Sari la conținut

Counter-Strike

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Acest articol se referă la seria de jocuri video. Pentru primul joc din serie, vedeți Counter-Strike (joc video).
Counter-Strike
Counter-Strike
GenuriShooter first-person tactic
Dezvoltatori
Editori
Platforme
Prima lansareCounter-Strike
9 noiembrie 2000[1][2][3]
Ultima lansareCounter-Strike 2
27 septembrie 2023

Counter-Strike (CS) este o serie de jocuri video multiplayer tactice de tip first-person shooter în care echipe de teroriști se luptă pentru a comite un act de terorism (plantarea unei bombe, luare de ostatici, asasinare) în timp ce contra-teroriștii încearcă să îl împiedice (dezamorsarea bombei, salvarea ostaticilor, misiune de escortă). Seria a început pe Windows în 1999 odată cu lansarea primului joc, Counter-Strike. Acesta a fost lansat inițial ca o modificare („mod”) pentru Half-Life care a fost proiectat de Minh „Gooseman” Le și Jess „Cliffe” Cliffe înainte ca drepturile asupra proprietății intelectuale a modului să fie achiziționate de Valve, dezvoltatorii Half-Life, care au transformat Counter-Strike într-un joc de sine stătător, lansându-l în 2000.

Primul joc Counter-Strike a fost urmat de Counter-Strike: Condition Zero, dezvoltat de Turtle Rock Studios și lansat în martie 2004. O versiune anterioară a lui Condition Zero care a fost dezvoltată de Ritual Entertainment a fost lansată alături de acesta drept Condition Zero: Deleted Scenes. Opt luni mai târziu, Valve a lansat Counter-Strike: Source, un remake al jocului original și primul din serie care a rulat pe motorul Source creat atunci recent de Valve.[4] Al patrulea joc din seria principală, Counter-Strike: Global Offensive, a fost lansat de Valve în 2012 pentru Windows, OS X, Xbox 360 și PlayStation 3. Hidden Path Entertainment, care a lucrat la Counter-Strike: Source după lansare, a ajutat la dezvoltarea jocului alături de Valve.[5] Counter-Strike 2 a fost anunțat în martie 2023 și lansat public pe 27 septembrie 2023, ca înlocuitor pentru Global Offensive.

De-a lungul anilor au existat mai multe titluri spin-off terțe create pentru piețele asiatice. Acestea includ seria Counter-Strike Online, Counter-Strike Neo și Counter-Strike Nexon: Studio.

Counter-Strike este un first-person shooter tactic, multiplayer, bazat pe obiective. Două echipe opuse - Teroriștii și Contra Teroriștii - concurează în moduri de joc pentru a îndeplini diverse obiective, cum ar fi securizarea unei locații pentru a planta sau dezamorsa o bombă și salvarea sau paza ostaticilor.[6][7] La sfârșitul fiecărei runde, jucătorii sunt recompensați pe baza performanței lor individuale cu bani în joc pentru a cheltui pe arme mai puternice în rundele următoare. Îndeplinirea obiectivelor, cum ar fi uciderea jucătorilor inamici, oferă bonusuri în bani.[6] Acțiunile necooperante, cum ar fi uciderea coechipierilor, duc la o penalizare.[8]

Seria principală

[modificare | modificare sursă]
Cronologia lansărilor
2000Counter-Strike
2001–2003
2004Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Counter-Strike Neo
2005–2007
2008Counter-Strike Online
2009–2011
2012Counter-Strike: Global Offensive
2013Counter-Strike Online 2
2014Counter-Strike Nexon: Studio
2015–2022
2023Counter-Strike 2

Counter-Strike

[modificare | modificare sursă]

Inițial o modificare pentru Half-Life, echipa de dezvoltare a fost angajată de Valve în 2000, când compania a achiziționat drepturile pentru Counter-Strike.

Jocul a primit o portare pe Xbox în 2003.[9] De asemenea, a fost portat pe OS X și Linux sub forma unui beta în ianuarie 2013. O versiune completă a fost publicată în aprilie 2013.[10][11]

Condition Zero

[modificare | modificare sursă]

Counter-Strike a fost urmat de Counter-Strike: Condition Zero, dezvoltat de Turtle Rock Studios și lansat în 2004. A folosit motorul Half-Life GoldSrc, la fel ca predecesorul său. Pe lângă modul multiplayer, a inclus și un mod single-player cu o campanie „completă” și niveluri bonus. Jocul a primit recenzii mixte în contrast cu predecesorul său și a fost urmat rapid de o altă intrare în serie intitulată Counter-Strike: Source.[12]

Counter-Strike: Source a fost primul joc lansat public de Valve pentru a rula pe motorul Source. Counter-Strike: Source a fost lansat inițial ca o versiune beta pentru membrii programului Valve Cyber Café pe 11 august 2004.[4][13] Pe 18 august 2004, versiunea beta a fost lansată pentru posesorii de Counter-Strike: Condition Zero și celor care au cumpărat plăci video ATI Radeon la pachet cu un voucher pentru Half-Life 2.[14] În timp ce lansarea inițială a inclus doar o versiune pentru Microsoft Windows, jocul a primit în cele din urmă o portare la OS X pe 23 iunie 2010, urmată de o portare pentru Linux în 2013.[15][16]

Global Offensive

[modificare | modificare sursă]

Counter-Strike: Global Offensive a fost a patra versiune din seria principală Counter-Strike, dezvoltată de Valve în 2012. La fel precum Counter-Strike: Source, jocul rulează pe motorul Source. Acesta a fost disponibil pentru Microsoft Windows, OS X și Linux, precum și pentru consolele Xbox 360 și PlayStation 3 și este compatibil cu consolele Xbox One.

