The Callisto Protocol

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Callisto Protocol
Разработчик Striking Distance Studios
Издатель Krafton
Дата анонса 10 декабря 2020[2]
Дата выпуска Весь мир 2 декабря 2022
Лицензия проприетарная
Жанр survival horror
Создатели
Руководитель Глен Скофилд
Композитор Марк Корвен
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4.27 (модифицированный)[1]
Режим игры однопользовательский
Языки
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Callisto Protocol (с англ. — «Протокол „Каллисто“») — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Выход игры состоялся 2 декабря 2022 года на ПК и консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[3].

Изначально планировалось, что сюжет игры будет разворачиваться в той же вселенной, что и PlayerUnknown’s Battlegrounds, но несколькими столетиями позже, однако 26 мая 2022 года Скофилд заявил, что это самостоятельная история и отдельный мир, не имеющий отношения к PUBG[4].

Предыстория излагается в шести эпизодах подкаста Helix Station, запущенного 3 ноября 2022 года, где космические наёмники Перси и Кейн (Гвендолин Кристи и Майкл Айронсайд) выслеживают сбежавшего преступника Леннокса[5][6].

Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем, в 2320 году[7]. Пилоты грузового космического корабля Джейкоб Ли (Джош Дюамель) и Макс Бэрроу (Джефф Шайн) выполняют рейс между спутниками Юпитера Европой и Каллисто по контракту Объединённой Юпитерианской Компании (ОЮК, англ. UJC) с неизвестным и чрезвычайно хрупким грузом на борту. Во время спуска на поверхность Каллисто к месту назначения — тюрьме «Чёрная жесть» (англ. Black Iron, рус. Чёрное железо), на борт корабля проникают члены группировки «Внешний рубеж», на которую возлагается ответственность за ряд террористических атак, одна из которых повлекла за собой большое количество жертв в колонии на Европе. Пытаясь убежать от боевиков «Внешнего рубежа», Джейкоб вызывает разгерметизацию корабля, из-за чего тот совершает аварийную посадку неподалёку от колонии. Выживают только Джейкоб и предполагаемый лидер «Внешнего рубежа» Дэни Накамура (Карен Фукухара). Обоих спасает капитан службы безопасности «Чёрной жести» Леон Феррис (Сэм Уитвер), но по приказу директора колонии Дункана Коула (Джеймс Маттис) оба без суда оказываются заключёнными колонии.

Джейкоб проходит крайне болезненную процедуру вживления чипа МОР (англ. CORE Device), обеспечивающего контроль за здоровьем носителя и даже обмен данными. Вскоре герой приходит в себя в тюремной камере посреди бунта, устроенного заключёнными, заражёнными какой-то болезнью. Он встречает Элиаса Портера (Зек Элтон) — заключённого, отбывающего продолжительный срок — который предлагает план побега: Элиас может найти и освободить хакера, который сможет вызвать с орбиты корабль; Джейкоб же, являясь единственным известным Элиасу пилотом, поможет покинуть планету всем троим соучастникам. Проблема лишь в том, что этот хакер находится в карцере, куда довольно непросто попасть, однако Джейкоб справляется с задачей. Хакером на деле оказывается Дэни Накамура. Она отказывается участвовать в плане и решает спасаться в одиночку. Джейкоб и Элиас всё же решают отправиться в ангар «Чёрной жести» в надежде обнаружить там корабль. На полпути их настигает Леон Феррис, и беглецы оказываются на поверхности. По сигнальному маячку Джейкоб находит Элиаса, но тот из-за поврежденного скафандра погибает от удушья. На сигнал маячка прибывает Дэни; она забирает данные, собранные Элиасом по «Чёрной жести» и на этот раз соглашается объединиться с Джейкобом, так как инфицированные люди стали превращаться в «биофагов» — чрезвычайно опасных мутантов. Вместо ангара Дэни решает вернуться к обломкам грузового корабля, надеясь найти в них следы биологического оружия, перевозившегося с Европы на Каллисто. К её разочарованию, на деле грузом оказалось обычное медицинское оборудование. Они направляются в ангар, где Дэни вызывает с орбиты корабль. Внезапно вмешивается директор тюрьмы Дункан Коул, который сбивает корабль: никто не должен покинуть колонию.

