Elektronisk gitar praktisert ut fra
lydlandskapsperspektiver.
Bjorn Charles Dreyer
Veileder
Michael Rauhut
Masteroppgaven er gjennomført som ledd i utdanningen ved
Universitetet i Agder og er godkjent som del av denne utdanningen.
Denne godkjenningen innebærer ikke at universitetet innestår for de
metoder som er anvendt og de konklusjoner som er trukket.
Universitetet i Agder, 2011
Fakultet for kunstfag
Institutt for musikk
ELEKTRONISK
GITAR
PRAKTISERT
UT
FRA
LYDLANDSKAPSPERSPEKTIVER.
MASTEROPPGAVE
Bjorn Charles Dreyer
1
Innholdsregister
Forord
Innledning
1.
KAPITTEL
1.1
Teori
1.2
Historisk
aspekt
1.2.1
Soundscape
1.2.2
Lydlandskap
1.2.3
Musique
Concrète
1.2.4
Elektroakustisk
musikk
1.2.5
Ambient
musikk
1.2.6
Samrøre
mellom
ambient
musikk
og
new
age-‐musikk
1.3.
Tekniske
Aspekter
1.3.1
Elements
1.3.2
Found
sounds
1.3.3
Biomusic
1.3.4
Sensorbaserte
systemer
1.3.5
Field
recording
1.3.6
Audium
1.3.7
Generativ
musikk
1.3.8
Improvisasjon
1.3.9
Komposisjon
1.4
Pionerer
1.4.1
John
Cage
1.4.2
Brian
Eno
1.4.4
Biosphere
1.4.5
Karlheinz
Stockhausen
1.5
Filosofiske
og
psykologiske
aspekt
1.5.1
Lydlandskap
i
musikken
1.5.2
Synestesi
1.5.3
Opplevelse
av
synestesi
1.5.4
Lytteren
1.5.5
Utøveren
2
6
7
11
11
11
12
12
14
16
18
20
21
21
23
24
24
25
27
28
29
33
37
37
38
39
39
40
40
43
43
44
44
1.5.6
Improvisatøren
og
komponisten
1.5.7
Synestesi
og
sound
1.5.8
Tidligere
forskning
2
KAPITTEL
2.1
Elektronisk
gitar
2.2
Effektbokser
og
andre
lydmanipulerende
midler
2.3
Kort
om
analog
og
digital
signalbehandling
2.3.1
Digital
signalbehandling
2.3.2
En
analog
del,
og
en
digital
del
2.4
Ableton
Live
og
Max
for
Live
2.5
Fot-‐
og
håndbetjente
pedaler
2.6
Gitarsynthesizere
2.7
Viktige
pionerer
og
representanter
2.7.1
Robert
Fripp
2.7.2
Adrian
Belew
2.7.3
David
Torn
2.7.4
Christian
Fennesz
2.7.5
Eivind
Aarset
2.7.6
Andre
viktige
gitarister
og
representanter
45
46
46
49
49
51
62
62
63
64
66
67
69
69
71
71
72
73
74
3.
KAPITTEL
75
3.1
Forskningsprosessen,
metoder
og
analyse
75
3.1.1
Aksjonsforskning
75
3.1.2
Loggbok
75
3.1.3
Den
praktiske
delen
76
3.1.4
Kildemateriale
77
3.2
Analyse
78
3.3
Electronic
Guitar,
Adrian
Belew
79
3.3.1
Hand
techniques
80
3.3.2
Eksperiment
og
imitasjon
80
3.3.3
Tidens
tann
81
3.3.4
Vilkårlig
tonegenerering
82
3.3.5
Rytmisk
element
83
3.3.6
Parallell
fra
found
sounds,
via
musique
concrète
til
eksperimentell
musikk
83
3.3.7
Belew
og
gitarsynthesizer
84
3
3.3.8
Min
erfaring
med
gitarsynthesizere
3.4.
David
Torn
–
Painting
With
Guitar
–
Exploring
the
Sonic
Alternative
3.4.1
Looping
3.4.2
Reverb
looping
3.4.3
Musikkteoretiske
aspekter
3.4.4
Harmonisk
bevegelse
3.4.5
Sårbare
looppunkter
3.4.6
Modulated
looping
3.4.7
Aleatorisk
fremgangsmåte
3.4.8
Sammenligning
av
Belews
og
Torns
videoer
3.5.
Sound
3.5.1
Elektroakustiske
innfallsvinkler
3.5.2
Kroppslig
innfallsvinkel
3.5.3
Sjikt
3.6.
We’re
leaving
in
the
morning
3.6.1
Bakgrunnsinformasjon
3.6.2
Ideen
til
låten
3.6.3
Gjestemusiker
3.6.4
Form
3.6.5
Bestanddeler
3.6.6
Drone
og
diatonikk
3.6.7
Instrumentering
3.6.8
B-‐delen
3.6.9
C-‐delen
3.6.10
Hvordan
skape
et
sound?
3.7
A
Phonography
in
a
Guitar’s
Daily
Life
3.7.1
Prosessen
3.7.2
Synestesi
og
komponering
3.7.3
Lydenes
karakter
85
86
88
89
91
94
94
95
95
97
98
101
104
105
107
107
108
109
110
111
112
113
114
116
117
119
122
124
125
4.
KAPITTEL
4.1
Oppsummering
4.2
Konklusjon
129
129
130
Referanser
133
Diskografi
137
4
5
Forord
Takk til Jonas Barsten Johnsen for bunnløs entusiasme og hjelp.
En spesiell takk til Eivind Aarset for inspirasjon og brennende iver
for musikken.
En særlig takk til Per Elias Drabløs for hjelp, sjenerøsitet,
oppmuntring og tålmodighet.
Takk til min veileder Michael Rauhut for gode råd og rettledning.
Mange takk til Ole Martin Hillesund for språkveiledning og
beroligende kommentarer.
Takk til Tonje Kløkstad for å holde styr på meg og
semesteravgiften.
Takk til Erland Dahlen, Lars Voldsdal, Ariel De Wolf, Snorre Kiil
Saga, Alex Gunia, Anders Tveit, Rolf Kristensen, Tor Dybo, Knut
Tønsberg, Bjørn-Ole Rasch, Geir Holmsen, Jan Bang, Hallvard W.
Hagen, Jens Petter Nilsen, Odd Harald Jensen, Peter Tornquist og
Erik Gunvaldsen for god hjelp, støtte og veiledning.
Takk til alle medmusikere og kollegaer som har blitt berørt av mitt
prosjekt, og som har bidratt med velvillighet, inspirasjon og
musikalske omgivelser av høy kvalitet.
Tusen takk til Anne Åse Kallhovd og Are Skisland for fremragende
service ved biblioteket på UiA.
6
Innledning
Etter mer enn femten år som frilansgitarist har jeg medvirket på
mer enn 140 album, produsert fire, samt turnert og samarbeidet
med mange kjente og ukjente artister innenfor mange ulike
sjangre som jazz, rock, vise, klassisk, country, world music,
samisk musikk, popmusikk, samtidsmusikk, electronica og
improvisasjons- og eksperimentell musikk.
I de senere årene har jeg fått et større behov for å videreutvikle og
utdype mitt eget kunstneriske uttrykk. Behovet for å kunne
uttrykke og forsterke min musikalske stemme har blitt svært
viktig for meg. Følgende sitat kan være med og uttrykke noe
angående mitt behov:
”… I have to say that the quality of being different has much
more value to me than it seems to have for others. When I hear
someone who sounds like someone else, I kind of tune out. To
me the whole area of individuality and at least attempting to
come up with something that is original and not referenced to
this or that is very important to me. … Oddly, as time has
progressed, this seems to become less and less an issue with
players. In fact, there are players that I hear where it seems
that the thought of the pursuit of an original sound has never
even crossed their mind. It appears to me and my aesthetic, my
way of thinking about it, this is not cool, in fact it is kind of an
error. It is like playing bad notes, but bad notes on the aesthetic
level.” Pat Metheny (Barth, 2006)
Dette utsagnet ble en støtte til mitt ønske om å utforske eget
kunstnerisk uttrykk, og det ble direkte inspirerende i henhold til
min videre utforskning og utprøving. Jeg deler Methenys
oppfatning angående viktigheten av å ikke låte som en etterligning
av andre. Det er essensen i hva musikkutøvelse handler om, og
det ligger et ansvar hos den enkelte utøver. Dette er etter min
erfaring kanskje noe av det vanskeligste i arbeidet som
musikkutøver.
7
"Technology precedes artistic invention...first came the electric
guitar and then came rock and roll." John Adams1
Dette sitatet fra komponisten John Adams er ganske treffende for
mitt prosjekt. Jeg ønsker å prøve ut og i utstrakt grad ta i bruk
computer og annen elektronikk i mitt gitaroppsett, samt utvide
bruken av datamaskin i mitt virke som musiker og komponist. Jeg
ønsker å utvikle meg som utøver ved å utforske lydlandskap2 i
musikken ved bruk av det jeg har valgt å kalle elektronisk gitar.
Dette fordrer noen definisjoner samt noen avgrensninger og
utdypninger. Flere sentrale begreper vil bli introdusert i første
kapittel for å danne bakgrunn for prosjektet og for å gi meg et
begrepsapparat for analysene jeg skal gjennomføre.
Fra min bakgrunn som utøvende musiker, har jeg utviklet en
trang til å utforske sider av meg selv som utøver, sider som ikke
har vært vist eller utprøvd i mitt virke som profesjonell utøver.
Dette skyldes blant annet valg jeg har foretatt underveis i
karrieren. For meg er det nå jeg har muligheten til å fordype meg i
det som kanskje tiltaler meg mest, nemlig lydlandskap og
elektronisk gitar. Jeg ønsker å forske på lydlandskap
eksemplifisert med elektronisk gitar. Dette er et interessefelt som
har stor betydning for meg, og det har lenge også vært aktuelt i
flere arbeidsfelt som utøver. Som utøvende tonekunstner er det
selvfølgelig, og for så vidt også en plikt, at man jobber for å skape
sin spesielle stemme, sitt særegne uttrykk og sound. I så måte
forsøker jeg å finne ut hva som må til for å utkrystallisere det som
utgjør egenarten i musikken, og samtidig tydeliggjøre
bestanddelene i egenarten.
Synestesi, medfornemmelse, fenomenet der påvirkning av en
sans gir fornemmelse av påvirkning av en annen sans. F.eks. vil
en del mennesker ha fornemmelse av å se farger når de hører
musikk (auditio colorata). (Malt)
1
2
8
Amerikansk komponist, dirigent og klarinettist.
Min oversettelse av Soundscape. Mer om lydlandskap i kapittel 1.
For meg høres lyd og musikk ut som farger, eller sagt på en annen
måte: Jeg kan høre i farger. Det vil i praksis si at enhver lyd eller
tone jeg hører, har, eller får, en farge. I musikksammenheng er det
helt naturlig for meg å se farger når jeg hører eller spiller musikk.
Ut fra egne erfaringer vil jeg ta utgangspunkt i tre ulike roller,
nemlig lytteren, utøveren og improvisatøren og komponisten. Med
disse aspektene vil jeg i min forskning forsøke å forklare og belyse
min erfaring med synestesi, og undersøke hvilken påvirkning
dette har på min musikkutfoldelse.
Helt siden jeg for første gang hørte Terje Rypdals ”Den Forste Sne”
fra utgivelsen Terje Rypdal, Miroslav Vitous, Jack De Johnette utgitt
på ECM (1125) i 1979, har gitar sammen med elektronikk,
improvisasjonsmusikk og eksperimentell musikk vært av stor
interesse for meg. Jeg har også en forkjærlighet for lydkunst og
lydlandskap i musikken. Ovennevnte eksempel har muligens en
klarere tilknytning til jazz og klassisk musikk, men forbindelsen
mellom sjangrene er likevel nærværende. Musikk hvor
tradisjonelle former for melodi, rytme, klang og struktur er visket
bort, er fascinerende. Brian Eno’s Apollo - Atmospheres and
Sountracks (1983) er også en innspilling som fikk enorm
betydning for meg og min interesse for lydlandskap i musikken.
Denne fascinasjonen har også utløst en betydelig interesse for å
finne den historiske bakgrunnen for lydlandskap og elektronisk
musikk, og for å finne fram til betydningsfulle pionerer innenfor
området.
Lydlandskap er interessant for meg både emosjonelt og teknisk.
Musikk hvor lyden i seg selv er vesentlig, båret frem ved hjelp av
nyere komposisjons-, improvisasjons- og spilleteknikker i
kombinasjon med teknologiske nyvinninger og utvikling, er hva
jeg nå ønsker å fordype meg i. Dette leder meg inn på denne
problemstillingen:
Hvordan utvikle et personlig musikalsk uttrykk fundert på
lydlandskapsperspektiver, eksemplifisert ved hjelp av elektronisk
gitar?
9
Å eksemplifisere lydlandskap med elektronisk gitar faller inn
under oppføringspraktikk i vitenskapelig tradisjon. Det fins lite
forskning på elektronisk gitar og lydlandskap. Soundscape, eller
lydlandskap, er likevel et område det allerede finnes og fortsatt
pågår forskning på.
Aksjonsforskning er en forskningsmetode der resultatene brukes
til å starte praktiske tiltak under medvirkning av forskeren selv.
("Aksjonsforskning," 2010) Forskeren selv blir en aktør i stedet for
en observatør som tilstreber objektivitet. Selv har jeg valgt å jobbe
ut fra en eksplorerende metode, hvor en del av hensikten har vært
å undersøke egen spillestil, basert på granskninger av
problemfeltene gitar og computer, komposisjon og improvisasjon,
lydlandskap eller lineær musikk. I hele forskningsperioden har jeg
ført loggbok. Den har vært et nyttig redskap i mitt arbeide som
utøvende musiker og i min forskning på egen bakgrunn, utførelse
og videreutvikling.
Analyse av innhentede primærdata fra feltundersøkelser og
sekundærdata i form av litteratur, video og lignende, utgjør en del
av forskningen. Aksjonsforskningen har pågått uten klare
avgrensninger i forhold til perioder, men det tidsmessige omfanget
ble planlagt å gjelde for hele studieperioden, ferier inkludert.
Forskningen og utprøvingen har pågått i denne perioden, i mange
ulike situasjoner, både som utøvende musiker og i egenskap av å
være student. Alt fra plateinnspilling, studiosessions, øvinger,
konstruerte samspillsituasjoner for forskningens skyld, turneer og
konserter har vært arenaer for eksperimentering og utprøving.
10
1.
KAPITTEL
1.1 Teori
For å kunne danne et så komplett bilde som mulig av mitt
elektroniske gitarprosjekt, er det nyttig med et ”bakteppe” som vil
kunne danne grunnlag for forståelsen. Jeg vil samle noen
perspektiver på elektronisk musikk. I det følgende blir det derfor
nødvendig å definere noen kategorier. Disse kategoriene utgjør
den teorien skal hjelpe meg å belyse prosjektet mitt. Innordningen
er foretatt ut fra fire ulike hovedgrupperinger: historiske, tekniske,
filosofiske og psykologiske aspekter. Det vil i noen tilfeller være
flytende avgrensninger da enkelte kategorier kan ha flere
forbindelser til de ulike hovedinndelingene.
1.2 Historisk aspekt
En rikholdig historie danner grunnlaget for elektronisk musikk,
full av radikale oppfinnere, pionerarbeidende komponister og
vågale fornyere. Dagens musikere, inklusive meg selv, beskjeftiger
seg gjerne planløst med teknologien uten å vite særlig annet enn
at ansiktet til Karlheinz Stockhausen3 figurerer utenpå coveret til
St. Peppers Lonely Hearts Club Band. De vet også lite om Lee
Scratch Perrys4 bidrag til historien om remixing og dub. Likevel
har suksessen til mye av den elektroniske dansemusikken og
annen elektronisk musikk ført til en økende interesse for dette
se eget avsnitt om Karlheinz Stockhausen.
Produsent/utøver fra Jamaica, kjent for bisarre dub eksursjoner. (Encyclopedia
of Popular Music)
3
4
11
fagområdet. Dagens avantgardeforskning vil mest sannsynlig
gjennomsyre nye musikalske trender i fremtiden.
1.2.1 Soundscape
Jøran Rudi5 skriver på NOTAM6 sine hjemmesider at ”Soundscape
er et engelsk ord som direkte oversatt betyr lydskap, men på
norsk er ikke dette et ord vi kjenner, så vi skal bruke det
engelske.” Selv om Rudi foretrekker å bruke det engelske ordet, vil
jeg driste meg til å oversette begrepet med ordet lydlandskap.
1.2.2 Lydlandskap
Med begrepet lydlandskap mener jeg lyd, eller kombinasjonen av
lyder som former seg etter, eller oppstår i miljøet og omgivelsene.
Studier av lydlandskap er gjenstand for akustisk økologi ved at
begrepet viser til både det akustiske miljøet bestående av
naturlyder, dyrelyder, lyden av vær eller andre elementer fra
naturen og lyder i omgivelsene rundt oss som er menneskeskapte.
Begrepet eksemplifiseres også gjennom musikalske
komposisjoner, lyddesign, vanlige menneskelige aktiviteter som
konversasjon, arbeid og lyder med mekanisk opprinnelse fra
industri og teknologi.
“Akkurat som vi snakker om landskaper som satt sammen av
jord, stein og forskjellige vekster, og bylandskaper som satt
sammen av bygninger og veier, så snakker vi om soundscape
som summen av alle lyder vi hører rundt oss. Det gjelder både
utendørs i natur og by, og innendørs - for det er aldri helt stille,
det er alltid lyd. Et soundscape er lyden vi hører i et spesielt
miljø, og det er aldri helt likt fra sted til sted.” (Rudi, 2009)
Lydlandskap kan også overføres til en lydinnspilling eller
oppføring med lyder som skaper sanseopplevelser av et spesielt
5
6
Jøran Rudi, (1954) norsk komponist, leder for NOTAM
NOTAM, Norwegian network for Technology, Acoustics and Music
12
akustisk miljø, eller komposisjoner skapt ved å bruke såkalte
found sounds7 fra en spesiell akustisk omgivelse, enten eksklusivt
eller i sammenheng med musikalske oppføringer.
Eller som Paul Rodaway beskriver:
”The soundscape is the sonic environment which surrounds the
sentient. The hearer, or listener, is at the center of the
soundscape. It is a context, it surrounds and it generally
consists of many sounds coming from different directions and of
differing characteristics… Soundscapes surround and unfold in
complex symphonies or cacophonies of sound.” (Rodaway,
1994)
Denne beskrivelsen leder til en mer spatial betraktningsmåte som
jeg selv er blitt mer oppmerksom på og opptatt av etter å ha jobbet
med elektronisk musikk og uttrykksmåte. Mennesker er i stand til
å lokalisere lyd raskt. Romlighet i forhold til musikken man
utfører og eventuelt presenterer for et publikum, blir derfor viktig.
Konseptet lydlandskap er formulert slik av Barry Truax:
“An environment of sound with emphasis on the way it is
perceived and understood by the individual, or by a society. It
thus depends on the relationship between the individual and
any such environment.” (Truax, 1999)
Denne definisjonen utdypes av Emily Thompson:
“Like a landscape, a soundscape is simultaneously a physical
environment and a way of perceiving that environment; it is
both a world and a culture constructed to make sense of that
world… A soundscape’s cultural aspects incorporate scientific
and aesthetic ways of listening, a listener’s relationship to their
environment, and the social circumstances that dictate who
gets to hear what. A soundscape, like a landscape, ultimately
has more to do with civilization than with nature, and as such,
Found sounds og found objects er et begrep ofte brukt i musikk, for eksempel til
å skape uvanlige perkusive elementer til et stykke. Se kapittel om found sounds.
7
13
it is constantly under construction and always undergoing
change.” (Thompson, 2002)
De ovennevnte utsagnene understøtter min oppfatning av at
begrepet lydlandskap også kan gjelde rene musiske og musikalske
forløp, uten nødvendigvis å innbefatte omgivelseslyd eller
akustisk-økologiske betraktninger. De omhandler en mer lagvis
inndeling av lyd og oppfatning av lyd, samt metoder for lek,
eksperimentering og komponering med lyd. Videre leder denne
betraktningen til min synestesiske måte å tenke, eller snarere se
musikk på. Dette vil jeg komme tilbake til lenger ute i dette
kapittelet.
Selv om jeg på nåværende tidspunkt ikke arbeider direkte med
utforming av lyd for installasjon, har arbeidet med dette så langt
ledet nysgjerrigheten min i retning av alt som har med
lydlandskap å gjøre. Jeg har opparbeidet en betydelig interesse for
lydkunst, lydskulptur, lyddesign og lydkomposisjon, noe følgende
kategorisering vil gjenspeile.
1.2.3 Musique Concrète
Musique Concrète-begrepet ble dannet i Paris i 1948 av Pierre
Schaeffer, og Pierre Henry sluttet seg etter hvert til. Sjangeren
vokste ut av Schaeffers erfaringer fra arbeid i radio, men var også
inspirert av filmmusikk. Ordet concrète peker opprinnelig mot
ideen om at komponisten jobbet direkte (konkret) med
lydmaterialet, i motsetning til komponister av instrumental- og
vokalmusikk som jobber indirekte (abstrakt) ved å bruke symboler
i et notasjonssystem som senere skal gjøres konkret av et
instrument eller en sanger. I musique concrète kunne
lydmaterialet tas fra allerede eksisterende plateinnspillinger
(instrumental- og vokalmusikk inkludert), fra innspillinger laget
spesielt fra omgivelser og miljø eller fra instrumenter og andre
objekter plassert foran en studiomikrofon. Disse lydkildene blir så
utsatt for prosessering før de blir sammensluttet i en struktur.
Den kompositoriske prosessen kommer av eksperimentering.
Schaeffer hadde til hensikt å la lyden bli oppfattet og satt pris på
14
for dens abstrakte virkning, heller enn at lyden forbindes med
meninger eller fortellinger assosiert med lydkilden eller dens
årsak. Musique concrète ble raskt identifisert med naturlyder og
realistisk lyd, selv om ”concrète”-teori ikke ekskluderte bruken av
innspilt elektronisk lyd.8
Margaret Schedel siterer Jonte Harrison, som beskriver et skille
mellom musique concrete og elektronishe musik9 i boken ”The
Cambridge Companion to Electronic Music”. Slik beskrives den
ideologiske spliden:
”Aesthetic differences in compositional techniques also
dictate a philosophy to studio users. The classic example of this
division is of course the ideological schism in the 1950s
between GRM’s Parisian musique concrete and WDR’s
elektronishe musik from Cologne.” Harrison 1989 (Collins &
d'Escrivan, 2007).
Hun fortsetter:
“Composers produced musique concrète by recording and
manipulating sampled sound, while elektronishe musik
practitioners favored the total control of synthesis using sine
waves.” (ibid)
Selv om jeg ikke velger å bruke begrepet musique concrète om
min musikk, kan jeg likevel kjenne igjen enkelte fremgangsmåter
og prosesser for hvordan jeg både jobber med gitar og elektronikk,
samt hvordan vi produserte platen ”Domestic Engine”10 med
gruppen Piston Ltd11. Se nærmere beskrivelse av dette i avsnittet
om feltopptak.
Min oversettelse fra Oxford Music Online
et miljø dannet rundt NWDRs studio i Køln, bestående av blant andre Herbert
Eimert, Robert Beyer og Werner Meyer-Eppler.
10 Første album med Piston Ltd, utgitt på Hecca i 2007.
11 Eget initiert prosjekt med musikk basert på lyder fra Marna motorer, for mer
info: http://www.myspace.com/pistonltd
8
9
15
Hovedpoenget med å innlemme musique concrète i denne
sammenhengen, er for å kunne gi et historisk og et estetisk
perspektiv på lydlandskap på en måte som henger sammen med
hvordan jeg selv tenker om og jobber med dette.
1.2.4 Elektroakustisk musikk
Det fins to hovedsjangre elektroakustisk musikk, akusmatisk og
live elektronisk. Akusmatisk musikk er ment for høyttalerlytting og
eksisterer kun i innspilt form (på tape, CD, eller lagret i en
computer). I live elektronisk musikk brukes teknologien til å
generere, transformere eller trigge lyder, eller kombinere disse, i
en framføring. Dette kan inkludere lyd skapt med
menneskestemme, tradisjonelle instrumenter, elektroakustiske
instrumenter eller andre innretninger og kontrollere satt i
forbindelse med computerstyrte systemer. Begge sjangere er
avhengig av høyttaleroverføring, og et elektroakustisk verk kan
kombinere akusmatiske elementer og liveelementer.
Elektroakustisk musikk er betraktet som kjernen i
kunstmusikksjangre som hadde sitt utspring i
komposisjonsteknikker og estetiske perspektiver utviklet i
Europa, Japan og Amerika på 1950-tallet. I løpet av dette tiåret
tilbød den økende tilgjengeligheten av magnetisk tape
komponister et høykvalitets innspillingsmedium som tillot større
grad av eksperimentering i manipuleringen av innspilte lyder.
Denne musikken forsøkte å utvide kompositoriske redskaper,
utover lydene som fantes tilgjengelig i instrumenter og stemmer,
til å utforske nye lydformer og klanger ved å omskape innspilt
kildemateriale og ved å syntetisere nye lyder, samt sprenge
grensene for bestemte toneleier og metrisk funderte tilnærminger
til rytme.
Lydinnspilling har gjort alle lyder tilgjengelige for mulig bruk som
musikalsk materiale. Lyder som tidligere var forgjengelige kan nå
tas opp, og et omgivelsesbetinget miljø kan innføres i musikk.
Dessuten, nøye granskning av klingende gjenstander
(instrumenter inkludert) utført med mikrofoner, forstørrer og
16
avslører de indre detaljer av lyd. Lydinnspilling er i seg selv en
forvandlingsprosess. Innspilt lyd kan forekomme i et verk uten
videre alterasjon. Alternativt kan innspilt lyd gjøres til gjenstand
for omforming, klassifisert fra litt forbedret kolorering, til så
omfattende forvandlinger at lyden bare blir en fjern slektning av
originalen. En lyd kan analyseres ned til den minste integrerte
komponent, som igjen kan omkonfigureres slik at klang og form
blir transformert.
Å skape en lyd gjennom syntetisering krever at komponisten
utformer bestanddelene av en lyd og dens forløp ifølge en bestemt
metode. Gitt en gjennomførbar metode, kan komponisten både
etterligne eksisterende lyder og forme originale lyder. Likevel er
ingen apparater eller dataprogrammer i stand til å imøtekomme
enhver komponists design, og teknologien er heller ikke nøytral.
Alle teknologiske prosesser resulterer i karakteristiske akustiske
forhold som påvirker det musikalske utfallet.
I mitt arbeid bruker jeg sjelden bevisst imitasjon av andre
instrumenter, den menneskelige stemme eller dyre- og andre
naturlyder. Jeg bestreber meg på å skape lyder som jeg intuitivt
liker, eller jeg tenker på forhånd ut en karakter jeg ønsker lyden
skal ha. Lyden skaper jeg enten ved at jeg stiller inn effektene jeg
bruker for å oppnå ønsket resultat, forutsatt at jeg på forhånd
kjenner effektene og lyden jeg søker, eller jeg kan fremstille lyden
jeg leter etter ved bare å eksperimentere med de samme effektene
til jeg finner lyden jeg søker. En slik prosess kan ta kort eller lang
tid avhengig av mange faktorer; hvor godt man kjenner utstyret
man jobber med, om man befinner seg i en livesituasjon, om man
er i studio osv. Noen ganger kan man også helt uventet oppnå
fortreffelige resultater ved ren flaks.
Kombinasjoner med akusmatiske elementer i mine fremføringer
forekommer ikke ofte, men ettersom elektroakustisk musikk er
avhengig av høyttaleroverføring, lager og utfører jeg i prinsippet
elektroakustisk musikk sammensatt av forhåndsinnspilt lyd (for
eksempel en motor eller en gitar). Forskjellen fra ren akusmatisk
musikk ligger i at min musikk fremstilles ikke bare for lytting i
17
høyttalere i form av cd, tape eller lignende, men også for
liveoppførelser, hvor den forhåndsinnspilte lyden utgjør en del av
det helhetlige lydbildet som presenteres for publikum. Lyd
fremstilt live med instrumentutfoldelse blandes med
forhåndsinnspilt lyd og sendes ut i høyttalere.
1.2.5 Ambient musikk
Uttrykket ambient ble brukt av Brian Eno (se eget avsnitt) for å
beskrive hans egen type environmental music. Definisjoner og
fortolkninger av environmental music, også kalt
bakgrunnsmusikk, ble dannet i det tjuende århundre. Mange
spekulasjoner omkring musikkens opprinnelse understreker
signifikansen av naturlyder, som for eksempel fuglesang, og
mange eksempler fins med oppfinnsomme musikere og
komponister som fra før århundreskiftet har inkorporert
omgivelseslyder i musikken. Den enestående innflytelsen ny
teknologi og global kommunikasjon øver, har høynet mulighetene
for å ta opp miljømessige impulser i løpet av sent nittende og tidlig
tjuende århundre. Claude Debussy spilte pianistiske imitasjoner
av Paris’ gatelyder allerede mens han studerte. Som voksen kom
musikken hans til å reflektere påvirkningen fra javanesisk
musikk12 han fikk høre under verdensutstillingen i Paris i 1889,
og i 1913 skrev han: ”Flyenes århundre har en rett til dets egen
musikk”. (T. David)13
Andre karakteristikker av ambient musikk er for eksempel:
sitte, lytte, slappe av,
eller musikk for bakgrunn og forgrunn
eller musikk for avkobling, avslapning,
Javanesisk musikk, musikk fra Java. Debussy var også inspirert av Edward
Grieg blant andre.
