Reencuentro
Universidad Autónoma Metropolitana - Xochimilco
cuaree@correo.xoc.uam.mx
ISSN (Versión impresa): 0188-168X
MÉXICO
2008
Ángel Torres Velandia / Jorge Joel Reyes Méndez
LOS INVESTIGADORES Y LOS COLABORATORIOS VIRTUALES EXPERIENCIA
DE PROFESORES INVESTIGADORES DE LA UAM-X Y DE LA UNAM, EN MÉXICO
Reencuentro, marzo, número 051
Universidad Autónoma Metropolitana - Xochimilco
Distrito Federal, México
pp. 77-82
Red de Revistas Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal
Universidad Autónoma del Estado de México
http://redalyc.uaemex.mx
Los investigadores
y los colaboratorios virtuales
Experiencia de profesores investigadores
de la uam-x y de la unam, en México
Ángel Torres Velandia*
Jorge Joel Reyes Méndez**
Universidad Autónoma del Estado de Morelos, México.
Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, México.
* Investigador de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos.
Correo electrónico: toruiz@servidor.unam.mx; angelt@uaem.mx
**Profesor-investigador de la uam, Unidad Xochimilco.
Correo electrónico:joelr@correo.xoc.uam.mx
Resumen
Este artículo presenta una reflexión, basada en experiencias, sobre una de las aplicaciones más importantes de
las Tecnologías de la Información y de Comunicación (tic) al campo de la investigación en entornos no presenciales, como
es el caso de los colaboratorios virtuales y su empleo en acciones de investigación y docencia en las universidades. Para la
unesco, la producción de conocimientos en red abre nuevas posibilidades para la creación de sistemas muy potentes de
gestión del conocimiento, tanto en los organismos científicos como en los gubernamentales. En este trabajo se abordan los
antecedentes y la importancia de los Colaboratorios Virtuales (cv) algunas de sus aplicaciones desarrolladas en las áreas de
las ciencias físicas y humanísticas, y la experiencia conjunta que llevada a cabo entre grupos de profesores investigadores de
la uam-x y la unam, en México.
Palabras clave
Colaboratorios virtuales
Investigación en red
Experiencias teleinformáticas
Abstract
The purpose of this article is to report experiences relating to one of the most important applications of Information and
Communication Technologies (ict) to non-presencial research, namely virtual collaboration and its use in research
and teaching in universities. unesco has stated that the production of knowledge in networks opens up new possibilities
for the creation of powerful management and knowledge systems both in scientific and government institutions.
This article describes the background and importance of Virtual Collaboration (vc), and some of its applications
to science and social sciences. To conclude, a joint experience in this area between groups of researchers at
the Mexican universities uam-x and unam is recounted.
Keywords:
Virtual collaboration
Research in networks
Computer networking experiences
Introducción
En el contexto de la sociedad de la información se han
creado nuevos estilos de organizaciones que no se ajustan
a la lógica de la concentración de los espacios y polos de
decisión convencionales. Los adelantos en las comunicaciones electrónicas de alta velocidad están revolucionando
las transacciones comerciales, el flujo de la información, e
incluso, han posibilitado el surgimiento de nuevos tipos de
empleo. De un modo similar han influido en la actividad
científica y tecnológica que está experimentando cambios
fundamentales y, en algunos casos, han sido la fuente de
profundas transformaciones en los espacios universitarios.
Circunstancias que demandan la reingeniería de los espacios
de reflexión y de los dispositivos de investigación.
Para la unesco (2005 a.), el incremento de las relaciones
horizontales trasciende a menudo las fronteras sociales y
nacionales a la vez que suplanta la verticalidad de las jerarquías tradicionales. La creación de conocimientos en red y la
aceleración del tratamiento de la información abren nuevas
posibilidades para la elaboración de sistemas muy potentes
de gestión del conocimiento, tanto en los organismos científicos o gubernamentales como en las empresas grandes o
pequeñas.
Los entornos de objetos virtuales, modificables y accesibles, facilitan el trabajo colectivo y la adquisición de conocimientos en común. Con el desarrollo de Internet las
capacidades de comunicación y las competencias cognitivas
se desarrollan al unísono y ponen de manifiesto que los individuos, al no ser receptores pasivos, pueden crear con toda
autonomía comunidades virtuales, cuyo ejemplo más visible
son los Colaboratorios Virtuales (cv). Este artículo tiene
como objetivo ofrecer a los lectores una reflexión sobre lo que
son los cv, sus antecedentes y su importancia, así como sus
estilos de desarrollo en México, principalmente. Asimismo,
se analiza un caso relevante de trabajo colaborativo virtual
entre grupos de investigadores de la uam-x y de la unam que
utilizan la Plataforma ACollab.
Antecedentes de los CV
El advenimiento de las comunicaciones digitales y los costos
decrecientes de los servicios fijos han posibilitado el rápido
desarrollo de los Laboratorios Virtuales (lv), que permiten
tratar cuestiones de investigación de vanguardia con mayor
eficacia y menor movimiento de personal que los requeridos
anteriormente, según sostienen los científicos participantes
en la reunión de expertos sobre lv (Vary, 2000 a.).
En la Conferencia Mundial de la Ciencia, celebrada
en Budapest en julio de 1999, se expuso que los establecimientos de investigación y enseñanza deben tomar en cuenta
las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic),
evaluar sus repercusiones y promover su utilización, en
especial, mediante el establecimiento de entornos virtuales
de investigación y enseñanza (Vary, 2000 b.). Sin embargo,
la cuestión no es tan fácil como parece; si bien este tipo de
establecimientos brinda múltiples oportunidades también se
requiere analizar los problemas que entraña la creación de
los lv de apoyo a la investigación en cooperación; es decir,
se deben considerar las limitaciones y las carencias tanto de
los especialistas como las de la misma indagación en los
países en desarrollo.
Para el ingeniero informático William Wolf, creador
del término colaboratorio en 1989, en el concepto de lv está
implícito la noción de colaboratorio y define a éste como “un
centro sin paredes, en el que los usuarios pueden efectuar
sus investigaciones independientemente de su situación
geográfica, interactuando con sus colegas, accediendo a los
instrumentos, intercambiando datos y recursos informáticos,
y consultando información en bibliotecas numéricas”.
