Cópia de Ficha Naruto SNS TheNewbie - V1.1
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NOME DA PERSONAGEM
BIOGRAFIA
CURIOSIDADES E
EST
EST
IMAGEM DA PERSONAGEM
ESTATÍSTICAS SHINOBI
NINJUTSU
2
SELOS TAIJUTSU
ESTAMINA 0 GENJUTSU
VELOCIDADE INTELIGÊNCIA
FORÇA
ESTAMINA 0 GENJUTSU
VELOCIDADE INTELIGÊNCIA
FORÇA
NOME DA PERSONAGEM
0
ATRIBUTOS
STATUS FORÇA DESTREZA AGILIDADE PERCEPÇÃO
VALOR
1 4 6 4
PRECISÃO
1 4 6 4
R. MAIOR FALSE FALSE FALSE FALSE
ENERGIAS VITALIDADE CHAKRA #NAME?
TOTAL
43 22 ###
PERDIDO
0 0
ATUAL
43 22 ###
#NAME?
VITALIDADE
Err:539
CHAKRA
CC 4 3 1
CD 7 3 4
ESQ 9 3 6
LM 7 3 4
TOTAIS RESTANTES
PERÍCIAS 16 16
PERÍCIA TOTAL = 1/2 ATRIB.PONTOS OUTRO ATRIB.
ACROBACIA 3 = 3 0 AGI
ARTE 2 = 2 0 INT
ATLETISMO 1 = 1 0 FOR
CIÊNCIA NATURAIS 2 = 2 0 INT
CONCENTRAÇÃO 2 = 2 0 INT
CULTURA 2 = 2 0 INT
DISFARCE 2 = 2 0 PER
ESCAPAR 2 = 2 0 DES
FURTIVIDADE 3 = 3 0 AGI
*LIDAR COM ANIMAIS X = 2 0 PER
*MECANISMO X = 2 0 INT
*MEDICINA X = 2 0 INT
*OCULTISMO X = 2 0 INT
PRESTIDIGITAÇÃO 2 = 2 0 DES
PROCURAR 2 = 2 0 PER
PRONTIDÃO 2 = 2 0 PER
RASTREAR 2 = 2 0 PER
**VENEFÍCIO X = 2 0 INT
DANOS
ATRIB.
TIPO NOME DDA
1/2
DANO DE ARMA FORÇA 1 0
DANO DE ARMA DESTREZA 2 0
DANO DE ARMA ESPÍRITO 2 0
DANO COMUM DO PODER 2 -
2x NÍVEL DO PODER - -
NÍVEL DO PODER + ATRIB. 2 -
CUSTOMIZADO
CUSTOMIZADO
CUSTOMIZADO
CUSTOMIZADO
CUSTOMIZADO
CUSTOMIZADO
MODIFICADORES DE DANO
DANO EXTRA CC DANO EXTRA CD +0,5 GRAU DE DANODUREZA DO ALVO
gennin
IDADE
6
TENDÊNCIA
12 caótico bom
SEXUALIDADE GÊNERO
lgbt masculino
VILA DE ORIGEM VILA ATUANTE
1 24 0
PERCEPÇÃO INTELIGÊNCIA VIGOR ESPÍRITO
4 4 1 4
4 4 1 4
FALSE FALSE FALSE FALSE
REAÇÃO DE DESLOCAMENTO
#NAME? INICIATIVA
ESQUIVA MÍNIMO = 10m
### 8 18 13
0 ABSORÇÃO DUREZA
GRAUS DE
SANGRAMENTOS
### 10 0 0
NÃO SENSOR - MÉDIO
1m ANOTAÇÕES
OUTRO
0
0
0
0
RESTANTES
16
PERITO
###
###
###
###
### CÁLCULOS COMUNS
DANO
### CORPORAL Dano de Arma + Força/2
DANO À
### DISTÂNCIA Dano de Arma + Destreza/2
NOS
NÍVEL OUTRO TOTAL GRAU 1 GRAU 2 GRAU 3 GRAU 4
- 1 1 2 3 4
- 2 2 4 6 8
- 2 2 4 6 8
2 2 4 6 8
0 0 0 0 0
4 4 8 12 16
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
PODER 1 0 EFEITOS
PODER 2 0 EFEITOS
PODER 3 0 EFEITOS
PODER 4 0 EFEITOS
PARÂMETROS DANO DUREZA DIF TAMANHO ALCANCE
1m/Nível de 10m + 2m/Nív
NINPOU 0 0 0 Espírito Espírito
APTIDÕES
NOME DESCRIÇÃO
APTIDÃO GRATUITA DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
APTIDÃO DESCRIÇÃO
NC
6
IMITE DE PODER
CUSTO
0
0
0
0
LCANCE
+ 2m/Nível de
Espírito
CUSTO
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RYOS:
R$ 100.00
RYOS GUARDADOS: R$ 100.00
INVENTÁRIO
ARMADURA ABSORÇÃO DUREZA PENALIDADE TIPO COMP.
