Haldo_-_Lutador_Hynne
Haldo_-_Lutador_Hynne
Haldo_-_Lutador_Hynne
Atletismo 1
Equipamentos Atuação 3
Cavalgar 2
Proficiências Conhecimento 0
Armaduras Leves
Armas Simples Cura 0
Diplomacia 3
• Furtividade 1
Intimidação 3
Penalidade de Armadura: -3
Intuição 0
Misticismo 0
Nobreza 0
• Ofício (Qualquer) 2
• Percepção 2
Pilotagem 2
• Pontaria 4
Reflexos 2
Religião 0
Sobrevivência 0
Vontade 0
Habilidades e Poderes
Habilidades de Hynne
Arremessador: Quando faz um ataque à distância com uma funda ou uma arma de arremesso, seu
dano aumenta em um passo.
Pequeno e Rechonchudo: Seu tamanho é Pequeno (veja a página 106) e seu deslocamento é 6m. Você
recebe +2 em Enganação e usa o modificador de Destreza para Atletismo (em vez de Força).
Sorte Salvadora: Quando faz um teste de resistência, você pode gastar 1 PM para rolar este teste
novamente.
Habilidades de Lutador
Briga: Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano e podem causar dano letal ou não letal
(sem penalidades). A cada quatro níveis, seu dano desarmado aumenta, conforme a tabela. O dano
na tabela é para criaturas Pequenas e Médias. Criaturas Minúsculas diminuem esse dano em um
passo, Grandes e Enormes aumentam em um passo e Colossais aumentam em dois passos.
Golpe Relâmpago: Quando usa a ação atacar para fazer um ataque desarmado, você pode gastar 1 PM
para realizar um ataque desarmado adicional.
Magias
Não Possui