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ボクセル、ではないと。↓コメントでいろいろと。
bearide のブックマーク 2011/08/28 05:02
「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと?[技術][3DCG]ボクセル、ではないと。↓コメントでいろいろと。2011/08/28 05:02
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nlab.itmedia.co.jp2011/08/03
ポリゴンが不要になる時代も来る? オーストラリアのゲーム会社が、ある画期的なCG技術を開発しているそうです。 この技術は「Unlimited Detail Technology」と呼ばれ、従来の3DCGに比べ、より細部まで正確に立体...
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bearide のブックマーク 2011/08/28 05:02
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nlab.itmedia.co.jp2011/08/03
ポリゴンが不要になる時代も来る? オーストラリアのゲーム会社が、ある画期的なCG技術を開発しているそうです。 この技術は「Unlimited Detail Technology」と呼ばれ、従来の3DCGに比べ、より細部まで正確に立体...
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