Planficare Clasa Preg 20212022
Planficare Clasa Preg 20212022
Planficare Clasa Preg 20212022
Nr. ________________
Avizat,
Director
Prof. Caloian Florentina
Avizat,
Responsabil Comisie Metodică
Prof. Sasu Ana- Maria
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
INTEGRATĂ
Clasa Pregătitoare C
Conform PROGRAMEI ȘCOLARE aprobată prin ordinul ministrului educaţiei naţionale nr.
3418/19.03.2013
An școlar 2021-2022
Comunicare în limba română - 5 ore / săptămână
Matematică și explorarea mediului - 4 ore / săptămână
Dezvoltare personală - 2 ore / săptămână
Muzică și mișcare - 2 ore / săptămână
Arte vizuale și abilități practice - 2 ore / săptămână
Limba engleză - 1 oră / săptămână
Religie - 1 oră / săptămână
Educație fizică și sport - 2 ore / săptămână
Total-19 ore/sapt.
Limba modernă 1 1 1 2 2
Om și societate Istorie - - - - 1
Geografie - - - - 1
Educație civică - - - 1 1
Religie 1 1 1 1 1
Educație fizică, sport și sănătate 2 2 2 2 2
Educație fizică
Joc și mișcare - - - 1 1
Muzică și mișcare 2 2 2 1 1
Arte
Arte vizuale și abilități 2 2 2 2 1
Tehnologii practice
Curriculum la decizia școlii (discip1ine opționale) 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1
1
La clasa pregătitoare, clasa I și clasa a II-a, disciplina se intitulează Comunicare în limba română
2
La clasa pregătitoare, clasa I și clasa a II-a, se studiază integrat disciplina Matematică și explorarea mediului
SCHEMA ORARĂ
Conform Planului Cadru de învățământ pentru învățământul primar Anexa 1 la OMEN nr. 3371 din 12.03.2013
Clasa pregătitoare
An şcolar 2021-2022
Religie 1
Om și societate 1
2
Educație fizică (EFS) 2
Educație fizică, sport și sănătate
2
Muzică și mișcare (MM) 2
Arte
2
Arte vizuale și (AVAP) 2
abilități practice
Tehnologii
2
Consiliere și orientare Dezvoltare personală (DP) 2
Număr total de ore trunchi comun 19
Curriculum la decizia școlii 0-1
(discipline opționale)
Număr minim de ore /săptămână 19
Număr maxim de ore /săptămână Nr. ore pe săptămână 19
ORAR
Clasa Pregătitoare C
An şcolar 2021-2022
NR.
Funcţia în cadrul Telefon
CRT Numele şi prenumele părintelui
Comitetului de părinţi
.
Competenţe generale
1. Receptarea de mesaje orale în contexte de comunicare cunoscute
2. Exprimarea de mesaje orale în diverse situaţii de comunicare
3. Receptarea unei varietăți de mesaje scrise în contexte de comunicare
cunoscute
4. Redactarea de mesaje în diverse situaţii de comunicare
COMPETENȚE SPECIFICE
Competențe generale
1. Utilizarea numerelor în calcule elementare
2. Evidenţierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate în spaţiul
înconjurător
3. Identificarea unor fenomene/relaţii/ regularităţi/structuri din mediul apropiat
4. Generarea unor explicaţii simple prin folosirea unor elemente de logică
5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea şi reprezentarea unor date
6. Utilizarea unor etaloane convenţionale pentru măsurări şi estimări
COMPETENȚE SPECIFICE
3.1. Descrierea unor fenomene/procese/ structuri repetitive simple din mediul apropiat, în scopul
identificării unor regularităţi
3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea corectă în relaţie cu mediul familiar
Conţinuturile învăţării
Domenii
Numere Numerele naturale 0-31: recunoaştere, formare, citire, scriere (cu cifre),
comparare, ordonare:
- de la 0 la 10
- de la 10 la 20
- de la 20 la 31
Adunarea şi scăderea în concentrul 0 – 10, prin numărare
