RS 3050 Upgrades Clan & Starleague

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The document provides information on BattleMech and aerospace fighter record sheets, including construction rules and software to create custom designs.

The record sheets include information like armor values, pilot data, weapons and equipment inventory, and critical hit locations.

Weapons and equipment mentioned include medium lasers, MRM launchers, targeting computers, and double heat sinks.

connection/record sheets: 3050 upgrade, Clan and Star League

INTRODUCTION
Game Notes ‘Mech Designer Software
Many of the variants and configurations that are new in Record The ’Mech record sheets in this book were created using
Sheets: 3050 Upgrade, Clan and Star League are constructed with HeavyMetal Plus for Windows. Players can use this software to
weaponry found in Classic BattleTech Total Warfare; the construc- create and edit their own ’Mech designs and print record sheets;
tion rules for said equipment can be found in Classic BattleTech HeavyMetal Plus also allows player to create and edit their own
TechManual. Additionally, note that some designs were slightly ProtoMechs, vehicles and infantry. Programmed by Rick Raisley,
modified from previous publications to make them fully compat- the program is available via mail order for $55.00 plus $3.00 ship-
ible with the construction rules as presented in TechManual. ping and handling, Richard Raisley, 327 West Passage, Columbia,
SC 29212. Orders can also be placed at http://www.heavymetalpro.
Standard Rules com or in the BattleCorps’ BattleShop.
These designs are considered “standard rules” (see p. 10, Total
Warfare) and are legal for tournaments played at the Gen Con Version 1.0 (July 2007).
Game Fair®, Origins Game Convention®, and other convention ©2007 WizKids Inc. All Rights Reserved. Classic BattleTech
tournaments, retail store events and so on, alongside the record Record Sheets: 3050 Upgrade, Clan and Star League, Classic
sheets found in the various record sheet books published by FASA BattleTech, BattleTech, ’Mech, BattleMech, and WK Games are
and/or FanPro. (Note that only those designs that meet the re- registered trademarks and/or trademarks of WizKids, Inc. in the
quirements for a tournament unit selection will be available for United States and/or other countries. No part of this work may
use in a given tournament.) be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any
form or by any means, without the prior permission in writing of
Advanced Rules the Copyright Owner, nor be otherwise circulated in any form oth-
Several units mount weapons and/or equipment not found in er than that in which it is published.
Total Warfare or TechManual, or mount equipment they cannot
mount under those rules sets. They are: Chaparral and its variants, Published by BattleCorps.com,
Kanga, Thor Artillery Vehicle and its variants, and Marksman. The a division of InMediaRes Productions, LLC
rules governing the use of their weapons and their construction PMB 202 • 303 91st Ave NE • G701 • Lake Stevens, WA 98258
are beyond the Standard Rules presented in Total Warfare and
TechManual. They are covered in the Advanced Rules presented in
Classic BattleTech Tactical Operations.
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Total Armor Pts = 17


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (5)
Type: Gabriel Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Config: Hovercraft Tons: 5 ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡
13 20
¡ ¡
¢ ¡
Crew:

Gunnery Skill: Driving Skill:

Right Side Armor (3)


Left Side Armor (3)
¡ ¡
¢
¡ ¡
¢ ¢
¡

TurretArmor(3)
Ammo
¡ ¡
¡ ¡

Body Inventory ¡
¢
Critical Damage
Airskirt Damaged Engine Hit 25 Omni Fusion Engine
¡ ¡ ¡
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Crew Members

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (3)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 17


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (5)
Type: Gabriel (ERSL) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Config: Hovercraft Tons: 5 ¡ ¡ ¡
2 ER Small Laser T 3 - 2 4 5
Technology Base: Cruising Flank
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡
13 20
¡ ¡
¢ ¡
Crew:

Gunnery Skill: Driving Skill:


Right Side Armor (3)
Left Side Armor (3)

¡ ¡
¢
¡ ¡
¢ ¢
¡

TurretArmor(3)
Ammo
¡ ¡
¡ ¡

Body Inventory ¡
¢
Critical Damage
Airskirt Damaged Engine Hit 25 Omni Fusion Engine
¡ ¡ ¡
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Crew Members

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (3)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 17


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (5)
Type: Gabriel (TDF) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Config: Hovercraft Tons: 5 ¡ ¡ ¡
2 Rocket Launcher 10 T 1/hit - 5 11 18
Technology Base: Cruising Flank
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡
13 20
¡ ¡
¢ ¡
Crew:

Gunnery Skill: Driving Skill:

Right Side Armor (3)


Left Side Armor (3)
¡ ¡
¢
¡ ¡
¢ ¢
¡

TurretArmor(3)
Ammo
¡ ¡
¡ ¡

Body Inventory ¡
¢
Critical Damage
Airskirt Damaged Engine Hit 25 Omni Fusion Engine
¡ ¡ ¡
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Crew Members

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (3)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 26


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (9)
Type: Ripper Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 10 ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (5)


¡ ¡
Left Side Armor (5)

12 18 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
¡
¢

¡
Fuselage Inventory ¡
70 Omni Fusion Engine ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members
¡
Rotor Destroyed 1.00T Infantry Bay
Rear Armor (5)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 26


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (9)
Type: Ripper (ERML) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 10 ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser F 5 - 4 8 12
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
1 ER Medium Laser F 5 - 4 8 12
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (5)


¡ ¡

Left Side Armor (5)


12 18 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
¡
¢

¡
Fuselage Inventory ¡
70 Omni Fusion Engine ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members
¡
Rotor Destroyed 1.00T Infantry Bay
Rear Armor (5)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
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Total Armor Pts = 20


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (7)
Type: Ripper (Infantry) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 10 ¡¡¡¡
Config: V.T.O.L.
1 Small Pulse Laser F 3 - 1 2 3
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (4)


¡ ¡
Left Side Armor (4)

12 18 ¡
¢
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
¡
¢

¡
Fuselage Inventory
70 Omni XL Fusion Engine ¡
Critical Damage
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members ¡
Rotor Destroyed 4.00T Infantry Bay
Rear Armor (3)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
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Total Armor Pts = 39


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (13)
Type: Ripper (Light PPC) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 10 ¡¡¡¡¡
1 Light PPC F 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡

Right Side Armor (8)


¡¡ ¡¡

Left Side Armor (8)


12 18 ¡
¢
¡¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
¡
¢

¡
¡
Fuselage Inventory ¡
¡
70 Omni XL Fusion Engine ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members ¡
¡
Rotor Destroyed 1.00T Infantry Bay
Rear Armor (8)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
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Total Armor Pts = 26


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (9)
Type: Ripper (MG) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 10 ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun F 2 - 1 2 3
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
1 Machine Gun F 2 - 1 2 3
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (5)


¡ ¡
Left Side Armor (5)

12 18 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
Ammo Type Rounds ¡
¢
Machine Gun 200

¡
Fuselage Inventory ¡
70 Omni Fusion Engine ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members
¡
Rotor Destroyed 1.00T Infantry Bay
Rear Armor (5)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 26


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (9)
Type: Ripper (SPL) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 10 ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser F 3 - 1 2 3
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
1 Small Pulse Laser F 3 - 1 2 3
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (5)


¡ ¡

Left Side Armor (5)


12 18 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡


¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

Ammo
¡
¢

¡
Fuselage Inventory ¡
70 Omni Fusion Engine ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Crew Members
¡
Rotor Destroyed 1.00T Infantry Bay
Rear Armor (5)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 53


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (13)
Type: Beagle Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 15
1 Beagle Active Probe T - - - - 4
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP:
1 Small Laser F 3 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
12 18
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡
Right Side Armor (10)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (10)

¡ ¡
¡ ¡
¢
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¢
¡
¡ ¡
TurretArmor(12)
Ammo ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¢
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¢
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Body Inventory ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
Airskirt Damaged Engine Hit 95 Nissan Fusion Engine
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Crew Members

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (8)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 69


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (16)
Type: Beagle (C3i) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 15
1 Anti-Missile System T - - - - -
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
14 21
¡ ¡
¡
¢ ¡
¢
Crew:
¡ ¡

Right Side Armor (13)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡

Left Side Armor (13)


¡ ¡

¡ ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¢ ¡
¡
¡
TurretArmor(16)
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 12 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
125 Nissan XL Fusion Engine ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
1 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Improved C³ CPU B ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (11)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 69


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (16)
Type: Beagle (TAG) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 15
1 Beagle Active Probe T - - - - 4
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 TAG T - - 5 9 15
Inner Sphere MP: MP:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
14 21
¡ ¡
¡
¢ ¡
¢
Crew:
¡ ¡
Right Side Armor (13)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡


Left Side Armor (13)

¡ ¡

¡ ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¢ ¡
¡
¡
TurretArmor(16)
Ammo
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
125 Nissan XL Fusion Engine ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
1 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (11)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 17


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (6)
Type: Rotunda Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Config: Wheeled Tons: 20 ¡ ¡ ¡
1 Large Laser F 8 - 5 10 15
Technology Base: Cruising Flank
1 SRM 2 F 2/hit - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡
9 14
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:

Gunnery Skill: Driving Skill:

Right Side Armor (4)


Left Side Armor (4)
¡ ¡

¢
¡ ¢
¡

Ammo ¡ ¡
Ammo Type Rounds
SRM 2 50
¢
¡ ¢
¡
¡ ¡

Body Inventory ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
Wheel Damaged Engine Hit 160 LTV Fusion Engine
¡ ¡ ¡
Axle Destroyed 2 Crew Members

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (3)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 32


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (10)
Type: Nightshade Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 25 ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡

Right Side Armor (6)


¡ ¢
¡ ¡
Left Side Armor (6)

14 21 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¢


¢ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
¡
¢
¡
¢

Fuselage Inventory ¡
¡
210 GM Fusion Engine ¡
¡
2 Crew Members ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡
¡
Rotor Destroyed 0.50T Cargo Bay Capacity
Rear Armor (8)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 48


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (14)
Type: Nightshade (Armor) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 25 ¡¡¡¡¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
¡ ¡
MP: MP: ¡ ¡

Right Side Armor (10)


Inner Sphere

Left Side Armor (10)


¡¡ ¢
¡ ¡¡
14 21 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡ ¢


¢ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¢
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¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
¡
¢
¡
¢

¡¡
Fuselage Inventory ¡¡
¡¡
210 GM Fusion Engine ¡¡
Critical Damage
2 Crew Members ¡¡
Rotor Damaged Engine Hit
¡¡
Rotor Destroyed 1.00T Cargo Bay Capacity
Rear Armor (12)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 63


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (21)
Type: Nightshade (LAC 2) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡¡¡
Tons: 25 ¡¡¡¡
Config: V.T.O.L. ¡¡¡¡¡
1 Light AC/2 F 2 - 6 12 18
¡¡¡¡¡
Technology Base: Cruising Flank
MP: MP:
1 TAG F - - 5 9 15 ¡ ¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¢ ¡¡

Right Side Armor (15)


Inner Sphere
Left Side Armor (15)

¡
¡ ¡
12 18 ¡¡ ¢¡ ¡¡
¡¡ ¢¡ ¡ ¡
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡¡ ¡ ¡ ¡¡


¢ ¢
¡¡ ¡¡
¡ ¢
¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
Ammo Type Rounds ¡
¢
Light AC/2 45 ¡
¢

¡¡
¡¡
Fuselage Inventory ¡¡
Critical Damage ¡¡
Rotor Damaged Engine Hit 160 LTV Fusion Engine
¡¡
Rotor Destroyed 2 Crew Members
Rear Armor (10)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 42


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (13)
Type: Nightshade (Light PPC) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 25 ¡¡¡¡¡
1 Light PPC F 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
¡ ¡
MP: MP: ¡ ¡

Right Side Armor (10)


Inner Sphere

Left Side Armor (10)


¡¡ ¢
¡ ¡¡
12 18 ¡ ¡
¢ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¡ ¢


¢ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¢
¢
¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
¡
¢
¡
¢

Fuselage Inventory ¡
160 LTV Fusion Engine ¡
¡
2 Crew Members ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡
¡
Rotor Destroyed 1 Improved C³ CPU B
Rear Armor (7)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 17


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (5)
Type: Cyrano Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 30 ¡ ¡ ¡
Config: V.T.O.L.
1 Large Laser F 8 - 5 10 15
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡
1 Beagle Active Probe F - - - - 4
Inner Sphere MP: MP:

Right Side Armor (4)


¡ ¢
¡ ¡
Left Side Armor (4)

12 18 ¡
¢
¡ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¢


¢ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡

¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
¡
¢
¡
¢

Fuselage Inventory
Critical Damage
220 DAV Fusion Engine ¡
Rotor Damaged Engine Hit
Rotor Destroyed 2 Crew Members
Rear Armor (2)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 27


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (9)
Type: Cyrano (ML) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡
Config: V.T.O.L. Tons: 30 ¡ ¡ ¡
2 Medium Laser F 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡
1 Beagle Active Probe F - - - - 4
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡

Right Side Armor (6)


¡ ¢
¡ ¡

Left Side Armor (6)


1 Rocket Launcher 10 F 1/hit - 5 11 18 ¡
¢
12 18 ¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
1 Rocket Launcher 10 F 1/hit - 5 11 18
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
1 Rocket Launcher 10 F 1/hit - 5 11 18
Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡ ¢
¢ ¡
¡ ¡
1 Rocket Launcher 10 F 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡
1 Rocket Launcher 10 F 1/hit - 5 11 18
¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
¡
¢
¡
¢

¡
Fuselage Inventory
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 220 DAV Fusion Engine
¡
Rotor Destroyed 2 Crew Members
Rear Armor (4)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 54


֮ԮϮ̮ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (18)
Type: Cyrano (Plasma) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡¡¡¡
Config: V.T.O.L. Tons: 30 ¡¡¡¡¡¡
1 Plasma Rifle F 10 - 5 10 15
¡¡¡¡¡
Technology Base: Cruising Flank
MP: MP: ¡ ¡¡¡ ¡

Right Side Armor (13)


Inner Sphere ¡¡ ¢ ¡¡
Left Side Armor (13)

¡
¡¡ ¢ ¡ ¡¡
12 18 ¡ ¡
¡¡ ¢ ¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡

Gunnery Skill: Piloting Skill: ¡¡ ¢


¡ ¡
¢ ¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡

Ammo ¢
¡
Ammo Type Rounds ¡
¢
Plasma Rifle 20 ¡
¢

¡
¡
¡
¡
Fuselage Inventory ¡
Critical Damage ¡
Rotor Damaged Engine Hit 220 DAV Light Fusion Engine ¡
¡
Rotor Destroyed 2 Crew Members
Rear Armor (8)
Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rotor Type: Main/Tail Rotors
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
{|}~
®

Total Armor Pts = 62


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (20)
Type: Lightning Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 35
1 Medium Pulse Laser F 6 - 2 4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser F 6 - 2 4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
1 SRM 4 (OS) LS 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡
11 17 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 SRM 4 (OS) RS 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

Right Side Armor (16)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (16)


¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
Ammo ¡ ¡
¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¡

¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡

¡ ¡
Body Inventory ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
210 GM Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed 3 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (10)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 62