Потеряв единственное средство спасения, напарники направляются к Дункану за ответами. На пути к тюрьме герои оказываются в руинах заброшенной колонии «А́ркас», на фундаменте которой и была построена «Чёрная жесть». В прошлом в «Аркасе» произошла похожая вспышка эпидемии, и Объединённая Юпитерианская Компания уничтожила всю колонию, чтобы замести следы. В руинах Джейкоб и Дэни находят лабораторию, в которой содержится труп внеземного существа. Как оказалось, компания начала экспериментировать с найденными в нём личинками, содержащими возбудителя инфекции, ставя опыты на людях, что привело к массовым заражениям на Европе. А над лабораторией на Каллисто возвели огромную тюрьму, которая смогла бы обеспечить стабильный приток новых подопытных. Напарники вновь сталкиваются с инфицированным Феррисом. Они спасаются бегством, но Дэни заражается, а Джейкоба ловит охранный робот и помещает в камеру.

Джейкоба освобождает доктор Кейтлин Малер (Луиза Барнс), которая рассказывает о Протоколе «Каллисто» — научной программе по форсированию человеческой эволюции для освоения новых планет. Ради этой программы Дункан устроил эпидемию в тюрьме, чтобы найти подопытного, совместимого с инфекцией, то есть «альфа-пациента», который после заражения, как и все, получает увеличенную силу, выносливость и продолжительность жизни, но при этом сохраняет разум и интеллект. Малер начинает загрузку воспоминаний Дэни в МОР Джейкоба по требованию последнего. Чтобы спасти Дэни, необходимо получить образец ДНК «альфы», из которого Кейтлин сможет синтезировать антидот. Загрузка данных завершается, и Джейкоб оказывается в воспоминаниях Дэни. Галлюцинация погибшего Макса заставляет Джейкоба понять свою ошибку: заражение на Европе (где погибла сестра Дэни) произошло из-за груза (тех самых личинок пришельца, замаскированных под медицинское оборудование), который доставил с Каллисто его корабль, но тот предпочитал не задавать вопросов, так как оплата была более чем щедрой. Сама же ОЮК подделала запись с гибелью мирных граждан на Европе, скрыв произошедшее и свалив вину на «Внешний рубеж».

Джейкоб противостоит Дункану, который стравливает его с Феррисом, который и оказывается «альфой». В тяжёлой схватке, в ходе которой Феррис мутирует в сильную тварь, Джейкоб побеждает его и извлекает образцы ДНК. Дункан уговаривает отдать их ему, но Джейкоб использует получившийся антидот, чтобы излечить Дэни. В ярости Дункан активирует систему самоуничтожения тюремного комплекса, так как всё это время на планете была его искусственная проекция. Джейкоб помещает в единственную спасательную капсулу Дэни вместе с образцом личинки пришельца для того, чтобы та смогла разоблачить компанию. Джейкоб остаётся в «Чёрной жести» и сражается с биофагами, пока с ним не связывается доктор Малер, которой удалось на время остановить таймер самоуничтожения. Она заявляет, что они всё ещё могут спастись, но для этого необходимо работать сообща. Внезапно её прерывает всё ещё живой Феррис, который нападает на Джейкоба.

Дополнение «Последняя передача» начинается вскоре после событий основного сюжета. Доктор Кейтлин Малер находит и уносит в свою лабораторию сильно изувеченное тело едва живого Джейкоба (возможно, Феррис застал того врасплох) и подключает его к системе жизнеобеспечения, чтобы через его чип МОР передать в чип Дэни Накамуры информацию-признание доктора о бесчеловечных экспериментах в тюрьме (сам Джейкоб тем временем переживает масштабные галлюцинации). По окончании передачи и, следовательно, галлюцинаций Джейкоб умирает; развалины тюрьмы обрушиваются и погребают под собой его и Кейтлин.

В сцене после названия студии «Striking Distance» всё тот же изувеченный Джейкоб называет себя Джошем (Джошем Дюамелем, давшим внешность и голос Джейкобу) и просит освободить его из лаборатории.

Игровой процесс

[править | править код]

Главный герой может использовать найденное им оружие, в том числе пистолет, дробовик и специальную дубинку. Особая способность персонажа — прибор под названием GRP, который в тюрьме используют в чрезвычайных ситуациях для контроля толпы и позволяющий манипулировать гравитацией, притягивая противников и предметы к себе или отталкивая их. В бою позволят использовать окружение — к примеру, ударить врага об стену, чтобы добить, или бросить его в шестерни работающего механизма с помощью GRP.

