Informática
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MANUAL DE INFORMÁTICA
A palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua vez, significa “calcular”. Sendo
assim, podemos pensar que a criação de computadores começa na idade antiga, já que a relação
de contar já intrigava os homens.
Os primórdios dos computadores eram máquinas mecanicas, e posteriormente, eletromecânicas
e electrónicas. Com o desenvolvimento dos processos de cálculos, começaram a surgir no final
do seculo XVII, tentativas de operacionalizar maquinas de calcular, exemplos:
Dessa forma, uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de
origem chinesa criado no século V A.C.
Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava
operações algébricas.
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No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis pela invenção da
"Régua de Cálculo". Trata-se do primeiro instrumento analógico de contagem capaz de efetuar
cálculos logaritmos. Essa invenção foi considerada a mãe das calculadoras modernas.
Blaise Pascal, matemático francês, inventou a primeira maquina de somar (Máquina Pascalina)
em 1642, construida com rodas dentadas, seu intuito era simplificar o ofício do pai, que era
contador. Essa máquina foi sendo aperfeiçoada nas décadas seguintes até chegar no conceito
que conhecemos hoje.
Joseph Marie Jacquard, técnico de tecelagem francês, criou A primeira máquina mecânica
programável o tear automático controlado por cartões perfurado, em 1801. Tratava-se de um tipo
de tear capaz de controlar a confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
Charles babbage, matemático inglês, projectou a máquina das diferenças em 1822, e a maquina
analítica, em 1833. É considerado o percusor do computador electrónico digital, pois sua máquina
analítica possuía três estágios fundamentais (como os computadores actuais): entrada de dados,
processamento utilizando memorias e saída dos dados.
Herman Hollerith, engenheiro americano, inventou um conjunto de maquinas de processamento
de dados que operava com cartões perfurados (baseado no tear de jacquard) para processar o
censo americano de 1890.
Mark I, foi o primeiro computador electro-mecanico, inventado pelo professor Howard H. Aiken da
Universidade de Harvard, nos E.U.A, em 1944.
ENIAC(Electronic Numerical Integator And Computer) foi o primeiro computador electronico,
inventado pelos professores John eckert e john Mauchly da Universidade da Pennsylvania
(E.U.A), 1946, Tinha cerca de 18000 válvula, ocupava três andares e queimava uma válvula a
cada dois minutos.
John Von Newman, matemático húngaro, formula nos estados unidos a proposição prática para
computadores universais, que armazenam programas em momorias, melhorando o método
inicialmente utilizado pelo ENIAC. Esse principio é utilizado nos computadores actuais.
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1.1.2. AS CINCOS GERAÇÕES DO COMPUTADOR MODERNO
Principais Caracteristicas:
Uso de válvulas electrónicas
Tamanho muito grande
Manutenção complicada
Esquentava rapidamente, exigindo custuosos sistemas de refrigeração
Pequena confiabilidade de operação
Baixa velocidade de cálculo em mili-segundos
Operação somente com pessoal especializado
Um exemplo é o ENIAC que consumia cerca de 200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas.
Principais Caracteristicas:
Uso de transístor
Tamanho reduzido a um quinto em relação à primeira geração
Confiabilidade aumentada em dez vezes
Velocidade de cálculo de micro-segundos
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1.1.2.3. Terceira geração (1963 - 1969)
Principais Caracteristicas:
Surgimento dos circuitos integrados
Aumento da confiabilidade
Velocidade de calculo em nano-segundo
Utilização da multiprogramação(sistemas operativos)
Surge pela primeira vez a possibilidade de efetuar o
tratamento da informação á distancia.
Principais Caracteristicas:
Utilização dos Microprocessadores
Melhoria continua da confiabilidade
Velocidade de cálculo em pico-.segundos
Menor tamanho e preço
Maior capacidade de Memorias
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A seguir são apresentados alguns conceitos relacionados com o domínio da informática e que nos
serão uteis ao longo do presente manual.
O termo “informática” foi criada pelo Francês Philippe Dreyfus Em 1962, tem como origem, nas
palavras informação e automática. A informática é a ciência que estuda o tratamento automático
da informação, e tem como suporte básico o computador e os sistemas informáticos.
