Constructeurs Économie Sony - Page 2 Article réservé à nos abonnés « Le retour en grâce de Nintendo et Sony masque de réelles différences entre les deux groupes japonais » Si Nintendo, porté par le démarrage en trombe de sa Switch et des jeux associés, paraît bien parti pour poursuivre son ascension, Sony fait face à un horizon moins dégagé, explique l’éditorialiste économique du « Monde », Denis Cosnard, dans sa chronique. Publié le 27 avril 2018 à 11h58, modifié le 27 avril 2018 à 11h58 Denis Cosnard On a testé… le Sony XZ2 compact, un petit smartphone particulièrement confortable Facile à agripper, ce petit Sony appartient à une espèce en voie de disparition : celle des mobiles qu’on manipule d’une seule main. Que vaut ce petit smartphone aux prétentions haut de gamme à 600 euros ? Publié le 18 avril 2018 à 14h39, modifié le 18 avril 2018 à 15h10 Nicolas Six Critique Le retour de « Shadow of the Colossus », monument du jeu vidéo Le classique de la PlayStation 2 revient ce mercredi dans une version remasterisée. L’aventure, elle, distille toujours le même charme épique et éthéré. Publié le 07 février 2018 à 12h23, modifié le 14 mars 2018 à 13h59 William Audureau Méga-Pixels Après la vidéo et la musique, l’avenir du jeu vidéo promis au streaming Sony, Microsoft, Blacknut... De plus en plus d’entreprises proposent des services de jeux similaires à Netflix ou Spotify. Ce qui pourrait devenir demain leur principal mode de consommation. Publié le 06 février 2018 à 15h16, modifié le 06 février 2018 à 18h16 William Audureau Kazuo Hirai, l’emblématique PDG de Sony, quitte ses fonctions Devenu une figure de la culture Internet, Kazuo Hirai a remis le groupe d’électronique sur le chemin de la croissance. Il cède sa place au directeur financier, Kenichiro Yoshida Publié le 02 février 2018 à 11h34, modifié le 02 février 2018 à 15h24 William Audureau Décryptage PlayStation 4, Xbox One : deux visions différentes du « Netflix du jeu vidéo » Microsoft a mis à jour le fonctionnement de son Xbox Game Pass, un service de jeu en abonnement en concurrence frontale avec le PS Now. Publié le 31 janvier 2018 à 15h55, modifié le 31 janvier 2018 à 15h55 William Audureau Méga-Pixels Chérie, j’ai rétréci les consoles de jeux vidéo ! SNES Mini, Mega Drive Classic ou encore The C64… Les machines rétro sortent de leur niche, depuis que Nintendo a montré qu’elles pouvaient éclipser les plus récentes. Publié le 04 octobre 2017 à 12h24, modifié le 18 octobre 2017 à 12h29 William Audureau Andrew House, le patron du jeu vidéo de Sony, laisse sa place Le patron de la division jeux du géant japonais sera remplacé par Tsuyoshi Kodera, un spécialiste des services en ligne. Publié le 03 octobre 2017 à 14h54, modifié le 03 octobre 2017 à 14h54 Le Monde Entretien Jeux vidéo : « Il y a un risque que le chinois Tencent rafle tout, s’il le veut » Profitant du boom du marché du jeu vidéo, le géant chinois place ses pions et pourrait concurrencer Steam, estime Francis Ingrand, ambassadeur du jeu vidéo à l’étranger. Publié le 11 juillet 2017 à 17h57, modifié le 11 juillet 2017 à 18h10 William Audureau Jeu vidéo : face au marché saturé, les indés se tournent vers la Switch et la Chine Alors que Steam, la principale plateforme de vente de jeux, compte 15 000 jeux indés, l’industrie française est à la recherche d’autres marchés. Publié le 10 juillet 2017 à 16h56, modifié le 10 juillet 2017 à 16h56 William Audureau Entretien « La convergence entre Xbox et PC nous permet de toucher l’audience la plus large » Mike Ybarra, directeur de programme de Xbox, explique la stratégie de Microsoft avec son nouveau modèle de console, la puissante Xbox One X. Publié le 17 juin 2017 à 13h09, modifié le 17 juin 2017 à 16h46 William Audureau Jeux vidéo : les réponses à vos questions sur le salon E3 Pendant une heure, nos envoyés