação.
Além disso, a maioria dos participantes relatou facilidade na aquisição de habilidades na
construção e programação de robôs. No entanto, a percepção sobre a facilidade geral de
uso da RE apresentou uma queda, possivelmente influenciada pelo tempo de realização
do experimento. Esses resultados sugerem a importância de aprofundar a experiência e a
prática dos participantes para melhorar a facilidade de uso RE.
No estudo de observação identificou-se que todos os participantes interagiram
com a montagem de seus próprios circuitos eletrônicos, sob a orientação dos
pesquisadores. Eles tiveram a oportunidade de aplicar seus conhecimentos teóricos na
prática, montando os circuitos e realizando conexões adequadas.
4.2. Discussão
Com base nos dados da Tabela 5, esta seção discute a facilidade de uso da RE. Os
resultados indicam uma percepção positiva em relação ao aprendizado, compreensão dos
conceitos, relação entre circuitos eletrônicos e programação, além da aquisição de
habilidades na construção e programação de robôs. No entanto, é relevante destacar uma
queda na concordância em relação à facilidade de uso da RE na última questão. A Figura
2 apresenta uma análise sobre as questões 1 e 2.
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