Tarsier Studios
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Форма власності | акціонерне товариство |
Організаційно-правова форма господарювання | Aktiebolag |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 2004 в Карлсгамні, Швеція |
Штаб-квартира | Мальме, Швеція |
Попередні назви | Team Tarsier (2004—2009) |
Ключові особи | Андреас Йонсон — генеральний директор Олівер Мерлев — операційний директор |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Співробітники | 77 (2022)[1] |
Холдингова компанія | Embracer Group (2019—теперішній час) |
Материнська компанія | Amplifier Game Invest (2019–теперішній час) |
tarsier.se(англ.) | |
Tarsier Studios AB — шведський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Мальме. Студія була заснована в 2004 році і відома своєю франшизою Little Nightmares. В грудні 2019 року шведський холдинговий гігант Embracer Group придбав Tarsier за $1.17 млн. Угода включала 65 співробітників студії та всю ІВ, за винятком Little Nightmares і The Stretchers[en], права на які залишили за собою їх відповідні власники.[2]
Дев'ять розробників, включно з Андреасом Джонссоном і Бйорном Сунессоном, заснували Tarsier Studios у 2004 році.[3] У 1990-х роках Джонссон був звичайним програмістом, але мав бажання перейти в відеоігрову індустрію. Завдяки тому, що багато шведських університетів почали пропонувати курси з розробки ігор, він вступив до університету Карлсгамна, де познайомився з майбутніми засновниками Tarsier Studios. Їх перша гра платформер Tio виграла конкурс геймдизайну організований ветеранами ігрової індустрії. Завдяки перемозі, команда отримала офісне приміщення для розробки.[4] Трохи пізніше бізнес-фонд Sparbanken i Karlshamn придбав значну частку акцій студії.[5][6] Розробники переробили Тіо в The City of Metronome і відвідали з нею E3 у 2005 році, щоб представити гру видавцям. Команда привернула увагу компаній, зокрема Sony Computer Entertainment, але зрештою ті не підписали жодної видавничої угоди. Деякий час Tarsier працювали фрілансерами, розробляючи прототипи своїх подальших проєктів, один з яких врешті зацікавив Sony. Так з'явилася їх перша видана гра-ремейк Rag Doll Kung Fu[en].[7] Це стало поштовхом до початку тривалого партнерства з Sony — Tarsier довгий час допомагали оригінальним розробникам Media Molecule[en] створювати дизайн, а пізніше і завантажувальний контент для їх франшизи LittleBigPlanet[en].[4] У липні 2010 року Tarsier підписали ексклюзивну угоду з Sony.[8]
За цей час команда зросла до 30 осіб і переїхала з Карлсгамна до Мальме.[4] Старий офіс було збережено для продовження фінансових операцій, тоді як новий офіс у Мальме сконцентрувався на розробці консольних ігор.[9] «Надамбітну гру», над якою Tarsier працювали для Sony, було призупинено, коли студії запропонували розробити LittleBigPlanet PS Vita[en].[4] У червні 2013 року компанія розділилась: частина співробітників на чолі з тепер колишнім генеральним директором Маттіасом Ніґреном перейшла в старий офіс в Карлсгамні, де заснували компанію The Station,[5] а команда Tarsier, що налічувала 40 осіб, залишилися в Мальме на чолі з новим директором Олою Голмдалєм.[9][10]
Наступним великим проєктом Tarsier став горор під робочою назвою «Hunger». Студія спочатку запропонувала проєкт Sony, але видавець не зацікавився цією грою, що відкрило для Tarsier співпрацю з Bandai Namco Entertainment, які інвестували в проєкт з наміром створити кілька ігор в даній франшизі. Про угоду було оголошено в серпні 2016 року і Hunger було перейменовано на Little Nightmares.[11] В той же час розробники випустили VR-гру Statik для Sony і розпочали роботу над The Stretchers[en] для Nintendo.