Adunarea şi scăderea în concentrul 0 – 31 fără şi cu trecere peste ordin,
prin numărare/cu suport intuitiv
Probleme simple de adunare sau scădere cu 1-5 unităţi în concentrul 0-31,
cu suport intuitiv
Figuri şi corpuri Orientare spaţială şi localizări în spaţiu
Repere/direcţii în spaţiu : în, pe, deasupra, dedesubt, lângă, în faţa, în
geometrice spatele, sus, jos, stânga, dreapta, orizontal, vertical, oblic
Figuri plane/ 2D
Pătrat, dreptunghi, triunghi, cerc: denumire; conturare
Corpuri/ 3D
Cub, cuboid, sferă: denumire
Măsurare Lungime
Unităţi nonstandard
Timp
Ziua, săptămâna, luna: denumire, ordonare
Anotimpurile: denumire, ordonare
Bani
Leul (bancnotele de 1 leu, 5 lei, 10 lei)
Schimburi echivalente valoric în concentrul 0- 31
Date Colectarea şi gruparea datelor
Competențe generale
COMPETENȚE SPECIFICE
1.1 Sesizarea semnificaţiei unui mesaj vizual simplu, exprimat prin desen/ pictură/ modelaj/
colaj/ film/ desen animat, care reflectă un context familiar
1.2. Identificarea liniei, a punctului, a culorii şi a formei în ipostaze familiare, în spaţiul
înconjurător
1.3. Manifestarea curiozităţii faţă de explorarea de mesaje artistice simple, exprimate vizual
2.1. Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar
2.2. Exprimarea ideilor şi trăirilor personale, în aplicaţii simple, specifice artelor vizuale
2.3. Realizarea de aplicaţii/compoziţii/obiecte/ simple, pe baza interesului direct
2.4. Transformarea unui material prin tehnici simple
2.5. Exprimarea utilităţii obiectelor realizate prin efort propriu
2.6. Participarea la activităţi integrate adaptate nivelului de vârstă, în care se asociază elemente
de exprimare vizuală, muzicală, verbală, kinestezică
Competențe generale
COMPETENȚE SPECIFICE
1. Receptarea unor cântece pentru copii şi a unor elemente simple de limbaj muzical
1.1. Receptarea unor sunete din mediul înconjurător, cu durate şi intensităţi contrastante
1.2. Diferenţierea sunetelor vorbite sau cântate
1.3. Receptarea sunetelor emise de jucăriile muzicale şi percuţia corporală
1.4. Receptarea cântecelor cu un ambitus cuprins între DO1-La, cu o structură ritmico-melodică
asemănătoare cântecelor din folclorul copiilor
2. Interpretarea de cântece pentru copii, cu mijloace specifice vârstei
2.1.Cântarea în colectiv, asociind mişcarea sugerată de text
2.2. Cântarea în colectiv, asociind acompaniamentul liber
2.3. Emiterea unor onomatopee asemănătoare cu sunetele din mediul înconjurător, cu durate şi
intensităţi diferite
3. Exprimarea unor idei, sentimente şi experienţe prin intermediul muzicii şi mişcării,
individual sau în grup
3.1. Manifestarea liberă, adecvată, pe muzică, apelând la diverse forme de exprimare
3.2. Executarea unui dans cu mişcare repetată, pe un cântec simplu, din folclorul copiilor
3.3. Descoperirea şi selectarea unor sonorităţi din mediul înconjurător, pentru acompanierea
cântecelor
3.4. Improvizarea a unei combinaţii ritmice asemănătoare celor din folclorul copiilor şi asocierea
acesteia cu mişcări adecvate
PLANIFICARE ANUALĂ INTEGRATĂ CLASA PREGĂTITOARE 2021-2022
PROF. Dumitru Carmen
Conţinuturile învăţării
Domenii CP
Cântare vocală Cântarea vocală în grup şi individual Poziţia, emisia naturală, tonul,
semnalul de început, dicţia, sincronizarea
Competențe generale
COMPETENȚE SPECIFICE
Domenii Subdomenii CP
Autocunoaştere Autocunoaştere şi atitudine Cine sunt eu?
