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Ludologies, du jeu sous toutes ses formes

@ludologies / ludologies.tumblr.com

Un podcast animé par Fanny, Sélène, Hadrien & Manuel Flux RSS : http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:118272267/sounds.rss

#58 Comment on s'initie au jeu ?

Après trois saisons de podcast, on se rend compte d'une chose : est-ce qu'on a pas oublié de commencer par le début ? Car oui, on a tous commencé un jour à jouer !

Du jouet au jouer il n'y a qu'un pas. Mais peut-être qu'on a été initié par un parent, des amis ou dans des contextes particuliers. Comment cela se déroule ? Est-ce que cela diffère selon son milieu social, son genre ou tout simplement la typologie de jeu ?

Pour répondre à ces questions, on retrouve Vincent Berry, sociologue à l'Université Paris 13.

#54 : Comment on finance un jeu ?

En ces fêtes de fin d’année, l’équipe de Ludologies revient au nerf de la guerre ludique : l’argent. Faire un jeu, ça prend du temps mais surtout ça peut coûter cher. C’est pourquoi pour cette émission, votre podcast préféré* vous donne tous les conseils pour bien financer votre jeu. On évoquera notamment le cas du financement participatif et ses diverses formes.

À cette occasion, on accueille Mickaël Peiffert, directeur créatif chez Mi-Clos Studio (Out There, Space Disorder, Sigma Theory...) et Thomas Bidaux, consultant chez Ico Partners. Ils partagent avec nous leurs analyses, leurs questionnements, leurs bons conseils. *on est d’accord hein ? Comment ça c’est pas vrai ? 

#52 : UX Design et Game Design, même combat ?

C’est la rentrée ! Oui, en cette quatrième saison, Ludologies fait sa rentrée mi Novembre. certes, c’est un peu tard. Mais la bonne nouvelle, c’est qu’on a déjà tout un tas de super rencontres à vous partager, et celle de cette semaine n’est pas des moindres. 

Guillaume Genest est directeur artistique chez Luna Web, une agence rennaise. Il est aussi passionné d’UX et membre du collectif UX Rennes. C’est aussi un fou de jeu, et nous en avons profité pour tisser les parallèles entre UX Design et Game Design. De quoi dresser des perspectives qui donnent à réfléchir ...

Conférence Stunfest 2016 : Doom, place et héritage dans l'histoire du jeu vidéo.

Pour terminer la série des conférences et en attendant la reprises de saison pour Ludologies, voici un dernier rendez-vous avec le Stunfest 2016. Cette-fois ci, on explore une référence de l'univers du jeu vidéo : Doom, et ses enfants légtimes ou non.

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Alexis Blanchet, Mathieu Triclot, et David Bagel

[Conférence Stunfest 2016] Jeu et écologie, discours et enjeux

Quel rapport à l'environnement dans les jeux ? Comment pense-t-on un écosysteme dans un MMORPG ? Quel rapport entre veganisme et pratiques vidéoludiques ? Vous trouvez que ce sont de drôles de questions ? Ca tombe bien, c'est exactement le genre qu'on adore poser.

Participant•e•s : Elizabeth Mahler, Jehanne Rousseau, Flora Tournelier et Florent de Grissac. Une Table ronde animée par Manuel Bedouet.

[Conférence stunfest 2016] Positions et représentations cyberpunks dans les jeux

Pour cette onzième conférence du cycle proposé lors du Stunfest 2016, on parle du futur, et en particulier de cette branche à la fois utopique et dystopique, le cyberpunk. Mais comment l'aborde-t-on dans les jeux ?

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Jehanne Rousseau, Selene Tonon, et Le Capitaine

Conférence Stunfest 2016 - Histoire de la presse jeu vidéo en France: du test à la critique

Comment parler de jeu vidéo dans la presse ? Comme un produit ? Comme une oeuvre ? Une question qui fait écho à plusieurs anciens épisodes de Ludologies, abordée ici par un panel de choix.

Une table ronde animée par Benoît "ExserV" Reinier, avec Mathieu Triclot, Vincent Berry, Maria Kalash, et Cyrielle Maurice

Table ronde stunfest : Jeux et émotions

Comme un écho à notre podcast de l'année dernière sur l'intimité, on retrouve aujourd'hui une table ronde tout en sensibilité, avec quelques voix bien connues. Bon dimanche et très bonne écoute.

Une table ronde animée par Morgane Reynier, avec Oscar Barda, Florent Maurin, Maria Kalash, et Vincent Berry.

Table ronde Stunfest - “Les visages du patriarcat: les jeux font-ils mieux que les autres arts et média ?”

Pour changer des questions polémiques, Ludologies aborde aujourd'hui un sujet qui fait concensus.

Non, on déconne. Bonne écoute !

Une table ronde animée par Frédéric Denève-Leroy, avec Selene Tonon, Murielle Schlag, Eva Minig, et Florent Maurin.

Table ronde Stunfest  “Le jeu mobile : Quel(s) paradigme(s) ?”

Pour bien finir la semaine et attaquer la rentrée sereinement, rien ne vaut un bon podcast. Afin d'accompagner votre retour dans les transports en communs, nous vous proposons donc une nouvelle table ronde enregistrée au Stunfest 2016, cette fois-ci sur le jeu mobile .

Une table ronde animée par Manuel Bedouet, avec Alice Pennors, Elizabeth Maler, Eva Minig, et FibreTigre.

Table ronde Stunfest : les jeux vidéo à l’école

Quels sont les usages du jeu vidéo à l'écle ? Effet de mode, véritable outil pédagogique ? Cette table ronde tente d'esquisser quelques réponses.

Une table ronde proposée dans le cadre du stunfest 2016, animée par Flavie Briand, avec Stéphane Cloatre, FibreTigre, Romain Vincent, et Léa Lacroix.

Tables rondes Stunfest :  Cinéma et jeu vidéo - la question de l'adaptation des genres et des licences

Nouveau dimanche, nouvelle conférence ! Cette fois çi on parle des rapports parfois compliqués entre cinéma et jeux vidéo.

Une table ronde animée par Thaïs Arias, avec Alexis Blanchet, Alice Pennors, Yannick Kernech, et Lionel Prévot.

Conférence Stunfest 2016 : Les héritiers de l'assemblée: paradigmes des jeux de carte évolutifs à l'heure numérique

Il y a eu la belote, puis Magic l'Assemblée et maintenant il y a Hearthstone et compagnie. Le paysage des jeux de cartes change, et c'est tant pieux parce qu'on en parle dans cette conférence de 2016, animée par un aficionado du genre : Yann "CdV" Chauvière !

Table ronde Stunfest #1 : “Superplay, paysages contemporains et enjeux: le cas du Speedrun”

Cet été, Ludologies accélère le rythme, avec pour poursuivre la diffusion des tables rondes enregistrées lors du Stunfest 2016 un sujet bien à propos : Le Speedrun ! 

Une table ronde anumée par nul autre que Yann “CdV” Chauvière, avec RealMyop, Etienne "Twyn" Laplanne, Brother main, et Darth Colette ! Bonne écoute !

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