13
for
mer
bakgrunnsmateriale
om
environmental
music,,
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/43820?q=environmenta
l+music&search=quick&source=omo_gmo&pos=1&_start=1
-‐
firsthit
12
18
eller for å uroe oss og utfordre oss med nye perspektiver.14
Slik musikk har mange navn: ambient, new age, samtidsmusikk,
eksperimentell musikk, spacerock, chillout, ambient techno,
ambient trance, mood music, world music, ny akustisk musikk.
Til protestene blant noen musikere og A&R15-folk ikke desto
mindre, er benevnelsen ambient en særdeles brukbar rettledning
for fenomenet. Den benevnelsen peker mot musikk på kryss av et
enormt mangfold fra John Faheys sologitar, til ”vår egen” norske
Biosphere16, fra minimalistisk avant-pop med The Penguin Cafe
Orchestra til ambient trance fra Ultimae Records17 og deres
artister. (Watson, 2010)
Som nevnt var lyddesigneren og konseptkunstneren Brian Eno
først ute med å bruke betegnelsen ambient. Eno skriver om dette
på plateomslaget på albumet Ambient 1: Music For Airports, og
han definerer ambient som musikk "designed to induce calm and
space to think". (Eno, 1978) Enos konsept med ambience18 er
musikk som kan lyttes til aktivt eller brukes som bakgrunn,
avhengig av hvorvidt lytteren velger å lytte aktivt eller ikke.
En av de primære kildene til ambient musikk er den klassiske
avantgardemusikken. Blant pionerene var to komponister, Claude
Debussy og Erik Satie. Saties konsept med ”møbelmusikk”19 for
solopiano eller små ensembler virker overraskende forenlig med
Enos ambient-konsept, musikk som heller komplimenterte
omgivelsene enn å trenge seg på. Mer musikalsk direkte, men like
subtil og assosiasjonsskapende som verkene til Debussy, som
vandrende impresjonistiske tonedikt slik som ”Prelude To The
min oversettelse av kilde: www.ambientmusicguide.com
A&R, forkortelse for artist and repertoire
16 Norsk ambient artist, se eget avsnitt
17 www.ultimae.com/en/sounds/index.html
18 ambience, oversettes med atmosfære, miljø eller omgivelser
19 Musique d'ameublement, musikk designet til å være som møbler, en del av
bakgrunnen. Fremført av levende musikere utenfor en konsertsituasjon.
14
15
19
Afternoon Of The Fawn” (1894)20 proklamerte en ny åpenhet i
vestlig tradisjonsmusikk og brøt med mange slags regler for lineær
komposisjon.
1.2.6 Samrøre mellom ambient musikk og new agemusikk
Enkelte steder vil man oppdage en samrøre mellom ambient
musikk og new age-musikk. Hvordan kan en skille mellom disse?
Dette er en diskusjon jeg ikke kan gå mye nærmere inn på, men i
korte trekk tenker jeg det blir på samme måte man skiller mellom
god og dårlig populærmusikk, samt skiller mellom god og dårlig
klassisk musikk. Samtidig kan det være hensiktsmessig å ta med
noen ord om new age, siden det er den merkelappen som hyppigst
har blitt assosiert med den type musikk vi gjerne kaller for
ambient. Slik blir dette utdypet på www.ambientmusicguide.com
(besøkt 10.01.2011):
The new age/relaxation issue is worth further discussion,
because it is the tag that has become most commonly
associated with the kinds of music we might call ambient. The
underlying priorities of such music are always the same; i.e.
therapy before music, function before substance. Because of
this, its intrinsic qualities as music often suffer badly. Whatever
its benefits to our health (often misrepresented anyway), new
age/relaxation and its various bland jazz-pop offshoots have
made only a limited contribution to the development of ambient
sound. Much of it simply borrows gestures from more
substantial sources and waters it down into musical equivalent
an anesthetic: all senses numbed, all real engagement removed.
New age has, as Tangerine Dream biographer Paul Stump so
20
En fauns ettermiddag på norsk.
20
succinctly observed, "...hemoginised and homogenized the nice
bits of Rubycon [a TD album]".
There is no question that the new age tag has an unhealthy
effect on the public's concept of ambient. Therefore, a
debunking of the new age music myth is crucial. (Watson, 2010)
Man står fritt til å bruke musikk som man vil, om man vil justere
tsjakraen21 eller bruke den til helbredelse. Og god ambient musikk
er for meg den som kan nytes for musikkens skyld, som kan
invitere lytteren på en utflukt i den moderne musikkens subtile,
rare og mindre bevandrede områder. En ekskursjon som kan være
nydelig og avvæpnende, urolig og forstyrrende, hvor man kan
velge om man vil delta aktivt som lytter, eller være en passiv
mottaker av new age-healing.
1.3. Tekniske Aspekter
I det følgende presenteres noen begreper med mer teknisk
tilknytning til lydlandskapsperspektivet.
1.3.1 Elements
Uttrykket soundscape, eller lydlandskap, ble konstruert av den
kanadiske komponisten og miljøaktivisten Raymond Murray
Schafer. Ifølge ham er det tre hovedelementer i soundscape:
Keynote sounds
Keynote sounds kan oversettes med grunnlyder22. Keynote, eller
grunntone er et musikalsk uttrykk for å identifisere tonearten til
et musikkstykke, og er ikke alltid hørbar. Grunntonen kan
løsrives fra originaltonearten, for så å vende tilbake. Grunnlydene
vil heller ikke alltid være hørbare for bevisstheten, men
Tsjakra, symbol på Buddhas lære (www.ordnett.no)
Grunnlyd kan forveksles med fonem, språklyd avledet fra phon, brukt i
språkvitenskap
21
22
21
grunnlyder ”kan danne et omriss av menneskene som bor der”23
(Schafer). Grunnlydene er skapt av naturen, geografi, klima, vind,
vann, skog, sletter, fugler, insekter, dyr etc. I urbane områder kan
trafikk ses på som en grunnlyd.
Sound signals
Sound signals, lydsignaler eller akustiske signaler, er
forgrunnslyder som blir oppfattet av bevisstheten. For eksempel
alarmklokker, signalfløyte, bilhorn, sirener etc.
Soundmarks.
Soundmarks, eller lydmerker direkte oversatt, er avledet fra ordet
landemerke. Et lydmerke er en lyd som er unik for et geografisk
område. Schafer skriver ”I det øyeblikk et lydmerke er identifisert,
fortjener det å bli beskyttet, fordi lydmerker gjør det akustiske
livet i et samfunn unikt”24.
Man kan spørre seg hvilken relevans ovenstående lydelementer
har for utviklingen av et personlig musikalsk uttrykk utført på en
gitar. Mitt svar er at det er ingen direkte sammenheng, men
begrepene kan ha en funksjon og en parallell til musikkutfoldelse
med gitar og elektronikk. Lydsignaler vil kunne eksempelvis være
lyder med en særegen karakter behandlet i en computer.
Lydmerker kan gjelde for det totale uttrykket, eller soundet som
knyttes til en bestemt utøver.
Jan La Rue skriver i ”Om analyse i musikken” 25 : Regler om
musikk bør ha sitt opphav i hva vi hører, og stilanalysen
behøver ikke unntas fra den regelen. Når vi har som
utgangspunkt at de ulike musikalske elementer står i et relativt
innviklet forhold til hverandre, og når vi så tar med i
24
1969 The New Soundscape – R. Murray Schafer
1977
The
Tuning
of
the
World
-‐
R.
Murray
Schafer
25
Oversatt av Torstein Volden
23
22
beregningen at vår evne til å huske de inntrykk som vi senere
skal analysere, er det best å ordne det vi har observert etter
klang (sound), form, harmonikk, rytmikk og melodikk. (Rue,
1970)
Denne betraktningsmåten har paralleller til Scafers måte å dele
inn de ulike lydelementene på, og vil til en viss grad kunne
overføres til analyse av musikk skapt med
lydlandskapsperspektiver.
1.3.2 Found sounds
For å få innblikk i hva begrepet found sounds innebærer, må man
kjenne til et par andre begreper først.
Found instruments: hverdagsobjekter brukt som instrumenter for
å skape musikk, for eksempel PVC-rør, gryter og kar,
kjøkkenredskaper, sag, søppeldunker, plastposer.
Found objects: hverdagsobjekter som er resirkulert eller
inkorporert i et kunstverk.
Found sounds er lyder skapt med hverdagslige objekter som for
eksempel pinner, steiner, hjulkapsel, teknologi etc. Found sounds
er lyder tatt ut av kontekst for å skape en musikalsk komposisjon
med for eksempel found instruments, tradisjonelle instrumenter,
stemmer, naturlyder og syntetiske lyder.
Det finnes band som bruker found instruments. Istedenfor å
bruke gitar, piano og trommer, dunker de heller løs på hjemlige
apparater og hjelpemidler samt oljefat og lignende. Amerikanske
Savage Aural Hotbed26 bruker bildeler på måter de ikke var ment
til å brukes. Norske Hurra Torpedo titulerer seg som verdens
ledende hvitevare-rockeband27.
26 http://news.minnesota.publicradio.org/features/2005/03/25_wellsm_sah/
(besøkt 01.01.2011)
27 http://www.hurratorpedo.org/ (besøkt 01.01.2011)
23
Den eksperimentelle duoen The Books kutter opp og
omarrangerer samples basert på found sounds og komponerer
musikken sin ut i fra flere års innsamlet lydmateriale28.
Prosjektet The Experimental Instrument Project29jobber ut fra at
alle lydene skal genereres av håndlaget og/eller funnet materiale
som settes sammen og skapes om til å bli spillbare former av
objekter som søppel, fjærer, sykkelhjul, kjøkkenutstyr, bildeler,
gummistrikk og spesiallagde musikkmaskiner.
Jeg skal i det følgende se på flere begreper i tilknytning til
lydlandskap.
1.3.3 Biomusic
Biomusic eller biomusikk30 er en form for eksperimentell musikk
som omhandler lyder skapt eller utført av ikke-levende
gjenstander. Definisjonen er noen ganger også utvidet til å omfatte
lyder skapt av mennesker på en direkte biologisk måte. Musikk
som er skapt av hjernebølgene til komponisten eller kroppen til et
menneske uten bruk av hjelpemidler eller instrumenter som ikke
er en del av kroppen, kan kalles biomusikk. Sang eller
vokalisering er vanligvis ekskludert fra denne definisjonen.
1.3.4 Sensorbaserte systemer
Innenfor elektronisk musikks utførelsespraksis brukes og forskes
det på sensorbaserte systemer. Norges Musikkhøyskole (NMH) og
Notam (Norsk senter for teknologi og musikk) har flere
samarbeidsprosjekter for utvikling av sensorbasert elektronikk
som kan brukes til manipulasjon av lyd i sanntid.31 Et menneske
http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=129607098 (lastet
01.01.2011)
29 http://foundsoundproject.blogspot.com/ (lastet 01.01.2011)
30 Min oversettelse av biomusic.
31 http://www.notam02.no/web/category/forskning-og-utvikling/maskinvare/
(lastet 22.01.2011)
28
24
som utøver musikk kan samhandle med sensorer som fanger opp
fysisk aktivitet slik som bevegelse, akselerasjon, trykk, forflytning,
bøyning, tastetrykk, m.m. Data fra sensorene blir prosessert i
sanntid og tilordnet til å kontrollere elektronisk lydsyntese og
prosessering.32
En fremstående representant her i Norge er Øyvind Brandsegg33.
Han fascineres av å utnytte sensorbasert teknologi for en mer
fysisk tilnærming til samhandling med computere. Han mener
man burde være i stand til å danse mer mens man lager musikk.
Selv har jeg ikke gått inn på dette feltet, men følger nysgjerrig med
i utviklingen på området, da det virker som om det ekspanderer i
tråd med utviklingen av spillkonsoller, mobiltelefoner og andre
lignende teknologiske innretninger.
1.3.5 Field recording
Den ”uskarpheten på grensen mellom musikk og omgivelseslyd er
det mest påfallende kjennetegnet på det tjuende århundrets
musikk”, uttaler R Murray Schafer i en publikasjon34 fra 1973
(Christopher Cox, 2004). En av nåtidens forgreninger av denne
uttalelsen er forårsaket av de senere års utbredelse og iver etter
field recording, eller feltopptak som jeg velger å kalle det.
Feltopptak er noe man møter enten som en typisk kunstnerisk
praksis, eller som en komponent i eksperimentell musikk og
lydkunst. Feltopptak blir også omtalt som phonography - eller
direkte oversatt fonografi35 - et uttrykk valgt for å illustrere dets
likheter med fotografi – var opprinnelig anvendt som et
dokumentaristisk supplement til forskningsarbeid i felten, eller i
32 http://opensoundcontrol.org/sensor-gesture-based-electronic-musicalinstruments lastet 21.01.2011
33 Øyvind Brandsegg, norsk vibrafonist, professor ved NTNU i Trondheim.
34 R. Murray Schaefer, ”The Music of the Environment”, i Christopher Cox og
Daniel Warner, Audio Culture: Readings in Moderen Music (London, 2004), ss. 2939, på s. 34.
35 Min oversettelse av phonography.
25
forbindelse med lydetterarbeid med film. Med tilstrømningen av
høykvalitets portabelt opptaksutstyr har det etter hvert blitt en
interessevekkende kunstform i seg selv.
Selv bruker jeg feltopptak i mitt arbeid som utøvende musiker og
komponist, og i arbeidet med å utvikle meg som gitarist. I arbeidet
med mitt prosjekt Piston Ltd36 foretok jeg mange opptak av Marna37
motoren. Disse dannet grunnlaget for all musikken til albumet
Domestic Engine, utgitt på Hecca Records i 2007. Komponering
og fremstilling foregikk i samarbeid med Xploding Plastix38. Det ble
utformet samples fra feltopptakene av Marna-motoren, som igjen
ble bearbeidet i ulike programmer for lydbehandling, og deretter
brukt både som utgangspunkt for komposisjoner og
improvisasjoner.
I arbeidet med å utvikle meg som gitarist benytter jeg feltopptak,
og da gjerne audio clips39 i Ableton Live. Dette er relativt korte
lydinnspillinger fra egenøvinger i mitt eget studio, på hotellrom,
på bandøvinger, i studiosesjoner og lignende. Disse ”snuttene”
kan jeg bruke som basis i kreative prosesser og en sjelden gang
som underlag i en livefremføring. Andre feltopptak kan være
innspillinger fra samspillsituasjoner med andre musikere, der
intensjonen har vært å eksperimentere med ulike musikalske
ideer, elektronikk, improvisasjoner osv.
Feltopptak kan gjennomføres med relativt enkelt
innspillingsutstyr. Poenget er å dokumentere prosesser og
utvikling. Jeg bruker selv en Zoom H4 til disse opptakene.
36 Eget initiert prosjekt med musikk basert på lyder fra Marna motorer, album
utgitt på Hecca 2007. http://www.myspace.com/pistonltd
37 Marna er en båtmotor produsert i Mandal. for mer info:
http://www.mamut.net/marnamotor/subdet49.htm
http://www.xplodingplastix.com/
Audio clips, begrep brukt i forbindelse med samplinger eller korte lydopptak i
Ableton Live.
38
39
26
Figur 1.Zoom H4
Så langt har jeg presentert noen begreper knyttet til lydlandskap.
For å få en mest mulig komplett bakgrunnsforståelse for
perspektivet jeg har valgt, både for min musisering og for min
forskning, vil det være nødvendig å gi noen flere eksempler på
begreper som underbygger mitt prosjekt.
1.3.6 Audium
Audium er et lydkunstfenomen som har blitt presentert ukentlig i
San Fransisco siden 1967. Audium er en kreasjon laget av
komponist Stan Shaff og blir fremført på originalt utstyr designet
av Doug McEachern. Det blir avspilt i et totalt mørkt teater
designet for å høyne den spatiale effekten for lyd og for å
”koreografere” lyd i rommet. Komposisjonene er utviklet fra
akustiske og elektroniske instrumenter og fra naturlyder. Verkene
gis en tredimensjonal utforming i rommet gjennom 176 høyttalere.
Audium har banet vei for spatial musikk. Progressive, komplekse
komposisjoner utvikles i samarbeid med spesielt designet
avspillingsutstyr.
Audiumets tre hovedanliggender har vært utvikling og
utforskning av rom som språk for musikalsk komposisjon, live
oppføring i et rom spesielt designet for spatial komposisjon og
rollen omgivelsene har for helheten til verket. ("Audium,")
Eksperimenter i forbindelse med et symposium, initiert og
arrangert sammen med kollegaer, har med hell ført til at jeg har
27
gjort spennende oppdagelser som gjelder rom. Live oppføring med
henblikk på spatiale aspekter er tema for videre utprøving og
forskning for min egen del. Dette innbefatter nærmere kunnskap
om PA-systemer og monitoring. Et felt jeg allerede har en del
erfaring fra som utøvende musiker fra et sceneperspektiv. Likevel
gjør jeg meg stadig nye erfaringer på området, og disse påvirker
ulike prosesser i forhold til musikkutøvelsen.
Audium forstår jeg som en ypperlig arena for ren akusmatisk
musikk, et område jeg ønsker å gå nærmere inn på i min videre
utprøving utenfor denne oppgaven.
1.3.7 Generativ musikk40
Musikk som skapes av komposisjonsalgoritmer på computere, og
som kan skapes i sanntid av en autonom og uendelig automatisk
prosess, kalles generativ musikk. Ettersom denne musikken
hverken har noen begynnelse eller slutt, er det høyst
uhensiktsmessig å distribuere dette på medium som CD eller
lignende. Som et av de første streaming audiosystemer på
Internet, kringkastes det ikke-repetitiv computergenerert lyd og
musikk live i sanntid i det samme det blir produsert. 41
I Max/MSP delen i Ableton Live som jeg benytter, er det plug-ins42
som kan brukes til å lage generativ musikk. Selv benytter jeg dette
i liten grad, men man kan overføre prinsippet om å bruke ikkerepetitive elementer i musikkutøvelsen, selv om man jobber med
loopere, og på den måten også samples. Utfordringen blir å skape
musikalsk bevegelse med loops og samples, uten å henfalle til
repetitive loops som kan føre til at musikken blir stillestående.
Computergenerert musikk har den egenskapen at den vil forandre
seg og aldri gjenta seg.
Direkte oversettelse av generative music.
http://stream.emerson.edu/VMA/index.asx (sist besøkt 16.12.2010)
42 Flertall for plug-in, de fleste plug-ins er softwarebaserte effekter man kan bruke
for å manipulere lyd i realtid.
40
41
28
I det følgende innlemmes begreper som anvendes innenfor mange
felt innen kunsten, men innenfor rammene av dette prosjektet
hentydes det til musikktekniske og –teoretiske emner.
1.3.8 Improvisasjon
Fri improvisasjon – en lek med døden skriver Jonas Meyer som
overskrift i en artikkel. Han fortsetter,
”Uansett hvor langt man ønsker å trekke det, er det neppe
urimelig å si at det å improvisere ligger nært opp til musikkens
innerste vesen.” (Meyer, 2010)
Jeg finner uttalelsene fra Meyer tiltalende. Improvisasjon er et
sentralt tema i min musikkutøvelse og i arbeidet med elektronisk
gitar. Derfor faller det naturlig og føles nødvendig å bringe temaet
inn i denne avhandlingen.
Definisjonen man finner i oppslagsverk om improvisasjon
understreker som regel ideen om komponering og utøvelse som
skjer plutselig, uten forberedelse. Eller, slik som jeg husker John
Scofield43 uttalte i sin video44,
”Å improvisere er å komponere med lynets hastighet”.
(Schofield, 1983)
Mang en idé har oppstått med utgangspunkt i improvisasjon, for
så å dukke opp nedskrevet på noter i en komposisjon. Enkelte
komponister har ansett improvisasjon som en uunnværlig
oppvarmingsøvelse før deres kreative virke kunne begynne. I
moderne tid overlever improvisasjonen som et av de vesentligste
elementene innenfor jazzen. Jazzimprovisasjon er ofte fundert på
ulike skalaer over en bestemt akkordprogresjon. Det finnes mange
ulike teknikker og innfallsvinkler for jazzimprovisasjon, og modal
improvisasjon er en sentral metode for min utøvelse. Den
43
44
Amerikansk jazzgitarist
John Schofield, ”On Improvisation”, instruksjonsvideo fra 1983
29
ustressede og meditative følelsen, fri for harmonisk avbrytelse, er
egenskaper jeg foretrekker ved modal improvisasjon.
I løpet av siste halvdel av 1900-tallet vokste det frem en tendens
uten sammenheng med tradisjonell struktur blant
avantgardeutøvere og komponister. En komposisjon fra denne
eksperimentelle skolen kan være blottet for konvensjonell
notasjon, men bestå av verbale instruksjoner eller en forordning
for varighet, eller for eksempel en særegen grafisk kode. Noen
slike komposisjoner fordrer at utøveren tilfeldig skal kombinere
ulike ”byggesteiner” bestående av musikalske fraser, eller hele
seksjoner presentert av komponisten. Slike prosesser innbefatter
et grundigere samarbeide mellom komponist og utøver enn ved
interpretasjon av et fullt ut notert verk. Et annet og litt
ubestemmelig uttrykk som beskriver denne type musikk- og
improvisasjonsform, er aleatorisk musikk. Aleatorisk musikk
beskrives slik i Britannica:
aleatory music, also called chance music, (aleatory from Latin
alea, “dice”), 20th-century music in which chance or
indeterminate elements are left for the performer to realize. The
term is a loose one, describing compositions with strictly
demarcated areas for improvisation according to specific
directions and also unstructured pieces consisting of vague
directives, such as “Play for five minutes.” The indeterminate
portion of aleatory music commonly occurs in two areas. The
performers may be told to arrange the structure of the piece—
e.g., by reordering its sections or by playing sections
simultaneously as they wish. The musical score may also
indicate points where performers are to improvise or even to
include quasi-theatrical gestures. Such requirements may give
rise to inventive notation, including brackets enclosing a
blacked-out space, suggesting pitch area and duration of the
improvisation. Among notable aleatory works are Music of
Changes (1951) for piano and Concert for Piano and Orchestra
(1958), by the American composer John Cage, and Klavierstück
XI (1956; Keyboard Piece XI), by Karlheinz Stockhausen of
Germany. ("Aleatory music," 2011)
30
De ulike kategoriene innenfor improvisasjonsfeltene beskrevet
ovenfor, forutsetter at utøveren behersker et instrument og
innehar musikkteoretiske kunnskaper, tekniske ferdigheter og
bakgrunnskunnskaper til å kunne utføre eller improvisere med
musikk.
Det finnes flere former for improvisasjon innenfor den moderne
jazzen som inkorporerer ulike musikkulturer og sjangere. Tor
Dybo beskriver det han kaller ”cross-cultural form of
improvisation” i en artikkel45 om improvisasjon i et
etnomusikkologisk perspektiv. Her legger han vekt på ”musical
borrowing from other cultures”, altså at man låner musikalske
elementer fra andre kulturer. Improvisasjon er en sentral del av
utførelsen, og han peker på hvordan dette kan skape andre typer
musikalske karakteristikker. (Dybo, 1999)
Fri improvisasjon som begrep beskrives med to ulike
innfallsvinkler som oppsto på 60-tallet; den ene er knyttet til
europeisk kunst og filosofi, beskrevet i Cornelius Cardews bok
”Towards an Ethic of Free Improvisation” (1971), den andre
beskrevet som en utvidelse av jazzen i Leo Smiths bok ”8 notes”
(1973). Derek Bailey46 uttaler at fri improvisasjon, i tillegg til å
være et høyt kvalifisert musikalsk håndverk, også er tillatt for så å
si alle, nybegynnere, barn og ikke-musikere.47 (Bailey) Og, for de
som eventuelt skulle være fornærmet over tanken om at fri
improvisasjon er noe hvem som helst kan få til, er det kanskje en
trøst at Albert Einstein skal ha sett på improvisasjon som en
emosjonell og intellektuell nødvendighet.48
45 Cross-Cultural Forms of Improvisation in Norwegian Jazz Life, artikkel basert på et
foredrag holdt på en konferanse i Bergen 1999.
46 Engelsk gitarist, (f. 1932 – d. 2005), en pioner innenfor eksperimentell gitar.
47 Min oversettelse av Derek Bailey i et utdrag fra hans bok ”Improvisation: it’s
nature and practice in music”.
48 Derek Bailey skriver i en fotnote: Alexander Moszkowski reported that in 1919
Einstein told him '...improvisation on the piano was a necessity of life. Every
journey that takes him away from the instrument for some time excites a home-
31
Selv arbeider jeg med improvisasjon og elektroniske verktøy for
lydbearbeidelse, og gjør meg til en elektronisk musiker i så
henseende. Hva er det som skiller en elektronisk musiker fra
andre musikere? Hvilke egenskaper har de? For å være en utøver
av elektronisk musikk kreves blant annet at man har musikalske
ferdigheter innenfor mange felt. Slik lister Andrew Hugill det opp i
The Digital Musician:
Aural awareness (an ability to hear and listen both widely and
accurately linked to an understanding of how sound behaves in
space and time)
Cultural knowledge (an understanding of one’s place in within
a local and global culture coupled with an ability to make critical
judgements and a knowledge of recent cultural developments).
Musical abilities (the ability to make music in various ways –
performance, improvisation, composition, etc. – using the new
technologies).
Technical skills (skill in recording, producing, processing,
manipulating and disseminating music and sound using digital
technologies). (Hugill, 2008)
Mine kommentarer til Hugills opplisting er som følger: Aural
awareness, eller lytteforståelse, vil også innbefatte en evne til å
kunne lytte til medmusikeres musikalske utspill i en
samspillsituasjon, eller i kollektiv improvisasjon. Å ha slike
egenskaper er ikke unikt for elektroniske musikere, men viktig for
alle musikere som spiller sammen med andre.
Cultural knowledge, eller kulturell kunnskap og bakgrunn
appellerer til et etnomusikkologisk aspekt, som for øvrig ikke
sickness for his piano, and when he returns he longingly caresses the keys to ease
himself of the burden of the tone experiences that have mounted up in him, giving
them utterance in improvisation'. Conversations with Einstein, published 1921
32
angår denne oppgaven nevneverdig. Likevel er det, som utøvende
musiker eller kunstner i et moderne samfunn, fordelaktig om man
har et bevisst forhold til hvilken tid man lever i, hva slags
bakgrunn man har, hvilke muligheter og eventuelt utfordringer og
ansvar det kan innebære.
Musikalske evner eller talent er en forutsetning uansett hva slags
musikk man arbeider med. Likevel er evnen til å improvisere eller
komponere, særlig i omgang med ny teknologi, noe ikke alle
musikere har, og derfor gjør det den elektroniske musikeren
annerledes.
Dette er ikke absolutte kategorier, ifølge Hugill. Deres korrelasjon
er avgjørende, og den som arbeider med elektronisk musikk vil
ikke sette til side noen av dem. I alle henseender vil en elektronisk
musiker fremstå som kreativ. Denne kreativiteten er nærliggende
å sammenligne med utforming av skulpturer på bakgrunn av
måten musikeren finner, former, manipulerer og prosesserer
sonisk materiale.
Med min bakgrunn fra jazzimprovisasjon og -teori, via popmusikk
med dens svært begrensende rammer for improvisasjon, og frem
til i dag hvor jeg jobber mye med elektronikk i min
musikkutførelse, syns jeg det er plausibelt å kunne hevde at mine
improvisasjoner er fundert i en eller annen variant av, eller
sammensmeltning av, de forannevnte kategorier og metoder for
improvisasjon. Mye av min musikkutforming og fremførelse kan
også kategoriseres som aleatorisk.
1.3.9 Komposisjon
Komposisjon er både en handling og et resultat av den
handlingen. Det er et begrep som ikke bare forbindes med
musikk. Uansett om det er diktning, malekunst, arkitektur, eller
andre medier, har de det til felles at det beskriver en
konstruksjonsprosess, en kreativ sammensetning, en utarbeidelse
av et konsept eller en inspirasjon. Konseptet eller inspirasjonen
kan ha varierende former, fra en komplett utformet strukturell
33
linje, til den knappeste tematiske, harmoniske eller rytmiske idé,
hvorav strukturelt innhold potensielt kan utarbeides og hvorpå
den generiske opprinnelse er uklar. Det opprinnelige konseptet
kan være rent musikalsk, men det kan også være avledet fra
litterære verk, dramatiske verk eller sceneoppsetninger. Slike
gryende konsepter vil nødvendigvis behøve bevisst bearbeidelse,
selv om dens første kime er spontan og av egen vilje, og ikke et
resultat av bevisst tenkning. (Whittall)49
Lydkomposisjon, eller lydlandskapskomposisjon med lydopptak
kan konstruere sted på en måte som lar dets akustiske liv virke
fremtredende. Noen lydlandskapskomponister, som for eksempel
Hildegard Westerkamp, komponerer slik Michel Chion refererer til
som ”reduced listening”, eller redusert lytting på norsk, lytting
som har til hensikt å fokusere på lydens kvaliteter i seg selv,
uavhengig av dens kilde eller mening.50 (Chion, 1994)
Den amerikanske pianisten David Tudor ga gradvis opp pianoet
for så å bli en virtuos utøver av elektronikk. Han gjennomgikk en
todelt forvandling, fra pianist til utøver av elektronikk, så fra
utøver til komponist på sin personlige og karakteristiske måte.
Han gikk fra John Cages utforskning av såkalt ”found”-teknologi,
til å tilegne seg nok kunnskap omkring circuit design, eller
kretskonstruksjon på norsk, til å lage sine egne instrumenter.