şi stil de viaţă pozitivă faţă de sine şi faţă Trăsături fizice
sănătos de ceilalţi Schema corporală: alcătuirea şi
denumirea părţilor corpului
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
Obser
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
vații
SĂPTĂMÂNA 1
SĂPTĂMÂNA 2
SĂPTĂMÂNA 3
PERIOADA
Săptămâna
specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
SĂPTĂMÂNA 4
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate Observații
SĂPTĂMÂNA 8
DP: 1.1; 2
2.1, 2.2; DP: Manifestarea interesului pentru
2.3; 3.1, autocunoaștere şi a atitudinii pozitive faţă de sine 8.11
şi faţă de ceilalți. 12.11
3.2, 3.3
Activitățile mele recreative/preferate
PERIOADA
Competen
Săptămân
specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
țe
SĂPTĂMÂNA 12
Vacanța de iarnă
23.12.2021-9.01.2022
PERIOADA
Săptămâna
specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
S CLR: 5
16 1.1; 1.2; CLR: Literele L și l ; 17.01.
1.3; 2.1, 18.01.
PLANIFICARE ANUALĂ INTEGRATĂ CLASA PREGĂTITOARE 2021-2022
PROF. Dumitru Carmen
2.4; 3.1; Text suport: „Linu găsește Luna” 19.01.
4.1 • Audierea unor povești; 20.01.
• Citirea globală a unor cuvinte; 21.01
• Exerciții de analiză fonetică;
• Sunetul inițial;
• Corespondența literelor mari de tipar cu cele mici;
• Trasarea, recunoașterea literelor de tipar L și l;
• Identificarea numărului de silabe;
• Alcătuirea de propoziții cu cuvinte date sau după
scheme date
Lectură: Text suport: „Lampa Lianei”
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
PERIOADA
Săptămâna
Competenț
e specifice
Observ
DATA/
Nr. ore
Disciplină / Conținuturi vizate
ații
AVAP: AVAP: 2
1.1; 2.1, Realizarea de aplicaţii/compoziţii/obiecte/construcţii 03.05
2.2; 2.3; simple, pe baza interesului direct: Pahare colorate 06.05
2.4 Realizarea unor jucării muzicale simple
Competenț
Observații
e specifice
Nr. ore
S30 CLR: CLR: Literele Z și z; Text-suport: „Zebra cea 5
1.1, 1.2, descurcăreață” 09.05
1.4, 2.1; Audierea unui text; 10.05
11.05
2.4; 3.1; Identificarea personajelor dintr-un text audiat;
Formularea de întrebări și răspunsuri; 12.05
4.1 13.05
Determinarea silabelor și a sunetelor din cuvinte,
pronunțarea corectă a acestora;
Recunoașterea literei mari și mici de tipar;
Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare
Lectură: Text-suport: „Zebra Zuzu”
MEM: MEM: Leul. Bancnotele de 1, 5 și 10 lei. 4
1.1; 3.1; Condiții de viață pentru plante 09.05
4.2; 5.2; Recunoaşterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei; 10.05
Realizarea unor schimburi echivalente valoric cu 12.05
6.3
numere din concentrul 0-31, în probleme de tip 13.05
venituri-cheltuieli;
Observarea modificărilor apărute la plante în funcție de
modificarea condițiilor de viață: căldură, lumină
DP: 2.1; DP: Pregătirea școlarului mic pentru viață 2
2.3; 3.3 Identificarea unor emoții de bază în situații familiare; 09.05
Caracteristici ale unui obiect preferat; Identificarea 13.05
activităților preferate
AVAP: AVAP: Tehnici de lucru folosind hârtia: Zebra 2
1.1; 2.1, Identificarea materialelor și instrumentelor; 10.05
2.2; 2.3; Transformarea unui material prin tehnici simple: tăiere, 13.05
2.4 decupare după contur, lipire
MM: MM: Nuanțe – tare, încet, mediu: „Un căluț ager și 2
1.4; 2.1; drăguț” 09.05
3.1 Cântarea în grup, asociind mișcarea sugerată de text 12.05
Competenț
Observații
e specifice
Nr. ore
S CLR: CLR: Aventură în Ținutul literelor istețe; Text- 10
32- 1.1, 1.2, suport: „Avionul”
33 1.4; 2.1; Audierea unui text; de întrebări și răspunsuri;
2.2; 2.3; Formularea de enunțuri;
3.2 Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare
Lectură: „Castelul poveștilor”, „Colecția de povești”
Iată ce știu la Comunicare în limba română (11)! –
probă de evaluare sumativă
MEM: MEM: Aventură în Ținutul numerelor descurcărețe 8
1.1; 1.2, Numerele de la 0 la 31;
1.3, 1.4, Probleme de adunare cu 1-5 unităţi, prin numărare
1.6; 2.2;
Activitate integrată: „Aventură în Ținutul
3.1; 4.1; tehnologiei”
5.1, 5.2;