Los expertos del grupo de trabajo sobre lv prefirieron
desde una perspectiva amplia definirlo como “un espacio
electrónico de trabajo concebido para la colaboración y la
experimentación a distancia con el objeto de investigar o
realizar otras actividades creativas, elaborar y difundir resultados mediante tecnologías experimentadas de información
y comunicación”. Este mismo grupo precisa que un lv es
diferente de un laboratorio verdadero o de un laboratorio
tradicional. No se considera que el lv vaya a suplantar a los
verdaderos laboratorios o competir con ellos. Por el contrario,
los lv constituyen una posible extensión de los verdaderos
laboratorios y abren nuevas perspectivas que no se podrían
explorar completamente, dentro de un verdadero laboratorio,
a un costo asequible.
Por su parte, la unesco, cinco años después de la
reunión de expertos sobre lv en Estados Unidos, retoma
las ideas de este grupo y expresa que la coordinación entre
múltiples equipos dispersos en el espacio se designa con
el nombre de colaboratorio. Compuesto por los términos
colaboración y laboratorio este vocablo connota “el conjunto
de técnicas, instrumentos y equipamientos que permiten a
científicos e ingenieros trabajar con centros y colegas situados
a distancia y que anteriormente se dificultaban las actividades
conjuntas. Se trata de una auténtica revolución en la concepción misma de trabajo científico” (unesco, 2005, p. 54).
Wolf, W., “The national collaboratory —A white paper”. En Towards a National
Collaboratory: Report of an Invitational Wokshop. Dir. Publ. J. Lederberg y Uncapher,
K. usa, Universidad Rockefeller, 1989.
Vary, James, op. cit. , p. 3.
unesco, (2005), op. cit., p. 54.
ACollab y ATutor son dos plataformas complementarias de software libre diseñadas
por la Universidad de Toronto, Canadá, para el trabajo en grupos colaborativos y
para realizar cursos en red.
78n.........................................Marzo 2008
E igual que los expertos mencionados,
este organismo concluye que su optimismo no es absoluto pues si bien la
revolución de las redes electrónicas y de
los lv ofrece muy buenas posibilidades
tecnológicas, resultarán decepcionantes
para muchos países si no los integran
en políticas y estrategias de desarrollo
científico y tecnológico a largo plazo.
Es pertinente precisar que en los
enfoques conceptuales de cv ya mencionados se encuentran algunos elementos
comunes y otros diferenciados. Se coincide en la necesidad de contar con
infraestructura tecnológica sui géneris,
con actores especializados como ingenieros e investigadores, con mecanismos de
tele-investigación, con facilidades para
el desarrollo de actividades conjuntas,
más allá de espacios y tiempos fijos.
Para los expertos participantes en la
reunión sobre lv éstos constituyen una
posibilidad de investigación que no se
podría obtener en un laboratorio convencional y a costos más reducidos. A su
vez, para la unesco los cv representan
una verdadera revolución para el trabajo
científico. Y una y otra instancia acotan
las posibles dificultades y limitaciones
para su operación y advierten lo que
es preciso prever en la formulación de
nuevos proyectos ad hoc.
Importancia de
los colaboratorios
virtuales
La función de las tic es fundamental
en la creación de redes colaborativas
que permitan transmitir a distancia
muchos más conocimientos que cualquiera otra forma de transferencia de
conocimientos codificados. Las redes de
cooperación internacional, al disociar
la movilidad de los individuos de los
conocimientos pueden ser, por ejemplo,
una respuesta, parcial pero duradera,
al problema de la fuga de cerebros. El
efecto creado por las redes electrónicas
en las redes científicas tradicionales ha
provocado una transformación considerable del laboratorio, centro por
excelencia de la investigación científica.
Esta importante mutación, según la
unesco (2005) está destinada a cobrar
un mayor auge en el futuro.
Más aun, este organismo está convencido que la capacidad para formar
redes o centros de investigación colectivos —agrupando a diversos asociados
que trabajan en sitios a veces muy
distantes— constituye un medio para
crear una nueva dinámica en un sistema
de investigación. Los protagonistas de
la investigación están llamados cada
vez más a trabajar en redes con equipos
de diferentes instituciones, en el marco
de proyectos o programas comunes que
suelen agrupar a universitarios e industriales. Si bien las recomendaciones de
la unesco son correctas en la práctica se
encuentran dificultades para encontrar
fuentes de financiamiento y políticas
públicas al respecto.
Aplicaciones del
concepto de cv
En México, las Instituciones de Educación Superior (ies) han utilizado de
distinto modo el concepto de colaboratorio virtual. Unas lo han flexibilizado y
otras lo aplican en su versión original.
Las primeras lo designan como un
punto de encuentro abierto a académicos, investigadores, estudiantes y
público en general interesado en la
conformación de espacios flexibles y
participativos de aprendizaje en redes,
que bien se pueden denominar como
de tipo blando. Las segundas utilizan
tecnología de punta en la construcción
de macro-colaboratorios virtuales en
red, dentro del enfoque propuesto por
la unesco.
Los cv de tipo blando ya no son
lugares reservado a ingenieros e investigadores solamente. Cualquiera que
esté interesado puede aportar sus conocimientos, experiencia o puntos de
vista, lo que interesa es la construcción
Ídem, p. 120.
Ibidem, p. 132.
de mapas de conocimiento colectivo en
permanente desarrollo. En este sentido,
un colaboratorio virtual es la más fiel
representación de la tecnología social
con la cual el conocimiento humano
potencia sus capacidades hasta multiplicarse de manera ilimitada al expandirse
a través de las tecnologías digitales de
interacción.
En este enfoque un cv es la forma
más apropiada de aprovechar las tecnologías interactivas para generar y
compartir el conocimiento sin las restricciones geográficas y temporales,
puesto que la posibilidad de dar o recibir datos, información y conocimiento es permanente, a cualquier hora y
desde cualquier lugar, basta que exista
conexión a la red. Más aún, constituyen una oportunidad de intercambio
formal e informal de conocimiento.
La única norma del cv es comprender
la ‘regla de la reciprocidad’ en la que se
puede utilizar cuantas veces se quiera
la información de estos colaboratorios
siempre y cuando no se haga un uso
comercial de ella y se cite al autor de los
contenidos. Una norma de reciprocidad
significa dar y recibir, es decir, contribuir con contenidos e información de
utilidad que pueda enriquecer el acervo
de materiales de los colaboratorios.