Informação + Automática
Informática
De uma forma genérica, o computador é uma máquina constituída por um conjunto de circuitos
eléctricos e electrónicos capaz de realizar tarefas de modo autónomo orientada por um conjunto
de instruções. Entre vários benefícios, podemos citar:
Vantagens dos computadores:
Economia (papeis)
Simultaneidade
Rapidez
Exactidão
Segurança
Redução do pessoal administrativo
Os computadores são utilizados em diversas áreas, tais como: economia, Educação, saúde,
ciência, defesa, comunicação social, desporto, indústria, etc
Quanto ao seu porte ou o seu tamanho os computadores classificam-se em:
𝑆𝑢𝑝𝑒𝑟 𝐶𝑜𝑚𝑝𝑢𝑡𝑎𝑑𝑜𝑟𝑒𝑠
𝐺𝑟𝑎𝑛𝑑𝑒 𝑃𝑜𝑟𝑡𝑒 {
𝑀𝑎𝑖𝑛𝑓𝑟𝑎𝑚𝑒𝑠
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1. Computadores de grande porte denominados supercomputadores e Mainframes: são
computadores potentes utilizados para realizar operações complexas, como participação
no processo de produção de grandes empresas, na investigação científica, utilizada para
fazer gestão de grandes redes, em bancos, bolsa de negócio, etc…(Processamentos
muito exigentes)
MICROCOMPUTADORES
Software é o conjunto de programas que são processados num computador. Ou seja é a parte
logica do computador.
Programa: é a lista de instruções bem definidas para resolver um determinado problema.
Por sua vez, o software subdivide-se em duas categorias principais:
Software de sistema (Sistema operativo): é o conjunto de programas responsável pelo
controlo e gestão de hardware. Para além disso, funciona como o elemento de ligação
(interface) entre o utilizador e o próprio computador, Facilitando a comunicação entre os
ambos. EX: windows, Linux, Mac Os, Ubuntu, etc
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Software de aplicação: engloba todo tipo de programas de computador usado para
realizar tarefas específicas ou genéricas, como por exemplo processar documento,
realizar cálculos, criar ou consulta uma base de dados etc…Ex: office( word, excel, power-
point,...), VLC, PICASSA, VIRTUAL DJ, etc
2. Hardware
Monotarefa
Sistema Monoposto
Multitarefa
Sistemas Multipostos
Sistema Multiposto
Redes de Computadores
Se um sistema monoposto, permite trabalhar apenas com um programa de cada vez ou realizar
uma tarefa em cada momento, diz-se que é monoprograma ou monotarefa. Se um sistema tem
capacidade para trabalhar com vários programas ou realizar várias tarefas ao mesmo tempo, então
diz-se multiprograma ou multitarefa.
Pode dizer-se que o fundamental que faz com que um sistema seja considerado mono ou
multitarefa é o sistema operativo que utiliza. De entre os SOs mais divulgados, o DOS é o caso
mais conhecido de um sistema monotarefa; o sistema operativo UNIX é um dos caso de um
sistema multiutilizador e por conseguinte multitarefa.
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Um sistema multiposto caracteriza-se por se basear num computador central, ao qual se liga um
conjunto variável de terminais. A característica mais típica é que o processamento de todo o
sistema está centralizado no processador ou CPU do computador central.
TIC
Outro termo frequentemente utilizado no campo da informática é o de Tecnologia de Informação
e Comunicação (TIC). As tic podem ser interpretadas como designação que abrange a articulação
entre o tratamento e o controlo da informação por meios automáticos com processos de
transmissão ou comunicação dessa informação, de um local para outro, a pequenas ou grandes
distancias.
Por vezes, as TIC, são utilizadas como sinonimo de informática. Contudo, confrontando os
significados de TIC e informática, verificamos que este ultima apenas cobre o tratamento da
informação, enquanto as TIC abrangem o controlo e a comunicação de informação para além do
seu tratamento. Esta diferença fica mais nítida quando se verifica que, actualmente as TIC
abarcam outras áreas para além da informática, por exemplo a telemática, a Burótica, o controlo
e automação etc…
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Burótica: consiste basicamente, em conceder, adaptar e utilizar meios informáticos, devidamente
articulados, instalar e articular devidamente o software necessário para a manipulação da
informação. Automatização e informatização dos escritórios
Telemática: conjuga os meios informáticos, como por exemplo o computador com os meios de
comunicação a distância ou telecomunicações. Ex videotextos, videoconferência, correio
electrónico.
