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少し間が開いてしまいました...SLN3DEXPO第三回。昨今PaperVision3D(以下PV3D)などのライブラリの解放によって、急速に散見されるようになったWebにおける3D表現について、最近の事例なんかを簡単にまとめてみたよ。 ■PaperVision3D http://papervision3d.org/ Flash で3Dを実現するためのライブラリ。今までも3D表現を実現するための方法はいくつかあったみたいなんだけど、いままでのものより実用的+高速ということで、これを利用したFlashでつくられた3Dサイトが最近増えはじめてる。ちなみに他にもFIVe3Dみたいなライブラリもあるけど、PV3Dが圧倒的という印象。 ■Mr.doob http://mrdoob.com/ PV3D の習作とかいろいろ。最新の事例ではPV3Dを利用してオーディオビジュアライザーをつくってる。ちなみに
全四回(になる予定)のSLN3DEXPO第二回は、第一回の「2次元画像から3次元画像を生成する技術」に引き続き、2次元画像を厳密に3次元画像に変換するのではなく、擬似的に3次元に見せる技術についてまとめてみた。 ちょっと前に話題になったモーションポートレートをはじめ、疑似3D、あるいは2.5次元表現ともいうべき、ちょっと不思議な感じのする表現が気になってる。この表現の面白いところは、実写画像に奥行きをあたえるという側面がありながら、元々2次元の、例えばアニメの絵なんかにも、違和感なく立体感を持たせることができること。今までアニメを三次元かしようと考えれば、キャラクターを3Dモデリングして、トゥーンシェーディングでアニメっぽくレンダリングするというのが常套手段だったのかもしれないけど、まだまだアニメ(この場合日本のアニメとかを指してる。PIXARのアニメなんかは系譜的にもまた別のものと考えて
昔から3D表現は未来を感じるから好き。PaperVision3Dなんかの3Dエンジンの登場でFlashでも積極的に3Dが使えるようになって、より3Dが身近になってきている印象をうける昨今、そういえば最近の3Dで面白い技術ってどんなのがあるんだろうと思って調べたものをまとめてみた。といっても単純にゲーム系のCGをおっかけてるとキリが無い&いろんなところで語られまくっているので、「2次元→3次元」という次元のシフトをキーワードに、個人的に気になっている技術や作品をダラダラと連想ゲーム的に紹介。 ...と思ってたんだけど、アレも紹介しなきゃ!てことはアレもか!?てな感じでとまらなくなってしまい、予想以上長くなりすぎたので全4回に分ける予定。 SLN3DEXPO Vol.1 2次元画像から3次元画像を生成する技術 Image Based Modeling and Renderingの話から、ベイズ
2次元地図の”グリグリ”フリースクロールを実現した「マピオンラボ」から早2年... 今度は、3次元!!! ブラウザだけで3D地図が”グリグリ”動きます。 操作方法 以下のキーで操作できます: ↑キー 前進 ↓キー 後退 →キー 右を向く ←キー 左を向く 2次元地図をマウスドラックすることでも移動できます。 (地図上に描画された青色の線の内側のみ。) 制限事項 生まれて間もないため、いろいろ制限あります: ちいさい画面 30秒3分間だけ自由に動ける 移動範囲は限られたエリアのみ まだ飛べない お礼 3次元繁華街モデル及び3次元レンダリングエンジン「UrbanViewerTM ImageSever」は、株式会社キャドセンター様の多大なるご協力の上実現しています。 その他 本システムに関する基本技術は、特許出願中です。 3次元繁華街モデルは、実際の街並みとは異なります。 ご意見
FICC 福岡です。 初めての投稿ですから、まずは簡単に自己紹介を。FICCでは主にFlashコーディングを担当していますが、PHPでの簡単なシステム設計や、場合によってはデザインを担当することも。皆さんの目に触れるところでは、FICC AnotherBookmark BetaのFlashインターフェースからその管理ツールの作成まで一人で行っています(ちなみにデザインも)。 今回はCOBYウェブサイトでも利用した3Dインターフェースの基本的な部分を解説をします。ご存知の通り、Flashは3Dの概念を標準ではサポートしていません。近年ではPaperVision3DやSandyなどのAS2/3に対応したライブラリが公開されており、比較的簡単にFlashでも3Dが利用できる環境が整いつつあるようです。ですが今回は、改めて基本から。 3Dの概念の基本はオブジェクトとカメラの関係です。オブジェクトの
イベント案内 駒場リサーチキャンパス公開 2024(準備中): 2024/6/7(金)~6/8(土) コンピュータビジョンとイメージメディア研究会: 2024/5/15(水)~16(木) 第29回食料生産技術研究会: 2024/2/29(木) 東京大学大学院工学系研究科 電気系工学専攻 修士特別口述入試説明会: 2024/2/16(金) 4th ICCV Workshop on e-Heritage: 2023/10/3 (火) 東京大学大学院学際情報学府 先端表現情報学コース 入試説明会: 2023/5/21(日) 社会連携研究部門「IoTセンシング解析技術」設置: 2020/12/1 ※以前のサイトはこちらを参照してください。 入学案内 当研究室には以下の2つの大学院研究科・専攻より入ることができます. 東京大学大学院 情報学環・学際情報学府 東京大学大学院 工学系研究科 電気系工学専
当サイトはFlashを用いて分子の立体構造を閲覧するものです。 ActionScript 3.0を採用することで高速な演算と描画を行うことに成功しました。 AS3を用いているのでFlash Player 9対応です。それ以下のバージョンのFlash Playerをお使いの方はFlash Playerのバージョンを最新化してお使い下さい。 画面上のFlashをドラッグすると分子が回転し、立体構造を閲覧することができます。 フリーワード検索、AからZのリストでの検索の他、検索条件に分子に含まれる炭素数などを指定して絞り込むこともできます。 また、自分の持っているMOL形式ファイルをアップロードすることによりその分子のSWFを作成できます。テキストボックスに吐き出される埋め込みタグ(objectタグ)を自分のホームページなどに貼り付けることにより、そのページに分子の立体構造を表示できま
Flash8とFlash9で動作可能な3Dエンジンで、Flash 8 Image APIに最適化されており、非常にスムーズかつなめらかに動作するのが特徴。Flash9から利用可能になったフルスクリーンモードにも対応しており、360度のパノラマとか、ぐりんぐりん動きまくる3D空間とか、非常に多彩な表現がActionScriptで可能になります。MITライセンスのオープンソースで提供予定となっています。 実際の動作デモは以下から。 Demos << Papervision3D History << Papervision3D ricardo cabello* about* Another PV3D performance test* 360度のパノラマデモ。FPS表示などがあり、右下をクリックするとフルスクリーンモードに。QuickTimeVRに比べると非常に軽快に動きます。 Papervis
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