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Apol 2

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Gabarito completo disponível somente após prazo final da avaliação ou quando esgotar todas as tentativas.

Nota: 100
Disciplina(s):
Análise de Sistemas

Data de início: 01/07/2024 09:44

Prazo máximo entrega: -

Data de entrega: 01/07/2024 10:04


Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou compartilhado em redes sociais ou grupo de mensagens.
O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá implicar sanções disciplinares, com possibilidade de
desligamento do quadro de alunos do Centro Universitário, bem como responder ações judiciais no âmbito cível e criminal.

Questão 1/10 - Análise de Sistemas


Um modelo de processo de desenvolvimento de software, ou simplesmente modelo de processo, pode ser visto
como uma representação, ou abstração dos objetos e atividades envolvidas no processo de software. Na UML, os
modelos expressam duas visões diferentes, porém complementares.
Pensando nos diagramas da UML, marque a opção que melhor define a visão comportamental apresentada por
alguns diagramas:

A Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar as premissas e restrições relacionados aos req

B Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a dinâmica do sistema, ou seja, como os e
estímulos.
Você assinalou essa alternativa (B)

C Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura do sistema, ou seja, quais element

D Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura arquitetônica que melhor se adequ

E Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a visão global dos requisitos que precisam se

Questão 2/10 - Análise de Sistemas


Os componentes de um diagrama de caso de uso também são chamados de elementos, que compõem a
identidade visual do modelo. Para entender um diagrama, é preciso entender a linguagem utilizada na sua
construção. Analise as seguintes descrições sobre os elementos de um diagrama de caso de uso:
1. Caso de Uso.
2. Ator.
3. Relacionamentos.

Relacione cada elementos com sua função no diagrama de caso de uso, respectivamente:

( ) Representa o papel executado por uma entidade que interage com o sistema em questão.
( ) Mostram a ligação entre os elementos de um diagrama de caso de uso, ou seja, mostram a ligação dos atores
com os casos de uso e dos casos de uso entre si.
( ) Especifica o comportamento de um sistema, e é uma descrição de um conjunto de sequências de ações para
produzir um resultado observável.
A sequência correta é:

A 1, 3, 2

B 3, 1, 2

C 1, 2, 3

D 3, 2, 1

E 2, 3, 1
Você assinalou essa alternativa (E)

Questão 3/10 - Análise de Sistemas


No desenvolvimento de software a orientação a objetos é vista como um conceito da engenharia de software onde
os elementos de uma solução são representados como objetos. No desenvolvimento de sistemas tratamos a
orientação a objetos como um paradigma de programação, ou seja, como uma forma de se implementar um código.
Baseado nisso, avalie as asserções abaixo:
I. Todo objeto é identificável e deve ter um nome claro e direto, que identifique o real objetivo do objeto.
PORQUE
II. As coisas do mundo abstrato do software e sua tecnologia são denominadas de objetos.
Assinale a alternativa correta:

A As duas asserções são verdadeiras, mas não estão relacionadas.

B A asserção I é Falsa e a II é Verdadeira.

C As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I.

D A asserção I é Verdadeira e a II é Falsa.


Você assinalou essa alternativa (D)

E As duas asserções são falsas.

Questão 4/10 - Análise de Sistemas


A UML é composta por vários diagramas diferentes que representam as diversas partes de um sistema de software,
ou ainda diferentes pontos de vista sobre o sistema.
Pensando neste contexto, marque a opção que melhor define o objetivo do diagrama de colaboração:
A É um diagrama que mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.

B É um diagrama parecido com o diagrama de sequência, mas é modelado como um diagrama de objeto, onde os diversos objetos são mostrados juntamente com s
Você assinalou essa alternativa (B)

C É o diagrama que mostra as classes que representam os objetos relacionados com o escopo do software, e os relacionamentos entre elas.
D É o diagrama que mostra objetos e uma sequência de entradas e saídas de informações dentro destes objetos, e dá ênfase à ordenação temporal em que essas men

E É o diagrama que mostra estados, mudanças de estado e eventos de um objeto ou de uma parte do sistema.

Questão 5/10 - Análise de Sistemas


A UML é composta por muitos elementos e por diferentes modelos que representam as partes de um sistema de
software. A junção de todos os modelos criados deve dar a visão completa de como o software será construído e
funcionará.
Baseado neste contexto, marque a opção que melhor define o objetivo do diagrama de sequência:
A É o modelo mais usado para apoiar a visão dinâmica de um sistema. É usado na análise e projeto para modelar a interação entre os diversos objetos em uma linha
Você assinalou essa alternativa (A)

B É o modelo onde são especificados e detalhados os requisitos funcionais descrevendo os cenários nos quais os atores interagem com o sistema.