”I try to find out what’s there – not to make it do what I want,
but to release what is there. The objects should teach you what
it wants to hear.” (Schonfeld 1972)
49
Min oversettelse av et utdrag fra Whittall, A., composition
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/opr/t114/e1531?q=compo
sition&search=quick&pos=2&_start=1#firsthit (Publication. Lastet: 17.01.2011)
50 Min oversettelse av Michel Chion om ”reduced listening”, Audio Vision, s 223
34
Dette slo fast et klart musikalsk etos innen teknologi som fungerte
som et paradigme for mye av den amerikanske elektroniske
musikken på 70-tallet. (Collins & d'Escrivan, 2007)
David Tudor svarte på spørsmål om hvor han trakk grensen
mellom det å være fortolker og medkomponist når han fremførte
noterte pianoverk av John Cage, at det er en bred linje, og at han
hadde vanskeligheter med å krysse denne siden han ville være en
trofast utøver. Han var trenet til å gjengi verker så absolutt som
mulig i henhold til notebildet. (Saunders, 2009) Det er betimelig med
et utsagn en kjent komponist skal ha uttalt:
”Everything is in the score except what is essential” (Gustav
Mahler)
Dette utsagnet sier mye, og i tillegg henspeiler det til både
komposisjon, men også improvisasjon. Noen ganger er grensen
mellom komposisjon og improvisasjon også vag ettersom man i
liten grad som lytter vet hvor stor del en utøvers bidrag egentlig
består i med mindre man ser notene eller på annen måte kjenner
stykket og musikken fra før.
Komponering for meg er ofte basert på ideer, ikke direkte
musikalske ideer nødvendigvis, men for eksempel ideen om å lage
musikk av og med gamle båtmotorer.51 I dette eksempelet vil det si
å komponere med lydene av en motor, og i tillegg bruke samme
motor under livefremføring på scenen som medvirkende utøver,
som del av scenografien og som en del av den helhetlige
komposisjonen. Noter bruker jeg i liten grad, ettersom jeg har
bakgrunn fra den gehørstraderte musikkutførelsespraksisen. I
noen tilfeller kan det være nødvendig med notasjon for å
memorere ideer, eller om man ønsker at musikanter skal utføre en
bestemt musikalsk ide, være seg en melodisk linje, en bestemt
51 Piston Ltd, Domestic Engine, eget produsert album utgitt på Hecca i 2007.
Komposisjonsdugnad basert på samarbeide med Xploding Plastix og Erland
Dahlen. Førnevnt i kapittel en.
35
akkordprogresjon eller lignende. Akkorder noteres forøvrig oftest
med bokstaver og symboler, og overlater tolkningen til utøveren
som får velge ut fra sitt skjønn hvilken omvending og i hvilket leie
akkordene skal klinge. Jeg vil også kunne ta i bruk
innspillingsutstyr, både for å memorere musikalske ideer, for å
utforske lyder som kan brukes som utgangspunkt i en
komposisjon og for å arrangere musikalske ideer til å ende opp i
en komposisjon. Komponerer jeg med innspillingsutstyr som
metode, jobber jeg kun med tanke på en innspilt fremstilling av
komposisjonen, og en eventuell livefremføring vil være fullstendig
underordnet i prosessen.
Selv om jeg forstår noter og dets språk, har jeg ikke spesielt gode
ferdigheter i notelesning. Dette kan være en medvirkende årsak til
at jeg velger bort notasjon som metode for komponering. En
annen grunn er at erfaringen min med absolutt
gjennomkomponert musikk ofte kveler musikkens natur og vesen.
Det er derfor svært viktig for meg å ilegge utøveren så få føringer
som mulig for å kunne oppnå optimale musikalske resultater. Ved
å velge gode samarbeidspartnere og ha tillitt til dyktige musikere
og deres kvalifikasjoner, tror jeg det gir næring til deres talent å
kunne utfolde seg friere i forhold til en komposisjon. Musikken
bringes dermed til et høyere nivå enn hva komponisten vil være i
stand til.
Når man jobber med å komponere relativt abstrakt musikk, er det
dessuten vanskelig å bruke tradisjonell notasjon for å beskrive
musikken, også med tanke på fremtidige fremføringer. Videre i
denne prosessen kommer synestesien52 meg til hjelp, særlig på et
konseptuelt nivå, men også som inspirasjon.
52
Se eget avsnitt om synestesi
36
1.4 Pionerer
1.4.1 John Cage
Født 1912, død 1992, amerikansk komponist og pianist. Elev av
bl.a. Schönberg. En av de ledende skikkelsene i
etterkrigsavantgarde.
John Cage kastet trangsynte forestillinger om vanlig musikk ”på
havet”. Han la opp til world musikk med verker som fremkalte
lyder fra Afrika, India og Indonesia. Cage oppfant og komponerte
for ”prepared piano”53 med objekter stukket inn i pianoet og
mellom strengene for å skape asiatisklignende lyder og perkusive
klanger. Han fornærmet og forvirret publikum med kollisjoner av
tilfeldig kreert støy. Mest beryktet er hans stykke 4’33’’ som
utfordrer lytterne til å betrakte stillhet som en perfekt gyldig form
for musikalsk uttrykk.
Etter Cage åpnet ”slusene” seg. På 1960-tallet så man opphavet til
en skole av amerikanske komponister med klassisk bakgrunn
som ble kjent som The Minimalists. De tok ideen om repetisjon og
utforsket den over lange tidsforløp, enten i orkestre, med
elektriske instrumenter eller ikke-vestlige
instrumentkombinasjoner.
‘I have nothing to say and I am saying it and that is poetry as I
need it’ was Cage’s succinct formulation of his new aesthetic. In
the lecture, Cage associates this silence with the use of timebased structures; the division of the whole duration into parts
exists and has integrity whether or not the composer ‘says
anything’ inside the structure. Completely static or uneventful
music could fill up the duration structures – or even no music
at all. Cage realized this at least as early as 1948, when he
outlined his plan for a piece consisting of four-and-a-half
minutes of silence, to be called ‘Silent Prayer’.
53
Kalles preparert piano eller preparert klaver på norsk.
37
This new approach to silence, his exposure to Zen texts and
Japanese culture, the stimulation of his new associates and the
musical vision of the Sonatas and Interludes propelled Cage
into a period of tremendous creativity and production. (Pritchett
& Kuhn)
Cages formidling av stillhet peker mer eller mindre direkte til
begrepet ambient musikk som jeg har beskrevet ovenfor. Om ikke
ambient musikk benytter absolutt stillhet for å skape den roen
musikken representerer, signaliserer likevel Cage at lite auditiv
informasjon kan ha mye innhold. Nettopp dette er svært tiltalende
og inspirerende for min musikalske utvikling.
1.4.2 Brian Eno
Britisk produsent, komponist, keyboardist, og sanger som hjalp til
med å definere og tenke nytt omkring sound for noen av de mest
populære bandene på 1980- og 1990-tallet, og som oppfant
sjangeren ambient music (ambient musikk som jeg har valgt å
kalle det på norsk).
Som kunststudent på sent 1960-tall begynte Eno å
eksperimentere med elektronisk musikk, og i 1971 ble han
medlem av grønnskollingbandet Roxy Music som keyboardist og
teknisk rådgiver. En rivalisering mellom ham og vokalist Bryan
Ferry førte til at Eno forlot gruppen i 1973, hvorpå han satte i
gang en solokarriere. På midten av 1970-tallet begynte Eno å
utvikle sine teorier om ambient musikk, ved å skape underfundige
og raffinerte instrumentalverker for å røre ved sinnsstemninger
gjennom lyd. Album som Discrete Music (1975), Music For Films
(1978) og Music for Airports (1979) eksemplifiserer denne
tilnærmingen. (B. David)
Gjennom hele 1990-tallet slo Eno seg sammen med flere visuelle
kunstnere for å danne lydspor til installasjoner. I 1995 arbeidet
han med Laurie Anderson på Self Storage, en serie med
installasjoner bygd inn i oppbevaringsbokser i et lager i London.
Han har gått vekselvis mellom solokarriere og produsentrolle frem
til i dag. (Silverton)
38
Brian Eno representerer musikken og sjangeren ambient musikk,
og gjennom flere av hans samarbeidspartnere har jeg blitt kjent
med ulike tilnærminger til den musikalske stilen. Dette har vært
med på å inspirere meg og fått meg til å utforske ambient musikk
og komposisjonsteknikker, samt forsøke å skape tilsvarende
lydlandskaper med gitar.
1.4.4 Biosphere
Norsk musiker og komponist. Hans egentlige navn er Geir
Jenssen, fra Tromsø, født i 1962. Har gitt ut en betydningsfull
katalog med ambient musikk. Han er kjent for sin ”ambient
techno” og ”arctic ambient”. Han er også kjent for sin bruk av
såkalte music loops og for bruk av underlige samples med
opprinnelse fra sci-fi.54 Denne informasjonen er hentet fra
http://en.wikipedia.org/wiki/Geir_Jenssen, ettersom dette var den eneste
henvisningen til biografi fra Biospheres egen nettside.
Biosphere har med sin musikk og estetikk påvirket meg til å
utforske ambient musikk ytterligere. Det faktum at han er norsk
og har samarbeidet med kollegaer av meg, gjør ham også
interessant.
1.4.5 Karlheinz Stockhausen
Selv om Karlheinz Stockhausen ikke har direkte betydning for
ambient musikk, har hans bidrag til den elektroniske musikken
hatt så stor betydning at jeg velger å ta han med her for å
understøtte oppgaven og prosjektet. Karlheinz Stockhausen skal
ha begynt å skrive dikt en tid etter hans kone og barn forlot ham i
1968. Et par eksempler:
Play a sound,
Play it for so long,
54
http://en.wikipedia.org/wiki/Geir_Jenssen, besøkt 29.12.2010
39
Until you feel that you should stop
eller
Play a vibration in the rhythm of the universe
Play a vibration in the rhythm of dreaming (Prendergast,
2003a)
Disse diktene virker inspirerende, men antesiperer også noe om
lydlandskap i musikken og ambient musikk. Videre står det:
“That such words could lead to what Stockhausen termed
'intuitive music' is one of the great fascinations of the twentieth
century. Here the composer was getting right inside what it
meant to create sound, no longer only concentrating on the
external but also the internal processes of becoming aware of
what a sound was actually like when first encountered. Or,
more accurately, when it was encountered in a different way.
Stockhausen played a piano tone after four days of fasting.
What he heard changed his life forever." (Prendergast, 2003b)
Karheinz Stockhausens pionervirksomhet har fått stor betydning
for den elektroniske musikken slik den er i dag, noe også
ovennevnte utsagn bekrefter.
1.5 Filosofiske og psykologiske aspekt
1.5.1 Lydlandskap i musikken
Innenfor musikkområdet er lydlandskapskomposisjoner ofte en
form for elektronisk musikk, eller elektroakustisk musikk.
Komponister som anvender lydlandskap er realtid granular
synthesis-pionerer som Barry Truax og Luc Ferrari. ”Presque rien,
numéro 1” utgitt i 1970, er en tidlig lydlandskapskomposisjon
komponert av Luc Ferrari.
40
Musikalske lydlandskap kan også genereres av automatiserte
softwaremetoder, som for eksempel den eksperimentelle
applikasjonen TAPESTREA55, et rammeverk for lyddesign og
lydlandskaps komposisjon. Max/MSP56 er også et software og
programmeringsmiljø for utvikling av lydlandskap.
Brandon LaBelle57 diskuterer soundscape i musikken i sin bok
Background Noise, Perspectives on Sound Art (2008). Han tar fatt
på akustisk økologi og dens bånd til teori og praksis med et blikk
på å utvide forståelsen av lyd og hvordan den forbindes med sted.
På hvilken måte informerer lyd oss om vår oppfatning av sted,
som i fjern og nær geografi? Og, hvordan danner en slik
forbindelse grunnlaget for et kunstnerisk prosjekt? Hildegard
Westerkamp58 og Steve Peters59 verker brukes som utgangspunkt
for det LaBelle oppfatter som akustisk økologis ofte
motsetningsfylte virksomhet. For, måten noen komponisters
verker interagerer direkte med miljøet for å nyttegjøre miljølyd,
reiser problemstillingen om hvordan omgivelsenes særegenhet er
definert. Innspillingen av et sted leder ofte til motsetningsfylte
resultat, for å bringe et sted til live må man kjempe mot uønsket
støy/unaturlige inngrep og forstyrrelser i fremstillingen, megle og
velge, og det endelige mål blir forkastning. For å følge slike
motsetninger vil arbeidene og utøvelsene til mediaartisten
Yasunao Tone60 betraktes som å kunne belyse andre metoder for å
arbeide med lyd og dets posisjon innenfor en miljøkontekst. Hans
arbeider vil legge grunnlaget for å fremskynde en annerledes
TAPESTREA, se http://taps.cs.princeton.edu/
Max/MSP, interaktivt visuelt programmeringsmiljø for musikk, lyd og media.
57 Brandon Labelle er kunstner og forfatter som arbeider med lyd og steders lydlige
særegenhet.
58 Hildegard Westerkamp er en tysk/kanadisk komponist som samarbeidet med
Schafer i 1970.
59 Steve Peters, kunstner basert i New Mexico, arbeider med feltopptak og
stedsbundet lyd innenfor et miljøaspekt. (Background Noise, Perpectives on
Sound Art, s 212)
60 Yasunao Tone, japansk kunstner som har arbeidet innenfor mange forskjellige
kunstgrener.
55
56
41
forståelse av hva det betyr å lytte til miljøet ved å implementere
desinformerende strategier. Slike sammenligninger leder oss i
neste rekke til gangbare synspunkter relatert til mediekunst, og
innlemmelse samt utbredelse av kringkastingsteknologi, slik som i
arbeidene til Bill Fontana61. Ved å fokusere på arbeidene til
Fontana tillater man å betrakte lydlandskapskomposisjon som
virker med den gitte støy fra teknologien og forflyttningen av
stedsbundet lyd. Fontana utbygger lydlandskapskomposisjonens
uforenlige tendenser ved å lage komplekse musikalske systemer
som beholder sted levende selv under overføring til ekstremt fjerne
områder. (LaBelle, 2006)
Akustisk økologi reiser spørsmål angående lyd og lytting og dens
stedsbestemmelse, hvilket kan forstås å operere langs noen av
feilskjærene ved stedsspesifisert praksis kartlagt av Irit Rogoff62.
Når man ser på verker av lydlandskapskomposisjon, og krysser
dem med Tone og Fontana, vil detaljene om akustisk sannhet bli
omgjort til å foreslå mange perspektiver på hvordan sted kan bli
hørt.
Whereas the extant canned music companies proceed from the
basis of regularizing environments by blanketing their acoustic
and atmospheric idiosyncracies, Ambient Music is intended to
enhance these. (Eno, 1978)63
Enos innlegg frembringer både en videreføring av den akustiske
økologien, samt en kritikk av den akustiske forsøplingen som
pågår. I mitt arbeid kan det være betydningsfullt med en
bevissthet omkring begrepet akustisk økologi, og det er derfor
passende å ta det med som et interessant element i diskusjonen
og argumentasjonen for min praksis med elektronisk gitar og
lydlandskapsperspektiver.
61
62
63
Bill Fontana, amerikansk komponist, lydskulptør og radioprodusent.
Irit Rogoff, professor ved Goldsmith University of London
utdrag fra forklarende tillegg (liner notes) til albumet Music for Airports/Ambient
1
42
Stedsbundne lyder og arbeid med lyd innenfor en miljøkontekst
har liten direkte relevans for mitt nåværende prosjekt. Likevel kan
man finne likhetstrekk mellom ulike teknikker brukt i
lydlandskapskomposisjon, musikalske systemer og de rent
teknologiske sidene. Disse kan igjen overføres til eksperimenter,
improvisasjon og komposisjon med elektronisk gitar. Igjen, for å
kunne gi et bredt og nyansert underlag for oppgaven og mine
betraktningsmåter, har jeg valgt å ta utgangspunkt i
lydlandskapsperspektiver.
1.5.2 Synestesi
Først vil jeg avkrefte at den delen av forskningen rundt
synestesien som omhandler evnen til å se aura ikke har noe med
mine egne erfaringer å gjøre. Dette er et forskningsområde for
auratilhengere. Den sjeldne evnen til å se fargede auraer rundt
andre har vært en viktig del av folklore og mystisisme gjennom
tidene. Selv om mange som påberoper seg slike evner antageligvis
er sjarlataner, er det også mulig at noen er født med synestesi.
(Splide, 2004) Synestesi er en tilstand hvor stimulering av en av
sansene gir opplevelser i en eller flere andre sanser. Dermed er det
mulig å smake lyder eller høre lukter, og ord og bokstaver få sine
egne farger. Forskere antar at rundt en av 2000 mennesker
opplever synestesi.
1.5.3 Opplevelse av synestesi
Som nevnt innledningsvis høres lyd og musikk for meg ut som
farger, eller sagt på en annen måte: Jeg kan høre i farger. Det vil i
praksis si at enhver lyd eller tone jeg hører, har, eller får, en farge.
I dagliglivet vil ikke alle lyder jeg hører omdannes i farger, og jeg
vil i samtale med andre mennesker filtrere bort fargeopplevelsen.
Dette skjer automatisk, slik jeg opplever det, men i en situasjon
hvor jeg er konsentrert lytter, eller kan fokusere på det jeg hører,
genererer aktiviteten som regel fargeopplevelser. I
musikksammenheng er det som nevnt helt naturlig for meg å se
farger når jeg hører eller spiller musikk, og her vil det bli
43
nødvendig å skille de ulike erfaringene fra hverandre i den videre
forklaringen. Utdypningen byr på noen utfordringer i henhold til
strukturen i min redegjørelse av synestesi. Ut i fra egne erfaringer
vil jeg nedenfor ta utgangspunkt i tre ulike aktiviteter, nemlig
lytteren, utøveren og improvisatøren og komponisten. Med disse tre
aspektene vil jeg forsøke og forklare, og belyse mitt
erfaringsgrunnlag med synestesi.
1.5.4 Lytteren
Et musikkstykke kan ha en bestemt farge, eller kan utvikle en
farge mens jeg lytter. For eksempel vil klang, tekstur, stemning og
dynamikk i stykkene utløser fargeopplevelsen og avgjøre fargen.
Fargene kan variere med skiftningene i musikken. Jeg har også et
eget fargesystem for de forskjellige toneartene og dertil parallelle
tonearter. Dersom tonearten på forhånd er kjent, vil jeg ubevisst
kunne sette en bestemt farge på tonearten, og dermed fargelegge
musikkstykket deretter. Fargesystemet jeg bruker, har en
opprinnelse i hvordan jeg ubevisst fargelegger alle bokstaver jeg
ser. Alle bokstaver har som regel en egen farge. For eksempel er
bokstaven F grønn. Da blir tonearten F også grønn.
1.5.5 Utøveren
De forskjellige toneartene har altså hver sin farge eller
fargenyanse, og hver enkelt tone har sin egen farge eller
fargenyanse. Akkorder har egne farger, og disse domineres da
gjerne av fargen til grunntonen. Å se farger når jeg skal spille
notert musikk, kan by på noen utfordringer. Mine
notelesingskunnskaper er ikke de beste, og jeg er usikker på om
dette har med synestesi eller mangel på øving å gjøre.
Sannsynligheten heller aller mest mot det siste. Natalia Sidler64
Sveitsisk pianist og forfatter. Har blant annet gjort interdisiplinære
arbeider med visuell kunst og musikk.
64
44
skriver i sin bok “Farbe – Licht – Musik” om innøvingen av et
klaververk av Olivier Messiaen, hvor hun maler stykket i den
fasen stykket læres utenat. Hun bruker å male stykket som en
memoreringsteknikk, men for melodiske forløp bruker hun
grafiske tegn. For meg kan dette minne om et diakritisk system
som vi kjenner fra den elekroakustiske analysen. Jeg ser
paralleller mellom den synestetiske måten å tilnærme seg
musikken på, og den visualiseringen med diakritiske tegn fra den
elektroakustiske analysemetoden. Dette kan forekomme praktisk
ved for eksempel innøving av musikkstykker.
Et komplekst notebilde, eller musikk med mange modulasjoner
eller stemnings- og karakterendringer kan fort skape et rotete
fargebilde, slik at jeg bokstavelig talt ser musikken samtidig som
jeg spiller og hører den. En annen utfordring jeg møtte, var da jeg
hadde ekstrajobb som instruktør for Dissimilis.65 De bruker et
bestemt fargesystem66 utviklet for innlæring og utførelse av
musikk. Fargene i dette fargesystemet samsvarte overhodet ikke
med min oppfattelse av de samme fargene og tonene, og skapte
dermed kaos for min del. Man kan spørre seg hvem som egentlig
hadde bistandsbehov.
1.5.6 Improvisatøren og komponisten
Den måten jeg opplever musikk i farger på, har også stor
betydning for hvordan jeg improviserer og komponerer musikk.
Synestesi styrer min måte å komponere og improvisere musikk på
mot det abstrakte. Jeg opplever på lik linje som José López
Dissimilis, norsk musikkensemble bestående av mennesker med
bistandbehov, dannet 1985 (Store Norske Leksikon, 1. desember 2009)
65
66 fargekodesystem som gjør det mulig for psykisk utviklingshemmede å
«lese» musikk. (Store Norske Leksikon, 1. desember 2009)
45
Montes67 beskriver det når han sier at selve klangen interesserer
han mer når han komponerer med farger. Han sier videre at
fargeforestillinger hjelper i prosessen og til å orientere tonen, slik
han forklarer det. (Jewanski, 2006) Han kan kun komponere på
denne måten, og han spør seg selv om han ville komponert
annerledes om han ikke var synestetiker? Svaret er enda et
spørsmål: Ville man komponert annerledes om man var en annen
person?
1.5.7 Synestesi og sound
Det er for meg ganske innlysende at synestesi kan inkorporeres i
en diskusjon om sound og implementeres i arbeid med
lydlandskap. Der hvor Thomas Clifton68 diskuterer kroppslige
fenomener og den gjensidige enheten mellom kropp og bevissthet
som forutsetning for den fenomenologiske diskusjon, er det
nettopp derfor etter min oppfatning mulig å bringe synestesi inn i
en diskusjon om sound og lydlandskap som begrep. I tillegg
underbygger min egen erfaring med å konsentrere interessen for
selve klangen, altså soundet, ved både å komponere og å
improvisere med farger.
1.5.8 Tidligere forskning
Det finnes utført forskning på synestesi, beskrevet blant annet av
den engelske filosofen John Locke69, som i det 17. århundre skrev
om en blind mann som så fargen skarlagensrød som lyden av en
trompet. Dette er åpenbart hva vi i dag vil kalle synestesi.
Forfattere som Charles Baudelaire og Arthur Rimbaud har
beskrevet tilstander som omhandler samspillet mellom lyd, form
Jose Lopez-Montes - komponist, pianist, elektronisk musiker, digital
artist.
67
Thomas Clifton, for mer info se kapittel 3.6.
John Locke, født 1632, død 1704, engelsk filosof, grunnleggeren av den engelske
erfaringsfilosofi eller empirisme. (Store Norske Leksikon)
68
69
46
og farge, og den franske forfatteren Joris-Karl Huysmans har en
hovedperson som forbinder lyden av spesielle instrumenter med
forskjellige former for alkohol. ("Illustrert Vitenskap," 1997)
Dr. Richard E. Cytowic regnes som en av de fremste forskerne på
synestesi. I følge han forekommer noen former for synestesi så
ofte som hos en av to hundre mennesker, andre så sjeldent som
hos en av tjuefem tusen. Fenomenet har vært kjent i tre hundre
år, men interessen for det økte på nitten syttitallet. I dag er
synestesi fortsatt lite forsket på. ("Visuelt," 2002)
Hittil har jeg kunnet spore opp noen få litterære verker om temaet
i kunsthistorien gjennom norske universiteters samlinger som jeg
har hatt tilgang til. Jeg har også besøkt Nasjonalbiblioteket som
forøvrig har Norges største musikksamling, men fant kun en bok
om synestesi: Farbe – Licht – Musik, Jörg Jewanski og Natalia
Sidler (2006). Utover dette har jeg sporet opp disse artiklene
Visual music: synaesthesia in art and music since 1900 / organized
by Kerry Brougher ... [et al.] ; essay by Olivia Mattis70, En värld av
nyanser :om synestesi / Monica Vester71.
Disse artiklene berører synestesien i kunsten og musikken. Av
praktiske og geografiske årsaker har jeg ikke hatt mulighet til å
undersøke disse avhandlingene inngående. Ved å observere,
analysere og systematisere egne og andres synestetiske erfaringer
og opplevelser i sammenheng med musikk, vil jeg anta man vil
kunne se konturene av en teori som kan kobles til forskningen
omkring lydlandskapsbegrepet. I skrivende stund vet jeg ikke
hvilken teori som skulle utfolde seg, men det kunne være
interessant å jobbe videre med dette.
70
http://ask.bibsys.no/ask/action/result?fid=emne&term=Synestesi
71
ibidem
47
Jeg har gjort forsøk på å innlemme synestesien i min videre
forskning og aspirasjon til å praktisere elektronisk gitar ut i fra
lydlandskapsperspektiver. Det har ikke lykkes å inkorporere dette
på noen tilfredsstillende måte i forskningsøyemed, men jeg erfarer
at synestesien følger meg til enhver tid i min musikkutøvelse, og
da på et mer ubevisst plan. Jeg har utført forsøk med synestesi og
undersøkt synestetiske opplevelser, og hva slags innvirkning dette
har i enkelte musikalske og kunstneriske prosesser, men måtte gi
tapt på grunn av betydelige begrensninger i måten å overføre og
projisere farger og de bildene jeg tydelig så for meg. Forsøkene og
emnet omtales i den analytiske delen.
48
2
KAPITTEL
2.1 Elektronisk gitar
Selv om en elektrisk gitar per definisjon er en elektronisk gitar, er
det nødvendig for denne oppgaven å erklære behovet for et nytt
begrep, elektronisk gitar. Med dette menes elektrisk eller akustisk
gitar, brukt i sammenhengheng med elektroniske verktøy som
effektpedaler og computere med spesielle programmer for
lydbearbeidelse. Gitarsynthesizere er også i høyeste grad
elektronisk, men i denne oppgaven behandles ikke dette spesielt
inngående, da poenget er hva man kan gjøre med et konvensjonelt
gitarsignal. Se eget avsnitt gitarsynthesizere senere i oppgaven.
I prinsippet er en ordinær elektrisk gitar det man vil kunne kalle
en elektronisk gitar, da en elektrisk gitar inneholder elektronikk.
Kanskje man likevel kaller en elektrisk gitar for elektrisk gitar på
grunn av dens uselvstendighet. For uten elektrisk strøm virker
ikke en elektrisk gitar, i hvert fall ikke optimalt, for den elektriske
gitaren behøver strøm til å forsterke dens svake signal i form av
en forsterker samt en høyttaler.
Den mest åpenbare grunnen til definisjonen av en elektrisk gitar
er fordi det er et elektrisk signal som kommer ut av gitaren, et
signal generert på bakgrunn av prinsippet om elektromagnetisk
induksjon for å konvertere vibrasjoner fra strengene til elektriske
signaler.
Siden utputtet fra en elektrisk gitar er et elektrisk signal, kan
signalet med letthet altereres med bruk av elektroniske
(strøm)kretser for å fargelegge lyden. Nettopp denne elektroniske
prosesseringen av det elektriske gitarsignalet gir grunnlaget for
min definisjon av elektronisk gitar. Modifisering av gitarsignalet
49
ved hjelp av effekter som distortion72 og reverb73 er konvensjonelt
og kutymemessig blant gitarister, og har vært det i over førti år.
Det jeg finner interessant er dagens teknologiske utvikling, og
dens innvirkning på mitt eget og andre gitaristers spill og
uttrykksmåte.
Mens elektronisk musikk ikke ville begrense seg til bare å være
computerbasert kunst, er mye av dagens arbeider på dette
området relatert til dataapplikasjoner og oppsving i
tilgjengeligheten av hjemmecomputere. De siste seksti årene har
man sett en forflytning fra sjeldne elektroniske musikkstudioer til
allestedsnærværende hjemmestudioer. Innsatsen for å ha en
elektronisk musikkhobby trenger ikke lenger å være det blodslitet
det er å øve på et akustisk instrument, men snarere en vilje til å
utforske musikalske resultater innenfor rådende visuelle
softwareparadigmer. Computerens innflytelse er overveldende
innenfor komposisjonsteknikk, lydanalyse og prosessering,
brukergrensesnitt og konsertpraksis. (Collins & d'Escrivan,
2007)74
På mange måter har det vært den elektriske gitaren og
forsterkeren som har vært de viktigste instrumentene i min
musikkutførelse. Men, med den massetilgjengeligheten av
musikalsk elektronisk utstyr og alle dens muligheter, har det vært
umulig for meg å stå imot den utviklingen. Ved å tilegne meg slikt
utstyr har jeg latt meg inspirere, og jeg har tilegnet meg ny
kunnskap som igjen har åpnet nye muligheter for å uttrykker meg
musikalsk.
Et annet begrep som kan forveksles med, og som innbefatter
elektronisk gitar, er elektrofon. Dette begrepet beskrives slik i
Britannica:
Se eget avsnitt om distortion.
av reverberation, gjenklang, gjenlyd, refleksjon. Også kalt romklang. Se eget
avsnitt.
74 Min oversettelse av s 1, 2. avsnitt.
72
73
50
Electrophone, any of a class of musical instruments in which
the initial sound either is produced by electronic means or is
conventionally produced (as by a vibrating string) and
electronically amplified. Electronically amplified conventional
instruments include guitars, pianos, and others.75
2.2 Effektbokser og andre lydmanipulerende
midler
Selv bruker jeg flere effekter for å forsøke å skape den lyden jeg
leter etter, eller frembringe en gitarlyd jeg behøver for å tilføre
musikken den ”riktige” stemningen etter mitt eget, eller en
produsents, ønske. Jeg bruker et utvalg av effekter som er laget
spesielt for gitar, men også signalprosessorer som er mer
universelle i forhold til hvordan og til hvilket instrument man
velger å bruke dem.
