Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
2020, J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan
…
6 pages
1 file
Tajweed science is the study of the technique of issuing letters according to their makhraj and giving reading rights and their characteristics with the aim of avoiding verbal errors in saying the letters of the Qur'an. One of the learning media used is a mobile-based learning media that includes operating systems, middleware, and applications. With this media, it is expected to help simplify and shorten time in studying recitation. The results of functional testing of the system with access as a user runs according to its function. At the application testing stage which is performed using 2 androids namely: android 4.2 (Jelly Bean), android 7.0 (Nougat).All functions of the system run as desired. The test results of learning using Tajwid Mobile-Based Science Learning Application obtained the percentage of functional testing results are 100% successful. For the final results on the pre-test and post-test, the results showed that from 20 students who had played the game produced 17 students who increased with a percentage of 65%, 3 students who declined with a percentage of 15%, and 4 students who were significant with a percentage of 20 %. Tajweed science learning application is used for children aged 8 to 12 years and this application can only be run on Android.
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika)
Penelitian ini adalah tentang perancangan aplikasi pembelajaran Ilmu Tajwid berbasis Multimedia, permasalahan pada penelitian ini adalah banyaknya santri yang mudah bosan dalam mempelajari ilmu tajwid karena setelah dilakukan wawancara dengan beberapa santri di Pondok Pesantren Modern Shohibul Muslimin menyatakan bahwa sistem pembelajaran ilmu tajwid yang telah berlangsung sangatlah membosankan yaitu dengan metode Talaqqi dan ceramah. Untuk mengatasi rasa bosan pada santri dalam mempelajari ilmu tajwid di pesantren maka dibuatlah aplikasi Muta’al (Mudahnya Tajwid Al-Qur’an) yang dimana pada aplikasi tersebut anak dapat mempelajari ilmu tajwid dengan lebih menyenangkan karena berbasis multimedia dan lebih interaktif. Penggunaan aplikasi muta’al dilakukan dengan menggunakan alat Komputer atau Handphone untuk melaksanakan kegiatan belajar ilmu tajwid tersebut. Setelah dibuatnya aplikasi Muta’al ini dan telah dilakukan penelitian pada santri kelas 1 di Pondok Pesantren Modern Shohibul M...
Ilmu tajwid adalah dasar membaca Al-Qur'an yang baik dan benar, dan ilmu tajwid adalah ilmu yang mempelajari cara membunyikan atau melafalkan huruf-huruf yang terdapat dalam kitab suci Al-Qur'an. Dalam mempelajari ilmu tajwid dibutuhkan pendamping atau seorang guru yang mengawasi akan tetapi dengan teknologi yang pesat, ilmu tajwid pun banyak beredar pada perangkat android yang mudah dibawa kemanapun dan kapanpun. Dengan menggunakan aplikasi ilmu tajwid yang berbasis android, belajar ilmu tajwid akan lenih mudah dan cepat. Untuk mempermudah belajar dan menghapal ilmu-ilmu tajwid maka penulis membuat sebuah aplikasi pembelajaran ilmu tajwid berbasis android. Akan tetapi, perlu diingat utuk semua yang ingin memperdalam ilmu tajwid untuk belajar langsung denan guru yang ahli dalam bidang ilmu tajwid agar tidak keliru dalam memahami makna pada ilmu tajwid. Dalam pembuatan aplikasi ilmu tajwid dibatasi hanya beberapa hukum tajwid yang ditampilkan. Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah android studio. Dengan adanya aplikasi pembelajaran ilmu tajwid, masyarakan dapat dengan mudah mempelajari ilmu tajwid serta dapat membaca Al-Qur'an dengan baik dan benar.
SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE, 2017
Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang adalah salah satu sekolah tingkat menengah atas yang terletak di jalan sunan kalijaga, kec. pedurungan – Semarang. Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang memiliki misi bahwa di masa mendatang siswa Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang mampu meraih kejuaraan dalam bidang akademik dan dapat menjadi insan yang kompetitif. Selama ini metode belajar mengajar yang digunakan kurang maksimal, siswa mudah jenuh, waktu belajar yang terbatas dan belum ada sarana untuk guru baru dalam mempelajari materi yang efisien. Untuk itu penulis mengembangkan media pembelajaran berbasis interaktif yang bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut khususnya pembelajaran ilmu Tajwid Al Qur’an. Media pembelajaran ini dikembangkan dengan pendekatan SDLC. Proses pembuatan materi dan animasi ditampilkan dalam bentuk Visualisasi menggunakan fasilitas Software Corel Draw X3, Camtasia Studio 5 dan Macromedia Flash 8. Hasil dari pengembangan tersebut telah menghasilkan s...
