
イベント「爆上がれ 夢幻美術館vs謎のクマロボ軍団」が開催中です。クリエイティブチームくまさんによる5タイトル合同のコラボイベントです。前回も書きましたが、ガークリにはミストレからヨシノ、花騎士からカトレアが参戦しています。
イベントストーリーは何と言いますか、他の4タイトルに比べるとかなり真面目な内容だったなあという印象でした(他がはっちゃけて来ただけという説もありますが)。興味がある人は読んでみてください。画像だけすこし貼っておきます。

テンションが下がっている4人

テンションが上がっている4人
あと今回はイベント報酬がいつもと少し変わっています。さすがにガチャで新スタイル4人分は強欲すぎると思ったのでしょうか、新衣装のドナテッロと1凸の素材がイベントの交換所で手に入ります。

忘れずに交換しましょう。残り3人は前半ガチャでヨシノとカトレア、後半でロダンが実装されました。みんなかわいくて良いですね。
新スタイル「ヨシノ:報恩の仕立て人」

このヨシノ、向こうのイラストよりかなり垢抜けた感じがありますね。向こうのヨシノはモフモフワサワサとケモっぽさ重視であれはあれで良いものだと思いますが、こちらのシンプル美少女キャラっぽいのも良いですね。顔を眺めてるだけで吸い込まれそうな感覚に陥ります。
技法についてですが、例によってコラボキャラなので技法が5つあります。技名は多分全て本家のスキル名から取っているようです(知らない名前もありますが)。
①技法「桜樹の鳥居」(物理)

あれ?恒常セザンヌのバフに比べて範囲も倍率も……いえ、この話はやめましょう。自分を中心とした広範囲に攻撃と精神のバフをかけます。本家の設定でもヨシノは武闘派ではなくサポートとしての役割が強かった印象があるので、ヨシノらしい技法と言えますね。
②技法「月光斬」(物理)

敵にダメージを与えつつ近くの味方2人に攻撃と精神のバフをかけます。また、命中対象に確率で物理弱点を付与します。このゲームにあまり詳しく無いのですが、物理弱点を付与できる技法は珍しいんじゃないかなと思います。他キャラの移動による通常攻撃全てに乗るのならかなり強力かもしれません。
③技法「火鉢斬」(炎)

長射程1マスの攻撃技法。近くの味方3人の入魂ゲージを30増加させる追加効果が便利だと思います。この「近くの味方に」っていうテキスト、毎度「近く=一定の範囲内」という意味なのか、「エリア全体から近い順に」という意味なのか気になるのですが、雰囲気でこのゲームをやっているので分かりません。自分を含むのか含まないのかもわからずやってます。炎弱点を付与する効果もあります。
④技法「狐影瞬撃の舞い」(物理)※親愛レベル3で解放

長射程の範囲技です。自身は物理の技法でありながら、炎弱点付与状態の敵にダメージ上昇する効果をもつので、炎弱点付与をもつ他の技と組み合わせて使えば威力が上昇します。自身に気炎付与は普通に強いです。
⑤技法「稲荷炎札」(炎)※親愛レベル8で解放

超射程十字範囲の炎エレメントの技法。炎エレメントの技法でありながら物理弱点付与状態の敵にダメージ上昇する効果をもつ。ターン制のマス目ゲームでわざわざ行動回数消費して自分で弱点付与→自分で攻撃してダメージアップ!とするのはわりと無駄なんじゃないかと思うのですが、炎弱点の敵に物理弱点を付与した際に、エレメントによるダメージアップと技法のダメージ上昇が二重に乗ると考えれば悪くないのでしょうか。弱点付与無しでも普通の技法並みの威力があるので普通に使っていて特に問題は無さそうですが、どうなんでしょうね。ヨシノのこれらの技法の仕様はおそらくミストレの「双属性スキル」の扱いを再現しているのだろうと思います。
⑥絶技「友誼呼応する日光太刀」

味方全員への強力なバフと、敵への炎弱点付与を行います。最近のスタイルの絶技にしては控え目な効果という印象です。
まとめ
総じて、物理弱点付与ができるキャラということでサポーターとして強力だと思います。技の順番に配慮する必要はありますが、自身も火力を出す手段があるのでアタッカーとしての役割もこなせるでしょう。
新スタイル「カトレア:魔力溢れる花騎士」

