Ficha Paladino T20

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JOGADOR

Solomon Brutus Sunbringer Dórea


PERSONAGEM
Humano Herdeiro Paladino 5 Thyatis
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 0 5 1 -1 3 Acrobacia -2 = 2 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 10 20 12 9 16
✔ Atletismo 9 = 2 + For
FOR + 2 +
Atuação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 4 = 2 + Des
DES + 2 +
70 4 19 ✔ Conhecimento G
5 = 2 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 11 = 2 + Con
CON + 2 + 2
Espada Bastarda +9 1d10/1d12 18/x2 C Pessoal Furtividade -2 = 2 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Lança Montada +9 1d8 x3 P Pessoal
Iniciativa 2 = 2 + Des
DES + 0 +
Intimidação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
Intuição 1 = 2 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 5 = 2 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 9 = 2 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS ✔ NobrezaG 5 = 2 + Int
INT + 2 +
Con
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
27 = 10 + 5 + 8 + 4 + 0 pesadas e escudos. Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

4 Percepção 1 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 2 = 2 + Des
DES + 0 +
Meia Armadura 8 2 Reflexos 2 = 2 + Des
DES + 0 +
Escudo pesado 4 2 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 1 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 1 = 2 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 60 200 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Poder de Origem
- Herança (Você herdou um item de preço de até
T$ 1.000)

habilidades de classe e poderes


Poderes Concedidos:
- Dom da Imortalidade
- Dom da Profecia (pode lançar Augurio, 2pm = +2
em um teste)
- Ataque Piedoso

Poderes de Paladino
- Julgamento Divino: Vindicação
- Virtude Paladinesca: Temperança (, cada item
desses rende duas “doses” )

Poderes Gerais
- Estilo de Arma e Escudo ( Escudo +2 def)
- Vitalidade
- Ginete
-Carga de Cavalaria (+2d8 dano de investida)

Habilidades de Paladino: ANOtaçÕES


Golpe Divino (2PM +1d8 e +1PM+1d8) Histórico, aliados, tesouros etc.
Cura pelas Mãos (2PM 1d8+1 Pv)
Aura Sagrada
Benção Divina
-Montaria Sagrada

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