OpenGLで何がしか書くときにはGUIとOpenGLを連結する部分でいわゆるボイラープレートコードが大量発生するのでそれをライブラリ化してみた。 OpenGLのControllerクラスを規約に沿って作ることで各種GUI間で使い回しができる設計。 http://pypi.python.org/pypi/glglue/ https://github.com/ousttrue/glglue glut, tkinter, wxPython, pyQt, (pyGame)に対応しております。 あと2つ、pyGtkとctypesによるwin32api直接たたきがあるのだけど pyGtkの方はWindowsの方でpyGtkGlExtを調達できなかったので断念。 ctypesの方は実験コードまでは作ったのでそのうち更新予定。 追記 glglue.sampleをパッケージに含めるのが漏れていたことの修正
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