Her følger en liste over effekter jeg bruker, og har brukt inntil
nylig.
Kompressor: MXR Dyna Comp
Figur 2. MXR Dyna Comp
In-line compressor “evens out” the signal to your amplifier.
Useful for increased sustain with stable dynamics. Nashville
75 www.britannica.com/EBchecked/topic/183954/electrophone, (lastet
29.12.2010)
51
studio standard. http://www.jimdunlop.com/product/m102-dyna-compcompressor (lastet 08.01.2011)
Som produsenten beskriver effekten, jevner den altså ut
gitarsignalet, noe som kan være fordelaktig for å skape kontroll
over gitartonen, avhengig av spillestil og spilleteknikk.
Overdrive: Ibanez Tube Screamer
Figur 3. Ibanez Tube Screamer
An Ibanez Tube Screamer is an overdrive/distortion pedal that
is mild compared to many, but allows the true sound of the
guitar and player's technique to come through. The most
popular use of a tube screamer is to push a tube amp to make
it overdrive more, but they sound good through almost
anything. http://www.analogman.com/tshist.htm (lastet 8. januar
2011).
Måten Ibanez Tube Screamer beskrives på analogman.com, kan
passe til hvordan jeg selv bruker pedalen. Den passer så å si på
hvilken som helst forsterker, noe ikke alle pedaler gjør, spesielt
med forvrengningseffekter som overdrive, distortion og fuzz.
Distortion: Pro Co Rat
Figur 4. Pro Co Rat
52
Pro Co Rat blir markedsført på denne måten:
Do you straddle the fine line between the traditional guitarist
and the constant innovator? Are you just as comfortable laying
back in the pocket as you are taking a solo with a foot up on the
monitor? If this sounds like you, The RAT 2 will be your go-to
distortion pedal for every gig, whether it’s rock, blues, punk, or
jazz. This is the classic RAT tone. The standard that all other
distortion devices are measured against. Heard on thousands of
recordings, it has helped define the sound of the past three
decade’s most influential bands. http://ratdistortion.com/products/rat2/
(lastet 8. januar 2011)
Selv kjenner jeg meg igjen i de mangesidige bruksområdene som
listes opp. Man kan beskrive den som tilpasningsdyktig, men selv
bruker jeg den oftest som en distortionpedal. På sitt vis kan den
erstatte en hi gain-forsterker også, om jeg ønsker det.
Fuzz 1: Prescription Experience pedal
Figur 5. Prescription Experience pedal
THE Experience™ is the most beloved, awarded and reviewed
pedal in our arsenal of effects. Its three modes: fuzz, octave and
'swell' (which creates a backwards tape effect) combine to
recreate some of the best classic tones for your sound and
pedalboard. Rated a "must have" by Guitar Player Magazine,
the Experience is the best octave/fuzz available. Anywhere.
Period. http://www.fuzzbox.com/experience (lastet 08.01.2011)
Selv om uttalelsene fra produsentene sjeldent er objektive, kan jeg
til en viss grad støtte ovenstående utsagn med å betegne min
Prescription fuzzpedal som et spesielt tilskudd i mitt pedaloppsett.
Kanskje mest fordi den er nokså ekstrem i sin virkemåte.
53
Fuzz 2: Zwex Fuzz Factory
Figur 6. Zwex Fuzz Factory
This is a five-knob fuzz using two new old-stock sixties
germanium transistors. The circuit is not modeled after any
classic fuzz design,... . Although the five knobs are named for
the parameters over which they seem to have the most control,
please don't hold me to it. They are controls for various
operating levels and biases, and basically shape you a
personalized fuzz. http://zvex.com/vexterff.html (lastet 08.01.2011)
Dette er kanskje den mest ekstreme fuzzboksen jeg har brukt, og
det er nettopp dens noe utradisjonelle oppbygning, sammenlignet
med andre klassiske fuzzbokser, som gjør den unik. Mulighetene
for å skape et mer personlig fuzz-sound er svært present. Boksen
er for øvrig håndlaget.
Jeg syns det kan være betimelig å nevne effektinnstillingene:
EXAMPLE SETTINGS (These use "o'clock" notation- not spinal tap
1 to 11) http://zvex.com/vexterff.html (lastet 08.01.2011)
Fuzz Factory-boksen bruker altså klokkeinnstillinger fremfor den
tradisjonelle 0 til 10-inndelingen.
Ringmodulator: Colorsound Ring Modulator
Figur 7. Colorsound Ring Modulator
54
In about 1998, by public demand, Colorsound re-created the
original sounds of the sixties and seventies with this range of
pedals. These pedals are completely hand made by the original
manufacturer in London, England. These are new issues of the
classic archetypal effects units with authentic styling, down to
the last semiconductor and resistor.
http://www.analogman.com/colorsnd.htm (lastet 08.01.2011)
Denne ringmodulatoren er, i tillegg til å være autentisk, den som
ble laget på 60- og 70-tallet. Den er bygd som en wah-wah-pedal,
og det gjør den ganske unik. I mitt oppsett bruker jeg den som
ringmodulator til å skape litt dissonerende lyder. Ved å stille
forsiktig på pedalen, kan den også brukes som en slags pitch
shifter og stemmes til å passe til bestemte tonearter.
Microsynthesizer: Electro Harmonix Micro Synth
Figur 8. Electro Harmonix Micro Synth
From the classic vintage sounds of the great early Moog
synthesizer to custom creations, the Microsynth creates fat analog
synth sounds heard on classic recordings by some of the finest
musicians in the world. Compact ten-slider layout lets the
sonically adventurous guitarist dial in a virtually limitless array of
analog synthesizer sounds: from percussive stabs to backwardssounding bowed effects. http://www.ehx.com/products/micro-synthesizer
(lastet 08.01.2011)
Denne effektenheten kan for meg, i tillegg til å syntetisere
gitarsignalet, virke som en fuzzboks, avansert sådan, utstyrt med
filtereffekter som kan skape perkusive lyder og andre “lengre”
lyder blant annet. Men, den kan også brukes som en fuzzboks, i
55
og jeg utforsker dens muligheter med forsøk på å skape lyder jeg
ikke har brukt før.
Chorus/Vibrato/Tremolo: Roger Mayer Voodoo-Vibe
Figur 9. Roger Mayer Voodoo-Vibe
(Fotografiet viser en Voodoo-Vibe+, mens jeg bruker en VoodooVibe som ser helt lik ut. )
The Voodoo-Vibe+ is the latest evolution of the Univibe as used by
Jimi Hendrix and Robin Trower. The Voodoo-Vibe+ will faithfully
reproduce all the old retro sounds and incorporates the
modifications I personally developed for Jimi. (Fra Roger Mayers
hjemmeside, se nedenstående link.)
Jeg har aldri vært særlig begeistret for choruseffekt. Det er heller
ikke den effekten jeg bruker mest av de tre effektene denne
boksen kan frembringe, men tremoloeffekten blir derimot hyppig
brukt. For meg er denne pedalen svært betydningsfull da den
farger lyden på en spesiell måte. Voodoo-Vibe-pedalen er komplett
analog i sin virkemåte og fremstiller en transparent og
kvalitetsmessig god lyd. Boksen kan også brukes som booster76 og
equalizer77 i noen spesielle innstillinger. Det kan også være
interessant å ta med at den er utviklet av Roger Mayer, som var
76 booster – forsterker. I elektronikk amerikansk betegnelse på en forsterker uten
justeringsmuligheter, f.eks. effektforsterkere i stereoanlegg og gitarforsterkere.
(Store Norske Leksikon)
77 Equalizer, enhet som kontrollerer og regulerer tonefrekvenser og dermed
klangfargen. (www.ordnett.no)
56
gitartekniker for Jimi Hendrix. For mer info: http://www.rogermayer.co.uk/history.htm (lastet 08.01.2011)
Delay78 1: Boss DD-5
Figur 10. Boss DD-5
Dette er den digitale delayen jeg bruker. Den brukes ikke som
ordinær delay, men står på med volumet av, og feedback på fullt,
og den kan ”åpnes” ved å skru opp volumet og lytte på hva som er
der av oppsamlet lyd. Noen ganger finner jeg interessante lyder
som kan brukes, bearbeides og danne grunnlag for videre
utforming.
Delay 2: Line 6 M9
Figur 11. Line 6 M9
Denne boksen er også digital, og den er laget som en
multieffektmaskin basert på etterligninger av gamle, kjente
78 Delay, forsinkelse (ordnett.no). Brukes om bokser og enheter som lager og
etterligner ekko-effekter.
57
effekter. Boksen rommer alt fra distortion, modulasjonseffekter
(f.eks. chorus, vibrato og lignende), reverb, delay og looper. Selv
finner jeg kun ekkofunksjonen brukbar, og kan også bruke
looperfunksjonen. Ekkodelen erstatter Roland RE-30179 og RE-501
tapedelay som jeg anvendte før. M9 er en digital etterligning og
kan ikke på noen måte gjengi det samme som de originale analoge
tapemaskinene gjorde, men den fungerer likevel som erstatning.
Vekt- og plasshensynet har i dette tilfellet vært avgjørende for valg
av hvilke portable ekkomaskiner jeg bruker. De originale
tapemaskinene brukes gjerne i eget studio i forbindelse med
musikkproduksjon.
Volumpedal: Ernie Ball VPJr
Figur 12. Ernie Ball VPJr
Med en volumpedal plassert etter overdrive- og distortion-boksene
i signalkjeden, kan jeg kontrollere volumet og samtidig beholde
kvaliteten i den overstyrte lyden. En volumpedal kan også brukes
til å regulere anslag og på den måten lave myke innganger til en
lyd og skape en effekt.
79 Roland RE-301 er i likhet med RE-501, ekte gammel årgangs teknologi, men
aktuell selv i dag. Den bruker tapesløyfer for å skape analoge ekko effekter. Lyden
spilles inn på tape, for så å bli spilt av umiddelbart etterpå, og slettes ved at nye
lydsignaler tas opp. Et ekte analogt system med varm, kvalitetsfull og nesten
støyløs signalbehandling.
58
Expression-pedaler: Roland EV-5 og Line -6
Figur 13. Line-6 expression pedal
Expression-pedalene, to i alt, er koblet til Line 6 M9-boksen og
Logidy-boksen (beskrevet i det følgende) for å kontrollere
henholdsvis delay feedback og mix samt volume inn i Ableton
Live.
Romklang/reverb: TC Electronic G-Force
Figur 14. TC Electronic G-Force
G-Force brukte jeg i mange år, og inntil nylig for å skape store
ambiente pad80-lignende lyder. Romklangen var kanskje ikke kjent
for å være god, snarere tvert om, men likevel var den spesielt bra
til bruk med gitar, slik jeg vurderte det. Denne effektmodulen er
19 tommer bred og rackmonterbar, og den er derfor litt i største
laget for transportering. Den ble byttet ut med romklangen i
Ableton Live81.
pad, beskrivelse for musikalsk underlags lyd.
Software for musikkproduksjon, komponering, og live opptreden. Se eget avsnitt
om Ableton Live.
80
81
59
Looper 1: Line 6 M9/Boomerang
Figur 15. Boomerang Phrase Sampler
I tillegg til å være den pedalen jeg bruker til etterligning av
analoge delay-pedaler, bruker jeg Line 6 M9 (som vist ovenfor i
avsnittet Delay 2) som looper også. Tidligere brukte jeg en
Boomerang® Plus Looper82, men den tok for mye plass på
pedalbrettet, og måtte byttes ut, også av hensyn til vekt
Looper 2: Electrix Repeater/Ableton Live
I starten av masterstudiene, og på mange tidligere produksjoner,
brukte jeg en Electrix Repeater. Da Ableton Live lanserte sin
Looper ble denne byttet ut av plasshensyn.
Figur 16. Eletrix Repeater
Andre pedaler:
82 Boomerang®,
http://www.boomerangmusic.com/Rang%20Plus/Rang%20Plus.html (lastet
08.01.2011)
60
Logidy USB83-Midi84 fotkontroller
Figur 17. Logidy USB fotkontroller
Kontroller for Looper i Ableton Live. Tre multifunksjonelle brytere
som styrer record, play og stop funksjon på tre separate loopere. I
tillegg er det et input for expression pedal, som i mitt oppsett
brukes til å styre inputsignal på en bestemt kanal.
Korg nanoKontrol, USB kontroller
Figur 18. KORG nanoKONTROL
Fadere og knotter som i mitt oppsett er fastsatt til å regulere
signal til effekter i Ableton Live, samt justering av nivå på kanaler
for loopere, tre i alt. Avspillerdelen kan anvendes til å starte og
stoppe audio clips, noe jeg bruker i svært begrenset omfang.
83
standard for overføring av data mellom en PC og periferienheter. (www.snl.no,
lastet 28.02.2011)
84
MIDI, fork. for eng. Musical Instrument Digital Interface, industristandard for
overføring av informasjon om akustiske parametre (frekvens, varighet, lydnivå
m.m.) mellom elektroniske musikkinstrumenter. (www.snl.no, lastet 28.02.2011)
61
2.3 Kort om analog og digital
signalbehandling
For mitt prosjekt med elektronisk gitar er det to typer
signalbehandling som er mest aktuelle, analog og digital. Jeg vil i
det følgende gi en kort redegjørelse for de to ulike signaltypene.
Analog teknikk: Det å benytte analog, kontinuerlig representasjon
av fysiske fenomener, og å behandle disse størrelsene på
forskjellige måter. Med analog representasjon menes at en fysisk
størrelse kan gi et bilde av en annen; f.eks. kan
speedometerviserens posisjon gi et bilde av bilens fart,
termometerets kvikksølvsøyle en fremstilling av temperaturen. I
elektroniske systemer benyttes elektriske signaler, dvs.
spenninger eller strømmer, til å representere fysiske størrelser.
Disse signalene kan behandles på mange forskjellige måter.
(Tranøy) For mer info: http://www.wisegeek.com/what-is-analog-signalprocessing.htm (lastet 09.01.2011)
2.3.1 Digital signalbehandling
Spesielle mikrokontrollere er utviklet for digital
signalprosessering, såkalte DSP-brikker (Digital Signal
Processing). Enhver CD-, DVD- eller MP3-spiller vil typisk
inneholde en slik DSP-brikke. Noen fordeler med digital
signalbehandling:
Garantert oppløsningsevne gitt av antall bit.
Perfekt reproduserbarhet.
Kan utføre oppgaver som er umulig med analog teknikk.
(Ersland, 2001)85
85
For
mer
info:
http://www.ti.com/corp/docs/investor/dsp/dsp.htm
(lastet
09.01.2011)
62
2.3.2 En analog del, og en digital del
Den analoge delen består i hovedtrekk av de effektene som er
nevnt i det ovenstående. Fra den analoge sløyfens signalgang,
splittes den i en Humdinger86, hvorpå det ene signalet går til en
forsterker, og det andre går til et lydkort som omdanner signalet
fra analogt til digitalt, for å kunne bearbeides i en datamaskin.
Kort oppsummert består altså den analoge sløyfen av
outboardeffekter, mens den digitale delen er den som går via
lydkort til datamaskin.
Figur 19. Humdinger
Den digitale delen går via et lydkort, nærmere bestemt et Apogee
Duet, som konverterer det analoge signalet til et digitalt signal for
videre signalbearbeidelse i Ableton Live, programvaren for all
tenkelig musikkutøvelse og lydbehandling.
Figur 20. Apogee Duet
86
For mer info, http://www.thegigrig.com/acatalog/MAS_Humdinger.html)
63
2.4 Ableton Live og Max for Live
Ableton Live er et computerbasert software for alle stadier av
musikalsk prosess, fra den kreative fasen til produksjon og
utøvelse. Ableton har som mål å inneholde alt hva en musiker har
behov for, og deres grunnfilosofi er å ha fokus på det kreative og
kunstneriske, og at programmet skal være brukervennlig og
oversiktlig. (Nesset, 2009)
Det er primært to hovedmåter å jobbe på i programmet, enten i
session view, eller i arrangement view. Selv bruker jeg session view
mest, ettersom det dekker mine behov for signalbehandling på en
god måte.
Figur 21. Eksempel på session view i mitt oppsett.
Ableton Live is about making music; for composition,
songwriting, recording, production, remixing and live
performance. Live's nonlinear, intuitive flow, alongside powerful
real-time editing and flexible performance options, make it a
64
unique studio tool and a favorite with live performers. If you'd
rather be "making music" than just "using music software,"87…
Arrangement view derimot, finner jeg ikke så intuitivt og lett å
arbeide med som Ableton Live vil ha det til. Det jeg finner mest
nyttig og interessant for mitt arbeide, er de utallige mulighetene
for effektbruk og looping. I tillegg til et endeløst utvalg av effekter,
har disse en utpreget høy kvalitet i lyden. Audio clips er også et
begrep i Live og tilhører et sampling og avspillingsopplegg som er
unikt for Live. Audio clips har mye til felles med sequencere88 , og
består gjerne i loops eller korte samples som kan organiseres på
en individuell måte. For meg fungerer dette mest som en slags
notisblokk for ideer til komposisjoner. Å bruke clips i en
konsertsituasjon for eksempel, strider litt mot mine prinsipper om
å fremstille alt jeg gjør der og da.
Figur 22. Eksempel på audio clips i mitt oppsett.
Max for Live er en interessant feature som kan integreres i
Ableton Live. Max var opprinnelig et programmeringsmiljø for
interaktiv computermusikk. Dens primære hensikt var å sørge for
grafiske fremstillinger for ruting og manipulering av signaler for å
kontrollere ekstern lydsyntese i sann tid. Dagens utgave av Max
heter Max/MSP og støtter et grafisk koblingsmiljø og en samling
fra Ableton Live sin hjemmeside: www.ableton.com/live-8?utm_medium=tile_bc
(lastet 01.03.2011)
88 sequencer, et avspillingssystem for orden og rekkefølge av musikalske
sekvenser. (Min forklaring).
87
65
på tusenvis av objekter, som spenner fra signalgeneratorer, filtere,
operatører, og brukergrensesnitt-elementer. Det britiske bandet
Radiohead har implementert Max/MSP i live oppførelser.
Max/MSPs brukergruppe ekspanderer, og programmet brukes i
utallige aspekter med komposisjon, utøvelse og lydkunst. (Collins
& d'Escrivan, 2007).
Mine ferdigheter i Max/MSP er foreløpig på et lavt nivå ettersom
programmet nylig ble anskaffet. Men, helt siden jeg supplerte
Ableton Live til mitt gitaroppsett i 2009, har jeg anvendt
effektenhetene og looper funksjonen i utstrakt grad for å kunne
skape lydene og soundet jeg er på jakt etter. Programvaren er
installert på en Apple Macintosh Mac Book Pro med 2.66 GHz
Intel Core i7 prosessor.
Figur 23. Eksempel på looper i Ableton Live.
2.5 Fot- og håndbetjente pedaler
Mitt pedaloppsett er delt i to deler, eller brett, fordelt ut i fra
hvordan jeg bruker de ulike effektene. De fleste pedaler for gitar er
produsert med brytere for å effektueres med føttene. Disse er
festet til et brett plassert på gulvet. Enkelte pedaler er
håndbetjente. De er ikke nødvendigvis tenkt slik fra produsentens
side, men for å maksimere effektens operative sektor og
funksjonsalternativer, betjenes de med hendene, og følgelig er de
plassert høyere for å få en høvelig arbeidsposisjon. Se
nedenstående illustrasjon.
66
Figur 24. Bilde av riggen min slik den var satt opp den 27. februar 2011
2.6 Gitarsynthesizere
I en avhandling som omhandler elektronisk gitar, er det naturlig
og nødvendig å bringe inn gitarsynthesizere. Følgende avsnitt gir
et kort overblikk over emnet.
I gitarsynthesizere omformes strengenes vibrasjoner til
midisignaler, som igjen følger et eget system av analoge og/eller
digitale kretser som generer og behandler lyder. En
gitarsynthesizer bruker et annet lydbearbeidingsprinsipp enn en
elektrisk gitar. Den er satt opp med mekanisk/akustisk
generering av signalet, mens elektronisk generering i forskjellige
syntetiseringer er prinsipper for gitarsynthesizeren.
Gitarsynthesizere kan med MIDI (Musical Instrument Digital
Interface)-teknologi trigge lyder fra synthmoduler på samme måte
som et klaviatur gjør det på en synthesizer. Man kan spille av
67
samplinger av virkelige instrumenter som for eksempel trompet,
piano og fioliner.
En annen forskjell er følelsen det er å spille en elektrisk gitar og
en gitarsynthesizer. Roland GR-300 er en gitarsynthesizer som ble
lansert tidlig på 1980-tallet. Den var ikke utstyrt med MIDI, og
hadde en formidabel responstid i forhold til plekteranslag,
strengenes vibrering og resultat i form av syntetisert lyd. Dette er
var en synthesizer som gitaristene ikke behøvde å kompromisse
med valg av gitar eller tilpasse seg for å kunne spille ekspressivt.
(Joness, 2009) Denne beskrivelsen passer med min opplevelse av
GR-300. Jeg bruker den selv. Riktignok sjeldent, men nettopp
siden den ikke gjør om signalet til MIDI, er den usedvanlig presis
og kvikk sammenlignet med andre gitarsynthesizere.
Figur 25. Roland GR 300
Et eksempel på en MIDI-basert gitarsynthesizer er Roland GR-50.
Selv kjøpte jeg en da den kom cirka i 1988. Enda det var relativt
revolusjonerende på den tiden å kunne spille trommer på gitar,
var ikke triggingen tilfredsstillende, og det medførte store
utfordringer i å anvende lydene denne gitarsynthen kunne
frembringe på en musikalsk og god måte. GR-50 var i prinsippet
det samme som en Roland D-10. Dette var en rimeligere utgave av
68
den populære Roland D-50. Prinsippet for disse var 8-bit PCM89
samplinger sammen med LAS90 synthgenererte lyder.
Gitarsynthesizer er i høyeste grad et eksempel på et elektronisk
instrument som passer inn i denne oppgaven som omhandler
elektronisk gitar. Jeg velger å ikke ta den med videre her på grunn
av dens utgangspunkt i å (til dels) utføre samme oppgaver som
ordinære synthesizere kan utføre. Konseptet her er vidt forskjellig
fra en elektrisk gitar og dens utgangspunkt. Og her stopper min
interesse for gitarsynthesizere i denne omgang, da denne
oppgaven forsøker å rette søkelyset på hvilke lyder man kan skape
uten bruk av MIDI-omformet lydsignal.
2.7 Viktige pionerer og representanter
2.7.1 Robert Fripp
født 16. mai 1946 i Wimborne, Dorset, britisk gitarist og
komponist, leder av progrockbandet King Crimson. Robert Fripp
er en sentral skikkelse innen eksperimentell rock, en stor gitarist
med et unikt sound og en pioner innen ambient og elektronika.
Han har samarbeidet med bl.a. Brian Eno, Peter Gabriel, David
Bowie, Andy Summers, David Sylvian og Talking Heads, foruten
sin kone Toyah Willcox. Av album under eget navn kan nevnes
solodebuten Exposure (1979), Bewitched (1984), Soundscapes –
Live in Argentina (1995) og The Gates of Paradise (1998). Fripp er
ellers kjent for oppfinnelsen av Frippertronics, som består i å
koble gitaren til to båndspillere som tar opp og spiller av, slik at
lyden bygges opp lagvis. Frippertronics ble introdusert på No
Pussyfooting (1973), det første av hans tre album med Brian Eno.
Pulse Code Modulation, bruker en avansert algoritme for å skape en digital
faksimile av et analogt signal. http://www.ehow.com/facts_5021738_pcm-audio.html (besøkt
02.01.2011)
90 Linear Arithmatic Synth, http://www.vintagesynth.com/roland/d50.php (besøkt
02.01.2011)
89
69
Slik beskrives også dette i Thom Holmes ”Electronic and
Experimental Music:
”Fripp’s real-time performances using dual tape recorders and
feedback delay system – dubbed Frippertronics by his friends –
led Fripp and Eno to collaborate on the recordings No
Pussyfooting (1972)91 and Evening Star (1974), each of which
combined elements of rock music with Fripp’s distinctive tape
delay style of guitar playing.” (Holmes, 2008)
Det er også interessant å merke seg at Pauline Oliveros
komponerte i 1966 et verk kalt ”I of IV”, hvor hun gjorde utstrakt
bruk av akkumulerende tape delay og degenerering av det
repeterte signalet. Verket ble produsert på University of Toronto
Electronic Music Studio med bruk av Hugh Le Caine’s92 tape loopsystem. Selve albumet ”Four Electric Pieces 1959-1966”, utgitt i
1967, kan krediteres for å ha sådd ideen med tape delay til den
musikalske verden, og som har blitt plukket opp og mye brukt av
eksperimentelle komponister som for eksempel Brian Eno og
Robert Fripp.
Robert Fripp er også musikkteoretiker og musikkpedagog, og har
gitt ut tre livealbum med sine elever under gruppenavnet The
League of Crafty Guitarists. Ser man på dette klippet fra
youtube.com vil man nærmest kunne få en definisjon, eller i hvert
fall tydelig oppfatning, av hva som menes med lydlandskap og
gitar:
http://www.youtube.com/watch?v=JftuGnzGx20, (lastet 07.10.2010)
Selv om Robert Fripp ikke har hatt størst innflytelse på meg som
utøver, har jeg likevel eksperimentert med og brukt tape delay
aktivt for å lage loops og egne klangverdener.
Angivelig feil årstall for utgivelsen av No Pussyfooting. Riktig årstall er 1973.
Hugh Le Caine (1914-1977), kanadisk elektronisk musikk pioner og som
designet over tjue analoge musikkinstrumenter. http://www.hughlecaine.com/en/
(lastet 03.01.2011)
91
92
70
2.7.2 Adrian Belew
født 23. desember 1949, Kentucky, USA. Har hatt en rikholdig og
variert karriere med en mengde store stjerner som har brukt hans
talenter. Hans kameleonaktige stil som spenner fra overanstrengt
progressiv rock til ertelysten og selvundervurderende pop, har
bidratt til å anonymisere de musikalske bidragene hans.
Han har spilt i Frank Zapppas band og kommet med
beundringsverdige bidrag iTalking Heads. Han har spilt i Tom
Tom Club som er et ”spin-off produkt” av Talking Heads. Han ble
medlem i nydannelsen av King Krimson, før Robert Fripp
bestemte seg for å blåse nytt liv i solokarrieren sin og motiverte
Belew til å gjøre det samme.
Belew ble medlem i omgrupperingen av King Krimson i 1995.
Siden starten på det nye milleniumet har Belew i økende grad blitt
mer produktiv med King Krimson, gjenforening av The Bears med
flere utgivelser. Han utgav tre soloalbum i 2004. Hans album Side
One beskrives som energisk i Oxford Music Online. Belew har
også samarbeidet og gjort plateinnspillinger og turneer med David
Bowie. (Larke, 2009)
I 1985 utgav Adrian Belew en video som ble kalt nettopp det
denne oppgaven tok utgangspunkt i, nemlig elektronisk gitar.
2.7.3 David Torn
født 26. mai 1953. Amerikansk gitarist. Begynte som syvåring å
spille piano, og tok timer ved Leonard Bernsteins Music For Young
Composers da han var tolv år. Han gikk ett semester ved Berklee
College og Music i 1973, og tok deretter privattimer med John
Abercrombie og Pat Martino. Torn utviklet en klangbasert, framfor
en lineær, innfallsvinkel til hvordan spille sitt instrument og
jobbet mye på denne måten sammen med Jan Garbarek og
Eberhard Weber (1983-1987), Don Cherry (1979-1980), David
Sylvian (1988-1989) og Ryuichi Sakamoto (1997-1999). Torn har
også opptrådt som solist eller klangskaper i filmusikk komponert
av Carter Burvell, Mark Isham, Michael Shrieve og Michael
71
Whalen. Han har spilt sporadisk med Joachim Kühn, Trilok
Gurtu, Bill Bruford, Jack Bruce, Cassandra Wilson og Pharoah
Sanders. Torn har ledet forskjellige grupper, og i 1998
samarbeidet han med gitaristen Vernon Reid og Elliot Sharp i
gruppen Gtr Oblq. Han har også utgitt en video kalt ”Painting with
Guitar (1994), og i en artikkel fra Guitar Player utgitt i september
1996 står det: “Loop Guru: Dave Torn Decodes the Art of Electronic
Looping,” I 1992 mistet Torn hørselen på sitt venstre øre på grunn
av en hjernesvulst. (Mark)
David Torn har hatt stor innflytelse på meg som gitarist, spesielt
på grunn av hans klangbaserte innfallsvinkel, noe som appellerte
til meg siden jeg første gang hørte ham med Jan Garbarek på
albumet ”It’s OK to Listen to the Gray Voice”, utgitt i 1984. Hans
video ”Painting with Guitar” har inspirert meg i stor grad i min
utvikling for å bli den utøveren jeg ønsker å bli. Se transkripsjon
av video i kapittel tre.
2.7.4 Christian Fennesz
født 25. desember 1962, Østerriksk gitarist, bruker gitar og
computer for å kreere elektroniske lyder med enorm spennvidde
og kompleks musikalitet. ”Imagine the electric guitar severed from
cliché and all of its physical limitations, shaping a bold new musical
language." Dette utsagnet hentet fra City Newspaper i USA
beskriver Fennesz og hans musikk. Hans komposisjoner er ikke
sterile eksperimenter med computer. Musikken ligner
følelsesladde nærgående innspillinger av regnskogens innsektsliv,
eller naturlige atmosfæriske forekomster som henger sammen
med naturalisme og gjennomtrenger hvert eneste stykke.