spéciaux à Los Angeles pour le Salon du jeu vidéo ont répondu aux questions des lecteurs. Morceaux choisis. Publié le 16 juin 2017 à 22h05, modifié le 17 juin 2017 à 10h13 Corentin Lamy William Audureau Jeu vidéo : l’E3 2017 chouchoute les « joueurs ordinaires » Le salon du jeu vidéo Electronic Entertainment Exposition (E3) était ouvert au public pour la première fois depuis plusieurs années. Une petite révolution. Publié le 16 juin 2017 à 10h42, modifié le 16 juin 2017 à 18h20 William Audureau A l’E3, Microsoft, Sony et Nintendo se neutralisent L’édition 2017 du Salon mondial du jeu vidéo a vu les trois principaux constructeurs peiner à se faire entendre. Publié le 14 juin 2017 à 11h59, modifié le 16 juin 2017 à 18h25 William Audureau E3 2017 : les prix Jean-Pixels des meilleures conférences Mardi soir s’est achevée la séquence des vidéos de pré-E3. Un exercice rituel remporté haut la main par Ubisoft, mais pas dans toutes les catégories. Le bilan. Publié le 14 juin 2017 à 11h55, modifié le 14 juin 2017 à 11h55 Corentin Lamy William Audureau Live Article se déroulant en direct E3 : revivez la conférence Sony au salon mondial du jeu vidéo Chaque année, le constructeur de la PlayStation 4 a dévoilé certains des jeux les plus attendus de l’E3. Publié le 13 juin 2017 à 03h10, modifié le 13 juin 2017 à 04h57 Le Monde Entretien Consoles de jeu : « L’amélioration des graphismes n’est qu’une pièce dans un puzzle plus grand » Microsoft doit dévoiler dimanche sa nouvelle console, la surpuissante Scorpio. Matt Webster, producteur du jeu « Star Wars Battlefront 2 », expose les enjeux pour les développeurs. Publié le 11 juin 2017 à 17h41, modifié le 16 juin 2017 à 18h28 William Audureau Entretien Jeux vidéo : « C’est peut-être la dernière chance pour Microsoft » Pour Thomas Grellier, professeur en marketing spécialisé dans l’industrie du divertissement, Sony et Microsoft devraient se livrer une bataille de jeux. Publié le 09 juin 2017 à 11h41, modifié le 10 juin 2017 à 13h34 William Audureau Analyse L’E3, cette étrange machine à faire rêver les fans de jeux vidéo Joueurs et éditeurs entretiennent un rapport ambivalent avec l’Electronic Entertainment Exposition, le plus grand rendez-vous mondial du secteur, qui a lieu du 13 au 15 juin à Los Angeles. Publié le 09 juin 2017 à 09h50, modifié le 16 juin 2017 à 18h30 William Audureau Réalité virtuelle : Sony tire son épingle du jeu Le constructeur japonais a annoncé avoir franchi le million d’unités vendues du PS VR, en dépit des problèmes de sous-production qui ont marqué ses débuts. Publié le 07 juin 2017 à 19h55, modifié le 07 juin 2017 à 19h55 William Audureau Les chiffres décevants de la réalité virtuelle font douter les pros du jeu vidéo Un an après son lancement, certains membres de l’industrie redoutent une bulle sans lendemain. Publié le 15 mai 2017 à 15h20, modifié le 24 mai 2017 à 12h15 William Audureau En images Switch : vos questions sur la dernière console de Nintendo William Audureau et Corentin Lamy, nos journalistes du service Pixels, ont répondu en Facebook Live à toutes vos questions sur la Switch, la dernière console de Nintendo. Publié le 06 mars 2017 à 19h37, modifié le 06 mars 2017 à 19h37 Fanny Laemmel, Joséfa Lopez, William Audureau et Corentin Lamy 03:47 En direct : que penser de la Switch, la nouvelle console de Nintendo ? Nos journalistes William Audureau et Corentin Lamy, de Pixels, ont testé la Switch, la nouvelle console de Nintendo. Posez-leur vos questions en direct. Publié le 06 mars 2017 à 16h56, modifié le 06 mars 2017 à 16h56 Le Monde Premier bilan en demi-teinte pour le casque de réalité virtuelle de Sony, le PS VR Le constructeur japonais annonce être proche du million d’exemplaires vendus, soit les objectifs modestes que s’était fixés la firme de Tokyo. Publié le 28 février 2017 à 