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (20)
Type: Lightning (ERML) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 35
7 Rocket Launcher 15 F 1/hit - 4 9 15 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡
2 ER Medium Laser F 5 - 4 8 12 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
¡ ¡
11 17 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Right Side Armor (16)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (16)

¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
Ammo ¡ ¡
¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¡

¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡

¡ ¡
Body Inventory ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
210 GM Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed 3 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (10)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 62


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (20)
Type: Lightning (ERSL) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 35
7 Rocket Launcher 15 F 1/hit - 4 9 15 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡
2 ER Small Laser F 3 - 2 4 5 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
1 ER Medium Laser F 5 - 4 8 12 ¡ ¡
11 17 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

Right Side Armor (16)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (16)


¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
Ammo ¡ ¡
¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¡

¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡

¡ ¡
Body Inventory ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
210 GM Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed 3 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (10)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 62


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (20)
Type: Lightning (RL) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 35
7 Rocket Launcher 15 F 1/hit - 4 9 15 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡
2 Anti-Missile System F - - - - - ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
¡ ¡
11 17 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Right Side Armor (16)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (16)

¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
Ammo ¡ ¡
Ammo Type Rounds ¢
¡ ¢
¡
Anti-Missile System 12 ¡ ¡ ¡ ¡

¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡

¡ ¡
Body Inventory ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
210 GM Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed 3 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (10)
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Total Armor Pts = 125


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (29)
Type: Zephyr Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 40 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡
9 14 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 TAG T - - 5 9 15 ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
1 SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡
¡ ¡¢ ¢ ¡
¡

Right Side Armor (24)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (24)


1 Small Laser R 3 - 1 2 3 ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¢ ¢ ¢
¡ ¡ ¢
¡ ¡
¢ ¢ ¡ ¡
¡

¡ ¡ TurretArmor(29) ¡ ¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¢ ¡ ¡ ¡
SRM 6 30 ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
185 GM Fusion Engine ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
3 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (19)
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Total Armor Pts = 125


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (29)
Type: Zephyr (C3i) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 40 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡
9 14 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 TAG T - - 5 9 15 ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew: ¡ ¡
1 Streak SRM 2 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Right Side Armor (24)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (24)

1 Small Laser R 3 - 1 2 3 ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¢ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢ ¡ ¡
¡

¡ ¡ TurretArmor(29) ¡ ¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¢ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50 ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
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Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
185 GM Fusion Engine ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
3 Crew Members ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Improved C³ CPU B ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (19)
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Total Armor Pts = 134


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (31)
Type: Zephyr (LRM) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 40 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser T 5 - 4 8 12
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser T 5 - 4 8 12
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 F 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
9 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 F 1/hit 6 7 14 21 ¡
¢ ¡
¢ ¢
¡ ¡
¢
Crew: ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

Right Side Armor (26)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (26)


¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¢ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢ ¡
¡ ¡
¡ ¡ TurretArmor(31) ¡ ¡
Ammo ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¢
¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
LRM 5 48 ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

185 GM Fusion Engine ¡ ¡


¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Critical Damage
3 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed Turret Locked 1 Improved C³ CPU B ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (20)
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Total Armor Pts = 88


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (16)
Type: Chaparral Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 50
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
Advanced Rules 1 SRM 6 R 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6
¡ ¡
1 Arrow IV System F 20/10 - - - - ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (18)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (18)

¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Arrow IV System 15
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

¡ ¡
Body Inventory ¢ ¢
¡ ¡ ¡
¢ ¢
¡ ¢
¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 200 Nissan Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (36)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 88


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (16)
Type: Chaparral (ERML) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 50
1 ER Medium Laser RS 5 - 4 8 12
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LS 5 - 4 8 12 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
Advanced Rules 1 SRM 6 R 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6
¡ ¡
1 Arrow IV System F 20/10 - - - - ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (18)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (18)


¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Arrow IV System 15
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

¡ ¡
Body Inventory ¢ ¢
¡ ¡ ¡
¢ ¢
¡ ¢
¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 200 Nissan Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (36)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 88


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (16)
Type: Chaparral (MG) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 50
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
Advanced Rules 1 SRM 4 R 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6
¡ ¡
1 Arrow IV System F 20/10 - - - - ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
1 Machine Gun R 2 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (18)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (18)

¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡
SRM 4 25
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Arrow IV System 15
Machine Gun 100 ¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
¡ ¡
Body Inventory ¢ ¢
¡ ¡ ¡
¢ ¢
¡ ¢
¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 200 Nissan Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (36)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 88


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (16)
Type: Chaparral (SRM 4) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 50
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
Advanced Rules 1 SRM 4 R 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6
¡ ¡
1 Arrow IV System F 20/10 - - - - ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (18)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (18)


¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡
SRM 4 25
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡
Arrow IV System 20
¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡ ¡

¡ ¡
Body Inventory ¢ ¢
¡ ¡ ¡
¢ ¢
¡ ¢
¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 200 Nissan Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (36)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 56


ÈÏÖÅÒÃÒÁÆÔ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (20)
Type: Kanga Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Hovercraft Tons: 50
1 Autocannon/5 F 5 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 LRM 10 F 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
Advanced Rules 1 SRM 4 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
8 12
1 Machine Gun F 2 - 1 2 3 ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
Crew:
¡ ¡
Right Side Armor (12)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡


Left Side Armor (12)

¢
¡ ¢
¡
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
Ammo ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡
Autocannon/5 20 ¢
¡ ¢
¡
¡ ¡
LRM 10 12
SRM 4 25 ¡ ¡
¢
¡ ¢
¡
Machine Gun 100 Body Inventory ¡ ¡
6 Jump Jets (6 Jump MP) ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢
Critical Damage
165 I.C.E. Engine ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Airskirt Damaged Engine Hit
Lift Fan Destroyed 4 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (12)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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®

Total Armor Pts = 125


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (29)
Type: Thor Artillery Vehicle Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Wheeled Tons: 55 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Thumper Artillery F 5/2 - - - -
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡
Advanced Rules 5 8 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¢ ¢
¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡

Right Side Armor (23)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (23)


¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¡ ¡
¡ TurretArmor(28) ¡
¢
¡ ¢ ¡
Ammo ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¢ ¡ ¡
Thumper Artillery 40 ¡ ¡
¡ ¡
¢
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
Body Inventory ¡ ¡ ¡
¢ ¡¡¡¡ ¢ ¡
¡ ¡

255 Strand Fusion Engine ¡ ¡ ¢


¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Critical Damage
4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed Turret Locked 1 CASE System ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (22)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

{|}~
®

Total Armor Pts = 125


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (29)
Type: Thor Artillery Vehicle (C3i) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Wheeled Tons: 55 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Thumper Artillery F 5/2 - - - -
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Advanced Rules 5 8 ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¢ ¢
¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
Right Side Armor (23)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (23)

¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¡ ¡
¡ TurretArmor(28) ¡
¢
¡ ¢ ¡
Ammo ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¢ ¡ ¡
Thumper Artillery 40 ¡ ¡
¡ ¡
¢
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
255 Strand Fusion Engine ¡ ¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡ ¡

4 Crew Members ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Critical Damage
1 Improved C³ CPU B ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed Turret Locked 1 CASE System ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (22)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
{|}~
®

Total Armor Pts = 144


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (33)
Type: Thor Artillery Vehicle (Clan) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Wheeled Tons: 55 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Thumper Artillery F 5/2 - - - -
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser T 7 - 5 10 15 ¡ ¡
Clan MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 ER Medium Laser T 7 - 5 10 15
Advanced Rules 5 8 ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¡
¢ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (27)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (27)


¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡
¢ ¡
¢ ¡
¢ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
TurretArmor(32) ¢
Ammo ¡ ¡
¢
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¡¡¡¡¡¡ ¢
Thumper Artillery 40 ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡¡ ¢
¡
Body Inventory ¡ ¡ ¡ ¡
255 Fusion Engine ¡ ¢ ¢
¡ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¢ ¡
Critical Damage ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Wheel Damaged Engine Hit 4 Crew Members
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Axle Destroyed Turret Locked 1 CASE System ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (25)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 160


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (50)
Type: Demon Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Wheeled Tons: 60 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle T 15 2 7 15 22 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢ ¡
Crew: ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (30)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (30)

¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡
¡
¢
¡ ¢
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¢ TurretArmor(30) ¡
¢
Ammo ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡ ¡
Gauss Rifle 16 ¡ ¡
SRM 6 30 ¡
¡ ¡¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Body Inventory ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
220 DAV Fusion Engine ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢ ¡ ¡
Critical Damage
4 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed Turret Locked 1 CASE System ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (20)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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®

Total Armor Pts = 138


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (52)
Type: Demon (HGR) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Wheeled Tons: 60 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Gauss Rifle F 25/20/10 4 6 13 20 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LS 5 - 4 8 12
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser RS 5 - 4 8 12 ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡
Crew: ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (32)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡ ¡ ¡

Left Side Armor (32)


¡ ¢ ¡ ¡
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¡ ¡¡ ¢ ¢¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡
Ammo ¡ ¡ ¡ ¢ ¢ ¡ ¡
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Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¡
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Heavy Gauss Rifle 12 Body Inventory
¡ ¡
Streak SRM 6 15 220 DAV XL Fusion Engine ¡ ¡¢ ¢ ¡
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¡ ¡ ¡ ¢ ¢
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4 Crew Members
¡ ¡ ¡ ¡
1 Improved C³ CPU B ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Critical Damage
1 CASE System ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed 1 Targeting Computer B ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (22)
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Total Armor Pts = 152


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (48)
Type: Demon (PPC) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Wheeled Tons: 60 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC T 10 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC T 10 3 6 12 18
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢ ¡ ¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
Right Side Armor (28)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡


Left Side Armor (28)

¡ ¡
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¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
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¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡ ¢ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¢ ¡ ¡
¢ TurretArmor(29) ¡
Ammo ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
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¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¡
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¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¢ ¡ ¡
Body Inventory ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
220 DAV Fusion Engine ¢ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
4 Crew Members ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Critical Damage
1 CASE System ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed Turret Locked 0.50T Cargo Bay Capacity ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (19)
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Total Armor Pts = 168


×ÈÅÅÌÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (52)
Type: Horned Demon Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Wheeled Tons: 60 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle T 15 2 7 15 22 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢ ¡
Crew: ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (31)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (31)


¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¢ ¢ ¡ ¡
¡
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¢
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡ ¢¡
¡
¡ ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¢ ¡ ¡
¢ TurretArmor(32) ¡
Ammo ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡
Gauss Rifle 24 ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Body Inventory ¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢¡ ¢ ¡ ¡
Critical Damage
220 DAV Fusion Engine ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Wheel Damaged Engine Hit
Axle Destroyed Turret Locked 4 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (22)
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Total Armor Pts = 125


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (49)
Type: Marksman Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 65 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Sniper Artillery F 10/5 - - - - ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Large Laser T 8 - 5 10 15 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Advanced Rules ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢¡¢¡¢
¡ ¡
Crew:
¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
Right Side Armor (19)

Gunnery Skill: Driving Skill:


Left Side Armor (19)

¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¢
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¡ ¡ ¢
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¢ ¢ ¡ ¡
TurretArmor(19) ¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
Sniper Artillery 20 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¢ ¡
¡
¡ ¡
Body Inventory ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡¢
¡
Critical Damage
260 Magna Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Drive Damaged Engine Hit
Track Destroyed Turret Locked 5 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (19)
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Total Armor Pts = 127


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Lt Ferro-Fibrous)
Front Armor (50)
Type: Marksman (Light PPC) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 65 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Sniper Artillery F 10/5 - - - - ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Light PPC T 5 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
I
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Advanced Rules 1 Heavy Machine Gun T 3 - 1 2 2 ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Heavy Machine Gun T 3 - 1 2 2 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢¡¢¡¢
¡ ¡
Crew:
1 Heavy Machine Gun F 3 - 1 2 2 ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡

Right Side Armor (19)


Gunnery Skill: Driving Skill:

Left Side Armor (19)


1 Heavy Machine Gun F 3 - 1 2 2 ¡ ¡ ¡ ¡
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TurretArmor(20) ¡
Ammo
Ammo Type Rounds ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
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¡
Sniper Artillery 20 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Heavy Machine Gun 200 ¡ ¡
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¡ ¡
Body Inventory ¡¢
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¡
Critical Damage
260 Magna Light Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Drive Damaged Engine Hit
Track Destroyed Turret Locked 5 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (19)
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Total Armor Pts = 170


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (44)
Type: Magi Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 70 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
5 8 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun F 2 - 1 2 3 ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢¡¢
¡¢¡ ¡ ¡
Crew: ¡ ¡¡ ¡
1 Machine Gun F 2 - 1 2 3 ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¢ ¢¡
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Right Side Armor (43)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡ ¡ ¡


Left Side Armor (43)

¡ ¡
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Ammo ¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡¡ ¡¡
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¡¡¡ ¡
Machine Gun 200 ¡¡
¡¡¡¡ ¢ ¢¡
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Body Inventory ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
350 Magna Fusion Engine ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢¡¢
¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 5 Crew Members
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 1 CASE System ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 170


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (44)
Type: Magi (UCSV) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 70 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Medium Laser RS 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LS 5 - 3 6 9 ¡ ¡
5 8 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
4 Machine Gun F 2 - 1 2 3 ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡¢
¡ ¡ ¡
Crew: ¡ ¡¡ ¡
1 Machine Gun Array F - - - - - ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¢ ¢¡
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Right Side Armor (43)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡ ¡ ¡

Left Side Armor (43)


¡ ¡
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Ammo ¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡¡ ¡¡
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Machine Gun 300 Body Inventory ¡¡
¡¡¡¡ ¢ ¢¡
¡
350 Magna Light Fusion Engine ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
5 Crew Members ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Improved C³ CPU B ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡¢
¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 1 CASE System
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed 6.00T Infantry Bay ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 98


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (27)
Type: Burke Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 75
1 PPC T 10 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 PPC T 10 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
1 PPC T 10 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 3
¡ ¡
1 LRM 10 F 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (18)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¢


¡ ¢
¡
Left Side Armor (18)

¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¢ ¡
¡
¡ ¢
¡ ¢ ¡
¡ ¢ ¢
¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡
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¢ ¢
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¡ ¢
¡ TurretArmor(20) ¡
¢ ¡
Ammo ¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¢ ¡
¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 12 ¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡
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¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Body Inventory ¡¢
¢ ¡¢
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¡¢¡¢
¡¢¡
Critical Damage
150 Omni Fusion Engine ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Drive Damaged Engine Hit
Track Destroyed Turret Locked 5 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (15)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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Total Armor Pts = 98


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (27)
Type: Burke (Heavy PPC) Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 75
1 Heavy PPC T 15 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Heavy PPC T 15 3 6 12 18 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP:
1 Streak SRM 4 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 3
¡ ¡
¡ ¡¢
¢ ¡¢
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¡¢¡ ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (18)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¢
¡ ¢
¡

Left Side Armor (18)


¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¢ ¢
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¡ TurretArmor(20) ¡
¢ ¡
Ammo ¡ ¢
Ammo Type Rounds ¡ ¢ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 4 50 ¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
Body Inventory ¢ ¡
¢ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
150 Omni Fusion Engine ¡¢
¢ ¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡¢
¡¢¡
Critical Damage
5 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Drive Damaged Engine Hit
Track Destroyed Turret Locked 1 Improved C³ CPU B ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (15)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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Total Armor Pts = 232


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (60)
Type: Fury Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle T 15 2 7 15 22
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
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Crew: ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡¡¡ ¡¡
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Right Side Armor (39)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¢


¡ ¡
Left Side Armor (39)

¡¡¡ ¡¡¡
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¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¡¡
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¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¡¡
¡ ¢ TurretArmor(58) ¡
¡ ¢ ¡
Ammo ¡¡ ¡¡
Ammo Type Rounds
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡¡
¡¡ ¡
Gauss Rifle 16 ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¢
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¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
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Body Inventory ¡ ¢
¡ ¡¡ ¢¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
320 Pitban Fusion Engine ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 6 Crew Members
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 1.00T Infantry Bay ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (36)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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®

Total Armor Pts = 241


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (62)
Type: Fury (C3M) Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 Plasma Rifle T 10 - 5 10 15
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Rotary AC/5 T 5 - 5 10 15 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 6 ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡
¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡
Crew: ¡¡ ¡¡
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Right Side Armor (41)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¢ ¡

Left Side Armor (41)


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¡ ¢ TurretArmor(60) ¡
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Ammo ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡¡¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡¡
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Plasma Rifle 10 ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡¡
¡ ¡
Rotary AC/5 20 ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
Body Inventory ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
320 Pitban Light Fusion Engine ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡ ¢¡
¡
¡
¡ ¡
6 Crew Members ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 1 C³ Master Computer B
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 4.00T Infantry Bay ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (37)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 268


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Ferro-Fibrous)
Front Armor (68)
Type: Fury (C3S) Weapons Inventory
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 Gauss Rifle T 15 2 7 15 22
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank
1 Light AC/5 F 5 - 5 10 15 ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
4 6 ¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
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¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡ ¡¡
Crew:
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
Right Side Armor (46)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¢


¡ ¢
¡
Left Side Armor (46)

¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¢
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¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢
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¢ TurretArmor(65) ¡
Ammo
¡¡¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡¡¡
Ammo Type Rounds
¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
Gauss Rifle 24 ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
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Light AC/5 40 ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
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Body Inventory ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¢
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320 Pitban Light Fusion Engine ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 6 Crew Members
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 1 C³ Slave Unit B ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (43)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
{|}~
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Total Armor Pts = 272


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (64)
Type: Rhino Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
MP: MP: ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 5 ¡¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢¡¢ ¡
¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
1 LRM 10 F 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (54)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡ ¡

Left Side Armor (54)


¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¢¡¡ ¡
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¡¡ ¡ ¡¡
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¢ ¡ ¢
¡ ¢¡ ¢¡ ¡ ¡
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¡ ¢
¢ ¡ ¢
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¢ TurretArmor(60) ¡
¡ ¢
¡¡¡ ¡
Ammo ¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡ ¡
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¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
LRM 20 18 ¡¡¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢
¡
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LRM 10 12 ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡
¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 240 Pitban Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 6 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

{|}~
®

Total Armor Pts = 272


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (64)
Type: Rhino (Flamer) Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
3 5 ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡
¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
1 SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (54)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡¡ ¢ ¢


¡ ¡ ¡
Left Side Armor (54)

¡ ¡ ¡
2 Flamer (Vehicle) F 2 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¢
¡ ¢¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¢
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢
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¡¡ ¡¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¢ TurretArmor(60) ¡
¡ ¢
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Ammo ¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 18 ¡ ¡ ¢
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¢ ¡ ¡
¡ ¡
SRM 6 15 ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡
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Flamer (Vehicle) 20 ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 240 Pitban Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 6 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
{|}~
®

Total Armor Pts = 272


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (64)
Type: Rhino (MG) Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
MP: MP: ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 5 ¡¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢¡¢ ¡
¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
1 SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (54)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡ ¡

Left Side Armor (54)


3 Machine Gun F 2 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¢¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢¡ ¢¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¢ ¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¢ TurretArmor(60) ¡
¡ ¢
¡¡¡ ¡
Ammo ¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
LRM 20 18 ¡¡¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢
¡
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SRM 6 15 ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡
¡¡
Machine Gun 100 ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 240 Pitban Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 6 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 272


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (64)
Type: Rhino (ML) Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
3 5 ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡
¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
2 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡
Right Side Armor (54)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡¡ ¢ ¢


¡ ¡ ¡
Left Side Armor (54)

¡ ¡ ¡
1 SRM 2 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¢
¡ ¢¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¢
¡ ¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡ ¢
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢¡ ¢¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¢ TurretArmor(60) ¡
¡ ¢
¡¡¡ ¡
Ammo ¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 18 ¡ ¡ ¢
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¢ ¡ ¡
¡ ¡
SRM 2 50 ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡
¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 240 Pitban Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 6 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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®

Total Armor Pts = 272


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (64)
Type: Rhino (SL) Weapons Inventory
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
# Type Loc Dmg Min S M L
Tons: 80 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Config: Tracked ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
1 LRM 20 T 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡
MP: MP: ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 5 ¡¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
1 Medium Laser T 5 - 3 6 9 ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢¡¢ ¡
¡ ¡¡
Crew: ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
1 SRM 6 F 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡ ¡

Right Side Armor (54)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¢
¡ ¢
¡ ¡ ¡

Left Side Armor (54)


4 Small Laser F 3 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¢¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢¡ ¢¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¢ ¡
¡ ¢
¢ ¡ ¢
¡ ¢¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¢ TurretArmor(60) ¡
¡ ¢
¡¡¡ ¡
Ammo ¡¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
LRM 20 18 ¡¡¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢
¡
¡¡
SRM 6 15 ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢¡
¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡¡
¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢¡¢ ¡¢¡¢¡¢ ¡¢¡ ¡
Critical Damage ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 240 Pitban Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Track Destroyed Turret Locked 6 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (40)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 184


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Standard)
Front Armor (48)
Type: Puma Assault Tank PAT-005 Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 95 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RS 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Technology Base: Cruising Flank ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 LS 1/hit 6 7 14 21
Inner Sphere MP: MP: ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC T 10 3 6 12 18 ¡ ¡
3 5 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢¡
Crew: ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡ ¡ ¡ ¢ ¢ ¡ ¡
¡
Right Side Armor (32)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡ ¡


Left Side Armor (32)

1 SRM 4 F 2/hit - 3 6 9 ¢
¡ ¢ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¢ ¢
¡ ¡
1 Flamer (Vehicle) R 2 - 1 2 3 ¡ ¡
¡ ¡¡ ¢ ¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡ ¢¡ ¡
¡
¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡
1 Small Laser R 3 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡ ¢
¡ ¡
¡ ¡ TurretArmor(48) ¡
¢
¡ ¡
Ammo ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
Ammo Type Rounds ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¢
¡¡¡¡¡¡¡
¢
¡
¡ ¡
LRM 20 12
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡
SRM 4 25 ¡ ¡
Flamer (Vehicle) 20
¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¢
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¢
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢¡ ¡
Critical Damage
285 Pitban Fusion Engine ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit
Track Destroyed Turret Locked 7 Crew Members ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (24)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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®

Total Armor Pts = 188


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (49)
Type: Puma Assault Tank PAT-007 Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 95 1 MML 7 RS - - - - - ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Technology Base: Cruising Flank LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡


¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: SRM (14 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9 ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 5 1 MML 7 LS - - - - - ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy PPC T 15 3 6 12 18 ¡ ¡
¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¡
Crew:
¡ ¡ ¡ ¢ ¡ ¡
1 Medium Laser F 5 - 3 6 9 ¢ ¡

Right Side Armor (33)


Gunnery Skill: Driving Skill: ¡ ¡ ¡ ¡

Left Side Armor (33)


1 MML 7 F - - - - - ¡ ¡ ¡ ¢ ¢
¡
¡ ¡
1 Flamer (Vehicle) R 2 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡ ¢ ¢
¡
¡ ¡
1 Small Laser R 3 - 1 2 3 ¡ ¡ ¡ ¢ ¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡ ¢ ¡ ¡
¡
¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡
1 B-Pod F ** - - - -
¡
¡ ¡
¢ ¢ ¡ ¡
¡ TurretArmor(49) ¡ ¡
1 Machine Gun LS 2 - 1 2 3 ¡ ¡ ¢ ¡
Ammo ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡ ¡
1 Machine Gun Array LS - - - - - ¡ ¡ ¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¢ ¡ ¡
MML 7 ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¢ ¡ ¡
Flamer (Vehicle) 20 2 Machine Gun RS 2 - 1 2 3 ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡
Machine Gun 200 1 Machine Gun Array RS - - - - - ¡ ¡
¢
¡¡¡¡¡¡¡
¢
¡
¡ ¡
¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢
¡ ¡ ¡ ¡
Body Inventory ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢¡ ¡
Critical Damage 285 Pitban Light Fusion Engine
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Drive Damaged Engine Hit 7 Crew Members
Track Destroyed Turret Locked 1 Improved C³ CPU B ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (24)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

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®

Total Armor Pts = 198


ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ (Hvy Ferro-Fibrous)
Front Armor (51)
Type: Puma Assault Tank PAT-008 Weapons Inventory
# Type Loc Dmg Min S M L ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Config: Tracked Tons: 95 1 MML 9 w/ Artemis IV LS - - - - - ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Technology Base: Cruising Flank LRM (13 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡


¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Inner Sphere MP: MP: SRM (11 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9 ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 MML 9 w/ Artemis IV RS - - - - - ¡ ¡
3 5 ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
1 MML 9 w/ Artemis IV F - - - - - ¡ ¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢ ¡ ¡
1 ER PPC T 10 - 7 14 23
Crew:
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
1 B-Pod F ** - - - - ¢
¡ ¢
¡
Right Side Armor (35)

Gunnery Skill: Driving Skill: ¡¡ ¡¡


Left Side Armor (35)

¡¡ ¢¡
1 B-Pod LS ** - - - - ¡¡
¢ ¡
¡
1 B-Pod RS ** - - - - ¡¡
¢ ¢¡¡
¡
¡ ¡
1 Anti-Missile System T - - - - - ¢
¡ ¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡ ¢
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¢
¢ ¡¢ ¡¢
¡¢ ¡ ¡ ¡
2 Anti-Missile System F - - - - - ¡
¢
¡
TurretArmor(51) ¢
¡
¡
¡ ¡
1 Anti-Missile System LS - - - - - ¡¡ ¢¡
Ammo ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
Ammo Type Rounds ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
MML 9 1 Anti-Missile System RS - - - - - ¡ ¢
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¡
1 Anti-Missile System R - - - - - ¡¡ ¢ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¢ ¡¡
Anti-Missile System 60 ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¢
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¢
¡ ¡¡
¡¡¡¡¡¡¡
Body Inventory ¡ ¡¡¢ ¡¡ ¢¡
¡ ¡
285 Pitban Light Fusion Engine ¡
¡
¡¢
¢ ¡¢
¡¢ ¡¢¡¢¡¢
¡¢¡¢¡¢ ¡
¡
¡
Critical Damage 7 Crew Members ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Drive Damaged Engine Hit 1 Guardian ECM B 0 - - - 6 ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Track Destroyed Turret Locked 1 Targeting Computer B ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2007 RCW Enterprises Rear Armor (26)
BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. SRM 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (SRM 4) 25 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG RA 0 - - 5 9 15
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Active Probe RA 0 - - - - 5
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Streak SRM 4 RT 3 2/hit - 4 8 12
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Anti-Missile System 24
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Anti-Missile System
Ammo (AMS) 24
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
TAG
Active Probe
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Streak SRM 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (Streak 4) 25 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite RA 0 - - - - 6
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5) 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ECM Suite
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Machine Gun
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ammo (MG) 100 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Roll Again 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 5 48
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 48
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 5
Ammo (LRM 5) 24
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 5) 24
LRM 5
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (AMS) 24 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (AMS) 24 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (28)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Flamer 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 6 30
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 6
Adv. Tact. Msl. 6
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Adv. Tact. Msl. 6
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ammo (ATM 6) 10 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (ATM 6) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (ATM 6) 10 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 3 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 40
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (18)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. AP Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. AP Gauss Rifle
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
AP Gauss Rifle
Ammo (APGR) 40
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Active Probe 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 5 Heavy Small Laser RA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 4 Heavy Small Laser LA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (27)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Small Laser
Heavy Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Small Laser
Heavy Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Small Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Small Laser
2. Heavy Small Laser 5. Sensors 2. Heavy Small Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Heavy Small Laser 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dasher K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 3 Light Machine Gun RA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡ 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
Left Right
Torso Head Torso 3 Light Machine Gun LA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun Array LA 0 - - - - -
¡
1 B-Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ 1 B-Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Light Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (14)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Light Machine Gun 4. Ferro-Fibrous 1. Light Machine Gun
2. Light Machine Gun 5. Sensors 2. Light Machine Gun 30 Shutdown
3. Light Machine Gun 6. Life Support 3. Light Machine Gun 29
4-6 4. Machine Gun Array 4-6 4. Machine Gun Array 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LMG) 100 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. B-Pod 5. B-Pod 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mercury MCY-97
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Beagle Active Probe
1-3 4. Gyro 1. Ferro-Fibrous
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Beagle Active Probe 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mercury MCY-99
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Ferro-Fibrous
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mercury MCY-102
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (5) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Improved C³ CPU
1-3 4. Gyro 1. Ferro-Fibrous
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Improved C³ CPU 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mercury MCY-104
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG CT 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved C³ CPU 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved C³ CPU 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. TAG 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thorn THE-N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. LRM 5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Ammo (LRM 5) 24 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Thorn THE-N1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (16)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. ER PPC


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Double Heat Sink
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thorn THE-N2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
¡ ¡
Weapons Inventory:
Head
Left (9) Right ¡ ¡ (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 7 RA 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM (14 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ MML 7
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. MML 7