C É o modelo usado para modelagem de processos de negócio ou para detalhamento da lógica de negócio. Também podem ser usados pra descrever casos de uso.

D É o modelo que mostra como os elementos estão organizados em pacotes e as dependências entre esses pacotes.

E É o modelo que mostra as instâncias reais das classes e seus relacionamentos, ou seja, modela fatos reais ou exemplos do dia-a-dia. Usado como complemento do

Questão 6/10 - Análise de Sistemas


A UML é composta por muitos elementos e por diferentes modelos que representam as partes de um sistema de
software. A junção de todos os modelos criados deve dar a visão completa de como o software será construído e
funcionará.
Baseado neste contexto, marque a opção que melhor define o objetivo do diagrama de classe:
A O diagrama de classe mostra todas as classes de um software e os relacionamentos entre elas.
Você assinalou essa alternativa (A)

B O diagrama de classe mostra onde são especificados e detalhados os requisitos funcionais descrevendo os cenários nos quais os atores interagem com o sistema.

C O diagrama de classe mostra a modelagem de processos de negócio ou para detalhamento da lógica de negócio. Também podem ser usados pra descrever casos d

D O diagrama de classe mostra como os elementos estão organizados em pacotes e as dependências entre esses pacotes.

E O diagrama de classe mostra as instâncias reais das classes e seus relacionamentos, ou seja, modela fatos reais ou exemplos do dia-a-dia. Usado como compleme

Questão 7/10 - Análise de Sistemas


Um modelo de processo de desenvolvimento de software, ou simplesmente modelo de processo, pode ser visto
como uma representação, ou abstração dos objetos e atividades envolvidas no processo de software. Quando
falamos em orientação a objetos falamos de objetos e quando detalhamos o diagrama de classe, o conceito
envolvido é o de classes.
Pensando na diferença entre objetos e classes, marque a opção que melhor define o conceito de classe:

A Classe é o mesmo que objetos.


B Classe é um conjunto de objetos.
Você assinalou essa alternativa (B)

C Classe é um conjunto de requisitos.

D Classe é um conjunto de diagramas.

E Classe é um conjunto de processos.

Questão 8/10 - Análise de Sistemas


O MVC funciona como um padrão de arquitetura de software que melhora a conexão entre as camadas de dados,
separando as camadas lógica de negócio da camada de interação com usuário. Baseado nos conceitos estudados
sobre diagrama de classes, marque com V as verdadeiras e com F as falsas.
( ) A arquitetura MVC é uma boa prática pois modela as classes de um software, organizando todos os
relacionamentos.
( ) A arquitetura MVC é uma boa prática pois organiza a construção do software e agrega segurança ao código.
( ) O computador do usuário é a camada mais externa do software, de onde o usuário inicia a interação com o
software e de onde partem as solicitações e para onde chegam as respostas.
( ) O computador do usuário é a camada onde se concentra o processamento do software, as regras de negócio em
si.
Baseado nas suas respostas, a sequência correta é:
A VFVV

B FFVF

C VVVF

D FVVF
Você assinalou essa alternativa (D)

E VFFV

Questão 9/10 - Análise de Sistemas


Um diagrama de sequência mostra a sequência de mensagens trocadas entre objetos, além disso, um diagrama de
sequência também mostra as estruturas de controle entre objetos do software, e é representado através de duas
dimensões.
Baseado nisso, avalie as asserções abaixo:
I. A dimensão horizontal representa o conjunto de objetos.
PORQUE
II. A dimensão vertical representa o tempo de vida de um objeto
Assinale a alternativa correta:

A As duas asserções são verdadeiras, mas não estão relacionadas.

B A asserção I é Falsa e a II é Verdadeira.


C As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I
Você assinalou essa alternativa (C)

D A asserção I é Verdadeira e a II é Falsa

E As duas asserções são falsas.

Questão 10/10 - Análise de Sistemas


Os diagramas de classe são fundamentais para o processo de modelagem de objetos e modelam a estrutura
estática de um sistema. Dependendo da complexidade de um sistema, é possível utilizar um único diagrama de
classe para modelar um sistema inteiro ou vários diagramas de classe para modelar os componentes de um
sistema. Baseado nos diagramas de classe, avalie as afirmações a seguir:
I. O diagrama de classe mostra todas as classes de um software e os relacionamentos entre elas
II. A modelagem das classes está totalmente relacionada com os conceitos de orientação a objetos.
III. O objeto é uma representação do mundo real e a classe é uma representação do mundo virtual da tecnologia.
São corretas:

A Apenas II.

B Apenas I e II.
Você assinalou essa alternativa (B)

C Apenas I e III.

D Apenas II e III.

E I, II, III.

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