10h45, modifié le 13 mars 2017 à 18h02 William Audureau Switch : Nintendo refait-il les mêmes erreurs qu’avec la Wii U ? Sur ce que la firme de Kyoto a présenté vendredi, sa prochaine console présente de troublantes ressemblances avec la précédente, à l’échec commercial retentissant. Publié le 13 janvier 2017 à 10h31, modifié le 21 février 2017 à 14h02 William Audureau Sony ferme un de ses studios de réalité virtuelle L’entreprise britannique Guerrilla Cambridge avait développé « RIGS », qui fut l’un des principaux jeux de lancement du casque PS VR en octobre. Publié le 12 janvier 2017 à 16h16, modifié le 12 janvier 2017 à 16h47 William Audureau Sélection « Pokémon », « Final Fantasy » et montagnes russes : les 10 meilleurs jeux vidéo de novembre Traditionnellement plus propice aux blockbusters convenus, le onzième mois de l’année a pourtant accouché d’expériences pour le moins hétérogènes. Publié le 02 décembre 2016 à 10h19, modifié le 02 décembre 2016 à 18h13 Corentin Lamy, William Audureau, Pierre Trouvé et Damien Leloup Pour Oculus, l’avenir de la réalité virtuelle « n’est pas nécessairement le jeu vidéo » Jack McClauley, ingénieur en chef du casque de VR de Facebook, reconnaît que les problèmes de nausée liés à son utilisation n’ont pas été résolus. Publié le 30 novembre 2016 à 09h39, modifié le 30 novembre 2016 à 09h39 Le Monde Décryptage Pourquoi la PlayStation 4 Pro ne lit pas les Blu-ray 4K C’est le paradoxe de la PS4 Pro, qui sort ce jeudi 10 novembre. Si la nouvelle console de Sony fait miroiter des jeux vidéo en 4K, elle est incapable de lire les films sur Blu-ray utilisant cette technologie. Publié le 10 novembre 2016 à 11h21, modifié le 10 novembre 2016 à 12h32 Corentin Lamy PS4 Pro, Nintendo Mini Classic, PlayStation VR : avis de pénuries à Noël Pour des raisons très différentes, les trois principales nouveautés de l’automne se dirigent vers une rupture de stock – avant même leur sortie pour certains. Publié le 08 novembre 2016 à 11h43, modifié le 08 novembre 2016 à 11h43 William Audureau Nintendo annonce la Switch, une console modulable jouable n’importe où La machine, connue sous le nom de code « Nintendo NX », peut être utilisée sur téléviseur comme dans les transports, et sera commercialisée en mars 2017. Publié le 20 octobre 2016 à 16h09, modifié le 21 octobre 2016 à 11h06 Le Monde Avec « NX », Nintendo fait sa grande révolution interne La machine de jeu que le constructeur doit dévoiler ce jeudi à 16 heures est le fruit de plusieurs années de remise en question. Publié le 20 octobre 2016 à 11h11, modifié le 20 octobre 2016 à 16h30 William Audureau Reportage Au Japon, la frénésie de la réalité virtuelle L’industrie et le public nippons se sont pris de passion pour les casques de réalité virtuelle. La production y est unique, adapté aux mœurs et à la culture spécifiques à l’archipel. Publié le 18 octobre 2016 à 15h00, modifié le 18 octobre 2016 à 15h07 Daniel Andreyev PlayStation VR : des premiers retours enthousiastes malgré les lacunes techniques Si les joueurs s’accordent à dire que le casque de réalité virtuelle de Sony provoque à la longue des nausées, la plupart applaudissent la prouesse technique. Publié le 14 octobre 2016 à 15h55, modifié le 14 octobre 2016 à 17h08 Corentin Lamy « Batman », « DriveClub », « EVE Valkyrie »… : Quels jeux acheter ou éviter sur PlayStation VR ? Le casque de réalité virtuelle de Sony apporte de nombreuses expériences différentes aux possesseurs de PlayStation 4. L’avis – et parfois le contre-avis – de nos journalistes. Publié le 14 octobre 2016 à 15h07, modifié le 14 octobre 2016 à 15h27 Damien Leloup William Audureau Méga-Pixels Faut-il acheter le PlayStation VR, le casque de réalité virtuelle de Sony ? La rédaction de Pixels a testé le nouveau périphérique phare de la PlayStation 4. Les délices des paradis