2016
Aplikasi pembelajaran ilmu tahsin berbasis android ini menggunakan metode MAQDIS untuk mempermudah para pengajar dalam memberikan contoh membaca dan mempermudah para peserta dalam mengingat kembali contoh yang telah diberikan pengajar. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, dimulai dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi sampai tahap evaluasi. Bahasa pemrograman Java dan XML menjadi dasar pemrograman dalam pembuatan aplikasi berbasis Android ini. Pengguna dari aplikasi ini adalah para pengajar dari MAQDIS dan para peserta yang terdaftar di MAQDIS. Aplikasi ini dibuat untuk memudahkan para pengajar MAQDIS yang sedang tidak bisa memberikan contoh baca jurus dan ayat-ayat gharib karena sedang mengalami gangguan pada area mulut dan sekitarnya. Selain itu, sebagai sarana untuk memberikan gambaran mengenai makharijul huruf dan sarana untuk memberikan materi hukum-hukum tajwid. Adapun fungsionalitas dari aplikasi ini adalah adanya pemberian contoh ...
KURIOSITAS: Media Komunikasi Sosial dan Keagamaan, 2018
This article discusses the using of risalah of tajwid digital apps in increasing the students of SMA Negeri 4 Pinrang abilities in reading al-Qur’an. The using of risalah of tajwid digital apps was by optimazing the technology of computer that running by risalah of tajwid digital apps, that able to create the learning environment to prepare the options that can stimulated the students to use the potential cognitive. The objectives of this research was to get the empirical data about the students’ ability in reading Alquran before and after taught by using risalah digital of tajwid science and to get the empirical data about students’ ability in reading Alquran before and after using text book as well as to get the information about the difference in students’ level of ability in reading Alquran at the experiment class and the control class. The research design is used nonequivalent control group design, it means that in this design the experiment class nor the control class was not ...
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika), 2019
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi pembelajaran IQRA yang terdiri dari membaca dan mendengarkan bagaimana bacaan huruf hijaiyah yang benar, harokat, tanwin, tajwid dan pengujian pengucapan suara. Pengembangan aplikasi ini menggunakan tools-tools pengembangan bahasa pemograman android dan menggunakan voice recognation, dengan algoritma yang di implementasikan adalah algoritma devide dan conquer. Proses awalnya adalah mengkonversi data spektrum suara ke dalam bentuk digital dan mengubah dalam bentuk diskrit. Dari bentuk diskrit itulah yang kemudian mengaplikasikan algoritma divide dan conquer untuk mengoptimalkan waktu pencocokan speech recognation. Telah dilakukan sebuah pengujian yang hasil dari pengujian aplikasi ini terdapat bahwa terjadi kesesuaiaan antara algoritma dan perancangan aplikasi yang telah dibuat dan telah diuji oleh ahli ataupun guru agama yang mengerti dan mendalami ilmu dalam bidangnya.
Teknologi diharapkan menjadi solusi kebutuhan masa depan. Pada saat ini hampir setiap orang memiliki telepon seluler. Teknologi telepon seluler selalu berkembang dari masa ke masa hingga sekarang dimana telepon seluler dapat terkoneksi dengan internet dan mengambil data dari server melalui sistem cloud computing. Salah satu pemanfaatan dari sistem ini adalah untuk pendidikan. Dengan demikian pendidikan dapat diusahakan dapat dinikmati semua orang dimanapun dan kapanpun. Telepon seluler yang terkoneksi dengan internet dapat berperan sebagai pendamping peserta didik untuk belajar, yang sering disebut dengan istilah mobile learning. Namun di sisi lain perangkat mobile learning memiliki keterbatasan sumber daya dan keragaman platform sehingga diperlukan rancangan yang mampu menjamin kompatibilitas. Dari percobaan-percobaan yang telah dilakukan dalam beberapa smartphone android dengan spesifikasi yang berbeda-beda, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dibangun dapat berjalan dengan baik.
