Ficha Raiden

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JOGADOR

Raiden The Abyss Walk


PERSONAGEM Híbridas Suraggel: Sulfure Escravo CAVALEIRO SOMBRIO 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 3 3 1 0 -1 Acrobacia 0 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 16 17 13 11 9
✔ Atletismo 6 = 0 + For
FOR + 2 +
Atuação -1 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 0 + Des
DES + 0 +
27 27 3 3 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 1 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 5 = 0 + Con
CON + 2 +
Espada longa Luta 1d8 19 corte toque ✔ Furtividade 4 = 0 + Des
DES + 2 + 2
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Espada curta Luta 1d6 19 corte toque
✔ Iniciativa 5 = 0 + Des
DES + 2 +
Intimidação -1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Intuição 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
ferramenta pesada Luta 1d8 x2 Impacto toque
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 6 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
19 = 10 + 3 + 5 + 1 + 0 pesadas e escudos.
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
3 Percepção 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 0 + Des
DES + 0 +
Brunea 5 2 = 0 + Des + 0 +
Reflexos 3 DES

Escudo leve 1 1 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +


TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 2 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

saco de dormir 1.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 2.00 de 54 180 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
Algemas (CD: 30) 1.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Escuridão: (necro/Magias Divinas) (padrão) (curto) (1 objeto) (cena)


(Vontade anula (veja texto).

habilidades de raça e origem


Desejo de Liberdade: Ninguém voltará a torná-lo
um escravo! Você recebe +5 em testes contra a
manobra agarrar e efeitos de movimento

Vitalidade: Você recebe +1 PV por nível de


personagem e +2 em Fortitude

Sombras Profanas: Você recebe +2 em Enganação


e Furtividade. Além disso, pode lançar Escuridão
(magia divina; atributo-chave Inteligência). aprenda
novamente essa magia, seu custo diminui em –1
PM

habilidades de classe e poderes


POÇO DE ESCURIDÃO: Efeitos de cura mágica
não afetam um cavaleiro sombrio, necessitando de
energia negativa para curar seus PV. Além disso,
boaparte de seus poderes custam pontos de vida
ao invés dos pontos de mana.

LADO SOMBRIO: você pode gastar 2 PV para


causar +1d6 de dano de trevas no alvo. A cada
quatro níveis seguintes você pode gastar +2 PV
para aumentar o dano em +1d6.

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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