ALTOINGAME
ALTOINGAME
Game platforms
Favourite games
Play full video
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
Play full video
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
Play full video
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
+
Add game
😴
No game here yet
Games by release year
1954: 0
1954
1955: 0
1956: 0
1957: 0
1958: 0
1959: 0
1960: 0
1960
1961: 0
1962: 0
1963: 0
1964: 0
1965: 0
1966: 0
1967: 0
1968: 0
1969: 0
1970: 0
1970
1971: 0
1972: 0
1973: 0
1974: 0
1975: 0
1976: 0
1977: 0
1978: 0
1979: 1
1980: 0
1980
1981: 0
1982: 0
1983: 0
1984: 1
1985: 1
1986: 0
1987: 2
1988: 1
1989: 0
1990: 4
1990
1991: 4
1992: 3
1993: 3
1994: 3
1995: 6
1996: 12
1997: 10
1998: 9
1999: 19
2000: 31
2000
2001: 17
2002: 15
2003: 19
2004: 26
2005: 19
2006: 25
2007: 18
2008: 27
2009: 33
2010: 45
2010
2011: 60
2012: 48
2013: 59
2014: 54
2015: 60
2016: 76
2017: 58
2018: 33
2019: 28
2020: 20
2020
2021: 21
2022: 16
2023: 18
2024: 8
2025: 2
2025
Most helpful reviews
Совместное Наступление отлично оправдывает свое название, поскольку на линии фронта игры маячат как достоинства оригинала, так и недостатки дополнения. Лично для меня главнейшим достоинством стала Британская компания. Пожалуй, самая разнообразная и нерастянутая из трио: уровень на самолете, начало на застрявшем парашюте, динамичный побег на мотоцикле, а под конец и вовсе отплытие на катере восвояси. Четыре уровня проходятся на лету (первый так точно, пхах). В рядах армии из достоинств также затесались музыка игры, ролики после завершения каждой кампании, возможность "Бег" и продолжение "истории", показанной в титрах оригинальной CoD. Но, увы, противник тоже не дал слабины: скрипты у игры не докручены. * Бесконечный респаун врагов в некоторых локациях, пока игрок не приблизится к ним и не запустит следующее событие. * Однажды я убил вражеского солдата, что собирался прыгать через забор. Выстрелив в него до момента прыжка, он упал перед забором, после чего его труп в горизонтальном положении перепрыгнул через забор. Хоть и забавно, но баг. * Искусственный интеллект. Дружественные солдаты пробегали врагов, а оставив их за своей спиной переставали на них реагировать. Бегая в Call of Duty (2003) ни с одним из вышеперечисленных минусов я не сталкивался, приятно прикоснувшись к классике. Здесь же — местами откровенная скука и не совсем приятный игровой процесс.
«Oh God i managed it»
«Game over at last!»
1 user found this helpful
+1
Recommended
Ремастер PS1-трилогии, сделанный с любовью и уважением к классике. Прибавив немного в казуальности (карты уровней, перемещение из меню паузы) игрушка успешно угождает как новому поколению, так и старому. Явный тому пример наличие двух саундтреков: классический и современный. Увы, баги не обошли стороной и современную инкарнацию пурпурного дракончика. Игровой опыт они портят несильно, а иногда и вовсе окажутся игроку в помощь. Spyro Reignited Trilogy - образцовый ремастер, на который, как мне кажется, стоит равняться и другим. Плавный баланс между переносом игры в исходном виде на современный движок с графоном и внесением некоторых усовершенствований, идущей игре только в плюс.
«Time-tested»
«Beaten more than once»
1 user found this helpful
+1
Эдакое «Убийство в «Восточном экспрессе» только во вселенной ежа Соника. Геймплейно игра радует, прежде всего, непривычным для франшизы жанром «визуальная новелла». Имеются и небольшие вкрапления раннера, так сказать, для разгона серого вещества, но, как и в жизни, процесс местами тяжкий и мучительный. Авторы и сами это признают, из-за чего в настройках можно обнаружить галки для бессмертия и отсутствия пропастей на данных этапах. А вот сюжетно от своих игровых побратимов «Убийство Соника» убежало уже не так далеко. Отсутствие каких-либо витиеватых сюжетных развилок, так и напрашивающийся настоящий злодей, а также общая сценарная скудность, по сути, оттеняют собой яркий мув с прыжком в другой жанр и всеми его преимуществами. Зато чему простота точно не помешала, так это здешней музыке. Будучи как раз таки на стыке меж «cаундтреком для новеллы» и «Сониковости» на выходе получилось отличное звуковое сопровождение для бойкого железнодорожного приключения. Да, тамошней истории все же не удалось лихо закрутиться подобно синему ежу, но для фанатов вселенной интересности найдутся. Они же всяко и порадуются новому игровому проекту в доселе невиданной для франшизы геймплейной парадигме. Остальным же… пожалуй, стоит дождаться следующего поезда.
