Interfaces Unidade2
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2.1 Usabilidade
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Interfaces – Apresentação
Uma interface amigável, deve fazer com que o usuário se sinta bem ao utilizar o
sistema e o mesmo deve transmitir a ele uma sensação de que é fácil de ser operado.
Deve ter comandos intuitivos e visuais caprichados.
2
Interfaces – Apresentação
atenção do usuário.
O software a ser utilizado deve ter atributos (ergonômicos e de funcionalidade) que
propiciem ou mesmo incentivem o desenvolvimento de posturas autônomas de
aprendizado. É preciso identificar que atributos são estes. O já tradicional e conhecido
conceito de interface amigável deve ser revisto a partir de tais hipóteses. As hipóteses
construídas na dimensão pedagógica podem agora ser analisadas da perspectiva
técnica.
A primeira hipótese afirma que a tarefa que o usuário vai realizar deve ser prioritária
na definição da interface.