2025-01-14

未読を消化すると気持ちがいい

いろんな種類の未読があると思うけど、僕の場合ゲームシナリオ

つっても、メインゲーのメインシナリオくらいは早めに読んじゃう。

キャラクター個別シナリオやサブゲーのメインシナリオなんかは後回しにしちゃうんだよね。

でも読んでみるとその辺の話も普通によくて、ボロボロと、までは行かずともじんわり泣いてしまう。

さすが自分ゲーム選別歴30年だけある。いや偉いのはメーカーさんや声優さんだけど。

だいたいPCで録画しながらやってるんだけど、ほんとに気に入ったのは見返すこともある。

何よりこれらを消化しておくことで、シナリオ未満の優先度だった細々したタスクに目を向けられる。

キャラ一覧や装備一覧から読めるフレーバーテキストだったり、常設のミニゲームだったり、配信者さんの実況だったり。

「そのうち読まなきゃ」の念が脳内リソースいかに常時占有していたかが分かるくらいの解放感。

この状態を維持したいよね。

ま、夏休みの宿題を最終日にやり始めていつも間に合わなかった僕には難しいかもしれないけど。

でもやりたくてやってる事なんだからその気になれば全然余裕なはずなんだよね。

ただその気にならないというか、腰の重さは好き嫌い関係ないのかもしれない。

なんというか物理特性みたいな?

意外となんかのドラッグみたいなもの飲んだらめちゃくちゃ腰が軽くなったりして。

しらんけどね。

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