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. MML 7
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
MML 7
MML 7
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Double Heat Sink 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6. Double Heat Sink
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MML7) 17/14 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Ammo (MML7) 17/14 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. CASE
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 4 RA 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (7)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 10
Ammo (LRM 10) 12
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 4
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Active Probe 1. Machine Gun
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (Streak 4) 25 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (MG) 100 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
1 TAG LA 0 - - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 2 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 100
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 72
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (5)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
TAG
Anti-Missile System
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Flamer
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Anti-Missile System 4. Active Probe 1. Machine Gun
2. Ammo (AMS) 24 5. Sensors 2. Ammo (MG) 100 30 Shutdown
3. Ammo (AMS) 24 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ammo (AMS) 24 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (20)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Active Probe 1. Ammo (SRM 6) 15 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. SRM 6 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Small Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite LA 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (18)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ECM Suite
Anti-Missile System
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (AMS) 24 4. Active Probe 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Koshi D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/2 LA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Ultra AC/2 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (9)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/2 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/2 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ammo (Ult AC/2) 45
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Active Probe 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Koshi E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 LA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 6 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (12)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 6
Adv. Tact. Msl. 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Small Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 6 4. Active Probe 1. ER Small Laser
2. Ammo (ATM 6) 10 5. Sensors 2. ER Small Laser 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 6) 10 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Heavy Small Laser RA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
2 Heavy Small Laser LA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Light TAG LA 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (33)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Small Laser 4. Active Probe 1. Heavy Medium Laser
2. Heavy Small Laser 5. Sensors 2. Heavy Medium Laser 30 Shutdown
3. Light TAG 6. Life Support 3. Heavy Small Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Heavy Small Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. ECM Suite 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Targeting Computer
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 4 Heavy Machine Gun RA 0 3 - 1 2 -
¡ ¡
¡ ¡ Pts = 67 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right 4 Heavy Machine Gun LA 0 3 - 1 2 -
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6)
1 Machine Gun Array LA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LL 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RL 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Heavy Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (8)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Small Laser
Heavy Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Small Laser
Heavy Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Machine Gun 4. Active Probe 1. Heavy Machine Gun
2. Heavy Machine Gun 5. Sensors 2. Heavy Machine Gun 30 Shutdown
3. Heavy Machine Gun 6. Life Support 3. Heavy Machine Gun 29
4-6 4. Machine Gun Array 4-6 4. Machine Gun Array 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Ammo (HMG) 100 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. ER Small Laser 5. ER Small Laser 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Small Laser RA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (18)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 6
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Small Laser
Heavy Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Anti-Missile System 4. Active Probe 1. Heavy Medium Laser
2. Ammo (Streak 6) 15 5. Sensors 2. Heavy Medium Laser 30 Shutdown
3. Ammo (AMS) 24 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Koshi P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Micro Pulse Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Micro Laser RA 1 2 - 1 2 4
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
2 ER Micro Laser LA 1 2 - 1 2 4
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (6) (6) 2 Micro Pulse Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (19)
(8)
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Micro Laser
ER Micro Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Micro Pulse Laser
ER Micro Laser
Èåáô Óãáìå
1. Micro Pulse Laser 4. Active Probe 1. ER Micro Laser
2. Micro Pulse Laser 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Double Heat Sink
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mongoose MON-66
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 89 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (10)
¡ ¡ (8)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Beagle Active Probe
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Beagle Active Probe 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mongoose MON-68
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (10) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (12)
(8)
(11) (11) ¡ ¡
Left Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Laser 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 2
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 2) 50 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mongoose MON-70
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 89 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (15)
¡ ¡ (8)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Flamer
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Flamer
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mongoose MON-76
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 89 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (13)
¡ ¡ (8)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Guardian ECM 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Guardian ECM 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. MASC 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Falcon FLC-6C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
¡ (10) ¡
(13) (13)
¡ ¡ Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Targeting Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Ammo (AMS) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Firefly C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡¡ (11)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 104
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(15) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (22)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Small Laser Head 1-3 3. ER Small Laser


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Small Laser
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Pulse Laser 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Medium Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (SRM 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. ER Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 14 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 89
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(9) (9) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (14) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (9)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(10) (10)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Flamer 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (4) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe RT 0 - - - - 4
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Beagle Active Probe
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Beagle Active Probe 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Hermes HER-3S1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (4) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Guardian ECM
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Guardian ECM 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-3S2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (4) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG LT 0 * - 5 9 15
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Guardian ECM
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Guardian ECM 21
3. TAG 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-4K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡¡ (7)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 71
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) 1 C³ Slave Unit LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (32)
¡ (10) ¡
(9) ¡ ¡ ¡ ¡ (9)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. ER Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Guardian ECM
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. C³ Slave Unit 6. Guardian ECM 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Medium Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-4M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡¡ (7)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 71
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (25)
¡ (10) ¡
(9) ¡ ¡ ¡ ¡ (9)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. ER Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Guardian ECM
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Guardian ECM 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-4S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡¡ (10)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 98 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(9) (9) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (15) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Pulse Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Guardian ECM 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Guardian ECM
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-4WB
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(3) Center (3)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (11) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Pulse Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Stealth Armor 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Stealth Armor 5. Sensors 2. Stealth Armor 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Stealth Armor 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Guardian ECM 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Guardian ECM
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-200-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (3) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(3) ¡ (3)
¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
Pts = 26
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(2) (2) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(3) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ (10) ¡
(2) (2)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
1-3 4. Gyro 1. Ferro-Fibrous
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-400-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(1) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡
Pts = 53
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(2) (2) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(11) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (2)
¡ (10) ¡
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LB 10-X AC 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LB 10-X AC 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Ammo (LB 10-X) 10 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-500-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 14 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 98 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ (9) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (15) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (15)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER PPC 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER PPC 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER PPC 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Ferro-Fibrous 1
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-900-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 14 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light AC/2 CT 1 2 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 89
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ Light AC/2 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (1)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Heavy Ferro-Fibrous 1. Heavy Ferro-Fibrous
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Heavy Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ammo (LAC/2) 45 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Ferro-Fibrous 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 16
3. Light Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Heavy Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Light AC/2 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Heavy Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-950-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 14 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 105 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC CT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(15) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (20)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Heavy Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Heavy Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Heavy Ferro-Fibrous 1. Heavy Ferro-Fibrous
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Heavy Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Heavy Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Ferro-Fibrous 1-3 4. Heavy Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Heavy Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Heavy Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Snub-Nose PPC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Snub-Nose PPC 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Uller Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 4 RA 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LB 5-X AC RA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 20
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (18)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Streak SRM 4


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 5-X AC
5.
6.
ER Large Laser
Small Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. LB 5-X AC
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (Streak 4) 25 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LB 5-X) 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Uller A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (11)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Uller B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ultra AC/10 20
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡ SRM 6 15
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/10


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
ER Medium Laser
ER Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. SRM 6 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (SRM 6) 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (Ult AC/10) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (Ult AC/10) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Uller C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ECM Suite RA 0 - - - - 6
¡ ¡
¡ ¡ 1 TAG RA 0 - - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe RA 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
(7) (7) 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm Anti-Missile System 96
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Anti-Missile System
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Machine Gun 4. Ferro-Fibrous 1. Anti-Missile System
2. Small Pulse Laser 5. Sensors 2. ECM Suite 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. TAG 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Active Probe 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (AMS) 24 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (AMS) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (AMS) 24
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (AMS) 24 16
3. XL Engine
1. Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Uller D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon RA 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 LRM 5 LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Narc Missile Beacon 6
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 5 24
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 5 4. Ferro-Fibrous 1. Narc Missile Beacon
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 15) 8 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (LRM 15) 8 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (Narc Pods) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ammo (LRM 5) 24
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: Uller E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 3 LA 2 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 3 60
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (19)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 3
Adv. Tact. Msl. 3
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. ER PPC
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Small Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (ATM 3) 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (ATM 3) 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (ATM 3) 20 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Uller F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ HAG 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. HAG 20


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 20
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (HAG20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (HAG20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Uller H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (15)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Heavy Medium Laser 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Uller S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Streak SRM 4 LA 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7) 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 4 25
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (19)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Large Pulse Laser


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Medium Pulse Laser
Streak SRM 4
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (Streak 4) 25 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Machine Gun 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (MG) 100
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Machine Gun 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Uller W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (28)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (33)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) LRM 20 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (19)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Ammo (LRM 20) 6
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 20
2. LRM 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Pulse Laser 5. Small Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Puma B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) LB 5-X AC 20
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (24)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LRM 15 LA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon RT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) Narc Missile Beacon 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (17)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 15 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
Ammo (LRM 15) 8
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 15) 8
Ammo (LRM 15) 8
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 15) 8 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 15
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. LRM 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Narc Missile Beacon
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (Narc Pods) 6 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) Streak SRM 2 100
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (21)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 2 5. Streak SRM 2
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 2) 50 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Puma E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 RA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
(8) (8) 2 Micro Pulse Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Micro Pulse Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) Adv. Tact. Msl. 9 28
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (19)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 9 4. Ferro-Fibrous 1. Adv. Tact. Msl. 9
2. Adv. Tact. Msl. 9 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 9 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 9) 7 6. Life Support 3. Ammo (ATM 9) 7 29
4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Micro Pulse Laser 5. Micro Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Micro Pulse Laser 6. Micro Pulse Laser 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (39)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Large Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Heavy Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Heavy Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Flamer 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Puma J
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 4 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
HAG 20 18
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) AP Gauss Rifle 40
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (11)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. AP Gauss Rifle Head 1-3 3. HAG 20


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
AP Gauss Rifle
AP Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (APGR) 40 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (HAG20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (HAG20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ammo (HAG20) 6
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Flamer 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolfhound IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 119 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 ER Medium Laser CT(R) 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite HD 0 - - - - 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (29)
(11)
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ECM Suite 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Medium Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Machine Gun 100
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (12)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AMS) 24 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 100 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 SRM 6 w/ Artemis IV LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (29)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (22)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Pulse Laser 5. Flamer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Active Probe LA 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10) 2 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Machine Gun 600
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (19)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Flamer
Flamer
Èåáô Óãáìå
1. Active Probe 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Machine Gun 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Machine Gun 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MG) 200 5. Flamer 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Streak SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (18)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 6
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Small Laser 5. LRM 5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (LRM 5) 24 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 Adv. Tact. Msl. 6 LA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10) 1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (13)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 6
Adv. Tact. Msl. 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 6 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ammo (ATM 6) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 6) 10 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ammo (ATM 6) 10 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Small Laser 5. ER Small Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 Heavy Machine Gun RA 0 3 - 1 2 -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134
1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 4 Heavy Machine Gun LA 0 3 - 1 2 -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Machine Gun Array LA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
(10) (10) 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Heavy Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (15)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Machine Gun
Heavy Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Machine Gun
Heavy Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Machine Gun 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Machine Gun
2. Heavy Machine Gun 5. Sensors 2. Heavy Machine Gun 30 Shutdown
3. Machine Gun Array 6. Life Support 3. Machine Gun Array 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (HMG) 100 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Medium Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Light Active Probe CT 0 - - - - 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
AP Gauss Rifle 40
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Plasma Cannon 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (18)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. AP Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. AP Gauss Rifle
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
AP Gauss Rifle
AP Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (APGR) 40
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Medium Laser 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Medium Laser 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Light Active Probe 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134
1 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
(10) (10) 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (29)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. Small Pulse Laser 16
3. XL Engine
1. Small Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 24 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dragonfly I
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 134 1 Adv. Tact. Msl. 3 LA 2 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10) 1 Light Active Probe RT 0 - - - - 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 3 20
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (24)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 3 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Adv. Tact. Msl. 3 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 3) 20 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Heavy Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AMS) 24 6. Heavy Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Light Active Probe 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

(8) (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50


¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (5)
¡ ¡ (12)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Small Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (Ult AC/5) 20 5. Gyro 2. Streak SRM 2 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Ammo (Streak 2) 50 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

(8) (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 2 50


¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (7)
¡ ¡ (12)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Single Heat Sink 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Ult AC/5) 20
1-3 4. Gyro 1. SRM 2
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Ammo (SRM 2) 50 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 125
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) ¡ ¡ ¡ Rotary AC/5 40
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(19) Arm Arm
¡ ¡
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (11)
(12)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Rotary AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Rotary AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Rotary AC/5 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Rotary AC/5 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. ER Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (RAC/5) 20 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (RAC/5) 20 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. CASE 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-5WB
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Light AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 104 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ ¡ ¡ (9) ¡ ¡ ¡ Light AC/5 20
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(15) Arm Arm
¡ ¡
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (17)
(12)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Light AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LAC/5) 20 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. ER Medium Laser 16
3. Light Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

(8) (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 2 50


¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (4)
¡ ¡ (12)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Single Heat Sink 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Ult AC/5) 20
1-3 4. Gyro 1. SRM 2
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Ammo (SRM 2) 50 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. C³ Slave Unit 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Active Probe CT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (19)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Ammo (Streak 2) 50
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Active Probe 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 2-X AC LA 1 2 4 10 20 30
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ LB 2-X AC 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (12)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 2-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 2-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 2-X AC
Ammo (LB 2-X) 45
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (AMS) 24
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser CT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (21)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 4) 25 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Small Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 w/ Artemis IV RA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 w/ Artemis IV LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 w/ Artemis IV LT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ LRM 5 72
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (8)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 5
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 5
Artemis IV FCS
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 5) 24 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (LRM 5) 24
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 5 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 5) 24 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Anti-Missile System
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (AMS) 24 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 9 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (13)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Adv. Tact. Msl. 9 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Adv. Tact. Msl. 9 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (ATM 9) 7 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ammo (ATM 9) 7 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 9) 7 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (30)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Medium Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Heavy Medium Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fenris L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon RA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Plasma Cannon 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (10)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. AP Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
AP Gauss Rifle
Ammo (APGR) 40
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (APGR) 40 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (PC) 10
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Targeting Computer 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wyvern WVE-5N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (11) ¡ ¡
(11)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Small Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Small Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. SRM 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (SRM 6) 15 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. LRM 10 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Wyvern WVE-9N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (24)
¡ (14) ¡
(17) ¡ ¡ (17)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Medium Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Streak SRM 2
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 10) 12 5. LRM 10 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Wyvern WVE-10N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
(11) (11) 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (23)
¡ (14) ¡
(17) ¡ ¡ (17)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Medium Pulse Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Guardian ECM
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Guardian ECM 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. Improved C³ CPU 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 10) 12 5. LRM 10 2. Improved C³ CPU 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 18 Double (36)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (60)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser Center Torso 5. ER Medium Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12) 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (36)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Anti-Missile System 15 -3 Movement Points
2. Anti-Missile System 5. Jump Jet 2. Ammo (AMS) 24 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (14)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Machine Gun
4-6 4. XL Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. Machine Gun 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (6)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. SRM 4
4-6 4. XL Engine 1. Small Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 4) 25 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 5-X AC 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (7)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Ammo (LB 5-X) 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 12 RA 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 12 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (23)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 12
Adv. Tact. Msl. 12
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Roll Again 1. Adv. Tact. Msl. 12
2. Roll Again 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 12 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Adv. Tact. Msl. 12 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (ATM 12) 5 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Ammo (ATM 12) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (ATM 12) 5
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (ATM 12) 5
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (ATM 12) 5 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (ATM 12) 5
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HAG 20 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (19)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. HAG 20


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Roll Again 1. HAG 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (HAG20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (HAG20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (HAG20) 6
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 5 Heavy Medium Laser RA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 5 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (70)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy Medium Laser Head 1-3 3. Heavy Medium Laser


