搶先體驗
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搶先體驗(英語:Early access)是電子遊戲產業的一種資助模式[1],消費者可以在遊戲正式發布前的各種遊戲開發版本週期中(例如alpha版和beta版)購買並體驗這款遊戲,而開發者可以利用這些資金對遊戲進行進一步開發。那些付費購買的玩家通常會幫助測試遊戲,提供反饋和建議,並可能獲得遊戲中的特殊裝備。搶先體驗是獨立遊戲融資的一種常見方式,也可以和其他融資機制一起使用,例如群眾募資。許多群眾募資遊戲一開始並不提供可玩版本,不過這些開發者承諾隨着遊戲開發進度會讓玩家搶先體驗遊戲。但是,與許多群眾募資遊戲在募集資金時還沒有搶先體驗不同,所有搶先體驗模式遊戲都會在遊戲未全部完成時就向玩家提供可玩版本。
知名搶先體驗遊戲
[編輯]仍處於搶先體驗階段
[編輯]- 星際公民,2013年公布並開始眾籌。
- 騎馬與砍殺II:領主,2020年開始提供搶先體驗版本。
相關條目
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ Ralph, Nate. Betting on betas: Why the early access phenomenon is risky business. Computerworld. October 2, 2013 [October 16, 2013]. (原始內容存檔於October 16, 2013).
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