Controlo e automação: consiste na intervenção de sistemas informáticos no controlo de
mecanismo e processos industriais. Ex: robótica
BIT: é a unidade elementar de informação, isto é, a unidade mais pequena de informação utilizado
nos computadores. Um bit representa um estado em que um determinado fenómeno pode ser num
determinado intervalo de tempo.
A origem da palavra bit vem da combinação das palavras dígitos e binário (em ingles binary digit).
Esta linguagem utilizada pelos computadores chama-se linguagem binária composta por 0 e 1.
O BYTE é um conjunto de 8 bits. Com 8 bits (dois estados por bit) é possível representar até 256
estados diferente (28=256). Estes 256 estados diferentes são suficientes para representar todos
os simblos ou caracteres necessário para escrita em todos idiomas. Isto é, cada carater é
representado por 8 bits ou 1 byte, este tipo de representação é definido pelo código ASCII
(American standard Code For Information Interchange). Portanto:
1 Byte --------------8 bits
1KB ------------ 1024 B
1MB ------------ 1024 KB
1GB ----------- 1024 MB
1TB-------------1024 GB
Exercícios
1. quantos mega byte existem em 6144GB?
2. faça as seguintes conversões de 5 GB para:
a) MB
b) Byte
c) bit
3. Quantos kilo byte existem em 2446 bits?
4. Faça as seguinte conversões:
a) 2462B------------MB
b) 3 GB--------------KB
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c) 348265 KB---------GB
d) 128 KB -----------BITS
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1.4. ESTRUTURA BÁSICA DE UM COMPUTADOR
De uma forma simplificada, a estrutura geral de um computador pode ser descrita pelos
seguintes elementos:
Periféricos ou dispositivo de Entrada de dados (input)
Periférico ou dispositivo de saída de dados (output)
Processador ou Unidade central de Processamento (CPU)
Memória ou dispositivos de armazenamento
Unidade central de
Processamento (CPU)
Periféricos ou Periféricos ou
dispositivos de Entrada dispositivo de saída de
de dados (input) dados (output)
Memórias ou dispositivos
de Armazenamento
São dispositivos utilizados para entrada de dados no computador. Exemplos: Teclado, Rato,
Microfone, Scanner, WebCAM, Caneta Óptica, etc
A seguir vamos apresentar alguns dispositivos de entrada de dados:
1. Teclado: dispositivo que permite a introdução de textos ou realização de tarefas no
sistema operativo.
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O teclado divide-se em: Teclas alfanuméricos, Teclas de funções (f1 à f12), Teclas numéricas
reduzidas, Teclas de direcção e Teclas de funções especiais:
Nas teclas de funções especiais encontramos:
Esc: é usada para abandonar um programa, ou cancelar um comando. A primeira tecla do lado
esquerdo do teclado.
Tab: é usada principalmente em programas editores de texto. Define tabulação
Caps lock: quando esta tecla estiver activada qualquer tecla digitada será maiúscula. Quando
pressionar a tecla novamente o comando será desativado.
Shift: possui a mesma função que o fixador (caps lock) de letras maiúscula usado na maquina
de escrever. Além disso, possui também a função de acionar alguns caracteres posicionados na
parte superior das teclas.
Ctrl: estas teclas geram comandos especiais quando utilizado em conjunto com outras teclas.
Esses comandos dependem do programa em uso.
Alt: esta tecla funciona como uma segunda tecla de controle do computador. A tecla alt também
possui a função de gerar carateres com significado especiais em certos programas.
Ins/insert: sua função é activar o modo de inserção no texto e, quando estiver ativado, desativa-lo.
Uma vez pressionada está tecla, qualquer caracter digitado é inserido onde estiver o ponto de inserção
do texto.
tere digitado é inserido onde estiver o ponto de inserção do texto
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2. Scanner: é um dispositivo que digitaliza uma imagem. É como uma
máquina de fotocópia, mas ao invés de copiar, torna cada ponto de cor
uma imagem, fotografia ou um texto em uma imagem digitalizada no
computador
São dispositivos que permitem a saída de dados no computador. Exemplos: Monitor, impressora,
caixas acústicas, projectores, etc.
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impressão de fotografias coloridas. As impressoras all-in-one são projetadas para oferecer
vários serviços, como impressão, digitalização, fax e cópias.