В игре можно применять атаки ближнего и дальнего боя, а также как и в Dead Space — расчленять противника. По ходу прохождения игроки встретятся с биофагами разных типов. Разработчики подчёркивают, что опасные ситуации и противников они продумали ещё до того, как само оружие и боевые способности Джейкоба. Таким образом у каждого вида оружия есть сильные и слабые стороны — использовать их нужно по ситуации[8]. Биофаги адаптируются к действиям игрока и могут нападать не сразу, чтобы напугать и выбрать лучший способ атаки. Если позволить вирусу мутировать, то враги восстановят отстреленные конечности и станут более агрессивными[9]. Также в тюрьме есть роботы-охранники, которые превосходят героя по броне и огневой мощи, поэтому встреча с ними может быть гораздо опаснее, чем с мутантами[10].

В ходе прохождения могут быть обнаружены секретные места, которые связаны с уже посещёнными. Например, старая часовня, являющаяся частью сюжета. Найденные записи обитателей «Чёрной жести» помогают лучше понять обстановку. Также встречаются головоломки[11]. Основной сюжет занимает 12—14 часов[12].

Разработка и выпуск

[править | править код]

Концепцию игры Глен Скофилд придумал ещё в 2019 году, вскоре после того, как ушёл из Sledgehammer Games. Рабочим названием на тот момент было Meteor Down («Упавший метеор»)[13], а действие начиналось с катастрофы на Земле — однако сюжет в дальнейшем изменили. Скофилд подготовил большую презентацию для потенциальных инвесторов с описанием сюжета в 30—40 страниц, но после переговоров с Microsoft, Google и Sony он решил, что они не подходят. На конференции DICE Summit 2019 разработчик встретился с главой корейской компании Krafton, который как раз хотел запустить студию в США[8].

В июне 2019 года была сформирована студия Striking Distance внутри PUBG Corporation, руководителем которой становится Глен Скофилд. Целью формирования Striking Distance было расширение вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) путём создания повествовательных игр, название студии выбрали благодаря одному из главных принципов работы руководителя — делать игры, которые бы по качеству не уступали лучшим из лучших и находились от них в этом смысле «на расстоянии удара»[8][14]. По словам Скофилда, когда он пришёл в PUBG Corporation и услышал о их планах, у него уже был в голове концепт The Callisto Protocol, который он представил и они начали думать над тем, как приспособить идею для вселенной[7]. Скофилд хотел, чтобы игра оставалась в определённой мере приближена к реальности, а потому выбрал в качестве сеттинга потенциально колонизируемое людьми место — Каллисто. Существуют теории, что под поверхностью спутника располагаются океаны воды[15][16], что, как уверен Скофилд, может добавить игре мистической атмосферы[17]. На сюжет ушло полтора года, сначала готового финала не было, зато идея тюрьмы появилась сразу[18]. От связи с PlayerUnknown’s Battlegrounds было решено отказаться, чтобы не усложнять задачу сценаристам — между событиями временной интервал 400 лет[19].

Джош Дюамель — актёр, сыгравший главного героя.

Среди работающих над игрой — Стив Папуцис, также участвовавший в разработке Dead Space и возглавивший серию после того, как Скофилд покинул Visceral; Скотт Уитни, дизайнер Dead Space; и Кристофер Стоун, руководитель по анимациям серии. Всего в студии Striking Distance работает 150 сотрудников, из которых 25—30 являются бывшими коллегами Скофилда из Visceral Games и Sledgehammer Games[17][20][21]. Сходство The Callisto Protocol c Dead Space отмечали несколько журналистов[7]. В частности в обоих играх используются идеи диегетического интерфейса; на затылке заключённого находится индикатор, показывающий уровень здоровья и некоторые атрибуты игрока[20]. По словам Скофилда, сравнения с Dead Space отражают его стиль построения компьютерных игр, и хотя он хотел бы создать что-нибудь новое, аллюзии к Dead Space появляются сами собой в процессе его творчества[17].

The Callisto Protocol разработана для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игровым движком является Unreal Engine 4[22].

В создании окружения разработчики использовали искусственный интеллект, занимающийся «генеративным дизайном»: брал созданные людьми предметы и «оптимизировал» их устройство для наибольшей эффективности, делая их более необычными на вид, но правдоподобными. Дизайн мутантов (по крайней мере антропоморфных) создавали на основе отсканированной модели человека, постепенно тело меняли так, чтобы персонаж превращался в чудовище, однако всегда сохранял человеческие черты[8].

Звуковым оформлением The Callisto Protocol занимались композитор Марк Корвен (автор музыки к фильмам «Куб», «Ведьма» и «Маяк») и гитарист Тони Дугган-Смит. Их разработка под названием The Apprehension Engine помогает им создавать аудиоэффекты для игры[8]. Кроме того, Скофилд отметил работу арт-директора Деметриуса Леала и режиссёра по свету Ацуси Сэо[23].