Por otra parte, los creadores de
colaboratorios comparten plenamente
la filosofía del software libre (open
source) y la inter-creatividad. Esperan
que un cv de cooperación y aprendizaje
sea una herramienta en continuo desarrollo, que resulte de plena utilidad para
todos los que la quieran utilizar. Como
casos específicos que se pretende ubicar
dentro de este enfoque se menciona, a
modo de ejemplo, los lv de la Facultad
Latinoamericana de Ciencias Sociales
(flacso), sede México, en los que se
integran como mecanismos de interacción herramientas de comunicación
multicanal como blog, wiki, conferencias vía ip. Además, un buzón
digital en el que se pueden enviar
artículos acordes a los temas de
investigación, cátedras y seminarios
Reencuentro 51.....................................n79
de esta aplicación Web. La infraestructura tecnológica básica que utiliza
esta federación es de las más amigables,
con una arquitectura de plataforma
electrónica digital diseñada pensando
en ofrecer diversos espacios de interacción para la comunicación entre los
creadores y los usuarios así como de
estos últimos entre sí.
De manera similar se menciona,
el Laboratorio Avanzado de Producción
Interactiva en Multimedios: tv Digital
e Internet (labitv), Proyecto desarrollado por la Escola do Futuro, de la
Universidad de Sao Paulo-Brasil, con
el objeto de investigar, desarrollar,
producir e implantar formatos, interfases y soluciones relacionados con los
problemas y las oportunidades de los
involucrados en el uso de la televisión
digital interactiva, con énfasis en el
concepto de convergencia de medios
aplicados a la educación. Especial
mención merece el Laboratorio Virtual
Didáctico, —iniciativa conjunta de
varias instancias universitarias—, para
generar recursos multimedia y diversos
tipos de simulaciones con la finalidad
de fomentar la enseñanza de la física
y química, principalmente, entre los
alumnos de enseñanza media del Brasil.
Desde la perspectiva del enfoque duro
de los cv, en México se ha comenzado
a avanzar. A modo de ejemplo, se menciona a continuación algunos casos.
1. La Corporación Universitaria para
el Desarrollo de Internet (cudi-Internet 2). Esta es una asociación civil de
carácter privado, sin fines de lucro,
integrada por las universidades del
país. Está manejando aplicaciones
en materias como Educación a Distancia, Bibliotecas Digitales, Telecomunicaciones Avanzadas, Salud,
Telemedicina, Investigaciones Genéticas y Biológicas, Física de Alta
Cfr.: http://www.flacso.edu.mx/colaboratorio/HTMLS/zona_interaccion.html
Cfr. http://www.comminit.com/la/descripciones/
lapdsbrasil/descripciones-2851.html
Cfr. http://www.labvirt.futuro.usp.br/indice.asp
80n.........................................Marzo 2008
Fotografía: Carmen Toledo
Energía, Realidad Virtual, Astronomía, Ciencias de la Tierra, Redes de
Supercómputo, Robótica y Colaboratorios. Las universidades y centros
de investigación mexicanos están
llevando a cabo actividades en estas
ramas en colaboración con instituciones avanzadas de todo el mundo.10
En varias universidades se ha echa-do
a andar aplicaciones de supercómputo
distribuido que pueden ejecutarse en
un conjunto de supercomputadoras,
sumando así sus recursos, con el fin de
poder resolver problemas cuyo tamaño
hace imposible su solución en una sola
máquina. Se menciona un caso, entre
otros. El Departamento de Física de
Altas Energías del Instituto de Ciencias
Nucleares de la unam realizó —mayo
de 2005—, un seminario para exponer
los avances del proyecto de la construcción de aplicaciones de Supercómputo
para la interacción entre grupos de
interés temático que derive en “Colaboratorios” para la simulación y análisis
de experimentos que requieren de un
elevado poder de computo. Para ello se
diseñaron portales de “telepresencia” en
los citados Colaboratorios.11
2. Laboratorios Virtuales y Remotos en
el Instituto Tecnológico de Estudios
Superiores de Monterrey (itesm). El
proyecto de Laboratorios Virtuales
Cfr. http://www.cudi.edu.mx/
Cfr. http://www.nucleares.unam.mx/~alberto/seminarios.html
10
11
y Remotos que se realizan en este
Instituto tiene el objetivo de generar
las metodologías y herramientas de
apoyo a la docencia y la investigación.
Su concepto de laboratorio virtual
es similar a los ya mencionadas. Se
trata de la infraestructura, la metodología y las herramientas especiales
distribuidas en diferentes partes que
permitan a estudiantes e investigadores trabajar en proyectos e investigaciones que les sean comunes.
El objetivo de este proyecto de laboratorios virtuales es, básicamente,
la generación de técnicas, métodos y
herramientas para la creación de todo
lo que implica un laboratorio virtual,
dividido en dos tipos: aquellos que son
de características tradicionales, y los que
poseen una versión animada tridimensional que funciona generalmente en los
laboratorios, operados y controlados a
distancia en Internet, según lo expresa
Rudomin (1999)12. Es así como El
Tecnológico de Monterrey estableció
un laboratorio virtual en colaboración
con la Corporación Universitaria para
el Desarrollo Avanzado de Internet
que existe en eu , compatible con
los proyectos que se realizan. Es un
proyecto heterogéneo, ya que tiene el
propósito de permitir a un grupo de
investigadores localizados
Cfr. Rudomin, Isaac, “Laboratorios Virtuales y
Remotos en el itesm”, en:
http://internet2.dgsca.unam.mx/seminario_nov99/
ponencias/colaboratorios/labITESM/RUDOMINIsaac.html
12
en diferentes partes del mundo trabajar juntos en proyectos
comunes.13
Es interesante advertir que en esta experiecia del itesm,
en el laboratorio virtual diseñado, se permite el acceso a
instrumentos científicos conectados a la red, como observatorios, máquinas para medicina nuclear, etc., pero sus servicios
se catalogan como de alto costo y, por lo mismo, viable,
principalmente, para este tipo instituciones de carácter privado. Se presenta a continuación una experiencia diferente,
a cargo de investigadores de universidades públicas, no para
contrastar con los casos anteriores sino para demostrar lo
que se puede llevar a cabo con plataformas electrónicas de
código libre y sin el empleo de costosos recursos; bien puede
servir de modelo, como colaboratorio virtual, para el trabajo
cooperativo con otras ies, a nivel nacional e internacional.