3. Plotter: é um dispositivo de
saída de dados destinados a imprimir grafismos (cartazes, diagramas, plantas de casas e
outras representações gráficas baseadas em linhas) em qu é exigidos elevada precisão.
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1.4.3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA DE DADOS
Podem entrar ou sair dados pelo mesmo dispositivo. Exemplo: placa de modem (Interno ou
Externo).
Modem – a palavra modem resulta da junção das palavras modulador e demulador. A modulação
descreve a conversão de dados do sistema binário para analógico. Por sua vez o demulador
descreve o processo inverso. Por outras palavras quando enviamos um documento, a partir de um
computador para outro computador, este é convertido pelo modem num sinal analógico para o
binário. Todavia, os modens recentes não necessitam de converter o sinal digital para o analógico
e vice-versa, dado que o sinal é sempre transmitido em digital.
Os modens podem ser internos ou externos ao computador. Um modem interno é uma placa ,
semelhante a outras placas que se encaixam num slot de expanção da placa mãe. Um modem
externo consiste numa caixa dentro da qual esta uma placa do mesmo género de um modem
interno, a qual se liga ao computador por USB, wi – fi ou ethernet (wi – fi: tecnologia de redes sem
fio, ethernet: tecnologia para a ligação de redes.)
Memorias são dispositivos capazes de armazenar informações. Existem dois grandes tipos de
memórias: Primária e a Secundária.
Memoria primaria (principal ou central): encontra-se em contacto directo com a CPU, fornecendo-
lhe as instruções e os dados com que este opera e dele recebendo dados resultantes do
processamento. dentro dela considera-se: ROM e RAM
Memória ROM (Read Only Memory): ou memorias só de leitura, que são utilizadas,
principalmente, para incluir instruções de rotina para o funcionamento básico de um computador,
como as operações de arranque do computador e carregamento do sistema operacional.
Alguns tipos de memórias ROM são:
PROM (Programable ROM): que podem ser programadas, electricamente, apenas uma vez.
EPROM (ERASER Programable ROM) e as EEPROM (Electric EPROM) que podem ser apagadas
e reescritas mais apenas uma vez.
MEMÓRIA RAM (Random Access Memory), também chamada de Memória de Acesso Aleatório,
é o local de armazenamento temporário de dados e programas que estão sendo acessados pela
CPU.
Existem tipos diferentes de RAM que podem ser usadas por um computador. A figura mostra
detalhes sobre eles.
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Ao contrário da ROM, a RAM é uma memória volátil, o que significa que seu conteúdo é apagado
sempre que o computador é desligado.
Observação: a ROM é não volátil, o que significa que o conteúdo não é apagado quando o
computador é desligado.
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A disquete: peça redonda e plana de plástico flexível, revestida de um material magnético
que pode ser electricamente influenciado de modo a conter informações gravadas em
formato digital(binário). As disquetes encontram-se divididas em pistas e sectores.
Unidade Ótica - Uma unidade ótica usa lasers para ler dados em mídias óticas. Há três
tipos de unidades óticas, incluindo discos compactos (CD), disco digital versátil (DVD) e
disco Blu-ray (BD). As mídias de CD, DVD e BD pode ser pré-gravada (somente leitura),
gravável (uma única gravação) ou regravável (leitura e múltiplas gravações).
Quando se fala de meios de armazenamento secundários, deve-se ter em conta dois meios
distintos:
Os suportes de armazenamento, ou seja os discos, a pen, as disquetes, e os CD, o
DVD;
Os dispositivos que canalizam a informação, designados genericamente por drives.
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1.4.5. PROCESSADOR OU UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU)
Interinamente consiste num circuito integrado que contém muitos componentes electrónicos
elementares, organizados de modo a poderem efectuarem as operações de processamento.
A estrutura de um CPU, é bastante variável de marca, ou de versão para versão. Contudo, é
possível descriminar os seguintes elementos principais:
Unidade de Aquisição e Descodificação de Instruções: local onde são recebidas as instruções
provenientes de outros componentes (memoria ou dispositivos de entrada de dados) para, em
seguidas, serem descodificadas de modo que a CPU possa determinar quais as operações a
realizar.