На стилистику игры оказали влияние фильмы Джеймса Вана, Уэса Крэйвена[24], Ридли Скотта — «Чужой» и «Прометей» и «Хостел» Элая Рота[25]. В числе определяющих Крис Стоун назвал серии игр Silent Hill и Resident Evil, ужасы «Нечто», «Сквозь горизонт», французское и корейское кино[26]. The Callisto Protocol ориентирована на выживание, а не на экшен[27]. Некоторые враги были вдохновлены поведением Чужого из Alien: Isolation[28].

Марк Джеймс, технический директор Striking Distance Studios, сообщил, что The Callisto Protocol будут поддерживать год после выпуска и могут появиться загружаемые дополнения[29]. В анонсированный сезонный пропуск будут входить дополнительный контент, новые режимы игры и сюжетное дополнение[30].

21 октября 2022 года игра «ушла на золото»[31]. Помимо обычного издания, было анонсировано коллекционное, куда входят игра, доступ к сюжетному дополнению (эксклюзивно для PlayStation), сезонный пропуск, скины для главного персонажа и оружия, стилбук, комикс The Callisto Protocol № 0, сувенирная продукция, а также фигурка с главным героем и монстром[32].

27 октября 2022 стало известно, что The Callisto Protocol не выйдет в Японии, потому что организация CERO отказалась присваивать возрастной рейтинг из-за чрезмерного насилия и жестокости[33].

20 января 2023 года в The Callisto Protocol появилась опция «Новая игра+»[34], а 7 февраля был добавлен хардкорный режим[35]. 14 марта 2023 года вышло платное дополнение Contagion[36], 23 мая — бандл Riot[37]. Обновление 18 апреля 2023 года предоставило возможность пропустить катсцены[38]. Дополнение Final Transmission анонсировано разработчиками в качестве последней главы сюжета и вышло 27 июня 2023 года[39]. Глен Скофилд не подтвердил создание сиквела, но заметил, что сотрудники Striking Distance думают о том, что может быть дальше[40]. Однако в сентябре 2023 года стало известно, что Скофилд покидает компанию[41]. C 7 ноября 2024 года The Callisto Protocol получает поддержку PlayStation 5 Pro[42].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100 (PC)[43]
69/100 (PS5)[44]
70/100 (XBXS)[45]
OpenCritic67/100[46]
«Критиканство»60/100[47]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[48]
Edge5/10[49]
EGM3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[50]
Game Informer6/10[51]
GameSpot5/10[52]
GamesRadar+3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[53]
IGN7/10[54]
Jeuxvideo.com15/20[55]
NME3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[56]
PC Gamer (US)79/100[57]
The Daily Telegraph3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[58]
The Guardian3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[59]
VG2473 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[60]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews5/10[61]
GameMAG.ru6/10[62]
PlayGround.ru8/10[63]
Riot Pixels69 %[64]
StopGame.ru«Проходняк»[65]
«Игромания»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[66]
«Игры Mail.ru»6/10[67]
«Канобу»7/10[68]

По данным сайта-агрегатора Metacritic, The Callisto Protocol получила «смешанные или средние» отзывы критиков[69][70]. Оценка версии для PlayStation 5 составила 69/100 баллов[71].

В нескольких публикациях отмечалось, что на момент выхода игры пользователи оказались разочарованы большим количеством технических ошибок и отсутствием оптимизации, в первую очередь затронувшими версию для ПК[72][73][74]. Глен Скофилд заявил, что это произошло в результате «технической ошибки» команды разработчиков[75], «… из-за чьей-то спешки»[76]. В результате проблем с производительностью на старте игра получила «в основном негативные» отзывы пользователей в Steam[77]. В феврале 2024 года был зафиксирован рост количества игроков в Steam на 220 % за 24 часа[78]. 5 августа 2024 года Скофилд в интервью каналу Dan Allen Gaming на YouTube связал проблемы The Callisto Protocol с пандемией COVID-19, новой студией, интеллектуальной собственностью, игровым движком и переходом на консоли PlayStation 5 и Xbox Series. По его словам, Krafton изначально обещала выделить больше времени на разработку. В последний год перед выпуском руководство оказывало большое давление на коллектив. Здоровье Скофилда ухудшилось из-за стресса во время производства. Из игры вырезали 2 боссов и 3—4 типа противников. Планировалось продолжить сотрудничество с Джошем Дюамелем, хотя его герой, Джейкоб Ли, был мёртв, игрокам предстояло управлять другим персонажем, которого создатель планировал убить где-то в середине прохождения, после чего Скофилд хотел внезапно вернуть Джейкоба[79].

