HUD (відеоігри)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
HUD є частиною графічного інтерфейсу користувача, яка дозволяє отримати різноманітну ігрову інформацію не викликаючи додаткові меню.[1] Свою назву отримала через схожість з технологією, яка була розроблена для сучасних військових літаків та дозволяє пілотові бачити важливу інформацію на лобовому склі.
- Кількість здоров'я/життів — класичний елемент хадів, який показує інформацію про стан здоров'я гравця, важливих персонажів та інколи босів. При отриманні гравцем пошкоджень, індикатор здоров'я може повідомляти про це не тільки цифрами, але й блиманням та зміною кольору. Такі ефекти часто використовуються на повний екран, тобто саме поле огляду змінює колір або позицію (наприклад, коли гравець отримує удар у ближньому бої).
- Зброя та кількість боєприпасів — майже всі ігри, в яких використовується зброя, показують гравцеві поточну зброю і кількість набоїв у ній, доступну для неї кількість та типи боєприпасів. Магічна зброя також може мати свій боєзапас, зазвичай у вигляді магічної енергії, кристалів або інших «магічних» юнітів.
- Рівень та досвід гравця — цей індикатор характерний для ігор жанру RPG, і дозволяє гравцеві побачити скільки досвіду у нього вже є, і скільки потрібно для здобуття наступного рівня.
- Прогрес — поточний рівень чи мапа, на якій знаходиться гравець, кількість очок/грошей, поточне завдання/квест, процент завершених завдань.
- Інвентар/Швидкий доступ — деякі ігри мають панель з доступними предметами, які гравець може швидко використати: наприклад, медичний набір чи захисний костюм.
- Спідометр — характерна деталь хаду відеоігор з транспортними засобами.
- ↑ Beal, Vangie (14 серпня 2007). What is HUD (Heads Up Display)?. Webopedia (амер.). Процитовано 10 березня 2023.
- Greg Wilson (2006). Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design. Gamasutra (Англійська) . Архів оригіналу за 18 липня 2013. Процитовано 28 грудня, 2011.
Для початку, що таке HUD? Це просто колекція постійних елементів на екрані, що повідомляють про статус гравця...