artificiels, au prix de quelques nausées... Publié le 13 octobre 2016 à 06h40, modifié le 13 octobre 2016 à 15h44 William Audureau Damien Leloup Sony lance la bataille des casques de réalité virtuelle Après les débuts confidentiels des premiers modèles, l’industrie des nouvelles technologies compte sur la force de frappe du groupe japonais pour faire décoller le marché. Publié le 12 octobre 2016 à 06h43, modifié le 12 octobre 2016 à 11h12 William Audureau D’Atari à Nintendo, une petite histoire des cartouches de jeux vidéo La NX, la prochaine console de Nintendo, devrait renoncer au support optique pour épouser un format vieux de plusieurs décennies. Publié le 10 septembre 2016 à 07h46, modifié le 10 septembre 2016 à 07h46 William Audureau Sony et Nintendo dans les pas d’Apple L’annonce d’une nouvelle console PlayStation 4 « Pro » et d’un jeu Mario sur iPhones illustrent la reconfiguration du marché du jeu vidéo par la firme à la pomme Publié le 09 septembre 2016 à 11h29, modifié le 09 septembre 2016 à 11h51 William Audureau Sony dévoile sa PlayStation 4 Pro L’entreprise a donné plus de détails mercredi sur sa console, version améliorée de la PS4. Elle a également confirmé les rumeurs d’une sortie imminente d’une PS4 « slim ». Publié le 07 septembre 2016 à 22h26, modifié le 22 août 2017 à 14h01 Le Monde Jeux vidéo : le retour de Nintendo aux bonnes vieilles cartouches, entre info et fantasme Depuis un article du « Wall Street Journal », plusieurs médias évoquent le recours de la prochaine console de la firme au support utilisé dans les années 1980. Publié le 05 septembre 2016 à 14h21, modifié le 05 septembre 2016 à 14h57 William Audureau Sortie en août de la Xbox One S, première console (en partie) ultrahaute définition Cette version haut de gamme de la Xbox One lira les Blu-ray en ultrahaute définition, mais pas les jeux vidéo. La PlayStation 4 s’y convertira en 2017. Publié le 18 juillet 2016 à 17h16, modifié le 18 juillet 2016 à 15h51 Le Monde Zombies, dragons, vaisseaux spatiaux… Pourquoi la série « Call of Duty » part dans tous les sens La franchise de jeux vidéo multimillionnaire a progressivement délaissé la seconde guerre mondiale pour la science-fiction, les zombies et maintenant l’heroic-fantasy. Publié le 29 juin 2016 à 11h45, modifié le 29 juin 2016 à 15h53 William Audureau Le Salon E3 du jeu vidéo s’achève sur une note d’incertitude L’Electronic Entertainment Exposition a fermé ses portes dans la nuit de jeudi à vendredi. Sans dévoiler de tendances claires pour 2017. Publié le 17 juin 2016 à 06h58, modifié le 17 juin 2016 à 10h58 William Audureau Sony et Microsoft cassent le cycle de leurs consoles Les deux constructeurs lanceront de nouvelles versions de la Playstation et de la Xbox dès 2017. Publié le 14 juin 2016 à 04h36, modifié le 14 juin 2016 à 11h33 Damien Leloup William Audureau Xbox One S, Project Scorpio : Microsoft annonce deux nouvelles consoles dans la gamme Xbox Disponible dès août 2016, le premier modèle de Xbox One sera plus petit, plus léger et compatible avec la norme d’affichage 4K. Le second sera compatible réalité virtuelle. Publié le 13 juin 2016 à 20h37, modifié le 13 juin 2016 à 20h33 Le Monde 6 photos En images Les principaux smartphones présentés au Salon mondial du téléphone mobile Pendant plusieurs jours a eu lieu à Barcelone le Salon mondial du mobile, le Mobile World Congress, rassemblant les plus grands fabricants du monde à l’exception, comme d’habitude, d’Apple. Publié le 25 février 2016 à 14h27, modifié le 25 février 2016 à 12h37 Le Monde 6 photos Décryptage Quel est le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire ? Lancé en 2013, « GTA V » vient de franchir la barre des 60 millions d’exemplaires écoulés, se rapprochant de « Wii Sports ». Mais il est difficile d’établir un classement. Publié le 04 février 