敵との戦闘
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/15 14:35 UTC 版)
「カエルの為に鐘は鳴る」の記事における「敵との戦闘」の解説
敵に触れると戦闘シーンとなる。ただし一般的なRPGのようにコマンドを選択する必要は無い。王子と敵が自動的に攻撃と防御を繰り返し、どちらかの体力が無くなると戦闘終了となる。戦闘の途中でボタンを押すことにより「逃げる」「道具を使う」命令のうち、いずれか1つを実行できる。王子の能力が上がると弱い敵は弾き飛ばせるようになるが、この際には敵から金銭やアイテムを入手できない。 勝敗は王子のライフ、攻撃力などの能力値、持っている武器と防具、敵の強さにより決定され、攻撃や防御の失敗・成功といった運の要素は存在しない。王子が勝った場合はランダムでお金やライフを1つ回復させる小ハート、アイテム等を得ることができることもある。負けた場合は最後に立ち寄った村や町の病院から再スタートとなるが、お金やアイテムは減らない。 このためフィールドで手に入る武具やHP増加系のアイテムをしっかり取得していないとボスには歯が立たず、必ず負けてしまう。
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