ARA1391 Plano de Ensino
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80
4h
4 Perfil docente
É desejável também experiência de três anos em docência de nível superior na disciplina e se possível
experiência profissional de 5 anos no mercado de trabalho Tecnologias da Informação e Comunicação.
Além de possuir a titulação mínima necessária, é importante que o docente possua currículo atualizado
na Plataforma Lattes e domínio em modelagem e utilização de ferramentas de modelagem UML. É
interessante ser bastante abrangente devido à diferenciação de perfil dos cursos e à sua aplicação. É
fundamental que o docente consiga explicar aos alunos, de forma simples e fundamentada, a melhor
forma de representação de padrões para determinadas circunstâncias, com o objetivo de permitir o
entendimento sobre a construção e funcionamento de sistemas, mesmo a indivíduos leigos.
5 Ementa
6 Objetivos
Compreender a UML no contexto de desenvolvimento de sistemas orientado a objetos (ou não) como
uma ferramenta de construção de diagramas padronizados para ajudar a equipe de desenvolvimento a
entender o que o sistema deve fazer, num primeiro momento, e como o sistema deve fazer, num
momento seguinte. Disponibilizar diagramas que permitam enxergar o sistema sob cinco diferentes
perspectivas e usálos da forma que convier, em consonância com qualquer processo de
desenvolvimento de sistemas.
Compreender os modelos que fazem parte da UML, empregando os diagramas de interação, de classes
de projeto, de atividades, de estado, de componentes e de implantação, durante a fase de projeto de
software.
7 Procedimentos de ensinoaprendizagem
8 Temas de aprendizagem
9 Procedimentos de avaliação
Caso o aluno não atinja o resultado desejado na prova de AV, ele poderá recuperar sua nota na prova
de AVS. Será composta por uma prova no formato PNI Prova Nacional Integrada, com total de 10
pontos, e substituirá a nota da AV, caso seja maior.
10 Bibliografia básica
CASATI, João Paulo. Modelagem de sistemas. 1ª ed.. Rio de Janeiro: SESES, 2016.
Disponível em: http://repositorio.novatech.net.br/site/index.html#/objeto/detalhes/126ADA15D1D6
414EBBF430A348881E90
LISBOA JR, Luiz Antônio Leão. Padrões de Projetos de Software. 1ª ed.. Rio de Janeiro: SESES,
2018.
Disponível em: http://repositorio.novatech.net.br/site/index.html#/objeto/detalhes/F35AEE02F401
DE4B9F914BB1245FD3E6
MEDEIROS, Ernani S. Desenvolvendo Software com UML 2.0: definitivo. 1ª ed.. São Paulo:
Pearson, 2012.
DE4B9F914BB1245FD3E6
MEDEIROS, Ernani S. Desenvolvendo Software com UML 2.0: definitivo. 1ª ed.. São Paulo:
Pearson, 2012.
Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/2921
11 Bibliografia complementar
LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões [recurso eletrônico] : uma introdução à análise e ao
projeto orientados a objetos e ao desenvolvimento iterativo. 3ª ed.. Porto Alegre: Bookman, 2007.
Disponível em:
https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788577800476/cfi/0!/4/4@0.00:3.46
LEE, Richard C.; Tepfenhart, William M. UML e C++: guia prático de desenvolvimento orientado
a objeto. 1ª ed.. São Paulo: Pearson, 2013.
Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/40
PAGEJONES, Meilir. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. 1ª ed.. São Paulo:
Pearson, 2001.
Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/33