Unidade de execução: local onde são processadas as instruções e os dados recebidos; por sua
vez, esta é constituída pelos seguintes componentes principais:
Unidade de controlo: controla ou determina as operações a efectuar em cada instante,
enviando sinais apropriados aos outros componentes.
Unidade Lógica e Aritmetica (ULA): secção do processador que efectua as operações
aritméticas e logicas.
Registos: são componentes capazes de armazenar temporariamente os dados
proveniente da ULA.
A placa-mãe, também conhecida como placa de sistema ou placa principal, é o principal elemento
do computador. Uma placa-mãe é uma placa de circuito impresso que contém barramentos ou
circuitos elétricos, que interligam vários componentes eletrônicos. Esses componentes podem ser
soldados diretamente à placa-mãe ou adicionados usando soquetes, slots de expansão e portas.
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Estas são algumas das conexões na placa-mãe, à qual os componentes do computador podem
ser adicionados:
De uma forma simples, pode-se dizer que um sistema operativo é o conjunto de programas
responsável pelo controlo e gestão de hardware. Para, além disso, funciona como o elemento de
ligação (interface) entre o utilizador e o próprio computador, Facilitando a comunicação entre os
ambos.
.1.1. Funções principais de um sistema operativo:
Gerir as trocas de dados e informações entre o microprocessador, os vários componentes
do Sistema Informático.
Realizar a gestão da memória de um computador
Definir as regras de funcionamento do software de aplicação
Disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gestão do sistema e
da informação.
Enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (copia terminada, ficheiro em
imprenssão, disquete protegida)
Controlam o computador (sem eles o computador não funciona)
Os sistemas operativos têm vindo a sofrer sucessivas alterações ao longo do tempo, tornando-se
cada vez mais eficazes, abrangindo um maior número de tarefas e oferecendo potencialidade cada
vez mais elevadas.
O PC/M, foi um dos primeiros sistemas operativos. O seu sucessor o MS-DOS (Microsoft – Disk
Operating System), desenvolvido pela empresa Norte Americana MICROSOFT, que visava
dominar o mercado dos sistemas operativos para computadores pessoais.
Na passagem da década de 80 para 90, a Microsoft lançou o Windows.
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O Windows constitui uma evolução na utilização dos computadores pessoais, não apenas pelo
facto de possuir um interface gráfico completamente diferente do usual, como também pelo facto
do utilizador não necessitar de escrever comandos através do teclado (apesar de poder faze-lo,
se quiser) mas apenas apontar para imagens através do rato. Este sistema assumia uma tal
importancia, que nove em cada dez aplicações desenvolvidas entre 1991 e 1993 eram destinadas
a este ambiente.
Paralelamente ao desenvolvimento dos microprocessadores e de todos os componentes de um
computador, em agosto de 1995, a Microsoft lança o Windows 95, como o sucessor do windows
3.11 e windows for workgroups.
Dando continuidade aos aperfeçoamento contínuo efectuados ao Windows 95, e relacionando-o
com o forte incremento de utilização da internet, a Microsoft lança, em junho de 1998, o Windows
98.
Para além dos sistemas ja referidos, há ainda a destacar outros, igualmente populares, tais como:
o Windows Millenium, o windows XP, o Windows Vista, Windows 7, Windows 8 , Mac IOS (Sistema
Operativo da Apple), o Unix e o Linux. Nas últimas décadas a informática, conheceu um impulso
importante que não vai deixar de acelerar, desde os seus primórdios.
.3. Classificação dos Sistemas Operativos
Os sistemas operacionais mais comuns que existem para computadores e que o mercado oferece
são: Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. Neste manual faremos acerca do Windows 7, um
vez que é um dos sistemas operativos mais usado actulmente.
Microsoft Windows 7: é um sistema Operacional de Multitarefa que se diferencie das suas
versões anteriores. O novo sistema operacional da Microsoft trouxe muitos recursos que tornam a
utilização do computador mais amigável. Algumas características não mudam, porque os
elementos que constroem a interface são os mesmos.
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Windows 7 Starter: Projetado especialmente para ajudar mais as pessoas em mercados de
tecnologias em desenvolvimento a aprender habilidades valiosas com computador e atingir
novas oportunidades. Ideal para Notebook.