("Christian Fennesz,")
Sett i et Østerriksk musikkhistorisk perspektiv, der elektroniske
musikkstudioer ble grunnlagt i Salzburg, Wien og Graz rundt
1965, har kultivasjonen av Østerriksk elektronisk musikk
strukket seg fra akusmatisk musikk (Dieter Kaufmann) til
computer-basert komposisjon (Karlheinz Essl) og mediakunst
(”Kunstradio” i Østerriksk kringkastning), til ambient musikk og
72
støymusikk med Christian Fennesz. (Hellmut, Wolfgang &
Bernhard)
2.7.5 Eivind Aarset
født 23. mars 1961, norsk gitarist. En av Norges mest etterspurte
gitarister. Han har arbeidet med blant andre Bill Laswell, Dhafer
Youssef, Jon Hassel, Jan Garbarek, Paolo Fresu, Marilyn Mazur,
J. Peter Schalm, Twain Singh og Andy Sheppard. Aarset har
arbeidet med Nils Petter Molvær og medvirker på alle hans album
fra og med gjennombruddet med Khmer (1997) til og med Hamada
i (2009).
Aarset debuterte som bandleder på Jazzland Recordings med
albumet Électronique Noire i 1998 og har siden utgitt flere album
under eget navn. Her er et utvalg:
Electronique Noire (1998)
Light Extracts (2001)
Connected (2004)
Sonic Codex (2007)
Live Extracts (2010)
Eivind Aarset er en gitarist med en unik musikalsk visjon som
fanger opp og reflekterer all mulig musikk, samtidig som han
bevarer en misunnelsesverdig individualisme og høy
håndverksmessig kvalitet som spenner fra stille intimitet til
brennende intensitet.93 Aarsets debut som bandleder på Jazzland
Recordings ble beskrevet av The New York Times som ”One of the
best post-Miles electric jazz albums”, og satte en ny standard han
stadig overgår både live og i studio. (Aarset, 2008)
Aarset utviklet en særegen spillestil som medlem i gruppen Ab
Und Zu, og som en del av saxofonist Bendik Hofsets gruppe. Men,
det var hans engasjement i Bugge Wesseltofts New Conception of
93 Min oversettelse av et utdrag fra biografien på Eivind Aarsets hjemmeside.
http://www.eivindaarset.com/flash_index.html (lastet 07.03.2011)
73
Jazz, Oslos undergrunnsjazz og det mangeårige samarbeidet med
Nils Petter Molvær som utkrystalliserte soundet han søkte. Aarset
er også kjent for sitt samarbeide med Jon Hassel og deltagelse på
Punkt94 festivalen."What drew me to this music was the hypnotic
grooves and musical freedom I found," sier Eivind Aarset på sine
hjemmesider.
"There's no established rules or tradition in what I am doing,
you can make the rules up as you go along. Rhythm is the
centre of the music, the landscape the soloist travels through.
It's fresh territory and I have no idea where this scene will end
up, but there's a lot of great sounds and new music being
created which makes it such an exciting scene." (ibid)95
Eivind Aarset har hatt stor betydning for meg som musiker. Med
sin innovative stil, lyd og klangbaserte uttrykksmåte kombinert
med raffinert håndverk, har han alltid appellert til meg.
2.7.6 Andre viktige gitarister og representanter
•
Bill Frisell (kanskje den gitaristen som har hatt størst
betydning for meg)
•
Daniel Lanois (har enormt stor betydning for meg, også
kjent for sitt samarbeide med Brian Eno)
•
Pat Metheny
Samtlige ovennevnte representanter har hatt varierende, men stor
påvirkning og betydning for meg og min utvikling som utøver.
94
95
Punkt er en innovativ musikkfestival i Kristiansand.
http://www.eivindaarset.com/flash_index.html (lastet 03.01.2011)
74
3.
KAPITTEL
3.1 Forskningsprosessen, metoder og
analyse
Hvordan aspirere til et personlig musikalsk utrykk via
lydlandskapsperspektiver og elektronisk gitar?
Starten på prosjektet innebar blant annet et ønske om å forbedre
egen praksis, øke forståelsen for denne og forbedre situasjonene
praksisen har foregått i. Hvilke strategier har jeg kunnet bruke for
å oppnå målsettingen?
3.1.1 Aksjonsforskning
Som nevnt innledningsvis har jeg valgt aksjonsforskning som
metode for mine undersøkelser. I prosessen med å samle inn
primærdata, altså i feltundersøkelse, har det oppstått situasjoner
som har blitt gjenstand for videre granskning, og som har medført
endringer i problemfeltene.
3.1.2 Loggbok
Jeg nevnte innledningsvis loggboken som et nyttig redskap i mitt
arbeide som utøvende musiker og i min forskning på egen
utførelse, bakgrunn, og videreutvikling. Den er skrevet nærmest i
dagboksform og inneholder inntrykk, observasjoner, vurderinger,
endringsforslag med mer fra situasjoner i mitt virke som utøvende
musiker, enten på turne, i studio eller i situasjoner som er
konstruert med forskning som formål. Loggboken fungerer også
som en direkte kilde til empiri. Ved å systematisere innholdet i
loggboken, åpenbares flere kategorier:
Tekniske aspekter
75
Musikkteoretiske aspekter
Teknikk (spilleteknikk)
Estetikk (estetiske valg)
Andre valg
Komposisjon
Improvisasjon
Loop (loops, looper, looping)
Inspirasjon
Studio
Monitoring
Konserter og turneer
3.1.3 Den praktiske delen
Den praktiske delen og forskningen er utført med utgangspunkt i
allerede ervervet utstyr fra den årelange perioden jeg har hatt som
utøvende gitarist, supplert med noen få innkjøp knyttet til
aksjonsperioden. Ideelt sett hadde det vært bra med et solid
budsjett for denne type forskning, da problemfeltet er knyttet til
moderne teknologi. Men slik situasjonen er, og med hurtigheten i
de teknologiske fremskrittene, ville det være kostnadsmessig
umulig å skulle foreta alle undersøkelsene med de til enhver tid
nyeste produktene og mest oppdaterte programmene.
Det ligger en utfordring i å utnytte det man har av tilgjengelig
utstyr og samtidig ”henge med” på den teknologiske utviklingen.
Utfordringer i henhold til budsjett er en faktor, en annen faktor
kan være den kreative. Hvordan maksimere den kreative
prosessen og det kunstneriske resultatet med det tilgjengelige
utstyret, verktøy, effekter og annen teknologi? Man vil stadig
kunne stå overfor slike utfordringer, og derfor kan det være lurt å
gjøre seg noen tanker om hva man vil. Vil man delta i et
teknologisk kappløp, eller nær sagt et veddeløp, eller vil man søke
å skape noe med den teknologien man besitter, og som man
bruker tid på å beherske? Det vil antagelig komme ulike svar på
disse spørsmålene, avhengig av hvem man stiller dem til. Jeg
tenker ikke å svare annet enn at for meg kunne det absolutt vært
76
gøy å til enhver tid besitte de aller siste modeller og nyvinninger,
med det kan fort bli krevende å skulle sette seg inn i alt det nye,
og fokuset tas vekk fra det jeg anser som viktigst, nemlig å skape
musikk. Min hovedtanke er derfor å fortsette å søke etter ”den
spesielle lyden”, eller utvikle ”min egen stemme” med det utstyret
jeg har til rådighet, men heller ikke frykte den teknologiske
utviklingen og de mangfoldige mulighetene som ligger der.
3.1.4 Kildemateriale
En annen fase har vært å innhente sekundærdata og kartlegge
hva som har vært skrevet og forsket på tidligere. I tillegg til
litteratur har det blant annet kommet frem videomateriale som
dokumenterer kunnskap og tidligere forskning omkring de
problemområdene min forskning berører. Siden det foreligger
relativt lite litteratur om elektronisk gitar, har jeg benyttet video,
internett, YouTube, Spotify, internettutgaver av magasiner som
Electronic Musician, Guitar Player og lignende.
Jeg har gjort meg kjent med musikkopptak, videomateriale og
lyttet til utgitt musikk som både representerer og dokumenterer
temafeltene for oppgaven. Dette har fungert som et
underbyggende supplement til innsamlet litteratur, som igjen har
bidratt til å inspirere og å styrke vitebegjærligheten. Analyser av et
lite utvalg innsamlet materiale fra aksjonsperioden presenteres i
dette kapittelet.
Lydforskningen har pågått etter en induktiv metode96 og har vært
en sentral del av mine undersøkelser. Ved å delta på symposium,
arrangere symposium, føre loggbok etter studiojobber og
konserter, samt omdanne mitt eget studio til et slags laboratorium
for granskning av lyd, har jeg kunnet samle en del resultater i
form av lyd, kunnskap om lyd, inspirasjon til å skape ny lyd,
induktiv metode, videnskabelig metode, hvor man af en mængde forsøg uddrager
en almen regel. (Den Store Danske)
96
77
skape assosiasjoner og ramifikasjoner til andre begreper som
blant annet synestesi og sonologi97.
Figur 26. Bilde av studioet hvor en del av forskningen har foregått.
3.2 Analyse
Som et forsøk på å svare på spørsmålet i innledningen til dette
kapitelet, vil jeg i det følgende analysere komposisjonen We’re
Leaving in the Morning hentet fra albumet Rød med duoen
Boschamaz98, utgitt 29. april 2011. Musikkstykket er basert på en
improvisasjon mellom min makker Erland Dahlen og meg.
97 sonologi (av lat., sonum, lyd, og gr. logos, lære), ny gren innen musikkvitenskap
som tar for seg utvikling av elektronisk syntese av lyd, frembringelse av datastyrte
komposisjonsprogrammer og systemer for beskrivelse av subjektiv lyd- og
musikkoppfatning. (www.caplex.no, lastet 14.03.2011)
98 Boschamaz, duo bestående av trommeslager Erland Dahlen og gitarist Bjorn
Charles Dreyer.
78
Innspillingen ble gjort helt i starten på mitt masterstudium, og
representerer på mange måter meg slik jeg fremsto som utøver da,
uvitende om hva den videre forskningsprosessen skulle bringe i
form av ny kunnskap, og forhåpentligvis forbedringer av egen
praksis.
Følgende kategorier er lagt til grunn for min analyse:
Tekniske aspekt
Lydlandskap
Musikkteoretiske aspekt
Estetikk
Improvisasjon og komposisjon
Inspirasjon
Sound
Jeg har valgt å analysere to musikkstykker komponert med
lydlandskapsperspektiver, hvor jeg i det ene opptrer med band i
en studiosetting. Det andre er et solostykke komponert med
elektronisk gitar for å belyse temaet ytterligere. Et slikt solostykke
er tatt med fordi det er sonisk mer oversiktlig og gir et mer
konsentrert auditivt inntrykk enn hva en innspilling med band
gjør .
I arbeidet med å samle kilder om emnet elektronisk gitar, var
videoen ”Electronic Guitar” det eneste funnet jeg har gjort som
har brukt denne termen om konseptet tidligere. Det ble derfor
naturlig å inkorporere denne filmen i oppgaven som et selvskrevet
element i forhold til forskningen. Et transkribert utdrag av
videoen presenteres i det følgende.
3.3 Electronic Guitar, Adrian Belew
Adrian Belew illustrerer i denne videoen enkelte teknikker han
bruker, og drøfter også noen tanker omkring eget gitarspill.
79
Innimellom seksjoner hvor han spiller og demonstrerer det han
mener er elektronisk gitar, drodler han også litt sammen med sin
makker, gitar- og lydtekniker Rich Denhart. Videoen kan ses på
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=pMagxl-Rkas (lastet
09.03.2011)
3.3.1 Hand techniques
Arian Belew nevner på et tidlig tidspunkt i videoen det han kaller
”hand techniques” som betydningsfulle for å utvikle unike
gitarlyder. Kjente teknikker som bruk av volumepedal99,
tremoloarm100, spille bak sadel, bøye halsen og alt annet man kan
komme på, blir av Belew forklart som det er hans oppfatning av
hva musikkutøvelse handler om. Med andre ord, kreativitet. Det
er lett for meg å være enig med Adrian Belew på akkurat dette
feltet siden det berører problemområdet personlig musikalsk
uttrykk direkte. Dette gir gjenklang til utsagnet nevnt
innledningsvis av Pat Metheny, som mener individualitet, forsøk
og streben etter eget uttrykk uten referanser er viktig. Det som
imidlertid overrasket meg første gang jeg så videoen, var Belews
spilletekniske tilnærming, ettersom jeg hadde en forventning om
at han ville holdt større fokus på elektronikken og anvendelse av
den. Det må understrekes at dette var mitt umiddelbare inntrykk,
og at Belew underbygger termen elektronisk gitar gjennom
konkrete demonstrasjoner av elektroniske effekter til bruk med
gitar gjennom hele videoen.
3.3.2 Eksperiment og imitasjon
Eksperimentering med ulike effekter er metoden Belew foretrekker
i sitt arbeid med elektronikk og gitar. Generelt bruker han ikke
mer enn to effekter samtidig, og prøver på den måten å få det
se eget kapittel om elektronisk gitar.
en anordning, en arm/stang i metall festet til stolen på noen elektriske gitarer
for å kunne skape en vibrato effekt. Også kalt whammy bar, vibrato arm.
99
100
80
meste ut av hver enhet. Dette samsvarer med min måte å
maksimere hver del av oppsettet på. Belew viser at en kan
kombinere enda en del når man har oppnådd det meste av to
effekter samtidig, hvilket er helt i tråd med egne erfaringer på
området. Her er et eksempel hentet fra loggboken:
Logg 17.09.2010:
… Ved en tilfeldighet ble det et frekvenseksperiment, hvor jeg
”tynte” maks ut av Fussfactory-boksen fra ZVEX og dro etter hvert
inn Live. …
Loggbokutdraget viser til et eksperiment med en outboard effekt,
ZWEX Fuzzfactory, hvorpå jeg kunne ”slippe inn” og kombinere
denne med effekter i Ableton Live når jeg hadde gjort meg godt
kjent med Fuzzfactory boksen.
Noe av det som utgjorde Belews karakteristiske sound på den
tiden var hans imitasjoner av enkelte dyrelyder og annen
realismelyd. Med gitar og elektroniske effekter kunne Belew
etterligne lyden av elefanter, bilhorn og måker som skriker. Dette
henspeiler til tidligere nevnte begreper innenfor feltet lydlandskap
i musikken, opptak av omgivelseslyd og elementer med
grunnlyder og signallyder. Men, slik som Belew opererer
frembringer han altså imitasjoner av naturlyder og
menneskeskapte lyder med gitar og elektroniske verktøy. Som
regel gjøres dette i kombinasjon med kjente spilleteknikker. Selv
om jeg ikke praktiserer bevisst imitasjon av omgivelseslyder, er
Belews eksempler helt klart innenfor lydlandskapstradering.
3.3.3 Tidens tann
Belew gjorde på den tiden utstrakt bruk av flanger101 for å skape
de ulike lydene. Flangereffekten var på 1980-tallet en betydelig
101 effekt, ofte bygget i pedalform, som mikser to identiske signaler, hvorpå det ene
signalet blir forsinket i variende grad. Selv om flangerpedaler forsinker det kopierte
81
komponent i Belews måte å bearbeide gitarsignalet på og i å skape
de ovennevnte natur- og signallyder. Effekten har, slik jeg erfarer
det, en tendens til å tidsfeste lyden på en negativ måte. Og, på
den måten kan man si at effekten er blitt preget av tidens tann.
En annen side ved effekter som kopierer hovedsignalet og så
forsinker det, er den forskyvningen i pitch, eller tonehøyde som
gjerne oppstår, også kalt chorus. Dette var en mye anvendt effekt
til å fargelegge gitarsignalet på 80-tallet, og satte sitt preg på et
helt tiår i populærmusikkens historie. Personlig har jeg vel
egentlig aldri klart å avfinne meg med lyden av denne effekten, og
selv om nostalgiske følelser fra mine ungdomsår kommer til
overflaten når gitar med choruseffekt høres, er det for meg fortsatt
ingen planer om å ta den i bruk i håp om å skape noe personlig
musikalsk uttrykk. Nettopp fordi denne typen effekter har tilhørt
en trend innenfor en gitarstil som har vært, og som satte soundet
på flere sjangre, spesielt i 1980-årene. Med tanke på å skape et
personlig musikalsk uttrykk, vil det ikke være noe nyskapende i å
etterape noe så karakteristisk som soundet av en hel epoke i
pophistorien. Dessuten er det problematisk at tonehøyden svinger
slik den gjør ved bruk av chorus og flangerpedal. Tonen blir ”sur” i
samsvar med sjargongen brukt i musikkretser.
3.3.4 Vilkårlig tonegenerering
Belew demonstrerer og beskriver hvordan enkelte maskiner lever
sitt eget liv. Dette er et uttrykk for hvordan enkelte
effektprosessorer og synthesizere ikke alltid lar seg kontrollere.
Selv har jeg lignende erfaringer. Men denne uforutsigbarheten kan
anvendes på en kunstnerisk måte, og har paralleller til generativ
musikk hvor det i utgangspunket er de samme enkle instruksene
signalet, høres ingen ekkoeffekt. For mer info http://www.ehow.com/howdoes_5588199_flange-pedal-works.html (lastet 20.02.2011)
82
som hver gang resulterer i ulike komplekse musikalske forløp,
som forøvrig kan vare i det uendelige.
3.3.5 Rytmisk element
I følge Belew er det alltid et rytmisk element i det han gjør. En
demonstrasjon viser hvordan man kan lave rytmiske mønster ved
bruk av ekkoeffekt. Det er i og for seg ikke noe spesielt i dette
lenger, men tar man i betraktning at denne videoen er fra 80tallet, fremstår Belews karakteristiske måte å behandle delay på
som interessant.
3.3.6 Parallell fra found sounds, via musique
concrète til eksperimentell musikk
”It has always amazed me how many tiny little sounds there are
on the guitar if you just tap it in different places, or fool around
with the tremolo arm.” (Belew)
Dette utsagnet omhandler de sonoriske mulighetene som en gitar
kan inneha. Samtidig overrasker det meg igjen at en
instruksjonsfilm som tar for seg elektronisk gitar som tema, har et
såpass bredt perspektiv på kilden til lyden og signalet, i og med at
utsagnet først og fremst beskriver instrumentets akustiske
egenskaper. Det er nærliggende å trekke paralleller til begrepet
found sounds, hvorpå man lager musikk av lyden fra ulike
objekter. Eller, man kan skape instrumenter av gjenstander man
finner, som har egenskaper der kan brukes til å skape musikk,
såkalte found instruments. Denne observasjonen kan forstås ut
fra lydlandskapsperspektiver, og understøtter opplegget mitt og
prosjektets plattform. Forskjeller knyttet til bruk av preparert
gitar og mer konvensjonell gitar berører også problemfeltet mitt,
og er knyttet til denne observasjonen. Eksperimenter og opptak
med de mangfoldige lydene og klangene fra slike gitarer viser at de
kan brukes i komposisjonsøyemed i tråd med prinsippene for
musique concrète og eksperimentell musikk generelt. Et av flere
eksempler på dette fins i loggboken:
83
Logg 31.05.2010, session med Ole Jørn Myklebust (Arctic Moodprosjekt)
Session med kun Mac og gitar (GW)
Ble reddet av Jørn Øien, Eivind Aarset og Svein Schulz som
kunne låne meg en Line 6 delay pedal/looper, Boss DD5 og en
ekstra volumepedal for å kontrollere el-signalet.
Sessionen gikk ufattelig tregt til å begynne med. Ideene satt langt
inne. Men, etter hvert løsnet det og det gikk bra om man skal
dømme etter følelsen. Resultatet er jeg rimelig fornøyd med.
Oppgaven var spennende og morsom. Jeg fikk helt frie tøyler.
Første del av sessionen gikk til å kle en skisse med noen ideer jeg
kom med, og som OJ etter hvert også kom med noen gode ideer til
hvordan jeg kunne spille.
Neste del besto i å lave strekk som OJ kunne bruke til å bygge
videre på. Som flere slags moduler til å komponere med. Jobben
min gikk utover det å være en vanlig ”sessiongitarist”.
Funnene gjort i Belews video blir viktige og interessante for mitt
prosjekt. Uttaket fra loggboken viser, i tillegg til
lydlandskapsperspektivet, flere aspekt som tilhører praksisen med
tekniske, improvisatoriske og kompositoriske prosesser som
berører mitt forskningsprosjekt.
3.3.7 Belew og gitarsynthesizer
Naturlig nok innlemmes gitarsynthesizeren med et avsnitt i
Belews video om elektronisk gitar. Han legger vekt på betydningen
den har hatt for ham, og peker spesielt på mulighetene for å
etterligne instrumenter som cello, horn og andre. Sett ut i fra
datidens gitarsynthesizere finner jeg det interessant hvordan
imitasjon opphøyes som noe spesielt. Dette var før sampling var
vanlig, men likevel opererer Belew ut i fra et ideal om å kunne
orkestrere musikk på et klassisk tradisjonelt vis, men med
syntetiske etterligninger fra en gitarsynthesizer. Jeg kunne tenke
84
meg å senere gjøre forsøk med gitarsynthesizer for å prøve ut
imitasjon av konvensjonelle instrumenter som ide for orkestrering.
3.3.8 Min erfaring med gitarsynthesizere
Mine erfaringer med bruk av gitarsynthesizer har som regel endt
med kapitulasjon da det har vært vanskelig å få dens klanglige
egenskaper til å fungere i andre sammenhenger. En mulighet
kunne være å starte med gitarsynthesizer som utgangspunkt for
et eksperiment som eventuelt ville utviklet seg videre til en
komposisjon. Man måtte la gitarsynthesizerens egenskaper lede
eksperimentet. Samtidig vil det, slik jeg har erfart, ligge en
vesentlig utfordring i å skape en ”ny” lyd eller et nytt sound
ettersom de synthesizerne som har vært tilgjengelig for gitar har
hatt en så karakteristisk egenlyd. På samme måte har denne
egensounden preget utøvere som Pat Metheny spesielt, med et
ekstra signifikant sound. Jeg tror for øvrig det er riktigere å se
dette som en kombinasjon av at Pat Metheny har klart å gjøre
denne sounden til sin, gjennom sitt allerede sterke personlige
musikalske uttrykk som er fundert i mer enn lyden av en
gitarsynthesizer.
Adrian Belews video har betydning for termen elektronisk gitar,
ettersom det er det eneste eksempelet jeg kjenner til hvor det
anvendes med samme synsmåte som jeg selv har. Den hyppigste
omtalen av elektronisk gitar er knyttet til selve definisjonen av
elektrisk gitar. Utover dette er det få funn jeg har gjort som gir
inntrykk av at elektronisk gitar er et etablert begrep. Som oftest
støter en på karakteristikker som gitareffekter, gitar og
elektronikk. Det er heller ikke uvanlig med engelske varianter selv
på norsk, hvor det da kalles guitar effects eller guitar electronics,
gitarlooping og lignende.
For mitt arbeide er videoen en kilde til inspirasjon og ny erfaring
om gitar og elektronikk. Selv om videoen preges av å være datert,
er den på ingen måte utdatert. Belew viser at han besitter en
spesiell ekspertise som har fått betydning for meg som utøver og
for mine studier.
85
3.4. David Torn – Painting With Guitar –
Exploring the Sonic Alternative
For mitt prosjekt med å aspirere til et personlig musikalsk uttrykk
via lydlandskapsperspektiver og elektronisk gitar, er videoen til
David Torn, Painting With Guitar velsett. Tittelen i seg selv er
appellerende, da jeg antar han ikke bokstavelig tenker å male med
gitar, men mener en mer intern, sanselig analogi med dette
utsagnet. Med den overskriften er det nærliggende å trekke
paralleller til synestesi. David Torn viser her hvordan han skaper
de unike ambiente gitarlydene og hvordan man kan kombinere
kreativitet med elektronisk utstyr for å lage farger, bygge teksturer
og stemninger, og benytte fordelene med gitarens mer orkestrale
kapabilitet.
Videoen, som for øvrig kun er tilgjengelig på VHS, består av to
deler. Den ene delen tar for seg håndteknikker, forsterkerbruk,
pickups og whammy bar med mer, som er viktige for
tonedannelsen. Den andre delen går mer direkte inn på de
problemområdene jeg ønsker å belyse. Derfor har jeg valgt å
konsentrere transkripsjonen til videoens andre del, da den i større
grad tar for seg soniske alternativer med live looping, ambiente
teksturer og viser konseptet med hva man kan gjøre med
signalprosesserende utstyr og kreativitet. Transkripsjonen består
for øvrig av et selektivt utvalg fra videoens del to ettersom filmens
innhold spenner vidt og har divergerende relevans. Det selektive
utvalget kan kategoriseres slik, tekniske aspekter,
musikkteoretiske aspekter, kreativt aspekt (improvisasjon og
komposisjon) og lydlandskapsperspektiver.
I åpningssekvensen omtaler Torn andre gitarister som praktiserer
live looping. Blant dem som nevnes er Robert Fripp og Adrian
Belew. Han fortsetter med å beskrive live looping som å ha
”recording sessions”102 med seg selv. I eksempler med uendelige
102
86
Sjargong for innspillings situasjoner, vanlig terminologi på norsk, også.
ekko, eller delays på fagspråk, demonstrerer Torn looping.
Prinsippene er åpenbart sammenlignbare med førnevnte
Frippertronics. Ekkoene reproduserer seg selv og skaper dermed
et auditivt syklisk kretsløp som kan kalles loop. Ved å sende
denne delay-loopen103 til en lang reverb, eller romklang på norsk,
oppstår enda en tekstur som er regenerert lyd fra den
opprinnelige lydkilden.
Min erfaring med uendelige ekkoloops, er at man må holde tunga
rett i munnen, ellers kan det fort gå i ball. En eventuell feil vil bli
reprodusert i det uendelige, og kan heller ikke fjernes med mindre
man sletter hele forløpet. En slik operasjon vil også være kritisk
for flyten i den musikalske prosessen. Her er et lignende eksempel
fra loggboken:
Logg 29.10.2009:
I Arctic Mood104 konseptet er det såpass åpent at jeg kan tillate
meg å eksperimentere med det jeg har av bokser og muligheter.
Ender likevel ofte opp med tremolo av en eller annen grunn. Det
passer fint, men litt ensidig. Har bestemt meg for å komme opp
med alternativer og varianter.
Forsøkte også med friskt mot å eksperimentere med mye bruk av
Live.
Hadde både hell og uhell, her. Kort oppsummert kan det være lurt
å ”keep it simple” siden musikken er ganske komplisert med
mange taktskifter, relativt kompliserte akkorder og voicinger, inn
og ut på forskjellige steder, med og uten ques.
Loggboken illustrerer egentlig et annet problemfelt enn bruk av
ekko direkte, men eksempelet belyser likevel et interessant
problem som omhandler enkelhet i forhold til bruk av effekter og
103
104
87
Sammensmeltning og fornorskning av to engelske faguttrykk.
Artic Mood, et jazzverk komponert av Brynjar Rasmussen for Polar Jazz 2011
kompliserte musikalske forløp. Derfor har det sammenheng med
ovenstående erfaring med ekkoloops som går amok. I tillegg kan
man se paralleller til vilkårlig tonegenerering som nevnt tidligere,
men i tilfeller som dette skal det godt gjøres å anvende ”ville”
ekkoloops på en kunstnerisk brukbar måte.
MIDI demonstreres også i denne videoen fra 1993, og sett i det
tidsperspektivet beskriver Torn et komplisert og datert opplegg for
styring av parametere i effektprosessorer. Derfor går jeg ikke
nærmere inn på dette. Dagens teknologi med USB er langt bedre,
og har i store trekk erstattet MIDI.
3.4.1 Looping
Interessante ting oppstår med transponerte loops. Bare ved å
endre tonehøyde på en loop vil lydens karakter endres drastisk og
forvandles til noe annet. David Torn prøver i et tilfelle å endre
tonehøyden på en loop og oppnår et mindre tilfredsstillende
resultat som han selv kaller Mikke Mus-aktig. Torn forsøker
videre å redde loopen ved å legge til romklang som i foregående
tilfelle, uten hell. Dette leder til at han prøver noe annet og tar
konseptet med looping videre derfra med tekniske beskrivelser for
å forklare det som skjer. For dette prosjektet velger jeg å utelate
de aller mest inngående tekniske utgreiingene, med mindre de har
spesiell relevans. Det interessante er prinsippene for konseptet
med live looping.
Et godt eksempel på live looping, men med datert teknologi, og
som likevel demonstrerer konseptet, er The Beatles ”Tomorrow
Never Knows”. Her er ikke bare looping brukt, men også
naturlyder, her representert med måker. Loopingen foregikk den
gangen med tape. Alle fem båndopptagerne i Abbey Road Studio
ble brukt. En annen effekt som ble brukt på samme låt, var det
stadig varierende tempoet på bakgrunnssporene, et resultat av at
88
The Beatles hadde tilgang til båndopptagere med varierende
hastighet.105
Dette understreker flere aspekter ved looping. Historien viser
eksempler på at man har søkt etter soniske alternativer, og
gjennom eksperimenter med tape har effekten med looping
oppstått. I tillegg viser The Beatles konkret bruk av
lydlandskapsperspektiver med bruk av naturlyder. Dette
henspeiler direkte til tekniske aksjonsarter som feltopptak og
elements beskrevet i kapittel 1.
