A
Arquitectura de una red. Conjunto organizado de capas y protocolos que la red utiliza para producir sus comunicaciones entre nodos.
Auditoría del sistema. Es la configuración de registros y alarmas que nos advierten del estado del sistema en todo momento. De este modo, el sistema irá dejando registro de cuantos errores o acontecimientos ocurran en él.
Aplicaciones de misión crítica. Son aquellas que no pueden dejar de funcionar sin un gran impacto sobre la producción global de la empresa. Una aplicación de misión crítica no puede pararse.
Analizador de red o sniffer. Escuchador de la red que espía todo el tráfico que pasa por el segmento de red en que se instala con objeto de analizar lo que circula por la red.
B
Backbone. Segmento de red de alta velocidad que hace las funciones de nervio central de una red local. En cableado estructurado el backbone suele conectar los conmutadores de planta en un edificio, o distintos edificios en una red de campus. En general, debe tomarse por backbone un canal de alta velocidad que conecta otros elementos secundarios.
Blacklist o lista negra. Base de datos que contiene referencias a sitios web, direcciones o dominios de correo electrónico, direcciones IP, etc., desde los que se llevan a cabo acciones delictivas o que presentan problemas de seguridad como virus, correo spam, etc. Los administradores de red consultan estas blacklists para impedir conexiones a sus sistemas desde estas direcciones con objeto de protegerlos.
Bloque de datos. Conjunto de datos que posee una estructura interna perfectamente definida.
C
Cableado estructurado. Es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y demás dispositivos que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genérica en un edificio o campus. La instalación de estos elementos debe respetar los estándares previstos para que un despliegue de cableado se pueda calificar como de cableado estructurado.
Cable apantallado. Aquel que está protegido de las interferencias eléctricas externas por acción de un conductor eléctrico externo al cable, por ejemplo, una malla metálica. Esta malla también impide que el cable produzca interferencias en su entorno.
Capa o nivel. Cada una de las subdivisiones funcionales de una arquitectura de red.
Conector. También llamado interfaz físico, es un dispositivo que sirve para unir circuitos eléctricos.
Colisión de red. Es el fenómeno de interacción de dos señales que se produce cuando las tramas procedentes de dos equipos se vuelcan simultáneamente sobre el mismo canal en la misma banda de frecuencia.
Colisión, dominio de. Es la porción de la red en la que dos nodos pueden colisionar. Dos nodos de la red pertenecen al mismo dominio de colisión si sus tramas pueden interferir entre sí. Dominio de colisión es, por tanto, un subconjunto físico de la red en donde es posible que las tramas de red de un nodo puedan colisionar o interferir con las de otro, provocando la necesidad de retransmisiones y una pérdida del rendimiento de la red.
Conmutador inalámbrico. Dispositivo especial de la red, normalmente un switch de características avanzadas, que permite la gestión centralizada de todos los puntos de acceso de una instalación inalámbrica.
Cross-connect. Operación de interconexión mediante la cual en uno de los lados se sitúan las filas de pines de conexión semejantes a los jacks RJ45, mientras que en el lado opuesto se sitúan las equivalentes filas de conectores. Sobre estos conectores se enchufan los latiguillos que no son más que cables de conexión que actúan de puente entre dos elementos de conexión.
D
Datagrama. Tipo de paquete (nivel 3 de OSI) utilizado en servicios de comunicaciones sin conexión.
Despliegue. Conjunto de acciones que permiten la instalación progresiva de un sistema distribuido de sistemas y aplicaciones.
Dirección IP. Literal numérico formado por cuatro números enteros de ocho bits cada uno, separados por un punto, y que expresa la dirección de un nodo y que lo identifica unívocamente en el nivel 3.
Dirección MAC o dirección física. Dirección lógica de una interfaz de red en el nivel 2. Se compone de 12 cifras hexadecimales.
