Macro Game - HOK - 20241018 - 211440 - 0000

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Macro Game - HOK

Visão de mapa destinado a equipes fechadas e times.


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Temas Principais
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TÓPICOS

Funções dentro do jogo

Objetivos dentro do jogo Early game

Draft (Seleção de heróis) Mid game

Espírito de luta Late game

Finalizando uma partida


Funções dentro do jogo
As engrenagens...
Funções das
tropas e torres
Minions e torres... Entenda!
Tropas (Minions)
As tropas estão sempre presentes em Kings Rift, e surgem nos primeiros 5
segundos após a chegada dos heróis em Kings Rift, e continuam a
aparecer de 30 em 30 segundos. Os Minions são como peões em um
xadrez, parecem inúteis mas possuem um papel muito importante nas
partidas.

""""""""""""""
Tropas longo alcance Canhões Super-minions
Tropas corpo a corpo

tropas simples que atacam


Tropas de longo alcance Tropas de longa distância que Tropas que causam dano
a curta distância. São
que atacam a longas são mais resistentes e causam imenso, dão super resistentes
liberados nas primeiras
distâncias. Soa liberados mais dano, consequentemente, porém atacam a curtas
waves.
nas primeiras waves. dão mais ouro e experiência distâncias, e da ainda mais ouro
pra quem as abate. Surgem quando abatida. São liberadas
depois dos 10 minutos de jogo. quando a última torre de uma
rota é destruída.
Função
Além de serem uma fonte de ouro e experiência de
fácil acesso durante toda a partida, os Minions
possuem uma função única no jogo, aplicar
pressão de forma nativa nas rotas além de resistir
aos danos severos das torres inimigas.

Não perca tantos minions. Lembre-se, eles são


quase que de contentamento obrigatório!
Torres
As torres são os principais mecanismos de defesa e de controle de terreno
no jogo, elas estão em todas sendo 3 em casa uma delas. As torres
protegem os heróis dos inimigos no alcance, ataca do qualquer um que
entre em seu campo de visão ou ataque aliados perto da torre.

""""""""""""""
Mecanismos
Como assim torres de kings Rift
funcionam ?

Foco da torre (Agro) Defesa de torres


A torre ataca qualquer um que entrar Nós primeiros 4 minutos, as torres
em seu alcance, ou danificar um aliado dianteiras possuem uma defesa que
próximo a ela. anula 75% do dano recebido.
Sobre as torres de kings Rift...

Causam dano crescente Controlam visão e A última torre da rota


Causam dano crescente a alvos
território Quando a última torre da rota
únicos atingidos várias vezes. Torres controlam visão e caí, ela abre espaço para a
preservam o seu território, por liberação de super Minions, que
isso devem ser protegidas com puxam a rota com mais
unhas e dentes, principalmente facilidade.
a do mid Laner.
Funções das
rotas
Como as rotas funcionam ?
As rotas
As rotas são os caminhos que ligam os principais objetivos de cada equipe,
os cristais. Possuímos 3 rotas principais em Kings Rift, a superior do topo
(Crash Lane/ Top Lane), a rota do meio (Mid Lane) e a rota inferior (Farm
Lane/ Bot Lane). Cada rota possuem torres como já havíamos abordado
antes, e Minions (tropas) a quais já falamos anteriormente tambem. Além
disso cada rota dentro do jogo possuí características únicas, permitindo a
usabilidade de heróis específicos em casa uma delas.

