Books by Jorge Ruiz Cantero
Esta guía práctica hace un recorrido exhaustivo y detallado por el proceso y las fases de la crea... more Esta guía práctica hace un recorrido exhaustivo y detallado por el proceso y las fases de la creación y edición del sonido y la composición musical. Encontrará pautas y consejos para ayudarle a elegir los dispositivos que se adapten mejor a sus necesidades, y conocerá las técnicas de síntesis de audio utilizadas en los programas de última generación. Los apartados dedicados a la mezcla, procesamiento con efectos, y editores de audio, completarán la formación práctica del lector. Incluye también cuestiones destinadas a la distribución y difusión de los proyectos musicales por diferentes medios.
Book Chapters by Jorge Ruiz Cantero
Música, Sonido y Silencio en el Audiovisual: El sonido documental, Feb 28, 2017
Los rasgos estéticos y narrativos que caracterizan a buena parte del cine comercial producido por... more Los rasgos estéticos y narrativos que caracterizan a buena parte del cine comercial producido por Hollywood en los últimos años, apuntan hacia una creciente hibridación y contagio entre géneros y relatos de distinta procedencia. El lenguaje visual del cómic, los ritmos internos de los videojuegos, o las convenciones de la animación tradicional, entre otros, confluyen para enriquecer el medio cinematográfico, dando lugar a formas de expresión audiovisual tan originales y complejas como, en la mayoría de los casos, dependientes funcionalmente de las imágenes de síntesis y el diseño ad hoc de músicas y efectos de sonido.
En el presente ensayo nos proponemos analizar cuál es el papel que juega la banda sonora en la configuración de estos nuevos discursos fílmicos contemporáneos, de naturaleza eminentemente ecléctica y heterogénea. Partiendo de los planteamientos de Rick Altman y Andrew Darley sobre la evolución del arte cinematográfico, reflexionaremos en primer lugar acerca de en qué grado el sonido para cine ha abandonado en nuestros días su labor primigenia de representación de una realidad preexistente, y las consecuencias de diversa índole que de ello se derivan. A continuación, trataremos de arrojar luz sobre las relaciones bidireccionales que se establecen entre el mundo del séptimo arte y el de los videojuegos, sus modos de trabajo, idiosincrasias particulares y puntos de encuentro. Finalmente, abordaremos el análisis sonoro de un caso de estudio paradigmático, el largometraje de Edgar Wright "Scott Pilgrim contra el mundo", con el objeto de elaborar una propuesta propia con las aportaciones estéticas y narrativas más interesantes e innovadoras de este filme en materia de diseño de sonido.
Nuevos modelos mediáticos. Diversidad, usuarios y ventanas, 2016
Resulta una práctica tan habitual, un acción automática que muchos hemos interiorizado, que ya ca... more Resulta una práctica tan habitual, un acción automática que muchos hemos interiorizado, que ya casi no le prestamos atención. La secuencia suele ser parecida a la que sigue: estamos viendo la televisión; se produce una pausa publicitaria; percibimos una subida clara del nivel del sonido en la emisión; agarramos el mando a distancia; accionamos el control de volumen para reducir, o quizás directamente enmudecer, el sonido. Con ello, buena parte del mensaje publicitario queda diluido, al tiempo que, como espectadores, nos enfrentamos a la incomodidad de tener que volver a ajustar el sonido al nivel inicial, una vez que los anuncios finalizan.
La situación, sin embargo, no puede circunscribirse únicamente a los bloques de anuncios. Los saltos en los volúmenes al permutar entre distintos canales, e incluso entre programas de una misma cadena sigue siendo, dentro de la oferta actual de la TDT a finales de 2015, claramente perceptible en muchos casos. En el contexto español actual, las teledifusoras continúan en un proceso de discusión y adaptación que, hasta el momento, ha impedido la plena aplicación de los estándares sobre normalización de la sonoridad que sí son comunes desde hace tiempo en los países de nuestro entorno. Sobre todo ello, sus causas, las implicaciones sobre los contenidos televisivos, y algunas perspectivas de evolución futuras, reflexionaremos en el presente artículo.
Papers by Jorge Ruiz Cantero
EU-topías, Vol. 1-2, 2011, 2011
Para el sonido cinematográfico, el período que recorre los últimos cuarenta años ha significado u... more Para el sonido cinematográfico, el período que recorre los últimos cuarenta años ha significado una etapa de avance continuado. Un progreso que se ha manifestado no solo a nivel técnico o estético, sino también en el creciente peso específico de la banda sonora dentro del proceso de diseño y producción de filmes en nuestros días. Este artículo analiza con detenimiento la influencia decisiva de las tecnologías Dolby en estas transformaciones, al tiempo que esboza algunas perspectivas futuras de evolución.