E
Estándar. Conjunto de reglas que regulan algún aspecto de una comunicación para que los productos de distintos fabricantes logren la interoperabilidad entre ellos. Los estándares se recogen en documentos que se hacen oficiales cuando una asociación de estándares internacionales lo aprueba.
Encaminamiento o enrutamiento. Técnica por la que se evalúan y deciden las rutas disponibles para transportar un paquete de datos desde su origen en una red hasta su destino en otra red distinta.
Encapsulación de protocolo. Encapsular un protocolo A dentro de otro B es ponerle cabeceras de protocolo B a cada paquete de datos del protocolo A. Como ejemplo, podríamos decir que el transporte ferroviario de coches consiste en encapsular según las normas ferroviarias el transporte habitual por carretera. Frecuentemente se utiliza el término tunneling o tunelización como sinónimo de encapsulación de un protocolo.
Escritorio. Suele utilizarse este término por el conjunto de aplicaciones clientes que puede ejecutar el usuario desde su ordenador cliente.
F
Falso positivo. Son las alarmas registradas en el sistema que proceden de situaciones que no son de riesgo, pero que por error son evaluadas por el sistema de alarmas como de cierto peligro.
Filtro, aplicado a una conexión. Consiste en la evaluación del tráfico de una conexión o de alguno de sus parámetros por comparación con un patrón de referencia que la permite o la impide. A este patrón se le denomina directiva del filtro.
G
GPL o Licencia Pública General GNU. Licencia creada por la Free Software Fundation orientada a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Es la licencia usada para las distribuciones de sistemas GNU/Linux.
H
Hacker. Neologismo que designa a la persona que está en la cúspide de conocimiento de una profesión informática. Los hackers no son piratas. Cuando un hacker roba información o asalta equipos o redes se convierte en un dañino cracker. Las leyes de los distintos países legislan como delito algunas de las actuaciones de crackers, que quedan penalizadas por la ley.
Host o nodo. Ordenador con capacidad de interactuar en red o capaz de alojar algún tipo de servicio de red. Por extensión, nodo en Telemática suele atribuirse a cualquier dispositivo activo conectado a una red. El término host suele asociarse a un nodo que aloja un servicio de red y que es proporcionado a los clientes a través de la red a la que se conecta, por ello, un host siempre es un nodo. Por ejemplo, son nodos las estaciones cliente, los servidores, los encaminadores, etc.
Hot spot. Punto de acceso público al que los clientes inalámbricos se pueden conectar bajo ciertas restricciones como el pago previo del servicio, aunque también puede ser gratuito. Es una instalación muy típica de lugares públicos como aeropuertos, recintos feriales, hoteles, etc.
I
Instalación en cascada. Se dice que un conjunto de dispositivos están instalados en cascada o de modo jerárquico cuando unos están conectados a los otros de modo que la salida de uno es la entrada de otro.
Interoperabilidad. Se dice que dos equipos son interoperables cuando construidos con distinta tecnología o perteneciendo a diferentes fabricantes son funcionalmente compatibles entre sí.
L
LAN (Local Area Network) o red de área local. Es una red geográficamente reducida con una baja tasa de error y comunicaciones de alta velocidad.
M
MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana.
Es una red geográficamente dispersa con una baja tasa de error y comunicaciones de media-alta velocidad, ampliamente utilizada para la distribución de TV, acceso a Internet y telefonía móvil.
N
Nivel de atenuación. Se mide en decibelios (dB) e indica una medida de las pérdidas de señal a lo largo del cable. Así, una pérdida de 10 dB indica que la energía de la señal transmitida es 10 veces menor a la salida que a la entrada, una pérdida de 20 dB supone que la energía de salida es un uno por ciento de la entrada, 30 dB implica un uno por mil de la entrada, etc.
O
Outsourcing o externalización. Las grandes empresas suelen tener un departamento especializado en el soporte de los usuarios, pero en las pequeñas compañías suele ser el departamento de informática el que se encarga también de proporcionar soporte a los usuarios de la red. Existe una tendencia actual a externalizar (así es como se llama en la jerga empresarial) el soporte a los usuarios contratando a otras empresas que lo hagan en su nombre: se trata de un nuevo servicio de outsourcing.
