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Skyrimとかどうだったっけ。当てにくかったので、上手くなって当たるようになったら楽しかった記憶がある。/ プレーヤーが操作に習熟して、上達する仕組みは今風では無いのだろうか。ものによるか。
welchman のブックマーク 2023/07/20 11:37
三人称視点ゲームでの「弓矢」にはかなり工夫が必要と開発者らが明かす。『The Last of Us Part II』や『ティアキン』における“射線ズレ”防止策 - AUTOMATONSkyrimとかどうだったっけ。当てにくかったので、上手くなって当たるようになったら楽しかった記憶がある。/ プレーヤーが操作に習熟して、上達する仕組みは今風では無いのだろうか。ものによるか。2023/07/20 11:37
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automaton-media.com2023/07/19
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三人称視点ゲームでの「弓矢」にはかなり工夫が必要と開発者らが明かす。『The Last of Us Part II』や『ティアキン』における“射線ズレ”防止策 - AUTOMATON
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