<警告!> この作品は<R-18>です。18歳未満の方は移動してください。 WARNING!! FOR ADULT ONLY. 【遊び方】 キャラクターの服をクリックすると脱がすことができます。 服以外にもクリック出来る場所があります。 (クリックポイント一覧) 口、胸、拡大時の乳首、髪、アンダーヘアー、性器 <キャラクタータブ> 下のキャラクタータブからは服装の着せ替えが可能です。 また右下の矢印ボタンを押すことで下記の操作も可能になります。 キャラクター表示非表示の切り替え、肌の色の変更、バストサイズの変更、アンダーヘアーの変更、髪型の変更、 表情の変更、セット衣装の選択 <キャクターの並び替え> キャラクタータブを左右にドラッグすることでキャラクターの並び替えが可能です。 ※最後に動かしたキャラクターが最前面に配置されます。 <tools> 「tools」タブからは画面の拡大縮小、画
EOS HDに、絞りを搭載したEFレンズ->マイクロフォーサーズのマウントアダプタの続報が掲載されています。 ・Canon-Micro 4/3rds lens adapter with mechanical aperture control EFレンズの絞りは電子制御なので、これまでマウントアダプタでレンズの制御ができなかった。しかし、ついに、絞りが使えるマウントアダプタが登場した。キヤノンのレンズはボディに装着していないときには、絞りは開放になるので、このマウントアダプタは独自の絞り(とても素敵な14枚羽根の絞り)を備えている。絞った際にはよりシャープな画質と素晴らしい円形のボケが得られるだろう。 このアダプタは85mm F1.8や50mm F1.2にとてもよく合い、超広角レンズで深い深度を得たい場合にも役立つ。しかし、このアダプタはEF-S10-22mmのようなインナーズームやインナー
AndroidがiPhoneに構造的に勝つのが難しい点がある。その点と比較すると、タッチパネルのレスポンスなどのユーザビリティや、アプリケーションの数、ハードウェアの薄さや、バッテリー持続時間などは表面的な優劣でしかない。 iPhoneがAndroidに対して持つ最大の長所は、アプリケーションの実行速度の速さとメモリ消費量の少なさだ。これは、iPhone(iOS)の開発言語であるObjective Cがネイティブ・コードを生成する特性に依存するため、もっと本質的な違いとなる。 1. AndroidはJavaの亜種を用いる Androidの開発言語は、大雑把に言うとJavaだ。Java SEのサブセットで作成されたバイト・コードを、Dalvik仮想マシン用のバイト・コードに変換して使う。やや変則的な構成になっているのは、SUNに支払うJavaのライセンス料を節約したかったとも、モバイル機器向
幼い頃はよく笑い、男の子とも女の子ともよく遊んでいました。 誰に対しても分け隔てなく接していました。 悪口は言わず誰に対してもにこやかに笑って「遊ぼうよ」という子だったそうです。 女の子とも遊んでいましたがスカートめくりといったイタズラとは無縁にすごしていました。 とても感受性豊かでいろんな事に感動するのか、すぐ泣く泣き虫でした。 小学校に入ったらすぐにいじめられました。 どうやらクラスのリーダー格の子に気に入られなかったんでしょう。 靴は隠されました。 「放課後oo公園集合な」と言われていくとそこには誰もいませんでした。 2時間くらい待っていたら遠くから遊ぶはずだった友達が見ていました。 いじめ、というものを経験するとぼくの何かが変わったようでした。 親がいじめに気づき、すぐに転校しました。 転校先ではうまく馴染めました。 少年サッカーチームにも入りました。 地元でやってるピアノ教室にも
---御注意--- 画像はスキャナーによって撮り込み、CGツールにて補正をかけてGIF減色しております。そのため実際のシールとは若干色味に誤差があるかと思いますので、 あくまで御参考までにお願します。また、実際のシールの色味に関しましてもインク等のムラがある事を付け加えさせていただきます。 チョコ版のカテゴリー別け(前半・中半・後半)はストーリーで分けられる、次界編(1~19弾)・マルコ編(19~25弾)・パンゲ編(26~31弾)とも異なります。 (画像数とテキスト数が多いので間違っている個所があるかも知れません…。指摘はBBSorメールにてご連絡ください) ページ下部にある簡易ストーリーはニンテンドーDS『ビックリマン大事典』を参考に加筆しています。
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