4. Heavy Medium Laser 1. Life Support 4. Heavy Medium Laser
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Medium Laser 4. Roll Again 1. Heavy Medium Laser
2. Heavy Medium Laser 5. Sensors 2. Heavy Medium Laser 30 Shutdown
3. Heavy Medium Laser 6. Life Support 3. Heavy Medium Laser 29
4-6 4. Heavy Medium Laser 4-6 4. Heavy Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Medium Laser Center Torso 5. Heavy Medium Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Heavy Medium Laser 1. XL Engine 6. Heavy Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Double Heat Sink 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Hawk S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (12) (12) 1 Anti-Missile System CT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (25)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Active Probe 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Machine Gun
4-6 4. XL Engine 1. Machine Gun 15 -3 Movement Points
2. Machine Gun 5. Jump Jet 2. Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Anti-Missile System 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 100 3. Ammo (AMS) 24
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crab CRB-27
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 161
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 16 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (20)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crab CRB-30
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 161
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12) 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (37)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER PPC 1. XL Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Guardian ECM 1-3 4. Improved C³ CPU 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Guardian ECM 5. Improved C³ CPU
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crab CRB-45
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(17) ¡ ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC LA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 158
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC LT 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (12) (12) 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (27)
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Light PPC 4. Roll Again 1. Light PPC
2. Light PPC 5. Sensors 2. Light PPC 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Heavy Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Light PPC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Light PPC 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Heavy Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Improved C³ CPU 15 -3 Movement Points
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. ER Large Laser 2. Improved C³ CPU 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy Ferro-Fibrous 3. Heavy Ferro-Fibrous
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Heavy Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Heavy Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Crab CRB-C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 161
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit CT 0 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 16 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (16) ¡
¡ Operational Disabled (17)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. C³ Slave Unit 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hoplite C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/10 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (24)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 15 Head 1-3 3. Ultra AC/10


4. LRM 15 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Ammo (Ult AC/10) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Ammo (Ult AC/10) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ammo (Ult AC/10) 10
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-19
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 3 6 9
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Narc Missile Beacon 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 5
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. SRM 6 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 5) 24
1-3 4. Gyro 1. SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ammo (SRM 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ammo (Narc Pods) 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ammo (Narc Pods) 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Narc Missile Beacon 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Narc Missile Beacon 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-20
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 5) 24
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Large Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-21
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 170
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Improved Narc LT 0 - - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(13) (13) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Improved Narc 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Improved Narc
1-3 4. Gyro 1. SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Improved Narc 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Improved Narc 6. Gyro 3. Ammo (iNarc) 4 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ammo (iNarc) 4 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ammo (iNarc) 4
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (SRM 6) 15 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (SRM 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Improved C³ CPU 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 C³ Slave Unit RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (21)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 5) 24
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. C³ Slave Unit 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ammo (SRM 6) 15
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Large Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 6
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. C³ Slave Unit 1. ER Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
1-3 4. Gyro 1. Streak SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (Streak 6) 15 5. Gyro 2. Streak SRM 6 21
3. CASE 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (39)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Large Laser Center Torso 5. ER Large Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 20 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Streak 6) 15 5. Ammo (Streak 6) 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/20 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (44)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Ult AC/20) 5 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Ryoken C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (20)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (LB 10-X) 10 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Medium Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon RT 0 - - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 20 36
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Roll Again 1. LRM 20 ** Avoid Inferno explosion on..
2. LRM 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ammo (LRM 20) 6
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (LRM 20) 6
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 2 6. Gyro 3. Narc Missile Beacon 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 2 1-3 4. Ammo (Narc Pods) 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 2) 50 5. Ammo (Narc Pods) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 2) 50 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 RA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 9 42
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 9 4. Active Probe 1. Adv. Tact. Msl. 9
2. Adv. Tact. Msl. 9 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 9 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 9) 7 6. Life Support 3. Ammo (ATM 9) 7 29
4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (ATM 9) 7 Center Torso 5. Ammo (ATM 9) 7 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Small Laser 6. Gyro 3. ER Small Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Small Laser 1-3 4. ER Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon RA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 2 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Plasma Cannon 60
Left Arm ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
AP Gauss Rifle 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Plasma Cannon Head 1-3 3. Plasma Cannon


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. AP Gauss Rifle
5.
6.
AP Gauss Rifle
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
AP Gauss Rifle
Ammo (PC) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PC) 10 4. Roll Again 1. Ammo (PC) 10
2. Ammo (PC) 10 5. Sensors 2. Ammo (PC) 10 30 Shutdown
3. Ammo (APGR) 40 6. Life Support 3. Ammo (APGR) 40 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. ER Small Laser
4-6 4. XL Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 5 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 LA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HAG 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (29)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. HAG 20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
HAG 20
HAG 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. HAG 20 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. HAG 20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ammo (HAG20) 6 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ammo (HAG20) 6 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ryoken H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (51)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Heavy Large Laser 6. Life Support 3. Heavy Large Laser 29
4-6 4. Heavy Large Laser 4-6 4. Heavy Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Large Laser Center Torso 5. Heavy Large Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-1N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Roll Again Head 1-3 3. Roll Again


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. LB 10-X AC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. LB 10-X AC 21
3. Artemis IV FCS 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. LB 10-X AC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 6) 15 6. LB 10-X AC 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LB 10-X) 10 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Small Laser 2. Ammo (LB 10-X) 10 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-1N2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Roll Again Head 1-3 3. Roll Again


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. LB 10-X AC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. LB 10-X AC 21
3. Artemis IV FCS 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. LB 10-X AC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 6) 15 6. LB 10-X AC 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LB 10-X) 10 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Small Laser 2. Ammo (LB 10-X) 10 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-3N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Medium Laser
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Small Laser 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-3P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/10 RT 4 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Improved Narc LT 0 - - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/10 30
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Improved Narc 8
(14) (14) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Medium Laser Head 1-3 3. ER Medium Laser


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Narc 1-3 4. Ultra AC/10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Narc 5. Ultra AC/10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Narc 6. Ultra AC/10 16
3. XL Engine
1. Ammo (iNarc) 4
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/10 15 -3 Movement Points
2. Ammo (iNarc) 4 5. Improved C³ CPU 2. Ultra AC/10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/10) 10 3. Ultra AC/10
4-6 4. Ammo (Ult AC/10) 10 4-6 4. Ultra AC/10
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Ult AC/10) 10 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser CT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser HD 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (28) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Medium Laser Head 1-3 3. ER Medium Laser


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Pulse Laser 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ammo (LB 10-X) 10 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Small Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-01
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡ (20) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-03
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 RA 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 Autocannon/5 LA 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (15)
¡ ¡ Right Leg ¡ (20) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Autocannon/5 Head 1-3 3. Autocannon/5


4. Autocannon/5 1. Life Support 4. Autocannon/5
5.
6.
Autocannon/5
Autocannon/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/5
Autocannon/5
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (AC/5) 20 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-04
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (39)
¡ (20) ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. ER PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. ER PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. ER PPC 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Improved C³ CPU 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-05
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (14) (14) 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ (20) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-06
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (34)
¡ (20) ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Sensors 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Improved C³ CPU 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. XL Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. XL Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. PPC
2. XL Gyro 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. PPC 16
3. XL Gyro
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. XL Engine 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. XL Engine 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-07
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡ (20) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14) 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Ammo (LRM 20) 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 40
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 60
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ammo (LB 5-X) 20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Ammo (SRM 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. SRM 6 16
3. XL Engine
1. SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Streak SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. Streak SRM 6 16
3. XL Engine
1. Artemis IV FCS
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (2)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 12 RT 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 12 LT 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 12 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. ER Small Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Adv. Tact. Msl. 12 6. Gyro 3. Adv. Tact. Msl. 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. Adv. Tact. Msl. 12 1-3 4. Adv. Tact. Msl. 12 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 12 5. Adv. Tact. Msl. 12
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Adv. Tact. Msl. 12 6. Adv. Tact. Msl. 12 16
3. XL Engine
1. Adv. Tact. Msl. 12
4-6 4. XL Engine 1. Adv. Tact. Msl. 12 15 -3 Movement Points
2. Ammo (ATM 12) 5 5. Medium Pulse Laser 2. Ammo (ATM 12) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (ATM 12) 5 3. Ammo (ATM 12) 5
4-6 4. Ammo (ATM 12) 5 4-6 4. Ammo (ATM 12) 5
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 RA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 LA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HAG 30 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 30 Head 1-3 3. HAG 30


4. HAG 30 1. Life Support 4. HAG 30
5.
6.
HAG 30
HAG 30
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 30
HAG 30
Èåáô Óãáìå
1. HAG 30 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 30
2. HAG 30 5. Sensors 2. HAG 30 30 Shutdown
3. HAG 30 6. Life Support 3. HAG 30 29
4-6 4. HAG 30 4-6 4. HAG 30 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (HAG30) 4 6. Gyro 3. Ammo (HAG30) 4 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 LA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HAG 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 20 Head 1-3 3. HAG 20


4. HAG 20 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
HAG 20
HAG 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. HAG 20 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 20
2. HAG 20 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. ER Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. ER Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (HAG20) 6 5. Ammo (HAG20) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (HAG20) 6 6. Ammo (HAG20) 6 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulture H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (49)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Heavy Large Laser


4. Heavy Medium Laser 1. Life Support 4. Heavy Large Laser
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Large Laser
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Heavy Medium Laser 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Heavy Medium Laser 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Double Heat Sink
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Double Heat Sink
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Artemis IV FCS 5. Artemis IV FCS
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. XL Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Bombardier BMB-12D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Missile System CT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12
¡ ¡¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Anti-Missile System 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (AMS) 12 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. CASE 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Bombardier BMB-05A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Rocket Launcher 20 (OS)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ RA 5 1/hit - 3 7 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 1 Arrow IV System LA 10 20/10 - * * -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Missile System HD 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Arrow IV System 20
¡ ¡¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Arrow IV System Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Arrow IV System 1. Life Support 4. Rocket Launcher 20 (OS)
5.
6.
Arrow IV System
Arrow IV System
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rocket Launcher 20 (OS)
Rocket Launcher 20 (OS)
Èåáô Óãáìå
1. Arrow IV System 4. Anti-Missile System 1. Rocket Launcher 20 (OS)
2. Arrow IV System 5. Sensors 2. Rocket Launcher 20 (OS) 30 Shutdown
3. Arrow IV System 6. Life Support 3. Rocket Launcher 20 (OS) 29
4-6 4. Arrow IV System 4-6 4. Rocket Launcher 20 (OS) 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Arrow IV System Center Torso 5. Rocket Launcher 20 (OS)
Rocket Launcher 20 (OS)
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Arrow IV System 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Arrow IV System (Cont) 1-3 4. Ammo (Arrow IV) 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Arrow IV System (Cont) 5. Ammo (Arrow IV) 5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Arrow IV System (Cont) 6. Ammo (Arrow IV) 5
3. XL Engine 16
1.
4-6
Arrow IV System (Cont) 4. XL Engine 1. Ammo (Arrow IV) 5 15 -3 Movement Points
2. Arrow IV System (Cont) 5. Roll Again 2. Ammo (AMS) 12 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Small Laser 3. Ammo (AMS) 12
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Bombardier BMB-14C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Improved C³ CPU 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Artemis IV FCS 3. Artemis IV FCS
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Bombardier BMB-14K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
¡ ¡
Weapons Inventory:
Head
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ (hexes)
Torso Torso
¡
¡ ¡ ¡
¡
Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 7 RT 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso SRM (14 salvos/ton ) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 MML 7 LT 4 - - - - -
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ MML 7
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ammo (MML7) 17/14
Ammo (MML7) 17/14
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (MML7) 17/14 4. C³ Slave Unit 1. Machine Gun
2. Ammo (MML7) 17/14 5. Sensors 2. Machine Gun Array 30 Shutdown
3. Ammo (MML7) 17/14 6. Life Support 3. Ammo (MG) 100 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 7 1-3 4. MML 7 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 7 5. MML 7
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 7 6. MML 7 16
3. XL Engine
1. MML 7
4-6 4. XL Engine 1. MML 7 15 -3 Movement Points
2. MML 7 5. Roll Again 2. MML 7 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. MML 7 3. MML 7
4-6 4. MML 7 4-6 4. MML 7
12
11
5. MML 7 Engine Hits ¡¡¡ 5. MML 7 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Exterminator EXT-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(15) (15) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18) ¡¡ ¡¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(21)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. LRM 10
4-6 4. XL Engine 1. Anti-Missile System 15 -3 Movement Points
2. LRM 10 5. Ammo (LRM 10) 12 2. Ammo (AMS) 12 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Exterminator EXT-5E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved Narc LT 0 - - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Improved Narc 16
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (20)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Narc 1-3 4. Ammo (iNarc) 4 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Narc 5. Ammo (iNarc) 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Narc 6. Ammo (iNarc) 4 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (iNarc) 4 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. MASC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. MASC
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. MASC
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Exterminator EXT-5F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
¡ ¡
Weapons Inventory:
Head
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ (hexes)
Torso Torso
¡
¡ ¡ ¡
¡
Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208 1 Light PPC LA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 7 LT 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) SRM (14 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ MML 7
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Light PPC
Light PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light PPC
Light PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 7 1-3 4. MASC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 7 5. MASC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 7 6. MASC 16
3. XL Engine
1. MML 7
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MML7) 17/14 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. Ammo (MML7) 17/14 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Loki Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System HD 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ 2 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Anti-Missile System 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso (CASE) 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Targeting Computer 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ECM Suite 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Active Probe
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Ammo (AMS) 24 2. Ammo (MG) 100 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. Roll Again
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Anti-Personnel Pod 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Loki A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LRM 20 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ Narc Missile Beacon 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ER Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso (CASE) 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Narc Missile Beacon 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Active Probe 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Narc Pods) 6 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Machine Gun 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Loki B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 6 w/ Artemis IV RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Gauss Rifle 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Roll Again 1. Gauss Rifle ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Small Laser 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Artemis IV FCS 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (SRM 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Loki C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 2 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 20-X AC RT 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 6 30
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ LB 20-X AC 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 6
Adv. Tact. Msl. 6
Èåáô Óãáìå
1. ER Small Laser 4. Roll Again 1. Adv. Tact. Msl. 6
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ammo (ATM 6) 10 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (ATM 6) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (ATM 6) 10 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. LB 20-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. LB 20-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LB 20-X) 5 5. LB 20-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LB 20-X) 5 6. LB 20-X AC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. LB 20-X AC 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. LB 20-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. LB 20-X AC
4-6 4. Roll Again 4-6 4. LB 20-X AC
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. LB 20-X AC 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (LB 20-X) 5
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Loki D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Plasma Cannon RA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Micro Pulse Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 2 B-Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 2 B-Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ Plasma Cannon 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (45)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Plasma Cannon 1. Life Support 4. Plasma Cannon
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PC) 10 4. Micro Pulse Laser 1. Ammo (PC) 10
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Medium Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Medium Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. B-Pod 5. B-Pod 1
6. B-Pod 6. B-Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Loki E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 HAG 20 LA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HAG 20 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. HAG 20 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
HAG 20
HAG 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. HAG 20 4. Roll Again 1. Roll Again
2. HAG 20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (HAG20) 6 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ammo (HAG20) 6 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. LRM 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (LRM 10) 12 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Loki H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128 1 Ultra AC/5 RT 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 Heavy Small Laser LT 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (52)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy Large Laser Head 1-3 3. ER PPC