LEVE 0
ARMAMENTO DANO ALCANCE CRÍTICO TIPO DESCRIÇÃO
15~16 C
15~16 C
15~16 C
15~16 C
15~16 C
0
COMP. SEM PENALIDADE
3
PENALIDADE ATUAL
ÃO COMP.
0
0
0
0
0
COMP.
NOME DA INVOCAÇÃO ESPÉCIE NC
I
D
TAMANHO
MÉDIO
4
A
D MÍNIMO TOTAIS RESTANT
ATRIBUTOS E
0 12 12
STATUS FORÇA DESTREZA AGILIDADEPERCEPÇÃO
INTELIGÊNCIA VIGOR ESPÍRITO
VALOR
0 0 0 0 0 0 0
PRECISÃO 0 0 0 0 0 0 0
R. MAIOR ### ### ### ### ### ### ###
R. DE
ENERGIAS VITALIDADE CHAKRA ABSORÇÃO
ESQUIVA D
15 10 12
TIPO
TOTAL
CORPORAL FORÇ
CORPORAL
PERDIDO
0 0 DUREZA
DESLOCA
MENTO
DESTREZA
CORPORAL
ESPÍRITO
ATUAL
15 10 0 10m COMUM DO PODE
2x NÍVEL DO
PODER
VITALIDADE ATRIBUTO
CHAKRA CUSTOMIZADO
MO
HABILIDADES DE COMBATE USANDO ARMA M
TOTAL BASE ATRIBUTO OUTRO ALCANCE
FALS
HABILIDADE
CC 3 3 0 1m
SENSOR
CD 3 3 0
X
ESQ 3 3 0
LM 3 3 0
PERÍCIAS
PERÍCIAS
PERÍCIA TOTAL = ATRIB. POSSUI ATRIB.PERITO OUTRO
###
E TA DEFENSI EXPANDIDO DE PODER
VO
###
######
######
# ##
# ##
###
NC ANOTAÇÕES
4
RESTANTE
12
ESPÍRITO
0
0
###
DANOS
TIPO OUTRO
RPORAL FORÇA
CORPORAL
DESTREZA
CORPORAL
ESPÍRITO
MUM DO PODER
2x NÍVEL DO
PODER
ATRIBUTO
USTOMIZADO
MODIFICADORES DE DANO
ANDO ARMA MARCIAL
FALSE
PODERES E APTIDÕES
PONTOS DE PODER
TOTAIS
3
PODERES
NOME
APTIDÕES
NOME
Gratuita
Gratuita
Gratuita
DE KUCHYIOSE
ANOTAÇÕES
NOS GRAUS
TOTA
Nv. ATRIB
L
1 2 3 4
- 0
-3 -3 -6 -9 -12
- 0
-3 -3 -6 -9 -12
- 0
-3 -3 -6 -9 -12
0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
FICADORES DE DANO
+ 0,5 GRAU DE DANO DUREZA DO ALVO
FALSE 0
PODERES E APTIDÕES
PONTOS DE PODER LIMITE DE PODER
AIS RESTANTES
3 3 2
ERES
Nv EFEITOS PPs
DÕES
ME DESCRIÇÃO PPs
uita
uita
uita
HYIOSE
DUREZA MANUAL
0
MARIONETISTA PONTOS
RESTANTES 8 NC
ALCANCE
CONTROLE 14 DISPOSITIVOS HITOKUGUTSU
PARCIAL 6
MARIONETES P
DESLOC.