Diploma de Estudios Avanzados (DEA), Sep 10, 2010
Investigación de carácter exploratorio, que propone una aproximación a la problemática del sonido... more Investigación de carácter exploratorio, que propone una aproximación a la problemática del sonido cinematográfico desde una vertiente a la vez teórica y práctica. El ensayo toma como punto de partida el concepto del sonido como fenómeno de la naturaleza, para analizar posteriormente su lugar en la historia de las texnologías de representación, detenerse en la problemática de la banda sonora como parte constituyente del texto fílmico y, finalmente, analizar el contexto de recepción del filme, esto es, el espectador y las salas de exhibición.
Teaching Documents by Jorge Ruiz Cantero
Tirant lo Blanch, 2018
Durante las últimas décadas, el foco de los museos ha pasado de simplemente depositarios de las p... more Durante las últimas décadas, el foco de los museos ha pasado de simplemente depositarios de las piezas artísticas a convertirse en lugares de educación y entretenimiento para sus visitantes. La incorporación paulatina de la tecnología ha facilitado esta transformación, complementando las obras con información multimedia de diversa naturaleza: texto, imágenes, video, sonido, gráficos interactivos en 3D, etc.
Diploma de especialización profesional universitario en creación y desarrollo de contenidos interactivos, 2011
Teniendo el sonido como protagonista principal y casi único, nuestro objetivo a lo largo de las p... more Teniendo el sonido como protagonista principal y casi único, nuestro objetivo a lo largo de las páginas de “La edición y el diseño sonoro en proyectos multimedia” será guiar al lector en un acercamiento breve, pero no por ello menos completo, a la edición de audio desde dos ejes fundamentales: la sonorización de proyectos audiovisuales, es decir, la banda de sonido vinculada a la imagen, y el trabajo con sonido en aplicaciones musicales. Ambos campos, a pesar de tener aplicaciones distintas, comparten sin embargo una serie de conceptos, técnicas, y procedimientos bastante similares, que definen el papel del sonido en el universo del multimedia.
Book Reviews by Jorge Ruiz Cantero
Reseña de "The Audible Past", Jonathan Sterne, 2003
En el terreno de las ciencias sociales el sonido, quizá por su percibida fugacidad, ha quedado tr... more En el terreno de las ciencias sociales el sonido, quizá por su percibida fugacidad, ha quedado tradicionalmente relegado como objeto de estudio. Pero, ¿podríamos realmente hablar de la existencia de una cultura sonora diferenciada? Y, en caso afirmativo, ¿en qué contexto histórico se situarían sus orígenes y cuáles habrían sido su rasgos definitorios? Y, por último, ¿qué papel habría ejercido esta cultura sonora en la configuración y desarrollo de los modernos sistemas de comunicación de masas desde la modernidad?
Jonathan Sterne, profesor del Departamento de Comunicación y del Programa de Estudios Culturales de la Universidad de Pittsburg, se plantea estas cuestiones en las 450 páginas de que consta "The Audible Past. Cultural Origins of Sound Reproduction", una obra en la que trata de trazar una historia de la posibilidad misma de la reproducción del sonido. Posibilidad entendida como una búsqueda exhaustiva de las raíces, factores y condicionantes de todo tipo que gestaron la aparición de las tecnologías sonoras.
Blogs by Jorge Ruiz Cantero
soundsthetics es mi blog personal en castellano. En él he ido incluyendo artículos y reseñas sobr... more soundsthetics es mi blog personal en castellano. En él he ido incluyendo artículos y reseñas sobre sonido cinematográfico desde una perspectiva a la vez histórica, tecnológica y estética, muchos de ellos extraídos de mi trabajo para la obtención del DEA. Puedes visitarlo en http://soundsthetics.blogspot.com.es
soundsthetics is my personal blog in Spanish language. It includes articles and reviews about film and sound history, technologies and aesthetics, taken from my Advanced Studies Diploma paper. You can visit it at http://soundsthetics.blogspot.com.es
Uploads
Books by Jorge Ruiz Cantero
Book Chapters by Jorge Ruiz Cantero
En el presente ensayo nos proponemos analizar cuál es el papel que juega la banda sonora en la configuración de estos nuevos discursos fílmicos contemporáneos, de naturaleza eminentemente ecléctica y heterogénea. Partiendo de los planteamientos de Rick Altman y Andrew Darley sobre la evolución del arte cinematográfico, reflexionaremos en primer lugar acerca de en qué grado el sonido para cine ha abandonado en nuestros días su labor primigenia de representación de una realidad preexistente, y las consecuencias de diversa índole que de ello se derivan. A continuación, trataremos de arrojar luz sobre las relaciones bidireccionales que se establecen entre el mundo del séptimo arte y el de los videojuegos, sus modos de trabajo, idiosincrasias particulares y puntos de encuentro. Finalmente, abordaremos el análisis sonoro de un caso de estudio paradigmático, el largometraje de Edgar Wright "Scott Pilgrim contra el mundo", con el objeto de elaborar una propuesta propia con las aportaciones estéticas y narrativas más interesantes e innovadoras de este filme en materia de diseño de sonido.