4. Heavy Large Laser 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Heavy Large Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Heavy Small Laser 6. Gyro 3. Ultra AC/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Small Laser 1-3 4. Ultra AC/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Small Laser 5. Ultra AC/5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Small Laser 6. Ammo (Ult AC/5) 20 16
3. XL Engine
1. Active Probe
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Ult AC/5) 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 15 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LRM 15 3. Roll Again
4-6 4. Ammo (LRM 15) 8 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ammo (LRM 15) 8 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-3N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 6 CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 25 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. SRM 6 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Laser 3. CASE
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 6 CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 25 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. SRM 6 2. Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-6WB
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 197 1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 LRM 15 CT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy PPC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Heavy PPC 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Sensors 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Improved C³ CPU 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Improved C³ CPU 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Compact Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. ER Medium Laser 5. Compact Gyro 2. ER Medium Laser 21
3. Ferro-Fibrous 6. Fusion Engine 3. Ammo (LRM 15) 8 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Fusion Engine 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. LRM 15
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. LRM 15 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. LRM 15 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-6WB2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle LA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 LRM 5 w/ Artemis IV CT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Light Gauss Rifle 1. Life Support 4. Light PPC
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light PPC
Light PPC
Èåáô Óãáìå
1. Light Gauss Rifle 4. Roll Again 1. Light PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Compact Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Compact Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Engine 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Engine 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. LRM 5
1. Improved Jump Jet
4-6 4. Artemis IV FCS 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Improved C³ CPU 2. ER Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Lt Gauss) 16 3. Ammo (LRM 5) 24
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-8D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ 1 Streak SRM 6 CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
(20) ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (48)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Streak SRM 6 2. ER Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. ER Large Laser
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Streak 6) 15
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thor Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thor A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (15)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thor B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 50
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Narc Missile Beacon 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (19)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
(15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 20 1. Life Support 4. LRM 20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 20 ** Avoid Inferno explosion on..
2. SRM 4 5. Sensors 2. SRM 4 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ammo (SRM 4) 25
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ammo (SRM 4) 25
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Anti-Missile System 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Narc Missile Beacon 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AMS) 24 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Narc Pods) 6 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thor C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/20 10
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Ult AC/20) 5 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

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Type: Thor D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15) 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 48
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
(15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER Large Laser 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Machine Gun 6. Gyro 3. Targeting Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. Anti-Missile System 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (MG) 200 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AMS) 24 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 24
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thor E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 12 RA 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15) 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 12 15
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Adv. Tact. Msl. 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (27)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. Adv. Tact. Msl. 12


4. ER PPC 1. Life Support 4. Adv. Tact. Msl. 12
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 12
Adv. Tact. Msl. 12
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Adv. Tact. Msl. 12
2. Roll Again 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 6 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Adv. Tact. Msl. 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Adv. Tact. Msl. 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ammo (ATM 6) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ammo (ATM 6) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Ammo (ATM 6) 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (ATM 12) 5 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (ATM 12) 5 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Ammo (ATM 12) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Thor G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15) 1 Heavy Small Laser CT 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ SRM 4 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (48)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. ER PPC


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. SRM 4
4-6 4. XL Engine 1. SRM 4 15 -3 Movement Points
2. SRM 4 5. Jump Jet 2. SRM 4 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Heavy Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. SRM 4 3. SRM 4
4-6 4. Ammo (SRM 4) 25 4-6 4. Ammo (SRM 4) 25
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thor H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15) 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 23 Double (46)
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (47)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
(15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Heavy Large Laser 5. Sensors 2. Heavy Large Laser 30 Shutdown
3. Heavy Large Laser 6. Life Support 3. Heavy Large Laser 29
4-6 4. Heavy Large Laser 4-6 4. Heavy Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Anti-Missile System 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (AMS) 24 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thor HH
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Plasma Cannon LT 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HAG 20 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 40
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Plasma Cannon 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Medium Laser Head 1-3 3. HAG 20


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
Ammo (APGR) 40
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (HAG20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (HAG20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (HAG20) 6
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Plasma Cannon 6. Gyro 3. Heavy Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (PC) 10 1-3 4. Heavy Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (PC) 10 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thor M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Ammo (Streak 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Ammo (Streak 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Small Laser 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL-6-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Beagle Active Probe CT 0 - - - - 4
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (39)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Large Laser 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Large Laser 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Medium Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Beagle Active Probe 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Beagle Active Probe 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL-6b-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Beagle Active Probe CT 0 - - - - 4
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Medium Laser 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Large Pulse Laser 1-3 4. Large Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Large Pulse Laser 5. Large Pulse Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Medium Laser 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Beagle Active Probe 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Beagle Active Probe 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL-9-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser CT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Hatchet LA 0 15
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (35) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (57)
¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Hatchet
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Hatchet 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Hatchet 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Hatchet 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Hatchet 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Medium Pulse Laser
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Large Laser
4-6 4. XL Engine 1. Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Large Laser 5. Large Pulse Laser 2. Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL-12-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (51)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Double Heat Sink
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Targeting Computer
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Targeting Computer 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Targeting Computer 6. Gyro 3. ER Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Large Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Large Laser 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Double Heat Sink Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flashman FLS-8K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ Torso Head Torso 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Flamer HD 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (43)
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Flamer 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser (R) 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (AMS) 12 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flashman FLS-9B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 220 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (29) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (44)
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
ER Large Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Sensors 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Improved C³ CPU 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Improved C³ CPU 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Compact Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Compact Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Light Fusion Engine 3. ER Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Light Fusion Engine 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. ER Small Laser
1. Endo Steel
4-6 4. Light Ferro-Fibrous 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Light Ferro-Fibrous 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Light Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Light Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flashman FLS-9C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 215 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (28) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (55)
¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Medium Pulse Laser
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Medium Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser (R) 5. Improved C³ CPU
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Improved C³ CPU 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Large Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Endo Steel 0

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Type: Flashman FLS-9M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 220 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 2 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (29) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (59)
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy PPC Head 1-3 3. Heavy PPC


4. Heavy PPC 1. Life Support 4. Heavy PPC
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Small Laser 1. Medium Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Pulse Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Light Fusion Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Medium Pulse Laser
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Light Ferro-Fibrous 5. Light Ferro-Fibrous 1
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Flashman FLS-C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ Torso Head Torso 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
(24)
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. C³ Slave Unit 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser (R) 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (AMS) 12 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Machine Gun 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Machine Gun 2. Ammo (MG) 200 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
3 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Ammo (Streak 6) 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 w/ Artemis IV RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Gauss Rifle 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ SRM 4 25
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (20)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Large Pulse Laser
Small Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. SRM 4 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 10) 12 5. Ammo (SRM 4) 25
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm
¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Ammo (LRM 15) 8
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (AMS) 24 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT(R) 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT(R) 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 (R) 5. Streak SRM 6 (R)
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 6 (R) 6. Streak SRM 6 (R) 16
3. XL Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Small Laser 2. Ammo (Streak 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 RT 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 LT 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light TAG CT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 9 42
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Adv. Tact. Msl. 9 6. Gyro 3. Adv. Tact. Msl. 9 20 -4 Movement Points
1-3 4. Adv. Tact. Msl. 9 1-3 4. Adv. Tact. Msl. 9 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 9 5. Adv. Tact. Msl. 9
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Adv. Tact. Msl. 9 6. Adv. Tact. Msl. 9 16
3. XL Engine
1. Ammo (ATM 9) 7
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (ATM 9) 7 15 -3 Movement Points
2. Ammo (ATM 9) 7 5. Light TAG 2. Ammo (ATM 9) 7 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (ATM 9) 7 3. Ammo (ATM 9) 7
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 AP Gauss Rifle RT 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 AP Gauss Rifle LT 1 3 - 3 6 9
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 AP Gauss Rifle CT 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
AP Gauss Rifle 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (54)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. ER Medium Laser
4-6 4. XL Engine 1. AP Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. AP Gauss Rifle 5. AP Gauss Rifle 2. Ammo (APGR) 40 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Heavy Large Laser 5. Sensors 2. Heavy Large Laser 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Heavy Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Heavy Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Artemis IV FCS
4-6 4. XL Engine 1. Artemis IV FCS 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. ER Small Laser 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 2 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ 2 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 60
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Large Pulse Laser
Ammo (SRM 6) 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (SRM 6) 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (SRM 6) 15 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Machine Gun 6. Gyro 3. ER Small Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Machine Gun 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (MG) 100 6. SRM 6 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Cat Pryde
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (16) (16) 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. ER Small Laser 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC RA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 40
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ SRM 6 30
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. LB 5-X AC


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. LB 5-X AC
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
Èåáô Óãáìå
1. SRM 6 4. Ferro-Fibrous 1. SRM 6 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (LB 5-X) 20 6. Gyro 3. Ammo (LB 5-X) 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Small Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (51)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. ER PPC


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. ER Small Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 10 w/ Artemis IV LA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 w/ Artemis IV LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ SRM 4 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
LRM 10
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. SRM 4 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle ** Avoid Inferno explosion on..
2. Artemis IV FCS 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Ammo (SRM 4) 25 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
2 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ultra AC/20 10
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (44)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Ult AC/20) 5 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Ferro-Fibrous 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Medium Pulse Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 12 RA 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211 HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser LA 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 2 ER Micro Laser RT 1 2 - 1 2 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 12 15
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Medium Laser
Heavy Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 12
Adv. Tact. Msl. 12
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Adv. Tact. Msl. 12
2. Heavy Medium Laser 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 12 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Adv. Tact. Msl. 12 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (ATM 12) 5 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (ATM 12) 5 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6. Ammo (ATM 12) 5
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Heavy Medium Laser 6. Gyro 3. ER Micro Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Medium Laser 1-3 4. ER Micro Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Medium Laser 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Medium Laser 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Targeting Computer 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 6) 15 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 20-X AC RA 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 20-X AC 15
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ AP Gauss Rifle 40
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (29)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. AP Gauss Rifle Head 1-3 3. LB 20-X AC


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. LB 20-X AC
5.
6.
AP Gauss Rifle
Ammo (APGR) 40
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 20-X AC
LB 20-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. LB 20-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 20-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LB 20-X AC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. LB 20-X AC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. LB 20-X AC
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. Ammo (LB 20-X) 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. Ammo (LB 20-X) 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. Ammo (LB 20-X) 5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 LRM 10 LT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/10 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ LRM 10 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/10


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Ammo (Ult AC/10) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 1-3 4. Ammo (Ult AC/10) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Man O' War M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HAG 20 18
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ SRM 2 50
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (25)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. HAG 20


4. ER PPC 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 20 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 2 6. Gyro 3. Ammo (HAG20) 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 2 1-3 4. Ammo (HAG20) 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 2 5. Ammo (HAG20) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 2) 50 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thug THG-11E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ ¡
Torso ¡¡¡ Left ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡
¡ Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
Left ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink ** Avoid Inferno explosion on..
2. PPC 5. Sensors 2. PPC 30 Shutdown
3. PPC 6. Life Support 3. PPC 29
4-6 4. PPC 4-6 4. PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Endo Steel 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. CASE 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thug THG-12E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Pts = 247 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (38) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ (25) ¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thug THG-12K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Pts = 247 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
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þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (38) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
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¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ (25) ¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. C³ Slave Unit 1. Double Heat Sink ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Guardian ECM 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thug THG-13K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240 2 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RT 15 15 3 6 12 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 Heavy PPC LT 15 15 3 6 12 18
¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (35) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡ ¡ Right Leg
¡
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (53)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡
(33) (33)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Heavy PPC 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Heavy PPC 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Heavy PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Heavy PPC
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Heavy PPC
4-6 4. XL Engine 1. Heavy PPC 15 -3 Movement Points
2. Heavy PPC 5. Improved C³ CPU 2. Heavy PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy PPC 3. Heavy PPC
4-6 4. Heavy PPC 4-6 4. Heavy PPC
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crockett CRK-5003-1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Small Laser 4. Roll Again 1. Small Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER Large Laser 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. ER Large Laser 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Jump Jet 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. LB 10-X AC 4-6 4. Ammo (SRM 6) 15
12
11
5. LB 10-X AC Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ammo (LB 10-X) 10 6. Ammo (LB 10-X) 10
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crockett CRK-5003-3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 255
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Small Laser 4. Roll Again 1. Small Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER Large Laser 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. ER Large Laser 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (SRM 6) 15
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Jump Jet 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. LB 10-X AC 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. LB 10-X AC Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crockett CRK-5003-4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RA 2 3 - 2 4 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LA 2 3 - 2 4 5
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 50
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER Large Laser 4. Roll Again 1. ER Large Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER Large Laser 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. ER Small Laser 6. Life Support 3. ER Small Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. LB 10-X AC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LB 10-X AC 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 4 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Jump Jet 2. Ammo (SRM 4) 25 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ammo (SRM 4) 25
4-6 4. SRM 4 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. Improved C³ CPU Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Improved C³ CPU 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crockett CRK-5005-1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 4 25
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER Large Laser 4. Sensors 1. Double Heat Sink ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER Large Laser 5. Improved C³ CPU 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Improved C³ CPU 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. ER Large Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LB 10-X AC 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Improved Jump Jet 16
3. Light Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Improved Jump Jet 2. SRM 4 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ammo (SRM 4) 25
4-6 4. LB 10-X AC 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. SRM 4 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259 2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 10 LA 4 1/hit - 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (64)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ammo (LRM 10) 12 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
LRM 15 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
ER Large Laser
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Streak SRM 6 4. Ferro-Fibrous 1. LB 10-X AC
2. Ammo (Streak 6) 15 5. Sensors 2. Ammo (LB 10-X) 10 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ammo (LB 10-X) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. LRM 15
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. LRM 15
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
2 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 4 8 12
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 75
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
Narc Missile Beacon 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (SRM 6) 15 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Ammo (SRM 6) 15 30 Shutdown
3. ER Small Laser 6. Life Support 3. Ammo (SRM 6) 15 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
Center Torso (CASE) 5. Ammo (SRM 6) 15
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Narc Missile Beacon 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (Narc Pods) 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. SRM 6
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. SRM 6
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259 2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 23 Double (46)
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (53)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Ferro-Fibrous 1. Large Pulse Laser
2. ER PPC 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Flamer 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 ER Large Laser RT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/10 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
Adv. Tact. Msl. 9 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Adv. Tact. Msl. 9 Head 1-3 3. Ultra AC/10


4. Adv. Tact. Msl. 9 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (ATM 9) 7 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (Ult AC/10) 10
2. Ammo (ATM 9) 7 5. Sensors 2. Ammo (Ult AC/10) 10 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 9) 7 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. ER Large Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. ER Large Laser 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. ER Small Laser 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Targeting Computer
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Plasma Cannon 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Plasma Cannon Head 1-3 3. ER PPC


