Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
Rekayasa Perangkat Lunak yang merupakan terjemahan dari terminologi Software Engineering, sedikit mengalami pergeseran makna di realita dunia industri, bisnis, pendidikan maupun kurikulum Teknologi Informasi (TI) di tanah air. Di industri, tester dan programmer sering salah kaprah menyandang gelar Software Engineer. SMK di Indonesia juga latah dengan membuka jurusan Rekayasa Perangkat Lunak, meskipun secara kurikulum hanya mengajari bahasa C atau Pascal (mungkin lebih pas disebut jurusan pemrograman komputer) ;) Tulisan ini berusaha menyegarkan kembali pemahaman kita tentang apa itu Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) berdasarkan kesepakatan, acuan, dan standard yang ada di dunia internasional. Sejarah munculnya Rekayasa Perangkat Lunak sebenarnya dilatarbelakangi oleh adanya krisis perangkat lunak (software crisis) di era tahun 1960-an. Krisis perangkat lunak merupakan akibat langsung dari lahirnya komputer generasi ke 3 yang canggih, ditandai dengan penggunaan Integrated Circuit (IC) untuk komputer. Performansi hardware yang meningkat, membuat adanya kebutuhan untuk memproduksi perangkat lunak yang lebih baik. Akibatnya perangkat lunak yang dihasilkan menjadi menjadi beberapa kali lebih besar dan kompleks. Pendekatan informal yang digunakan pada waktu itu dalam pengembangan perangkat lunak, menjadi tidak cukup efektif (secara cost, waktu dan kualitas). Biaya hardware mulai jatuh dan biaya perangkat lunak menjadi naik cepat. Karena itulah muncul pemikiran untuk menggunakan pendekatan engineering yang lebih pasti, efektif, standard dan terukur dalam pengembangan perangkat lunak. Dari berbagai literatur, kita dapat menyimpulkan bahwa Rekayasa Perangkat Lunak adalah: Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal requirement capturing (analisa kebutuhan pengguna), specification (menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna), desain, coding, testing sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan. Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
2022
Sistem informasi manajemen ialah sistem yang dirancang untuk menyediakan in-formasi untuk mendukung pengambilan keputusan tentang kegiatan manajemen (perencanaan, pemrosesan, pengorganisasian, dan pengelolaan) dalam suatu organ-isasi. Sistem informasi manajemen sangat bergantung pada komponen sistem in-formasi untuk memenuhi kebutuhannya. Oleh karenanya, diperlukan pemahaman mengenai komponen-komponen sistem informasi manajemen, terutama perangkat keras. Hardware adalah perangkat yang dapat langsung ditampilkan dan digunakan untuk mengumpulkan, menginput, mengolah, menyimpan dan mempublikasikan data dalam bentuk pengolahan data. Perangkat keras memiliki sejumlah komponen yang dipisahkan sesuai dengan fungsinya.
2021
Pertumbuhan era yang terus tumbuh serta terbentuknya persaingan global menuntut tiap orang buatmempunyai kreativitas serta semangat yang besar buat menggerakkan roda kehidupan ialahpemanfaatan teknologi data semacam multimedia. Salah satu teknologi yang sangat maju merupakan pc. Pada awal mulanya, guna pc sangat berbeda dengan pc dikala ini. Pada awal mulanya, guna pcsangat berbeda dengan pc dikala ini. Pc diawali selaku mesin berdimensi ruangan, yang bisamenuntaskan tugas- tugas simpel, semacam aritmatika, dengan sangat kilat. Sebagian besarrangkaian terdiri dari tabung vakum seukuran bola lampu kecil. Transistor serta chip pada wafersilikon mengambil alih komponen elektronik tabung vakum, sehingga kurangi bayaran penciptaan,yang menimbulkan kenaikan permintaan buat pc. Sebab dimensi raga komponen ini terus menurun, kecepatan pemrosesan pc terus bertambah.Kecepatan elektron yang bergerak dalam rangkaian merupakan konstan, kurangi dimensi sirkuit pcjadi separuh dari dimensi aslinya,...
Seperti yang kita lihat di Bab 1, jaringan dibangun dari dua kelas blok bangunan perangkat keras: node dan tautan. Pernyataan ini sama benarnya untuk jaringan yang paling sederhana — satu di mana satu tautan titik-ke-titik menghubungkan sepasang simpul — seperti halnya untuk internet di seluruh dunia. Bagian ini memberikan gambaran singkat tentang apa yang kami maksud dengan simpul dan tautan dan, dengan demikian, mendefinisikan teknologi dasar yang akan kami asumsikan sepanjang sisa buku ini. 2.1.1 Node Node sering komputer tujuan umum, seperti workstation desktop, multiprosesor, atau PC. Untuk tujuan kita, mari kita asumsikan itu mesin kelas workstation. Workstation ini dapat berfungsi sebagai host dimana pengguna menjalankan program aplikasi, mungkin digunakan di dalam jaringan sebagai saklar yang meneruskan pesan dari satu tautan ke yang lain, atau mungkin dikonfigurasi sebagai router yang meneruskan paket internet dari satu jaringan ke jaringan lain.. Dalam beberapa kasus, node jaringan — biasanya switch atau router di dalam jaringan, bukan host — diimplementasikan oleh perangkat keras tujuan khusus. Hal ini biasanya dilakukan untuk alasan kinerja dan biaya: Umumnya mungkin untuk membuat perangkat keras kustom yang menjalankan fungsi tertentu lebih cepat dan lebih murah daripada prosesor tujuan umum dapat melakukannya. Ketika ini terjadi, pertama-tama kita akan menjelaskan fungsi dasar yang dilakukan oleh node seolah-olah fungsi ini sedang diimplementasikan dalam perangkat lunak pada workstation tujuan umum, dan kemudian menjelaskan mengapa dan bagaimana fungsi ini mungkin dapat diterapkan oleh perangkat keras khusus. Meskipun kita bisa berhenti di situ, berguna untuk mengetahui sedikit tentang seperti apa tampilan workstation di bagian dalam. Informasi ini menjadi sangat penting ketika kita menjadi prihatin tentang seberapa baik kinerja jaringan.Gambar 2.1 memberikan diagram blok sederhana dari mesin kelas workstation yang kita asumsikan di seluruh buku ini. Dua aspek komponen memori penting untuk diperhatikan. Pertama, memori pada mesin yang diberikan terbatas. Mungkin 64 MB atau mungkin 1 GB, tetapi itu tidak terbatas. Sebagaimana ditunjukkan dalam Bagian 1.2.2, ini penting karena memori ternyata salah satu dari dua sumber daya yang langka dalam jaringan (yang lain adalah bandwidth tautan) yang harus dikelola dengan hati-hati jika kita ingin menyediakan kapasitas jaringan yang cukup banyak untuk setiap pengguna. Memori adalah sumber daya yang langka karena, pada setiap node yang meneruskan paket, paket-paket itu harus di-buffer dalam memori sambil menunggu giliran untuk ditransmisikan melalui link keluar.
Sprawozdania Archeologiczne , 2023
Incertidumbre y ambigüedad en las relaciones amerindias, 2024
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research), 2023
Vittor Carpaccio, Gentile Bellini e gli altri. Venezia, luoghi, prospettive tra realtà e invenzione, 2024
Acta Biotheoretica, 2011
ChemInform, 1990
VNU JOURNAL OF ECONOMICS AND BUSINESS
Estudos Kantianos [EK], 2018
Revista interdisciplinar em saúde
Environmental Research, 2020
Toruńskie Studia Bibliologiczne, 2017