Una experiencia relevante en Mé-xico: grupos de profesores de la uam-x y de la unam, en México
El proyecto de investigación Fomento a la Enseñanza de
la Bioquímica en México14 depende del Programa de Apoyo a
Proyectos para la Innovación y Mejoramiento de la Enseñanza
(papime-unam). Se organizó con docentes de Bioquímica de
diferentes universidades de la República Mexicana quienes
planearon y desarrollaron sus actividades docentes como una
práctica de investigación educativa; para ello cada profesor
o grupo de profesores hizo un protocolo que contemplaba
el enfoque y la metodología de trabajo que se emplearían
desde el inicio del proyecto hasta el término del mismo. Se
inició en marzo de 2005, y fue ratificado en marzo de 2007,
por dos años más. Realizó su primera reunión académica en
agosto de 2005 y la segunda en el siguiente año.
El proyecto tiene como objetivo general que los estudiantes de Bioquímica que pertenecen a las escuelas y
facultades participantes en el proyecto, cursando carreras en
el campo biológico y de la salud, obtengan un aprendizaje
significativo de la materia y detecten el papel de su profesor
en el proceso. Como objetivos particulares se pretende que los
profesores de Bioquímica transformen su actividad docente,
en un ejercicio de investigación educativa y mediante el establecimiento de una comunidad virtual nacional de profesores
de bioquímica, propicien el intercambio de experiencias de
aprendizaje significativo y compartan los resultados en foros
nacionales e internacionales así como las publicaciones en
revistas especializadas.
El plan incluye el apoyo a los profesores con material
didáctico, diferentes estrategias de enseñanza-aprendizaje,
contenidos, organización de su curso, sistemas de evaluación,
etc., a fin de incrementar y mantener un nivel adecuado de la
enseñanza de la Bioquímica. Asimismo, los profesores partici-
pantes mantienen contacto constante entre ellos utilizando la plataforma de colaboración en línea ACollab15 para
intercambiar bibliografía, materiales de apoyo, material
didáctico, programas, organización de cursos, estrategias de
enseñanza-aprendizaje, sistemas de evaluación, etc., a fin de
incrementar y mantener un nivel adecuado de calidad en la
enseñanza de la Bioquímica.
Para operar el proyecto se cuenta con plataformas
creadas con el objeto de llevar a cabo el control de los usuarios
y de los cursos, sirven de instrumento de comunicación entre
estudiantes y profesores dentro del ámbito de la educación
con calidad. La mayoría de las empresas e instituciones optan
por plataformas privadas y cerradas por las cuales deben
pagar altas sumas de dinero. Esto ocurre porque las plataformas cerradas son mejores que las plataformas gpl (General
Public License) en términos técnicos (mayor adaptación e
integridad) y cumplen generalmente mejores estándares. Es
difícil encontrar una plataforma gpl que se ajuste a múltiples
requerimientos y necesidades, que sí contemplan las plataformas cerradas; sin embargo, se encuentran disponibles en
el mercado aquellas gpl que en cierta medida se aproximan
a las necesidades expresadas por los usuarios.
Las plataformas de código abierto (Open Source),
permiten un desarrollo y crecimiento de los grupos colaborativos con el objetivo específico de mejorar la calidad de la
educación. Una plataforma colaborativa es tal en la medida
en que presenta una mezcla de recursos, interactividad,
soporte y actividades de aprendizaje de manera estructurada,
permite el intercambio de información y está orientada a
la colaboración.
Los profesores participantes en el proyecto, además de
compartir sus experiencias docentes y los resultados de sus
investigaciones a través de la plataforma de manera virtual,
organizan encuentros presenciales una vez al año en las
Reuniones Académicas de socialización de experiencias, tal
como se planteó en los objetivos. En la actualidad se cuenta
con 17 protocolos y 42 profesores e investigadores provenientes de diferentes espacios educativos repartidos en toda
la República. Existen memorias electrónicas de los eventos
académicos en las que se describen las diferentes estrategias
que se han probado mediante el empleo materiales en cd,
Web y audiovisuales elaborados por los diversos grupos de
profesores. Asimismo, se registran algunos resultados de la
aplicación de una variedad de materiales y aproximaciones
metodológicas innovadoras que han redundado en mejores
calificaciones por parte de los estudiantes.
El resultado del intercambio en línea de materiales y
de avances de las investigaciones educativas a través de cv
ACollab es una plataforma de software libre alojada en el sitio educativo Web
Redes de Educación Virtual http://reduvirtual.cbs.xoc.mx de la dcbs de la uam-x.
Dicho proyecto fue Coordinado desde su fundación por el profesor investigador
Ángel Torres Velandia y Asesorado por el Mtro. Joel Reyes Méndez.
15
Ídem.
14
La Responsable del Proyecto es la Dra. Yolanda Saldaña Balmori, de la Facultad
de Medicina de la unam.
13
Reencuentro 51.....................................n81
ha evidenciado que cuando el profesor modifica las herramientas didácticas los estudiantes pueden incrementar su
aprendizaje.
Conclusión
Si bien los avances tecnológicos han abierto nuevas posibilidades de compartir información y de construir el
conocimiento, los grupos de investigadores, mediados por
cv, pueden reducir los espacios y tiempos, compartir las
herramientas teleinformáticas así como las metodologías de
investigación en función de realizar de manera mas eficiente
su trabajo y, en ocasiones, de rebajar costos. Es pertinente
hacer hincapié en la escasa infraestructura tecnológica y
la carencia de financiamiento de proyectos en el campo de la
ciencia y el desarrollo sustentable, situaciones a las que
a diario se enfrentan las colectividades de investigadores
de los países en vías de desarrollo.
La investigación por proyectos subvencionados por
gobiernos y organismos internacionales bien puede lograr
mayores éxitos si de manera mancomunada se utilizan, vía
redes electrónicas y cv, los acervos de información y las herramientas teleinformáticas disponibles en diversos centros
de investigación, ubicados en los más variados lugares del
cosmos. Así mismo, las experiencias menciondas indican
que no sólo con sofisticadas tecnologías de punta se puede
avanzar en la solución de agudos problemas en el campo de
la educación y de la ciencia.
82n.........................................Marzo 2008
Bibliografía
Rudomin, Isaac (1999),“Laboratorios Virtuales y
Remotos en el itesm”, en: http://internet2.dgsca.unam.mx/seminario_nov99/ponencias/
colaboratorios/labITESM/RUDOMINIsaac.
html
unesco (2005), Informe Mundial Hacia las Sociedades
del Conocimiento, (París). Disponible en:
http://unescodoc.unesco.org/images/0014/
001418/14184e.pdf (23-01-07).