P
Paquete. Bloque de datos propio del nivel de red (nivel 3 de OSI).
Parche. Actualización que afecta a una parte de un sistema operativo y que corrige algún error, tapa algún agujero de seguridad, introduce alguna mejora o implementa una nueva funcionalidad.
Plug & Play o «enchufar y listo». Tecnología que han incorporado muchos fabricantes de dispositivos que facilitan la labor de configuración a los usuarios al conseguir que los parámetros necesarios se asignen de modo automático evitando colisiones entre los distintos dispositivos de hardware. Un ejemplo usual de dispositivo plug & play es el pendrive que se conecta al puerto USB de un PC.
Protocolo. Conjunto de reglas perfectamente organizadas que dos ordenadores deben seguir, y que por tanto comparten, para que puedan entenderse. Son reglas convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes en una comunicación, cuya misión es regular algún aspecto de esta.
Publicar una aplicación. El nombre técnico para asegurar la accesibilidad de las aplicaciones web es «publicar» la aplicación. Obviamente, antes de esta publicación se deberá proceder a la instalación de las aplicaciones y ficheros necesarios que den soporte a la aplicación web.
Punto de acceso inalámbrico o AP (Access Point). Es el dispositivo que centraliza las comunicaciones inalámbricas y que suele hacer de integrador entre la red cableada y la red inalámbrica.
R
RAEE o Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos. Son los aparatos eléctricos o electrónicos, o sus componentes, al final de su vida útil. Se considera un aparato eléctrico o electrónico todo aquel que para funcionar necesite corriente eléctrica o campos electromagnéticos, y se utiliza con una tensión nominal no superior a 1 000 voltios en corriente alterna y 1 500 voltios en corriente continua, además de los aparatos necesarios para generar, transmitir y medir tales corrientes y campos.
Red cableada. Aquella red en la que las transmisiones físicas de los mensajes de la red se realizan a través de medios guiados: cables metálicos o de fibra óptica.
Red cliente-servidor. Aquella en que los ordenadores de la red tienen una función específica como cliente o como servidor, pero no como ambos a la vez.
Red entre iguales (peer-to-peer) o p2p. Red en la que todos los nodos se comportan como clientes y servidores simultáneamente de modo que cualquier servicio es brindado a la red directamente al cliente que lo solicita sin necesidad de intermediarios.
Red inalámbrica. Red en la que las señales transmitidas que son ondas de radio utilizan el espacio vacío o atmosférico como medio de transmisión, sin que sean necesarios tendidos de cableado.
Red perimetral. Es la red formada por todos los nodos de una red que pueden mantener comunicaciones hacia la red interna y hacia la red externa, por lo que suelen estar situados en la frontera entre ambas redes. En la documentación técnica es frecuente referirse a las zonas desmilitarizadas como redes perimetrales o, de modo más simple, red de perímetro. Así, para expresar que un servidor está situado en una DMZ podremos decir que es un servidor del perímetro.
Roaming. Significa «itinerancia» y es la función de los sistemas inalámbricos formados por varias celdas por las que un cliente que se desplaza cambia de celda en celda, buscando la mejor cobertura, sin perder la conexión a la troncal de la red a la que se conectan todas las celdas.
RFC o Request For Comments. Conjunto de comentarios sobre Internet que comenzaron a publicarse en los albores de Internet (originalmente ARPANET) en 1969 y que recogen propuestas de estandarización de protocolos de red. Se pueden encontrar en www.ietf.org o en www.rfc-editor.org.
S
Samba. Implementación del protocolo de presentación SMB/ CIFS bajo licencia GNU para el acceso por red a los sistemas de ficheros de Microsoft Windows.
SAN. Red especializada en conectar virtualmente un conjunto de discos a los servidores que los utilizarán empleando tecnologías de alta velocidad y, frecuentemente, redundantes.