""""""""""""""
Top lane
A Top Lane, é a rota com mais distância entre as duas primeiras torres, e
possuem moitas laterais mais extensas, permitindo mais emboscadas e
ataques surpresas, além de um teleporte (TP) na lateral do mapa, para
facilitar a rotação dos top Laners na partida.
Os minions
As waves de Minions na rota superior (top lane) tendem a ser
mais resistentes a ataques (Armor) físicos e possuem mais
dano de ataque (AD). Por isso, tome cuidado ao lutar em
uma grande wave de Minions. Além disso, os Minions desta
Lane costumam ceder muito mais experiência soque o
normal quando abatidos.
As torres
As torres da Top Laner, possuem uma defesa mais elevada
do que as outras, por isso, demoram mais para cair no início
do jogo.
Os herois
A rota do topo (top Lane) é ocupada principalmente por
tanks, guerreiros e alguns assassinos, que possuem um
ataque é uma defesa equivalente. Além disso, os heróis
predominantes nesta rota tendem a ter pouco alcance,
então para consseguirem recursos sempre é necessário
haver um pequeno conflito, tornando a rota uma espécie
de matchup volátil.
Gameplay
Toplaners possuem várias funções dentro de uma partida,
podendo: Realizar split push nas rotas laterais; responder a
jogadas do lado oposto do mapa, adiquirir pressão e entre
outras coisas. Não podemos esquecer também, da função
primordial do top Laner de proteger os campos presentes na
parte superior do mapa.
Mid lane
A Mid Lane é a rota com a menor distância entre os dois cristais. Além disso
ela divide o mapa entre top side e bot side, vale lembrar também da
divisão do Rio que cruza bem no meio da rota. Por estar no meio do mapa,
a Mid Lane se torna alvo fácil para gunks de qualquer lado do mapa, e as
moitas laterais ajudam mais ainda nesta questão. Por sorte, os mid Laners
passam pouquíssimo tempo em suas rotas.
Os minions
As Waves de Minions da rota do meio, possuem mais
resistência física (Armor) do que resistência mágica (MR),
isso facilita o trabalho dos magos que causam dano mágico
(AP) a limparem a rota com mais facilidade.
As torres
Por estarem na menor rota entre os dois cristais, as torres da
Mid Lane possuem uma distância mínima entre elas ao
decorrer da rota. As torres da Mid Laner possuem um alto
valor em relação as torres das outras rotas, por ceder mais
visão de mapa, e pressão de território.
Os heróis
Os heróis da rota do meio são os magos, que escalam com
ataque mágico (ability Power /AP), são os responsáveis por
garantir o dano mágico do time e pelo perigo que a Lane
representa, os magos tendem a apenas realizar um fast
push e rotacionar, para ajudar o seu time em outras
situações.
Gameplay
O Estilo de jogo dos Mid Laners é até simples, você passa
mais tempo rotacionando soque fazendo qualquer outra
coisa, e nem precisa tanto de Farm para entrar no jogo já
que os itens AP dão muitos atributos.
Bot lane
A rota inferior é a rota com o maior número de campos a serem feitos e
contestatos, são eles: minion wave, fênix, duende fluvial, campos menores
da jungle aliada e adversária. Com uma maior quantia de campos em
contestamento, raramente a bota Lane fica rotacionando muito no início
do jogo. Essa Lane é ocupada geralmente por atiradores carrys.
Os minions
Os Minions da bot Lane tendem a ceder mais ouro quando
abatidos, isso ajuda os atiradores a crescer com mais
facilidade dentro do jogo .
As torres
Diferente das torres do Top, as torres do Bot tendem a ser
mais fracas e possuírem menos pressão, então quase
sempre elas são First Brick (primeira torre destruída da
partida).
Os heróis
Os heróis da bot Lane são chamados de atiradores ou ADC
(Atack Damage Carry), e são especialistas em converter ouro
em dano. Os atiradores além de possuírem um ataque
básico muito forte e muito alcance no ataque básico,
possuem habilidades que são focadas em causar danos e
auxiliam no seu papel de ser literalmente um canhão, só que
sem defesas... Tá mais pra um canhão de vidro!
Ganeplay
O estilo de jogo dos atiradores é estar sempre do lado do seu
time para garantir a sua sobrevivência e aplicar o seu papel
de causar dano nos objetivos. Quando um atirador anda
sozinho, ele está sujeito a ser abatido com mais facilidade, e
por ser uma classe que quer sempre ter ouro, você perde
tempo de mapa estando morto e as vezes pode até entregar
um neutralizado pro time inimigo.
Bilds de herois
Construindo o seu herói com itens,
arcanas e feitiços.
O que são
Para cumprir as suas funções e os seus objetivos dentro de
uma partida, os heróis utilizam bilds compostas com itens,
arcanas e feitiços. Diferente das arcanas e dos feitiços, os itens
são obtidos durante uma partida utilizando ouro que pode ser
obtido limpando Minions e conquistando objetivos como
torres e dragões, além de outras coisas.

Antes de vermos sobre arcanas, vamos aprender um pouco


sobre status.
Status principais

Status de dano Status de defesa


São status focados em calcular danos: AD (Ataque São status focados em redução de dano: Armor
físico), AP (Ataque mágico), Penetração (física e (Defesa física), MT ( Defesa mágica), Redução
mágica), Velocidade de ataque, aumento de dano por porcentagem.
por porcentagem.

