一つの装備に火、水、氷、雷、土、風の6属性をまとめると 合体して全の印になります。作成には印穴が数が6個以上ある装備が必要です。 光、闇の属性も存在しますが、全の印とは関係ありません。 クラにつける場合はデメリットはありません。 というか、クリア後のダンジョンでは必須レベルです。 問題が出てくるのはツメにつける場合です。 6属性に耐性があっても、弱点も持っている敵なら与ダメージが増えるのでいいのですが 弱点を持たず、何らかの耐性の持つ敵が相手の場合はダメージが抑えられてしまいます。 該当するのは、フローター系、モルボル系、マンドラ系、トンベリ系、マジックポット ボスではバハムート、神竜、あと破壊神もデータは見られませんが全耐性かもしれません。 ツメ さびない→さびないことは大事。 ワイド→曲がり角で攻撃できる他、対複数戦もいける。 全の印→賛否両論だが基本的には便利。 ポイズン→ボスにも有