PCGamesN положительно оценил игру, подчеркнув, что она превосходно сочетает в себе ужас и экшен, но посчитал сюжет не особенно примечательным[80].

Многие критики отозвались об игре как о подражателе или последователе Dead Space[51][52][54]. Рецензент IGN пишет, что The Callisto Protocol слишком далеко отошла от принципов жанра survival horror, так как в большинстве случаев игра даёт игроку преимущество, например, силовую перчатку, которая оказалась настолько мощной, что нивелирует остальные разблокируемые улучшения другого оружия[54]. Рецензент Gamespot посчитал, что игра чрезмерно вкладывается экшен-составляющую в ущерб ужаса, но похвалил отличный звуковой дизайн и кинематографическое качество моделей персонажей[52].

DSO Gaming включил The Callisto Protocol в список самых плохо оптимизированных игр 2022 года[81]. По мнению журналиста Алексея Егорова из редакции сайта «Канобу», произведению Striking Distance Studios и Глену Скофилду повезло, что ремейк Dead Space выходит в январе 2023 года — иначе критика была бы разгромной[82]. «Игромания» присудила The Callisto Protocol первое место в номинации «разочарование года»[83]. Дополнение Contagion, появившееся 14 марта 2023 года, также получило отрицательные отзывы[84]. В начале августа 2023 года Krafton объявила о пересмотре приоритетов и увольнении 32 сотрудников Striking Distance Studios[85]. Генеральный директор Krafton Чанхан Ким считает, что The Callisto Protocol не оправдала ожиданий, поскольку у игрового процесса не было преимущества перед конкурентами. Кроме того, южнокорейская компания впервые разрабатывала однопользовательский ААА-проект. Ким признал, что Krafton следовало контролировать бюджет, выделенный Striking Distance, проверять, насколько хорошо работает геймплей, а затем переходить к полноценному производству. На ранних этапах можно было сократить расходы и позволить больше экспериментов. Издатель извлёк урок из выпуска и при создании новой интеллектуальной собственности намерен отдавать приоритет креативности, даже если это будет в ущерб годовому росту[86].

The Callisto Protocol в первую неделю выхода занял семнадцатое место по продажам игр в США[87]. В Великобритании игра стала шестой самой продаваемой игрой в первую неделю выхода[88]. На этом фоне акции Krafton упали на 8,41 % — оценки игры оказались ниже, чем надеялись некоторые инвесторы, предположил Сэркан Тото, гендиректор токийской консалтинговой компании Kantan Games[89]. К 11 декабря 2022 года продажи снизились на 69 %, и The Callisto Protocol выбыла из топ-10 в британском розничном чарте[90]. К середине января 2023 года тираж не превысил 2 миллиона копий, в то время как издательство рассчитывало продать около 5 миллионов. Таким образом, игра не окупила бюджет примерно в 158 миллионов долларов[91] — за три года Krafton потратила около 200 миллиардов вон[92].