3.4.2 Reverb looping
David Torn forklarer at en romklang kan loope seg selv dersom
man øker decay106-nivået på en reverb til maksimum, eller
uendelig. Dette avhenger av hvilken modell man har, men på
Lexicon107 PCM 70 som Torn bruker, er dette en opsjon som
fungerer. I mitt oppsett kan jeg bruke en funksjon kalt freeze som
reverbeffektene i Ableton Live er utrustet med. Denne funksjonen
kan med et tastetrykk utføre det man tidligere måtte bla seg
igjennom flere lag med menyer i signalprosessorer som for
eksempel Lexicon og G-Force fra TC Electronic for å gjøre.
Effekten man oppnår oppleves som oftest svært statisk da den
repeterer, med flytende og umerkelige overganger, et lydfragment
av en romklang.
David Torn sier videre at man med en slik reverbloop får en
tekstur som kan brukes til en del forskjellig. Her nevnes blant
annet:
•
et bakteppe for en annen komposisjon
105 Holmes, T. (2008). Electronic and experimental music: technology, music and
cultur, s 408-409)
106 betyr reduksjonstid i sammenheng med musikalske signalprosessorer.
107 produsent av romklanger, kjent for høy kvalitet og etter hvert blitt en standard i
studiokretser.
89
noe man kan spille solo over
loopen har gjerne en spesiell rytme man kan gjøre noe
ut av
• man kan transponere den ned en oktav
Man kan fremdeles legge til toner til eksiterende loop, og i tillegg
legge på enda en romklang. I Torns eksempel kommer det frem,
som han kaller det selv, en slags ”lyden av Bagdad” kjørt
baklengs. Loopen er ikke reversert, men soundet Torn har skapt
kan høres ut som reversering.
•
•
Det er også interessant det som nevnes som ”lyden av Bagdad”.
Uttalelsen er fundert på assosiasjoner lyden av loopen gir, og er
ikke tilsiktet. Loopen klinger orientalsk, og det kan tenkes at i det
Torn la til ekstra toner til reverbloopen, brukte han en skala som
har sin opprinnelse i Irakisk musikk, eller en skalatype med
opprinnelse i Midtøsten. Dette avsløres ikke i videoen, men det er
nærliggende å anta dette. I tillegg til å berøre musikkteoretiske
spørsmål, finner jeg assosiasjonen til lyden interessant i et
lydlandskapsperspektiv. Selv om loopingen og loopen ikke var et
tilsiktet forsøk på å skape en etterligning av sanntidslyd fra
Bagdad, finner jeg allegorien interessant og den berører
lydlandskapsperspektivet på en bemerkelsesverdig måte.
Videre i Torns demonstrasjoner inngår pitch modulation108 og
harmonizer109, og det oppstår enda en uheldig effekt med Mikke
Mus-lignende lyder som ikke var ønsket. Dette er et kjent dilemma
med pitching av loops og bruk av harmonizer, en erfaring jeg har
fra egen praksis. Måten Torn løser problemet på er igjen å sende
den uønskede ”Mikke Mus”-lyden gjennom en romklang for å se
hva som skjer med den da. Konklusjonen hans blir at poenget
108 pitch modulation, effekt som endrer tonehøyde, også brukt om chorus og flange
effekter. Se eget avsnitt om chorus, vibrato og tremolo-effekt.
109 en effekt som kan gjøre et signal harmonisk, dele det opp i flere tonale
intervaller. Gode eksempler på bruk av harmonizer finner man i Jon Hassels og
Nils Petter Molværs musikk.
90
ikke er å lytte til det ”tørre” gitarsignalet, det vil si uten effekter,
men å fore effektene med det tørre signalet. På denne måten
formes nye lyder og lydlandskap. Bruken av romklang kan her
kanskje forstås som løsningen på et problem. Min oppfatning og
erfaring tilsier at Torn anviser en mer eksperimentell holdning til
problemet beskrevet ovenfor.
Torns forflytning av gitarsignalet, eller klangen han skaper, kan
her også ses på som en relokalisering av lyden. Lydens romlige
substanser endres med bruk av romklang, hvilket ordet på sitt vis
tilsier. Bill Fontana omlokaliserer også lyd, som nevnt i kapittel
en. Riktignok forflytter Fontana stedsbundet lyd i sanntid ved å
benytte kringkastningsteknologi og spatiale forhold på en avansert
måte, men prinsippet med relokalisering av lyd er jevnbyrdig.
Andre interessante aspekter ved relokalisering av lyd, er hvordan
man kan konstruere nye lydlandskap og utfordre lytterens
persepsjon.
3.4.3 Musikkteoretiske aspekter
Selv om fokuset er på hvilke muligheter man har til å skape ulike
lydlandskap, refererer Torn stadig til musikkteoretiske
betraktningsmåter, som ”nå spiller jeg en a-moll akkord” og
lignende utsagn. Selv om eksempelet med akkurat a-moll ikke
indikerer jazzbakgrunn direkte, viser han jazzbakgrunnen sin i
andre settinger. Et interessant tilfelle er der han spiller inn en
loop med ganske rytmisk pregede riff i g-moll. Loopen er
interessant i seg selv fra et teknisk perspektiv, men det kommer
jeg tilbake til. Det musikkteoretiske aspektet for oppbyggingen av
denne loopen resonnerer Torn seg til i etterkant av
demonstrasjonen. Utgangspunktet er en improvisasjon over en
loop bestående av rytmiske elementer som utgjør et riff i Gm9. I
løpet av improvisasjonen beveger Torn seg gjennom andre tonale
og harmoniske varianter som han selv beskriver som mutasjoner.
Det aktuelle forløpet muterer altså fra Gm9 til Bbmaj7#11, med et
tonalt sentrum i F. Deretter endrer Torn tonehøyden på loopen
gradvis, og opphever dermed tonalitetsfølelsen.
91
Modal improvisasjon, som førnevnt i avsnitt om improvisasjon, er
den jazzteoretiske innfallsvinkelen til forløpet Torn her utfører.
Relativt enkel tonal struktur uten harmoniske utsving eller
modulasjoner. Modal improvisasjon er harmonisk fundert slik
som det er beskrevet i New Structures in Jazz and Improvised
Music since 1960:
… the introduction of modal improvising was primarily a
harmonic issue. ’Mode’ is a term used for scales (’a series of
single notes progressing up or down stepwise’ according to
Kennedy110) other than major, minor, chromatic, whole-tone
and pentatonic scales, and includes a variety of scales which
were commonly used in European music until about 1600. If we
leave unspecified the minimum step size, this definition covers
all the scales widely used in jazz and other contexts: … (Dean,
1992)
Som nevnt i kapittel en, og i likhet med Torns teoretiske
innfallsvinkel, faller valget ofte på modal improvisasjon som
utgangspunkt for egne improvisasjoner. Ovennevnte eksempel
viser at Torn benyttet en Bb lydisk skala, eller lydisk modus. At
Torn ikke uttrykker seg fullstendig klart i slike termer, men heller
bruker uttrykk som mutasjon, finner jeg interessant. Man kan
undre seg over hvor bevisst dette er. Det kan være en måte å
bevisstgjøre lyd- og klangforming på, og benytte jazzteori til å
skape et sound, eller kan det være han heller velger å se Bb lydisk
ut fra F som tonalt senter?
Figur 27 Bb lydisk
Kennedy, M (1980) Concise Oxford Dictionary of Music (3rd edn), Oxford
University Press, London
110
92
Et annet eksempel fra videoen er der Torn starter fra bunnen med
en helt vanlig mollakkord og improviserer et lengre forløp over
loops han spiller inn underveis, hvorpå han etterpå analyserer
hva han nettopp har utført, og finner da ut at han endte opp med
en moll elleve-akkord med liten septim. I tillegg spiller Torn en
solo med et arabisk og nordindisk preg over loopen han lagde.
Kommentaren hans etterpå er ”it’s a nice indicator for what your
harmonic sensibility is”. Det interessante med disse forløpene er
hvilken betydning Torn tillegger den musikkteoretiske delen, og
spørsmålet som reiser seg er hvilken konsekvens dette har for
lydformingen. Spørsmålet besvares ikke av Torn, men kan det
tenkes at bakgrunnen fra jazzteori kan ha betydning for hans
betraktningsmåter omkring det å skape ulike stemninger og
lydlandskap med elektronisk gitar?
Selv har jeg i samtaler med Eivind Aarset funnet at det
musikkteoretiske aspektet er stadig tilbakevendende. I tillegg til å
si noe om hvilken bakgrunn man har for hvordan man jobber,
ligger mange muligheter i jazzteorien til å velge hva slags
klangverden man ønsker å skape, for eksempel ved skala- og
akkordvalg. Skal man lage en utpreget abstrakt lyd, kan man
oppleve at musikkteori nærmest kan stå i veien og hindre en i å
skape slike klangverdener. Min erfaring er at i slike situasjoner
må man fristille seg de kunnskapene man har og heller gå helt inn
for en mer søkende innstilling til arbeidet.
Torn sier at hovedfokuset når man spiller med elektronikk er å ta
i bruk mer menneskelige kvaliteter, at man heller bruker effekter
og loopere i sanntid, fremfor å bruke forhåndsprogrammering.
”Processing while we’re flying here”, sier Torn. Denne prinsipielle
holdningen til det å arbeide med elektronikk og instrument
kjenner jeg godt til, ettersom jeg tilstreber det samme.
Forgjengligheten i det man skaper med instrumentet og
elektronikken, gjør noe med både musikken og musikeren.
93
3.4.4 Harmonisk bevegelse
Når man arbeider med loops er det ikke mange sjanser til å skape
harmonisk bevegelse, ifølge Torn. Dette har å gjøre med
begrensninger i tid til å kunne bygge opp harmoniske forløp i en
looper. Nå må det skytes inn at denne videoen er fra 1993, og det
utstyret som da var tilgjengelig hadde nok disse begrensningene.
Dagens loopere har en helt annen samplingstid og åpner
muligheter til å kunne eksperimentere med mer avanserte
akkordprogresjoner.
Torn demonstrerer et eksempel med en progresjon som går A – D
– C#. En relativt kort progresjon, men som Torn sier, ”Certain
things work better than others”.
3.4.5 Sårbare looppunkter
Volumepedal nevnes, for den fungerer bra til å glatte over
looppunktene i følge Torn. Her vil jeg referere til egne erfaringer og
loggbok:
Logg 16.04.2010
Problem: hvordan få jevnet ut overgangen mellom enden og
begynnelsen på loopen?
Foreløpig konklusjon: avhengig av hva slags loop, metrisk eller
ikke-metrisk, beats eller ikke, og hvordan man spiller.
Slik det går frem av loggen, er jeg ikke inne på bruk av
volumpedal, men frasen ”hvordan man spiller” kan innbefatte
ekspressive metoder, hvorav volumpedal inngår. For å maskere
eventuelle ujevnheter, bruker Torn også litt vibrato, både ved
hjelp av venstrehåndsteknikk og ved bruk av tremoloarm,
riktignok ikke samtidig. Et teknisk aspekt jeg tidligere
introduserte som interessant med en bestemt loop, var den Torn
demonstrerer med bruk av kort delaytid og knapp samplingstid.
På den måten skapes små loops låst inne i avkortede
stemningsfulle sfærer. Denne allegoriske beskrivelsen peker igjen i
retning lydlandskap.
94
3.4.6 Modulated looping
Torn tar for seg noe han kaller ”modulated looping” hvor han ved
anvendelse av en integrert oscillator i den ene effektenheten, kan
manipulere deler av lydbølgen en loop består i. I praksis virker det
slik at deler av loopen får ulike hastigheter i kombinasjon med
ulike tonehøyder etter et tilfeldighetsprinsipp. Max for Live har
utviklet noen plug-ins jeg bruker, og deriblant Buffer Shuffler som
kan utføre lignende operasjoner som beskrevet i det foregående.
Torn slår fast at modulated looping klinger ganske annerledes enn
vanlig gitar. Igjen, elektronisk gitar med
lydlandskapsperspektiver.
3.4.7 Aleatorisk fremgangsmåte
David Torn understreker at han ikke hadde planlagt noen ting av
utfallet, og på den måten gir han oss mye av konseptet over
hvordan loope og hva man kan gjøre med looping. Ting kan
egentlig skje i farta, på scenen og i studio. Sonisk mangfoldighet
kan være kilde til inspirasjon ifølge Torn. Han fortsetter: ”Når du
kan gå et sted og få til en lyd på en slags tilfeldig måte som du
aldri har fått til før, vil det kunne virke inspirerende til å
fortsette”. For meg er dette lett gjenkjennelig, og konseptet virker
på en inspirerende måte til å holde det gående med å starte fra
ingenting, og i farta bygge opp lyder med looping i kombinasjon
med andre lydmanipulerende verktøy. I utgangspunktet er det
mest nærliggende å trekke disse prosessene i parallell til
improvisasjon. Aleatorisk og intuitiv fremgangsmåte vil også være
en passende beskrivelse, jamfør avsnitt om improvisasjon. Et
utdrag fra loggboken bekrefter lignende erfaringer:
Logg uke 9:
… - Jeg har også blitt inspirert og henfallen til ulike
kombinasjoner av effekter, teorier, klanger, spillemåter etc. Svært
lite av dette er dokumentert. …
Logg 22.03.2010
- Rigget opp annerledes i dag, på og under skrivebordet i studio.
95
For å prøve det, og se om det hadde noen effekt.
Lyttingen ble bedre, noe ble uvant siden enkelte effekter og
pedaler havnet på motsatt side av hva jeg er vant til.
- Recordet looper 0008 og 0002 og øvde på ionisk #5 (harmonisk
moll). Interessant.
Prøver hele tiden å tenke at autopiloten skal forbedres, men
henfaller i lange improvisasjoner over loops jeg laver og vips, så
er det glemt.
Den siste loggføringen eksponerer blant annet viktige tekniske
problemfelt som lytting og autopilot111 jeg hittil ikke har gått inn
på, men hovedpoenget med dette utdraget er å vise hvordan
looping og lek med lydmanipulerende effekter kan inspirere til
videre utfoldelse i en slags ”det ene tar det andre”-gang.
Mot slutten av denne videoen kjører Torn signalet fra en akustisk
gitar igjennom oppsettet sitt på samme måte som om det var en
elektrisk gitar. Selv har jeg mange ganger vurdert å utforske dette
feltet, men de erfaringene jeg har gjort hittil har vært lite
vellykkede. Torns demonstrasjon er overbevisende nok til at jeg vil
prøve igjen ved en senere anledning. Til sammenligning
poengterer Torn, i likhet med Adrian Belew, viktigheten av
håndteknikker og alternative stemminger, og at det ligger
uvurderlige muligheter for å skape nye spennende lyder på denne
måten. Dette er interessant da det anskueliggjør det kreative
aspektet og betydningen av også kunne skape klangfarger også
uten elektronikk. Torn oppfordrer den som ser videoen til å
eksperimentere, og sier videre ”the guitar is still quite unlimited
as a vista”.
Avslutningsvis i dette avsnittet har jeg valgt et sitat fra Torn som
favner mye av ideen bak konseptet:
en måte å uttrykke og omtale tekniske ferdigheter og overskudd i henhold til
håndtering av lydmanipulerende effekter.
111
96
”I know it doesn’t sound like a guitar, but it is, and it feels
better than a synthesizer.” (David Torn 1993)
3.4.8 Sammenligning av Belews og Torns videoer
Det er noen års forskjell i datering mellom de to videoene, og
dermed forskjeller i det tekniske utstyret som anvendes i
demonstrasjonene. Belew bruker datidens, det vil si åttitallets,
mest avanserte effektenheter i sine demonstrasjoner, mens David
Torn anvender utstyr produsert på nittitallet. Det er slående
hvordan disse forskjellene ikke har noen innvirkning på konseptet
med elektronisk gitar og lydlandskapsperspektiver.
Elektronikkens datering har liten avgjørende konsekvens for
begrepet, men det er derimot betraktningsmåter til hvordan man
anvender elektronikken i sammenheng med gitar som får
betydning.
I Torns video er det mulig å trekke paralleller til found sounds,
musique concrète og eksperimentell musikk, på lik linje som i
analysen av Belews video. Det er også interessant hvordan begge
gitaristene poengterer ulike håndteknikker som viktige for å
utnytte gitarens soniske muligheter i sammenheng med
elektronikk og instrument. Dette reiser spørsmål om dannelse og
eksperimentell attityde er en nødvendighet i beskjeftigelse med
disse begrepene. Selv tenker jeg det er en sammenheng mellom
personlig musikalsk uttrykk og holdning til utførelsesmåter.
Den markerte forskjellen mellom videoene til Torn og Belew, er
Torns innlemmelse av musikkteoretiske aspekter, hvilket er helt
fraværende i Belews video. Denne forskjellen kan kanskje fortelle
oss noe om bakgrunnen til de to gitaristene, samt legitimere at
elektronisk gitar praktisert ut fra lydlandskapsperspektiver ikke
forutsetter musikkteoretisk bakgrunn. Istedenfor kan musikkteori
bidra til å komplettere begrepsapparatet i ens søken etter soniske
alternativer.
97
3.5. Sound
I min forskning og streben etter personlig musikalsk uttrykk
unngår jeg ikke diskutere begrepet sound. Det gjelder også i den
videre analysen av egne stykker som forekommer senere i denne
avhandlingen. Med begrepet sound forstår jeg noe som innbefatter
mer enn bare lyden man hører; sound er også det totale lydbildet
og den lydopplevelsen man kan få av for eksempel en konsert eller
plateinnspilling. Bestanddeler som samspillet i et band, en
musikers særegne måte å spille på, en spesiell sammensetning av
flere musikere og instrumentering er faktorer som er med på å gi
lydproduktet et sound.
Grove Music Online gir følgende historiske beskrivelse av
begrepet:
Greek and Roman sources include numerous references to
scientific reflections on the nature and origin of sound, and
these seem to be the earliest recorded thoughts indicating any
attitude to music other than the purely aesthetic. Many
classical observers, however, followed the Aristotelian method of
thinking about an experiment and imagining the results, a
method which, though of undoubted value as a starting-point,
usually led to conflicting conclusions if not checked against real
experiments. Also, a great deal of mysticism, especially
concerning numerical relationships, tended to obscure more
scientific ideas. (Charles & Murray)
Sound er gjennom tidene blitt studert ut i fra ulike disipliner og
interesser, og begrepet har vært forsket på fra estetiske vinklinger
og mere systematiserende matematiske metoder. I de to siste
århundrene har forskningen på sound hatt en betydelig utvikling,
med blant annet teorier fra eksperimenter med vibrasjoner
(Chladni),112 synliggjøring av lydbølger (Wheatstone),113
112
Ernst Chladni, 1756-1827, tysk fysiker og musiker.
113
Charles Wheatstone (1802-1875), engelsk vitenskapsmann og inventor.
98
oppfinnelsen av telefonen (Bell) samt mange flere betydelige
forskningsresultater som igjen har ledet forskningen frem til i dag.
Av hensyn til begrensningen dette essayet gir, går jeg ikke
nærmere inn på alle disse forskningsresultatene. Dette også fordi
de ikke har noen direkte relevans til den videre diskusjonen. Tor
Dybo diskuterer sound som begrep i sin artikkel i
Musikklidenskapelig Årbok 2002, (Dybo 2002), og skriver om
hvordan sound som fenomen kan angripes analytisk. Her omtaler
han sound som et inklusivt begrep.
”Begrepet inkluderer i denne sammenheng hver musiker sin
spillestil. Med andre ord har hver enkelt musiker sin personlige
”sound”. ” (ibid, s.17)
Videre skriver Dybo:
”Her kan vi ha i tankene hvordan det ut i fra den afrikanskamerikanske musikk-tradisjonen er den individuelle egenarten
hos hver enkelt musiker avgjørende for det som skjer under
improvisasjonsprosessen.” Han nevner i denne sammenheng
eksempler fra nyere jazzhistorie som poengterer at det innenfor
en utøverorientert musikktradisjon er musikerens egenart og
spillestil som avgjør resultatet.”
Videre kan man oppsummere Dybos tanker med et sitat hentet fra
den svenske musikkforskeren Lars Lilliestam:
”…sound er et ofte anvendt begrep som kan defineres på ulike
vis. Den står for noe mer enn bare direkte oversettingen ”lyd”
eller ”klang”. I en annen sammenheng har jeg definert ”sound”
som ”det totale lydbildet, innbefattet instrumentering,
spillemåter, stemmeklang og sangstil, rytmemarkering,
harmonisksats, akustisk helhetsbilde, instrumentenes balanse i
forhold til hverandre osv. ” Taler man om sound i samband med
en musiker handler det som oftest om hans spesielle spillestil
og klang i instrumentet pluss det totale lydbildet.” (Lilliestam
1988, s.16)
Slik Dybo og Lilliestam her beskriver sound i sammheng med hver
enkelt musikers spillestil, er det, ut fra et utøverperspektiv, lett å
identifisere seg med og være enig i. Jeg tror forøvrig alle musikere
99
har sin egen sound, eller sin egen stemme. Vi taler med unike
stemmer, derfor mener jeg vi i utgangspunktet har en egenartet
sound. Som utøver forutsetter dette en bevisstgjøring omkring sitt
eget uttrykk, fremfor å kopiere andres. Hvis bare et av begrepene
Lilliestam nevner er spesielt framhevet, eller tydeliggjort hos en
utøver, er det nok til å snakke om en utøvers sound. Soundet til
en musiker sammenfaller også med det jeg vil kalle karakter,
særpreg og integritet hos utøveren.
Per Elias Drabløs siterer også Lilliestam i sitt essay
’Gehørstradering i Akademia: Om paradigmer i forskningen på
Rytmisk musikk’ . Drabløs stiller i sitt essay spørsmål om tiden er
moden for et paradigmeskifte i musikkforskningen. Med
utgangspunkt i en forståelse av paradigme som en felles
oppfatning av et grunnsyn innenfor musikkvitenskapen,
diskuterer Drabløs to forskjellige oppfatninger. Han bringer frem
et grunnsyn fra den sosiologiske musikkforskningen der musikk
innehar sosiale verdier i tillegg til den kunstneriske verdien, og på
den annen side et grunnsyn fra den systematiske
musikkforskningen om at musikken er autonom, at den ikke kan
påvirkes utenfra. Ifølge Drabløs er den tradisjonelle
musikkforskningen basert på notesentrering, både fordi klassisk
musikk er noteavhengig og fordi mye av forskningen har dreid seg
om verket som autonomt og konstant. Drabløs fokuserer på
gehørsmusikk og trekker paralleller til sistnevnte paradigme for å
drøfte behovet for et nytt.
En av tankene jeg finner interessant i Drabløs’ essay er den
påtagelige avstanden som er mellom musikkforskere, utøvere og
tonekunstnere. Denne virkeligheten eksisterer selv om man kan si
dette er generalisering av en problemstilling. Videre presenterer
Drabløs det han mener er to hovedblokker innen
musikkvitenskapen:
Den analytiske musikkvitenskapen, som sentrerer sin forskning
rundt paradigmet musikk som tekst, eller musikk som et
autonomt begrep. Det er innenfor dette området
100
musikkanalytikerne og musikkteoretikerne arbeider. (Drabløs,
2005)
Den systematiske musikkvitenskapen, som sentrerer sin
forskning rundt paradigmet musikk som kontekst, eller musikk
som kultur. Det er innenfor dette området etnomusikologene og
musikksosiologene arbeider. (ibid)
I følge Drabløs hevder disse to vidt ulike retningene innenfor
musikkvitenskapen å ha metodene for å finne musikkens ”vesen”.
Man kan med bakgrunn som profesjonell utøver lett kjenne seg
igjen i det Drabløs påpeker som den merkbare avstanden mellom
musikkforskere og utøvere. Jeg mener ikke dermed at musikk i
hovedsak skal forstås slik utøvere forstår det, men en viss
gjensidig nysgjerrighet for hverandres tolkningsmåter og metoder
kunne etter min mening gagnet musikkens videre utvikling og
musikkforskningen.
Jeg vil videre forsøke å belyse noen av metodene som har vært
brukt, og som brukes, for å diskutere sound.
3.5.1 Elektroakustiske innfallsvinkler
Musikkforskeren Jan LaRue, skriver i Guidelines For Style
Analysis114 at sound kan deles inn i tre grupper: Timbre,
Dynamics og Texture and Fabric. (Rue, 1970) Slik jeg oppfatter Jan
LaRue mener han klang og klangfarge med begrepet timbre.
Dynamics er jeg fristet til å oversette direkte og tolke det som
dynamikk, og eventuelt intensitet. Texture and fabric henspiller til
et ferdigstilt lydprodukt bestående av timbre og dynamics. Jeg
kunne tenke meg å tilføre ordet layers115 som supplement til
114
Guidelines for Style Analysis (W.W. Norton, 1970; 2nd edition, Harmonie Park Press,
1992)
115
layer, subst., lag, sjikt.
101
texture and fabric, siden det beskriver en vesentlig del av det jeg
oppfatter som texture and fabric. Layers er for meg arrangementet
av lydimpulser som danner sluttproduktet, soundet. Som et
apropos vil jeg nevne Allan F. Moore som også deler sound inn i
sjikt, men dette kommer jeg tilbake til senere i oppgaven.
Tor Dybo forklarer de tre gruppene Jan LaRue nevner slik:
Timbre, kan være tonekvalitet eller klangfarge på et instrument
eller hos en sanger, herunder inkludert
overtonene/overtonespekteret. Dynamics, kan kort og godt
beskrives som “intensitet i sound” og i de forskjellige “timbres”.
Texture and Fabric: “Texture” (eller på norsk tekstur) blir
arrangeringen (eventuelt sammensetningen) av det totale
lydproduktet (Timbres og dynamikk) i øyeblikket, og “Fabric (of
sounds)” blir hvordan sound utvikler seg (eller utfoldes) over tid.
Vi kan også omtale “fabric” som det totale lydproduktet i et
tidsforløp. Således vil det totale lydproduktet i løpet av en hel
komposisjon eller innspilling utgjøre “(sound) – fabric”. (Dybo,
2002)
Jan LaRue kommer fra den vestlige kunstmusikktradisjonen og
diskuterer dermed soundbegrepet i lys av sin bakgrunn. Tor Dybo
stiller spørsmål om man kan bruke dette begrepsapparatet overfor
andre genre, f.eks. innenfor den afrikansk-amerikanske
musikkarven? Hvordan skal man for eksempel gå frem for å
bekrive og analysere en jazzmusikers sound? Her fins flere
parametre man kan analysere. Dybo går også inn på
elektroakustiske innfallsvinkler til analyse av sound, blant annet
jazzimprovisasjon analysert ved hjelp av et elektroakustisk
metodeapparat, eller gjennomført som vitenskapelige forsøk. The
Seeger Melograph Model C116 brukes i forbindelse med en analyse
av Charlie Parkers innspilling av “Parkers Mood” foretatt av den
116
The Melograph er et mekanisk apparat til bruk i forbindelse med etnomusikologiske
transkripsjoner. Min oversettelse fra Wikipedia.
102
amerikanske jazzforskeren Thomas Owens. Melografen produserer
et slags bilde, en grafisk fremstilling av parametre som tonehøyde,
amplitude og klangfarge. Melografanalysen kan gi informasjon om
andre aspekt enn bare noteverdier og tonehøyde. Owens poeng er
å gi et mer nyansert bilde av for eksempel timing, pitch,
vibratobruk enn hva vanlig transkripsjonsarbeid kan få frem.
En østerriksk musikkforsker, Franz Kerschbaumer, brukte en
sonograf117 i sitt arbeide med å analysere trompetsoloer av Miles
Davis. Etter hva jeg forstår gir sonografen på mange måter de
samme resultatene man oppnådde ved å bruke en melograf. Både
melograf og sonograf er nå utdaterte som analyseredskap. I dag
kan man med moderne datateknologi gå adskillig nærmere inn på
detaljer ved forskning på sound. Programmer som Signalyze118 og
Transcribe119 er moderne verktøy til bruk for avansert musikk- og
lydforskning.
Jeg har så langt belyst elektroakustiske innfallsvinkler for analyse
av sound. Sett fra et utøverperspektiv er det både interessant og
tildels nyttig å analysere sound ved hjelp av disse
begrepsapparatene. Selv om Jan LaRue bygger sitt
begrepsapparat ut i fra en vestlig klassisk musikktradisjon, tror
jeg det er fullt mulig å anvende hans system på annen musikk, for
eksempel ved analyser av nåtidens populærmusikk. Når det er
nevnt, kommer jeg ikke til å gå inn i noen form for diskusjon om
hva populærmusikk er. Til det er emnet alt for omfattende og
fordrer en egen diskusjon.
117
sonografi, ultrasonografi, det samme som ultralydundersøkelse. www.ordnett.no (lastet
30.11.2009)
118
www.signalyze.com/about.html (lastet 27.03.2011)
119
www.seventhstring.com/xscribe/overview.html (lastet 27.03.2011)
103
3.5.2 Kroppslig innfallsvinkel
Thomas Clifton introduserte en annen innfallsvinkel hvor han
inkluderer kroppens rolle i opplevelsen av musikk. Clifton skriver:
In addition, contemporary composers write “phenomenological”
music in their efforts to present musical essences – movement,
shape, duration, succession, color, play, and feeling – without
cluttering their pieces with such literary imports as plot
(theme), character development (thematic manipulation), and
structure (beginning, middle, and end). (Clifton, 1983)
Jeg synes det er interessant hvordan Clifton relaterer
musikkopplevelsen til kroppslig erfarte fenomener som bevegelse,
farge og følelse, og jeg vil i kapittel 3 komme tilbake til farge som
en del av soundbegrepet. Videre vil jeg, slik jeg forstår Clifton, si
meg enig i at den rent kroppslige responsen på musikk også er
viktig å bringe inn i begrepsapparatet. Hans metoder er kanskje
ikke like omfavnende for analyse av vestlig klassisk musikk, men
likefullt utbytterik og vesentlig for musikkforskningen. Han
nevner moderne komponister som ikke forkludrer stykkene med
dramaturgiske temaer, viderutvikling av temaer og tradisjonell
form. Dette får meg til å tenke på musikk der et tema gjerne kan
repeteres mange ganger (noen ganger til det kjedsommelige), eller
en rytme (eller et tema) gå i loop120, og at formen på et
musikkstykke ikke nødvendigvis følger noen faste regler eller har
så mange bestanddeler. Slik musikk kan ha en tendens til å
berøre mer kroppslige sanser utover det rent intellektuelle, hvilket
jeg mener også kan være en god egenskap. Eksempler på slik
musikk kan være moderne dansemusikk, new age-musikk,
enkelte rockelåter og afrikansk rituell musikk. Jeg har med disse
eksemplene ikke tatt hensyn til kvalitet, og ønsker ikke å gi noen
hentydninger i så måte.
