Status: Najrep-Moloch-Horridus-Porosus-Krait-Elapidae - Satá 70

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Najrep-moloch-horridus-porosus-

Nome krait-elapidae- satá IDADE 17


VIDA: 2940 MULTIPLICADOR DE VIDA 70
VIDA PARCIAL 2940 DANO REAL SOFRIDO 0

ATRIBUTO FISICO VALOR DISTRIBUIDO VALOR TOTAL


FORÇA 8 8

AGILIDADE 68 71

VIGOR 41 41

RANK D 6

RANK A B

QUANTIDADE NOME TIPO BONUS


1 VISÃO TERMICA SEM ATRIBUTO DEFINIDO
2 CAPUZ DE NAJA CARISMA 1
3 CUSPIR VENENO DANO 4D12
4
5

QUANTIDADE NOME TIPO BONUS


1 PLACA DE CROCODILO REDUÇÃO DE DANO 3
2 EMPEDORAMENTO TERMICO AGILIDADE 3
3 PERCEPÇÃO
4 REDUÇÃO DE DANO

QUANTIDADE NOME BONUS BONUS


1 CARISMA
2 INTELIGENCIA

QUANTIDADE NOME BONUS BONUS


1 SEM ATRIBUTO DEFINIDO

NOME BONUS DA COMPETENCIA BONUS TOTAL


FORÇA
ATLETISMO 2 10
8
8
ARMAMENTO 8
BRIGA 8 16
AGILIDADE
ACROBACIA 5 76
EQUILÍBRIO 71
71
71
ESQUIVA 13 84
FURTIVIDADE 71
DESTREZA
LADINAGEM 50
ESCAPISMO
FALSIFICAÇÃO
COZINHAR
CONDUÇÃO 50
ARMA DE FOGO 50
ARMA BRANCA 12 62
CONSERTAR OBJETO 50
PIROTECNIA 10 60
CAPOEIRA 11 61
IMOBILIZAR 50

NOME DESCRIÇÃO DANO


Kirimolg faca com cabeça de cavalo 1d12+2d6+veneno(4d12)
bastão bastão.png 1d10
aneis satá

Um simbionte em forma de luva que possui a


habilidade de se esticar e utiliza corações de
urucubaca angra para gerar calor intenso.
penas 90d100 penas
crabphone celular
Uma coroa feita de ouro com detalhes
intrincados em vermelho, adornada com
pedras brilhantes que lembram brasas
ardente,ermite criar pequenas explosões de
fogo ao comando, úteis para ataque ou
Tatáãmbira distração.
2 corações de angra fonte de energia
uma canelheira que Permite dar quatro
passos no ar, como se estivesse andando
Aratacanga sobre o vento. 2d10( dano de fogo)
djamba e cachibo
STATUS
DESLOCAMENTO 73 REDUÇÃO DE DANO NATURAL
TAMANHO M TURNOS DE LUTA:
DANO BRUTO SOFRIDO DANO DE SOCO
ATRIBUTOS
ATRIBUTO FISICO VALOR DISTRIBUIDO VALOR TOTAL
CARISMA 11 12

INTELIGENCIA 43 43

PERCEPÇÃO 30 30

DESTREZA 50 50
MUTAÇÕES
B C
MUTAÇÕES FRACAS
QUANTIDADE NOME
6 LARGA TIXA
7
8
9

MUTAÇÕES MEDIAS
QUANTIDADE NOME
5 PELE RESISTENTE
6 FORÇA
7 FORÇA

]
QUANTIDADE NOME
3 CEREBRO SUPERIOR
4 CELULAS SUPERIORES

MUTAÇÃO INTENSA
COMPETENCIAS
NOME BONUS DA COMPETENCIA BONUS TOTAL
INTELIGÊNCIA
OFÍCIO 43
LINGUÍSTICA 1 44
ARQUEOLOGIA 3 46
HISTÓRIA 2 45
BIOLOGIA 43
QUÍMICA 43
INVESTIGAÇÃO 43
FISICA
CYBERNETICA

MEDICINA 3 46
RELIGIÃO 43
OCULTISMO 43
INFORMÁTICA 43
XAMANISMO 8 51

SOBREVIVÊNCIA 43
RASTREAR 43
CARISMA
BLEFAR 12
ATUAÇÃO
SEDUÇÃO
PERSUASÃO 12
LIDAR COM ANIMAIS 12
INTIMIDAÇÃO 6 18
PERCEPÇÃO
DETECTAR MENTIRAS 30
INTUIÇÃO
AVALIAÇÃO DE ARTEFATOS 2 32

PROCURAR 30
OUVIR 30
VER 30
SENTIR 8 38

ITENS

NOME DESCRIÇÃO DANO


SKILLS
S
3 NIVEL 49 PONTOS DO NIVEL 251
46 CARGA BASICA 360 CARGA PESADA 440
2d8 REDUÇÃO DA ARMADURA: 0

D E F

TIPO BONUS
SEM ATRIBUTO DEFINIDO
VIGOR
VIGOR
INTELIGENCIA

TIPO BONUS
REDUÇÃO DE DANO
VIGOR
PERCEPÇÃO

TIPO BONUS
INTELIGENCIA
VIGOR
PONTOS NÃO DISTRIBUIDO 0
CARGA MAXIMA 560

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