Vary, James (comp.) (2000), Informe de la reunión de
expertos sobre laboratorios virtuales, 10-12
de mayo de 1999, Introducción, en: http://
unesco,org/images/0011/001191/119102s.
pdf
Wolf, W. (1989), “The national collaboratory —A white
paper”, en Towards a National Collaboratory:
Report of an Invitational Wokshop, Dir. Publ.
J. Lederberg y Uncapher, K. usa, Universidad
Rockefeller.
Los investigadores
y los colaboratorios virtuales
Experiencia de profesores investigadores
de la uam-x y de la unam, en México
Ángel Torres Velandia*
Jorge Joel Reyes Méndez**
Universidad Autónoma del Estado de Morelos, México.
Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, México.
* Investigador de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos.
Correo electrónico: toruiz@servidor.unam.mx; angelt@uaem.mx
**Profesor-investigador de la uam, Unidad Xochimilco.
Correo electrónico:joelr@correo.xoc.uam.mx
Resumen
Este artículo presenta una reflexión, basada en experiencias, sobre una de las aplicaciones más importantes de
las Tecnologías de la Información y de Comunicación (tic) al campo de la investigación en entornos no presenciales, como
es el caso de los colaboratorios virtuales y su empleo en acciones de investigación y docencia en las universidades. Para la
unesco, la producción de conocimientos en red abre nuevas posibilidades para la creación de sistemas muy potentes de
gestión del conocimiento, tanto en los organismos científicos como en los gubernamentales. En este trabajo se abordan los
antecedentes y la importancia de los Colaboratorios Virtuales (cv) algunas de sus aplicaciones desarrolladas en las áreas de
las ciencias físicas y humanísticas, y la experiencia conjunta que llevada a cabo entre grupos de profesores investigadores de
la uam-x y la unam, en México.
Palabras clave
Colaboratorios virtuales
Investigación en red
Experiencias teleinformáticas
Abstract
The purpose of this article is to report experiences relating to one of the most important applications of Information and
Communication Technologies (ict) to non-presencial research, namely virtual collaboration and its use in research
and teaching in universities. unesco has stated that the production of knowledge in networks opens up new possibilities
for the creation of powerful management and knowledge systems both in scientific and government institutions.
This article describes the background and importance of Virtual Collaboration (vc), and some of its applications
to science and social sciences. To conclude, a joint experience in this area between groups of researchers at
the Mexican universities uam-x and unam is recounted.
Keywords:
Virtual collaboration
Research in networks
Computer networking experiences
Introducción
En el contexto de la sociedad de la información se han
creado nuevos estilos de organizaciones que no se ajustan
a la lógica de la concentración de los espacios y polos de
decisión convencionales. Los adelantos en las comunicaciones electrónicas de alta velocidad están revolucionando
las transacciones comerciales, el flujo de la información, e
incluso, han posibilitado el surgimiento de nuevos tipos de
empleo. De un modo similar han influido en la actividad
científica y tecnológica que está experimentando cambios
fundamentales y, en algunos casos, han sido la fuente de
profundas transformaciones en los espacios universitarios.
Circunstancias que demandan la reingeniería de los espacios
de reflexión y de los dispositivos de investigación.
Para la unesco (2005 a.), el incremento de las relaciones
horizontales trasciende a menudo las fronteras sociales y
nacionales a la vez que suplanta la verticalidad de las jerarquías tradicionales. La creación de conocimientos en red y la
aceleración del tratamiento de la información abren nuevas
posibilidades para la elaboración de sistemas muy potentes
de gestión del conocimiento, tanto en los organismos científicos o gubernamentales como en las empresas grandes o
pequeñas.
Los entornos de objetos virtuales, modificables y accesibles, facilitan el trabajo colectivo y la adquisición de conocimientos en común. Con el desarrollo de Internet las
capacidades de comunicación y las competencias cognitivas
se desarrollan al unísono y ponen de manifiesto que los individuos, al no ser receptores pasivos, pueden crear con toda
autonomía comunidades virtuales, cuyo ejemplo más visible
son los Colaboratorios Virtuales (cv). Este artículo tiene
como objetivo ofrecer a los lectores una reflexión sobre lo que
son los cv, sus antecedentes y su importancia, así como sus
estilos de desarrollo en México, principalmente. Asimismo,
se analiza un caso relevante de trabajo colaborativo virtual
entre grupos de investigadores de la uam-x y de la unam que
utilizan la Plataforma ACollab.
Antecedentes de los CV
El advenimiento de las comunicaciones digitales y los costos
decrecientes de los servicios fijos han posibilitado el rápido
desarrollo de los Laboratorios Virtuales (lv), que permiten
tratar cuestiones de investigación de vanguardia con mayor
eficacia y menor movimiento de personal que los requeridos
anteriormente, según sostienen los científicos participantes
en la reunión de expertos sobre lv (Vary, 2000 a.).
En la Conferencia Mundial de la Ciencia, celebrada
en Budapest en julio de 1999, se expuso que los establecimientos de investigación y enseñanza deben tomar en cuenta
las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic),
evaluar sus repercusiones y promover su utilización, en
especial, mediante el establecimiento de entornos virtuales
de investigación y enseñanza (Vary, 2000 b.). Sin embargo,
la cuestión no es tan fácil como parece; si bien este tipo de
establecimientos brinda múltiples oportunidades también se
requiere analizar los problemas que entraña la creación de
los lv de apoyo a la investigación en cooperación; es decir,
se deben considerar las limitaciones y las carencias tanto de
los especialistas como las de la misma indagación en los
países en desarrollo.
Para el ingeniero informático William Wolf, creador
del término colaboratorio en 1989, en el concepto de lv está
implícito la noción de colaboratorio y define a éste como “un
centro sin paredes, en el que los usuarios pueden efectuar
sus investigaciones independientemente de su situación
geográfica, interactuando con sus colegas, accediendo a los
instrumentos, intercambiando datos y recursos informáticos,
y consultando información en bibliotecas numéricas”.
Los expertos del grupo de trabajo sobre lv prefirieron
desde una perspectiva amplia definirlo como “un espacio
electrónico de trabajo concebido para la colaboración y la
experimentación a distancia con el objeto de investigar o
realizar otras actividades creativas, elaborar y difundir resultados mediante tecnologías experimentadas de información
y comunicación”. Este mismo grupo precisa que un lv es
diferente de un laboratorio verdadero o de un laboratorio
tradicional. No se considera que el lv vaya a suplantar a los
verdaderos laboratorios o competir con ellos. Por el contrario,
los lv constituyen una posible extensión de los verdaderos
laboratorios y abren nuevas perspectivas que no se podrían
explorar completamente, dentro de un verdadero laboratorio,
a un costo asequible.