Windows 7 Profissional: É a edição para aqueles que preferem trabalhar tanto no ambiente
doméstico quanto no ambiente de trabalho. Com todos os recursos do Windows Home
Premium, ele ainda permite trabalhar com funcionalidades como Modo Windows XP para
executar aplicativos mais antigos que se executam normalmente no Windows XP e possui
Backup automático para os seus dados.
Windows 7 Ultimate: É a escolha certa para quem quer ter tudo. Alterne facilmente entre os
mundos de produtividade e experimente a edição mais completa do Windows 7. Além das
funcionalidades do Windows Home Premium e do Windows Profissional, o Ultimate tem
recursos de economia de energia.
.1. O ambiente de tarbalho do Windows vista
Ambiente de trabalho é a página principal que aparece no ecrã após o arranque do computador,
onde podemos encontrar ícones (directórios, pastas, atalho de programas, ficheiros, etc...); barra
lateral ou mini-aplicações, barra de tarefa(botão iniciar, botões de acesso rapido e área de
notificações) e a área de trabalho.
Após os procedimentos normais de arranque do compuatdor, o sistema operativo windows vai
permitir, ao utilizador, a escolha do seu ambiente de trabalho, se estiver configurado para isso.
Caso contrário, entrará directamente para o “ambiente de trabalho” definido por defeito, tendo o
ecrã uma aparencia semelhante a seguinte:
Ambiente de trabalho
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Lixeira ou Reciclagem
Na lixeira ficam armazenados os arquivos que são apagados pelo utilizador, de forma
intencional ou acidentalmente. Mas eles podem ser recuperados, por isso ela possui a ilustração
do símbolo da reciclagem.
Para colocarmos um item na reciclagem
Selecione o item -> Dê um clique com o botão direito do rato e escolha a opção Eliminar
(apagar). Confirme a ação clicando sim.
Para esvaziar a reciclagem Lixeira ou reciclagem
i. Barra de Tarefa
A barra de tarefa tem a importante função de avisar quais são os aplicativos em uso,
mostrando um pequeno retângulo pequeno em volta com a descrição do (s) aplicativo (s) que está
(ão) ativo (s) no momento, mesmo que alguns estejam minimizadas ou ocultas sob outras janela,
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Outra característica muito interessante é a pré-visualização das janelas ao passar a seta do rato
sobre os botões na barra de tarefa.
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Copiar uma pasta ou ficheiro
Para copiar um item siga os seguintes passos:
1. Dê um clique com o botão direito do rato na pasta\ficheiro que desejamos copiar
2. No submenu que se abrir escolha a opção Copiar
3. Vá até o local onde deseja colar o documento ou pasta e com o mesmo processo descrito
no primeiro passo escolha a opção Colar.
Painel de Navegação
Como o próprio nome diz através dele podemos navegar pela área de trabalho, pelas
bibliotecas, pelo disco rígido do computador e pela rede, caso o computador esteja conectado a
alguma rede.
No painel de navegação, os itens são divididos em
categorias: Favoritos, Bibliotecas, Computador e Rede.
WordPad
Editor de texto com formatação do Windows. Pode conter imagens, tabelas e outros objetos.
A formatação é limitada se comparado com o Word. A extensão padrão gerada pelo WordPad é a
RTF. Lembre-se que por meio do programa WordPad podemos salvar um arquivo com a extensão
DOC entre outras.
‘
Paint
Editor simples de imagens do Windows. A extensão padrão é a BMP. Permite manipular arquivos
de imagens com as extensões: JPG ou JPEG, GIF, TIFF, PNG, ICO entre outras.
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E por ultimo a CALCULADORA. Esta ferramenta pode ser vista de quatro modos: Padrão,
Cientifica, Programador e Estatística.
PAINEL DE CONTROLO
O Painel de controlo fornece um conjunto de ferramentas administrativas com finalidades
especiais que podem ser usadas para configurar o Windows, aplicativos e ambiente de serviços.
O Painel de controlo inclui itens padrão que podem ser usados para tarefas comuns (por exemplo,
Vídeo, Sistemas, Teclado, Mouse e Adicionar hardware). Os aplicativos e os serviços
instalados pelo usuário também podem inserir ícones no Painel de controlo.
Existem três opções de modo de exibição para o Painel de controlo: O modo de exibição
Categoria, Ícones grandes e Ícones pequenos.
Para chegarmos ao Painel de Controlo demos o seguinte passo:
1. Menu Iniciar -> Painel de Controlo
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