こういってはなんですが、グラが進化しているのを感じますね。カトレアは当時のデザインには珍しくふとももムチムチなので(あの頃だったら細身でも不思議じゃないという個人的な偏見)、一周回ってイマドキのオタクに刺さるかもしれません。あと、最古参のゲームである花騎士のキャラが、コラボ先でL2D表示になるのは嬉しいですね。寝室もとても良かったです。
①技法「スーパーノヴァ」

射程3マスで小さい十字範囲の攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇することになっていますが、元々の威力が低いです。しかし、自分に攻撃60%増加のバフをかけます。
②技法「セイクリッド・ソーサリ」

射程1マスで長方形範囲の攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇するものの、こちらも元々の威力が低いです。吸収30%は強力です。自己バフ、自己回復とあるので、彼女の性格を反映した自己完結型のアタッカーという設計でしょうか。
③技法「ペタル・ストーム」

超射程で×字範囲の攻撃を行う技法。これも攻撃対象が少ないとダメージが上昇します。上昇量は少し高くなってますね。自身に精神と防御80%上昇するバフをかけます。
④技法「カローラ・ストーム」 ※親愛レベル3で解放

長射程で正方形範囲の物理攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇しますが、解放の技法はどちらも最大60%となっていて、また基礎的な威力もそこそこあるのでダメージは出しやすいと思います。自身への移動3増加と入魂ゲージ30上昇はかなり強力ですので、積極的に使用していきたい技法です。
⑤技法「フルール・プロミネンス」

超射程で3マス×字範囲の遠距離炎エレメント攻撃です。攻撃対象が少ないと最大60%ダメージが上昇します。この射程・範囲で基礎的な威力がかなり高く、さらに威力上昇も最大60%とありかなり強力です。物理シールド4万というあまり他では見たことない効果も(最近はイベントに高難易度が追加されたので)強く、撃破時100%の再行動も強力です。
⑥絶技「魔力繚乱のビッグバン」

攻撃対象が少ないと最大80%のダメージ上昇とありますが、単体ボス相手に特に条件を必要とせずダメージを伸ばす手段として考えるとかなりイカれた倍率ですよね。また、自身と近くの味方1人に物理シールド4万を付与するのも強力だと思います。前回イベントで実装された高難易度ボスは攻撃がかなり痛かったので、防御面の効果が腐らない世界になったと言えますね。
まとめ
敵へのデバフ以外の全てをもっている自己完結型のアタッカーですね。火力面では単体相手には高火力を浴びせつつ、防御面では高倍率の防御・精神バフとシールドによる耐久増加が可能な上に、吸収による回復も持っていて万能です。
新スタイル「ロダン:霧晴らしの桜門」

ミストレのニシキの制服を着たロダンです。スタイル説明によるとヨシノの服装を模しているようです。ロダンといえば地獄の門なので、ニシキの桜になぞらえて「桜門」としたのでしょうか。いつも良い谷間をありがとうございます。
①技法「神域に吹く風」(風エレメント)

超射程十字4マスの風エレメント範囲攻撃の技法です。風弱点付与状態の敵にダメージが120%上昇し、さらに確率で風弱点を付与します。敵の攻撃・幸運を下げるオブジェクトを召喚します。単純に威力と範囲がスゴイので、特に何も考えず使っていても強いと思います。
②技法「祈りの呪術」(水エレメント)

長射程単体に水エレメントで攻撃する技法。猛毒状態ならダメージ150%上昇とありますが、このスタイル単体では猛毒を付与できません。自身の体力回復量も3万と大きく使い勝手は良いと思います。また、オブジェクトの体力回復というロダンらしい効果がありますが、現状はオブジェクトの回復が必要な攻撃力のある敵と戦う場合、1撃で破壊されるので個人的にはあまり意味が無いような気もします。
③絶技「合縁奇縁の出発点」

いつも通り、オブジェクトに対する破壊力がスゴイ絶技です。風弱点付与状態の敵にダメージ120%上昇と自身に攻撃100%増加がありますので、ロダンには珍しくシンプルな火力構成の絶技だと思います。
まとめ
風弱点付与を起点にしたアタッカーです。風弱点付与に関しては特にターン数などは書かれていないので、ハマれば高いダメージを出せることが期待できます。寝室もかなり良かったです。ロダンは毎度、行為シーンそのものよりもそこへ至るストーリーというか会話が良いので、とても精神的な交わりだと思います。
おわり
最近コラボが多くて楽しみな反面、散財がすごいんですよね。期限のある購入物、もうちょっと分散させて販売してくれないと買いたいものも買えないです。