2016 à 17h50, modifié le 05 février 2016 à 17h09 William Audureau Analyse Jeu vidéo : le succès surprise du retour de « La Maison du style » Dans l’ombre de « Call of Duty », « FIFA » et « Star Wars Battlefront », « La Nouvelle Maison du style 2 » s’est invitée dans le top 10 des ventes à Noël. Publié le 15 janvier 2016 à 18h07, modifié le 16 janvier 2016 à 16h04 William Audureau Le PlayStation Network hors service plus de huit heures Les utilisateurs de PS3, PS4 et PS Vita ont été privés de certaines fonctionnalités. Sony n’a pas dévoilé les raisons de cette importante panne. Publié le 05 janvier 2016 à 12h11, modifié le 05 janvier 2016 à 11h05 Le Monde Sélection Les jeux vidéo qui devraient marquer 2016 Aventure, sport, réflexion… La liste « Pixels » des grosses attentes de l’année. Publié le 04 janvier 2016 à 20h12, modifié le 07 janvier 2016 à 12h19 William Audureau Quels jeux vidéo offrir (et à qui) à Noël ? Vétéran de la manette, joueur boulimique, enfant de moins de dix ans ou encore couple « hipster » : il existe désormais des jeux pour chaque profil. Notre guide pour choisir. Publié le 19 décembre 2015 à 02h52, modifié le 19 décembre 2015 à 14h41 William Audureau Synthèse 10 bonnes raisons d’investir dans une console de jeux vidéo de nouvelle génération à Noël PlayStation 4, Xbox One et Wii U ont considérablement fait avancer la pratique du jeu vidéo, notamment en démocratisant l’e-sport et en promouvant l’originalité. Publié le 03 décembre 2015 à 14h23, modifié le 03 décembre 2015 à 16h52 William Audureau Synthèse Dix mauvaises surprises à anticiper avant d’acheter une console de jeux à Noël Collecte de données, temps d’installation, multijoueur contraignant… PlayStation 4, Xbox One voire Wii U n’apportent pas que des avantages au joueur moderne. Publié le 30 novembre 2015 à 17h00, modifié le 01 décembre 2015 à 16h17 William Audureau Synthèse Avec plus de 30 millions de ventes, la PlayStation 4 vise les records de vente de Sony Le constructeur japonais annonce avoir franchi un nouveau palier avec sa console phare, ce qui la situe sur une trajectoire proche de la Wii, voire de la PS2. Publié le 25 novembre 2015 à 16h54, modifié le 26 novembre 2015 à 09h04 William Audureau Une centaine de jeux Xbox 360 compatibles avec la console Xbox One Microsoft a mis à jour sa dernière console afin de l’enrichir d’une rétrocompatibilité partielle avec les jeux de la génération 2005-2012. Publié le 12 novembre 2015 à 11h37, modifié le 12 novembre 2015 à 10h15 Le Monde Sony enterre définitivement les cassettes Betamax Les derniers magnétoscopes ont été produits en 2002, et les cassettes iconiques ne se vendaient plus qu’à quelques aficionados. Publié le 11 novembre 2015 à 09h58, modifié le 11 novembre 2015 à 10h49 Le Monde avec AFP L’amélioration de ses activités incite Sony à augmenter son capital Le groupe japonais va lever 3,2 milliards d’euros, par l’intermédiaire d’une augmentation du capital et d’une émission d’obligations convertibles en actions. Publié le 15 juillet 2015 à 05h32, modifié le 15 juillet 2015 à 11h56 Philippe Mesmer Document La nouvelle génération de consoles donne un coup de fouet au marché du jeu vidéo Porté par la Wii U, la Xbox One et surtout la PlayStation 4, le marché français des jeux vidéo a progressé de 3 % en 2014. Le jeu « FIFA 15 » a survolé les ventes Publié le 09 février 2015 à 23h00, modifié le 19 août 2019 à 13h30 William Audureau Sony taille encore dans les effectifs de sa branche mobile Le groupe est en train de revoir les zones de commercialisation de ses téléphones mobiles et se concentre sur les pays où sont appréciés ses smartphones haut de gamme Xperia. Publié le 04 février 2015 à 08h59, modifié le 04 février 2015 à 09h19 Le Monde.fr avec AFP 1 2 Vous souhaitez consulter un article plus ancien ? Accédez aux archives du Monde