Por su parte, la unesco, cinco años después de la
reunión de expertos sobre lv en Estados Unidos, retoma
las ideas de este grupo y expresa que la coordinación entre
múltiples equipos dispersos en el espacio se designa con
el nombre de colaboratorio. Compuesto por los términos
colaboración y laboratorio este vocablo connota “el conjunto
de técnicas, instrumentos y equipamientos que permiten a
científicos e ingenieros trabajar con centros y colegas situados
a distancia y que anteriormente se dificultaban las actividades
conjuntas. Se trata de una auténtica revolución en la concepción misma de trabajo científico” (unesco, 2005, p. 54).
Wolf, W., “The national collaboratory —A white paper”. En Towards a National
Collaboratory: Report of an Invitational Wokshop. Dir. Publ. J. Lederberg y Uncapher,
K. usa, Universidad Rockefeller, 1989.
Vary, James, op. cit. , p. 3.
unesco, (2005), op. cit., p. 54.
ACollab y ATutor son dos plataformas complementarias de software libre diseñadas
por la Universidad de Toronto, Canadá, para el trabajo en grupos colaborativos y
para realizar cursos en red.
78n.........................................Marzo 2008
E igual que los expertos mencionados,
este organismo concluye que su optimismo no es absoluto pues si bien la
revolución de las redes electrónicas y de
los lv ofrece muy buenas posibilidades
tecnológicas, resultarán decepcionantes
para muchos países si no los integran
en políticas y estrategias de desarrollo
científico y tecnológico a largo plazo.
Es pertinente precisar que en los
enfoques conceptuales de cv ya mencionados se encuentran algunos elementos
comunes y otros diferenciados. Se coincide en la necesidad de contar con
infraestructura tecnológica sui géneris,
con actores especializados como ingenieros e investigadores, con mecanismos de
tele-investigación, con facilidades para
el desarrollo de actividades conjuntas,
más allá de espacios y tiempos fijos.
Para los expertos participantes en la
reunión sobre lv éstos constituyen una
posibilidad de investigación que no se
podría obtener en un laboratorio convencional y a costos más reducidos. A su
vez, para la unesco los cv representan
una verdadera revolución para el trabajo
científico. Y una y otra instancia acotan
las posibles dificultades y limitaciones
para su operación y advierten lo que
es preciso prever en la formulación de
nuevos proyectos ad hoc.
Importancia de
los colaboratorios
virtuales
La función de las tic es fundamental
en la creación de redes colaborativas
que permitan transmitir a distancia
muchos más conocimientos que cualquiera otra forma de transferencia de
conocimientos codificados. Las redes de
cooperación internacional, al disociar
la movilidad de los individuos de los
conocimientos pueden ser, por ejemplo,
una respuesta, parcial pero duradera,
al problema de la fuga de cerebros. El
efecto creado por las redes electrónicas
en las redes científicas tradicionales ha
provocado una transformación considerable del laboratorio, centro por
excelencia de la investigación científica.
Esta importante mutación, según la
unesco (2005) está destinada a cobrar
un mayor auge en el futuro.
Más aun, este organismo está convencido que la capacidad para formar
redes o centros de investigación colectivos —agrupando a diversos asociados
que trabajan en sitios a veces muy
distantes— constituye un medio para
crear una nueva dinámica en un sistema
de investigación. Los protagonistas de
la investigación están llamados cada
vez más a trabajar en redes con equipos
de diferentes instituciones, en el marco
de proyectos o programas comunes que
suelen agrupar a universitarios e industriales. Si bien las recomendaciones de
la unesco son correctas en la práctica se
encuentran dificultades para encontrar
fuentes de financiamiento y políticas
públicas al respecto.
Aplicaciones del
concepto de cv
En México, las Instituciones de Educación Superior (ies) han utilizado de
distinto modo el concepto de colaboratorio virtual. Unas lo han flexibilizado y
otras lo aplican en su versión original.
Las primeras lo designan como un
punto de encuentro abierto a académicos, investigadores, estudiantes y
público en general interesado en la
conformación de espacios flexibles y
participativos de aprendizaje en redes,
que bien se pueden denominar como
de tipo blando. Las segundas utilizan
tecnología de punta en la construcción
de macro-colaboratorios virtuales en
red, dentro del enfoque propuesto por
la unesco.
Los cv de tipo blando ya no son
lugares reservado a ingenieros e investigadores solamente. Cualquiera que
esté interesado puede aportar sus conocimientos, experiencia o puntos de
vista, lo que interesa es la construcción
Ídem, p. 120.
Ibidem, p. 132.
de mapas de conocimiento colectivo en
permanente desarrollo. En este sentido,
un colaboratorio virtual es la más fiel
representación de la tecnología social
con la cual el conocimiento humano
potencia sus capacidades hasta multiplicarse de manera ilimitada al expandirse
a través de las tecnologías digitales de
interacción.
En este enfoque un cv es la forma
más apropiada de aprovechar las tecnologías interactivas para generar y
compartir el conocimiento sin las restricciones geográficas y temporales,
puesto que la posibilidad de dar o recibir datos, información y conocimiento es permanente, a cualquier hora y
desde cualquier lugar, basta que exista
conexión a la red. Más aún, constituyen una oportunidad de intercambio
formal e informal de conocimiento.
La única norma del cv es comprender
la ‘regla de la reciprocidad’ en la que se
puede utilizar cuantas veces se quiera
la información de estos colaboratorios
siempre y cuando no se haga un uso
comercial de ella y se cite al autor de los
contenidos. Una norma de reciprocidad
significa dar y recibir, es decir, contribuir con contenidos e información de
utilidad que pueda enriquecer el acervo
de materiales de los colaboratorios.
