Eidos Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eidos Interactive
Изображение логотипа
Тип публичная компания
Основание 1984
Предшественник U.S. Gold
Упразднена 2009
Преемник Square Enix Europe
Основатели Stephen B. Streater[вд]
Расположение  Великобритания: Лондон, Уимблдон
Ключевые фигуры Стивен Бернард Стритер,
Джейн Каванаг,
Билл Гарднер
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция программное обеспечение[1]
Оборот 179,1 млн фунтов (2006)
Операционная прибыль 28,8 млн фунтов (2006)
Чистая прибыль 8,1 млн фунтов (2006)
Число сотрудников 600
Материнская компания
Сайт eidosmontreal.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Eidos Interactive Ltd. — английский издатель видео- и компьютерных игр, с главным офисом в Wimbledon Bridge House, Лондон, Уимблдон, имеет отделения в США, Канаде, Германии, Франции, Австралии и Японии. Известна как издатель игр Tomb Raider, Hitman, Commandos, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters и Fear Effect. 22 апреля 2009 года официально стала частью европейского отделения японского гиганта Square Enix, после чего последовала реорганизация компании. Дочерние компании Eidos Interactive Crystal Dynamics и IO Interactive (ныне независимая студия) также перешли к Square Enix.

Eidos PLC, которая позднее стала Eidos Interactive, была основана в 1984 году как компания, специализирующаяся на сжатии видео и нелинейного редактирования систем, особенно для компьютеров Acorn Archimedes, и разместила акции на Лондонской фондовой бирже. После серии вопросов, касающихся прав и роста цены акций, Eidos PLC совершила ряд приобретений в секторе игр, начиная с приобретения компьютерных игр компании Domark Group Limited (Domark), Simis и Big Red Software в 1995 году через обратное поглощение. В то время, Domark был известен 3D Construction Kit, Championship Manager, Hard Drivin ', и многими другими продуктами. Domark, Simis и Big Red были объединены в Eidos Interactive. В 1990-е компания стала одной из самых быстрорастущих в Европе. В феврале 2009 года Square Enix достигла соглашения о покупке Eidos за 84 300 000 долларов США, дата была перенесена и Square Enix официально приобрела Eidos 22 апреля 2009 года.

Первоначально Square Enix заявила, что не будет вмешиваться во внутренние дела компании, и это позволит Eidos Interactive выпускать игры, произведённые в её студиях под собственным брендом[2]. В июле 2009 году было объявлено, что Eidos Interactive будет объединена с европейским подразделением Square Enix Limited (основана в декабре 1998 года), образовав Square Enix Europe[3][4]. Имя Eidos осталось в названиях студий разработки Eidos Montreal и Eidos Shanghai.

Примечания

[править | править код]
  1. National Software Reference Library
  2. kotaku.com/5229444/square-enix-lets-eidos-be-eidos
  3. Elliott, Phil Square Enix revamps Europe operation. GamesIndustry.biz (7 июля 2009). Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  4. Plunkett, Luke Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe. Kotaku (8 июля 2009). Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 29 октября 2017 года.