Status de vida e regeneração


Status de movimento Aumentam a vida base dos heróis, e sua
São focados em modificar a velocidade de regeneração baseada em dano causado (roubo
movimento dos heróis. de vida) ou regeneração a cada 5S e outras
formas.
Bildando um herói

ARCANAS FEITIÇOS ITENS


aumentam os status do seu Habilidades ativas que itens são obtidos em
herói desde o level 1 quando acionadas executam partida, podendo ser
passivamente. uma determinada ação. comprados com ouro

Bilding
Arcanas

As arcanas são responsáveis por alterar atributos dos heróis desde o seus
primeiros leveis. Arcanas bem configuradas podem mudar uma batalha
na rota e durante todo o jogo. Existem 3 tipos de arcanas, as azuis, as
vermelhas e as verdes; cada uma focada em um tipo específico de status, e
podem ser equipadas até 10 de cada que vão do level 1 ao 5.

Bilding
Arcanas

ARCANAS AZUIS ARCANAS ARCANAS


VERMELHAS VERDES
São focadas em
velocidade de São arcanas focadas São focadas em vida,
movimento, roubo de em ataque, CDR (Redução de
vida e CDR. penetração e crítico. tempo de recarga).

Bilding
Feitiços

Os feitiços ou Speels, funcionam como uma habilidade extra para os


heróis, possuindo um tempo de recarga maior, por isso deve ser usados
em momentos chave. Atualmente temos 11 feitiços diferentes no jogo, e
cada um deles funcionam em heróis específicos auxiliando-os nos seus
papéis dentro do time. Vejamos alguns feitiços.

Bilding
Alguns feitiços

FLASH CURAR GOLPEAR


Deslocamento na Cura os aliados no Calsa muito dano a
direção alvo, alcance baseados monstros na jungle
atravessando em sua vida máxima. atordoando-os, e
obstáculos. objetivos, e causa
leve dano a heróis e
uma lentidão.

Bilding
Itens

Os itens são uma das partes mais importantes e cruciais para uma boa
bild, são eles que garantem o que chamamos de scalling (Escalamos de
poder dos heróis). Os itens podem ser obtidos com ouro e modificam
vários atributos de uma vez, além disso, os itens possuem passivas que
ajudam ainda mais na modificação dos status. Existem itens básicos que
se juntando formam um item intermediário e por fim o item completo,
comprando desse jeito você está parcelando um item.

Bilding
Destruidor Destruidor é um item de dano físico (AD). O
item para ser construído precisa de 2800
de ouro, e no seu processo de construção
usa-se duas espadas da tempestade.

Quando feita por completo, o destruidor


concede 180 de ataque físico (AD), que por
sinal é o item com maior AD do jogo, e sua
passiva de causar 30% a mais de dano nos
inimigos com menos de 50% da vida.

Bilding
Couraça da selvageria
Couraça da selvageria é um item feito por
guerreiros, alguns tanques e alguns
atiradores. Sendo um item de defesa e
custa 1800

Quando feito por completo, o item garante


ao portador 30 de AD, 220 de Armor, 900
de vida e 5% de velocidade de movimento.
A sua passiva diz que ao receber dano, o
usuário aumenta o dano causado em 2% e
a velocidade de movimento em 1% por 3s e
esse efeito pode ser acumulado até 5
vezes.

Bilding
Alvorada Cajado peçonhento é um item mágico,
feito por magos e suportes magos, que
reduz, a recuperação de vida dos
adversários.

Custando 2050 de ouro, quando completo,


concede ao portador 240 de AP, 5% de
velocidade de movimento e 5% de CDR,
além de sua passiva de redução,ir 25% a
cura que o inimigo recebe por 3s.

Bilding
Santo Graal Santo Graal é um item de dano mágico
feito por magos e alguns suportes que
abusam de hability spam.

O item quando feito por completo, garante


180 de AP, 15% de CDR e uma recuperação
de 25 de mana a cada 5s, além da sua
passiva que é recuperar 1% da mana por
segundo, e quando a mana estiver cheia,
recuperar 1% da sua vida por segundo. O
item custa 1800 pra ser feito.

Bilding
Luz da Aurora Luz da Aurora é um item de defesa, mas
geralmente é feito por suportes magos e
suportes em geral que gostam de hability
spam.

O item quando feito por completo,


concede 220 de armor, 10% de CDR, 150
de regem de vida a cada 5s, além de sua
passiva de conceder um escudo ao aliado
mais próximo baseado em 8% da sua vida
máxima quando acertar uma habilidade em
um inimigo.