Por otra parte, los creadores de
colaboratorios comparten plenamente
la filosofía del software libre (open
source) y la inter-creatividad. Esperan
que un cv de cooperación y aprendizaje
sea una herramienta en continuo desarrollo, que resulte de plena utilidad para
todos los que la quieran utilizar. Como
casos específicos que se pretende ubicar
dentro de este enfoque se menciona, a
modo de ejemplo, los lv de la Facultad
Latinoamericana de Ciencias Sociales
(flacso), sede México, en los que se
integran como mecanismos de interacción herramientas de comunicación
multicanal como blog, wiki, conferencias vía ip. Además, un buzón
digital en el que se pueden enviar
artículos acordes a los temas de
investigación, cátedras y seminarios
Reencuentro 51.....................................n79
de esta aplicación Web. La infraestructura tecnológica básica que utiliza
esta federación es de las más amigables,
con una arquitectura de plataforma
electrónica digital diseñada pensando
en ofrecer diversos espacios de interacción para la comunicación entre los
creadores y los usuarios así como de
estos últimos entre sí.
De manera similar se menciona,
el Laboratorio Avanzado de Producción
Interactiva en Multimedios: tv Digital
e Internet (labitv), Proyecto desarrollado por la Escola do Futuro, de la
Universidad de Sao Paulo-Brasil, con
el objeto de investigar, desarrollar,
producir e implantar formatos, interfases y soluciones relacionados con los
problemas y las oportunidades de los
involucrados en el uso de la televisión
digital interactiva, con énfasis en el
concepto de convergencia de medios
aplicados a la educación. Especial
mención merece el Laboratorio Virtual
Didáctico, —iniciativa conjunta de
varias instancias universitarias—, para
generar recursos multimedia y diversos
tipos de simulaciones con la finalidad
de fomentar la enseñanza de la física
y química, principalmente, entre los
alumnos de enseñanza media del Brasil.
Desde la perspectiva del enfoque duro
de los cv, en México se ha comenzado
a avanzar. A modo de ejemplo, se menciona a continuación algunos casos.
1. La Corporación Universitaria para
el Desarrollo de Internet (cudi-Internet 2). Esta es una asociación civil de
carácter privado, sin fines de lucro,
integrada por las universidades del
país. Está manejando aplicaciones
en materias como Educación a Distancia, Bibliotecas Digitales, Telecomunicaciones Avanzadas, Salud,
Telemedicina, Investigaciones Genéticas y Biológicas, Física de Alta
Cfr.: http://www.flacso.edu.mx/colaboratorio/HTMLS/zona_interaccion.html
Cfr. http://www.comminit.com/la/descripciones/
lapdsbrasil/descripciones-2851.html
Cfr. http://www.labvirt.futuro.usp.br/indice.asp
80n.........................................Marzo 2008
Fotografía: Carmen Toledo
Energía, Realidad Virtual, Astronomía, Ciencias de la Tierra, Redes de
Supercómputo, Robótica y Colaboratorios. Las universidades y centros
de investigación mexicanos están
llevando a cabo actividades en estas
ramas en colaboración con instituciones avanzadas de todo el mundo.10
En varias universidades se ha echa-do
a andar aplicaciones de supercómputo
distribuido que pueden ejecutarse en
un conjunto de supercomputadoras,
sumando así sus recursos, con el fin de
poder resolver problemas cuyo tamaño
hace imposible su solución en una sola
máquina. Se menciona un caso, entre
otros. El Departamento de Física de
Altas Energías del Instituto de Ciencias
Nucleares de la unam realizó —mayo
de 2005—, un seminario para exponer
los avances del proyecto de la construcción de aplicaciones de Supercómputo
para la interacción entre grupos de
interés temático que derive en “Colaboratorios” para la simulación y análisis
de experimentos que requieren de un
elevado poder de computo. Para ello se
diseñaron portales de “telepresencia” en
los citados Colaboratorios.11
2. Laboratorios Virtuales y Remotos en
el Instituto Tecnológico de Estudios
Superiores de Monterrey (itesm). El
proyecto de Laboratorios Virtuales
Cfr. http://www.cudi.edu.mx/
Cfr. http://www.nucleares.unam.mx/~alberto/seminarios.html
10
11
y Remotos que se realizan en este
Instituto tiene el objetivo de generar
las metodologías y herramientas de
apoyo a la docencia y la investigación.
Su concepto de laboratorio virtual
es similar a los ya mencionadas. Se
trata de la infraestructura, la metodología y las herramientas especiales
distribuidas en diferentes partes que
permitan a estudiantes e investigadores trabajar en proyectos e investigaciones que les sean comunes.
El objetivo de este proyecto de laboratorios virtuales es, básicamente,
la generación de técnicas, métodos y
herramientas para la creación de todo
lo que implica un laboratorio virtual,
dividido en dos tipos: aquellos que son
de características tradicionales, y los que
poseen una versión animada tridimensional que funciona generalmente en los
laboratorios, operados y controlados a
distancia en Internet, según lo expresa
Rudomin (1999)12. Es así como El
Tecnológico de Monterrey estableció
un laboratorio virtual en colaboración
con la Corporación Universitaria para
el Desarrollo Avanzado de Internet
que existe en eu , compatible con
los proyectos que se realizan. Es un
proyecto heterogéneo, ya que tiene el
propósito de permitir a un grupo de
investigadores localizados
Cfr. Rudomin, Isaac, “Laboratorios Virtuales y
Remotos en el itesm”, en:
http://internet2.dgsca.unam.mx/seminario_nov99/
ponencias/colaboratorios/labITESM/RUDOMINIsaac.html
12
en diferentes partes del mundo trabajar juntos en proyectos
comunes.13
Es interesante advertir que en esta experiecia del itesm,
en el laboratorio virtual diseñado, se permite el acceso a
instrumentos científicos conectados a la red, como observatorios, máquinas para medicina nuclear, etc., pero sus servicios
se catalogan como de alto costo y, por lo mismo, viable,
principalmente, para este tipo instituciones de carácter privado. Se presenta a continuación una experiencia diferente,
a cargo de investigadores de universidades públicas, no para
contrastar con los casos anteriores sino para demostrar lo
que se puede llevar a cabo con plataformas electrónicas de
código libre y sin el empleo de costosos recursos; bien puede
servir de modelo, como colaboratorio virtual, para el trabajo
cooperativo con otras ies, a nivel nacional e internacional.
Una experiencia relevante en Mé-xico: grupos de profesores de la uam-x y de la unam, en México
El proyecto de investigación Fomento a la Enseñanza de
la Bioquímica en México14 depende del Programa de Apoyo a
Proyectos para la Innovación y Mejoramiento de la Enseñanza
(papime-unam). Se organizó con docentes de Bioquímica de
diferentes universidades de la República Mexicana quienes
planearon y desarrollaron sus actividades docentes como una
práctica de investigación educativa; para ello cada profesor
o grupo de profesores hizo un protocolo que contemplaba
el enfoque y la metodología de trabajo que se emplearían
desde el inicio del proyecto hasta el término del mismo. Se
inició en marzo de 2005, y fue ratificado en marzo de 2007,
por dos años más. Realizó su primera reunión académica en
agosto de 2005 y la segunda en el siguiente año.