6.1 Iată ce știu la Matematică și explorarea mediului (11)!
– probă de evaluare sumativă
1. Coșul cu fructe: Copiii vor forma un cerc. Un copil este cumpărătorul. Ceilalți copii sunt
fructe. Cumpărătorul spune: „Merg la piață și culeg mere”. Copiii care sunt „mere” se
vor așeza în spatele conducătorului de joc și se vor deplasa unul după altul în interiorul
cercului. Jocul continuă cu numirea altor fructe. Când, cumpărătorul spune „Coșulețul
s-a rupt”, copiii se deplasează repede la locul lor. Cel care nu a reușit devine
cumpărător.
2. Ridică jetonul: Copiii au jetoane cu diferite numere. Conducătorul de joc spune: „Ridică
jetonul care arată câte mâini are un copil”, elevii care au jetonul cu numărul 2 îl vor
ridica. Se continuă jocul cu alte semnale (câte picioare are ariciul, câte roți are bicicleta
etc.)
3. Ce știi despre…?: Conducătorul de joc întreabă „Ce știi despre arici?“. Copiii care doresc
să răspundă ies în fața clasei imitând mersul ariciului, apoi cu fața spre copii spun
lucrurile pe care le cunosc despre animalul ales.
4. Cine e mai mare?: Li se vor distribui elevilor jetoane cu numere de la 0 la 10.
Conducătorul de joc va spune: „Cine e mai mare decât 1?” Copiii vor ridica jetoanele
potrivite.
5. Mănâncă-mă!: Copiii aleg un fruct. Elevul desemnat va spune colegilor „Mănâncă-mă!”,
însoțind îndemnul de argumente care descriu fructul ales: „pentru că sunt galbenă,
zemoasă și hrănitoare”. Copilul care va ghici denumirea fructului va deveni conducător
de joc. Dacă fructul nu poate fi recunoscut i se vor solicita copilului mai multe detalii
(Cum se poate consuma fructul?, În ce anotimp este cules?, Unde a mâncat acest
fruct?, etc.)
6. Bucătarul: Copiii se vor gândi la denumiri de fructe/ legume. Bucătarul aflat în fața
clasei numește 6-7 copii pentru a face o salată. Cere copiilor să spună ce au ales să fie.
Dacă sunt mai multe fructe, copiii care au ales fructele vor forma un cerc, vor face o
piruetă. Bucătarul va cere sprijinul copiilor care au ales legume, în a mima acțiuni de
preparare a unei salate cu fructe.
7. Cercul sunetelor: Copiii se așază în cerc. Fiecare va spune un cuvânt care începe cu un
sunet/ o literă precizată de conducătorul de joc, dintre cele învățate până acum. Dacă
un copil întârzie răspunsul, i se va cere să spună un cuvânt în care se aude sunetul
respectiv, indiferent de poziția lui.
8. Lanțul poveștilor: Copiii vor forma un lanț/ șir. Conducătorul de joc spune titlul unei
povești cunoscute (ex. Scufița Roșie). Fiecare copil va spune pe rând o propoziție,
continuând firul poveștii.
9. Trăistuța cu povești: Într-o trăistuță, conducătorul de joc va avea jetoane cu diferite
personaje din povești. El va rosti replici foarte cunoscute spuse de personaje (ex.
Bunico, ce ochi mari ai!; Oglindă, oglinjoară, cine e cea mai frumoasă din țară?). Copiii
trebuie să spună numele personajului și titlul poveștii al cărei erou este.
10. Mă gândesc la un număr. Conducătorul de joc oferă indicii despre un număr (ex. Mă
gândesc la un număr. Este vecinul mai mic al numărului 3). Copiii trebuie să precizeze
numărul.
11. Ghemul magic (joc de socializare și intercunoaștere): Copiii se așază în cerc. Un copil va
oferi ghemul altuia motivând de ce l-a ales (Te aleg pe tine pentru că te joci cu mine în