Counter-Strike 2

[modificare | modificare sursă]

Pe 22 martie 2023, Valve a anunțat Counter-Strike 2, care utilizează motorul de joc Source 2. Acesta a fost anunțat inițial ca un upgrade gratuit la Global Offensive cu o dată de lansare în vara anului 2023.[17][18][19] La 1 septembrie 2023, a fost lansat ca o versiune beta limitată,[20][21] iar jocul a înlocuit Global Offensive pe 27 septembrie.

Counter-Strike Neo (stilizat NEO) este o adaptare arcade japoneză a Counter-Strike publicată de Namco pentru dispozitivele bazate pe Linux.[22] Jocul este amplasat într-o versiune futuristă a Counter-Strike, cu personaje cu design asemănător anime-urilor. O selecție de misiuni single-player, mini-jocuri și evenimente sezoniere au fost adăugate pentru a prelungi interesul jucătorilor asupra jocului.[23]

Seria Online

[modificare | modificare sursă]

Counter-Strike Online este un spin-off free-to-play disponibil în mare parte din Asia de Est. Acesta a fost dezvoltat de Nexon, cu supraveghere din partea Valve. Utilizează un model de microtranzacție care este gestionat de o versiune personalizată a back-end-ului Steam.[24] Anunțat în 2012 și destinat pieței jocurilor din Asia, o continuare intitulată Counter-Strike Online 2 a fost dezvoltată de Nexon pe motorul de joc Source și lansată în 2013.[25]

Nexon: Studio

[modificare | modificare sursă]

În august 2014, Nexon a anunțat Counter-Strike Nexon: Zombies, un spin-off gratuit, cu tematică zombi,[26] dezvoltat pe motorul de joc GoldSrc.[27] Pe 23 septembrie 2014, un beta deschis a fost lansat pe Steam.[28] Jocul a fost lansat pe 7 octombrie 2014, oferind 50 de hărți și 20 de moduri de joc.[29] Jocul oferă atât moduri jucător versus jucător, cum ar fi deathmatch în echipă, salvarea ostaticilor și dezamorsarea bombelor, alături de moduri jucător versus mediu, cum ar fi misiuni de campanie cooperative și apărarea bazei.[30] Recepția din partea criticilor a fost în general negativă, criticile vizând interfața de utilizator slabă a jocului, microtranzacțiile,[30] și grafica învechită.[27] Pe 30 octombrie 2019, Counter-Strike Nexon: Zombies a fost redenumit în Counter-Strike Nexon: Studio.[31]

Jocul competitiv

[modificare | modificare sursă]

Counter-Strike are peste 20 de ani de joc competitiv, începând cu primul joc lansat în 2000. Primul turneu major a fost găzduit în 2001 la Cyberathlete Professional League care, împreună cu World Cyber Games și Electronic Sports World Cup, au fost printre cele mai mari turnee pentru seria Counter-Strike până în 2007. Din 2013, campionatele Campionatele Majore de Counter-Strike: Global Offensive au devenit cele mai prestigioase turnee din istoria francizei, oferind premii de aproximativ 1.000.000 de dolari.[32][33]

Counter-Strike este considerat unul dintre cele mai influente shootere la persoana întâi din istorie. Seria are o comunitate competitivă mare și a devenit sinonimă cu shooterele la persoana întâi..[32] Începând cu august 2011, franciza Counter-Strike a vândut peste 25 de milioane de unități.[2][34] Datorită popularității sale, Counter-Strike a atras o atenție academică considerabilă. Cercetătorii au folosit date din Counter-Strike, printre altele, pentru a examina starea de spirit a jucătorilor,[35] performanța jucătorilor obezi,[36] sau schimbările de performanță de la începutul invaziei rusești în Ucraina.[37]