El proyecto tiene como objetivo general que los estudiantes de Bioquímica que pertenecen a las escuelas y
facultades participantes en el proyecto, cursando carreras en
el campo biológico y de la salud, obtengan un aprendizaje
significativo de la materia y detecten el papel de su profesor
en el proceso. Como objetivos particulares se pretende que los
profesores de Bioquímica transformen su actividad docente,
en un ejercicio de investigación educativa y mediante el establecimiento de una comunidad virtual nacional de profesores
de bioquímica, propicien el intercambio de experiencias de
aprendizaje significativo y compartan los resultados en foros
nacionales e internacionales así como las publicaciones en
revistas especializadas.
El plan incluye el apoyo a los profesores con material
didáctico, diferentes estrategias de enseñanza-aprendizaje,
contenidos, organización de su curso, sistemas de evaluación,
etc., a fin de incrementar y mantener un nivel adecuado de la
enseñanza de la Bioquímica. Asimismo, los profesores partici-
pantes mantienen contacto constante entre ellos utilizando la plataforma de colaboración en línea ACollab15 para
intercambiar bibliografía, materiales de apoyo, material
didáctico, programas, organización de cursos, estrategias de
enseñanza-aprendizaje, sistemas de evaluación, etc., a fin de
incrementar y mantener un nivel adecuado de calidad en la
enseñanza de la Bioquímica.
Para operar el proyecto se cuenta con plataformas
creadas con el objeto de llevar a cabo el control de los usuarios
y de los cursos, sirven de instrumento de comunicación entre
estudiantes y profesores dentro del ámbito de la educación
con calidad. La mayoría de las empresas e instituciones optan
por plataformas privadas y cerradas por las cuales deben
pagar altas sumas de dinero. Esto ocurre porque las plataformas cerradas son mejores que las plataformas gpl (General
Public License) en términos técnicos (mayor adaptación e
integridad) y cumplen generalmente mejores estándares. Es
difícil encontrar una plataforma gpl que se ajuste a múltiples
requerimientos y necesidades, que sí contemplan las plataformas cerradas; sin embargo, se encuentran disponibles en
el mercado aquellas gpl que en cierta medida se aproximan
a las necesidades expresadas por los usuarios.
Las plataformas de código abierto (Open Source),
permiten un desarrollo y crecimiento de los grupos colaborativos con el objetivo específico de mejorar la calidad de la
educación. Una plataforma colaborativa es tal en la medida
en que presenta una mezcla de recursos, interactividad,
soporte y actividades de aprendizaje de manera estructurada,
permite el intercambio de información y está orientada a
la colaboración.
Los profesores participantes en el proyecto, además de
compartir sus experiencias docentes y los resultados de sus
investigaciones a través de la plataforma de manera virtual,
organizan encuentros presenciales una vez al año en las
Reuniones Académicas de socialización de experiencias, tal
como se planteó en los objetivos. En la actualidad se cuenta
con 17 protocolos y 42 profesores e investigadores provenientes de diferentes espacios educativos repartidos en toda
la República. Existen memorias electrónicas de los eventos
académicos en las que se describen las diferentes estrategias
que se han probado mediante el empleo materiales en cd,
Web y audiovisuales elaborados por los diversos grupos de
profesores. Asimismo, se registran algunos resultados de la
aplicación de una variedad de materiales y aproximaciones
metodológicas innovadoras que han redundado en mejores
calificaciones por parte de los estudiantes.
El resultado del intercambio en línea de materiales y
de avances de las investigaciones educativas a través de cv
ACollab es una plataforma de software libre alojada en el sitio educativo Web
Redes de Educación Virtual http://reduvirtual.cbs.xoc.mx de la dcbs de la uam-x.
Dicho proyecto fue Coordinado desde su fundación por el profesor investigador
Ángel Torres Velandia y Asesorado por el Mtro. Joel Reyes Méndez.
15
Ídem.
14
La Responsable del Proyecto es la Dra. Yolanda Saldaña Balmori, de la Facultad
de Medicina de la unam.
13
Reencuentro 51.....................................n81
ha evidenciado que cuando el profesor modifica las herramientas didácticas los estudiantes pueden incrementar su
aprendizaje.
Conclusión
Si bien los avances tecnológicos han abierto nuevas posibilidades de compartir información y de construir el
conocimiento, los grupos de investigadores, mediados por
cv, pueden reducir los espacios y tiempos, compartir las
herramientas teleinformáticas así como las metodologías de
investigación en función de realizar de manera mas eficiente
su trabajo y, en ocasiones, de rebajar costos. Es pertinente
hacer hincapié en la escasa infraestructura tecnológica y
la carencia de financiamiento de proyectos en el campo de la
ciencia y el desarrollo sustentable, situaciones a las que
a diario se enfrentan las colectividades de investigadores
de los países en vías de desarrollo.
La investigación por proyectos subvencionados por
gobiernos y organismos internacionales bien puede lograr
mayores éxitos si de manera mancomunada se utilizan, vía
redes electrónicas y cv, los acervos de información y las herramientas teleinformáticas disponibles en diversos centros
de investigación, ubicados en los más variados lugares del
cosmos. Así mismo, las experiencias menciondas indican
que no sólo con sofisticadas tecnologías de punta se puede
avanzar en la solución de agudos problemas en el campo de
la educación y de la ciencia.
82n.........................................Marzo 2008
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Bibliografía
Rudomin, Isaac (1999),“Laboratorios Virtuales y
Remotos en el itesm”, en: http://internet2.dgsca.unam.mx/seminario_nov99/ponencias/
colaboratorios/labITESM/RUDOMINIsaac.
html
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http://unescodoc.unesco.org/images/0014/
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Vary, James (comp.) (2000), Informe de la reunión de
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de mayo de 1999, Introducción, en: http://
unesco,org/images/0011/001191/119102s.
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Wolf, W. (1989), “The national collaboratory —A white
paper”, en Towards a National Collaboratory:
Report of an Invitational Wokshop, Dir. Publ.
J. Lederberg y Uncapher, K. usa, Universidad
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