MARIONTE 11 NOME DO DISPOSITIVO
LEVE OU
PADRÃO
ALCANCE
CD 7 PADRÃO
#NAME
MARIONETES P
LM 7 NOME DO DISPOSITIVO
LEVE OU
PADRÃO
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NOME DA
ABSORÇÃO
MARIONETE
TAMANHO DUREZA TOTAL PERDIDA ATUAL
MÉDIA 1 10 0 10
### 0 ### 2 11 2m
PODERES (APENAS MARIONETE MORTA) E APTIDÕES
NOME E NV. DESCRIÇÃO E EFEITOS
NC RECEPTÁCULO
6
MARIONETES POR
TOTAL
X
CENA PERDIDO
#NAME?
MARIONETES POR
0
ATUAL
TURNO
#NAME? X
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
0
ESPECIALIST BARRA DE ABSORÇÃO
A
DISPOSITIVO 100.00%
OS
DUREZA DIF. APT.
APTIDÕES
PAREDE ESTRANG. ARMADA
4 10
E MORTA) E APTIDÕES
ÃO E EFEITOS CUSTO
CONFIGURAÇÕES
APTIDÕES E
APTIDÕES NÃO RECURSOS EXTRAS
CONDIÇÕES
RESTRITAS (APENAS 1)
RESTRITAS COR DE #A2
ANATOMIA
ACUIDADE ### GÊMEA
ARMADURA
### RECURSO
EXTRA (HEX)
84F
C
COMBATE BONECO DE
DEFENSIVO### ### 0
ÓSSEA
JASHIN
(KAGUYA)
BYAKUGOU NO KIKAICHUU
DILIGENTE ### ### 0
IN (ABURAME)
CHAKRA PONTOS KAMI
QUÍMICO ### ### 0
EXPANDIDO ARTE
CLONE
PONTOS KAMI
VELOCISTA ### RESERVA ### 0
ESPÍRITO
(ZETSU)
CONTROLE PONTOS DE
SHUNJUTSU
NÍVEL 1 ### ### ###
PERFEITO VISÃO
NÍVEL 1
CONTROLE MANGEKYO
PONTOS DE
SHUNJUTSU
NÍVEL 3 0 PERFEITO
NÍVEL 2
### SAÚDE
KUJAKU
PONTOS
###
BURRO DE CORPULÊNCIA
CARGA ### ### ###
SUIKA
(AKIMICHI)
(HOZUKI)
CONDIÇÕES FURTIVIDADE SENJUTSU
SIMPLES PERCEPTIVA ### ATIVO ###
INSTINTO DE ALTERAÇÕES EM
ACELERADO### ###
BATALHA PODERES
BASTÃO DE
MANTO BIJUU ### YAGURA
(SUITON)
###
DOMÍNIO
MODO BIJUU### ###
MECÂNICO
DOMÍNIO
FORMA BIJUU ### SIMPLES
ELEMENTO
###
PREDADOR
AQUÁTICO ### ###
NATURAL:
SUITON
ELEMENTO
RESILIÊNCIA
(AKIMICHI) ### ###
NATURAL:
TERRADE
MARCA
RESISTÊNCIA
INSACIÁVEL### ###
FERRO
OURO
(SATETSU)
PEGAJOSO
RINNEGAN ### ###
(KUMO
RECPTÁCULO NINPOU)
PESO DO
HITOKUGUTSU
SHARINGAN
### ###
OURO (SAKIN)
TUBOS DE AR
(ESQ.
PERCEPTIVA)
###(OTOTON) ###
SHYKAKYU NO
JUTSU###
TESOURO DOS
###
6 CAMINHOS
VOO (KUJAKU
MYOHO)###
REGRAS EXTRAS
3 PTS DE
PODER POR
NÍVEL
###
VARIÁVEIS
IMPUTÁVEIS
(INSIRA
ALCANCE O DA
VALOR)
ARMA CC
USADA
1
DUREZA
MANUAL 0
CORAÇÕES DO
JIONGU 0