Bilding
Foi e das sombras
Sendo um item de ataque físico Foice das
sombras é um item quase que
indispensável para os atiradores hoje em
dia, pois ajuda e muito no DPS da classe.

O item quando feito por completo concede


35% de velocidade de ataque, 25% de
chance de crítico sendo a maior dos itens
do jogo, 7% de velocidade de movimento,
além de sua passiva de aumentar o dano
do ataque básico, e aumentar a velocidade
de ataque e a de movimento quando
acertar um ataque crítico.

Bilding
Cajado peçonhento
Cajado peçonhento é um item mágico,
feito por magos e suportes magos, que
reduz, a recuperação de vida dos
adversários.

Custando 2050 de ouro, quando completo,


concede ao portador 240 de AP, 5% de
velocidade de movimento e 5% de CDR,
além de sua passiva de redução,ir 25% a
cura que o inimigo recebe por 3s.

Bilding
Céu limpo Céu limpo é um item de dano, porém é
feito por muitos guerreiros por sua
capacidade de redução de dano por
porcentagem.

Custando 2120, o item quando completo


concede 100 de AD, 10% de CDR e 500 de
vida, além de sua passiva de aplicar 30%
de lentidão áo acertar uma habilidade nele,
e reduzir o dano recebido por ele em 20%
por 3s; e uma habilidade ativa de reduzir
30% o dano recebido por 3s cm um tempo
de recarga de 90s.

Bilding
Cada herói do Honor Of Kings funciona de um jeito diferente e único,
porém todos dependem de bilds (Conjunto de intens, feitiços e arcanas)
para funcionarem e cumprirem o seus respectivos papéis dentro de uma
partida. Vejamos a importância de uma ótima bild a um herói.

""""""""""""""
Analisando
Bilds
Vamos analisar 3 dessas 5 Bilds ao
lado. Os escolhidos para a análise são:
Ata, Muzashi e Lady Sun.

(Essas bilds são um tanto quanto


antigas, não recomendo o uso delas
nos patchs atuais do jogo. Estamos
apenas usando elas para fins
didáticos e de análise).
Ata por ser um tank, foca as arcanas em vida máxima: 10x Destino
(vermelhas), 10x harmônia (azuis), 10x vazio (verdes).

Devido a sua passiva de recuperar vida ao causar dano e de sua viabilidade


na jungle, ata está equipado com o feitiço golpear e o item da jungle
machado do gigante para garantir ainda mais vida.

Pra completar os itens, Ata está bildando: botas de MR, capa abrasante
para auxiliar no seu dano e reduzir a cura dos inimigos, olho da fênix para
combate com sua passiva de regeneração de vida, malha de espinhos
para ajudar mais ainda no dano e guardião da noite eterna, mais um item
com MR e uma passiva interessante contra danos instantâneos (Burst).
Muzashi é um guerreiro assassino com uma ótima mobilidade e poder de
duelos. Nas arcanas ele está utilizando 9x mutações e 1 lua vermelha
(vermelhas), 5x caças e 5x capituras (azuis), 10x olhos de águia (verdes).

O feitiço do muzashi é o golpear já que ele normalmente é utilizado na


jungle, e o seu item é o mordida voraz para reforçar mais ainda o seu AD.

Os seus outros itens são: bota de MR, machado do tormento devido a sua
perfuração e o seu CDR e a sua passiva que ajuda nas perseguições,
abraço gélido pra garantir uma defesa e um bônus de dano, lâmina
sangrenta pra ajudar na regeneração de vida e capa da succubo pra
ajudar mais ainda no MR e a caçar magos.
Lady Sun é uma das atiradoras Hyper carrys mais opressor dos jogos
devido sua alta mobilidade e alcance além do seu dano instantâneo. Mas
arcanas ela ultiliza 9x calamidades, 1 perfeição (vermelhas); 2x caças e 8x
capituras (azuis); 10x olhos de águia (verdes).

Devido sua alta mobilidade ela ultiliza purificar como feitiço para fugir de
controles.

E os seus itens são: Bota de armor, espada mestra pra combate com sua
primeira habilidade, lâmina eterna pra reforçar o crítico e o dano crítico,
alvorada pra reforçar o ataque básico e a perfuração, lâmina sangrenta pra
ajudar na regeneração de vida e reforçar o AD e céu limpo pra reforçar
mais ainda o AD e ajudar na redução de dano e pelo seu CDR.
Bildando na
prática
Agora que já aprendemos a estrutura de
uma bild e analisamos um pouco
algumas Bilds de alguns heróis, vamos
bildar na prática, uma bild para um
atirador, a Gongdun li (Arli) uma
atiradora com alta mobilidade (minha
main).

