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漫画に関するclownboy-zuzuのブックマーク (5)

  • 読者を夢中にさせる魅力的なストーリーとキャラクターの作り方 | お絵かき速報!萌え絵上達法

    1:名無しさん名無しさん:2011/03/11(金) 19:25:56.67 漫画家、脚家志望などがストーリー作りについて討論する為のスレ プロット、キャラ、既存のストーリーの分析など、ストーリー作りに関する事なら何でもOK 共に切磋琢磨しあっていきましょう 2:名無しさん名無しさん:2011/03/11(金) 20:58:03.02 ストーリーは「これだ」って決まった作り方はないけど だいたいみんな類似した法則性を使ってはいると思う 3:名無しさん名無しさん:2011/03/12(土) 01:29:11.98 その類似した法則性を知るにはストーリー創作について書かれたなどを読んで 知識として身につけておくか、またはあらゆる創作物に触れ感覚的にその法則性を 使えるようになるか、どっちがストーリーを作るうえで重要なんだろうな。 4:名無しさん名無しさん:2011/03/12(土) 02:

  • 『D.C.III ダ・カーポIII』製作決定! アニメを含む10大発表も! - テンプルナイツ

    HOME > ゲーム > PCゲーム > 『D.C.III ダ・カーポIII』製作決定! アニメを含む10大発表も! サーカス10周年記念プレミアム演奏発表会で『D.C.III ダ・カーポIII』の製作が発表された。この他『D.C. ダ・カーポ』完全新作アニメ化、『D.C. ダ・カーポ』シリーズPSP移植などD.C.シリーズに関する10の発表があった。 発表によると成人コミック化、DL販売、『D.C.if ダ・カーポ イフ』PC移植、『サーカスタクティクス』『初音島未来』『D.C.V.』『D.C.ZERO』と盛りだくさん……というか多すぎだ。流石に良く鍛えられたファンでも傷するレベルだろう。 ナナミの雑記部屋によると下記。また、イベントに招待客として行ったオレ的ゲーム速報の中の人がサーカス社長に直接聞いた話では「特にXbox360なんかで出したいなとは思っています」「あ、あと任天堂の方に

    『D.C.III ダ・カーポIII』製作決定! アニメを含む10大発表も! - テンプルナイツ
    clownboy-zuzu
    clownboy-zuzu 2009/11/04
    今日も明日も曲芸です。
  • YOMBAN|読むバンダイビジュアル

    YOMBANはWebゲッキンへお引越ししました。10秒後にJUMPします。 JUMPしない場合はこちら(http://www.comic-gekkin.com)をクリックしてください。

    clownboy-zuzu
    clownboy-zuzu 2009/10/03
    空の奇跡漫画連載キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
  • 手塚治虫はそんなに凄い人じゃないと思う

    先駆者としての手塚治虫には敬意を払いつつも、この人のマンガを面白いと思った事が無い。マンガがまだ「ガキの読む物」「悪書」だと言われていた時代の人だ。当時の漫画家の地位なんて今とは比べ物にならない。競争相手なんて(今と比べると)居ないも同然の時代なら、ちょっと気で取り組めば何を描いても「斬新」で「一番乗り」が簡単に出来た。やりたい放題がそこそこ許された時代だったはず。(同じ理由でガンダムの監督の人もそうだと思うんだよね。それなりにやりたいようにさせてもらえた時代であれば、今でも成功する人間は沢山居ると思う) ただ、手塚治虫というクリエイターに匹敵する人間は存在しないのかといったら、多分、全然そんなことは無いと思う。「神様」と担ぐ理由って、別に手塚治虫に心酔しているからではなくて、マンガ界の象徴であってほしいという、もっと利己的な理由じゃないかなと思う。 文化に偉人は付き物だもんね。マンガに

    手塚治虫はそんなに凄い人じゃないと思う
  • 絵がうまくなるための11か条

    ■好きな絵を描く ・最初はモチベーションが大事 ・気になれる ・適当なものを描けば適当に終わる ・楽しい ■立体で描く ・輪郭線で物を見ない ・構造を理解する ・奥行きを意識する ■模写する ・模写は悪いことじゃない ・正しい線を手と頭に叩き込む ・自分の描きたい絵柄を見つけろ ■資料をかならず見る ・嘘をついてはいけない ・想像で描くのは自爆 ・嘘を描く場合でも、物を見ろ ■省略しない ・最後まで描く ・顔で終わらない ・バストアップで終わらない ・ディテールを略さない ・細い線で描く ■ライバルを作る ・相手よりも上手くなりたいと思え ・達成可能な目標地点を作る ・時には自惚れろ ■自分を追い込む ・絵を描かなきゃいけない状況を作る ・毎日○枚は描く、という目標を立てる ・頑張らなければ一生絵は下手糞だ ■自分より上手い人に見てもらう ・間違った部分を理解する ・正しい指摘をしてく

    絵がうまくなるための11か条
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