La situación, sin embargo, no puede circunscribirse únicamente a los bloques de anuncios. Los saltos en los volúmenes al permutar entre distintos canales, e incluso entre programas de una misma cadena sigue siendo, dentro de la oferta actual de la TDT a finales de 2015, claramente perceptible en muchos casos. En el contexto español actual, las teledifusoras continúan en un proceso de discusión y adaptación que, hasta el momento, ha impedido la plena aplicación de los estándares sobre normalización de la sonoridad que sí son comunes desde hace tiempo en los países de nuestro entorno. Sobre todo ello, sus causas, las implicaciones sobre los contenidos televisivos, y algunas perspectivas de evolución futuras, reflexionaremos en el presente artículo.
Papers by Jorge Ruiz Cantero
Teaching Documents by Jorge Ruiz Cantero
Book Reviews by Jorge Ruiz Cantero
Jonathan Sterne, profesor del Departamento de Comunicación y del Programa de Estudios Culturales de la Universidad de Pittsburg, se plantea estas cuestiones en las 450 páginas de que consta "The Audible Past. Cultural Origins of Sound Reproduction", una obra en la que trata de trazar una historia de la posibilidad misma de la reproducción del sonido. Posibilidad entendida como una búsqueda exhaustiva de las raíces, factores y condicionantes de todo tipo que gestaron la aparición de las tecnologías sonoras.
Blogs by Jorge Ruiz Cantero
soundsthetics is my personal blog in Spanish language. It includes articles and reviews about film and sound history, technologies and aesthetics, taken from my Advanced Studies Diploma paper. You can visit it at http://soundsthetics.blogspot.com.es
En el presente ensayo nos proponemos analizar cuál es el papel que juega la banda sonora en la configuración de estos nuevos discursos fílmicos contemporáneos, de naturaleza eminentemente ecléctica y heterogénea. Partiendo de los planteamientos de Rick Altman y Andrew Darley sobre la evolución del arte cinematográfico, reflexionaremos en primer lugar acerca de en qué grado el sonido para cine ha abandonado en nuestros días su labor primigenia de representación de una realidad preexistente, y las consecuencias de diversa índole que de ello se derivan. A continuación, trataremos de arrojar luz sobre las relaciones bidireccionales que se establecen entre el mundo del séptimo arte y el de los videojuegos, sus modos de trabajo, idiosincrasias particulares y puntos de encuentro. Finalmente, abordaremos el análisis sonoro de un caso de estudio paradigmático, el largometraje de Edgar Wright "Scott Pilgrim contra el mundo", con el objeto de elaborar una propuesta propia con las aportaciones estéticas y narrativas más interesantes e innovadoras de este filme en materia de diseño de sonido.
La situación, sin embargo, no puede circunscribirse únicamente a los bloques de anuncios. Los saltos en los volúmenes al permutar entre distintos canales, e incluso entre programas de una misma cadena sigue siendo, dentro de la oferta actual de la TDT a finales de 2015, claramente perceptible en muchos casos. En el contexto español actual, las teledifusoras continúan en un proceso de discusión y adaptación que, hasta el momento, ha impedido la plena aplicación de los estándares sobre normalización de la sonoridad que sí son comunes desde hace tiempo en los países de nuestro entorno. Sobre todo ello, sus causas, las implicaciones sobre los contenidos televisivos, y algunas perspectivas de evolución futuras, reflexionaremos en el presente artículo.
Jonathan Sterne, profesor del Departamento de Comunicación y del Programa de Estudios Culturales de la Universidad de Pittsburg, se plantea estas cuestiones en las 450 páginas de que consta "The Audible Past. Cultural Origins of Sound Reproduction", una obra en la que trata de trazar una historia de la posibilidad misma de la reproducción del sonido. Posibilidad entendida como una búsqueda exhaustiva de las raíces, factores y condicionantes de todo tipo que gestaron la aparición de las tecnologías sonoras.
soundsthetics is my personal blog in Spanish language. It includes articles and reviews about film and sound history, technologies and aesthetics, taken from my Advanced Studies Diploma paper. You can visit it at http://soundsthetics.blogspot.com.es