Para isso veremos um pouco do seu


micro game (micro game não é o foco
desse material, mas as vezes
abordaremos um pouco sobre o micro
game de algum herói para fins
didáticos).
Gongsun li

Gongsun li é uma atiradora hyper carry


com altíssima mobilidade em seu kit de
habilidades, possuindo: possuí uma
passiva e 3 habilidades. Vejamos um
pouco mais sobre cada uma delas.
Gongsun li

Gongsun li é uma atiradora hyper carry


com altíssima mobilidade em seu kit de
habilidades, possuindo: possuí uma
passiva e 3 habilidades. Vejamos um
pouco mais sobre cada uma delas.
Passiva - Folhas ao Vento
Os ataques básicos de gongsun li marcam os alvos,
com o máximo de marcas, ela desfere um ataque em
área causando dano extra e marcando alvos
atingidos;

Ao soltar o outro coletar o seu guarda-chuva,


gongsun li ganha desfere dois ataques básicos de
uma vez, cujo esse extra causa menos dano soque o
habitual;

Quando está sem o guarda-chuva, gongsun li atacará


mais rápido e se moverá mais de pressa.
Habilidade - Retorno lunar
Gongsun li se move na direção designada deixando o
seu guarda-chuva no local onde ela estava. Ao usar
pela segunda vez, gongsun li retornará para onde o
seu guarda-chuva estiver
Habilidade - Dança Outonal
Gongsun li gira o seu guarda-chuva ao seu redor
causando dano mágico em área duas vezes e derruba
projéteis durante o ataque, logo depois o guarda-
chuva fica girando no local de início. Caso conjure a
habilidade pela secunda vez, gongsun li volta ao local
do guarda-chuva, e o recolhe.
Ultimate - Raio ardente
Gongsun li lança o seu guarda-chuva na direção
designada causando dano mágico em área e
repelindo os alvos atingidos. Logo após, o seu guarda-
chuva continua um trajeto para frente lentamente,
vaso conjure a habilidade por uma segunda vez,
gongsun li retornará para o seu guarda-chuva e o
recolherá.
Conclusões das
habilidades
Gongsun li é portadora de um kit de
habilidades focado em movimento, o
tornando ela um alvo muito difícil de ser
atingidas por skill shots, sendo vulnerável
apenas a skill target. Além disso o
potencial máximo do seu dano é
alcançado quando combinamos a sua
passiva com as suas habilidades.

Vamos agora a suas Bilds.


Bilds não são absolutas

As Bilds não são absolutas nos heróis,


você nunca vai utilizar a mesma bild em
toda a partida. Uma bild depende de:

Matchups (quem você está enfrentando


na sua rota), e do time inimigo em geral;

Do seu time;

Do momento do jogo.
Como bildar a gong ?

Gongsun li sempre vai priorizar o seu


ataque Speed ao máximo, para abusar
da sua passiva e marcar os alvos com
mais facilidade, porém em alguns casos,
ela pode abrir mão de sua cadência de
ataque e bildar alguns itens defensivos.

Veremos agora a sua melhor bild nos


dias atuais.
Arcanas
Priorizando a velocidade de ataque, gongsun li
sempre usará:

Lua vermelha (10x). Lua


Caça (10x). Caça concede 1% Olhos de águia (10x). Olhos de
vermelha concede 1,6% de
de velocidade de movimento águia concede 6,4 pontos de
velocidade de ataque e 0,5%
e ataque. penetração física.
de crítico.
Feiticos
Gongsun li possuí uma alta mobilidade ela seu kit de habilidades, permitindo que ela
seja uma atiradora versátil independente do flash. Sendo assim:

Frenesi é o feitiço mais recomendado para E em alguns casos, gongsun


gongsun li, por aumentar seus atributos ofensivos, e li pode usar até mesmo o
ajudando ela a combater controles coletivos e na purificar, para sair de hard CC
sua regeneração tanto física quanto mágica nas com mais facilidade (porém é
habilidades. muito improvável).
Primeiro item
Priorizando a velocidade de ataque, o primeiro item da gongsun li será o alvorada,
porém, em certas Matchups, você pode começar com as botas da destreza ou até
mesmo com o item médio da couraça da selvageria.