Jurnal Teknik Elektro dan Komputasi, 2022
Abstrak-MTs HAUDHIYAH AL-WATHONIYAH 43 adalah salah satu sekolah yang bernaung dibawah Lembaga madrasah. Di sekolah tersebut belum memiliki website khusus sekolah, serta pembelajaran yang belum menggunakan teknologi digital. Maka dibutuhkan suatu sistem yang lebih baik dengan penerapan teknologi informasi, yang dapat membantu dalam pencatatan data guru, serta murid di sekolah ini. Pembuatan website dan aplikasi ini bertujuan untuk memudahkan pencatatan data serta pembelajaran yang sudah memanfaatkan kemajuan teknologi. Website sekolah ini didalamnya terdapat aplikasi mengaji yang dikhususkan untuk seluruh siswa-siswi dan guru madrasah yang telah didaftarkan oleh admin. Sumber data yang digunakan website ini didapat dari pihak sekolah melalui tata usaha. Metode yang dilakukan untuk membuat website ini adalah dengan cara menganalisis kebutuhan fitur yang dibutuhkan oleh sekolah dan menganalisa cara belajar siswa-siswi disekolah, serta pengujian terhadap webiste itu sendiri. Website dan aplikasi yang dibuat sudah memenuhi kebutuhan fitur yang dibutuhkan oleh sekolah, serta tampilan yang cukup sederhana ternyata dapat memudahkan pengurus sekolah dalam mengelola data dan mendapatkan informasi karena system informasi ini menyediakan fitur yang lengkap dan mudah dimengerti. Cara atau metode tradisional atau secara langsung merupakan hal yang biasa dilakukan oleh para guru mengaji dalam belajar. Pentingannya belajar ilmu tajwid adalah supaya kitab isa memahami bagaimana hukum-hukum membaca Al-Quran yang baik dan benar
2016
Strategi penggunaan Computer Assisted Instruction (CAI) sebagai media pembelajaran dibutuhkan untuk mengatasi permasalahan yang muncul dalam proses pembelajaran. Pembelajaran yang dikemas dengan baik memberikan dampak yang positif dalam memajukan potensi pada diri manusia. CAI sebagai media pembelajaran berbasis computer dibangun sebagai pelengkap dan pendukung metode pembelajaran yang selama ini hanya menggunakan metode ceramah, diskusi informasi dan demonstrasi. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun media pembelajaran CAI yang interaktif dengan berbasis Web. Kemudian hasilnya berupa rancangan CAI dengan model tutorial, serta dilengkapi dengan latihan soal-soal dari materi yang diberikan. Perancangan CAI ini kemudian digunakan untuk media pembelajaran ilmu Tajwid dengan komputer. Strategic use of Computer Assisted Instruction (CAI) as a learning media needed to overcome the problems that appeared in the learning process. Learning that was packaged well gave a positiv...
Kemajuan teknologi informasi juga dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran berbasis edukasi yang di implementasikan menjadi sebuah aplikasi, animasi, game atau permainan yang lebih disukai dan menyenangkan. Salah satunya adalah game edukasi yang dapat membantu meningkatkan minat belajar dan pemahaman agar lebih mudah untuk dipelajari dengan baik. Mungkin bagi sebagian anak-anak, belajar adalah sesuatu hal yang menjenuhkan, terkadang mereka lebih menyukai hal-hal yang bersifat menyenangkan dan menghibur. Mereka lebih mengemari sesuatu yang lebih menarik, mudah diingat dan dipahami. tapi terkadang anak-anak lupa dengan kewajibannya untuk belajar karena lebih senang bermain game, terlebih lagi anak-anak sekarang kurang berminat untuk belajar mengaji padahal sebagai umat muslim kita diwajibkan untuk belajar agama, salah satunya adalah belajar mengaji dan mengenal huruf hijaiyah. Oleh karena itu, untuk meningkatkan minat belajar dapat mengimplementasikannya menjadi sebuah media pembelajaran yang interaktif yaitu game. Maka dibutuhkan game pembelajaran tentang hijaiyah dasar yang dapat memudahkan dalam memahami cara pengucapan dan pengenalan huruf-huruf hijaiyah. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan menambah variasi media belajar sekaligus permainan yang menyenangkan untuk anak usia dini dalam satu paket. Aplikasi ini dibuat menggunakan metodologi MDLC(Multimedia Development Life Cycle) dengan bahasa pemrograman HTML5 dan Javascript. Kata Kunci : MDLC, Pembelajaran, Hijaiyah Dasar, Permainan teka-teki
Journal of medicine and health informatics , 2022
Archaeological and Anthropological Sciences, 2016
European Journal of Soil Science, 1992
Universités privées: La fabrique des inégalités. Leçons d'Afrique, d'Amérique latine et d'Asie, 2023
Revista Brasileira de Geografia Física, 2023
Nursing Inquiry , 2024
Chemistry Education. Research and Practice, 2024
Mitteilungen aus dem Museum für Naturkunde in Berlin, 2017
Interdisciplinary Journal of Economics and Business Law, 2023
Scientia Agraria Paranaensis, 2016
Drug and Alcohol Dependence, 2015
Journal of insect science, 2016
The Journal of Thoracic and Cardiovascular Surgery, 1994
Belediyeler İçin Çocuk Yaşta, Erken ve Zorla Evliliklerle İlgili Veri Toplama Rehberi, 2024