Segmento. Bloque de datos definido en el nivel de transporte (nivel 4 de OSI).
Servicio. En un sistema operativo, es una tarea que se está ejecutando en ese sistema sin necesidad de un terminal (decimos que corre en background o, en el mundo Linux, «que es un demonio») y que proporciona una utilidad determinada. Los clientes de ese servicio realizarán sus peticiones al servicio a través de los procedimientos de comunicación soportados por el sistema operativo.
Servidor proxy. Un servidor proxy de un servicio es un intermediario de red entre el cliente que solicita el servicio y el servidor que lo brinda. El cliente solicita el servicio al proxy quien a su vez gestiona la petición en su propio nombre al servidor de destino.
System crash. Fallo irrecuperable del sistema operativo provocado por un problema importante en el hardware o por un mal funcionamiento del software del sistema. En Windows, se puede detectar un system crash cuando aparece inesperadamente una pantalla azul llena de mensajes indescifrables que proporcionan alguna información sobre la causa del error a los ingenieros de sistemas. En el argot profesional a esta pantalla se la denomina BSOD (Blue Screen Of Death, Pantalla azul de la muerte) en Windows o Kernel panic en Linux.
T
Tasa de error. En una transmisión es la proporción entre los bits erróneos y los bits totales transmitidos. En la jerga profesional, cuando la tasa de error de una transmisión se dispara, se dice que la «línea tiene ruido».
Teleinformática o Telemática. Técnica que trata de la comunicación remota entre procesos. Para ello, debe ocuparse tanto de la interconectabilidad física, forma del conector, tipo de señal, parámetros eléctricos, etc., como de las especificaciones lógicas: protocolos de comunicación, detección y corrección de errores, etc.
Toma a tierra. En electricidad, es la conexión al nivel de referencia de cero voltios. Las instalaciones de edificios bien construidos incorporan un sistema de cableado subterráneo (picas de tierra) en contacto con el subsuelo del edificio que se toma como el nivel de cero voltios. Todos los dispositivos eléctricos o electrónicos de la instalación del edificio, entre ellos las mallas de los cables STP y las carcasas de los dispositivos de red y racks, deben estar conectados a estas picas de tierra.
Topología. Es la disposición física del sistema de cableado de una red que predispone el tipo de comunicaciones que se podrán operar en ella. Los tipos más básicos de topologías para redes locales son las estrellas, los anillos y las mallas.
Trama. Bloque de datos definido en el nivel de enlace de datos (nivel 2 de OSI). Cada trama se compone de un conjunto de campos entre los que se encuentran los campos de dirección física de origen y de destino de la trama. Cada trama también integra un campo que sirve para realizar el control de errores de la transmisión.
Transceptor o transceiver. Dispositivo con una entrada y una salida que altera la naturaleza de la señal de entrada y la pone en la salida manteniendo la información que transporta. Por ejemplo, podría entrar señal eléctrica y salir señal luminosa. Otro ejemplo de transceptor es un micrófono que recoge señales acústicas y las convierte en eléctricas. El transceptor inverso al micrófono sería el altavoz, que a partir de señales eléctricas genera a su salida señales acústicas.
U
U. Medida estandarizada de las bandejas de un rack o armario. Es la abreviatura de Rack Unit. Equivale a una altura en armario de 1,75 pulgadas (44,45 mm). En cada U se incluyen en las paredes del rack tres tornillos de fijación.
W
WAN (Wide Area Network) o red de área local extensa. Es una red geográficamente distribuida, con una alta tasa de error en sus comunicaciones y que permite enlaces remotos de moderada velocidad.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica. Red local que transmite mediante ondas de radio y ofrece dos ventajas sustanciales: no es necesario extender cableado por lugares en los que sería imposible o muy difícil y, por otra parte, admite la movilidad de los ordenadores de la red.
Vocabulario
Nombre del Libro 9-9