120
loop; løkke, sløyfe, lukket krets. Brukt om melodiske eller rytmiske motiver (eller tema) som blir
repetert mange ganger, enten ved at det spilles, eller ved bruk av dataprogrammer for musikk e.l.
104
3.5.3 Sjikt
Før jeg forlater den elektroakustiske analysene av sound ønsker
jeg å gå inn på hvordan den britiske musikkforskeren Allan F.
Moore forsøker å reformulere musikkvitenskapens metodeverktøy.
Moore diskuterer sound ut i fra sjikt, og opererer med fire slike:
1. sjikt er det rytmiske sjikt hvor tonehøyder er irrelevante. Dette
sjiktet består av slagverk og perkusjonsinstrumenter.
2. sjikt består av musikkens dypeste toner, eller lavfrekvente
melodier, det kan gjerne bety elbass.
3. sjikt består av musikkens lysere toner, som enten synges eller
spilles med diverse instrumenter. Dette sjiktet korresponderer til
det vi gjerne oppfatter som melodien.
4. sjikt utfyller gapet mellom 2. og 3. sjikt, som vil si den
harmoniske utfyllingen mellom disse to sjiktene, det vil si
harmonikken. (Dybo, 2002)
Moore sin tenkning har paralleller til allerede etablerte begreper
innen musikkvitenskapen. Oppfatninger som forgrunn,
mellomgrunn, bakgrunn, tekstur og sound fabric er kjent fra Jan
LaRue som beskrevet tidligere. Man kan også trekke paralleller til
Thomas Cliftons musikkfenomenologiske tenkning.
Tor Dybo skriver:
“Det som ikke kommer særlig frem hos Moore er rytmiske
fenomener son “groove”, “beat”, “timing” etc., som utgjør
fenomener som viser til rockens “kroppslige” funksjon. Studier
av slike rytmiske fenomener krever kanskje et mer finstilt
metodeapparat enn det Moores analysemodell kan oppvise i
denne sammenheng.” (Dybo, 2002)
Jeg ønsker ikke her å gå videre inn på om jeg finner Moores
analysemodell god nok eller ikke. Men, at enkelte retninger i jazzog funkmusikk krever et spesielt nyansert metodeapparat for
analyse av groove, beat og timing, mener også jeg er riktig. Moore
har etter min oppfatning konsentrert seg om rockens sound, og
105
innenfor den genren er det sjeldnere snakk om parametre som for
eksempel tightness121 og groove. I rocken godtas det i langt større
grad at det rytmiske sjiktet, for å bruke Moores begrep, er
skranglete og bare rusler avgårde. Moore eksemplifiserer
analysemodellen sin med The Beatles-låten “She Loves You”, og
skriver:
“Det er ingen hull i de ulike delene av teksturen, noe som gjør
de tilfeldige tutti-partiene meget effektive. Gjennomgående er
teksturen registermessig lagdelt: Stemmen på topp, ridecymbalet, skarptrommen og det plekterklimprete gitarspillet gir
innpillingen en kropp, og basspillet gir den et fast fundament.
Det skapes litt følelse av tekstural dybde, … “ (Dybo, 2002)122
Jeg ønsker å korrigere Moore ved å poengtere at det han refererer
til som ridecymbal, er faktisk en åpen hi-hat. Denne korreksjonen
har kanskje ikke stor betydning i henhold til Moores poeng, men
jeg syns likevel det kan være av betydning for en diskusjon å ha
klart for seg hva de ulike elementene i et lydbilde er for noe. I
dette tilfellet med låten “She Loves You” er den åpne hihaten etter
min oppfatning med på å tette igjen mye av lydbildet, som igjen
forklares som “ingen hull i de ulike delene av teksturen” hos
Moore. Lydkvaliteten på innspillingen bidrar også til at lydbildet
blir mindre nyansert. Innspillingen er i mono, noe som gjør
nyansene mindre hørbare, og gir liten følelse av at soundkildene
kommer fra forskjellige lokaliseringer. Likevel får man en følelse
av tekstural dybde. Moores analysemodell preges av et
musikerperspektiv, og tilnærmingene til Moore har likheter til
tenkemåten musikere i rock og pop-tradisjonen har til arrangering
av musikk. Moores hovedpoeng er at forskning rundt rytmisk
musikk må foregå på denne musikkens egne premisser, og ikke
på klassisk musikks preferanser.
121
tight og tightness, begreper også brukt for å beskrive rytmiske parameter og sound.
122
Dybo (2002) siterer Moore (1993)
106
Synestesien kan ses på som en utledning av Thomas Clifton’s
kroppslige tilnærming til musikken. De forannevnte begreper og
metoder vil jeg komme inn på i følgende analyse.
3.6. We’re leaving in the morning
Som et resultat fra feltarbeid og for å illustrere hvordan jeg selv
arbeider og aspirer til et uttrykk fundert i et
lydlandskapsperspektiv, vil jeg i det følgende gjøre forsøk på å
analysere et stykke musikk kalt We’re Leaving in the Morning,
komponert av min kollega Erland Dahlen og meg selv. Stykket er
hentet fra albumet Rød (2011) med vår duo Boschamaz123.
Figur 28 Boschamaz album cover RØD (2011)
3.6.1 Bakgrunnsinformasjon
Innledningsvis presenteres nyttig bakgrunnsinformasjon. Låten
ble innspilt allerede 28. november 2009, altså tidlig i
aksjonsforskningsperioden. Innspillingen ble gjort i Velvet
Recording Studio124, som eies av det norske bandet Hellbillies125
123 Boschamaz, duo bestående av trommeslager Erland Dahlen og gitarist Bjorn
Charles Dreyer. Utgitt to album på Hecca Records, This Is Not Sweden (2007) og
Rød (2011)
124 For mer info: http://www.velvetrecording.com/Welcome.html (lastet
04.03.2011)
125 For mer info: http://www.hellbillies.com/ (lastet 04.03.2011)
107
og studiotekniker Lars Voldsdal, som forøvrig har produsert og
mikset albumet der låten er innspilt.
Vi hadde et ønske om å arbeide i omgivelser med optimale forhold
for opptak med akustiske trommer, og dette er en spesialitet i
Velvet Recordings. De har et avgrenset areal dedikert et slikt
formål, bygget i materialer som fliser i naturstein, tekstiler, og tre
i ulike fasonger for maksimal akustisk gjengivelse.
Låten er som nevnt et stykke feltarbeid ettersom den er innspilt i
aksjonsforskningsperioden. En del av mitt opplegg med å aspirere
til en praksis basert på lydlandskapsperspektiver, har vært å
studere erfaringer fra ulike situasjoner jeg har arbeidet i som
utøvende musiker de siste to årene. Låten er riktignok innspilt i
den tidlige fasen hvor planleggingen og utførelsen av
forskningsprosjektet ikke var fullstendig klarlagt. Dette medfører
en mangelfull dokumentasjon av denne hendelsen i loggboken,
ettersom konseptet med denne typen journalføring ikke var
planmessig igangsatt på dette tidspunktet. Enkelte forhold ved
analysen kan være preget av at den utføres i retrospektiv, uten
særlig grad av dekkende forskningsnotater.
3.6.2 Ideen til låten
Ideen til låten hadde jeg, og ønsket i utgangspunktet å lage et
stykke ambient musikk, med fokus på klanglig karakter, som
skulle være stemningsskapende, downtempo126, helst rubato,
minimalistisk og eterisk. Inspirasjonen kom fra filmusikken til
nyinnspillingen av Solaris127, komponert av Cliff Martinez128.
126 uttrykk for rolige tempi, også brukt om en laid back stil med likhetstrekk til
ambient.
127 Solaris, film fra 1968 av Tarkovsky, nyinnspilling gjort i 2002 med regissør
Steven Soderberg.
128 Cliff Martinez, amerikansk komponist, spilte trommer i Red Hot Chillipeppers
tidlige år.
108
Erland hadde steel drums129, og mitt ønske var at han brukte
dem, mens min oppgave var å lage store ambiente strekk, som jeg
kaller det. Gjennom improvisasjon over denne ideen, var tanken
at det skulle utfolde seg en komposisjon primært bestående av de
forannevnte hovedelementene. Slik gikk det ikke. Etter mer enn
tolv minutters improvisasjon med steel drum og store klanger
laget med elektronisk gitar, lanserte Erland en ide. Han ville ikke
dele sine tanker med Lars og meg, men bare spille inn ideen. I
ettertid har jeg tenkt at hele forløpet kan ha kommet som en
reaksjon på tolv minutter lang improvisasjon innenfor en rolig og
langsom estetikk. Uansett; hva som utløste Erlands kraftige
trommeidé kan forbli ubesvart, men det var stor enighet om at
dette var bra, og det åpnet en ny, svært interessant vei å gå med
stykket. Denne fremgangsmåten kan sammenlignes med
Karlheinz Stockhausens begrep om intuitiv musikk.
Denne komposisjonen er, som de fleste av Boschamaz´
komposisjoner, fundert på improvisasjoner mellom Erland og meg.
Det er også grunnlag for se dette ut fra en aleatorisk
betraktningsmåte. Våre felles improvisasjoner utleder nye ideer
som leder til andre nye ideer, og på vilkårlig vis blir de satt i en
sammenheng som har mye til felles med aleatorisk musikk, jamfør
kapittelet om improvisasjon.
3.6.3 Gjestemusiker
Introduksjonen til låten starter med en maskinlignende lyd, som
fades fort ut igjen, skapt av Eivind Aarset, som er gjestemusiker
på denne innspilningen. Hans bidrag vil i det følgende ikke bli
belyst med tekniske perspektiv, men sett ut i fra et musikologisk
129 steel drum, melodisk, stemte trommer, tradisjonelt laget av oljefat. For mer info,
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/26591?q=ste
el+drum&search=quick&pos=1&_start=1#firsthit, og
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/opr/t114/e6440?q=steel+
drum&search=quick&pos=2&_start=1#firsthit (lastet 04.03.2011)
109
perspektiv, da hans medvirkning kom til i ettertid uten at jeg var
tilstede, og kan derfor ikke vurdere de tekniske valg og effektbruk
han har gjort. Det kan imidlertid innskytes at Aarsets bidrag ble
innspilt i hans studio noen måneder etter originalinnspillingen
fant sted. Han fikk tilsendt et stereospor med en råmiks130 av
låten som han kunne gjøre hva han ville med. Aarset uttalte på et
tidspunkt at han ikke så noe poeng i å bidra, ettersom mye av det
auditive bildet allerede var opptatt med elektronisk gitar, og
foreslo for oss å invitere andre til å gjeste platen istedenfor med et
annet instrument, og med det bringe inn en tydeligere
klangkarakter.
Dette belyser en utfordring knyttet til lydlandskap og elektronisk
gitar i praksis, slik som uttrykt i problemstillingen, spesielt i
samspill med andre ”lydlandskapsmalere”, hvor det kan være
vanskelig å plassere eller knytte signifikans til en lyd eller klang, i
dette tilfellet med gitar og elektronikk. Likevel forserer Aarset
utfordringen, og han klarer opplagt å bli representert gjennom
sine kontrasterende innslag. Aarsets måte å løse problemet på
reiser spørsmål om hvordan og med hvilke strategier han utførte
oppdraget, og om dette også kan relateres personlig egnethet samt
tydelighet i spillestil?
Videre i denne analysen vil musikkteoretiske og tekniske aspekt
belyses. Begrepsapparatet for analysen vil være musikkologisk
fundert, men også begreper fra lydkunst vil bli benyttet.
3.6.4 Form
Låten kan i grove trekk deles inn i tre seksjoner. Denne
inndelingen oppsto som et resultat av Erlands ”inngripen” med å
plassere et improvisert trommestrekk midt i et helt strekk.
Erlands inngrep utløste forøvrig den allegoriske arbeidstittelen
”Granaten”, som Lars treffende kalte den. Formen som her
130
råmiks, eller råmix, brukt om uferdige lydspor, eller prøvemikser.
110
evolerte seg kan kalles A-B-A, og ble etter hvert det vi hører nå, en
A-B-C form. Dette fordi det som skjer i de relativt ulike delene er
med på å identifisere dem. Selv om del A har mye til felles med del
C, er det likevel elementer der som gjør dem ulike.
3.6.5 Bestanddeler
Jeg vil i det følgende gå nærmere inn på de ulike bestanddelene i
hver enkelt seksjon, og starter med A-delen. Denne starter som
nevnt med en mekaniskaktig lyd. Den andre, eteriske klangen
som kommer ut av denne begynnelsen vil jeg beskrive som en
slags grunnlyd, da det var den som dannet grunnlaget for ideen.
Grunnlyd, eller keynote sound, kan trekkes i paralleller til
elements, som er en del av lydlandskapsbegrepet beskrevet i
kapittel en. Lydens karakter passer også til beskrivelser av
ambient, som bakgrunnslyd man kan lytte passivt til, eller velge å
lytte aktivt til. Den har også en rolig bevegelse som induserer
avslapning, i samsvar med elementer i ambient musikk.
Denne grunnlyden er laget med elektrisk gitar, elektronisk
prosessert gjennom outboardeffekter og til sist igjennom effekter
og plug-ins i Ableton Live. Ettersom det mangler et detaljert
loggboknotat fra akkurat denne innspillingen, er det vanskelig å
stadfeste akkurat hvilke effekter jeg har brukt og hvordan jeg har
fremstilt denne lyden. Men, ut i fra en knowhow, høres det ut som
Boss DD-5, Boomerang, reverb plug-in i Ableton Live, og til sist
Looper, denne også i Live, har vært benyttet for å kreere akkurat
denne lyden. Jeg prøver og unngå å lage statiske loops, siden det
ligger en åpenbar fare for stillstand i hele loopkonseptet. Derfor
jobber jeg her med to loopere pluss volumepedal og delay for å ha
alternerende valgfrihet, og dermed muligheten til å skape
bevegelse i lydmateriale som i utgangspunktet består av
repetisjon. I tillegg benytter jeg endring i tonehøyde, jamfør video
med Torn, for å kunne ha enda en variasjonsmulighet. Poenget er
ikke å ha så mange variasjoner som mulig, men å ha en ”palett”
med klangvariasjoner, også for å unngå sonisk stillstand.
Metaforen med palett var ganske tilsiktet, da den beskriver flere
111
forhold som blant annet berører lydlandskapsperspektivet, men
også synestetiske betraktninger. Dette aspektet vil bli fulgt opp
senere.
Et annet poeng er prinsippet om ikke bruke
forhåndsprogrammerte loops. Dette er jamførbart med David
Torns utsagn med å utnytte ”human qualities” fremfor å bruke
forhåndsinnspilt lydmateriale i en setting med live looping. Brian
Enos oppsummering av hvilken teknikk han lagde ambient
musikk med, kan utdype konseptet med looping ytterligere:
”The music is made by allowing several cycles (tape loops) to
constantly run out of synch. These loops continually fall into
new synchronization patterns so that the music never repeats
itself. I was really trying to make music I could never predict.”
(Eno) (Prendergast, 2003b)
Det vil i det følgende bli presentert flere eksempler med bruk av
metaforiske og allegoriske uttrykk, da dette er en del av både
terminologien mellom mine kollegaer og meg, samt et uttrykk for
lydlandskap og synestesi i denne sammenhengen.
3.6.6 Drone og diatonikk
Den luftige loopen, eller grunnlyden, kan også karakteriseres som
en drone, i betydningen summende enstonig tone, oftest brukt om
lavfrekvent surring, men i dette tilfellet beskriver det en lysere
klang. Harmonisk flyter den mellom A-dur og D-dur med
tilhørende parallelltoneart som fiss-moll og gir også anstrøk av E.
Dette tydeliggjør A-dur som tonalt sentrum og kan kalles stykkets
toneart. Valget av A-dur ble sannsynligvis gjort på bakgrunn av
tonearter som var valgt til andre låter på albumet, og siden A-dur
fortsatt var ledig, falt valget på den, også fordi den klinger fint,
særlig på gitar.131 Videre får dronen ingen modulatoriske utsving
131 A-dur er for meg blant de fire mest idiomatiske toneartene for gitar. De andre
tre er D-, E- og G-dur.
112
eller harmoniske brytninger, siden det ligger i dronens natur og
hensikt. Personlig foretrekker jeg diatonikk fremfor å bringe inn
en mengde akkordfremmede toner eller andre musikkteoretiske
knep som har toneartsmodulerende virkning i drone- og
lydlandskapsbasert musikk. Dette har sammenheng med at det
først og fremst bryter opp lydbildet på en måte som for meg virker
uestetisk, og skaper en uønsket dissonans. Dette kan overføres til
visuell sanselig opplevelse jevnført synestesien, hvor fargebildet
blir rotete av upassende klanger, eller farger slik jeg hører dem.
Mye av hensikten med å bruke drone er å skape en ro, en følelse
til avslapning og ettertanke (Watson, 2010), i tråd med elementer
for ambient musikk. Jeg er begeistret for dissonans i musikken og
for musikkens evne til å kunne provosere, men da med andre
virkemidler enn tonal modulasjon.
3.6.7 Instrumentering
Så langt er det kun gitar og elektronikk som har vært kilde til
lyden og emne for analysen. I det følgende vil jeg gå nærmere inn
på den øvrige instrumenteringen og auditive sjikt av låtens del A.
Etterfulgt av Aarsets korte maskinaktige lyd, og min lyse drone,
kommer steel drum inn, etter cirka seksten sekunder.
Instrumentets klang preges av at det er et perkusjonsinstrument.
Med det mener jeg lydens varighet er relativt kort sammenlignet
med det omkringliggende lydlandskapet. Instrumentet har på
tross av sitt perkusjonspreg ingen direkte rytmisk funksjon, men
derimot en udefinerbar melodisk og harmonisk funksjon på grunn
av dets egenskaper. Sett med metodeverktøyet til Allan F Moore og
hans tenkning med inndeling av sound i sjikt, vil steel drumen i
dette eksempelet kunne plasseres i flere av hans fire lag. Steel
drumen og dens auditive plassering vil havne mellom tredje og
fjerde sjikt, altså mellom det melodiske og melodibærende sjikt, og
det harmoniske sjikt. På samme måte vil mitt bidrag, den lyse
dronen og grunnlyden, kunne plasseres i sjikt tre og fire, da den
har elementer som antyder melodiske forløp og i tillegg er
harmonisk utfyllende.
113
Et minutt uti låten, etter steel drumens entré, høres en
stortrommelignende lyd. Denne lyden følges opp av flere
perkusjonsaktige lyder og danner et rytmisk mønster, riktignok
uten time og tempo. Dette bidraget er det Eivind Aarset som
bringer inn, formet på gitar, helt tørt, det vil si uten romklang.
Den tørre og perkusive klangen gjør den kontrasterende effekten
tydelig. At rytmefunksjonen kommer fra gitar utgjør et interessant
paradoks. Aarsets kreative tilnærming er sammenlignbar med
Torns og Belews oppfatninger om gitarens mangfoldige orkestrale
muligheter. Rytmefunksjonen kan, selv om den ikke er bærende
eller metrisk målbar, plasseres i Moores første sjikt bestående av
slagverk og perkusjonsinstrumenter hvor tonehøyde er irrelevant.
Cirka ett minutt og tjuefire sekunder uti låten introduseres et nytt
element, pedal steel-gitar132 (Montagu, 2002). Pedal steelen har
den egenskapen at den kan frembringe høye toner og gi en lys
karakter, som i dette tilfellet forsterker den eteriske klangen.
Antydningsvis kan man fornemme melodiske forløp, men det blir
med antydningen. Man hører også akkorder spilt med pedal steel.
Alt tatt i betraktning kan pedal steelen plasseres i Moores tredje
sjikt, hvor lyse toner korresponderer til det vi oppfatter som
melodi. Det er jeg som spiller på opptaket.
Etter denne siste introduksjonen av et instrument, går forløpet
videre i rolige og en slags svevende bevegelse uten å antyde annet
enn en melodi.
3.6.8 B-delen
(Minutt og sekundinndelingen kommer i det følgende til å bli
fremstilt på denne måten 00:00.)
132 pedal steel gitar, en variant av Hawaii gitar, med pedaler og knepedaler for å
justere tonehøyde. Spilles med et rundt stykke stål, glidende langs halsen for å
stoppe strengen. ("Pedal steel guitar,")
114
B-delen braker løs med en kort crescendo med skarptrommevirvel
på om lag 3:40, og formelig eksploderer på 3:42 i et fortissimo,
hvor mange elektriske gitarer med forvrengning er med på å skape
vegg av lyd over en solo for slagverk som innlemmer alle
trommene og cymbalene, og på den måten skaper et kraftig
uttrykk.
Trommesoloen går fritt over en periode på tre og halvt minutt som
går i 6/4 takt, tempoet er cirka 80.
I tillegg til trommer og mange elektriske gitarer i lag oppå
hverandre, er den øvrige instrumenteringen steel drum, pedal
steel, bass, akustisk gitar, et såkalt bjelletre i messing og vokal.
I analysen av B-delen passer det å trekke inn Jan La Rues
begreper om forgrunn, bakgrunn og så videre. Trommene er klart i
forgrunnen, hvilket skaper et litt omvendt bilde av hva man
forbinder med tradisjonell populærmusikk. Hvis man tenker seg
fraseringene som ligger i trommene, vil man kunne kalle
trommene melodiførende. Ergo kan de plasseres i Moores tredje
sjikt også. Da kan man se at trommene, i tillegg til å oppta første
sjikt, også fyller tredje sjikt, og i tillegg plassere dem i forgrunn ut
fra La Rues metode. Slik er det rimelig å slå fast at trommene her
er dominerende. Det var da også meningen fra Erlands side.
Gitarene kan plasseres fjerde sjikt, som omhandler den
harmoniske utfyllingen mellom andre og tredje sjikt.
Hvorfor jeg ikke kan tallfeste hvor mange lag med elektriske
gitarer jeg la på her, skyldes manglende loggbokføring, men jeg
mener å huske det var tre, kanskje fire, kanskje flere. Poenget
med å legge gitarer lagvis, var å få lydbildet til å virke stort. Derfor
tenkte jeg store og mange høyttalere vil kunne gjøre susen. Men,
den antagelsen fungerte ikke, og derfor gjorde jeg meg en ny
erfaring ved bare å bruke en høyttaler, som i tillegg var liten, for å
oppnå det soundet jeg var ute etter. Konklusjonen jeg kunne
trekke ut av dette, ble omtrent slik: jo større lyd man ønsker å
lage, jo mindre høyttaler behøver man bruke. Forsterkeren som
115
ble brukt var en Fender Blues jr. Limited Edition med 12-tommers
høyttaler, utlånt av Lars Håvard Haugen.133
Pedal steel-gitaren fortsetter rollen som melodiantydende, og
viderefører den lyse klangen fra A-delen, og blir en del av
forgrunnen sammen med trommene, som en obligat stemme og
kan plasseres i Moores tredje sjikt. Klangen i seg selv virker
kontrasterende til trommene.
Akustisk gitar markerer første slaget i hver takt, og betoner
samtidig akkordskifte for hver takt. Gitaren er dubbet, det vil si
spilt inn i to lag. For øvrig utført av multiinstrumentalisten Erland
på en 12-strengs Guild gitar.
Akkordprogresjonen er enkel, bestående av tre akkorder, A, D, og
E. Variasjoner skapes ved at bassen veksler mellom grunntone,
ters, kvint, og i noen tilfeller sekst.
Etter 6:49 settes et orgelpunkt inn for å skape en kadens. Dette
varer i fire takter og går over i et kort parti, fem takter i alt, som
angir slutten av B-delen, ved at trommene markerer kun første
slag i taktene som harmonisk går til subdominant (D), og så til
dominant (E), for så å lande i A, som i dette tilfellet er en A7sus4,
som er en forholdningsakkord, og dermed ikke kan kalles tonika.
Avslutningen blir ikke helt fullkommen ved å sette inn en sus4
akkord. Det skaper en følelse av noe ufullendt. Komposisjonen
fortsetter videre til C-delen som springer ut av B-delen.
3.6.9 C-delen
C-delen er på mange måter lik A-delen ettersom den har sin
opprinnelse som siste tredjedel av det opprinnelige improviserte
strekket på cirka 12 minutter. Et av elementene som skiller C fra
A, er strukturen i grunnlyden og rekkefølgen på elementene.
Grunnlyden, eller dronen, har fått mørkere karakter som følge av
133
Lars Håvard Haugen, norsk gitarist, medlem av Hellbillies.
116
endring i tonehøyde. Loopens toneleie er endret til en oktav lavere
enn i A-delen. I tillegg har jeg lagt til distortion på gitarsignalet
som skaper et anstrøk av forvrengning i lyden. Erland bringer i
tillegg til steel drum, inn et nytt element, wah wah tubes134 ("Wah
Wah Tubes,"). Eivind Aarsets mekaniskklingende loop returnerer i
en lengre utgave og avslutter låten.
3.6.10 Hvordan skape et sound?
Låten er innspilt live i studio, opprinnelig bare Erland og meg i
første tagning. Deretter innspilt lagvis med overdubs135 fra både
Erland og meg. Det som skiller vår teknikk fra enkelte andres, er
et prinsipp om at alle overdubs skal være innspilt live, det vil si
ingen mulighet til å rette opp feil eller lignende. På den måten
mener vi å kunne skape et sound, forhåpentligvis også et mer
levende sound ettersom muligheten for å glatte over med
ytterligere editeringer elimineres, samt at det nær sagt er umulig å
spille inn plettfrie tagninger når man ikke kjenner materialet i
særlig grad og baserer produksjonen i stor grad på improvisasjon.
Derfor vil enkelte lyttere høre at pedal steel-gitaren for eksempel
ligger vel bakpå, er ute av time og ute av pitch enkelte steder. Jeg
har valgt å beholde det slik fordi det for meg indikerer en ærlighet
i mitt uttrykk og på den måten skaper et sound som jeg ønsker å
formidle.
I det ovennevnte fremlegger jeg i hovedsak alternativer til hvordan
en kan skape et kollektivt sound. For mitt prosjekt med
aspirasjon til et personlig musikalsk uttrykk arbeider jeg med
mange innfallsvinkler. En angrepsmåte er blant annet konsekvent
å rigge opp hele oppsettet med lydmanipulerende effekter uansett
hva slags situasjon jeg er i, eksempelvis ved studioinnspilninger
134 wah wah tube, rørformede bjeller i aluminium som produserer en langvarig lyd
rik på overtoner. http://www.schlagwerk.com/prodotti/tuned-percussion/wahwah-tubes/ (lastet 06.03.2011)
135 overdub, sjargong for å legge på.
117
som innleid musiker. I noen tilfeller kan dette virke overdrevet og
vel pretensiøst. Overraskende nok har jeg likevel opplevd positive
resultater i form av at mine bidrag har blitt ansett som
kjærkomne i settinger som man ikke skulle forvente dette. Et
eksempel er skildret slik i loggboken:
Logg 25.04.2010 (The Stavanger Session)
Session i Artbeat Studio, Ålgård. Sessionen hadde vært planlagt i
lang tid.
Rigget opp (på prinsipielt grunnlag) det fulle oppsettet, med Mac
og Ableton Live selv om det lå an til en session mer i retning av
mainstream listepop uten muligheter eller behov for ”min greie” og
forskning med Live.
Min forutinntatthet ble gjort til skamme ved at produsenten (Bjørn
Erik Sørensen) gjerne kunne tenke seg å høre ”mer av det” (gitar
spilt og prosessert igjennom Live) og etter hvert like ”det” mer og
mer. Han mente det var nødvendig med noe av mer uvanlig
karakter for å tilføre musikken noe, slik at den ikke ble alt for
klisjépreget (selv om han ikke la skjul på å like klisjeer). Jeg lar
meg ikke be to ganger i en slik situasjon. Jeg prøvde meg frem, og
opplevde vel for første gang å kunne gjennomføre en typisk studio
session med Live inkorporert i riggen min, og samtidig anvende
den på en musikalsk og kreativ måte, og det på relativt
kommersiell musikk. En ny og interessant erfaring. Særlig med
tanke på egenutvikling og streben etter et eget sound og uttrykk.
Her, ved kjernen av en vesentlig del av mitt prosjekt, ser man
hvordan jeg antesiperer lite anvendelse av elektronikk og
lydlandskap. Men jeg blir overrasket, på tross av produksjonens
utpregede kommersielle stigma, og får muligheter til å
eksperimentere og tilføre musikken mer av min stemme.
Fremgangsmåten min er inspirert blant annet av Brian Enos evne
til å tilføre underfundige lyder og fremkalle spesielle
118
sinnsstemninger i relativt kommersielle produksjoner. Nå er det
viktig å ta med at bruken av referanse136 som inspirasjonskilde
ikke er uproblematisk. Jeg tenker det kan være med på å hindre
en i å utvikle eget uttrykk, samtidig som det verken er uvanlig
eller unormalt å omtale inspirasjonskilder i slike sammenhenger.