4. Plasma Cannon 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PC) 10 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ammo (PC) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (PC) 10 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. SRM 6 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ammo (SRM 6) 15
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Masakari H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 259 1 LRM 10 RA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 25 Double (50)
¡ ¡
î
þ ý
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¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (60)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Large Pulse Laser
2. Heavy Large Laser 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Heavy Large Laser 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Heavy Large Laser 4-6 4. Large Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (LRM 10) 12
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. LRM 10
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Targeting Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shogun C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(27) (27) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 ER PPC RT 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 2 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 24
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(27) ¡ (27) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (43)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. LRM 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. LRM 20 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. LRM 20 4-6 4. LRM 20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. LRM 20 Center Torso 5. LRM 20 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Artemis IV FCS 1. Fusion Engine 6. Artemis IV FCS
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Double Heat Sink 4. Gyro 1. Double Heat Sink 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Streak SRM 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 6 6. Streak SRM 6 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. Fusion Engine 1. ER PPC 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Jump Jet 2. ER PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Highlander HGN-732
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Pts = 277
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
SRM 6 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (30) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (40) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ ¡
¡
Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(38) ¡ ¡
(38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ (19) ¡¡ ¡
¡
(19)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Gauss Rifle ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Ammo (Gauss) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Ammo (Gauss) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. CASE 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. CASE Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Highlander HGN-734
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 20-X AC RA 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Pts = 279
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19) 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
LB 20-X AC 15
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (30) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (42) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(38) ¡ ¡
(38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ (19) ¡¡ ¡
¡
(19)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 20-X AC
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 20-X AC
LB 20-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. LB 20-X AC
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. LB 20-X AC 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. LB 20-X AC 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. LB 20-X AC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser Center Torso 5. LB 20-X AC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. Light Fusion Engine 6. LB 20-X AC
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 6 6. Double Heat Sink 16
3. Light Fusion Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LB 20-X) 5 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LB 20-X) 5 3. LB 20-X AC (Cont)
4-6 4. Ammo (LB 20-X) 5 4-6 4. LB 20-X AC (Cont)
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. ER Large Laser 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. ER Large Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Highlander HGN-736
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Pts = 277
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19) 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Streak SRM 4 25
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (30) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (40) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(38) ¡ ¡
(38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ (19) ¡¡ ¡
¡
(19)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Streak SRM 4
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Ammo (Gauss) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Ammo (Gauss) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. Improved C³ CPU 16
3. Fusion Engine
1. Artemis IV FCS
4-6 4. Fusion Engine 1. Improved C³ CPU 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Streak 4) 25 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. CASE Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Highlander HGN-738
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(17) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 278
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Gauss Rifle RT 2 25/20/10 4 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ 1 Streak SRM 4 CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ Heavy Gauss Rifle 12
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
LRM 15 8
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (30) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (40) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(38) ¡ ¡
(38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ (19) ¡¡ ¡
¡
(19)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Medium Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 15 5. Gyro 2. Heavy Gauss Rifle 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. Heavy Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Heavy Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Artemis IV FCS 5. Heavy Gauss Rifle
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 4) 25 6. Heavy Gauss Rifle 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Fusion Engine 1. Heavy Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Hvy Gauss) 4 5. Jump Jet 2. Heavy Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 4 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Hvy Gauss) 4 3. Heavy Gauss Rifle
4-6 4. Ammo (Hvy Gauss) 4 4-6 4. Heavy Gauss Rifle
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. Heavy Gauss Rifle 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Heavy Gauss Rifle
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Gauss Rifle 16
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (25)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Gauss Rifle 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Gauss Rifle 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (Gauss) 8
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Gauss) 8 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
3 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Large Pulse Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Large Pulse Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ultra AC/20 15
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ammo (Ult AC/20) 5
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (AMS) 24 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Ult AC/20) 5 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/20) 5 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 RA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ultra AC/20 15
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/20


4. LRM 20 1. Life Support 4. Ultra AC/20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. Ultra AC/20
2. Artemis IV FCS 5. Sensors 2. Ultra AC/20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ultra AC/20 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ultra AC/20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. ER Small Laser
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ferro-Fibrous 2. Ammo (Ult AC/20) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (Ult AC/20) 5
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Ult AC/20) 5
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
3 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20) 2 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ SRM 6 45
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Large Pulse Laser


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Sensors 2. Small Pulse Laser 30 Shutdown
3. Ammo (SRM 6) 15 6. Life Support 3. Small Pulse Laser 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Small Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ferro-Fibrous 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Small Laser 3. Small Pulse Laser
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Small Pulse Laser
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
2 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20) 2 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Small Laser RT 3 6 - 1 2 3
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Adv. Tact. Msl. 9 35
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (53)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Adv. Tact. Msl. 9 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Adv. Tact. Msl. 9 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 9 4. Ferro-Fibrous 1. ER Large Laser
2. Adv. Tact. Msl. 9 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Adv. Tact. Msl. 9 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Adv. Tact. Msl. 9 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Heavy Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Heavy Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ammo (ATM 9) 7
4-6 4. XL Engine 1. Heavy Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Ammo (ATM 9) 7 5. Ferro-Fibrous 2. Heavy Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (ATM 9) 7 3. Heavy Small Laser
4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ammo (ATM 9) 7 Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LT 3 2 - 1 2 3
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20) 1 Targeting Computer
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Ultra AC/20 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (45)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Large Laser
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Flamer
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Ult AC/20) 5 5. Ferro-Fibrous 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/20) 5 3. ER Medium Laser
4-6 4. Ammo (Ult AC/20) 5 4-6 4. ER Medium Laser
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Ult AC/20) 5 Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
3 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 LA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Active Probe RT 0 - - - - 3
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ HAG 20 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (43)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. HAG 20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
HAG 20
HAG 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. HAG 20 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. HAG 20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ammo (HAG20) 6 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ammo (HAG20) 6 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (HAG20) 6
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. MASC
4-6 4. XL Engine 1. Light Active Probe 15 -3 Movement Points
2. MASC 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gladiator P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 HAG 30 RA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
HAG 30 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Plasma Cannon 10
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (20) ¡¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. HAG 30


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. HAG 30
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 30
HAG 30
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. HAG 30
2. Roll Again 5. Sensors 2. HAG 30 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. HAG 30 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. HAG 30 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Heavy Medium Laser 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Medium Laser 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Medium Laser 5. LRM 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Medium Laser 6. Ammo (HAG30) 4 16
3. XL Engine
1. Heavy Medium Laser
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (HAG30) 4 15 -3 Movement Points
2. Heavy Medium Laser 5. Ferro-Fibrous 2. Ammo (HAG30) 4 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. MASC 3. Ammo (LRM 10) 12
4-6 4. MASC 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. MASC Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. MASC 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Annihilator C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(26) ¡ ¡ ¡ (26) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 256
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 LA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (21) (21) 1 Ultra AC/10 RT 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 LT 3 10 - 6 12 18
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Ultra AC/10 80
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (41) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡ ¡ ¡
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (44)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡
¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/10 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/10 4. Endo Steel 1. Ultra AC/10
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Ultra AC/10 4. Gyro 1. Ultra AC/10 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Ultra AC/10 5. Gyro 2. Ultra AC/10 21
3. Ultra AC/10 6. Gyro 3. Ultra AC/10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ultra AC/10 1-3 4. Ultra AC/10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Ult AC/10) 10 5. Ammo (Ult AC/10) 10
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Ult AC/10) 10 6. Ammo (Ult AC/10) 10 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (Ult AC/10) 10
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (Ult AC/10) 10 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Ult AC/10) 10 5. ER Medium Laser 2. Ammo (Ult AC/10) 10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
1 Ultra AC/5 LA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 22 Double (44)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (72)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Ultra AC/5 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ultra AC/5 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Ammo (Ult AC/5) 20 4-6 4. Ammo (Ult AC/5) 20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
¡¡¡
5. LRM 10 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LRM 10) 12 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Roll Again 1
6. Double Heat Sink 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡¡¡
1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 24
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 72
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 21 Double (42)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Roll Again 1. Large Pulse Laser
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Large Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (Gauss) 8
Roll Again
Center Torso 5. Large Pulse Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Double Heat Sink 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 6 3. Anti-Missile System
4-6 4. Streak SRM 6 4-6 4. Ammo (AMS) 24
12
11
5. Ammo (Streak 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AMS) 24 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (AMS) 24
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Ultra AC/2 RT 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) 2 Ultra AC/2 LT 1 2 2 9 18 27
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Ultra AC/2 90
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. ER PPC 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Ammo (LB 10-X) 10 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LB 10-X) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/2 5. Ultra AC/2
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/2 6. Ultra AC/2 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/2
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/2 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/2 5. ER Small Laser 2. Ultra AC/2 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/2) 45 3. Ammo (Ult AC/2) 45
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Roll Again 1
6. Double Heat Sink 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304 HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Adv. Tact. Msl. 6 LA 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) 3 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite CT 0 - - - - 6
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Streak SRM 4 (OS) HD 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ 1 Targeting Computer
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 6 20
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 23 Double (46)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (54)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Streak SRM 4 (OS) 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Adv. Tact. Msl. 6 6. Life Support 3. Adv. Tact. Msl. 6 29
4-6 4. Adv. Tact. Msl. 6 4-6 4. Adv. Tact. Msl. 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Adv. Tact. Msl. 6 Center Torso 5. Adv. Tact. Msl. 6 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Ammo (ATM 6) 10 1. XL Engine 6. Ammo (ATM 6) 10
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Medium Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ECM Suite 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. Targeting Computer
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. Targeting Computer
12
11
5. Medium Pulse Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Targeting Computer 10 -2 Movement Points
6. Jump Jet 6. Jump Jet
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 40 RA 8 40 2 8 16 24
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 HAG 40 LA 8 40 2 8 16 24
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ HAG 40 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 40 Head 1-3 3. HAG 40


4. HAG 40 1. Life Support 4. HAG 40
5.
6.
HAG 40
HAG 40
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 40
HAG 40
Èåáô Óãáìå
1. HAG 40 4. ER Small Laser 1. HAG 40
2. HAG 40 5. Sensors 2. HAG 40 30 Shutdown
3. HAG 40 6. Life Support 3. HAG 40 29
4-6 4. HAG 40 4-6 4. HAG 40 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. HAG 40 Center Torso 5. HAG 40 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. HAG 40 1. XL Engine 6. HAG 40
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Ammo (HAG40) 3
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 6 6. Ammo (HAG40) 3 16
3. XL Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (HAG40) 3 15 -3 Movement Points
2. Ammo (HAG40) 3 5. Medium Pulse Laser 2. Ammo (HAG40) 3 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (HAG40) 3 3. Ammo (HAG40) 3
4-6 4. Ammo (HAG40) 3 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ammo (HAG40) 3 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ammo (HAG40) 3 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Roll Again 1
6. Double Heat Sink 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer HD 3 2 - 1 2 3
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (45)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Flamer 1. Gauss Rifle
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Heavy Large Laser 6. Life Support 3. Heavy Large Laser 29
4-6 4. Heavy Large Laser 4-6 4. Heavy Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Large Laser Center Torso 5. Heavy Large Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Ammo (Gauss) 8 1. XL Engine 6. Ammo (Gauss) 8
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Targeting Computer
12
11
5. Ammo (Gauss) 8 Engine Hits ¡¡¡ 5. Targeting Computer 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Gauss) 8 6. Medium Pulse Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 20-X AC RA 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Streak SRM 4 LT 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) 1 Streak SRM 4 CT 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 2 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
LB 20-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm Machine Gun 200
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. LB 20-X AC


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. LB 20-X AC
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 20-X AC
LB 20-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Medium Pulse Laser 1. LB 20-X AC
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. LB 20-X AC 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. LB 20-X AC 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. LB 20-X AC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Large Pulse Laser Center Torso 5. LB 20-X AC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Large Pulse Laser 1. XL Engine 6. Ammo (LB 20-X) 5
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Medium Pulse Laser 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Machine Gun 15 -3 Movement Points
2. Medium Pulse Laser 5. Streak SRM 4 2. Ammo (LB 20-X) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Machine Gun 3. Ammo (LB 20-X) 5
4-6 4. Streak SRM 4 4-6 4. Ammo (LB 20-X) 5
12
11
5. Ammo (Streak 4) 25 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (MG) 200 10 -2 Movement Points
6. Jump Jet 6. Jump Jet
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Double Heat Sink 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/20 RT 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 2 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ Ultra AC/20 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (43)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. ER Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (Gauss) 8 Center Torso 5. ER Large Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Ammo (Gauss) 8 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Ultra AC/20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. Ultra AC/20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Medium Pulse Laser 2. Ultra AC/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ultra AC/20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ultra AC/20
12
11
5. Ammo (Ult AC/20) 5 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ultra AC/20 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Ultra AC/20
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi Hohiro
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Large Pulse Laser LT 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 23 Double (46)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (52)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser 1. Gauss Rifle
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. Gauss Rifle 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER PPC 1. XL Engine 6. Gauss Rifle
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Large Pulse Laser 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Large Pulse Laser 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Large Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Streak SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Large Pulse Laser 5. Roll Again 2. Streak SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Large Pulse Laser 3. Ammo (Gauss) 8
4-6 4. Large Pulse Laser 4-6 4. Ammo (Gauss) 8
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (Streak 6) 15 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi Prometheus
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
3 Large Pulse Laser RT 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ 1 Ultra AC/20 LT 7 20 - 4 8 12
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/20 10
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 23 Double (46)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (72)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Ammo (Ult AC/20) 5
Ammo (Ult AC/20) 5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink ** Avoid Inferno explosion on..
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Double Heat Sink Center Torso 5. Double Heat Sink 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Double Heat Sink 1. XL Engine 6. Double Heat Sink
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/20 5. Large Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/20 6. Large Pulse Laser 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/20
4-6 4. XL Engine 1. Large Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/20 5. Roll Again 2. Large Pulse Laser 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ultra AC/20 3. Large Pulse Laser
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. Large Pulse Laser
12
11
5. Ultra AC/20 Engine Hits ¡¡¡ 5. SRM 6 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ultra AC/20 6. Ammo (SRM 6) 15
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Daishi Widowmaker
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Ultra AC/20 RT 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/20 10
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 25 Double (50)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (76)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
(21) ¡¡ ¡
¡ (21)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser 1. Large Pulse Laser
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Large Pulse Laser 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Large Pulse Laser 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. Ammo (Ult AC/20) 5 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER PPC 1. XL Engine 6. Ammo (Ult AC/20) 5
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ultra AC/20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ultra AC/20 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/20 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. ER Medium Laser 2. Ultra AC/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Ultra AC/20
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ultra AC/20
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Ultra AC/20 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Ultra AC/20
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Imp C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(32) (32) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 ER PPC LT 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 2 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(34) (34) ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 25 Double (50)
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þ ý
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
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¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (44) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (56)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Artemis IV FCS 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Double Heat Sink 4. Gyro 1. Double Heat Sink 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. ER PPC
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. ER PPC 5. Medium Pulse Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. ER PPC
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. ER PPC
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Pulse Laser 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LRM 20) 6 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-000
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(12) Center (12)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(30) (30) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 RA 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 286 1 Autocannon/20 LA 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
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¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Autocannon/20 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LRM 15 8
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (40) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡ ¡ ¡
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (27)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡
¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Autocannon/20 #2
Autocannon/20 #2
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/20
Autocannon/20
Èåáô Óãáìå
1. Autocannon/20 #2 4. Ferro-Fibrous 1. Autocannon/20
2. Autocannon/20 #2 5. Sensors 2. Autocannon/20 30 Shutdown
3. Autocannon/20 #2 6. Life Support 3. Autocannon/20 29
4-6 4. Autocannon/20 #2 4-6 4. Autocannon/20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Autocannon/20 #2 Center Torso 5. Autocannon/20 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Autocannon/20 #2 1. Fusion Engine 6. Autocannon/20
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1.
1-3
Autocannon/20 (Cont)#2 4. Gyro 1. Autocannon/20 (Cont)
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/20 (Cont)#2 5. Gyro 2. Autocannon/20 (Cont) 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Ammo (AC/20) 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/20) 5 6. CASE 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Single Heat Sink 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-001
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(30) (30) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 295
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ (21) (21)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LRM 15 8
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (43) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (21)
¡ ¡ ¡ ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Gauss Rifle 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Large Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Large Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. Streak SRM 2 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 2
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 2) 50 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Ferro-Fibrous 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 2) 50 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. CASE 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-005
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(30) (30) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 20-X AC RA 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 296 1 LB 20-X AC LA 6 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21) 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LB 20-X AC 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (44) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 20-X AC Head 1-3 3. LB 20-X AC #2


