Macro Game - HOK - 20241018 - 211440 - 0000
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Temas Principais
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TÓPICOS
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Tropas longo alcance Canhões Super-minions
Tropas corpo a corpo
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Mecanismos
Como assim torres de kings Rift
funcionam ?
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Top lane
A Top Lane, é a rota com mais distância entre as duas primeiras torres, e
possuem moitas laterais mais extensas, permitindo mais emboscadas e
ataques surpresas, além de um teleporte (TP) na lateral do mapa, para
facilitar a rotação dos top Laners na partida.
Os minions
As waves de Minions na rota superior (top lane) tendem a ser
mais resistentes a ataques (Armor) físicos e possuem mais
dano de ataque (AD). Por isso, tome cuidado ao lutar em
uma grande wave de Minions. Além disso, os Minions desta
Lane costumam ceder muito mais experiência soque o
normal quando abatidos.
As torres
As torres da Top Laner, possuem uma defesa mais elevada
do que as outras, por isso, demoram mais para cair no início
do jogo.
Os herois
A rota do topo (top Lane) é ocupada principalmente por
tanks, guerreiros e alguns assassinos, que possuem um
ataque é uma defesa equivalente. Além disso, os heróis
predominantes nesta rota tendem a ter pouco alcance,
então para consseguirem recursos sempre é necessário
haver um pequeno conflito, tornando a rota uma espécie
de matchup volátil.
Gameplay
Toplaners possuem várias funções dentro de uma partida,
podendo: Realizar split push nas rotas laterais; responder a
jogadas do lado oposto do mapa, adiquirir pressão e entre
outras coisas. Não podemos esquecer também, da função
primordial do top Laner de proteger os campos presentes na
parte superior do mapa.
Mid lane
A Mid Lane é a rota com a menor distância entre os dois cristais. Além disso
ela divide o mapa entre top side e bot side, vale lembrar também da
divisão do Rio que cruza bem no meio da rota. Por estar no meio do mapa,
a Mid Lane se torna alvo fácil para gunks de qualquer lado do mapa, e as
moitas laterais ajudam mais ainda nesta questão. Por sorte, os mid Laners
passam pouquíssimo tempo em suas rotas.
Os minions
As Waves de Minions da rota do meio, possuem mais
resistência física (Armor) do que resistência mágica (MR),
isso facilita o trabalho dos magos que causam dano mágico
(AP) a limparem a rota com mais facilidade.
As torres
Por estarem na menor rota entre os dois cristais, as torres da
Mid Lane possuem uma distância mínima entre elas ao
decorrer da rota. As torres da Mid Laner possuem um alto
valor em relação as torres das outras rotas, por ceder mais
visão de mapa, e pressão de território.
Os heróis
Os heróis da rota do meio são os magos, que escalam com
ataque mágico (ability Power /AP), são os responsáveis por
garantir o dano mágico do time e pelo perigo que a Lane
representa, os magos tendem a apenas realizar um fast
push e rotacionar, para ajudar o seu time em outras
situações.
Gameplay
O Estilo de jogo dos Mid Laners é até simples, você passa
mais tempo rotacionando soque fazendo qualquer outra
coisa, e nem precisa tanto de Farm para entrar no jogo já
que os itens AP dão muitos atributos.
Bot lane
A rota inferior é a rota com o maior número de campos a serem feitos e
contestatos, são eles: minion wave, fênix, duende fluvial, campos menores
da jungle aliada e adversária. Com uma maior quantia de campos em
contestamento, raramente a bota Lane fica rotacionando muito no início
do jogo. Essa Lane é ocupada geralmente por atiradores carrys.
Os minions
Os Minions da bot Lane tendem a ceder mais ouro quando
abatidos, isso ajuda os atiradores a crescer com mais
facilidade dentro do jogo .
As torres
Diferente das torres do Top, as torres do Bot tendem a ser
mais fracas e possuírem menos pressão, então quase
sempre elas são First Brick (primeira torre destruída da
partida).
Os heróis
Os heróis da bot Lane são chamados de atiradores ou ADC
(Atack Damage Carry), e são especialistas em converter ouro
em dano. Os atiradores além de possuírem um ataque
básico muito forte e muito alcance no ataque básico,
possuem habilidades que são focadas em causar danos e
auxiliam no seu papel de ser literalmente um canhão, só que
sem defesas... Tá mais pra um canhão de vidro!
Ganeplay
O estilo de jogo dos atiradores é estar sempre do lado do seu
time para garantir a sua sobrevivência e aplicar o seu papel
de causar dano nos objetivos. Quando um atirador anda
sozinho, ele está sujeito a ser abatido com mais facilidade, e
por ser uma classe que quer sempre ter ouro, você perde
tempo de mapa estando morto e as vezes pode até entregar
um neutralizado pro time inimigo.
Bilds de herois
Construindo o seu herói com itens,
arcanas e feitiços.
O que são
Para cumprir as suas funções e os seus objetivos dentro de
uma partida, os heróis utilizam bilds compostas com itens,
arcanas e feitiços. Diferente das arcanas e dos feitiços, os itens
são obtidos durante uma partida utilizando ouro que pode ser
obtido limpando Minions e conquistando objetivos como
torres e dragões, além de outras coisas.