1 user found this helpful
+1
Совместное Наступление отлично оправдывает свое название, поскольку на линии фронта игры маячат как достоинства оригинала, так и недостатки дополнения. Лично для меня главнейшим достоинством стала Британская компания. Пожалуй, самая разнообразная и нерастянутая из трио: уровень на самолете, начало на застрявшем парашюте, динамичный побег на мотоцикле, а под конец и вовсе отплытие на катере восвояси. Четыре уровня проходятся на лету (первый так точно, пхах). В рядах армии из достоинств также затесались музыка игры, ролики после завершения каждой кампании, возможность "Бег" и продолжение "истории", показанной в титрах оригинальной CoD. Но, увы, противник тоже не дал слабины: скрипты у игры не докручены. * Бесконечный респаун врагов в некоторых локациях, пока игрок не приблизится к ним и не запустит следующее событие. * Однажды я убил вражеского солдата, что собирался прыгать через забор. Выстрелив в него до момента прыжка, он упал перед забором, после чего его труп в горизонтальном положении перепрыгнул через забор. Хоть и забавно, но баг. * Искусственный интеллект. Дружественные солдаты пробегали врагов, а оставив их за своей спиной переставали на них реагировать. Бегая в Call of Duty (2003) ни с одним из вышеперечисленных минусов я не сталкивался, приятно прикоснувшись к классике. Здесь же — местами откровенная скука и не совсем приятный игровой процесс.
«Oh God i managed it»
«Game over at last!»
1 user found this helpful
+1
Recommended
Ремастер PS1-трилогии, сделанный с любовью и уважением к классике. Прибавив немного в казуальности (карты уровней, перемещение из меню паузы) игрушка успешно угождает как новому поколению, так и старому. Явный тому пример наличие двух саундтреков: классический и современный. Увы, баги не обошли стороной и современную инкарнацию пурпурного дракончика. Игровой опыт они портят несильно, а иногда и вовсе окажутся игроку в помощь. Spyro Reignited Trilogy - образцовый ремастер, на который, как мне кажется, стоит равняться и другим. Плавный баланс между переносом игры в исходном виде на современный движок с графоном и внесением некоторых усовершенствований, идущей игре только в плюс.
«Time-tested»
«Beaten more than once»
1 user found this helpful
+1
Эдакое «Убийство в «Восточном экспрессе» только во вселенной ежа Соника. Геймплейно игра радует, прежде всего, непривычным для франшизы жанром «визуальная новелла». Имеются и небольшие вкрапления раннера, так сказать, для разгона серого вещества, но, как и в жизни, процесс местами тяжкий и мучительный. Авторы и сами это признают, из-за чего в настройках можно обнаружить галки для бессмертия и отсутствия пропастей на данных этапах. А вот сюжетно от своих игровых побратимов «Убийство Соника» убежало уже не так далеко. Отсутствие каких-либо витиеватых сюжетных развилок, так и напрашивающийся настоящий злодей, а также общая сценарная скудность, по сути, оттеняют собой яркий мув с прыжком в другой жанр и всеми его преимуществами. Зато чему простота точно не помешала, так это здешней музыке. Будучи как раз таки на стыке меж «cаундтреком для новеллы» и «Сониковости» на выходе получилось отличное звуковое сопровождение для бойкого железнодорожного приключения. Да, тамошней истории все же не удалось лихо закрутиться подобно синему ежу, но для фанатов вселенной интересности найдутся. Они же всяко и порадуются новому игровому проекту в доселе невиданной для франшизы геймплейной парадигме. Остальным же… пожалуй, стоит дождаться следующего поезда.
1 user found this helpful
+1
Совместное Наступление отлично оправдывает свое название, поскольку на линии фронта игры маячат как достоинства оригинала, так и недостатки дополнения. Лично для меня главнейшим достоинством стала Британская компания. Пожалуй, самая разнообразная и нерастянутая из трио: уровень на самолете, начало на застрявшем парашюте, динамичный побег на мотоцикле, а под конец и вовсе отплытие на катере восвояси. Четыре уровня проходятся на лету (первый так точно, пхах). В рядах армии из достоинств также затесались музыка игры, ролики после завершения каждой кампании, возможность "Бег" и продолжение "истории", показанной в титрах оригинальной CoD. Но, увы, противник тоже не дал слабины: скрипты у игры не докручены. * Бесконечный респаун врагов в некоторых локациях, пока игрок не приблизится к ним и не запустит следующее событие. * Однажды я убил вражеского солдата, что собирался прыгать через забор. Выстрелив в него до момента прыжка, он упал перед забором, после чего его труп в горизонтальном положении перепрыгнул через забор. Хоть и забавно, но баг. * Искусственный интеллект. Дружественные солдаты пробегали врагов, а оставив их за своей спиной переставали на них реагировать. Бегая в Call of Duty (2003) ни с одним из вышеперечисленных минусов я не сталкивался, приятно прикоснувшись к классике. Здесь же — местами откровенная скука и не совсем приятный игровой процесс.