Примечания

[править | править код]
  1. The Callisto Protocol Dev Explains the Tech Behind the Game's Gory Details. Дата обращения: 30 июля 2022. Архивировано 29 июля 2022 года.
  2. Skrebels J. Dead Space Creator Reveals New Sci-Fi Survival Horror, The Callisto Protocol (англ.): A Dead Space spiritual successor? // (unknown type) — San Francisco: 2020.
  3. Хоррор The Callisto Protocol от авторов Dead Space выходит 2 декабря. Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 11 июня 2022 года.
  4. Антон Самитов. Глен Скофилд: «The Callisto Protocol больше не относится ко вселенной PUBG». DTF (27 мая 2022). Дата обращения: 27 мая 2022. Архивировано 26 мая 2022 года.
  5. The Callisto Protocol: Helix Station (англ.). Simplecast. Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 10 ноября 2022 года.
  6. Сонин, Валентин В приквеле-подкасте The Callisto Protocol сыграли Майкл Айронсайд и Гвендолин Кристи. Игромания (4 ноября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 4 ноября 2022 года.
  7. 1 2 3 Kim, Matt T.K. The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever. IGN (11 декабря 2020). Дата обращения: 11 декабря 2020. Архивировано 17 января 2021 года.
  8. 1 2 3 4 5 "Натуралистичные мутанты, XXIV век, расчленение как одна из главных механик: первые подробности о The Callisto Protocol". DTF. 2022-05-24. Архивировано 25 мая 2022. Дата обращения: 25 мая 2022.
  9. Peppiatt, Dom The Callisto Protocol’s AI is more interested in scaring you than killing you (англ.). VG247 (30 сентября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 5 октября 2022 года.
  10. Serious Ash. The Callisto Protocol делится новым взглядом на робота-охранника. PlayGround.ru (3 августа 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.
  11. Caballero, David More on The Callisto Protocol's difficulty, puzzles and off-the-path secrets (англ.). Gamereactor (20 сентября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 22 сентября 2022 года.
  12. Alex, Co The Callisto Protocol Game Length to Be Around 12-14 Hours; “Beta Paths” Will Add Replay Value (англ.). MP1st (6 октября 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
  13. The Callisto Protocol will be a much gorier game than Dead Space. Дата обращения: 29 июня 2022. Архивировано 29 июня 2022 года.
  14. Jones, Ali Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale". PCGamesN (26 июня 2019). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  15. Kuskov, O.L.; Kronrod, V.A. (2005). "Internal structure of Europa and Callisto". Icarus. 177 (2): 550—369. Bibcode:2005Icar..177..550K. doi:10.1016/j.icarus.2005.04.014.
  16. Showman, A. P.; Malhotra, R. (1999-10-01). "The Galilean Satellites". Science. 286 (5437): 77—84. doi:10.1126/science.286.5437.77. PMID 10506564.
  17. 1 2 3 McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators. Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
  18. The Callisto Protocol: Glen Schofield On The Game’s Origin + Exclusive Gameplay. Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  19. PUBG made it «difficult» to tell the story of The Callisto Protocol. Дата обращения: 30 августа 2022. Архивировано 30 августа 2022 года.
  20. 1 2 Fenlon, Wes Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD. PC Gamer (11 декабря 2020). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 20 декабря 2020 года.
  21. Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future. Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
  22. We Spoke To The Callisto Protocol's Director Glen Schofield About His Horror Legacy, Censorship And More. Дата обращения: 10 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  23. По словам Глена Скофилда, The Callisto Protocol «страшная, угрюмая, жуткая и неприятная». PlayGround.ru (6 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 10 мая 2022 года.
  24. Сцены с глазами, вирус и никакого открытого космоса — детали The Callisto Protocol. Дата обращения: 23 июня 2022. Архивировано 23 июня 2022 года.
  25. The Callisto Protocol’s director on his return to horror: ‘I don’t know what too scary is’. Дата обращения: 16 июня 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
  26. «Real-life» horror and gore inspires The Callisto Protocol. Дата обращения: 19 июня 2022. Архивировано 22 июня 2022 года.
  27. The Callisto Protocol Exclusive Combat Deep Dive. Дата обращения: 22 июня 2022. Архивировано 22 июня 2022 года.
  28. Некоторые враги из The Callisto Protocol будут преследовать вас как ксеноморф из Alien Isolation. Дата обращения: 28 августа 2022. Архивировано 28 августа 2022 года.
  29. The Callisto Protocol will get «full year of support» — update. Дата обращения: 3 сентября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  30. Scullion, Chris The Callisto Protocol’s season pass includes new player death animations (англ.). Video Games Chronicle (23 ноября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  31. The Callisto Protocol ушла на золото. Дата обращения: 22 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
  32. Gutsz. Авторы The Callisto Protocol показали коллекционное издание игры с крутой фигуркой. PlayGround.ru (8 июля 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.