Bilding
Arcanas
As arcanas são responsáveis por alterar atributos dos heróis desde o seus
primeiros leveis. Arcanas bem configuradas podem mudar uma batalha
na rota e durante todo o jogo. Existem 3 tipos de arcanas, as azuis, as
vermelhas e as verdes; cada uma focada em um tipo específico de status, e
podem ser equipadas até 10 de cada que vão do level 1 ao 5.
Bilding
Arcanas
Bilding
Feitiços
Bilding
Alguns feitiços
Bilding
Itens
Os itens são uma das partes mais importantes e cruciais para uma boa
bild, são eles que garantem o que chamamos de scalling (Escalamos de
poder dos heróis). Os itens podem ser obtidos com ouro e modificam
vários atributos de uma vez, além disso, os itens possuem passivas que
ajudam ainda mais na modificação dos status. Existem itens básicos que
se juntando formam um item intermediário e por fim o item completo,
comprando desse jeito você está parcelando um item.
Bilding
Destruidor Destruidor é um item de dano físico (AD). O
item para ser construído precisa de 2800
de ouro, e no seu processo de construção
usa-se duas espadas da tempestade.
Bilding
Couraça da selvageria
Couraça da selvageria é um item feito por
guerreiros, alguns tanques e alguns
atiradores. Sendo um item de defesa e
custa 1800
Bilding
Alvorada Cajado peçonhento é um item mágico,
feito por magos e suportes magos, que
reduz, a recuperação de vida dos
adversários.
Bilding
Santo Graal Santo Graal é um item de dano mágico
feito por magos e alguns suportes que
abusam de hability spam.
Bilding
Luz da Aurora Luz da Aurora é um item de defesa, mas
geralmente é feito por suportes magos e
suportes em geral que gostam de hability
spam.
Bilding
Foi e das sombras
Sendo um item de ataque físico Foice das
sombras é um item quase que
indispensável para os atiradores hoje em
dia, pois ajuda e muito no DPS da classe.
Bilding
Cajado peçonhento
Cajado peçonhento é um item mágico,
feito por magos e suportes magos, que
reduz, a recuperação de vida dos
adversários.
Bilding
Céu limpo Céu limpo é um item de dano, porém é
feito por muitos guerreiros por sua
capacidade de redução de dano por
porcentagem.
Bilding
Cada herói do Honor Of Kings funciona de um jeito diferente e único,
porém todos dependem de bilds (Conjunto de intens, feitiços e arcanas)
para funcionarem e cumprirem o seus respectivos papéis dentro de uma
partida. Vejamos a importância de uma ótima bild a um herói.
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Analisando
Bilds
Vamos analisar 3 dessas 5 Bilds ao
lado. Os escolhidos para a análise são:
Ata, Muzashi e Lady Sun.
Pra completar os itens, Ata está bildando: botas de MR, capa abrasante
para auxiliar no seu dano e reduzir a cura dos inimigos, olho da fênix para
combate com sua passiva de regeneração de vida, malha de espinhos
para ajudar mais ainda no dano e guardião da noite eterna, mais um item
com MR e uma passiva interessante contra danos instantâneos (Burst).
Muzashi é um guerreiro assassino com uma ótima mobilidade e poder de
duelos. Nas arcanas ele está utilizando 9x mutações e 1 lua vermelha
(vermelhas), 5x caças e 5x capituras (azuis), 10x olhos de águia (verdes).
Os seus outros itens são: bota de MR, machado do tormento devido a sua
perfuração e o seu CDR e a sua passiva que ajuda nas perseguições,
abraço gélido pra garantir uma defesa e um bônus de dano, lâmina
sangrenta pra ajudar na regeneração de vida e capa da succubo pra
ajudar mais ainda no MR e a caçar magos.
Lady Sun é uma das atiradoras Hyper carrys mais opressor dos jogos
devido sua alta mobilidade e alcance além do seu dano instantâneo. Mas
arcanas ela ultiliza 9x calamidades, 1 perfeição (vermelhas); 2x caças e 8x
capituras (azuis); 10x olhos de águia (verdes).
Devido sua alta mobilidade ela ultiliza purificar como feitiço para fugir de
controles.
E os seus itens são: Bota de armor, espada mestra pra combate com sua
primeira habilidade, lâmina eterna pra reforçar o crítico e o dano crítico,
alvorada pra reforçar o ataque básico e a perfuração, lâmina sangrenta pra
ajudar na regeneração de vida e reforçar o AD e céu limpo pra reforçar
mais ainda o AD e ajudar na redução de dano e pelo seu CDR.
Bildando na
prática
Agora que já aprendemos a estrutura de
uma bild e analisamos um pouco
algumas Bilds de alguns heróis, vamos
bildar na prática, uma bild para um
atirador, a Gongdun li (Arli) uma
atiradora com alta mobilidade (minha
main).
Do seu time;
Do momento do jogo.
Como bildar a gong ?
Botas da destreza
concede velocidade de
ataque e uma
regeneração básica. No final da Lane fase é
recomendado que
você troque a sua bota
por a de MR ou a de
Armor.
Terceiro item
Ainda priorizando o a velocidade de ataque, o próximo item da gongsun li será a foice
das sombras, caso não tenha feito o apocalipse, essa é a hora perfeita e logo depois
conclua a foice das sombras.
Lâmina sangrenta
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