«Oh God i managed it»
«Game over at last!»
1 user found this helpful
+1
Recommended
Ремастер PS1-трилогии, сделанный с любовью и уважением к классике. Прибавив немного в казуальности (карты уровней, перемещение из меню паузы) игрушка успешно угождает как новому поколению, так и старому. Явный тому пример наличие двух саундтреков: классический и современный. Увы, баги не обошли стороной и современную инкарнацию пурпурного дракончика. Игровой опыт они портят несильно, а иногда и вовсе окажутся игроку в помощь. Spyro Reignited Trilogy - образцовый ремастер, на который, как мне кажется, стоит равняться и другим. Плавный баланс между переносом игры в исходном виде на современный движок с графоном и внесением некоторых усовершенствований, идущей игре только в плюс.
«Time-tested»
«Beaten more than once»
1 user found this helpful
+1
Эдакое «Убийство в «Восточном экспрессе» только во вселенной ежа Соника. Геймплейно игра радует, прежде всего, непривычным для франшизы жанром «визуальная новелла». Имеются и небольшие вкрапления раннера, так сказать, для разгона серого вещества, но, как и в жизни, процесс местами тяжкий и мучительный. Авторы и сами это признают, из-за чего в настройках можно обнаружить галки для бессмертия и отсутствия пропастей на данных этапах. А вот сюжетно от своих игровых побратимов «Убийство Соника» убежало уже не так далеко. Отсутствие каких-либо витиеватых сюжетных развилок, так и напрашивающийся настоящий злодей, а также общая сценарная скудность, по сути, оттеняют собой яркий мув с прыжком в другой жанр и всеми его преимуществами. Зато чему простота точно не помешала, так это здешней музыке. Будучи как раз таки на стыке меж «cаундтреком для новеллы» и «Сониковости» на выходе получилось отличное звуковое сопровождение для бойкого железнодорожного приключения. Да, тамошней истории все же не удалось лихо закрутиться подобно синему ежу, но для фанатов вселенной интересности найдутся. Они же всяко и порадуются новому игровому проекту в доселе невиданной для франшизы геймплейной парадигме. Остальным же… пожалуй, стоит дождаться следующего поезда.
1 user found this helpful
+1
868 developers
1
Feral Interactive
22 games
2
Telltale Games
16 games
3
Sony Interactive Entertainment
16 games
4
Aspyr Media
15 games
5
Capcom
15 games
19 genres
1
Action
566 games
2
Adventure
334 games
3
Indie
321 games
4
Strategy
144 games
5
Casual
137 games
Most common creators
Known for57
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition9,833
Known for46
- Borderlands 215,759
- Deus Ex: Mankind Divided10,682
- Borderlands10,019
Known for49
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Borderlands: The Pre-Sequel9,239
Known for140
- Prison Architect5,593
- X-COM: UFO Defense3,648
- Mini Ninjas2,830
Writer, Director, Producer, Designer, Programmer
Known for30
Known for15
- Portal 220,482
- Counter-Strike: Global Offensive18,229
- Portal17,454
Known for71
- Fallout 414,046
- Fallout: New Vegas10,014
- Dragon Age: Origins6,799
Known for59
- Tomb Raider (2013)17,547
- Dead Space (2008)9,403
- DmC: Devil May Cry6,742
Known for34
Known for57
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition9,833
Known for46
- Borderlands 215,759
- Deus Ex: Mankind Divided10,682
- Borderlands10,019
Known for49
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Borderlands: The Pre-Sequel9,239
Known for140
- Prison Architect5,593
- X-COM: UFO Defense3,648
- Mini Ninjas2,830
Writer, Director, Producer, Designer, Programmer
Known for30
Known for15
- Portal 220,482
- Counter-Strike: Global Offensive18,229
- Portal17,454
Known for71
- Fallout 414,046
- Fallout: New Vegas10,014
- Dragon Age: Origins6,799
Known for59
- Tomb Raider (2013)17,547
- Dead Space (2008)9,403
- DmC: Devil May Cry6,742
Known for34
Known for57
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition9,833
Known for46
- Borderlands 215,759
- Deus Ex: Mankind Divided10,682
- Borderlands10,019
Known for49
- Borderlands 215,759
- Borderlands10,019
- Borderlands: The Pre-Sequel9,239
Known for140
- Prison Architect5,593
- X-COM: UFO Defense3,648
- Mini Ninjas2,830
Writer, Director, Producer, Designer, Programmer
Known for30
Known for15
- Portal 220,482
- Counter-Strike: Global Offensive18,229
- Portal17,454
Known for71
- Fallout 414,046
- Fallout: New Vegas10,014
- Dragon Age: Origins6,799
Known for59
- Tomb Raider (2013)17,547
- Dead Space (2008)9,403
- DmC: Devil May Cry6,742
Known for34