Man kan spørre seg om det er mulig å skape et personlig uttrykk
uten å trekke inn referanser som inspirasjonskilde?
På en annen måte kan det trekkes paralleller herfra til David
Torns holdning om alltid å ha en utprøvende innstilling til
arbeidet. Her er muligens noe av forklaringen til hvorfor det lyktes
meg i denne situasjonen beskrevet i loggboken å innføre noe av
”mitt” i musikken. Selvsagt skal produsenten også ha honnør for
tilsvarende innstilling.
I skrivende øyeblikk er det uklart om ovennevnte produksjon er
utgitt. I det følgende er det passende å henvise til Lilliestams
utsagn som nevnt tidligere:
Taler man om sound i samband med en musiker handler det
som oftest om hans spesielle spillestil og klang i instrumentet
pluss det totale lydbildet.” (Lilliestam, 1995)
Hvorvidt min spillestil er spesiell eller ei, er Lilliestam ganske til
kjernen av min streben etter eget uttrykk. Hva som kan gjøre en
spillestil spesiell, er kanskje spørsmålet som reiser seg i samband
med mine undersøkelser?
3.7 A Phonography in a Guitar’s Daily Life
Ettersom førnevnte låt, ”We’re Leaving in the Morning” ble innspilt
tidlig i forskningsperioden, finner jeg det nødvendig å ta med et
kort stykke komponert i siste del av aksjonsfasen, kalt ”A
Phonography in a Guitar’s Daily Life”. Stykket er nærmest en
136 med referanse mener jeg i denne sammenhengen henvisning til andre utøvere,
artister, komponister, låter eller sound etc.
119
aural oppsummering, ettersom komposisjonen er basert på
samplinger og feltinnspilninger fra hele tidsrommet for
forskningen, og satt sammen i slutten av aksjonsperioden. Dette
er, uten sammenligning for øvrig, en metode Brian Eno flittig har
benyttet, dog med litt andre verktøy i en annen tid, men konseptet
er det samme, beskrevet slik:
He (Eno) never saw any time wasted and generated hundreds of
hours of music on tape. He often favoured a technique of
‘composting’ where taped material unused from one session
would be fed into the next. (Prendergast, 2003b)
Poenget med komposisjonen er å demonstrere feltopptak og
komposisjon bestående av lyder, kun frembrakt med en elektrisk
gitar og effekter ut fra lydlandskapsperspektiver. Komposisjonen
er sonisk relativt oversiktlig og gir et mer konsentrert auditivt
inntrykk av elektronisk gitar i praksis enn hva foregående låt og
analyse gjorde. Til sist utgjør dette et slags ”state of the art”,
aksjonsperiodens siste status. Komposisjonen impliserer noen
begreper slik som introdusert i oppgavens første del. Bortsett fra
feltopptak som allerede er nevnt, kan begreper som elements,
found sounds, elektroakustisk musikk komposisjon, ambient
musikk, improvisasjon og synestesi belyses i denne
sammenhengen. Jeg vil i det følgende gå kort inn på de enkelte
begrepene sett i kontekst med ovennevnte stykke, ”A Phonography
in a Guitar’s Daily Life”. Et kort innblikk i prosessen vil også bli
belyst, da den også bidrar til å underbygge konseptet med
elektronisk gitar og lydlandskapsperspektiver. Barry Truax sier
dette om lydlandskapskomposisjon:
… Most satisfying is the way in which soundscape composition
offers to re-engage listeners with something they already
understand, but often haven’t thought much about. By
heightening their experience of the all too familiar, or taking
them on a voyage into imaginary or idealised soundscapes, I
hope to revitalise the listener’s connection to the real world, as
well as my own. (Collins & d'Escrivan, 2007)
120
Det er kanskje vel pretensiøst å mene at man skal kunne
revitalisere lytteres forbindelser til den virkelige verden med en
gitar, men å ta dem med på en reise i et idealisert lydlandskap er
mulig, tror jeg. En annen mulighet er å operere med førnevnte
Michel Chions moduser for lytting, i dette tilfellet reduced
listening, altså lytting kun i den hensikt å fokusere på lydens
kvaliteter i seg selv, for eksempel tonehøyde og klangfarge etc,
uavhengig av dens opprinnelse og mening. (Chion, 1994) Jeg vil i
det følgende forsøke å beskrive litt om hvordan jeg kan gjøre dette.
Tittelen antyder allerede hva dette omhandler. Phonography, et
fonografi137, eller et fotografi bestående av lyd slik jeg ser det. Alle
lydene er som nevnt laget med gitar som utgangspunkt. Fra et
teknisk ståsted er gitarsignalet som regel blitt bearbeidet enten
igjennom en eller to outboard-effekter, og/eller igjennom
computer i Ableton Live. Denne metoden er jamfør Adrian Belews
video hvor han foreslår å arbeide med et lite utvalg av effekter,
maksimum to av gangen.
Grunnen til at jeg velger å kalle opptakene feltopptak er helt
enkelt fordi de er tatt opp i felten, der mine feltarbeider har
foregått. Opprinnelsen kan i noen tilfeller ha vært en
improvisasjon hvor jeg har tatt opp et forløp i en looper, og
improvisert videre oppå den allerede etablerte loopen, for så å ta
opp dette igjen i enda en looper. Disse opptakene har i noen
tilfeller blitt spart på, enten fordi jeg glemmer å slette dem, eller
fordi opptakene har etter nøyere granskning blitt vurdert som
materiale til bruk i komposisjonsøyemed. Et annet eksempel kan
være et musikalsk forløp som er innspilt i en eller flere loopere
under en konsert, eller i en studioinnspilning, for så å bli lagret
for senere vurdering. Denne vurderingen er tatt ut i fra estetiske
hensyn.
137
fonografi, lydskrift eller kortskriftsystem. (ordnett.no)
121
Metoden har paralleller til found material, eller found sounds og
lydskulptur. Paul D. Miller138 har diskutert om sampling er en
form for skulpturelt materiale, men mener det er avhengig av hva
slags sampling det dreier seg om. I en diskusjon om hvorvidt
sampling av plater er skulptur, finner jeg følgende utsagn
interessant:
In terms of sampling any audible sound, maybe; sampling
records may be using found material, but it’s material that was
originally intended to be listened to, and doesn’t have the same
effect as Rauschenberg putting a car tire in a Combine. (Licht,
2007)
Uavhengig om man kjenner til den amerikanske kunstneren
Robert Rauschenberg og hans verker, synes poenget her å være
en skjelning mellom sampling av allerede innspilt musikk og
innspillinger av musikalske elementer. Utgangspunktet er found
material, og kan sammenlignes med mine audio clips, eller
samples spilt inn med musikalsk hensikt. Forskjellen ligger i om
det er innspilt og utgitt for å lyttes til. Dette legitimerer mitt
prosjekt og sammenligning til lydlandskapsperpektiver.
3.7.1 Prosessen
Lydene til denne komposisjonen utgjorde i utgangspunktet cirka
tjue forskjellige loops eller samples. Disse ble eksportert til Logic
Pro139, og dannet der en palett med lyd til bruk for komponering.
Her også bruker jeg ordet palett bevisst, ettersom det fra et
synestetisk perspektiv er slik det oppleves. I tillegg kan man
trekke parallell til David Torns førnevnte video, ”Painting With
Guitar”. Med denne paletten kan jeg sette sammen farger, eller
lyder. Jeg kan flytte rundt på lydklippene, det vil si flytte og endre
plassering i forhold til hverandre, i tid og varighet. I
Paul D. Miller, konseptkunstner, også kjent som Dj Spooky
Logic, programmvare for musikkproduksjon, komponering arrangering med
mer. For mer info: www.apple.com/logicstudio/what-is/
138
139
122
utgangspunktet eksperimenteres det vilkårlig, men etter hvert når
man har plassert ut noen farger, fordres det en annen bevissthet
og tydelighet i plasseringen av lydene. I denne fasen spiller
estetikk en betydelig rolle. Etter hvert dannes konturene av et
forløp som igjen fordrer nye estetiske valg. I denne prosessen
nyttiggjør jeg mine synestetiske evner, og vil i det følgende forsøke
å formidle hvordan dette utvikler seg.
Fra et teknisk perspektiv organiseres lydfilene i Logic, et flerspors
innspillingsmiljø, hvor lydene kan mikses, arrangeres,
manipuleres ved å legge på ytterligere effekter, automatisere
nivåendringer pluss mye mer. Men jeg har villet unngå å
manipulere de aktuelle lydfilene for mye ettersom mange av
lydene allerede var prosessert i Live før jeg eksporterte dem over i
Logic. En som kjenner Ableton Live vil kunne stille spørsmål om
hvorfor jeg velger å eksportere audio clipsene til Logic. Svaret er
som så vidt påpekt i avsnittet om Ableton Live, jeg finner det ikke
like intuitivt å jobbe med som Logic. Til sist har dette mest å gjøre
med hvilken programvare og verktøy man er vant til å arbeide
med. Jeg utelukker ikke å utforske Live i den grad at jeg kanskje
bare behøver kun en programplattform til å utføre alle operasjoner
med i fremtiden. Slik utprøving er tidkrevende, og mitt nåværende
prosjekt gir ikke rom for den type utforskning.
123
Figur 29. Eksempel fra Logic
3.7.2 Synestesi og komponering
Jeg har gjort forsøk med å fargelegge de ulike lydfilene jeg jobber
med i arrangementsvinduet. Et utdrag fra loggboken
dokumenterer en gryende frustrasjon i forsøk med synestesi.
Logg 08.03.2010
…
Synestesi:
Problemer med å fargelegge clipsene, kanskje fordi det tonale
senter egentlig ikke er der. Likevel endte jeg opp med blå, som
egentlig er G. H kan være mørkeblå. Fargela eldre clips på ny ut i
fra stemning på den ene (Looper 0003, orange) og toneart på den
andre (Looper 0002, rød, Am-riff i 5)
Utover i aksjonsperioden er frustrasjon det eneste resultatet jeg
oppnår fordi fargen jeg hører ikke fins blant fargene man kan
benytte til å fargelegge objekter i programmet med. Det fins aldri
en farge som matcher den fargen jeg ser, eller hører, enda det er
124
mange fargenyanser til rådighet. Dette utleder en foreløpig teori
om at for meg er synestesi en evne knyttet til opplevelsen av lyd,
som ikke kan transmitteres eller inkorporeres på annet enn et
psykologisk nivå i utøvelsesøyeblikket, eksempelvis under
komponering, improvisering og lignende. Jeg har også undersøkt
om synestesi har noen hjelpefunksjon til bruk for memorering av
musikkstykker, slik det omtales i boken Farbe – Lich – Musik
(Jewanski, 2006), uten å kunne konkludere med annet enn at for
meg kan et musikkstykke gjerne ha en egen farge, og seksjoner i
sangen kan få egne fargenyanser uten at jeg merker noen
forbedring i memoreringen av stykket, dersom oppgaven er å lære
seg stykket. Derfor tenker jeg at det kunne være interessant å
gjøre forsøk med å male eller på annen måte fargelegge på et papir
det jeg ser når jeg hører lyd og musikk. I aksjonsperioden fant jeg
det ikke formålstjenlig å sette i verk forsøk med maling som
uttrykksform, men finner det interessant å se at egne
observasjoner leder i retning mot andre kunstformer.
3.7.3 Lydenes karakter
Karakteren i lyden fikk betydning for de estetiske valg i
forbindelse med komponeringen av dette stykket. I dette tilfellet
hadde jeg et lite utvalg av lyder med det jeg vil kalle sfærisk,
transcendental karakter samt en samling lyder med kortere
varighet og tørrere klang. Lydene ble valgt ut i fra min
umiddelbare reaksjon ved første gangs gjenhør. Utvalget
representerer lyder valgt ut fra en aural form, og ikke tonalitet
eller funksjon. Det i seg selv bryter med de vanligste
komposisjonsteknikker anvendt i forbindelse med elektrisk gitar,
og leder i retning lydlandskapskomposisjon. I organiseringen og
plasseringen av de ulike klangfargene ble kontrasten mellom de
tørre og korte lydene mot de sfæriske lydene ideen og basis for
den videre utviklingen. Jeg hadde også plukket ut tre lyder som
inneholdt tonal og harmonisk informasjon. Disse utløste et mer
lineært musikalsk forløp bestående av melodi og akkorder. Det
tredje harmoniske elementet har en annen tonalitet enn
førstnevnte melodi og akkord, og danner dermed en utpreget
125
dissonans. Dette sammenfører på mange måter tidligere
eksperimenter jeg har hatt med bitonalitet. Dette problemfeltet er
stadig tilbakevendende i aksjonsperioden, hvilket går frem av
loggboken, men manifesterer seg i denne siste
statusoppdateringen. Likevel har jeg valgt å ikke utdype
problemfeltet ytterligere da det er et begrep som vil behøve
adskillig grundigere undersøkelser.
Lydpaletten denne komposisjonen utledes fra kan ha paralleller til
found sounds og komposisjonsteknikker i musique concrète. Selv
om mine gitarsamplinger ikke er direkte avledet fra et akustisk
miljø, vil man likevel kunne anvende samme teknikk og se
paralleller til teknikker brukt i musique concrète, da i
sammenligning med den franske skolen som baserte sine
prosjekter på manipulasjon av innspilt lyd. (Collins & d'Escrivan,
2007) Dette er jamførbart med Jonte Harrison, nevnt i kapittel en.
Komposisjonen har elementer som oppfyller forutsetningene for
ambient musikk, også. Den sfæriske, transcendentale klangen
som springer ut av komposisjonens andre del og danner
grunnlaget for komposisjonens siste del, kan assosieres med
ambient, og potensielt danne grunnlaget for en ny komposisjon i
den sjangeren.
Jeg har unnlatt å analysere den harmoniske og melodiske delen
ut fra musikkteoretiske begreper for å distingvere
lydlandskapsperspektivet. Komposisjonen er ikke skapt med
henblikk på et musikkteoretisk fundament, snarere tvert om. Det
er befriende å oppleve at en kan samkjøre to helt ulike
harmoniske elementer kombinert med et melodisk element, helt
uten sammenheng, og likevel finne det musikalsk interessant. Ut
fra et mer lineært musikkteoretisk perspektiv, slik som i
populærmusikk og jazz, ville disse kombinasjonene blitt vurdert
annerledes.
Begge stykkene jeg har analysert legitimerer prosjektet mitt med
elektronisk gitar praktisert ut fra lydlandskapsperspektiver, blant
126
annet med paralleller til begreper introdusert i oppgavens første
del.
127
128
4.
KAPITTEL
4.1 Oppsummering
I den toårsfasen eksperimentene og aksjonsforskningen har
pågått, har en stor del av kunnskapen blitt ervervet utenfor
laboratoriet; på turné, konserter, i studio, under
plateinnspillinger, under øvelser og ved egenøving. Alle situasjoner
har fungert som laboratorier og gjenstand for undersøkelser. Dette
ble også dokumentert i loggboka. I noen tilfeller fins det
dokumentasjon, som på vedlagte cd og i form av allerede utgitte
album. (Se utvalg i vedlagte diskografi.) Jeg har funnet litteratur
som har kunnet høyne kunnskapsnivået og tilføre ytterligere
innsikt til mitt prosjekt, samt underbygge funn og observasjoner
gjort underveis i mine undersøkelser.
Siden starten av prosjektet og frem til nå har jeg benyttet et utvalg
av effekter og computerbaserte løsninger beskrevet i kapittel 2. I
samme periode har det forekommet flere utskiftninger, men i store
trekk består utstyrsparken i avslutningsfasen av de samme
funksjonene som i startfasen.
Ved å utføre eksperimenter i mange ulike situasjoner, med
lydmanipulerende verktøy i kombinasjon med synestetiske
egenskaper, har jeg utforsket disse problemfeltene:
personlig musikalsk uttrykk
praksis
lydlandskap
elektronisk gitar
Mange begreper fordret på forhånd en redegjørelse, mens andre
har dukket opp som følge av en eksplorerende fremgangsmåte.
129
Analyser av egne komposisjoner og fremføringer er utført med
henblikk på oppgavens problemstilling: Hvordan utvikle et
personlig musikalsk uttrykk fundert på lydlandskapsperspektiver,
eksemplifisert ved hjelp av elektronisk gitar?
4.2 Konklusjon
Hva har jeg lært? Har jeg klart å aspirere til et personlig
musikalsk uttrykk praktisert ut fra lydlandskapsperspektiver?
Jeg velger å innlede med et utdrag fra en av loggbokens siste
journalføringer.
Logg 07.02.2011:
… Svalbard og urfremføring på Arctic Mood var om mulig den hittil
mest optimale gigen jeg har gjort med bruk av elektronikk,
computer (Ableton Live) i kombinasjon med streit gitarspill. Jeg
hadde ikke øvd i forkant og var ganske usikker på hvordan få
autopiloten til å fungere. På tross av bekymringer, gikk det bra.
Om ikke helt på autopilot, så oppnådde jeg relativt god kontroll
over samtlige bokser og effekter, med unntak av noen, deriblant
looperen i M9, og noen ”striper” i Live. Grunnen til dette ligger
blant annet i at vi fikk prøve noen ganger på stoffet, jeg ble
tryggere, hadde nokså frie tøyler i henhold til utformingen av min
stemme, fikk positive tilbakemeldinger i prosessen, hadde relativt
grei lytting (nesten stereo på Mac-linjene samt en Fender
Bassman). …
Akkurat dette uttaket fra loggboken er kanskje den
innskrivningen med mest positiv ordlyd av alle loggføringer jeg har
gjort. Den oppsummerer kanskje ikke to år med forskning, men
sier helt klart noe om å ha oppnådd en viss tilfredsstillelse i å ha
forbedret praksisen med elektronisk gitar. Selv om utdraget ikke
nevner lydlandskap, kan man ved å lytte til både
studioproduksjonen av Arctic Mood (se diskografi for nærmere
130
opplysninger) og NRKs kringkasting av urfremføringen, høre at
lydlandskap er representert ved gitar og elektronikk.
For meg har hele prosessen blitt en bevisstgjøring og klargjøring
av hvor jeg kommer fra musikalsk, og også hvor jeg skal videre.
Dette var ikke tilsiktet eller forventet. Prosessen har også vist meg
hvordan mange forhold henger sammen, særlig med henblikk på
det historiske perspektivet. Jeg har gjort funn i begrepsapparater
tilhørende andre kunstgrener og vitenskaper enn den
musikkologien rommer. Jeg har møtt på begreper og metoder jeg
tidligere bare kjente til, og på den måten gjort overraskende
oppdagelser. Det jeg tidligere ikke har vært like oppmerksom på,
var at alt dette har relevans til det jeg som utøver nesten alltid har
holdt på med, eller har ønsket å konsentrere arbeidet mitt imot.
Karlheinz Stockhausens ideer om intuitiv musikk har gitt ny
inspirasjon til å jobbe enda mer instinktivt, hvilket
erfaringsmessig kan oppleves motsetningsfylt, spesielt innenfor
popmusikkens rammer for kreativitet.
Jeg har gjort funn i tråd med Paul Rodaways utsagn omkring vår
evne til å umiddelbart oppfatte og bestemme retning på hvor lyd
kommer fra. Dette har medført utprøvinger og nye interessante
erfaringer med spatiale forhold, særlig med henblikk på plassering
av høyttalere, utøvere og publikum. Dette har også paralleller til
audium, som beskrevet i kapittel en. Selv om mine observasjoner
ikke har direkte med akusmatisk musikk å gjøre, har prinsippene
åpenbart vært til inspirasjon og utledet nye tanker om lyd i rom.
Studier av disse observasjonene har dessverre ikke fått plass i
denne avhandlingen ettersom analysene har vært konsentrert
omkring to ulike studioinnspilninger.
Synestesien fulgte forskningsprosessen digresjonistisk. Den er
åpenbart en personlig egenskap som ut fra forskningsøyemed var
utfordrende. Mye av faktakunnskapen omkring synestesi var
begrenset til egne erfaringer, men begrepene burde likevel
innlemmes i diskusjonen for å vise at forskningsfeltet er
omfangsrikt og kan belyses på andre, for ikke å si nye måter. På
et ubevisst plan erfarer jeg at synestesien følger meg til enhver tid,
131
i det daglige liv og i min musikkutøvelse. Jeg har ikke har lykkes i
å inkorporere dette på noen tilfredsstillende måte i
forskningsøyemed. Likevel utførte jeg forsøk med synestesi,
undersøkte synestetiske opplevelser og forsøkte å finne ut hva
slags innvirkning dette har i enkelte musikalske og kunstneriske
prosesser. Men jeg måtte gi tapt på grunn av betydelige
begrensninger i måten å overføre og projisere nøyaktig de samme
fargene og de samme bildene jeg tydelig så for meg. Kanskje jeg
med dette i fremtiden kan utlede en metode for overføring av egen
synestetisk opplevelse? Ved å følge forskning på området, og med
dypere dykk i den relativt begrensede litteraturmengden som er å
få tak i om synestesi, vil jeg kanskje finne ut at det allerede fins
slike metoder?
Sonologi er et av de funnene jeg både gjenoppdaget og fant
overraskende på grunn av dens muligheter og relevans til
lydlandskap. I konkluderende øyeblikk er det klart at sonologi i
tiknytning til elektronisk gitar og lydlandskapsperspektiver
utfolder seg som et svært interessant problemfelt for videre
forskning.
Selv om min forskning ikke har ført til oppsiktsvekkende og nye
oppdagelser, har likevel enkelte av funnene og analysene gitt
prosjektet mitt ytterligere legitimitet. Resultatene har styrket
grunnlaget forskningen tok utgangspunkt i, samt dannet et
fundament for videre utforskning og egen kunstnerisk utvikling.
Hvorvidt jeg har klart å aspirere til et personlig musikalsk
uttrykk, er det andre som må bedømme. Selv opplever jeg hele
tiden å være på søken etter et referanseløst sound fundert i
lydlandskap, men ser også at det er den vanskeligste og største
utfordringen jeg har som utøvende musiker. Det som blir viktig for
mitt vedkommende, er å fortsette å eksperimentere, være
utprøvende og forske videre med et lydhørt og åpent sinn.
132
REFERANSER
Aarset, E. (2008). Shall I Project a World? Lastet ned 31.03., fra
http://www.eivindaarset.com/flash_index.html.
Aksjonsforskning. (2010). Store Norske Leksikon.
'Aleatory music'. (2011). Encyclopædia Britannica.
Audium. A Theatre Of Sound-Sculptured Space. Lastet ned 27.03.2011, fra
http://www.audium.org/omhpp.cgi?src=what_is_audium.hpp.
Bailey, D. Free improvisation. I: Improvisation: it’s nature and practice in
music. London. fra http://www.cortical.org/dbfree.html.
Barth, J. (2006). Voices in Jazz Guitar. Pacific.
Charles, T., & Murray, C. "Sound" (Publication. Lastet ned 30.03.2011:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/2628
9
Chion, M. (1994). Audio Vision, Sound On Screen (Softcover utg.). New
York: Columbia University Press.
Christian Fennesz. Lastet ned 27.03., fra http://www.fennesz.com/biography/.
Christopher Cox, D. W. (2004). Audio Culture: Readings in Modern Music.
London.
Clifton, T. (1983). Music as heard: a study in applied phenomenology. New
Haven, Conn.: Yale University Press.
Collins, N., & d'Escrivan, J. (2007). The Cambridge companion to Electronic
Music. Cambridge: Cambridge University Press.
David, B. Eno, Brian (Publication. Lastet ned 30.03.2011:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/4593
8
David, T. Environmental music (Publication. Lastet ned 30.03.2011, fra
Oxford Music Online:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/4382
0
Dean, R. T. (1992). New structures in jazz and improvised music since 1960.
Bristol, PA: Open University Press.
Drabløs, P. E. (2005). Gehørstradering i Akademia, om paradigmer i
forskningen på Rytmisk Musikk. Unpublished Kurs i
vitenskapsteori, Vest-Norsk Nettverk.
133
Dybo, T. (1999). Cross-Cultural Forms of Improvisation in Norwegian
Jazz Life.
Dybo, T. (2002). En drøfting av analytiske perspektiver i tilknytning til
soundbegrepet. I: Musikklidenskapelig årbok (vol. 2002, s. s. 15-56).
Trondheim: Instituttet.
Eno, B. (1978). Music for Airports liner notes [Elektroniske versjon].
Lastet, fra http://music.hyperreal.org/artists/brian_eno/MFA-txt.html.
Ersland, L. (2001). Grunnleggende signalbehandling.
Hellmut, F., Wolfgang, S., & Bernhard, G. "Austria" (Publication. Lastet
ned 30.03.2011:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/4002
2
Holmes, T. (2008). Electronic and experimental music: technology, music
and culture. New York.
Hugill, A. (2008). The Digital Musician. New York.
Illustrert Vitenskap. (1997). Illustrert Vitenskap, 8.
Jewanski, J. o. N. S. (2006). Farbe – Licht – Musik. Bern.
Joness, S. (2009). GR-300. Lastet, fra http://www.joness.com/gr300/GR300.htm.
LaBelle, B. (2006). Background Noise, Perpectives on Sound Art. New
York.
Larke, E. C. (red.). (2009) Encyclopedia of Popular Music. Muze Inc and
Oxford University Press.
Licht, A. (2007). Sound Art; Beyond music, between categories. New
York.
Lilliestam, L. (1995). Gehörsmusik: blues, rock och muntlig tradering (Vol. nr.
37). Göteborg: Musikhögskolan, Göteborgs universitet. (Skrifter
från Musikvetenskap, Göteborgs universitet).
Malt, U. Synestesi (Publication. Lastet ned 30.11.2009, fra Store Norske
Leksikon: http://www.snl.no/.sml_artikkel/synestesi
Mark, G. "David Torn" (Publication. Lastet ned 30.03.2011, fra Grove
Music Online:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/J709
600
Meyer, J. (2010). Fri improvisasjon - en lek med døden.
134
Montagu, J. (2002). "Hawaiian guitar" (Publication. Lastet ned 05.03.2011,
fra The Oxford Companion to Music. Ed. Alison Latham. Oxford
University Press, 2002.:
www.oxfordreference.com/views/ENTRY.html?subview=Main&entry=
t114.e3178
Nesset, E. (2009). Ableton Live for d(r)ummies : en studie rundt hvorvidt
sequenserprogrammer som Ableton Live kan ha nytteverdi for
trommeslagere i en live-situasjon. Universitetet i Agder,
Kristiansand.
Pedal steel guitar (Publication. Lastet ned 05.03.2011, fra Oxford
University Press:
http://www.oxfordreference.com/views/ENTRY.html?entry=t114.e506
1&srn=1&ssid=797813181#FIRSTHIT
Prendergast, M. (2003a). The Ambient Century. The Electronic Landscape.
Lastet ned 30.03., fra http://www.ambientcentury.co.uk/.
Prendergast, M. (2003b). The Ambient Century, From Mahler to Moby The Evolution of Sound in the Electronic Age. London:
Bloomsbury.
Pritchett, J., & Kuhn, L. "Cage, John" (Publication. Lastet ned 31.03.2011:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/4990
8
Rodaway, P. (1994). Sensous Geographies. London and New York:
Rouledge.
Rudi, J. (2009). Soundscape, lyd hørsel og lytting [Elektroniske versjon].
Lastet, fra http://users.notam02.no/~joranru/Soundscape/index.html.
Rue, J. L. (1970). On Style Analysis. Journal of Music Theory, 91-107.
Saunders, J. (2009). The Ashgate Research Companion to Experimental
Music. Farnham.
Schofiled, J. (1983). On Improvisation [Instruksjonsvideo].
Silverton, P. (red.). Encyclopædia Britannica Online.
Splide, I. (2004). Synsk eller bare synestetisk? Lastet ned 30.03.2011, fra
http://www.forskning.no/artikler/2004/oktober/1098265902.76.
Thompson, E. (2002). The Soundscape of Modernity: Architectural
Acoustics and the Culture of Listening in America, 1900-1933:
Cambridge, Mass.
Tranøy, K. E. (red.). Det Store Norske Leksikon.
135
Truax, B. (1999). Handbook for Acoustic Ecology. Vancouver.
Visuelt. (2002). Visuelt, Tidskrift for visuell kommunikasjon, illustrasjon
og grafisk formgivning.
Wah Wah Tubes. Lastet ned 06.03.2011, fra
http://www.schlagwerk.com/prodotti/tuned-percussion/wah-wah-tubes/.
Watson, M. (2010). History of Ambient. A guide to essential ambient &
downtempo albums. Lastet ned 05.03.2011, fra
http://www.ambientmusicguide.com/pages/history.php.
Whittall, A. "Composition" (Publication. Lastet ned 07.03.2011, fra Oxford
University Press:
http://www.oxfordreference.com/views/ENTRY.html?entry=t114.e153
1&srn=2&ssid=852278658#FIRSTHIT
136
DISKOGRAFI
Denne diskografien er brukt i aksjonsperioden, hvor mine bidrag
blant annet er gjort ut fra lydlandskapsperspektiver.
Artist
Album
Elin Kåven
Jiknon Mushikka, Frozen Music
Utgitt
Selskap
Katalognummer
2009 DAT
DATCD52
GRCD4328
Ketil Bjørnstad
Hvalenes Sang, Oratorium
2010 Grappa
Eivind Aarset
Live Extracts
2010 Jazzland Recordings
Brynjar Rassmussen
Arctic Mood
2011 Nordnorsk Jazzsenter
FBCD202
Boschamaz
Rød
2011 Hecca
HECREC106
137
2731968