  33. Махмутов, Джамиль The Callisto Protocol не выпустят в Японии из-за чрезмерного насилия — разработчики отказались цензурировать игру. DTF (27 октября 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 27 октября 2022 года.
  34. The Callisto Protocol получила обновление, добавляющее Новую игру+. Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 20 января 2023 года.
  35. Для хоррора The Callisto Protocol вышло обновление на 10 ГБ с хардкорным режимом и новыми костюмами. Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 28 марта 2023 года.
  36. The Callisto Protocol получила дополнение Contagion — в игру добавили 14 анимаций смерти и ещё один уровень сложности. DTF (14 марта 2023). Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 10 июня 2023 года.
  37. Для The Callisto Protocol вышел бандл Riot с новым режимом и анимациями убийств. Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 24 мая 2023 года.
  38. Для The Callisto Protocol вышел апдейт 5.01 — в нём добавили возможность пропустить катсцены. Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 10 июня 2023 года.
  39. Финал истории The Callisto Protocol оказался временным эксклюзивом PlayStation — дата выхода и тизер платного сюжетного дополнения Final Transmission. Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 21 июня 2023 года.
  40. The Callisto Protocol Final Transmission Interview — Striking Distance Chief Talks About the Final Chapter. Дата обращения: 30 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  41. ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops. Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  42. Turi, Tim PS5 Pro: 50+ enhanced games available at launch November 7 (англ.). PlayStation.Blog (4 ноября 2024). Дата обращения: 4 ноября 2024.
  43. The Callisto Protocol for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 12 декабря 2022 года.
  44. The Callisto Protocol for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  45. The Callisto Protocol for Xbox Series X Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 11 декабря 2022 года.
  46. The Callisto Protocol (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  47. The Callisto Protocol (2022). Критиканство. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.
  48. Carter, Chris Review: The Callisto Protocol (англ.). Destructoid (16 декабря 2022). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано 20 декабря 2022 года.
  49. Чистяков, Дмитрий Журнал EDGE присудил The Callisto Protocol 5 баллов из 10 и назвал лучшие игры 2022 года. GameMAG (22 декабря 2022). Дата обращения: 15 января 2023. Архивировано 30 декабря 2022 года.
  50. Goroff, Michael The Callisto Protocol review (англ.). Electronic Gaming Monthly (5 декабря 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.
  51. 1 2 LeBlanc, Wesley The Callisto Protocol Review — Morsels Of Fun In A Far-Too-Familiar Space (англ.). Game Informer (1 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 6 февраля 2023 года.
  52. 1 2 3 Ramée, Jordan The Callisto Protocol Review — I Don't Belong Here (англ.). GameSpot (1 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  53. Hurley, Leon The Callisto Protocol review: "An impressive game derailed by unforgiving combat" (англ.). GamesRadar (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 февраля 2023 года.
  54. 1 2 3 Ogilvie, Tristan The Callisto Protocol Review (англ.). IGN (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 6 февраля 2023 года.
  55. Carnbee. The Callisto Protocol: le fils spirituel de Dead Space, nouvelle référence du jeu d'horreur? (фр.). Jeuxvideo.com (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  56. Tucker, Jake 'The Callisto Protocol' review: good unclean fun (англ.). NME (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 3 августа 2023 года.
  57. Prescott, Shaun The Callisto Protocol Review (англ.). PC Gamer (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 21 января 2023 года.
  58. Hoggins, Tom The Callisto Protocol review: schlocky sci-fi horror is both clumsy and compelling (англ.). The Telegraph (31 декабря 2022). Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 27 января 2023 года.
  59. Wordsworth, Richard The Callisto Protocol review — a shotgun-blast from the past (англ.). The Guardian (5 декабря 2022). Дата обращения: 30 декабря 2022. Архивировано 9 февраля 2023 года.
  60. Peppiatt, Dom The Callisto Protocol review: A dead frustrating space (англ.). VG247 (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 февраля 2023 года.
  61. Бышонков, Иван The Callisto Protocol — действительно мёртвый космос. Рецензия. 3DNews (10 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  62. Страндов, Семен Абсолютный кошмар: Обзор The Callisto Protocol. GameMAG (5 декабря 2022). Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 3 февраля 2023 года.
  63. Flairozi. Обзор The Callisto Protocol — неочевидная «годнота». PlayGround.ru (10 декабря 2022). Дата обращения: 12 декабря 2022. Архивировано 11 декабря 2022 года.
  64. Snor. Рецензия на The Callisto Protocol. Riot Pixels (31 декабря 2022). Дата обращения: 1 января 2023. Архивировано 1 января 2023 года.