У грудні 2019 року студію придбали Embracer Group через свій оперативний підрозділ під керівництвом Goodbye Kansas Game Invest (пізніше відомі як Amplifier Game Invest) у рамках угоди на 99 млн крон, з яких 88 млн студія отримала готівкою та 11 млн у вигляді нещодавно випущених акцій класу B[en].[12][13] Приєднання до більшої компанії означало, що студія отримала краще фінансування та більше не потребувала пошуку зовнішніх видавців. Перехід також приніс із собою кадрові зміни — у 2020 році Tarsier найняла колишнього операційного директора Massive Entertainment Олівера Мерлева, а також директора з управління людським ресурсом Еріка Руделіуса. Станом на 2022 рік у компанії залишилося лише троє з дев'яти засновників.[14]
- ↑ Bailes, Jon (1 грудня 2022). Studio Profile: Tarsier Studios. Edge No. 379. Future Publishing. с. 94—97.
{{cite web}}
: Пропущений або порожній|url=
(довідка) - ↑ Batchelor, James (20 грудня 2019). Embracer Group acquires Little Nightmares dev Tarsier Studios for $10.5m. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Purchese, Robert (11 липня 2021). Whatever happened to City of Metronome, the missing game by Little Nightmares developer Tarsier?. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ а б в г Bailes, Jon (1 грудня 2022). Studio Profile: Tarsier Studios. Edge. No. 379. Future Publishing. с. 94—97.
{{cite web}}
: Пропущений або порожній|url=
(довідка) - ↑ а б Stark utveckling för spelbolag. netport.se. 23 вересня 2019. Архів оригіналу за 13 січня 2023. Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Två stiftelser med Sparbankspengar. swedbank.se. 2013. Архів оригіналу за 13 січня 2023. Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic for PlayStation 3 - GameFAQs. gamefaqs.gamespot.com. Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Cullen, Johnny (19 липня 2010). Tarsier Studios become first-party SCE developer. VG247. Архів оригіналу за 3 квітня 2019.
- ↑ а б Mattias Nygren leaves his CEO position at Tarsier Studios - NetPort Science Park. netport.se. 7 червня 2013. Архів оригіналу за 13 січня 2023. Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Jordan, Jon (6 червня 2013). Tarsier Studios diverges its outsourcing work; Ola Holmdah to lead Malmo office forwards. pocketgamer.biz. Процитовано 15 листопада 2023.
- ↑ Matulef, Jeffrey (11 серпня 2016). Bandai Namco picks up evocative horror game Hunger, rebrands it Little Nightmares. Eurogamer. Архів оригіналу за 18 серпня 2017. Процитовано 11 серпня 2016.
- ↑ Bailes, Jon (1 грудня 2022). Studio Profile: Tarsier Studios. Edge. № 379. Future Publishing. с. 94—97.
- ↑ Batchelor, James (20 грудня 2019). Embracer Group acquires Little Nightmares dev Tarsier Studios for $10.5m. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 4 грудня 2022. Процитовано 4 грудня 2022.
- ↑ Bailes, Jon (1 грудня 2022). Studio Profile: Tarsier Studios. Edge. № 379. Future Publishing. с. 94—97.
- ↑ RDKF Fists of Plastic >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 19 грудня 2016. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ LittleBigPlanet >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 21 квітня 2017. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ LittleBigPlanet 2 >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 4 листопада 2011. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ LittleBigPlanet PS Vita >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 19 грудня 2016. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ LittleBigPlanet 3 >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 24 жовтня 2016. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ Tearaway Unfolded >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 16 квітня 2018. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ Little Nightmares >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 17 квітня 2018. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ Statik >> Tarsier Studios - Having A Blast!. Tarsier Studios. Архів оригіналу за 29 квітня 2018. Процитовано 24 січня 2017.
- ↑ The Stretchers. Tarsier (амер.). 14 листопада 2019. Архів оригіналу за 10 грудня 2021. Процитовано 11 лютого 2021.
- ↑ Little Nightmares 2. Tarsier (амер.). 19 серпня 2019. Архів оригіналу за 8 жовтня 2021. Процитовано 11 лютого 2021.