  1. ^ Cliffe, Jess (). „CS V1.0 Released!”. counter-strike.net. Arhivat din original la . 
  2. ^ Walker, Trey (). „Counter-Strike 1.0 Released”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ Gibson, Steve (). „Counter-Strike v1.0”. Shacknews. 
  4. ^ a b „Counter-Strike: Source beta begins”. GameSpot. CNET Networks. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  5. ^ „VALVE ANNOUNCES COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (CS: GO)”. Steam. Valve. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  6. ^ a b Pinsof, Allistair (). „Review: Counter-Strike: Global Offensive”. Destructoid. Arhivat din original la . Accesat în . 
  7. ^ Owen, Phil (). „GAME BYTES: 'Counter-Strike' Lackluster”. The Tuscaloosa News. New Media Investment Group. Arhivat din original la . Accesat în . 
  8. ^ „Money system in CS:GO explained”. Natus Vincere. Arhivat din original la . Accesat în . 
  9. ^ Fahey, Rob (). „E3 2003: Counter-Strike”. Eurogamer. Arhivat din original la . Accesat în . 
  10. ^ „Counter-Strike 1.6 Beta released”. Steam. Valve. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  11. ^ „Counter-Strike 1.6 update released”. Steam. Valve. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  12. ^ „Counter-Strike: Condition Zero for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. Metacritic.com. Arhivat din original la . Accesat în . 
  13. ^ „Counter-Strike: Source update history”. Valve. Arhivat din original la . Accesat în . 
  14. ^ „Counter-Strike: Source Strike ATI Customer”. Advanced Micro Devices. Arhivat din original la . Accesat în . „Counter Strike: Source ATI customer”. decembrie 2014. Arhivat din original la . Accesat în . 
  15. ^ „Counter-Strike: Source Update Released”. Steam. Valve. Arhivat din original la . Accesat în . 
  16. ^ Dawe, Liam (). „Counter Strike Source Has Been Added To The CDR And Apparently Installable Too”. GamingOnLinux. Accesat în . 
  17. ^ Rizzo, Marco (). „Valve announce Counter-Strike 2”. HLTV. Accesat în . 
  18. ^ Stedman, Alex (). „Counter-Strike 2 Revealed Out of Nowhere, Release Window Confirmed”. IGN (în engleză). Accesat în . 
  19. ^ Roth, Emma; Clark, Mitchel (). „Valve announces Counter-Strike 2, a free replacement for CS:GO”. MSN (în engleză). Accesat în . 
  20. ^ „Your Time is Now”. www.counter-strike.net. Accesat în . 
  21. ^ „How to play Counter-Strike 2 beta: Valve sends invites to more players for limited test”. Dexerto (în engleză). Accesat în . 
  22. ^ Niizumi, Hirohiko (). „Nvidia partners with Namco”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în . 
  23. ^ Waugh, Eric-Jon (). „GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan”. Gamasutra. UBM plc. Arhivat din original la . Accesat în . 
  24. ^ „Q&A: Valve Explains Why PC Gaming's Gaining Steam”. Gamasutra. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  25. ^ Mallory, Jordan (). „Nexon, Valve announce Counter-Strike Online 2 for Asian territories”. Joystiq. Arhivat din original la . Accesat în . 
  26. ^ Yin-Poole, Wesley (). „Counter-Strike Nexon: Zombies heads to Steam”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la . Accesat în . 
  27. ^ a b Köhler, Stefan (). „Tod durch Untote” [Death by Undead]. GameStar (în germană). p. 2. Arhivat din original la . Accesat în . 
  28. ^ Yin-Poole, Wesley (). „Here's a (very) quick look at Counter-Strike Nexon: Zombies”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la . Accesat în . 
  29. ^ Prescott, Shaun (). „Counter-Strike Nexon: Zombies ambles onto Steam today”. PC Gamer. Future Publishing. Arhivat din original la . Accesat în . 
  30. ^ a b O'Connor, Alice (). „Counter-Strike Nexon: Zombies Shambles Into Open Beta”. Rock, Paper, Shotgun. Arhivat din original la . Accesat în . 
  31. ^ „Counter-Strike Nexon: Studio”. SteamDB. Arhivat din original la . Accesat în . 
  32. ^ a b Mitchell, Ferguson (). „Esports Essentials: The Legacy of Counter-Strike”. The Esports Observer. Accesat în . 
  33. ^ Llewellyn, Thomas (). „An eSports phenomenon: Counter-Strike”. National Science and Media Museum. Accesat în . 
  34. ^ Makuch, Eddie (). „Counter-Strike: Global Offensive firing up early 2012”. GameSpot. CBS Interactive Inc. Arhivat din original la . Accesat în . 
  35. ^ Behnke, Maciej; Chwiłkowska, Patrycja; Kaczmarek, Lukasz D. (). „What makes male gamers angry, sad, amused, and enthusiastic while playing violent video games?”. Entertainment Computing. 37: 100397. doi:10.1016/j.entcom.2020.100397Accesibil gratuit. 
  36. ^ Parshakov, Petr; Naidenova, Iuliia; Assanskiy, Arthur; Nesseler, Cornel (). „Obesity and individual performance: the case of eSports”. International Journal of Obesity. 46 (8): 1518–1526. doi:10.1038/s41366-022-01142-yAccesibil gratuit. PMID 35585184 Verificați valoarea |pmid= (ajutor). 
  37. ^ Nesseler, Cornel; Shtrum, Viktor (). „War and Esport: The Russian Invasions Impact on the Performance of Ukrainian and Russian Professional Players”. Games and Culture: 1–19. doi:10.1177/15554120231224513Accesibil gratuit.