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[TGS2011]「10億人が利用するサービスを作り出す」---グリー田中社長が基調講演
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[TGS2011]「10億人が利用するサービスを作り出す」---グリー田中社長が基調講演
「これからの数年間で、10億人が利用するサービスを作り出したい。これは決して不可能な目標ではない」... 「これからの数年間で、10億人が利用するサービスを作り出したい。これは決して不可能な目標ではない」。ソーシャルゲーム大手であるグリーの田中良和 代表取締役社長は2011年9月15日、東京ゲームショウ2011(TGS2011)の基調講演で、こう宣言した。 講演の前半で田中社長は、ソーシャルゲームにおける今後の戦略について語った(写真1)。まず、ソーシャルゲーム市場が急拡大した背景について「通信環境、流通手段、販売手法の三つの革新が同時に起こってきたからだ」と説明。“通信環境の革新”とは、携帯電話やスマートフォンなど通信機能を備えた端末の普及によって、多くのユーザーがネットワークへ常時接続できる環境が整ったことを指す。ゲームの作り手側もネットワークの常時接続環境を前提に、新しい発想のゲームを作れるようになったという。 また常時接続環境の普及に伴って、コンテンツの電子配信サービスの利用も促進され