  65. Бурдуков, Дмитрий The Callisto Protocol: это не Dead Space. StopGame.Ru (7 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  66. Макаров, Владимир Обзор The Callisto Protocol. Совсем не мёртвый космос. «Игромания» (5 декабря 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  67. Сытник, Данил В космосе никто не услышит, как ты зеваешь — обзор The Callisto Protocol. PLAYER ONE (Игры@Mail.ru) (6 декабря 2022). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  68. Егоров, Алексей Обзор The Callisto Protocol. Космос мёртвый, да не тот. Канобу (6 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  69. butcher69. The Callisto Protocol не получила высоких оценок от критиков, но впечатления в целом положительные. PlayGround.ru (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  70. Рудь, Дмитрий Хоррор The Callisto Protocol не впечатлил критиков, а игроки новый проект создателя Dead Space и вовсе разгромили. 3DNews (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  71. The Callisto Protocol (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 апреля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
  72. Кулешова, Екатерина Игроки на PC ругают The Callisto Protocol за ужасную оптимизацию. «Игромания» (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  73. Linneman, John The Callisto Protocol: Xbox Series versions have issues — and PC is almost unplayable (англ.). Eurogamer (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 19 декабря 2022 года.
  74. Zollner, Amelia Callisto Protocol Releasing Day One Patch to Address PC Stuttering Issues (англ.). IGN (2 декабря 2022). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 11 января 2023 года.
  75. Yang, George The Callisto Protocol Performance Issues Were a 'Damn Clerical Error" Per Studio CEO (англ.). IGN (6 декабря 2022). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 5 февраля 2023 года.
  76. Миркин, Евгений Создатель The Callisto Protocol объяснил проблемный запуск игры на ПК: из-за спешки в релиз ушли не те файлы. 3DNews Daily Digital Digest (4 декабря 2022). Дата обращения: 4 декабря 2022. Архивировано 4 декабря 2022 года.
  77. Dinsdale, Ryan The Callisto Protocol's Steam Reviews Suffer Following Reports of Poor Performance (англ.). IGN (2 декабря 2022). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  78. Bergin, Lauren The Callisto Protocol’s player count just spiked by 220% in 24 hours (англ.). PCGamesN (1 февраля 2024). Дата обращения: 1 апреля 2024. Архивировано 1 апреля 2024 года.
  79. Кулешова, Екатерина Глен Скофилд обсудил провалившуюся The Callisto Protocol и идеи для сиквела. Игромания (6 августа 2024). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 6 августа 2024 года.
  80. Smith, Nat The Callisto Protocol review - stop me if you’ve heard this one before (англ.). PCGamesN (2 декабря 2022). Дата обращения: 7 августа 2024. Архивировано 3 мая 2024 года.
  81. Papadopoulos, John Here are the Worst Optimized PC Games of 2022 (англ.). DSO Gaming (24 декабря 2022). Дата обращения: 28 декабря 2022. Архивировано 28 декабря 2022 года.
  82. Егоров, Алексей Худшие, лучшие, главные: двадцать пять ключевых игр 2022 года. Канобу (30 декабря 2022). Дата обращения: 1 января 2023. Архивировано 1 января 2023 года.
  83. Макаров, Владимир Разочарование года: Overwatch 2, Ghostwire: Tokyo, The Callisto Protocol. «Игромания» (7 января 2023). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  84. Пилецкий, Борис The Callisto Protocol получила скандальное DLC. Обвалившийся рейтинг и юбилейный обзор в Steam. iXBT Games (15 марта 2023). Дата обращения: 18 мая 2023. Архивировано 18 мая 2023 года.
  85. Lyles, Taylor Callisto Protocol Publisher Confirms 32 Striking Distance Studios Layoffs to 'Realign Priorities' (англ.). IGN (2 августа 2023). Дата обращения: 8 августа 2023. Архивировано 7 августа 2023 года.
  86. Kerr, Chris Krafton CEO says The Callisto Protocol suffered because it lacked a 'gameplay edge' (англ.). Game Developer (20 сентября 2024). Дата обращения: 21 сентября 2024.
  87. Kaser, Rachel December 2022 NPD: Holiday sales boost otherwise slow year (амер. англ.). VentureBeat (18 января 2023). Дата обращения: 1 апреля 2024.
  88. Dring, Christopher Did you know a new Need for Speed came out last week? UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (5 декабря 2022). Дата обращения: 1 апреля 2024.
  89. Ivan, Tom Krafton stock takes a dip as Callisto Protocol launches to mid-70s reviews (англ.). Video Games Chronicle (2 декабря 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  90. Dring, Christopher God of War Ragnarok returns to No.1 as PS5 stock arrives UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (11 декабря 2022). Дата обращения: 15 декабря 2022. Архивировано 15 декабря 2022 года.
  91. Самитов, Антон СМИ: продажи The Callisto Protocol не оправдали ожиданий издателя — игра не окупила бюджет в 150 миллионов долларов. DTF (15 января 2023). Дата обращения: 15 января 2023. Архивировано 15 января 2023 года.
  92. Krafton's 200 billion-paid new game sluggish...securities companies lowering target stock prices (англ.). Yonhap News Agency (13 января 2023). Дата обращения: 20 января 2023. Архивировано 19 января 2023 года.
  93. Visual Effects Society 2023 Awards Nominations Announced (англ.). Variety (17 января 2023). Дата обращения: 1 апреля 2024.
  94. D.I.C.E. Awards By Video Game Details (англ.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 1 апреля 2024.