Apocalipse, garante uma regeneração de vida


básica e ótima velocidade de ataque, além de ser
excelente contra alvos com muita vida na lane.
Segundo item
Ainda priorizando a velocidade de ataque, o próximo item da gongsun li é a bota da
destreza, cajo tenha feita a bota como primeiro item, faça o apocalipse agora ou o item
médio da couraça.

Botas da destreza
concede velocidade de
ataque e uma
regeneração básica. No final da Lane fase é
recomendado que
você troque a sua bota
por a de MR ou a de
Armor.
Terceiro item
Ainda priorizando o a velocidade de ataque, o próximo item da gongsun li será a foice
das sombras, caso não tenha feito o apocalipse, essa é a hora perfeita e logo depois
conclua a foice das sombras.

Foice das sombras é perfeito para a gongsun li,


concedera velocidade de ataque, crítico e
velocidade de movimento, e agora com 30% de
crítico, ela passará a causar mais dano por segundo
e ativar a passiva da foice com mais frequência para
causar ainda mais danos.
Quarto item
Agora que fechamos a foice das sombras, é interessante fazermos outro item de crítico
para ativarmos a sua passiva com mais facilidade, então o próximo item da gongsun li é
a lâmina eterna:

Lâmina eterna concede ainda mais crítico e dano


crítico ao portador, além de sua passiva de
conceder ainda mais dano crítico de acordo com a
quantidade de chance de crítico que você tem.
Quinto item
Nesta altura da partida, os tanques já começaram a fazer muitos itens de armadura, e
estão com bastante vida máxima, e o apocalipse não está dando muito conta de reduzir
a vida dos tanks com facilidade, então o próximo item será a alvorada:

Alvorada é um item muito importante para os


atiradores, ela concede crítico, velocidade de ataque
e penetração física. Você pode escolher entre
comprar o item todo, ou fazer a metade dele e
fechar o próximo item, isso depende de partida
para partida.
Sexto item
Aqui você tem 3 opções, uma delas é partir pra velocidade de ataque máxima com o
arco solar e no futuro buscar evoluir ele, fechar a sua couraça caso tenha feito no início
do jogo, ou ainda comprar lâmina sangrenta e ter muito regem.

Lâmina sangrenta

Arco solar aumentará seu


alcance e sua velocidade de
ataque, e pode ser evoluído Couraça da
com a chegada do dragão selvageria
tempestade aos 20 minutos.
Conclusões finais

Aprendemos praticamente tudo sobre


bilds e como elas funcionam, e até
mesmo como funcionam na prática.
Não se esqueçam que Bilds sempre
variam de partida pra partida e de herói
pra herói.
A função do
minimapa
o segredo da visão de mapa
O minimapa
O minimapa é um recurso essencial do jogo,
ele mostra a visão disponível do seu time no
mapa. Estar sempre atento ao minimapa
previne gunks, invades, pick offs, e protege
torres, objetivos importantes e mais uma
série de coisas.
Oque da
visão ?
como o HOK não possuí wards, existem
outros recursos que cedem visão no
minimapa
Aliados Torres Minions
Aliados no mapa Quando o inimigo entra no A wave de Minions também
compartilham a visão de alcance de uma torre, sua cede visão dos inimigos no
inimigos no mapa visão é compartilhada no minimapa.
minimapa.
Objetivos dentro do jogo
Porque, e oque acontece em Kings rift
A busca pela
vitória
Qual é o sentido de vencer ou perder ?
Escreva seu 50

tema ou ideia 40

30

Faça um breve resumo sobre


20
o que você quer discutir.

10

0
Item 1 Item 2 Item 3 Item 4 Item 5
Escreva seu tema ou ideia

Insira um tópico principal Insira um tópico principal Insira um tópico principal Insira um tópico principal
Faça um breve resumo sobre Faça um breve resumo sobre Faça um breve resumo sobre Faça um breve resumo sobre
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Item 5 Item 1
Escreva seu
tema ou ideia
20% 20%

Faça um breve resumo sobre


o que você quer discutir.
Item 4 Item 2
20% 20%

Item 3
20%
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Guerreiros
Rota superior
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Receita Custos/Despesas
Estrutura de
R$ 10000 Custos e Fluxo
R$ 8000 de Renda
R$ 6000 Ajuste o gráfico para mostrar a
comparação entre as receitas e
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R$ 4000
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observações.
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