4. LB 20-X AC 1. Life Support 4. LB 20-X AC #2
5.
6.
LB 20-X AC
LB 20-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 20-X AC #2
LB 20-X AC #2
Èåáô Óãáìå
1. LB 20-X AC 4. Endo Steel 1. LB 20-X AC #2
2. LB 20-X AC 5. Sensors 2. LB 20-X AC #2 30 Shutdown
3. LB 20-X AC 6. Life Support 3. LB 20-X AC #2 29
4-6 4. LB 20-X AC 4-6 4. LB 20-X AC #2 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. LB 20-X AC
Endo Steel
Center Torso 5. LB 20-X AC #2
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LB 20-X AC (Cont)
1-3 4. Gyro 1. LB 20-X AC (Cont)#2
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LB 20-X AC (Cont) 5. Gyro 2. LB 20-X AC (Cont)#2 21
3. Streak SRM 4 6. Gyro 3. ER Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 4 1-3 4. ER Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LB 20-X) 5 5. Ammo (LB 20-X) 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LB 20-X) 5 6. Ammo (LB 20-X) 5 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LB 20-X) 5
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LB 20-X) 5 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Streak 4) 25 5. Improved C³ CPU 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-008
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Light AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ 2 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Light AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (45) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy PPC Head 1-3 3. Heavy PPC


4. Heavy PPC 1. Life Support 4. Heavy PPC
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
Èåáô Óãáìå
1. Light AC/5 4. Roll Again 1. Light AC/5
2. Light AC/5 5. Sensors 2. Light AC/5 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Improved Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Improved Jump Jet 2. Improved C³ CPU 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. Improved C³ CPU
4-6 4. Ammo (LAC/5) 20 4-6 4. Ammo (LAC/5) 20
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-009
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(32) (32) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 305
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 Light PPC LA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Plasma Rifle LT 10 10 - 5 10 15
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ (21) (21)
¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Rotary AC/5 120
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ Plasma Rifle 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (45) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Rotary AC/5 Head 1-3 3. Rotary AC/5


4. Rotary AC/5 1. Life Support 4. Rotary AC/5
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Rotary AC/5 4. Light Ferro-Fibrous 1. Rotary AC/5
2. Rotary AC/5 5. Sensors 2. Rotary AC/5 30 Shutdown
3. Light PPC 6. Life Support 3. Light PPC 29
4-6 4. Light PPC 4-6 4. Light PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Light Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Light Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Plasma Rifle
1-3 4. Gyro 1. Ammo (RAC/5) 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Plasma Rifle 5. Gyro 2. Ammo (RAC/5) 20 21
3. Ammo (PR) 10 6. Gyro 3. Ammo (RAC/5) 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (PR) 10 1-3 4. Ammo (RAC/5) 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Ammo (RAC/5) 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (RAC/5) 20 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Streak SRM 6 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Light Ferro-Fibrous 5. Light Ferro-Fibrous 1
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Trident TRN-3T
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 20 tons
Thrust: Safe Thrust: 12 Max Thrust: 18
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
1 (10) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 Medium Laser LW 3 5 -- -- --
1 Medium Laser RW 3 5 -- -- --
E___ C___ 1 Small Laser Aft 1 3 Point Defense
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 10
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity:12 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1 (10) 1 (10) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
1 (5) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 240 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Swift SWF-606
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 25 tons
Thrust: Safe Thrust: 13 Max Thrust: 20
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
1 (10) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 Small Laser Nose 1 3 Point Defense

E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 4
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity:13 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1 (10) 1 (10) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
1 (5) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 240 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Swift C
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 25 tons
Thrust: Safe Thrust: 13 Max Thrust: 20
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Clan
2 (11) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 ER Medium Laser Nose 5 7 7 -- --
F___ B___ 1 ER Small Laser Nose 2 5 -- -- --

E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 7
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity:13 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
2 (11) 2 (11) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
1 (5) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 240 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Spad SPD-502
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 30 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
5 (46) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 PPC Nose 10 10 10 -- --
F___ B___ 1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
1 Small Laser Nose 1 3 Point Defense
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 14
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (25) 3 (25) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (32) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Spad SPD-503
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 30 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
5 (50) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Large Pulse Laser Nose 10 9 9 -- --
F___ B___ 1 Medium Pulse Laser Nose 4 6 -- -- --
1 Medium Pulse Laser Nose 4 6 -- -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 18
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (29) 3 (29) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (35) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Spad SPD-504
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 30 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
5 (50) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Heavy PPC Nose 15 15 15 -- --
F___ B___ 1 ER Small Laser Nose 2 3 -- -- --
1 ER Small Laser Nose 2 3 -- -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 19
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (29) 3 (29) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (35) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Zero ZRO-114
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 35 tons
Thrust: Safe Thrust: 6 Max Thrust: 9
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
7 (61) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 LRM 10 Nose 4 6 6 6 --
F___ B___ 1 Large Laser Nose 8 8 8 -- --
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
E___ C___

D___

Ammo: LRM 10 (12)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 15
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 6 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (28) 3 (28) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
5 (43) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Zero ZRO-115
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 35 tons
Thrust: Safe Thrust: 6 Max Thrust: 9
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
7 (61) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 ER PPC Nose 15 10 10 10 --
F___ B___ 1 Streak SRM 2 Nose 2 4 -- -- --
1 Streak SRM 2 Nose 2 4 -- -- --
E___ C___ 1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
D___

Ammo: Streak 2 (50)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 22
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 6 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (28) 3 (28) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
5 (43) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Rogue RGU-133E
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 40 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
3 (30) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 LRM 15 LW 5 9 9 9 --
1 LRM 15 RW 5 9 9 9 --
E___ C___ 1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
D___

Ammo: LRM 15 (16)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 16
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (27) 3 (27) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
2 (14) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
All rights reserved. Permission to photocopy for personal use.
TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Rogue RGU-133F
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 40 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
3 (30) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 SRM 6 LW 4 8 -- -- --
1 SRM 6 RW 4 8 -- -- --
E___ C___ 1 SRM 6 LW 4 8 -- -- --
D___ 1 SRM 6 RW 4 8 -- -- --
1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --

Ammo: SRM 6 (60)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 22
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (27) 3 (27) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
2 (14) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Rogue RGU-133L
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 40 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
3 (30) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
E___ C___ 1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 16 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 22
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (27) 3 (27) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
2 (14) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Rogue RGU-133LP
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 40 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
3 (30) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Pulse Laser Nose 4 6 -- -- --
F___ B___ 1 Large Pulse Laser LW 10 9 9 -- --
1 Large Pulse Laser RW 10 9 9 -- --
E___ C___ 1 Medium Pulse Laser Aft 4 6 -- -- --
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 28
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (27) 3 (27) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
2 (14) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Rogue RGU-133P
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 40 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
3 (30) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 PPC LW 10 10 10 -- --
1 PPC RW 10 10 10 -- --
E___ C___ 1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 12 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 26
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
3 (27) 3 (27) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
2 (14) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk THK-33
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
6 (60) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Small Laser Nose 1 3 Point Defense
F___ B___ 1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 10 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 17
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (46) 5 (46) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (40) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk THK-43
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
6 (57) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Small Laser Nose 1 3 Point Defense
F___ B___ 1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 12 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 17
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (42) 5 (42) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (38) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk THK-53
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
6 (58) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Medium Laser LW 3 5 -- -- --
F___ B___ 1 Medium Laser RW 3 5 -- -- --
1 Medium Laser LW 3 5 -- -- --
E___ C___ 1 Medium Laser RW 3 5 -- -- --
D___ 1 Medium Laser LW 3 5 -- -- --
1 Medium Laser RW 3 5 -- -- --

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 18
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (46) 5 (46) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (38) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk THK-63
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
6 (57) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Small Laser Nose 1 3 Point Defense
F___ B___ 1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 17
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (42) 5 (42) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (38) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
All rights reserved. Permission to photocopy for personal use.
TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk THK-63CS
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere
6 (57) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 ER Small Laser Nose 2 3 -- -- --
F___ B___ 1 ER Large Laser LW 12 8 8 8 --
1 ER Large Laser RW 12 8 8 8 --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 26
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (42) 5 (42) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (38) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk C
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Clan
8 (72) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 ER Small Laser Nose 2 5 -- -- --
F___ B___ 1 ER Large Laser LW 12 10 10 10 10
1 ER Large Laser RW 12 10 10 10 10
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 26
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (52) 6 (52) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (35) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Tomahawk CH
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 45 tons
Thrust: Safe Thrust: 8 Max Thrust: 12
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Clan
8 (72) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Heavy Small Laser Nose 3 6 Point Defense
F___ B___ 1 Heavy Large Laser LW 18 16 16 -- --
1 Heavy Large Laser RW 18 16 16 -- --
E___ C___

D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 39
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 8 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (52) 6 (52) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (35) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Hellcat II HCT-212
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 50 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 1 / 3067
7 (67) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
F___ B___ 1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
1 Medium Laser LW 0 -- -- -- --
E___ C___ 1 Medium Laser RW 0 -- -- -- --
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 16 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 19
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
5 (50) 5 (50) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (33) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

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Öåóóåì Äáôá
Name: Hellcat II HCT-213B
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 50 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 2 / 3067
7 (68) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Beagle Active Probe Nose 0 -- Point Defense
F___ B___ 1 Large Laser LW 8 8 8 -- --
1 Large Laser RW 8 8 8 -- --
E___ C___ 1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
D___

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 15 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 19
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (51) 6 (51) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
5 (45) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Hellcat II HCT-214
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 50 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 2 / 3067
7 (68) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Beagle Active Probe Nose 0 -- Point Defense
F___ B___ 1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
1 ER Large Laser LW 12 8 8 8 --
E___ C___ 1 ER Large Laser RW 12 8 8 8 --
D___ 1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 30
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (51) 6 (51) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
5 (45) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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Öåóóåì Äáôá
Name: Hellcat II HCT-215
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 50 tons
Thrust: Safe Thrust: 7 Max Thrust: 11
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 3 / 3067
9 (81) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Beagle Active Probe Nose 0 -- Point Defense
F___ B___ 1 Light PPC Nose 5 5 5 -- --
1 ER Medium Laser Nose 5 5 5 -- --
E___ C___ 1 Light PPC LW 5 5 5 -- --
D___ 1 Light PPC RW 5 5 5 -- --
1 Light PPC LW 5 5 5 -- --
1 Light PPC RW 5 5 5 -- --
1 ER Medium Laser Aft 5 5 5 -- --

Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 35
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 7 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (59) 6 (59) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
4 (39) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 400 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
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TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Gotha GTHA-500
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 60 tons
Thrust: Safe Thrust: 5 Max Thrust: 8
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 2 / 3067
8 (76) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 PPC Nose 10 10 10 -- --
F___ B___ 1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
1 Medium Laser Nose 3 5 -- -- --
E___ C___ 1 LRM 15 LW 5 9 9 9 --
D___ 1 LRM 15 RW 5 9 9 9 --
1 Small Laser LW 1 3 Point Defense
1 Small Laser RW 1 3 Point Defense
1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --

Ammo: LRM 15 (8)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 14 Single
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 34
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 6 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (54) 6 (54) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire
Threshold (Total Armor) 16
5 (48) 15 Random Movement, avoid on 7+
14 Shutdown, avoid on 4+
13 +2 Modifier to Fire
12
11
10 Random Movement, avoid on 6+
09
08 +1 Modifier to Fire
Velocity Record
07
Turn # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 06
Thrust 05 Random Movement, avoid on 5+
Velocity 04
03
Effective Velocity 02
Altitude Level 01
Fuel Pts 480 00

Printed by HeavyMetal Aero, Copyright 2007 © RCW Enterprises. AeroTech, AeroTech 2 and the WizKids logo are trademarks and/or registered trademarks of WizKids LLC. © 2007 by WizKids, Inc.
All rights reserved. Permission to photocopy for personal use.
TM

Öåóóåì Äáôá
Name: Gotha GTHA-600
Aerospace Fighter
ÁÅÒÏÓÐÁÃÅ ÆÉÇÈÔÅÒ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ
Type:
Mass: 60 tons
Thrust: Safe Thrust: 6 Max Thrust: 9
Áòíïò Äéáçòáí Nose Damage
Threshold (Total Armor)
Tech: Inner Sphere / Level 3 / 3067
8 (76) - Standard Scale Weapons & Equipment Inventory:
Advanced Standard weapon ranges, hexes: (0-6) (7-12) (13-20) (21-25)
Movement Vectors Type Loc Heat SRV MRV LRV ERV
A___
1 Snub-Nose PPC Nose 10 10 10 -- --
F___ B___ 1 ER Medium Laser Nose 5 5 5 -- --
1 ER Medium Laser Nose 5 5 5 -- --
E___ C___ 1 SRM 6 LW 4 8 -- -- --
D___ 1 SRM 6 RW 4 8 -- -- --
1 SRM 6 LW 4 8 -- -- --
1 SRM 6 RW 4 8 -- -- --
1 Small Laser LW 1 3 Point Defense
1 Small Laser RW 1 3 Point Defense
1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --
1 Medium Laser Aft 3 5 -- -- --

Ammo: SRM 6 (30)


Critical Damage
Avionics
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
+1 +2 +5
Sensors +1 +2 +5 Total Weapon Heat: 44
FCS +2 +4 D Pilot Data
Life Support +2 Name: ___________________________
Engine -2 -4 D Gunnery Skill: ________ Piloting Skill: ________
Landing Gear +5 Hits Taken 1 2 3 4 5 6
Thrusters: Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left +1 +2 +3 D Modifier +1 +2 +3 +4 +5
Right +1 +2 +3 D
Structural Integrity: 6 Heat
Overflow Èåáô Óãáìå
30 Shutdown
29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
27 Pilot Damage, avoid on 9+
26 Shutdown, avoid on 10+
25 Random Movement, avoid on 10+
24 +4 Modifier to Fire
23 Ammo Explosion, avoid on 6+
22 Shutdown, avoid on 8+
21 Pilot Damage, avoid on 6+
Left Wing Damage Right Wing Damage 20 Random Movement, avoid on 8+
Threshold (Total Armor) Threshold (Total Armor) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6 (54) 6 (54) 18 Shutdown, avoid on 6+
Aft Damage 17 +3 Modifier to Fire

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